Идеальная игра про зомби

Мне нравятся зомби. Интересно смотреть про них фильмы. Интересно играть в игры, про мертвяков. Интересно даже читать о них книги. Проблема только в том, что хороших фильмов, хороших книг и хороших игр про живых трупов до обидного мало. Среди фильмов я могу выделить разве что "Рассвет мертвецов" 2004 года, из книг неплохи "Гулы" Сергея Кириенко, да "Мировая война Z" Макса Брукса. А вот среди игр — полный швах.
Zombie Plague
Моя первая игра про зомби, и одна из первых настолок вообще. Люди бегают по дому, ищут ключи от машины, а за ними толпами бредут живые мертвецы. Рано или поздно кого-то кусают, герои начинают прихрамывать и убегают от зомби уже не так успешно, товарищи стараются их прикрывать, но в результате, всех, обычно съедают.
Играть было очень интересно в первую очередь из-за атмосферы. Самая лучшая часть партии для меня — когда в сторону людей бредут 15-20 мертвяков. Медленно, но неотвратимо, как сама cмepть.
С точки зрения механики ZP не так уж и хороша. Здесь много беготни, бросков кубиков и мало по-настоящему значимых решений. Я пытался справиться с этими явлениями модификациями правил, но не сильно преуспел. Сегодня я уже перерос эту игру и не хочу к ней возвращаться.
Mall of Horror
Моя вторая игра про зомби оказалась не совсем про зомби. Формально зомби в ней присутствуют, но где-то на вторых ролях. Фактически, это игра о переговорах, союзах и предательстве. Интересная, но в нашей компании пошла не очень хорошо. Игры с упором на социальный аспект у нас не котируются.
Любопытно, что эта игра обошлась мне всего в 50 рублей. Я нарисовал всех персонажей в каком-то онлайн-редакторе по мотивам "Южного парка", подобрал изображения для локаций и сдал всё в фотолабораторию. Мне напечатали около десятка изображений формата 10х15 — это были все материалы для игры.
Dead of Night
Ещё одна пнп-игрушка про мертвяков. Поддавшись на несколько положительных отызывов на BGG, четыре года назад я изготовил себе экземпляр. Стоило это значительных усилий, пришлось напечатать горы бумаги, потом ещё склеивать компоненты. Помню, я очень долго промучался, приклеивал к "помещениям" толстый картон, чтобы придать им объёмность.
И сыграл в DoN всего один раз. Это было очень тяжело. Буквально на третьем-четвёртом ходу игровое поле пpaктически заполонили зомби. Их было очень много, десятков пять. У меня даже кончились солдатики, которыми я тогда заменял мертвецов.
Игровой процесс DoN был ближе всего к Zombie Plague. Тут тоже надо было бегать по карте и обыскивать помещения, в то время как со всех сторон наступали зомби. Но правила показались мне тогда слишком тяжёлыми и в полном объёме игру я так и не освоил. И уже, видимо, этого не сделаю, потому что не помню куда дел свой напечатанный экземпляр.
Last Night on Earth
Моя первая игра про зомби, изготовленная промышленным, а не кустарным способом. Внешне LNOE сильно навевала ассоциации о Нашествии зомби. Тут было поле, были герои, были обыски помещений и были карты зомби. На пpaктике же игра себя зарекомендовала не с лучшей стороны.
Игрового поля как такового тут не оказалось. Процесс был до крайности скучен: герои стоят в домах и постоянно тянут карты из колоды предметов, а в это время в их направлении топают мертвяки. Нам не понравилась.
Для LNOE выпустили немало дополнений, так что у игры своя аудитория есть. Но мне она категорически не в моём вкусе.
Dead & Alive
Какой-то соло-ужастик с кубиками, ручкой и бумагой. Когда-то я заметил эту игру, перевёл правила и тут же сыграл (благо для этого нужны только бумага, ручка и кубик).
Играть оказалось совершенно неинтересно. Много рандома, да и соло-партии — это не моё.
All things Zombie: The Boardgame
Пока ещё тёмная для меня лошадка. Правила от варгeйма, вроде как интересные механики, но внешний вид…
Картонные каунтеры героев и зомби меня заранее расстраивают, и я даже подумываю заменить их на пластиковые фигурки из Zombies!!!. Правда тогда и поле нужно менять, например, позаимствовать его из Memoir '44.
Zombie Office
Год назад я набрёл на BGG на новую игрушку про зомби и даже перевёл её на русский язык. Задумка мне показалась любопытной: есть расчерченное на клетки поле офиса, есть несколько героев — простых клерков и один зомби. В ходе игры люди бегают и спасаются, а мертвецов становится всё больше…
К сожалению, на пpaктике я эту настолку так ни разу и не опробовал, да и, вообще, совершенно про неё забыл. Даже на сайте свой перевод не опубликовал. Надо исправиться.
Вероятно, я уже вырос из игр про зомби, но мне всё равно ещё хочется к ним вернуться. Я бы хотел поиграть в игру, пропитанную атмосферой ужаса наподобие Zombie Plague. Чтобы там за героями гонялись толпы мертвецов, от которых нужно было бы прятаться и убегать. Чтобы у героев было не очень много оружия. Возможно, такой игрой станет для меня All Things Zombie. Посмотрим…
Комментарии:
В общем, пока ничего особенного, но будем надеяться, что в будущем такие выставки приобретут большую популярность и ассортимент представленных настолок будет значительно расширен....
21 03 2026 11:48:41
Играю лет с шести, насколько я помню, это была простая бродилка напечатанная в журнале «Мурзилка», потом был «Эрудит», «Колесо Фортуны» — где только «Бюрократ» имел 2 фишки sic!, а остальные игроки по одной. Далее играл только самодельные игры, так как в СССР нормальных игр не было....
20 03 2026 23:58:16
Базовая коробка предлагала нам великолепный параноидальный кооператив в крайне стрессовых условиях со скрытыми предателями. Дополнение оставило эту хаpaктеристику в силе, присовокупляя к механике несколько интересных новшеств. По большому счёту их четыре; давайте пройдёмся по ним....
19 03 2026 0:50:47
Я выбирал сценарии с таким расчётом, чтобы в каждом была какая-то особенность. Мне хотелось, чтобы игроки могли хотя бы бегло познакомиться с различными особенностями Memoir '44, так что во всех сценариях было задействовано какое-то дпоолнение для M44. Так, в Ущелье Кассерин применялись авиа-правила из Air Pack, в Сумме — правило Красной Армии, а также финские лыжники (Eastern Front), в Гуаме — морпехи США и Японская пехота (Pacific Theater), в Контратаке у Арраса — британская армия (Meditearrean Theater). Плюс я старался, чтобы игровые поля были разнообразными: 2 обычных, 1 пляж и 1 зимнее поле....
17 03 2026 16:40:36
Скачать материалы для игры Гномы-вредители. Древние шахты...
16 03 2026 2:11:41
Всего в игре будет 6 фpaкций, у каждой будет своя специализация. Состоять игра будет из 200 карт и некоторого количества жетонов. Карты, как уже было сказано, будут представлять члeнов банд, а также, вероятно, некие ключевые точки, за которые будет идти борьба. Жетоны – это доступные на территориях ресурсы, которые можно будет захватить....
15 03 2026 2:30:36
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
09 03 2026 3:42:37
В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы. Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....
08 03 2026 1:28:43
Угрозы создаются более чем 100-ми случайными маркерами хаоса. Типы маркеров: повстанцы, узурпаторы, независимые империи, захватчики и чужые, а также технологические, экономические, социальные, политические и военные события. Вы также можете организовать экспедиции в попытке получить новые знания и технологии. Также правила позволяют использовать психо-социальную борьбу и пропаганду для подавления восстаний....
07 03 2026 18:10:57
Какие-то жетоны и карты действий или спецспособностей. Не припомню, зачем они нужны....
06 03 2026 14:56:24
Фентезийные расы – это «фишка» «Терра Мистики». В базовой игре их 14, и все разные, начиная от летающих ведьм и заканчивая русалками. У каждой расы есть уникальные стартовые условия, а также особые бонусы, появляющиеся при строительстве крупных зданий. Большинство рас также сильно отличаются друг от друга из-за разницы в стоимости зданий и улучшений. Что мне больше всего нравится – так это то, что играть за каждую расу нужно по-своему, не так, как за другие. «Терра Мистика» на самом деле – это не просто игра, в которую можно научиться хорошо играть, это 14 таких игр. И вы сможете сказать, что освоили «Терра Мистику», только когда научитесь выигрывать за каждую расу....
05 03 2026 18:16:58
Большинство расширений вводит в игру новые расы или способности, но здесь нет ничего подобного. Ничего. Даже наоборот, правила рекомендуют убрать из игры одну из способностей стpaxa, ставшую сверхмощной. Так что же мы получаем в дополнении?...
02 03 2026 17:57:15
О том, насколько эта игра интересна сказать ничего не могу, т.к. ни разу в неё не играл, но любителям стратегий рекомендую обратить на неё внимание. Не каждый день в рунете появляется бесплатная настольная стратегия....
27 02 2026 8:26:57
Самое плохое, что скопившиеся в данный момент игры не плохие — их не было резона продавать, но на сей раз я отказался от накопительства вообще....
24 02 2026 23:40:26
Поначалу игроки пополняют руку лишь картами из базового уровня, но постепенно, с ростом их королевства, им становятся доступны карты среднего или высшего уровней. Для розыгрыша большинства карт требуются ресурсы, поэтому важно принимать мудрые решения по управлению этими самыми ресурсами. Разыгранные карты предоставляют вам ресурсы (дерево, металл, еду и популяцию), улучшают ваши атакующие и защитные способности, приносят ПО. Когда в игру входит карта “Век Просвещения”, это служит триггером конца игры. Текущий ход завершается, после чего каждый игрок получает ещё по одному полному ходу. Тот, кто набрал больше всех ПО, побеждает в игре!...
21 02 2026 17:53:28
Русская версия «Runebound» через полгода?...
20 02 2026 0:56:36
Роли игроков в Last Night on Earth распределены между героями и зомби – то есть, кто-то отыгрывает выживших, а кто-то управляет ожившими мертвецами. Главному над зомби в этот раз везло фантастически – ему в руку шли сильные и подлые карты событий, на кубиках во время боев регулярно выскакивали 5-ки и 6-ки, и к середине игры зомби просто-таки оккупировали город....
19 02 2026 22:14:49
18 02 2026 18:49:34
Сегодня в 19.00 [мск] стартует конференция с «Миром Хобби»...
17 02 2026 1:48:48
Очень уж хочется сыграть хотя бы в самый обычный Dungeon Twister, не то что там с дополнениями…
...
16 02 2026 14:13:29
В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010)....
15 02 2026 0:18:42
В игре есть несколько типов карт. Основную массу составляют карты локаций, которые разделены на три части. Локации можно захватывать силой (красная часть карты, получаешь единоразово), с локациями можно налаживать взаимовыгодное сотрудничество (синяя часть карты, получаешь каждый ход) или их можно присоединять к своей фpaкции (центральная белая часть карты, получаешь победное очко, плюс возможность во время своего хода делать с помощью этой локации какие-то действия). Таким образом, в процессе игры нужно постоянно решать, как использовать ту или иную карту, и в этой постоянной возне и заключается часть прелести 51st State....
11 02 2026 22:17:24
Правила «StarCraft: Brood War» на русском языке...
10 02 2026 7:50:24
После покупаем за монеты карты. Есть карты брони, оружия, способностей, особенностей. Что-то дает дополнительные возможности по ходу, что-то победные очки....
09 02 2026 0:51:26
Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной»...
08 02 2026 12:53:36
В далёком 1981 году, когда вовсю пылал (и близился к закату) огонь америтреша в США, настольные ролёвки были на пике моды, а еврогeймы изредка выходили в своей Германии, не составляя ещё какого-то серьёзного рынка, по сравнению с пазлами Ravensburger, жила-была компания Sleuth Publications. Жила она не долго, и до 1985 года не дожила. Как раз к получению игрой одной известной премии — SdJ. Оставила компания после себя и загадку — последнее дело не содержало решение на преступление, и оно так и не было опубликовано. Переиздание этой загадки запланировано на 2018 год нынешними владельцами франшизы....
01 02 2026 22:46:43
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку