Древнеирландские настолки

Читатель блога Артем Платонов ударился в историю и выяснил, во что играли кельты в седой древности. По его словам, отношение к настолкам было совсем другим: при Куxyлине сегодняшнего легкомыслия не было!
В процессе написания заметки про настолку древних ирландцев под названием брандуб для поддержки краудфандинга «Иниса» материала, как обычно, набралось на несколько статей. Открылась и удивительная вещь: оказывается, в те времена люди относились к настолкам совсем иначе, нежели сегодня. Так, есть версия, что древние кельты в брандубе видели не просто игру: она олицетворяла противостояние их мира с миром внешним, а фигура в центре поля (король) и четверо его воинов могли являть собой отражение в кельтской мифологии: вспомним Каэр Педрыван, «Крепость Четырех Углов», где находится Котел Аннона, неисчерпаемый котел изобилия. Возможно, друиды время от времени путем партии в брандуб творили сакральное действо для восстановления порядка и гармонии. Кроме того, дуэльные игры того времени хорошо вписывались и в обычай поединков между древними кельтами.
Упоминающаяся выше ирландская настолка брандуб, или «черный ворон» – игра из семейства скандинавских тафлов, попавшая в Ирландию в конце VIII века вместе с ладьями викингов (есть основания полагать, что игра «баунфах» (Buanfach, «Сильный удар»), в которую герой ирландских мифов Куxyлин играет в нее со своим возницей по имени Лоег – также брандуб). Ирландский вариант имел одно из самых миниатюрных полей в линейке этих игр и, соответственно, уменьшенное количество фигур.
Правила брандуба почти не отличаются от канонического варианта хнетфатфла. Фишки одного игрока расставлены в центре поля вокруг «короля», другого – сгруппированы в четыре отряда по периметру. Фишки перемещаются, как ладьи в шахматах, но с дальностью хода есть разночтения: поскольку правила брандуба как таковые до нас не дошли, то по одной из версий, ходить можно только на одну клетку, а по другим – без ограничений дальности.
Цель отряда «короля» – достигнуть им любой угловой клетки, цель нападающих – убить короля. Фишка считается убитой, если она на конец хода зажата между двумя вашими фишками (сверху и снизу, но не по диагонали), либо между фишкой и угловой клеткой, либо между фишкой и краем поля. Правда, с королем совладать трудней: для его убийства понадобится три воина, то есть тьфу, фишки, а в случае, если он находится на своем стартовом месте (центральной клетке) – четыре. В отличие от некоторых других игр линейки, в брандубе король имел право сражаться, а остальные фигуры могли вставать на угловые клетки.
Еще одна распространенная в Ирландии в те времена настольная игра называлась фидхелл, также представляющая собой вариант вездесущего хнетфатфла (но, вопреки встречающимся суждениям, не являются ни предшественником шахмат, ни классическим хнетфатфлом). Вот что об игре пишется в скеле «Мак Да Херда и Куимине Фота»: «Хорошо», – говорит Гвайре – «Давай сыграем в фидхелл». «Как убивают фишки?» – говорит Кумайне. «Просто: пара моих чёрных около одной твоей белой на той же линии, если те заходят с противоположных сторон». «Бог ты мой, в самом деле!» – сказал Кумайне – «Я не буду заниматься другими вещами, но я не допущу погибели, ты не убьёшь мои фишки». Целый день Гвайре преследовал его и не смог срубить ни одной из его фишек. «Это достойно чемпиона, о священник!» – сказал Гвайре».
Главное отличие от классического хнетфатфла и брандуба – количество фигур, которое у двух игроков одинаковое. В связи с этим возникло подозрение, что игра разбалансирована, поскольку в классических тафлах «нападающие» (фишки по периметру) имеют значительный численный перевес. Игра ведется, как и в брандубе, на поле 7х7 квадратов: в центре окруженный король, которого нужно доставить в угловой квадрат, и окружающие его злодеи. Фидхелл широко отражен в различных древнеирландских сказаниях, где иногда игра… даже играет в саму себя.
В настолки древние ирландцы традиционно играли на Сайман – праздник уборки урожая (ночь с 31 октября на 1 ноября, кельтский Новый год, сегодня – День всех святых) и на Белтейн (1 мая, праздник начала лета). Рубились не только в брандуб и фидхелл, но и в «мельницу» (абстpaкт на выставление и передвижение фишек, дошедший до наших дней). Причем играли и простолюдины, и знать – вот, например, как проводил свои дни король Конхобар по свидетельству саги «Похищение быка из Куальнге»: «Ибо вот как текли дни Конхобара с тех пор, как он стал королем. Лишь только поднявшись, решил он дела королевства и всякие споры, остаток же дня разделял на три части: сперва наблюдал он забавы и игры юнцов, затем принимался играть в брандуб и фидхелл, а уж под вечер, пока всех не охватывал сон, вкушал он напитки и яства под навевающую дремоту музыку».
Отношение к настолкам, повторюсь, было серьезным. Так, в сказании «Видение Ронабви» несмотря на сверъестественные вещи, творящиеся вокруг, оба игрока (король Артур и Оуэн, сын Уриена, короля Регеда) жаждут продолжить партию. То один, то другой порывается уйти, но соперник каждый раз удерживает его фразой «Делай ход!».
Так что, если теперь кто-нибудь будет залипать в телефон во время партии в «Инис», вы знаете, что ему сказать. Или просто молча рубаните его Экскалибуром.
Комментарии:
Итог: Райнер Книциа создал две сотни игр, но войдет в историю благодаря единицам. «Затерянные города» — из этих единиц. В них можно играть партию за партией зимними вечерами — а можно положить колоду в карман, принести в институт и между парами успеть объяснить однокашнику правила и перекинуться с ним раз-другой. И в том, и в другом случае удовольствие гарантировано....
19 09 2026 18:18:26
Компания ЮНСИ продолжает существовать. Но история её закончилась. История людей, которые были одними из первых, но безнадёжно отстали. История авторов игры «Рынок», не сумевших найти своего места на этом самом рынке. История любителей настольных игр, так и не ставших профессионалами. Грустная история....
17 09 2026 5:49:27
Сейчас, конечно, процесс издания зарубежных игр далеко ушёл от бaнaльного копирования идей и выпуска игр под другим названием. Теперь он представляет из себя именно то, что называется локализацией: адаптация оригинального продукта под языковые и культурные особенности потребителя и выпуск его на рынок по лицензии правообладателя....
16 09 2026 17:54:39
Исторические игры составляют самую большую группу. Эти игры основаны на реальных событиях и пытаются представить разумное приближение реальных сил, элементов местности и других материальных факторов, с которыми сталкиваются фактические участники войны.
Гипотетические игры — игры, опирающиеся на историю, но связанные с битвами или конфликтами, которых на самом деле не было (или еще не было).
Фэнтези и научно-фантастические варгeймы либо черпают вдохновение из произведений фантастики, либо создают свою собственную воображаемую обстановку.
Абстpaктные конфликтные игры, такие как шахматы, не считаются варгeймами, но условно их можно назвать таковыми....
15 09 2026 22:56:56
Отныне фильтр такой: гарантированно хорошие игры и всё остальное....
13 09 2026 12:22:57
Фрагмент игрового поля:...
11 09 2026 6:37:32
В расширении появилось много дополнительных парных свойств, в том числе новое свойство "Трематода" (парный паразит). ...
09 09 2026 1:16:19
Скачать материалы для игры Forbidden Island (zip, 134 Mb)...
08 09 2026 13:31:17
Сюжет о клубе настольных игр в Архангельске...
07 09 2026 18:35:29
Modern Art – это чистой воды аукционная игра. Кроме аукционов в ней нет ничего. Зато аукционов здесь много – хороших и разных. Вся игра, по сути, состоит из колоды карт, каждая из которых представляет собой картину одного из пяти молодых дарований, калякающих-малякающих в свое удовольствие. Есть здесь и кубизм, и примитивизм, и комиксы, и какая-то ртутно-титановая пачкотня – в общем, классическое современное искусство, от которого слегка подташнивает, но не настолько, чтобы не попытаться сделать на нем деньги....
05 09 2026 18:42:57
Вот с этого момента начинается игра. Каждый из нас по очереди выбирает одного из героев сериала (политические лидеры, военные лидеры, пилоты и один инженер-ремотник), получает стартовый набор карт, карты лояльности и вперед!...
01 09 2026 2:25:27
10х15, 20х30 — файлы для заказа фотографий 10х15 и 20х30 см;
30х45 — вариант с более крупными полем и жетонами пиратов/сокровищ;
box.pdf — коробка для карт;
aid.pdf — памятки;
printer.pdf — файлы для печати на принтере (на выбор: рубашки с метками и без, поле двух разных размеров);
rules.pdf — правила.
...
30 08 2026 10:41:57
05:40 — Впечатления от кампании «Наследия Данвича» (Ужас Аркхэма. Карточная игра)...
29 08 2026 20:41:18
Количество игроков: 1-2
Возраст : 10+
Время партии: 30-40 мин....
28 08 2026 6:22:23
Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019)
– Автор: James Van Niekerk
– Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power
– Проект заканчивается: 16 февраля
– Помощники: 1955
– Список игр на BGG
Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....
27 08 2026 2:45:54
Играть было очень интересно в первую очередь из-за атмосферы. Самая лучшая часть партии для меня — когда в сторону людей бредут 15-20 мертвяков. Медленно, но неотвратимо, как сама cмepть. ...
26 08 2026 6:36:13
По словам Михаила Сергеевича, о событиях в Москве он узнал 18 августа, когда к нему на дачу в Крым (с 4 августа Горбачёв находился в отпуске) прилетели участники путча — секретарь ЦК КПСС О.С. Шенин, заместитель председателя Совета обороны при Президенте СССР О.Д. Бакланов и помощник Горбачёва, депутат Верховного совета СССР В.И. Болдин. Вступив с ним в переговоры, путчисты предложили ему перейти на их сторону. Официальная хроника утверждает, что договориться с Горбачёвым им не удалось и в столицу делегация вернулась ни с чем. А вот неофициальная, устами Михаила Сергеевича, говорит немного о другом....
20 08 2026 16:56:53
Статья «Элемент удачи в настольных играх»...
19 08 2026 20:11:58
Да. Вот именно так я их и оценил. Попробую объяснить, почему именно....
18 08 2026 18:46:13
2. Мой перевод свойств наций. Также активно используем. В начале игры выдаём каждому игроку карточку с переводом свойств его нации....
14 08 2026 17:23:16
Независимо от того, сколько за игрой собралось человек, Линду всегда противостоят пять персонажей. Так, если игроков двое, один управляет Линдом, а другой — всеми пятью сыщиками. Если за столом три человека, один становится Линдом, а два других делят между собой сыщиков, один берёт двух, второй трёх. Наконец, если игроков шесть, каждому достаётся один персонаж....
13 08 2026 5:18:22
Air Pack предлагает игрокам 8 самолётов, которые можно интегрировать в обычные игровые сценарии...
07 08 2026 22:14:20
Я давно для себя отметил, что хорошая тема вносит существенный вклад в удовольствие от игры. Грабить испанские галлеоны всегда интересней, чем безымянных разбойников в Prophecy (или скажем шнырять с одного неизвестного острова на другой в Pirate's Cove). Так легче вживаться в роль, а все происходящее сразу понятно, и совсем не сложно найти источники для вдохновения. ...
06 08 2026 17:14:29
Каждый игрок выступает в роли самого могущественного и опасного мага во всем мире. И то, что другой парень заявляет ровно то же самое, совершенно бессмысленно. В конце концов, если вы самый крутой маг, то как может он быть самым крутым магом? У него явно острая фаза старческого маразма, и надо срочно положить этому недоразумению конец! Именно поэтому вы вызвали его (или все-таки он вас?) на магическую дуэль, чтобы раз и навсегда поставить точку в этом абсурдном споре....
04 08 2026 0:31:16
Игровая механика дeбильна, как улыбка Джорджа Буша — игроки тупо бросают кубики, пока один не перебросает другого. Ни о какой «стратегии» речи идти в принципе не может. Возможно, играя по правилам, отличным от стандартных можно внести в игру хоть какую-нибудь интригу, но это, согласитесь, будет уже совсем другая игра....
03 08 2026 5:49:16
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
02 08 2026 4:11:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку