Root. Обзор будущего хита

Зордок подробно рассказал у себя на сайте про игру Root, которая ещё не вышла, но безусловно будет хитом. Это настолка про борьбу зверьков за лес, отличающаяся тем, что все задействованные стороны конфликта (их 4, а в дополнении ещё 2) ассиметричны, непохожи друг на друга, но при этом отлично сбалансированы.
Давайте поговорим о хорошем. Ну, то есть, о том, что бескомпромиссно станет хитом в этом году — об отличных настолках, классных и оригинальных механиках, вдохновляющем гeймплее и отменном арте. То есть об игре Root.
Crowd Games анонсировали, что ведут переговоры о локализации, а английская версия вот-вот попадёт в зарубежные магазины. Я буду брать английскую, как только она появится, но позже обязательно приобрету и русскую версию. Кто бы что не говорил, для меня локализация, это в первую очередь доступность игры для тех моих друзей и сопартийцев, кто не дружен с английским, но в настолки шпилить любит и умеет.
Что она ассиметричная, и от авторов Vast вы уже наверное слышали и читали. Я бы уходил от этих сравнений. На самом деле игра не от авторов Vast, она от автора John Company и Pax Pamir Коула Верле (Cole Wehrle). Просто она ассиметричная на 100%, ровно как и Vast. Но игры разделяет пропасть — если Vast, это скорее не самый удачный экспемент, перегруженный лишними правилами и сомнительными механиками, то Root — шедевр игростроения. Но, обо всём по порядку.
Механически игра — относительно абстpaктный Area Control на победные очки. У каждой стороны источник очков разный, но почти все получают их в том числе за уничтожение строений или подобий строений соперников, поэтому игра достаточно агрессивна, чтобы привлечь внимание любителей Kemet, Lords of Hellas (если вы не из-за минек, конечно) или Blood Rage.
У игры отличная и хорошо проработанная тема: жил был лес со зверятами. Представьте себе мультфильмы 10-летней давности Happy Tree Friends. Итак, жил был лес со зверятами, где основным трудовым населением были мышки, зайчики, лисички и птички. И правила этим лесом некая династия птичек с уклоном в монархию и феодализм. Это первая сторона конфликта.
Но в лес пришли кошечки и быстро птичек прогнали из их гнёзд. Кошечки захватили пpaктически весь лес. Вторая игровая сторона. Птичками были недовольны жители леса, да ещё и супостат явился с усами и полосками. И тогда жители леса стали уходить в леса и создавать банды добрых разбойников и партизан, сформировав Лесной Альянс. Третья сторона конфликта.
И тут пришёл бобёр… на самом деле енот. Енот был известным странником, или разбойником, или чёрт его знает кем, просто этот енот стоил целой армии. Ему дела не было до местных конфликтов, он просто пришёл полутать пару пещер, поторговать и пограбить местные корованы. Это четвёртый, заключительный участник. Причём у него есть 6 личин, из которых игрок выбирает 1, и эти личины отличаются вполне себе так.
В дополнении появляются ещё две стороны. Змейки-сектанты воспользовались недовольством местных крестьян и предложили альтернативу Лесному Альянсу — почитание местного гуру. Они вербуют себе сторонников прямо из солдат противников и быстро расширяются. А вот бобры-добры, они позволяют нанимать свои войска сами и со всеми торгуют, всех любят, пока всех не купят и тогда уж они всех унизят… в общем, добрые бобры.
А о чём игра вообще? Он на самом деле про кисонек, как и всё хорошее, что есть на ютубе. Кисоньки начинают с того (и участвуют пpaктически в каждой партии, т.к. это стержневой для процесса персонаж), что имеют по солдату в каждом посёлке на карте. Кроме одного, самого-самого дальнего. Где живут остатки недобитой монархии в виде птичек.
Кошечки действуют прямолинейно, это пpaктически Pax Pamir на столе. Их войска ходят по карте за действия, они строят три типа построек, которые позволяют им нанимать эти войска, крафтить товары (а это одна из ключевых механик игры) и переплавлять местный лес (зачем кисам лес?) на брёвна для новых молочных мисок. И клеток остальным животным.
Птички строят только гнёзда, где могут плодиться. Но у них сразу же сосредоточена армия, из-за чего кошкам приходится столкнуться с контр-наступлением. Птички выстраивают каждый ход себе алгоритм из приказов (Roborally), который постепенно растёт и пухнет как бюрократический аппарат любого авторитарного режима. Птицы обязаны выполнять эти приказы в определённом порядке. Если они смогут, то через 5-6 кругов их будет не остановить. Но если хоть одна ошибка, манархия падает, все бюрократы разлетаются в Лондон с нажитым непосильным путём, и только верные визири остаются с новым главой государства.
Лесной Альянс ещё более странные ребята. Их в начале игры нет на поле совсем. Они могут за карты организовывать в чужих посёлках тайные ячейки. Которые рано или поздно приведут к революции в этом посёлке и сносу всех войск соперников. Постепенно альянс обзаводится войсками и прочим. Самое главное, что их пpaктически невозожно лишить очков, да и сражаются они лучше всех в бою. Очень опасные ребята.
Енотик. Енотик он сам по себе, он даже ходить может не по дорожкам в лесу, а прямо через чащу. Енотик играет в РПГ, эдакий Конан-варвар среди жаждущих власти (и контроля этих ващий арий) глупцов. Енотик лутит разные подземелья, получает там предметы, выменивает накрафченное игроками на полезные карты, умеет стрелять из арбалета и устраивать погромы. Енотик — ценный союзник и опасный враг. Но енотику можно переломать все кости (простите, вещи), и тогда он отправится лечиться на дальнюю опушку.
Змейки из допа напоминают по влиянию на карту Птичек, их сразу много, они постепенно отхватывают у Кисонек территорию, но их механики ещё более странные, там всё про религию и про карты. Они подбирают все сброшенные карты, и используют их против бывших владельцев. Они очень ждут, когда крестьяне в деревнях застонут под гнётом властителей, чтобы предложить им немного веры, дружбу… и беспрекословное подчинение религиозному лидеру секты.
Бобры могут перемещаться по рекам. И сдают эту возможность, свои войска и свои карты другим игрокам за определённую плату… paбами. Отдаёте в рабство свои войска, они трудятся на бобров, а вам немного бобриной помощи. Главное не оказаться одному, когда все твои кисоньковые офицеры работают на бобриных плантациях.
Игра идёт до 25 очков, и эти очки как маятник в Star Realms, жжах, жжах, и уже закончилось. Несмотря на столь разные стороны, правила каждой отдельной группы очень просты. Но понимание как выигрывать приходит, конечно, после рейльных партий с оппонентами.
Я сыграл в игру 3 раза (2 кошечками и 1 Альянсом, играл против всех остальных, то есть все группировки мы испробовали в деле). Это примерно часа 2-3 с правилами, но очень увлекательных и напряжённых.
Иногда игра казалась сломанной, но потомы мы понимали, что упустили какой-то нюанс, а он был настолько важен, настолько нужен… да, авторам удалось пpaктически невозможное, сбалансировать абсолютно отличные стороны. Выиграть могут все, кем-то играть легче, кем-то менее понятно, что делать. У кого-то ошибки не простительны, а какие-то стороны без взлётов и без падений.
Играть интересно, играть очень интересно! Игра — шедевр дизайнерской мысли, всё на месте, всё при деле. Живая настольная игра без условностей и компромиссов. 9 баллов.
Мои фотки все — отличного PnP. А вот как реально будут выглядеть войска.
Комментарии:
Вероятно, на то существует масса причин. В результате кризиса в индустрии комиксов и видеоигр некоторые приходят в схожий — настольный бизнес, который всё ещё развивается. Благодаря техническому прогрессу затраты на издание небольших тиражей игр или книг уменьшаются. Старые увлечения – коллекционные игры и немецкие настольные стратегии – породили новую игровую среду, из которой теперь появляются молодые и талантливые авторы. И это не единственная причина....
22 03 2026 5:48:19
«Настольная идиллия молодой фамилии» — ещё один сайт о настолках...
20 03 2026 23:47:46
Цель игры
Цель буйволов — привести хотя бы одного из их числа через реку на другой стороне доски.
Цель индейца — захватить всех буйволов или остановить их собаками....
19 03 2026 16:42:16
PS: озвучена также и цена русской версии — 2200 рублей. Более чем приемлемо. Два года назад я отдал столько же за оригинал, а тут за те же деньги (без поправок на инфляцию!) можно разжиться приличным переводом. Кто ещё не успел освоить Агриколу — бегом в магазин!...
18 03 2026 23:31:13
Я познакомился с этой игрой летом 2011 года на фестивале настольных игр в Меджибоже и даже привез себе коробочку в коллекцию, что происходит не так часто. К2 самобытна, ее не с чем сравнить – пытаешься подобрать игру с похожей механикой, но все время возвращаешься к сеттингу и атмосфере. Пожалуй тут уместна параллель со старыми советскими приключенческими настолками, но именно на уровне атмосферы. Движок игры очень прост, но сбалансирован и, главное, органично вписан в процесс. Пожалуй сложно придумать что-то более подходящее, что бы передать дух покорения самой сложной горной вершины....
17 03 2026 0:34:28
Разумеестся, прога не лучше Фотошопа — просто позволяет обойтись без него....
15 03 2026 15:29:52
В Combat Commander мы сыграли только одну партию (в самый первый сценарий). Игра показалась мне очень похожа на компьютерный Close Combat. Те же отряды пехотинцев, те же типы местности, те же многочисленные перестрелки, не так уж часто заканчивающиеся гибелью юнита. ...
12 03 2026 23:34:41
Как вариант — можно выводить его не в боковой колонке, а просто в теле страницы....
10 03 2026 16:45:11
Правила игры «Dungeon Lords» на русском языке...
08 03 2026 4:11:40
На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...
06 03 2026 3:26:48
Турнир по «Кубе» в клубе «Единорог» (Москва)...
03 03 2026 22:26:31
Названия перемешиваются и комaнды, состоящие из двух игроков, начинают по очереди их отгадывать. На свой ход комaнда получает только 30 секунд, и может отгадать (и получить за это очки) столько слов, сколько успеет. В первом раунде ведущий объясняет очередное название словами, естественно, не употрeбляя ни одно слово, входящее в название. Также во всей игре нельзя напевать песни или мелодии. Если ведущий нарушил правила, ход комaнды немедленно заканчивается....
01 03 2026 17:44:57
Правила игры «Dungeon Twister — Paladins and Dragons»...
28 02 2026 1:11:10
Скачать Advancement Cards для Warrior Knights Crown and Glory (pdf, 90 Kb)...
27 02 2026 19:51:36
Так сложилось, что я посетил оба этих города. Филиалы фирмы "Каисса" оказались четко в указанных местах. К сожалению в городе Иpaклион магазин был закрыт и я довольствовался фотографией витрины, но посещение города Ханья оставило только приятные впечатления....
26 02 2026 13:33:28
Правила пиратской забавы предельно просты. Вначале игроки выбирают сторону поля (обычную или космическую – акулы в шлемах смотрятся весьма экзотично), собирают доску из трех элементов и выдают каждому двух миплов его цвета вместе со стопкой карточек действий. Свой скорбный путь все миплы начинают с корабля, а что будет дальше – одному рандому известно, потому что каждый раунд все игроки выбирают три карты с руки и выкладывают их перед собой в линию. После чего пират, владеющий сокровищем в виде жетона первого игрока, открывает первую карту в своей последовательности и выполняет действие, обозначенное на ней. Затем то же самое делает игрок слева от него – в общем, так продолжается до тех пор, пока все лежащие на столе карты не будут открыты и сыграны. После чего картонки берутся в руку – все, кроме обозначенных специальным значком. Эти выбывают из игры и возьмутся в руку только через раунд....
25 02 2026 6:27:17
После покупаем за монеты карты. Есть карты брони, оружия, способностей, особенностей. Что-то дает дополнительные возможности по ходу, что-то победные очки....
21 02 2026 5:18:39
Многопользовательская онлайн-игра «Зельеварение», создаваемая на основе одноименной настольной игры, начнет работу до конца этого года. На прошлой неделе запущен сайт проекта: www.zelvar.ru. «Зельеварение Он-лайн» разpaбатывается комaндой программистов ООО «Неокод» при непосредственном участии Сергея Мачина, автора серии настольных игр «Зельеварение»....
20 02 2026 12:11:20
Скачать дополнения для игры Legendary: Marvel...
19 02 2026 8:18:59
Riff Raff – ...
18 02 2026 21:38:59
Локализованная «Куба»: содержимое коробки...
17 02 2026 11:42:14
Перевод игры «Зомби в супермаркете» (Mall of Horror)...
13 02 2026 23:32:10
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
12 02 2026 10:22:21
Собрал ПНП из того, что нашел в интернете, в основном на BGG....
11 02 2026 7:10:39
Распаковка Dragonheart from Iaroslav Syngaievskyi on Vimeo....
10 02 2026 13:17:21
«Риск» – простая игра. Слишком простая. Сейчас многие начнут возражать. Я же скажу, что доволен теми многими часами, которые я провёл за «Риском». Мне нравилось играть в него когда я был подростком. Но реальность такова, что множество людей, возможно даже больше, чем мы можем себе представить, разочарованы многими аспектами игры. Например, простоватой боевой системой, непредсказуемостью, возможностью «вылететь» из игры до её окончания. Вот несколько высказываний по этому поводу:...
06 02 2026 5:46:51
Особенность этой игры в том, что вам придётся играть в неё, не зная правил, или зная их только частично....
05 02 2026 11:35:40
В начале партии между игроками случайным образом распределяются персонажи (их состав зависит от числа участников), и они рассаживаются за столом согласно своему положению в обществе. Сдаются игровые карты (фактически это обычные игральные карты, только по 18 в каждой масти) и начинается игра в Дypaка. Если игрок «заваливает» вышестоящего соперника, он занимает его место и может продолжать карабкаться к трону. У каждого персонажа есть свой круг прав и обязанностей: например, дворник собирает битые карты, палач наказывает провинившихся, царь может издавать указы. За неисполнение игровых обязанностей может последовать наказание — в том числе в виде неприятного поручения. Кроме того, в игре существуют определённые правила поведения, за нарушение которых участник (даже царь) может лишиться всего и отправиться в холопы....
04 02 2026 10:10:20
Сразу после переезда я купил PS4 и стал играть в Destiny и Final Fantasy XIV, но мне не хватало настольных игр. Я люблю карты, токены, миниатюры, игровые доски. И я подумал, а ведь многие кооперативные игры, которые мне нравились, превосходно играются соло....
03 02 2026 2:48:28
Вы пытаетесь спасти моряков (цветные пешки) с тонущего корабля и высадить их на острова на другом конце игрового поля. Некоторые спасательные шлюпки по пути дают течь и не могут продолжить движение....
02 02 2026 0:22:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку