Впечатления от Small World: River World

Не так давно свет увидело очередное дополенение к игре "Маленький мир" под названием "Речной мир". На BGC был размещен обзор на это дополенение от The Broken Meeple, в котором подробно рассказано о все его плюсах и минусах. Перевод статьи подготовил Павел Сизов.
Неужели нам нужно два мира?
Хочу поделиться своими размышлениями о свежем дополнении «Речной мир» для «Маленького мира», представленном на выставке-ярмарке в Эссене в 2016 году. Во-первых, приготовьтесь почувствовать раздражение, когда каждый раз придётся говорить «Маленький мир: Речной мир». Неужели действительно нужно было использовать слово «мир» дважды? Может быть «Семь морей» звучало бы лучше?
Большинство расширений вводит в игру новые расы или способности, но здесь нет ничего подобного. Ничего. Даже наоборот, правила рекомендуют убрать из игры одну из способностей стpaxa, ставшую сверхмощной. Так что же мы получаем в дополнении?
Взято с официального сайта Days of Wonders:
«АРРРРР, салаги, хватит сидеть на месте. Готовьтесь к дpaке!
Вооруженная до зубов, банда пиратов спускается вниз по реке, угрожая разорить каждую встречную гавань. И как им будут противостоять ваши гномы-торговцы? Может быть, стоило оставить их на потом, как это сделали эльфы… Они говорили, что видели большие неприятности в Храме Провидца, но как обычно вы их не послушали. Кто знает, что может произойти после прихода пиратов?
С «Речным миром» вы сможете открыть новые карты «Маленького мира», найти новые местности и встретить новых врагов. Контроль над гаванями принесет еще больше победных очков, каравеллы позволят добраться до окраин мира, а Храм Провидца позволит увидеть будущее… Каждый ход вас ждет новое событие: пираты, штормы, ледяной холод – жизнь в «Речном мире» не покажется легкой»
Кто идет за ромом?
Учитывая, что в расширении нет новых рас или способностей, вы удивитесь его розничной цене. «Маленький мир» по праву гордится тем, что отлично масштабируется под нужное количество игроков, поскольку в игре есть поля каждого случая. В «Речном мире» всё то же самое – новые отдельные поля, сбалансированные под определенное количество игроков. Помимо этого расширение включает лишь несколько тайлов погоды и маркеры пиратов. Так что вы на самом деле платите за игровое поле. Плюсом можно отметить то, что «Речной мир» можно уместить внутри оригинальной коробки, даже не снимая вставок. Нужно будет немного исхитриться с размещением некоторых жетонов ландшафта, типа гор, но это вполне возможно. Однако, если вы захотите положить туда же ещё и мини-дополнения с новыми расами, у вас это навряд ли получится.
Маленький кооперативный мир
Сама по себе река – невеликое дело, мы уже видели её в «Маленьком мире. Подземелье». В «Речном мире» куда важнее другое, – пираты. Изначально на поле их немного, затем они периодически появляются на поле и остаются там, пока их кто-нибудь не уничтожит (точно так же как расы, пришедшие в упадок). Выглядит это не так уж страшно, пока вы не осознаете, что пират лишает каждую соседнюю территорию 1 жетона победного очка. И очень скоро вы обнаружите, что каждый речной сектор граничит сразу с несколькими территориями на суще, а мест, не соседствующих с реками, на игровом поле очень мало.
Поскольку всем хочется, чтобы эти проклятые пираты как можно скорее сгинули и не лишали игроков части дохода, «Речной мир» стимулирует создание временных союзов против пиратов между игроками-соперниками. Но не думайте, что из-за этого игроки будут меньше сражаться между собой. Как только пираты будут стёрты с лица земли, территории по соседству с освободившейся рекой тут же становятся весьма привлекательными вне зависимости от того, кто их занимает. Зачем сражаться с пиратами в одном углу поля, если в другом их кто-то только что уничтожил и образовался свободный лакомый кусочек?
Ещё одно значимое нововведение – плитки погоды, которые также служат счётчиком ходов. Они вводят в игру новых пиратов, а также – что мне очень нравится – могут сделать реки пpaктически непреодолимым препятствием (когда на переход через реку вместо 1 жетона требуется 3), а иногда могут наступит заморозки, когда река превращается пpaктически в обычную территорию. Изменение погоды заставляет менять тактику. Кроме того, поскольку в каждой партии используется не все жетоны погоды, никто не может предсказать какой именно она будет и что именно случится в следующем ходу.
Вердикт для «Маленького речного мира»
Это дополнение привносит «Маленький мир» небольшие изменения, и «небольшие» здесь – ключевое слово. Дополнение, по сути, представляет собой новое игровое поле, за которое вы и платите. Помимо правил для рек, с которыми уже и так знакомы те, кто играл в Small World: Underground, ничего нового тут нет. Единственное существенное нововведение – пираты и погода.
С ними играм становится лучше базы, но, опять же, это небольшое изменение. Настолько небольшое, что новичка можно усадить за River World также просто, как и за базовый Small World. Все эти нововведения нельзя назвать обязательными, но они достаточно изменяют оригинальную версию игры, чтобы те, кто наигрался в «Маленький мир», ощутили нечто новое.
Вам понравится «Маленький мир. Речной мир» если:
— Вы хотите не сложное расширение, а лишь несколько изменений в правилах.
— Вам нравится идея совместной борьбы против пиратов.
— Вы хотите сохранить оригинальный вкладыш для компонентов, с небольшими изменениями в нее поместиться все.
Вам НЕ понравится «Маленький мир. Речной мир» если:
— Вы надеялись получить больше рас и способностей. Этого здесь нет.
— Вы чувствуете, что цена за «новые карты» высоковата
— Вы ненавидите дополнительные расчёты (на какие регионы влияют пираты).
Комментарии:
В свой ход можно сделать одно как бы микро-действие. Можно взять с общего рынка плашку с базовым действием (нанять космонавта, передвинуть космонавта). Можно взять с общего рынка карту с шаттлом (передвинуть космонавтов с Земли на Марс или с Марса на Ганимед). И можно скинуть ранее полученные плашки с базовыми действиями, чтобы эти базовые действия совершить. Вроде все несложно. Выставляй новые фигурки, да двигай их вперёд к Ганимеду. Но тут кроются нюансы....
05 05 2026 10:25:11
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
04 05 2026 11:51:23
В минувшее воскресенье мы нашли возможность провести партию. Игра заняла 6 часов, закончена была по истечении времени на пятом ходу (всего их девять). Однако надо учесть фактор первой встречи. Правила изучались по ходу дела, как обычно были и ошибки, так что реальное время партии вполне приемлимое....
29 04 2026 15:55:37
Напомню, что не так давно я публиковал ссылку на бета-версию этого обзора, выложенного также на сайте «Art of Tactics«...
27 04 2026 0:50:54
16 фишек – пингвинов (по 4 каждого цвета).
Подготовка к игре.
Шестигранники – льдины тасуются и в произвольном порядке выкладываются на поле лицевой частью (с изображением рыб) кверху. Внешний вид получившегося поле см. на рисунке....
24 04 2026 11:21:12
Я долго думал, что бы такое написать в этом разделе. Сначала надо сказать, что я (конечно) догадывался, что меня когда-нибудь выберут, но не ожидал что вторым, и что выберет Саша. Посему речь заготовить не успел. =)...
23 04 2026 3:27:10
«Detective: A Modern Crime Boardgame» предлагает классический игровой процесс, завязанный на решении головоломок, но в него добавляются онлайн-элементы. В игре есть сюжет, представленный пятью сценариями, которые можно разыгрывать либо по отдельности, либо последовательно, в виде кампании. Помимо традиционных печатных компонентов из бумаги и картона в состав игры входит бесплатный онлайн-контент, позвляющий игрокам находить улики с помощью цифровых устройств, имеющих доступ в интернет....
22 04 2026 16:31:19
Мы даже разок попробовали так сыграть. Всё, в принципе, нормально, только один нюанс – если ты играешь карты со стола, а потом туда выкладываются из колоды новые и выпадает «Поломка» или «Задержка рейса», становится обидно. По обычным правилам бы эта карта пришла к тебе в руку, а так следующий игрок может использовать её, в том числе против тебя. С другой стороны, если такая карта выпала у игрока, который походил перед тобой, это, наоборот, радостно....
21 04 2026 14:12:15
«Каркассон» — распечатай и играй (10х15)...
20 04 2026 1:33:41
Ticket to Ride: Marklin Edition — ...
19 04 2026 7:24:18
Пивоварение не ограничивается выставлением рабочих. У каждого игрока есть ещё специальный чан, в котором можно в качестве действия попытаться решить простую на первый взгляд головоломку и создать идеальный рецепт. Или не создать! Или нет! Будете ли вы пытаться создать лучшее пиво для каждого клиента или попытаетесь насытить рынок средненьким варевом в надежде, что маркетинг сделает своё дело?...
18 04 2026 22:21:29
"Существуют ли для этой игры соло-правила?"...
16 04 2026 10:54:49
Всероссийский чемпионат по игре Манчкин...
15 04 2026 17:39:14
После броска, игрок сортирует результаты и расставляет их в порядке их действия, результат разыгрывается сразу же....
13 04 2026 7:39:23
игровое поле; 26 фишек (включая фишки с лазерами); батарейки; правила игры. ...
12 04 2026 23:58:24
Так вот. Той игрой был наш March of the Ants....
09 04 2026 10:31:22
Но всё равно, такая локализация – это очень круто....
08 04 2026 1:15:11
Внутри — удобный органайзер, который позволит содержать в порядке многочисленные компоненты. Воздух в Египте весьма ценен, поэтому в коробке его мало....
04 04 2026 12:35:58
Напомню, Prelude вводит в игру специальный предварительный этап, на котором все используют только карты из этого дополнения. Такая мини-игра перед первым ходом. А когда она завершается, начинается основная партия по обычным правилам....
02 04 2026 17:16:59
Отчёт за неделю с 26 февраля по 2 марта 2008...
01 04 2026 5:49:38
Игра За Свободу! была придумана в 2004 году члeном Пласта Канады Андреем Водославским. Первыми собственноручно сделанными картами он играл с детьми. Детям понравилась игра: они и их родители настояли на том, чтобы создать такой продукт на профессиональном уровне, сообщает пресс-служба Бандерштата....
31 03 2026 15:17:53
Привожу также основные хаpaктеристики этой настолки (цитируется с сайта игры)....
30 03 2026 13:51:13
Для детей младшего и среднего школьного возраста
Автор — Л.Д. Сундукова
Художник — Ю.В. Трунев ...
26 03 2026 2:40:18
В Race for the Galaxy каждый игрок заведует развитием космической цивилизации. В отличие от большинства “цивилизационных” игр, в RftG отсутствует какое-либо игровое поле, все происходит с помощью карточек. На самом глобальном уровне все карточки делятся на два типа – карточки действий и карточки открытий (возможно, в русской локализации они называются по-другому, не знаю, не играл). Открытия, в свою очередь делятся на две подгруппы – есть карточки планет, которые можно колонизировать, и есть карточки технологий, которые можно вводить в игру. Собственно, вот и вся петрушка....
25 03 2026 17:33:26
Цель модификации — сделать понятную и сбалансированную военную игру с как можно более равными шансами у обеих сторон....
24 03 2026 4:54:34
Карточки бывают трёх типов, так что возможны следующие варианты: персональное задние — объект ищет игрок, который делает ход, аукцион — объект ищет тот, кто пообещает найти больше объектов и соревнование — объект ищут все игроки, а побеждает тот, кто найдёт его первым....
22 03 2026 19:51:41
В связи с этим мы разыскиваем человека, который с энтузиазмом возьмётся за ведение International проектов....
20 03 2026 14:22:29
Зелья выкладываю только покарточные, т.к. не знаю кому что будет удобней — вырезать прямоугольники, треугольники, печатать двусторонние зелья и т.п....
19 03 2026 15:32:20
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку