1-9 мая 2017. Quartermaster General и «Клеопатра» > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

1-9 мая 2017. Quartermaster General и «Клеопатра»

 1-9 мая 2017. Quartermaster General и «Клеопатра»

За отчётную неделю сыграно 9 партий в 4 различные настолки, новинок среди них не было:

7 Wonders: Duel – 

Cleopatra and Society of the Architects – 

Kingdomino – 

Quartermaster General –  

В первый раз в Kingdomino с удовольствием сыграли разогревочную партию перед «Генералами». Как филлер на 15 минут — игрушка отличная. Мало того, что каждый ход нужно принимать важное решение какой выбрать тайл, так еще нужно думать куда его лучше выложить, чтобы получить больше очков. Очень приятные механики, очень приятный игровой процесс, очень приятная игра. Нравится.

Во второй раз в «Лоскутное королевство», сыграли в той же ситуации: пока все собирались на партию в «Генерала». Как и до этого, игра оставила очень приятные впечатления. Процесс очень динамичен, ходы делаются быстро, каждый игрок тщательно концентируется на своём пятачке земли и строит небольшое королевство размером 5 х 5 клеток. Очень хорошая игрушка!

В дуэльные чудеса сыграли случайную партию на праздниках. Игрушка по-прежнему хороша, нравится возможность развиваться в трёх различных направлениях (очки, война, наука). Единственное, для меня 7 Wonders: Duel относится к категории игр, которые объективно хороши, но, закончив партию, понимаешь, что прямо сейчас снова играть в неё не хочется.

В «Клеопатру» сыграли по просьбе Гали. Она увидела красивые фотографии в старых отчётах и предложила попробовать эту игрушку. Разложили на четверых. Сперва полчаса читали правила, хотя по сути тут пpaктически всё как в Ticket to Ride. Ты или берёшь карты в руку, или используешь их для строительства.

Дворец перед началом строительства

Безусловно игрушка подкупает внешним видом. Вообще, Cleopatra and Society of the Architects – это прекрасный представитель эпохи «нулевых» годов, когда на игры не жалели компонентов. К этой же категории относятся и другие проекты от Days of Wonder. Это и первая редакция Battlelore, и Memoir ’44, и Shadows Over Camelot. Так и в «Клеопатре» всё как на подбор. Приятные на ощупь «льняные» карты. Деревянные шестигранные кубики. Ну и самый смак – пластиковые элементы, из которых в процессе игры собирается дворец Клеопатры. Всё очень красиво и привлекает взгляд.

А вот с точки зрения игрового процесса могло быть и лучше. Самое страшное, что есть в «Клеопатре» – это дayнтайм. Несмотря на то, что решения игроки должны принимать несложные – либо взять новые карты, либо потратить имеющиеся карты на строительство, своего хода приходится ждать 🙁 И это плохо. Возможно, если отыграть несколько партий, дело пойдёт быстрее, но пока все ощутимо скучали.

Дворец в пpaктически завершённом виде

Зато игра может похвастаться ещё интересной механикой «коррупции». В колоде тут встречаются мощные карты, которые дают игроку преимущество, но приносят также штрафные жетоны. Фишка в том, что количество этих жетонов держится в тайне, в процессе игры иногда от них можно немного избавиться, а в самом конце тот, у кого их оказалось больше всех, отправляется на прокорм крокодилам, а победителя определяют среди остальных игроков. Получается, можно набрать больше всех очков, но проиграть, если окажешься самым «коррупционером».

В общем, пока судьба этой игры туманна. Если бы не привлекательный внешний вид, мы бы о ней точно не вспомнили. И не факт, что в ближайшее время будем играть ещё.

Если что, подробнее о «Клеопатре» можно почитать в моём отчёте 8-летней давности.

* * *

Очередная партия в «Генерала» началась с неудачи для Германии. Первым  ходом на стол ложиться «Блицкриг» и тут же его отменяет «Энигма». А потом ещё возникает точка снабжения в Сычуани, её, а также Индию, занимают китайские войска, а потом ещё в Восточной Европе появляется точка снабжения Великобритании, которую занимают Британия на пару с Россией.

У комaнды Союзников хороший старт, а у Оси толком ничего нет. Ну, Япония взяла Китай. Ну, выбили стартовую армию французов из Западной Европы, и заняли её. И только-то. Всё равно у Оси всего 5 точек снабжения (Германия, Италия, Западная Европа, Япония, Китай), а у Союзников 8 (Британия, Восточная Европа, Москва, Украина, Восточное побережье США, Западное побережье США, Сычуань, Индия). Это перевес в 6 очков в ход в пользу Союзников. Небольшой, но верный.

Но тут поднимает голову Япония, которая в последних наших играх на редкость отменно себя проявляет, причём, вне зависимости кто за неё садится. В этот раз, например, японцами дали «порулить» новичку. И, ничего, показал класс! Сперва дошёл до Австралии и занял её. Потом выбил из Сычуаня США, а потом ещё и занял Индию. И выложил статус, дающий 1 очко, если на поле есть 3 японских флота.

Вот так, 4 точки снабжения (Япония, Китай, Индия, Австралия) и ещё этот статус), всего 9 очков в ход. Отличилась и Италия. Статус с очками за флоты (+1 очко за флот в Средиземном море) и статус с дополнительным очков за Западную  Европу, и вот уже чаша весов на стороне Оси.

И, главное, поделать толком ничего нельзя. Немцы ощетились «сухопутными крейсерами» и «Атлантическим валом», да ещё и атакуют Британию в Восточной Европе каждый ход. Британцы вынуждены тупо отстраиваться (ладно, хоть, карты строительства были условно бесконечные, благодаря статусу «Нормирование», позволяющему класть сыгранные карты под низ колоды, а сбрасывать взамен что-нибудь другое). СССР нечем атаковать, а Америка только спешит на помощь через Атлантику. Япония же, вообще, предоставлена сама себе и творит, что хочет.

В результате несколько ходов идут позиционные бои на линии Германия – Западная Европа. То немцев уничтожат, а их Италия прикроет. То британцев побьют, но за них СССР займёт сектор. Но перевес-то по очкам медленно, но верно склоняется в сторону Оси. А потом ещё Япония делает рывок. Выходит на Ближний восток, строит флот в Чёрном море и по карте реакции выставляет армию на Украине. Т.к. фишки танков уже все на поле, переставляет одну из них на Украину из самой Японии. В результате – очередная победа Оси.

Что могу сказать, не умею я управляться Британией. Ведь, как, карты идут, хочется как тот Фигаро, везде успеть. И в Азии, и в Атлантике и в Европе. А по факту получается нужно концентрироваться на чём-то одном, а не распылять внимание. Например, в этот раз зря я упёрся в Восточную Европу. Ну её. Лучше бы с Японией повоевал бы за Индию и Австралию, толку точно было бы больше. В следующий раз хочу ещё разок попробовать за Британию. Ну или за США, американцами тоже давно не играл.

PS: Интересный факт. Начали мы партию впятером, играли в пиццерии. На четвёртом ходу внезапно мимо проходит один из наших настольщиков, забежал перекусить после работы. Мы его тут же в оборот, сажаем за стол, даём в руки колоду Италии и продолжаем. Как в компьютерных «стрелялках», когда создал сервер, а потом к нему могу присоединиться даже те, кто в самом начале отсутствовал.

В первой партии в «Генерала» я снова взял Британию. Памятуя о прошлой неудаче решил попробовать добиться чего-нибудь стоящего. А именно: решил не игнорировать французские карты. Но начал не с них. В стартовой раскладке удачно пришёл статус на строительство в Индии, первым же ходом я сыграл его, а вторым — построил там армию, обеспечив приток очков своей комaнде.

Тем временем игроки из комaнды Оси без дела не сидели. В Северном море возник флот Италии. Над Лондоном нависла угроза. Очень неприятно. Если туда придёт Германия, станет еще хуже. Ведь сперва ходит Британия, а потом делает ход Италия, а затем Германия. Считай, если у тебя есть армия, ее успевают уничтожить, а потом поставить на это место немецкий танк. И прощай, Британия.

На деле получается еще ужаснее. Германия строит флот, выводит самолёт и разыгрывает карту Bolster, позволяющую сразу же атаковать. Свой ход я начинаю без армии в Лондоне, но не теряю надежды. Тут же отстраиваю ее снова, а затем. В начале хода Японии, играю Bolster, выводящий в стартовый сектор Британии самолёт. Пусть даже ценой 3 карт. Так я хотя бы защищён на один ход. А там уже США спешит на помощь, а с Востока к Германии рвутся советские танки.

Следующий ход складывается для меня удачно. Сперва я событием уничтожаю немецкий танк в Западной Европе (теперь у немецкого флота в Северном море нет снабжения, и он не может атаковать Лондон). Затем в свой ход СССР уничтожает немецкую армию в Германии. Все. В ход Германии у немцев не остаётся другого варианта, как строить армию в Лондоне. И в этом случае неснабжаемый флот у британских берегов уничтожается. А тут еще Италия вместо атаки выкладывает статус «Mare Nostrum». Короче, устояли…

Ну а дальше все просто печально. В Европу приезжает Америка. Ось подвергается атакам Советского Союза, а Япония тем временем выкладывает какие-то карты реакции и даже не может захватить Китай. Ничего из того, что мы видели в предыдущих трех партиях, когда Япония «тащила» очки за всю комaнду Оси, повторить не удалось. Не проявили себя японцы. Итог — победа Союзников.

Причина поражения — медленное развитие Японии, а также неверные действия Италии, которая в один момент просто перестала атаковать и не попыталась «дожать» Британию.

* * *

Вторая партия. Людей за столом становится меньше. Одному приходится возглавить Германию с Италией, а мне достаётся Британия и США. Америкой с самого начала решаю придти в Европу. Британию тоже не «распыляю», сосредотачиваюсь на атаке континента. В результате уже в первых ходах у берегов Испании появляются флоты Британии и США, которые атакуют там вражеские армии. А с востока вновь подступает СССР.

В ход США я трижды передаю инициативу Британии. Сначала «Арсеналом демократии» занимаю освобожденную Западную Европу и ввожу флот в Балтийское море. Потом «Ленд-лизом» атакую немцев в стартовом секторе. Тут еще подоспевают русские, они оккупируют Берлин и доходят до Атлантического океана.

Дела у Оси вроде бы идут плохо. Остались только Италия, да немцы потихоньку отбиваются благодаря статусу, позволяющему уничтожать вражеские войска в Германии. Помогает и Япония, которая в отличие от прошлой партии действует результативнее и приносит сперва 6, а потом и 7 очков в ход (Япония, Китай, Индия и статус, дающий 1 очко за 3 флота).

Но потом Британцы занимают Австралию. Вводят еще точку снабжения Франции в Африку. Комaнда Оси получает меньше очков, разрыв увеличивается. И потом еще подходит Америка и играет «Наступление генерала Паттона», строит танк в Западной Европе и атакует Германию.

В какой-то момент получается, что в Западной Европе собрались армии 4 стран коалиции: СССР, Британия, Франция, США. Невиданное просто событие! Честно говоря, последнюю британскую армию по-хорошему надо было строить в Берлине, но я сделал пусть и не оптимальный, зато эпический ход. Тем более, что вскоре Союзники все равно победили.

В этот раз победа достигнута грамотными действиями Союзников. Немалую роль сыграл быстрый приход Америки в Европу, а также неоднократная передача хода Британии, что позволило переломить темп игры и заставить противника уйти в оборону (хотя Оси, обычно, положено атаковать). Япония в этот раз действовала неплохо, хотя и не сумела занять Австралию. Впрочем, на исход партии это не сильно бы повлияло, потому что все решилось именно в Европе, где Германия с Италией ничего толком не навоевали.

На прошлой неделе у нас раз за разом побеждали страны Оси. В этот раз с каким-то разгромным преимуществом выигрывают Союзники. Что-то мне захотелось за Германию поиграть…

* * *

Четвёртая партия оказалась весьма короткой. Германии в начале партии повезло с картами. На столе быстро появился «Блицкриг», а затем «Стратегия наступления», после чего немецкая военная машина заработала на полную мощность. Украина и Москва оказались быстро захвачены. Русские отступали в Сибирь. Япония взяла Китай. Британия толком ничего не сделала. Америка только-только раскачивалась, а на счётчике-то уже образовалась разница в 30 очков. Так Ось победила примерно на 8-м ходу.

* * *

Пятая партия в «Генералов» началась с того, что СССР в самом начале эвакуировался в Куйбышев.  Это коренным образом изменило привычный ход боевых действий и привело к непредсказуемому финалу. Без Москвы с очками в шаговой доступности, Германия и Италия сосредоточились сперва на Западной Европе, которая оказалась прикрыта «Атлантическим валом». Кроме того, Италия сыграла статус, приносящий за Западную Европу 1 дополнительное очко.

В ответ Британия и США прибыли к берегам Испании. Британия пару ходов подряд атаковала немцев, тратя 3 карты, чтобы найти в колоде Land Battle и сбрасывая из колоды ещё 3 за «Атлантический вал». Противник же словно не замечая этих атак отстраивался в свой ход. Британия ещё появилась в Австралии.  Япония традиционно взяла Китай, дошла до Индии. А вот СССР полз к берегам Японского моря.

Потом фокус боевых действий сместился в Азию. Америка с помощью «Перл-Харбора» и продвинутых верфей подошла вплотную к Японскому морю и выбила оттуда японский флот. Неожиданно на помощь к ней пришли Советы, сыгравшие высадку на Курильских островах. В Японском море появился советский флот. И вскоре ещё и американский. Япония в ответ пару раз уничтожала советский танк во Владивостоке, дававший снабжение обеим флотам в Японском море, из-за чего СССР был вынужден отстраивать его заново. Но в итоге Токио пал. К великой удаче ни одной карты реакции на защиту столицы у Японии не оказалось.

В результате захвата японского острова Япония перестала приносить очки своей комaнде, но на счётчике Союзники всё равно отставали. Германия приносила порядка 4 очков, а, вот, Япония, благодаря своим статусам – по 8-9. Союзники же получали 4 очка в ход Британии (Лондон и Австралия), 3 очка в ход СССР (Сибирь и Япония, где стоял ещё американский танк) и 5 очков за США (обе звезды на американском континенте и звезда за Японию, напополам с СССР).

За ход получалось примерно равное количество. Потом СССР выбил японцев из Китая, а США ввели туда свою армию. Однако затем Китай захватили немцы. Британия надеялась принести дополнительные очки за французскую точку снабжения в Африке, но ни одной карты строительства французов так и не дождалась.

На 16-м ходу побеждала комaнда Оси. А потом Америка начала бомбардировать Японию. Атомная бомба. Потом ещё одна (с помощью события «Гибкая стратегия»). И потом ещё пара бомбардировок. Карты в колоде Японии закончились, стали минусоваться очки. Да ещё и Италию удалось пощипать. СССР сжёг Украину. Британия смогла уничтожить один итальянский флот. Затем русские ликвидировали итальянскую армию на балканах. Понемногу, но в результате -3 очка за ход. В общем, Союзники стали вырываться вперёд. Игра закончилась на 20-м ходу с перевесом в 15 очков. Несмотря на то, что Германии удалось построить империю от океана до океана, Ось проиграла.

Очень необычный и интересный расклад. Чтобы Японию взяли русские с американцами – не было у нас ещё такого. Сама Япония, кстати, могла бы продержаться дольше, если б сыграла хоть одну реакцию на защиту флота. Ну и Британия, за которую был я, снова действовала неоптимальным образом. Не знаю, никак не научусь играть за неё.



Комментарии:

Больше магии, больше безумия! Обзор игры Big Book of Madness

Больше магии, больше безумия! Обзор игры Big Book of Madness «Большая книга безумия» – игра, из-за которой просто сойти с ума. В самом что ни на есть конкретном смысле....

03 02 2026 0:46:36

Новости «Eastern Forge Games»

Новости «Eastern Forge Games» Во-вторых, к работе мы приступим после 20 августа, так как на этот день запланирован финальный тест с видавшими виды киевскими настольщиками (smilek, dj-doom, abra, ELON). Завершение работы планируется к новому году... постараемся сделать подарок под елочку, так сказать 🙂...

02 02 2026 15:55:26

Изменения в правилах All Things Zombie: The Boardgame

Изменения в правилах All Things Zombie: The Boardgame Предлагаемые изменения правил в ATZ: TBG...

01 02 2026 21:12:24

Экскурсия на фабрику «Звезды», часть 1

Экскурсия на фабрику «Звезды», часть 1 Готовы? Тогда проходим вперёд, не толпимся и не мешаем друг другу рассмотреть все закрома и узнать о секретных технологиях «Звезды» ...

30 01 2026 23:54:48

«Мир Хобби»: Подборка игр для друзей к Новому году

«Мир Хобби»: Подборка игр для друзей к Новому году Легендарный «Манчкин» во вселенной Льюиса Кэрролла со знакомыми персонажами любимой с детства сказки для компании 3-6 человек. Теперь действие происходит на большом игровом поле, где расположены монстры и такой сильный враг как Бармаглот. И дополняет игру яркие иллюстрации и незамысловатые правила....

29 01 2026 4:59:55

Звёздные империи – распечатай и играй

Звёздные империи – распечатай и играй PnP-набор от Panfivan Версия от UnShame Дополнение от EugeneFM Версия от Dalish Star Realms: Colony Wars от cleric13...

28 01 2026 0:59:15

Видео об игре «Descent», первая серия

Видео об игре «Descent», первая серия Видео об игре «Descent», первая серия...

26 01 2026 7:19:44

Обзор игры «Doom: The Boardgame»

Обзор игры «Doom: The Boardgame» Я бы не поставил «Дум» в свою первую десятку игр – она интересная, увлекательная, но все же довольно простая; однако я с удовольствием сыграю в нее, когда настроен на гeймплей в стиле убей-их-всех (что случается не редко). Эта игра привлекает множество новых игроков-детей в мой игровой клуб, что без сомнения здорово; физически игра выполнена на очень высоком уровне, ее приятно видеть на столе. Конечно, она подходит не всем; но мне она нравится. Я бы поставил ей «9» из «10». Если вы ищите хорошую настольную игру, сделанную по мотивам компьютерной, и если вам нравится «ползать в катакомбах», то «Doom» — это как раз то, что нужно. Можно сказать, что это современная классика, так что не стоит оплакивать «Space Hulk». В «Doom» можно играть даже вдвоем. Если Fantasy Flight Games продолжит выпускать подобные игры, то очень скоро она будет вне конкуренции. Удовольствие, тема, отличные компоненты – все это вы найдете в этой игре....

25 01 2026 11:53:35

«Монополия» в телевизоре

«Монополия» в телевизоре...

24 01 2026 20:45:23

Правила игры «Yspahan» на русском языке

Правила игры «Yspahan» на русском языке Правила игры «Yspahan» на русском языке...

23 01 2026 6:40:18

Уникальная игра Magic Realm

Уникальная игра Magic Realm В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....

22 01 2026 2:19:37

13-17 июня 2018. Memoir ’44 и Карточный Аркхэм

 13-17 июня 2018. Memoir ’44 и Карточный Аркхэм После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....

21 01 2026 13:32:11

Новости TTS. Выпуск 11

Новости TTS. Выпуск 11 – Автор: Eric M. Lang...

20 01 2026 21:53:27

Import / Export. Обзор игры

Import / Export. Обзор игры Оу, да тут много карт! Почему мои карты лодок смахивают на акул? Где мои юниты ценностью в одну монетку? Почему мне тут с избытком надавали двушек и десяток и ни одной единицы?! Быстрое сражение с правилами, и мы готовы начинать. Играем несколько тестовых «рук», в которых каждый делает ход, выполняя различные действия за небольшое или нулевое вознаграждение — понимание поначалу от нас ускользает. После двух раундов дерганья рукояток наподобие гoлyбей, заключенных в Ящик Скиннера, мы по большей части поняли, что делаем. Или думаем, что поняли....

19 01 2026 4:47:10

Редизайн «Маленького мира»

Редизайн «Маленького мира» Скачать материалы для игры Small World — редизайн от Tanone (rar, 365 Mb)...

18 01 2026 0:42:43

Обзор игры «Гремучие джунгли»

Обзор игры «Гремучие джунгли»   Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:   И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:   В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.   Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!   Да, совсем забыла...  Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)   Игра безусловно получает максимальный балл  — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:) PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...

17 01 2026 15:19:34

Отчёт за неделю с 1 по 7 августа 2011 года

Отчёт за неделю с 1 по 7 августа 2011 года Похоже, жизнь налаживается 🙂 ...

16 01 2026 17:49:46

Обзор игры «Блокус»

Обзор игры «Блокус» У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента  минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...

15 01 2026 5:10:51

Raiders of the North Sea – распечатай и играй

Raiders of the North Sea – распечатай и играй Очень недооцененная игра, как по мне одно из лучших (если не самое) лучшее евро уходящего года....

14 01 2026 21:33:49

Мёртвый сезон: Долгая ночь – распечатай и играй

Мёртвый сезон: Долгая ночь – распечатай и играй Комплект на русском языке: — правила — поле на русском (перекрестки) и поле на английском (долгая ночь) — жетоны — карты выживших (20 шт) — карты кризиса (22 шт) — карты основных целей (8 шт) — карты побочных эффектов (6 шт) — карты предметов (165 шт) — карты секретных целей выживших и предателей (24 шт + 11 шт) — карты экспериментов (12 шт) — локации (9 шт) — карты перекрестков (61 шт) — планшет игроков — секретные цели изгнанных (5 шт) — карты улучшений (10 шт) — фигурки (выжившие, зомби, мутанты, бандиты) — развертка кубика d12...

13 01 2026 3:55:51

Skyward — распечатай и играй

Skyward — распечатай и играй Скачать материалы для игры Skyward с дополнениями...

12 01 2026 23:29:31

Пнп-игра про снайперов «Перевал»

Пнп-игра про снайперов «Перевал» Игра предназначена для двух игроков, не требовательна ко времени как на освоение так и на проведение партии....

10 01 2026 11:45:22

Splendor будет издана в России

Splendor будет издана в России У Splendor достаточно простые правила и быстрые партии, поэтому она отлично подходит для малоопытных игроков. А приятный дизайн и манящие жетоны драгоценностей (похожие на покерные фишки), которые так и хочется потрогать, положительно сказываются на общем впечатлении от игры....

09 01 2026 13:11:54

Впечатления от «Зельеварения»

Впечатления от «Зельеварения» Именно благодаря этой замкнутой системе становится возможным составление сложных рецептов. То есть не только тех, которые состоят из базовых элементов, а из других рецептов тоже. Допустим, сварил ты простенький Эликсир Знания, из него позже накрутил Порошок Истины, и под самый конец партии сколдовал Авокадо-Кадавра! То есть каждый момент в игре есть что делать и на чем думать. Количествово возможностей постепенно увеличивается, и удовлетворения от завершения серьезных проектов – тоже....

08 01 2026 6:39:55

Весёлые картинки, № 416

Весёлые картинки, № 416 A Distaint Plain. COIN про Афганистан...

07 01 2026 5:39:26

Отчёт за неделю с 14 по 20 ноября 2011 года

Отчёт за неделю с 14 по 20 ноября 2011 года Невероятные события продолжаются – на этой неделе я снова разложил соло-партию в ATZ:TBG. Если в прошлый раз я играл в неё на оригинальном поле, заменив каунтеры героев и зомби на миниатюры из Nexus Ops и Space Alert, то теперь я зашёл ещё дальше. Вместо оригинального поля я взял компоненты из Memoir ’44....

05 01 2026 7:36:28

Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game»

Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game» Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game»...

04 01 2026 15:37:34

Как нам улучшить «Эволюцию»?

Как нам улучшить «Эволюцию»? 2. Очки начислять не в конце игры, а каждый ход. Самое простое и эффективное, что я придумал — это каждому игроку давать столько очков, сколько его выжившие животные съели красных и синих маркеров. Ну, просто сметаете все съеденные фишки к себе в саплай — быстро и эффективно. Фишек, конечно, придётся использовать гораздо больше, чем есть в комплекте игры, но можно без проблем использовать кубики или фишки из других игр....

01 01 2026 10:20:52

Впечатления от игры «Battles of Westeros»

Впечатления от игры «Battles of Westeros» 1. Армия Старков, включающая в себя пять героев (Нед Старк, Робб Старк, Мейдж Мормонт, Джон Амбер и Рикард Карстарк), лучников, северных мужиков с алебардами, мастеров над псами и конницу. ...

30 12 2025 13:22:38

Обзор игры «Nexus Ops»

Обзор игры «Nexus Ops» Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать....

29 12 2025 17:49:26

Карточный «Ужас Аркхэма» выйдет на русском!

Карточный «Ужас Аркхэма» выйдет на русском! Ужас Аркхэма: Карточная игра, о которой вы так много нам писали — это синтез ролевой и живой карточной игры в мире Лавкрафта со своими тайнами, чудовищами и безумием. Мы с удовольствием объявляем о грядущем издании на русском языке!...

28 12 2025 7:49:53

После «Кодовых имён» будут «Вопросы»

После «Кодовых имён» будут «Вопросы» В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....

27 12 2025 1:27:19

Фонд имени Джека Визела

Фонд имени Джека Визела Я хочу ответить на эту доброту и помочь другим людям, оказавшимся в подобной ситуации....

26 12 2025 22:21:14

Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям»

Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям» Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям»...

25 12 2025 2:17:11

Dungeons & Dragons: 4rd Edition Starter Set — распечатай и играй

Dungeons & Dragons: 4rd Edition Starter Set — распечатай и играй Новейшее издание Подземелья и Дpaконов Ролевая игра демонстрирует развития в гeймплее и ставит ударение на развлечении. Этот буклет стартовых правил знакомит вас с игрой и помогает начать вам играть....

24 12 2025 17:22:33

11-17 сентября 2017. Xia, Blood Rage, Эволюция: Полёт

 11-17 сентября 2017. Xia, Blood Rage, Эволюция: Полёт Эволюция. Естественный отбор + Полёт – ...

22 12 2025 17:19:52

«ПолитЭкономика» — распечатай и играй

В начале игры участники выставляют свои фишки на одном любом городе своей экономической зоны (на карте внутреннего поля),а затем по собственному желанию захватывают другие города, находящиеся в непосредственной близости, по пунктиру. Захват города дает игроку возможность рейдерского захвата находящейся в нем компании. Если город уже принадлежит другому игроку,вы можете забрать его себе и, таким образом, получить политическое влияние в данном регионе....

21 12 2025 16:16:10

Впечатления от «Gears of War»

Впечатления от «Gears of War» Пусть будет 7...

20 12 2025 8:28:18

Подробная демонстрация «Колонизаторов» для MS Surface

Подробная демонстрация «Колонизаторов» для MS Surface Подробная демонстрация «Колонизаторов» для MS Surface...

19 12 2025 20:53:50

Главные настолки 2017 по версии «Мира Фантастики»

Главные настолки 2017 по версии «Мира Фантастики» Звёздные войны: Предназначение...

18 12 2025 3:38:44

Есть желающие продать «Descent» или «Claustrophobia»?

Есть желающие продать «Descent» или «Claustrophobia»? 2) в десцент или рунбаунд играл? что посоветуешь если играл из дополнений для начала взять? ...

17 12 2025 14:58:15

Капсулы для жетонов

Капсулы для жетонов PS: если что, вот ссылка на товар....

16 12 2025 4:44:39

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::