Летнее игровое меню от Дмитрия Шугаева

Есть такой российский настольщик, Дмитрий Шугаев, также известный как pilot, он же автор сайта «Настольные игры Самара-Прага». Дмитрий периодически выбирается из заграницы, и каждый раз заранее планирует во что бы поиграть с товарищами. Прошлый подобный случай был полтора года назад, а теперь снова пришло время верстать настольное меню. На этот раз летнее.
Мои нечастые визиты на историческую родину (последний раз — полтора года назад), кроме всего прочего, традиционно включают в себя насыщенную настольную программу в компании родных, старых друзей и одноклубников, а также обязательный ритуал по составлению настольного меню.
В этот раз, несмотря на трёхнедельный визит, подозреваю, что, в связи с летом, ЧМ по футболу и появившемся ребёнком, времени на настолки у меня будет существенно меньше, чем на новогодних каникулах. Так что, заранее расставить приоритеты будет тем более полезным.
В своём меню я постарался коротко охаpaктеризовать каждую из выбранных мною игр, в двух словах описав, почему она достойна моего времени и, возможно, вашего внимания.
Обязательная программа
Агенство ВРЕМЯ + Дело Марси
Полтора года назад гвоздём нашей программы стал 1-й сезон «Пандемии: Наследие». Кампания на пару с братом была пройдена запоем за несколько ночей и оставила неизгладимое впечатление крутости. Однако, несмотря на вост opги брата, покупать для нашей следующей встречи 2-й сезон за 4+ тыс. руб. он (весьма неожиданно для меня) отказался. Поэтому новый сезон спасения мира от эпидемии откладывается на неопределённый срок, а претендентом на главную игру «фэмили реюниона 2018» становится квест «Агенство ВРЕМЯ», уже более полугода ждущий меня на полке родительского дома.
Больше всего меня привлекает сама концепция и новизна игрового процесса: в частности, необходимость игроков пересказывать «увиденное» своими словами. Любопытно, насколько оправдает наши надежды детективная составляющая сюжета. Некоторые опасения вызывает роль кубиков в игровом процессе (боёвка и трек времени). Сомневаюсь, что у нас найдётся времени больше, чем на два сценария, поэтому решил пока что остановиться на базе и первом дополнении «Дело Марси».
Urland
Господин знает толк в извpaщeниях, поэтому с удовольствием готов потратить время на раритетное старьё 17-летней давности, воспетое Павлом Медведевым сотоварищи. Вообще, не могу причислить ни контроль территорий, ни аукцион, ни прямую конфронтацию с оппонентами к своим любимым механикам, но уж больно привлекает «Urland» своей темой (заселение континентов, размножение и эволюция), необычной реализацией механик и, не в последнюю очередь, труднодоступностью. Так что, было бы глупо проигнорировать наличие в Самаре копии этой игры. Думаю, что и её владельцу повод лишний раз достать «Urland» с полки и собрать под неё компанию будет в радость.
Legacy: Gears of Time
Ещё один относительный раритет, на этот раз уже мой — доставшийся мне в результате последнего всероссийского маттрейда. Игру выбрал, не щупая, в первую очередь, за классную тему (путешествия во времени и развитие технологий), прикольные иллюстрации и опять же относительную труднодоступность. Немного пугает, что в игровом процессе слишком много элемента «take that», но, тем не менее, буду не прочь попробовать «Шестерёнки времени» хотя бы для того, чтобы понять, достойна ли она места моём в багаже.
Индейцы
Самая привлекательная отечественная разработка последнего времени. Несмотря на заявления правообладателей о мировых тиражах, до наших среднеевропейских пенатов «Индейцы» пока не так добрались, поэтому обязательно хочется попробовать её во время своих самарских «гастролей». «Покорителями космоса» я как-то не проникся, но симпатичное оформление, и карточный движок «Индейцев» располагают дать им шанс.
Эволюция: растения
Немного странный пункт, но, отечественная «Эволюция» для меня — это такая «любовь детства», уходящая корнями в зарю моего увлечения настольными играми. Комичность (или «клиничность») ситуации в заключается том, что этот доп к русской «Эволюции» я получил в подарок ещё полтора года назад в Самаре, отвёз его в Прагу и до сих пор так ни разу в него и не сыграл. Это один из немногих экспонатов с моей «полки позора» (списка не играных игр в коллекции). И похоже, что без поездки в Россию у этого дополнения совершенно нет шансов её покинуть. Так что, я готов возить «Растения» туда-сюда за 2500 км, возможно, что даже ради одной-двух партий (главное, чтобы не впустую).
При этом, судя по правилам, доп. выглядит вполне себе годным: новый игровой элемент (карты растений) полностью меняет способ определения кормовой базы — один из самых слабых моментов всей игры.
7 Wonders: Ruins
«7 Чудес» с дополнениями — моя самая любимая игра всех времён и народов. Приезжая в Самару, мы с друзьями обязательно раскладываем хотя бы пару партий с фанатским допом «Sailors». В этом году я наконец-то распечатал себе ещё одно неофициальное дополнение из этой серии — «Ruins». «Руины» – это такие «Лидеры» наоборот: вместо новых возможностей, карты «Руин» каждую эпоху создают игрокам дополнительные трудности. Вот уже три месяца «Руины» лежат не опробованным, так что, собираюсь взять их с собой в Самару.
В нагрузку: Семечки
Предельное погружение, Поморская лоция и Саграда
В качестве «семечек» беру с собой «Предельное погружение» и «Поморскую лоцию» — два прекрасных филлера, подходящих для любой ситуации и компании, а также легко помещающихся в карман.
Что же касается «Саграды», то эта игра мне очень приглянулась: не только своей внешней красотой, но и игровым процессом: не сложным и одновременно достаточно мозголомным. Надеюсь, что русская версия придёт без задержек, ибо собираюсь не только поиграть в «Саграду» в Самаре, но и забрать её с собой в Прагу.
С болью в сердце оставляю дома «Братья по оружию» с дополнением. Надеюсь, брат с сестрой поймут и простят меня, но количество игр, которые я собираюсь взять с собой, и так уже напоминает клинический случай. А на обратном пути мой чемодан похоже и вовсе будет забит исключительно коробками с картоном, так что «Братья по оружию» в этот раз остаются дома.
Произвольная программа
Само собой, только обязательной программой меню не ограничится. Наверняка на игровых столах будут появляться и другие настолки, и тут уж просто важно не тратить время на
«Генералов» и «Кусалочку»всё подряд: самарское настольное лето и так слишком коротко для того, чтобы расходовать его на что попало.К счастью, бум отечественных локализаций сделал за последнее время широкодоступными немало годных игр. Будучи в Самаре, я не откажусь от партейки в следующие настолки:
Лёгкая весовая категория:
«Азул» – игра в принципе, достойна всех тех же эпитетов, что и «Саграда». Пока что я ставлю каталонские витражи даже повыше португальских плиток, но обе игры — безоговорочно лучшие абстpaкты последнего года.
«Медвежий парк» — однозначно лучший «Пэчворк на четверых». Увлекательный, соревновательный и к тому же с высокой реиграбельностью.
«Century: Пряности» – честно говоря, вспомнил об этой игре уже в самом конце подготовки статьи, во время подбора картинок, но всё же решил включить её в список. «Пряности» — это абстpaктный обмен шила на мыло а-ля «Роскошь», но с гораздо более интересным механизмом менеджмента и контроля руки и симпатичным оформлением.
Средняя весовая категория:
«Контейнер» — эта открытая экономическая стратегия, в которой игроки сами определяют цены на товары, перестаёт быть раритетом, но, благодаря своей уникальности, продолжает оставаться привлекательной. Брать себе юбилейное издание я не стал, но пощупать и сыграть разок в свежеприбывшую русскую версию не откажусь.
«Тоскана» — прокачанная версия «Виноделия» — одно из моих самых любимых евро на выставление рабочих. Относительно недавно игра распространилась по территории России, так что шансы встретить её на игровом столе в Самаре будут достаточно высоки.
«Конкордия» — любимая экономическая стратегия, сравнительно быстрая и всегда желанная. Несмотря на то, что русское издание дополнений приедет только в июле, в Самаре уже вовсю гоняют в «Конкордию» на новых игровых полях, с Солью и Форумом.
«Крёстный отец» — немного неожиданно для самого себя, но пока единственная партия в «чуваков на карте» от Эрика Лэнга мне понравилась. В связи с этим, у меня даже появился coблaзн попробовать «Кровь и ярость» или «Восходящее Солнце» от того же автора, но, всё же обучению новым правилам ради одной партии во что-то новое я предпочту ещё раз сыграть в уже знакомого мне «Крёстного отца».
Что же касается новых игр, то попробовал бы разве что «Брасс». Уж больно красиво «одели» новую версию знаменитой экономической стратегии от Мартина Уоллеса. Отказаться от ознакомления с классикой в таком шикарном оформлении, да ещё и на родном языке было бы не правильно.
Бонус: Сверхцели
Последний раздел моего меню посвящён т.н. «сверхцелям», которые, в отличие от вышеперечисленных легкодоступных игр, встретить в Самаре будет не так-то просто.
«Heaven & Ale» — одно из немногих евро зацепивших меня за последний год, о локализации которого к моему некоторому недоумению до сих пор никто не заявлял. Понятия не имею, есть ли копия «Монастырской пивоварни» в Самаре, но игра определённо достойна того, чтобы сыграть в неё больше одного раза — она хороша уже хотя бы тем, что, несмотря на отсутствие избыточной громоздкости, после первой партии не очень понятно, какой стратегии надо придерживаться, чтобы победить.
«London: 2ndedition» – в свете грядущей локализации хотелось быть пощупать новое издание этой любопытной карточной игры, чтобы понять, нужно ли мне это. Внешне выглядит очень симпатично, но опять же, не имею ни малейшего представления о том, есть ли копия этой игры в Самаре.
«The New Era» — на мой взгляд, единственный шедевр пана Тшевичка: за ужасно написанными правилами скрывается отличная кризисная дуэль с шикарнейшим карточным движком. Несколько копий этой игры в Самаре точно есть, так что, в отличие от «Лондона» и «Эля», есть весьма не иллюзорный шанс увидеть «Новую эру» на столе.
Вот такое летнее настольное меню я себе составил на 3 недели в Самаре. Любопытно будет посмотреть, что из этого получится осуществить.
Комментарии к меню приветствуются: оставляйте советы, замечания и свои списки игр, в которые бы вам больше всего хотелось поиграть. Ну, а землякам: до скорой встречи в Самаре!
фото: instargam.com/pilot63 и boardgamegeek.com
Комментарии:
Я познакомился с этой игрой летом 2011 года на фестивале настольных игр в Меджибоже и даже привез себе коробочку в коллекцию, что происходит не так часто. К2 самобытна, ее не с чем сравнить – пытаешься подобрать игру с похожей механикой, но все время возвращаешься к сеттингу и атмосфере. Пожалуй тут уместна параллель со старыми советскими приключенческими настолками, но именно на уровне атмосферы. Движок игры очень прост, но сбалансирован и, главное, органично вписан в процесс. Пожалуй сложно придумать что-то более подходящее, что бы передать дух покорения самой сложной горной вершины....
21 06 2026 15:41:40
На столе всё выглядит не так, как на экране монитора. Базы – это картонные планшеты, «коридоры», по которым движутся бойцы – это просто пустое место на столе, друг от друга они отделены картонным разделителем. Наконец, сами действующие лица – это карты. Их них, собственно, игра и состоит. В комплект входят 2 колоды: карты бойцов и карты заклинаний. Добавьте к ним небольшой буклет правил и несколько картонок, из которых выкладываются базы и коридор. Вот и вся игрушка, умещающаяся в крайне компактную коробочку....
16 06 2026 12:20:25
Многопользовательская онлайн-игра «Зельеварение», создаваемая на основе одноименной настольной игры, начнет работу до конца этого года. На прошлой неделе запущен сайт проекта: www.zelvar.ru. «Зельеварение Он-лайн» разpaбатывается комaндой программистов ООО «Неокод» при непосредственном участии Сергея Мачина, автора серии настольных игр «Зельеварение»....
14 06 2026 20:43:52
Привет, всем!
И давайте перейдем сразу к делу, если позволите, а то вы уже заждались.....
13 06 2026 19:50:15
Народный отчёт, № 215 — февраль 2019 года...
11 06 2026 20:50:48
Скачать материалы для игры Kingdomino (pdf, 20 Mb)...
10 06 2026 8:55:53
Еще у каждого сёгуна есть пять карточек, которые рубашкой совпадают с картами областей, но изображены на них от нуля до четырех сундуков золота. Их можно класть на действия, которые не заняты областями, но, главное, они служат для розыгрыша бонусов и очередности хода. Когда все распланировали свои действия, вскрываются карты, положенные на аукцион. Каждый игрок отдает столько сундуков золота, сколько было пожертвовано им на аукцион. Тот, кто пожертвовал больше, выбирает бонус, а, следовательно, и порядок своего хода. Когда все бонусы разобраны, вскрывается карта еще из одной колоды, действующей на всех игроков. У нее может быть как положительный, так и отрицательный эффект. Теперь начинают разыгрываться сами события в разложенном порядке. Когда выполняется первое событие, вскрывается шестое, когда второе – седьмое и так далее…...
07 06 2026 22:47:50
И сокровище с сундуком +7 нужно брать с недовольной мордой, чтобы никому и в голову не пришло, что там что-то хорошее и это надо воровать...
06 06 2026 18:29:19
Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019)
– Автор: James Van Niekerk
– Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power
– Проект заканчивается: 16 февраля
– Помощники: 1955
– Список игр на BGG
Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....
05 06 2026 1:41:32
Если играть более чем вдвоем, то игроки для вас будут представлять разную опасность в зависимости от того, как по отношению к вам они сидят. Например, при игре вчетвером игрок сидящий слева будет действовать быстрее вас в 1/4 ходов, а игрок сидящий справа в 3/4 ходов. Бойтесь, если справа сидит человек, который вас хочет убить. Право первого хода очень важно. ...
04 06 2026 5:26:28
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
02 06 2026 11:46:29
Оформление я оцениваю как отличное: все иллюстрации очень качественные, а цветовая дифференциация помогает быстро оценивать ситуацию. Коробка Манчкинского размера, верх-низ, чего и ожидали от Мира Хобби (у них вообще когда нибудь были коробки сундучками?) Да и вообще мне кажется, что только Мир Фэнтези на данный момент способен качественно что-нибудь оформить, имея штат собственных художников. Я специально упомянул Мир Фэнтези, тк именно эта часть тандема МФ+Смарт делает собственные игры и позволяет не забыть об отечественном игропроме....
31 05 2026 10:50:15
Королевские товары: Переворот в Лонгсдейле – ...
29 05 2026 6:40:23
Действие романа Бориса Акyнина «Коронация» происходит в 1896 году, накануне коронации последнего императора Российской Империи Николая II, и отлично передает атмосферу того трагического времени. Коварный злодей – таинственный Доктор Линд похитил четырехлетнего отпрыска императорской семьи и требует в качестве выкупа бриллиант «граф Орлов», которым украшен императорский скипетр. Коронация под угрозой срыва и царская семья идет на отчаянные меры, чтобы спасти положение. Только храбрость, упорство, и недюжинные аналитические способности помогают нескольким героям книги спасти авторитет престола Российской Империи....
28 05 2026 13:23:50
Стоит начать этот обзор с причины нелюбви к данной игре. Эта игра по сути популяризовала саму идею настольных игр, когда поступила в продажу в 1930-х годах. Но за прошедший век многие механизмы Монополии были улучшены или вообще отброшены в тысячах новых игр....
27 05 2026 11:33:37
Напомню, что мои впечатления от этой игры немного отличаются от того, что написано в обзоре....
26 05 2026 1:28:13
У нас в России она прямая, в Европе — прослеживается менее выраженная закономерность, а у японцев всё не так. Например, как вам игра за 600 рублей размером чуть больше спичечного коробка, где лежит вот это?...
25 05 2026 17:36:43
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
24 05 2026 19:57:18
Но это еще не всё. В ролевой системе Savage Worlds мы найдем Super Powers Companion, где, в свою очередь, живут злодеи с погонялами Молот (в миру Дмитрий Распутинович), Серп (сестра-близнец Молота Ольга), Доппельгангер (Ивгений Дpaкович), Катюша (Иван Дмитриёв), Октябрь (Иосиф Олегский, маг-раб Бабы Яги) и сама Баба Яга, прилетевшая в Америку в ступе с целью розыска Октября, чтобы уволочь его в хаус он зе чикен легс и съесть: дело все в том, что после провала Октябрьской революции от babushka внезапно ушла значительная часть магических сил. Настало, как говорится, время охренительных историй!...
23 05 2026 4:41:33
Друзья, наступает замечательное предпраздничное время. Думаю самое время начать вас поздравлять. Что у нас там первым идет? Католическое Рождество? Прекрасно, вот с нас небольшой подарок и, как обычно, это анонс....
22 05 2026 12:32:50
Скачать материалы для игры Cytosis: A Cell Biology Game...
21 05 2026 15:43:47
Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....
19 05 2026 16:25:48
Дополнительная информация: группа фестиваля ВКонтакте, организатор площадки — НП "Академия игр"....
15 05 2026 20:10:46
Правда же такова, что ни одной игре не удалось идеально раскрыть тему и понравиться сразу всем (ну по большей части). И это неудивительно, т.к. вот какие требования типично предъявляют к играм "про Цивилизацию":...
14 05 2026 11:31:56
Честно говоря, разработчик игры — товарищ Shade Memory меня поражает. Мало того, что он не первый год бесплатно разpaбатывает свою игру, так теперь ещё и онлайн-клиент для неё появился. Будем надеяться, это не последнее его достижение!...
13 05 2026 3:19:50
Каждая колода с бандитами отличается от прочих. Фpaкции в игре асимметричны, они обладают разными свойствами и нацелены на разные способы достижения победы. Чтобы победить, игроки должны формировать свою колоду и захватывать ценные ресурсы. Гeймплей немного напоминает «Замес» (Smash Up), только с механикой колодостроения и необычным захватом локаций — через контроль количества пробок....
12 05 2026 20:43:23
Также, если текущий раунд – делящий общее число раундов на две части, раздайте каждому из фальшивых игроков по карте целей из сформированной ранее стопки. Те, кому досталась цель предателя, играют сами за себя и если им выпало действие атаки (о нем ниже), то они должны атаковать других выживших с помощью зомби-кубика, если это возможно....
10 05 2026 19:26:15
«Мир Хобби» издаст русскую версию «Sid Meyer’s Civilization»...
09 05 2026 20:50:42
>> Правила просто отвратительны (читал ли разработчик правила других игр?)....
08 05 2026 14:14:47
Обновления на сайте настольной карточной игры «Bomb.It»...
07 05 2026 7:46:21
Карты событий составляют отдельную колоду. Они нужны, чтобы на время отменять традиционные правила игры и, например, вылечить вашего героя или же подпортить жизнь вражескому. Среди этих карт встречаются и спутники героя, которые могут прикрыть его в дpaке от случайно брошенной кружки или стула. Спутники — по всем параметрам те же герои, только жизней поменьше и не столь грозные....
06 05 2026 11:57:14
Эти безуспешные попытки собрать пушку дались мне нелегко. Блин, вы не представляете, это ж какое-то издевательство, когда какую-то мелкую пипку едва ли миллиметр в диаметре и длиной миллиметра три нужно засунуть в такие же крошечные пазы. При этом все детали крошечные, помешаются у меня на подушечке пальца. В общем, и на этот раз фигурки остались несобранными до конца. Промучившись с одной пушкой, я решил больше себя не нервировать и отложить остальные миниатюрки ещё на несколько дней....
05 05 2026 8:17:26
Маленький мир — 30 очков: Выиграйте партию без единой провинции в колоде....
04 05 2026 17:43:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку