9 причин не играть в «Затерянные города»

Недавно я опубликовал 10 (или, если хотите, 12) причин сыграть в Затерянные города, а сегодня представляю вашему вниманию собранные читателем funny 9 причин не играть в эту настолку. Самое интересное залючается в том, что все эти причины абсолютно правдивы. Но, несмотря на их наличие, многие (в том числе и я) считают Затерянные города хорошей игрой. Но альтернативная точка зрения должна иметь право на существовование. Поэтому — читайте:
1. Игра на двоих
Игра рассчитана на двоих и только двоих игроков. У вас собралась компания из трёх и более игроков? «Lost Cities» на столе сегодня не будет.
2. Абстpaктность
Тема? Забудьте про тему. Экспедиции в экзотические уголки планеты в поисках затерянных цивилизаций? Не смешите меня. С равной степенью правдоподобности и соответствия игровой механике это могли быть соревнования двух кого угодно в успешности сборки пяти чего угодно (две автомастерские, собирающие реплики классических автомобилей, два коллекционера фарфора династии Цинь, охотящиеся за пятью сервизами, два лорда, собирающие армии из пяти родов войск), в общем, любой из вас придумает за пять минут десяток подходящих тем абсолютно не напрягаясь.
3. Скуууука
«Затерянные города» — скучная игра. В ней нет изюминки. Она не развлекает. Англоговорящие игроки называют то, чего нет в этой игре словом «fun». Так вот фана даже и не ждите. Взял карту, положил карту. Карта жёлтая с тройкой, карта синяя с восьмёркой – это всё.
4. Отсутствие прямого взаимодействия между игроками
В игре нет никакого, даже самого малого взаимодействия игроков. Вся игра происходит в полной тишине, слышно лишь шуршание карт. В ней нет места забавным ситуациям, ловким ходам или трюкам, никто не сможет сказать на следующий день после партии в «Затерянные города»: «А помнишь, как я тебя вчера в Города?!» или «А Вася-то чего вчера отчебучил, когда мы в Города играли!».
5. Подсчёт очков
Больше времени на подсчёт очков мне требовалось разве что в других играх от Книциа. Зубодробительная математика – это не то, чего мне хочется от пятнадцатиминутной игры-филера. И это уж точно отпугнёт от игры детей (хотя ещё раньше им надоест абстpaктность и скучность «Lost Cities»).
6. Карточная игра
Я ничего не имею против карточных игр. Карточные игры могут быть весёлыми (Munchkin, Bohnanza), коллекционными (Mt:G), стратегическими (San Juan), просто интересными и увлекательными (Зельеварение), но «Затерянные города» — это просто правила для игры обычной карточной колодой, в которую добавили пятую масть.
7. Фактор удачи
Он очень велик. Результат игры двух игроков, каждый их которых сыграл в «Lost Cities» хотя бы несколько раз и понял что к чему, просто невозможно предсказать. Понятие «хороший игрок в Затерянные города» — не имеет права на существование. Я понимаю, что подобный грех свойственен едва ли не всем играм, которые я привёл в пример в предыдущем абзаце, но у них есть другие достоинства. Которых у «Lost Cities», увы, нет.
8. Малая реиграбельность
Я удивлён тому, что автор «10 причин сыграть в Затерянные города» уже несколько лет играет в эту игру. Я не могу найти достаточно причин, для того, чтобы достать её с полки после трёх-четырёх партий, сыгранных год назад. Нас всего двое – я возьму карточных «Колонизаторов», хочется быстро сыграть – есть «Корова 006», попробовать новую стратегию – так в «Городах» нет никакой стратегии…
9. «Затерянные города» — просто плохая игра
Если предыдущие 8 пунктов вас не убедили, то и девятый не убедит. А если вы уже со мной согласны, то поддержите меня.
Комментарии:
Создатели CIA: Collect it all решили немного упростить правила и заменить засекреченные карты своими, однако суть обещают оставить неизменной. Разработкой игры занимаются редакторы портала Techdirt, который уже больше 20 лет пишет о шпионах, секретных службах и правительственных скандалах, а на Kickstarer они хотят собрать $30 тыс....
20 06 2026 14:22:14
Последний инструктаж перед волгоградским турниром по «Цитаделям»...
16 06 2026 11:55:58
Компания Мир Фэнтези создана в 2003 году в Москве. Вскоре она становится официальным дилеров MTG, "подвинув" питерскую Саргону. Выпустила собственную ККИ "Берсерк", получившую широкое распространение по всей стране. Издала несколько настольных игр, среди которых Игросказ, Остров Стpaxa, Метро 2033. Также МФ является дистрибьютером компаний Wizards of the Coast (Hasbro), Games Workshop, и ряда других зарубежных "настольных" издательств. Кроме того, у МФ имеется собственная широчайшая дилерская сеть — почти в каждом крупном городе России есть представитель компании (в основном они занимаются распространением Берсерка)....
15 06 2026 5:42:32
Главное различие в них, которое можно уяснить для себя до вскрытия коробки — это автор. У Шервуда на обложке значится некий Nils Finkemeyer — если обратиться к BGG, то можно выяснить, что это его первая, и, скорее всего, последняя игра — т. к. с рейтингом 5.5 для первого проекта делать в игровом настольном бизнесе сейчас нечего. Рейтинг у Робина Гуда тоже не впечатляет — 5.7. Но если посмотреть на другие графы, то всё встаёт на свои места — 6.74 средний (этот рейтинг хаpaктерен для игр из первых 400-500 позиций), но маленькое число проголосовавших, а также год издания (2005) влияют на общую статистику. Комментарии к игре пестрят сообщениями: «когда же выпустят на английском?», «когда будет переиздание?» и т. п....
14 06 2026 10:35:18
10х15, 20х30 — файлы для заказа фотографий 10х15 и 20х30 см;
30х45 — вариант с более крупными полем и жетонами пиратов/сокровищ;
box.pdf — коробка для карт;
aid.pdf — памятки;
printer.pdf — файлы для печати на принтере (на выбор: рубашки с метками и без, поле двух разных размеров);
rules.pdf — правила.
...
10 06 2026 14:56:34
Настольная игра Ingenious от Райнера Книция судя по данным Boardgamegeek.com появилась аж в 2004 году. С момента появления игра заработала 8 титулов на всяческих международных выставках и интернет-голосованиях, даже стала лучшей игрой 2008 года у Юры Тапилина! 🙂...
09 06 2026 22:13:33
Видео-обзор игры «Курск 1943. Огненная дуга»...
07 06 2026 19:25:41
Сила, хитрость и мудрость приведут Вас к успеху. Самый почетный даймё получает все....
06 06 2026 6:42:17
2. Добавить в этот гиклист игру, про которую вы написали отчёт о партии, и в описании записи указать ссылку на ваш отчёт (отчёты о партии проходят премодерацию, так что тема с отчётом появится не сразу — не волнуйтесь, надо просто подождать немного)....
05 06 2026 13:39:58
Кратко о правилах. Игра длится несколько раундов, в основном равному количеству игроков. Каждый раунд состоит в среднем из 4 ходов игроков. В свой ход игрок имеет 3 очка действия, которые он может потратить на передвижение, получение гос. помощи в размере 1 рупии (пропустив ход), скупку, продажу, а также разместить шатер на дороге для уставших путников....
04 06 2026 11:54:41
2. Кисть. Купите небольшую жёсткую кисть для намазывания клеем больших площадей. Не забывайте, делая перерывы в склейке, промывать её водой. Для склеивания мелких деталей удобнее пользоваться разогнутым концом металлической скрепки. Её также время от времени протирайте бумагой, чтобы на ней не накапливался слой застывшего клея....
03 06 2026 14:47:58
Печать односторонняя.
Обложку печатать на самоклейке, наклеить на папку с игрой.
Скачать материалы для игры Зомби в доме...
02 06 2026 1:25:11
Прогресс по сравнению с первой версией заметен невооружённым взглядом. Мы больше не играем в абстpaктном синем шаре. Теперь очевидно, что место действия — Москва....
01 06 2026 7:45:50
Правила не переводил, на тесере есть перевод.Ссылку оставлю ниже...
30 05 2026 7:34:38
Игроки в King of Siam олицетворяют некие политические силы, действующие за кулисами сиамской политики два или три столетия назад. Снаружи Сиам одолевают британские колониальные войска, а внутри идет борьба между тремя местными политическими группировками, из которых в конечном итоге к власти придет только одна – но только в том случае, если ее не опередят англичане. Игроки, надо сразу отметить, не управляют конкретными группировками. Каждый игрок имеет возможность влиять на любую из трех группировок. Основная задача – иметь в конце игры больше всего влияния на победившую группировку. Таким образом, игра идет на двух уровнях – группировки воют между собой за место в политике, а игроки стремятся предугадать исход событий (и напрямую влиять на него, конечно же!), чтобы в конце партии оказаться в нужном месте с нужным влиянием....
29 05 2026 10:24:44
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
27 05 2026 21:47:33
Дополнительные сценарии — SOS, Натуралист, Кинг Конг, Бpaконьеры...
23 05 2026 4:30:21
Помогите пожалуйста, может у кото и до сих пор сохранилось поле и правила....
22 05 2026 0:45:14
В первых строках хочется выразить благодарность Alt’у за то, что выбрал меня очередным «Настольным героем». Хотя, какой из меня герой… Просто человек, всерьез увлекающийся настолками. 🙂 Но коли уж выпала честь – придется соответствовать. Сразу хочу извиниться перед читателями, если будет немного сумбурно. Ведь я никогда не писал ни обзоров, ни заметок, ничего подобного. Итак, начнем…...
20 05 2026 0:29:26
Дороги собраны под печать на самоклейке (А4), наклейка на картон с двух сторон и вырезанием отдельных кусков канцелярским ножом и линейкой. Для тех кто умеет точно с двух сторон цельные листы А4 клеить, свёрстано так что все чётные листы являются оборотами к нечётным, кроме последнего листа. Для тех кто точно так клеить не умеет, как я , каждый кусок отдельно обведён рамочкой для того чтоб клеить можно было с двух сторон каждый кусок отдельно и вырезать каждый отдельно, лично я так и собираюсь делать. Так же есть односторонний вариант, для тех кто не хочет с двухсторонними тайлами заморачиваться. Пазловый замок сделал самый простой из расчёта на канцелярский нож....
19 05 2026 10:11:43
Либо: для победы к концу 1944 г. Ось должна захватить 2 территории, указанные на картах тайных целей, иначе побеждают Союзники....
17 05 2026 22:24:47
Quartermaster General: 1914 – ...
16 05 2026 6:15:38
Экспортный ролик о «Великой Отечественной»...
14 05 2026 19:20:12
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
13 05 2026 16:27:14
На этой неделе мы снова играли в Memoir' 44 — Breathrough и снова в самый первый сценарий из этого дополнения. Напомню, что в нём по середине поля проходит железная дорога, с одной стороны которой окопались немцы, а с другой сосредоточены значительные силы союзников, изготовившиеся к атаке. На прошлой неделе я комaндовал немецкими войсками и выиграл с небольшим перевесом со счётом 12:9, а в этот раз сел играть за союзников....
12 05 2026 10:40:13
Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....
11 05 2026 13:46:55
Затем у Оси дела как-то пошли совсем под откос. Британия стала атаковать немцев из Восточной Европы. Германия закрылась «Западным валом», но даже сброс 4 карт не остановил англичан. А тут ещё Америка с помощью «Ленд-лиза» позволила Британии походить вне очереди и занять Берлин. Казалось бы, всё уже совсем плохо, можно сдаваться…...
10 05 2026 21:31:57
Снайпер сидит в сторонке, на крыше, и отстреливает тех, кто больше других, по его мнению, смахивает на убийцу. Но при этом он не должен попасть в шефа....
08 05 2026 6:24:18
Ещё я поначалу подумал, что можно играть только дополнением. Мол, тогда карты будут все новые, «пластиковые». Но ведь есть ещё стартовые колоды. Тогда, печаль, при перетасовывании карт всегда будет видно что лежит сверху, базовая карточка или из допа....
04 05 2026 8:16:11
Единственное нарекание, которое эта настолка вызывает у Скотта — неудачная концовка. По правилам, побеждает игрок, первым собравший четыре артефакта. Скотт говорит, что погоня за ними часто растягивается и партия сильно затягивается, поэтому он рекомендует играть по упрощённым правилам и лбъявлять победителем того, кто первым соберёт два артефакта....
03 05 2026 15:29:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку