10-16 декабря 2018. Место преступления и Терра Мистика

За отчётную неделю сыграно 4 партии в 2 различных настолки, и обе они были новинками:
Место преступления –
Терра Мистика –
«Терра Мистика» очень крутая. Лежит уже несколько лет, наконец-до дошли руки. И очень, очень доволен! Но обо всём по порядку.
Играли в локализованную версию от «Звезды», плюс в коробке ещё есть специальный органайзер от ORTIZ и от него же накладки на планшеты игроков. Всё это добро здорово помогает, все компоненты (а их тут много) на местах, ничего не болтается где попало, всё удобно разложено по полочкам. Конечно, можно играть и без органайзера, но с ним приятнее и удобнее.
Сперва читали правила. Пара моментов вызвали вопросы (для верности глянули оригинальные формулировки на английском, там понятнее и однозначнее), но в целом всё очень хорошо. Изучение правил заняло около часа. Много компонентов, немало возможных действий, для каждого своя процеДypa, в общем, надо просто взять и изучить.
К чести авторов надо сказать, игра получилась крайне элегантной. На компонентах вообще нет текста, только условные значки и символы. И всё понятно и логично. Видно что из чего берётся и что и зачем нужно. Примерно как в Eclipse, только не настолько глубоко и детализировано (в этом смысле «Терра Мистика» проще в освоении).
Сама игра по большому счёту довольно проста. Есть общее поле в шестиугольную клеточку, на нём надо строить домики. И сразу есть нюанс, строить их можно не в любом месте, а только на определённом типе местности, у каждого игрока он свой. И чтобы домики всё-таки строить, землю можно перекапывать. Скажем, если ты способен строить только на пустынях, ты можешь превращать в пустыни все остальные земли: леса, горы, равнины и т.п.
Ну а дальше уже идут нюансы: для компания нужны рабочие, для строительства нужны рабочие и деньги. Домиков в игре есть несколько типов, сперва строится базовая постройка, затем её можно перестроить в здания получше. Каждый домик приносит определённые ресурсы. Это могут быть рабочие, деньги, мана и жрецы. Последние нужны чтобы прокачивать специальные треки магии, за которые в конце игры дают очки, а за ману можно совершать всякие полезные и вкусные действия.
Ход игры устроен на принципе микро-действий, когда каждый игрок делает что-то одно, совершает небольшое действие, после чего ходит следующий и так далее, пока все не спасуют. Это очень здорово, потому что динамика, не успеваешь заскучать в ожидании хода.
Ну и ещё куча нюансов. Каждый ход можно заpaбатывать дополнительные очки за определённые действия. Можно получать благословления и дополнительные бонусы. Нужно думать куда и где строиться на поле. Выгодно группировать постройки, потому что они способны превратиться в город, приносящий ресурсы. Выгодно строиться рядом с соперником, потому что это дешевле. В то же время, когда твоя постройка появляется рядом с соперником, он получает возможность получить ману (правда за это надо терять очки), так что иногда строиться рядом с кем-то жалко.
В общем, игровые ходы очень простые (копай, да строй), а возможностей перед игроками открывается множество. Плюс помножьте всё это на 14 рас, которые тут есть. Это как минимум стимул сыграть 14 партий.
В общем, очень хорошие впечатления, очень понравилось, далеко не «ещё одно евро». Охота разложить ещё. И охота попробовать «Проект Гайя».
Будем играть ещё.
Про «Место преступления» уже писал в целом, тут расскажу про первые партии. Сначала было обучающее дело (на фото именно оно). Тут всё очень просто, ознакомительный сценарий, знакомит игроков с азами. Показываются функции электронного приложения, учимся переходить с локации на локацию и говорить с разными людьми о том, о сём. По факту — просто наводим камеру планшета или телефона на штрих-коды.
Само вводное преступление весьма простое. Нужно просто походить туда-сюда, сложить два и два и получится результат. Ну и ещё оно знакомит с функцией приложения — осмотр места преступления. На него же можно смотреть в 3d-очках, наверное это очень круто, но на и планшете все выглядит неплохо. Осматриваемся (можно двигать планшет или возить по нему пальцем), подмечаем несуразности и возможные улики, а затем проговариваем все эти вещи с возможными подозреваемыми и свидетелями.
Вторая партия была уже в полноценное дело. Правда сразу выполз нюанс. Вот игра нам приехала, вот сыграли вводное дело, всё замечательно. Запускаем первое полноценное преступление в приложении и сразу вопрос — все тексты внезапно на английском. Оказывается игру уже напечатали, издали, разослали по стране, а вот в приложении ещё всё перевести и обновить не успели. Жаль 🙁
Само дело оказалось для нас крепким орешком. А всё потому, что на фоне головокружения от успехов в обучающем сценарии (мы набрали 120 очков при норме в 100), мы совсем забыли что тут есть такая штука как осмотр места преступления. И играли как в книжку-игру, тыкаясь от персонажа к персонажу, и задавая вопросы буквально наугад.
Удивительно, но даже такой подход дал определённые плоды. По крайней мере как минимум одну возможную версию мы точно выработали, не хватало только подкрепляющих её доказательств. Впрочем, откуда б им взяться, если мы так и не побывали на месте преступления 6)))
В результате будем переигрывать. И даже нет никаких сожалений по этому поводу, со второго раз точно раскусим!
Потом ещё разок в «Место преступления» сыграл очень условно, повторно запустили обучающий сценарий показать игру товарищу. Сам, считай, не играл, всё ведь уже известно. Выступал в роли мальчика-paба, раскладывающего компоненты. Что могу сказать, повторно проходить сценарий резона нет совсем. От слова вообще. Тем более, обучающий, где всё очень просто и понятно. Впрочем, это и так было понятно.
У товарища от игры впечатления такие же хорошие, как и у меня. Оценил находку с осмотром места преступления на экране планшета (в 3d-очках, вероятно, совсем огонь!), понравилась идея с опросом персонажей и штрих-кодами. Ну и, вообще, классная игра сама по себе.
Комментарии:
Игровая механика дeбильна, как улыбка Джорджа Буша — игроки тупо бросают кубики, пока один не перебросает другого. Ни о какой «стратегии» речи идти в принципе не может. Возможно, играя по правилам, отличным от стандартных можно внести в игру хоть какую-нибудь интригу, но это, согласитесь, будет уже совсем другая игра....
21 06 2026 6:29:26
Игра рассчитана на 1-4 игроков (кажется это первая игра "колонизаторной" серии, в которую можно играть в одиночку)....
20 06 2026 16:52:15
Вот наши контакты: ololiuluky@yandex.ru...
19 06 2026 11:44:48
Более подробно об игре можно прочитать на страничке Micro Mutants на сайте FantasyFlightGames...
13 06 2026 6:50:28
Планета Ярости — российская карточная стратегия для любителей фантастики. Низкая сложность, ориентирована на новичков. Игра доступна к предзаказу на Бумстартере по цене от 1340 рублей....
11 06 2026 2:30:44
В комплекте все карты, правила, коробка, жетоны, подставки под колоды. Жетоны сделаны с запасом (3 запасных). Карты и рубашка — полноцветные, не эконом, метки реза по лицевой стороне, добавлен запас на смещение при печати....
10 06 2026 22:55:49
Файл с жетонами многослойный. На отдельных слоях «форма» жетонов. Можно выбирать между квадратными, восьмиугольными и круглыми жетонами....
08 06 2026 12:47:47
Компания позиционирует свои игры как основанные на 6-и фундаментальных принципах: инновационные, увлекающие, красивые, качественные, хорошо оттестированные и с высокой степенью реиграбелности. Выглядит воодушевляюще!...
06 06 2026 3:40:56
Что значит капитан не справился? Так получается, когда у него на руках нет подходящих карт. Ну или есть, но он по какой-то причине не желает их играть....
05 06 2026 9:50:36
Перевод авторской настольной соло-игры E-Lite Astra, созданной по мотивам знаменитой «спектрумовской» Elite. Эта игра вышла в 80-х годах прошлого века и была родоначальником жанра космических симуляторов с элементами торговли....
03 06 2026 7:26:30
На деле же всё очень просто. Игрушка строится на условном «принципе домино», игроки тут должны выкладывать карты на стол, да так, чтобы у соседних совпадали «узоры». Ну, как в домино рядом с пятёркой надо класть пятёрку, а рядом с единицей – единицу, так и тут, красный полукруг должен всегда соседствовать с красным полукругом, а края фигуры в центре карты подходить к краям соседней фигуры на карте противника....
31 05 2026 22:30:27
Кооперативная игра Magic Maze проходит в режиме реального времени. За отведённое количество минут игроки, каждый из которых может направлять четырёх сказочных персонажей только в одном направлении (один на север, другой на юг, и т. д.), должны найти выход из волшебного супермаркета. Для опробования доступен один официальный пнп-сценарий....
30 05 2026 12:25:24
Скачать материалы для игры Rosenkonig — редизайн от Klish (rar, 54 Mb)...
28 05 2026 22:58:45
Upd. от 08.04.2008
В этом переводе встречаются ошибки, поэтому рекомендую скачивать мой перевод игры Anima: Shadow of Omega....
27 05 2026 13:27:30
Кремль. Игра 1989 года выпуска. Нечто, совершенно не похожее на Монополию. По крайней мере на это указывает содержимое коробки с игрой....
25 05 2026 7:44:40
Я вас ненадолго покидаю, увидимся после новогодних каникул!...
24 05 2026 3:19:50
Пополнение моей коллекции — «World of Warcraft»...
23 05 2026 7:25:51
Любой, выбранный игроками вариант, начинается так: 25 карт подозреваемых размещаются на столе квадратом 5х5, колода ролей перемешивается и располагается рядом. Каждый игрок ходит по очереди, начиная с антигероя....
22 05 2026 0:49:35
Видео-обзор «Zombie Dice» и «Cthulhu Dice»...
20 05 2026 17:45:33
Дополнения по комплектации были уж совсем уж маленькие (ниже указаны только некоторые):...
19 05 2026 14:18:28
Отдельно хочу рассказать про свою историю о про Горбачёва и Монополию. Эта шутка далась мне нелегко. Если в прошлом и позапрошлом годах я как-то без особых усилий придумал написать про игру об автомобильном заводе и про запрет настольных игр, то в этом году с идеями у меня было тяжело....
17 05 2026 8:35:56
Второго января прихожу я на работу и у кофе-машины в шутку начинаю это все рассказывать своей коллеге, вот мол надо же как бывает разгораются страсти из-за простой игры. А она мне говорит: «Очень вас понимаю. Я лично в школе рассталась со своим 2-летним бойфрендом, поругавшись с ним во время Риска!! И с тех пор больше не играю...»Вот такая игра. Попробуйте поиграть, если не боитесь за свои нервы. 😉...
15 05 2026 4:37:31
Пожелаем Croc‘у удачи в его поисках, а пока подовольствуемся той информацией, что есть у нас о дополнении, благо на официальном сайте Клаустрофобии были выложены правила, а мы их перевели....
13 05 2026 8:37:47
Привет, всем!
И давайте перейдем сразу к делу, если позволите, а то вы уже заждались.....
10 05 2026 9:30:51
Оформление на коробке с игрой выглядит многообещающе. Но потом вы осознаёте, что в игре использованы иллюстрации Леонардо да Винчи из клипарта на CD, и игра выглядит хорошо потому что оформление создал сам Леонардо, а не потому, что эти удивительные иллюстрации нарисовали разработчики. Этот как снять фильм и использовать в нём музыку Моцарта – из-за этого вы не можете приписать саундтрек себе....
08 05 2026 20:55:14
Скачать редизайн материалов для игры Чудовище Джио-Джанги (rar, 27 Mb)...
07 05 2026 10:56:42
Во вторую очередь неплохо бы знать, зачем вам требуются те или иные ресурсы и достаточно ли их вам будет в областях рядом со стартом. Третье — какие нейтральные монстры шатаются неподалёку с вами. Если вам хронически не везёт в дружбе, то не стоит запирать свой домен узким проходом, в котором толпятся дpaконы или гиганты....
05 05 2026 10:20:27
Сейчас все встало на свои места, поэтому хотелось бы работу возобновить....
03 05 2026 23:20:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку