Перевод свойств персонажей для «Citadels»

Выкладываю перевод свойств персонажей для игры Citadels. Использовать его можно двумя способами: либо распечатать и раздать игрокам, либо — если ваши карточки вложены в протекторы — вырезать перевод каждой карточки и вложить в протектор.
Заодно приведу текст перевода и прямо здесь.
1. Убийца
Назовите персонажа, которого вы убиваете. Игрок, чей персонаж оказался убит, ничего не делает в этом ходу и молчит до конца хода. Убитые не разговаривают!
2. Вор
Назовите игрока, которого вы обворовываете. Когда обворованный игрок отзовётся на зов короля, заберите у него всё золото. Нельзя обворовать убийцу
или убитого персонажа.
3. Маг
В свой ход вы можете совершить одно из действий: 1) обменяйте свои карты на карты другого игрока (даже если у вас их нет) ; 2) сбросьте любое количество карт под низ колоды и наберите столько же карт сверху колоды.
4. Король
Вы получаете 1 золото за каждое жёлтое здание в вашем городе. В следующем ходу вы первым выбираете себе персонажа. Если в следующем раунде никто не выберет короля, корона остаётся у вас.
5. Священник
Вы получаете 1 золото за каждое синее здание в вашем городе. Ваши здания не могут быть разрушены полководцем.
6. Купец
Вы получаете 1 золото за каждое зелёное здание в вашем городе. В начале хода вы получаете 1 дополнительное золото.
7. Архитектор
Вы получаете 2 карты из колоды в начале хода (после того как получили золото или набрали карты по обычным правилам). Можете построить
до 3-х зданий за один ход.
8. Полководец
Вы получаете 1 золото за каждое красное здание в вашем городе. В конце хода можете уничтожить 1 здание у любого игрока, заплатив на 1 золото меньше, чем стоит это здание. Нельзя разрушить здание в городе, где построено 8 зданий.
9. Артист
Вы можете выложить золото на 1 или 2 здания в своём городе. На здании может быть только 1 золото.Цена этих зданий (и стоимость их разрушения) увеличивается на 1. В конце игры такие здания приносят на 1 очко больше.
Скачать перевод свойств персонажей для игры Citadels (doc, 32 Kb)
Комментарии:
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
21 06 2026 17:48:10
Общие понятия
Чтобы начать играть с помощью кибербоард необходимо подготовить 2 файла. Первый из них это файл “гeймбокс”. Второй – файл сценария....
18 06 2026 5:56:26
Внутри можно обнаружить 42 карты с новыми свойствами и дополнительные жетоны. Дело в том, что «Время летать» не только расширяет базовую механику, но и позволяет увеличить число игроков до шести человек. А если вы предпочитаете играть вдвоём или втроём, то предлагается удалить из объединённой колоды половину карт (все свойства представлены чётным числом экземпляров). Кстати, тогда у вас получится две одинаковых «дополненных» колоды на 2-3 игроков каждая, так что можно будет играть параллельно двумя маленькими компаниями. Соответственно, в комплект входит ещё один кубик....
16 06 2026 11:39:52
— Зачастую программисты по сравнению с другими сотрудниками считаются очень сложными в управлении («это как пасти котов»). Вы видели управление и программистами, и непрограммистами — по-вашему, насколько это представление соответствует истине?...
13 06 2026 5:55:33
1. Готов русский вариант ПнП по Эпохе правителей на двоих игроков. Можно играть за Паладинов и Варваров. Материалы здесь на Тесере на странице игры (правила + комплект ПнП-материалов). Работы было проделано, вы не поверите... НЕМЕРЯНО!!! Фактически с начала разработки игры прошло два года....
12 06 2026 0:28:22
В ходе игры нужно выставлять на поле зайцев и иногда подкладывать к ним ещё всякие жетончики (это как бы профессии зайцев). Собственно, партия начинается с пустого поля, а завершается с кучей миниатюрок на нём. Выставлять фигурки нужно не абы как, а исходя из двух принципов: а) желательно кучковать зайцев, чтобы они контролировали как можно большую территорию и б) занимали как можно больше разнообразных ресурсов. Всё потому, что за зайцев на поле тут периодически начисляются очки по формуле «очки = территория х кол-во разных ресурсов на ней»....
08 06 2026 15:31:19
«Leonardo da Vinci» — распечатай и играй...
07 06 2026 6:30:57
Перед нами игра по сути дела немного напоминающая сильно упрощённую версию преферанса. Как в преферансе, так и здесь ваша цель предугадать то количество взяток, которое вы возьмёте за раунд. В начале партии игроки, узнав козырную масть и посмотрев свои карты, делают ставки, предугадывая это самое количество. Если играющий взял больше или меньше карт, значит очки теряются. Взял ровно столько сколько планировал, очки падают в копилку....
06 06 2026 3:26:52
Ссылка на статью, с которой я бы хотел полемизировать, тут. Но на курок нажала эта статья, которая ссылается на первую. Пропустив через себя понимание того, что в интернете кто-то не прав, решил вставить свои пять копеек....
05 06 2026 20:11:28
Второй самарский турнир по «Memoir ’44»...
03 06 2026 15:33:17
Предлагаемые изменения правил в ATZ: TBG...
02 06 2026 16:10:23
Here is a PNP I made for G?go?ng.
The main board is divided in 8 A4 files. I mixed the 2-3 players and 4-5 players sides of the board to avoid having to print it twice, and added indications to show what spots are 4-5 players only....
01 06 2026 17:45:30
Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной»...
25 05 2026 16:27:36
Встречи пройдут в формате «квартирников». В уютной обстановке все желающие смогут неформально пообщаться с Александром, сыграть с ним (а возможно даже победить) и, конечно же, подписать свои игры....
23 05 2026 8:39:24
В Caylus сели играть втроём, с опытными настольщиками, которые до этого игру в глаза не видели. Пришлось потратить некоторое время на объяснения правил, которые, несмотря на обилие информации, были усвоены без затруднений. Кайлюс же относительно прост: добываем ресурсы и тратим их на здания, приносящие победные очки, позволяющие добывать ресурсы более эффективно и добывать с их помощью ещё победные очки. Концепция игры тоже относительно несложная: выставляем рабочих, а потом выполняем действия. "Клетки действий" (в игре это здания) всегда "сpaбатывают" строго последовательно, а количество активируемых зданий может изменяться в зависимости от положения фишки "надзирателя". Здания, до которых он не добрался "не работают"....
19 05 2026 7:14:20
Пожелаем всем 16 нашим авторам, которые будут представлены на Эссене, дальнейших творческих успехов. Дерзайте, ребята!...
18 05 2026 16:57:21
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
16 05 2026 7:56:35
Покупка дополнительных складов/кораблей хоть и важна, но не вносит в тактику сильного разнообразия. Системе обмена товаров на карточки с победными очками не хватает комплексности – в ней все товары, условно говоря, одной стоимости (важно только количество единиц одинакового товара). А это делает охоту за ними гораздо менее интересной....
15 05 2026 20:12:30
Хотя нет, началось всё раньше, когда вчетвером стали проводить вечера за настолками. Потом Ира устроилась в наш магазин работать, а спустя несколько месяцев была уволена за систематические опоздания. Расписание открытия и закрытия — это одна из тех вещей, за которую мы бьёмся до кости. ...
14 05 2026 7:34:33
Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...
13 05 2026 19:53:39
Далее я провел расчёты для ТОП-100 игр на BGG, плюс оценил некоторые настолки из других категорий. Это моя попытка пролить свет на проблему, которая, как мне кажется, становится всё более актуальной....
12 05 2026 22:10:26
Мой список лидеров: Brass, Steam, Tigris and Euphrates, Race for the Galaxy....
08 05 2026 21:11:55
Отчёт за неделю с 26 февраля по 2 марта 2008...
07 05 2026 11:37:27
Во вторую очередь неплохо бы знать, зачем вам требуются те или иные ресурсы и достаточно ли их вам будет в областях рядом со стартом. Третье — какие нейтральные монстры шатаются неподалёку с вами. Если вам хронически не везёт в дружбе, то не стоит запирать свой домен узким проходом, в котором толпятся дpaконы или гиганты....
06 05 2026 17:12:48
05 05 2026 18:53:54
В Queendomino королевства более продвинутые...
04 05 2026 10:12:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку