Настольный герой № 16 — Алексей Бабайцев

На этой неделе по выбору Максима Каленкова героем становится Алексей Бабайцев, известный также как Imploded. Вот что говорит о своём выборе mkal:
Есть известный персонаж, чей дедушка знаком каждому и известнее её самой. Это, конечно же, Снегурочка. В мире же настольных игр есть человек, чья бабушка тоже знакома каждому и, наверное, тоже известнее его самого. Вы уже догадались, что следующий настольный герой — это Алексей Бабайцев aka Imploded.
Те, кто читали неделю назад речь Александра Булгакова, когда тот передавал мне марафон настольного геройства, понимают, что выбора у меня пpaктически не было. Когда я узнал от него, что Imploded ещё не был настольным героем, я серьёзно удивился. Не знаю уж, как предыдущие настольные герои это допустили — то ли они все поголовно с знакомы с семьёй Бабайцевых, то ли просто побоялись беспокоить звезду мирового масштаба предложениями отвлечься на только русскоязычную публику. Я таких проблем не испытывал и выбирал исключительно между самим Алексеем и его знаменитой бабушкой. Отдуваться, думаю, в обоих случаях пришлось бы Алексею. Так что я решил не усложнять лишний раз жизнь его бабушке и выбрал Алексея самого.
Всё. Теперь налетайте и терзайте своими вопросами его, а я пойду в настольные игры поиграю.
Ну а теперь — слово нашему новому герою:
Всем привет! Спасибо за выдвижение в «настольные герои». Для меня это несколько неожиданно, так как я в последнее время не очень активен в этой сфере. Наверное, дело в том, что я скорее не коллекционер, а искатель идеала. Среди настольных игр для меня таким идеалом стал Blood Bowl. Точнее его компьютерная версия. Последние два года я играю преимущественно в него. Но давайте начнем с начала.
Детство
Всевозможные игры я люблю с раннего детства. Как говорят мои родственники, уже в возрасте трех лет я знал названия всех шахматных фигур. Я даже чуть не лишился глаза, упав с игрушечной лошадки на шахматного короля. На память об этом остался шрам. Сам себя я помню где-то лет с пяти-шести. И я помню, что в это время мы играли во дворе в «Бизнес» — самодельную версию Монополии, с какими-то придуманными и искаженными правилами. Это был 1983 год, и никаких «Менеджеров» тогда еще не было. Зато в «Бизнесе» были какие-то вещи, просочившиеся в детскую психику из телевизионных рассказов о заграничной жизни. Абсолютно точно помню, что были клетки под названием «террорист», «кaзинo», «акции» и «мафия». Все эти понятия были невообразимо далеки от нашей жизни, словно из другой вселенной. Через некоторое время родители обнаружили у меня «Бизнес» и провели со мной воспитательную работу – это, мол, не наш образ жизни, капитализм и всё такое. На некоторое время тема «Бизнеса» была закрыта. Однако оставались другие настолки. В СССР их было много. Сейчас в голове всплывают какие-то обрывки: «Рыбалка»; воздушный бой с пластиковыми истребителями и бомбардировщиками; игра «про партизан, которых окружают»; «про исследование луны»; «про океан»; «про правила дорожного движения» и еще много-много других. Плюс к этому, конечно шахматы. В них играли все мои друзья днями напролет на улице, на лавочках. Также в почете были карты. Иногда мы придумывали какие-то гибридные варианты, смешивая карты, шахматы и советские настолки.
Заграница
В возрасте 12 лет (1989) я отправился в Австралию, с родителями. Мой отец работал там «дипломатом», после обучения в Военно-Дипломатической Академии. В Австралии, после года обучения в специализированной школе, я учился уже в школе обычной, с обыкновенными австралийскими детьми. Благодаря этому, я почерпнул некоторые познания в области английского языка. С настольными играми в Австралии у меня не очень сложилось. Несколько раз в игрушечных магазинах я вертел в руках красочные коробки. Однако, цена в 70 – 80 долларов была неподъемной. Зато отец купил компьютер – Commodore 64, а еще через некоторое время и PC. На каникулы я возвращался в СССР, и там мне очень хотелось поделиться со своими друзьями впечатлениями о компьютерных играх. Таким образом, мной были созданы настольные версии компьютерных игр: Defender of the Crown, Populous, Karateka, Death Track, несколько космических стратегий, игра, наподобие Blood Bowl и еще много чего. Некоторые их этих игр до сих пор хранятся у меня на даче.
Magic
После окончательного возвращения на Родину, какое-то время я жил без настолок. Типа того, я стал «взрослым», и такой ерундой увлекаться больше не мог. Но где-то на третьем курсе учебы в институте (1997), я заинтересовался Magic: The Gathering. Про Magic я прочитал в интернете, а потом через FIDO собралась группа единомышленников. Я заказал себе «дисплей» Темпеста, и разрывал всех своими «сливерами». Потом я заказал «дисплей» Стронгхолда, потом Экзодуса… Так продолжалось достаточно долго. Выходил новый сет, и я заказывал его себе из-за бугра. В России M:TG не продавался. Удовольствие это было недешевое, но я заpaбатывал сам, делая переводы с английского. Игра мне очень нравилась тем, что о ней можно было думать постоянно, в течение дня, придумывать какие-то новые концепты и стратегии. Потом появились клубы M:TG. Я участвовал в турнирах, имел неплохой рейтинг. Даже как-то раз выполз на второе место по Москве. Однако, со временем, я разочаровался в Magic. Я понял, что это реальный «денежный пылесос». Новые сеты выходили слишком быстро. К тому же, в турнирах все было не очень чисто. Я узнал, что многие мои знакомые по M:TG жульничают, и играть стало совсем неинтересно. Карты у меня лежат до сих пор, и я тешу себя надеждой, что лет через 30 я продам их за безумные деньги.
Euro games
Первой моей «современной» настолкой стал Каркассон. Вот как это получилось. В 2005 году как-то опять возникла ностальгия по настольным играм. Сначала я решил купить Монополию. Наверное, если бы так случилось, то я бы сейчас не писал эти строки. Монополия не была куплена из-за высокой цены. Я полез в инет, почитать, что рекомендуют люди. По-моему, на сайте Озона кто-то написал, что играет в Каркассон с женой днями и ночами. Это меня и сподвигло. Каркассон действительно стал настоящим хитом! Мы играли с Ирой (моей будущей женой) с большим удовольствием. В то время я даже как то и не мог себе представить, что смогу втянуть в эту игру родителей или бабушку. Потом, перед очередным выездом на дачу, были куплены Колонизаторы. И в них мы уже играли втроем: я, Ира и мама. «А как же друзья?» — спросите вы. Я уговаривал их сыграть в Каркассон, но они всё почему-то боялись. Или стеснялись. Ведь это глупо — заниматься таким «детским развлечением». Поэтому я играл в кругу семьи. Через некоторое время, к нам добавилась и бабушка. И вот тогда «понеслась»! Детей у меня еще не было, работал я сам на себя, и времени было очень много. Мы играли, играли и играли! Со временем, правда, начались и первые неудачи в нашем «семейном игровом клубе». Оказалось, что не все игры одинаково интересны всем. Мне нравятся игры с «богатой тематикой», а семье – евроигры. В Arkham Horror я играл сам с собой. Правда потом, мне все же удалось втянуть и друзей в мир настолок. У меня появились оппоненты для более широкого спектра игр. Для прикола, я разместил на BGG бабушкины «обзоры» игр. Широкий международный отклик оказался для всех нас большим и очень приятным сюрпризом. После выхода второй части «бабушкиных обзоров» мне предложили стать первым русским Geek of the Week, но я вынужден был отказаться. В то время у мамы появились серьезные проблемы со здоровьем, и голова была занята совсем не тем.
Что сейчас
С рождением ребенка времени стало очень мало. Вот сейчас, правда, уже появляются какие-то просветы. Как я уже говорил, в основном я играю в компьютерный Blood Bowl. С живыми оппонентами конечно, в «он-лайне». В этой игре для меня в идеальной пропорции сочетаются стратегия и случайность. Есть постоянное развитие игроков, проработанные правила, уйма разнообразия. Сейчас у нас есть русская лига RUBBL из 30+ игроков. Кроме этого я играю и в международных лигах, и даже являюсь админом самой крупной из них. Также, время от времени, я организую настольные партии на форуме RUBBL. Через форум мы уже сыграли в: Arkham Horror (2 раза), Small World, Cosmic Encounter, Space Hulk: Death Angel, Space Alert (!). Сейчас играем в Battlestations. Кроме всего прочего, я, время от времени, делаю переводы компонентов для игр. Самым большим проектом для меня оказался перевод карт Агриколы. К сожалению, на перевод для Смарта меня не позвали, а жаль. Еще я делал официальный перевод для Power Struggle и тестировал игры для Звезды (Тачки и Ван Хельсинг). Я с оптимизмом смотрю в будущее. У меня подрастает сын Стёпа, и уже очень скоро мы разложим с ним его первую настолку. На самом деле, мы с ним и так уже иногда играем в Galaxy Truckers, Chinatown и Quarrioirs! Но только по «его» правилам.
Что-то я разошелся! А думал, что и написать нечего. Вот три утверждения.
1. Я хорошо разбираюсь в современном американском футболе и болею за Giants.
2. Я учился в семи разных школах.
3. Я более девяти лет был основателем и совладельцем туристической компании.
Комментарии:
Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)...
02 11 2026 3:22:53
Кроме того, сделаны рубашки для всех пяти колод игроков (соответствуют оригиналу). Сделаны спасательные карты для каждого из игроков. Для жетонов погоды сделаны новые рубашки, напоминающие оригинальные. В упрощенном виде изготовлены новые карточки игроков: думаю, что с ними все-таки удобнее. Альпинисты отмечены на них не фигурками, а цветными кружками, поскольку именно такие деревянные фишки планирую использовать в игре. Сделаны квадратные жетоны риска — чтоб наклеить на картон и удобнее резать. Сделан маркер первого игрока. Вроде все....
30 10 2026 12:44:38
В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером. Настольная игра Onirim включает в себя три расширения, которые могут быть добавлены в игру по отдельности или в различных комбинациях. Добавив эти дополнения, от вас будут требовать собирать врата в определенном порядке, или же позволят использовать заклинания, сбрасывая карты из игры и многое другое....
28 10 2026 15:39:21
Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...
26 10 2026 5:56:45
Во время выступления на PrezCon мне не раз задавали вопрос, какими будут варгeймы в будущем. Charles S. Roberts, владелец компании Avalon Hill, автор военных игр с гексами и каунтерами создал новое хобби для поколения бэби-бума, а сейчас это поколение с каждым годом сокращается. Сегодня настольные варгeймы продаются тиражом 1000-2000 экземпляров, тогда как в период расцвета Avalon Hill продавал более 100 000. Уже в 2004-2005 годах, когда я вновь стал играть, было видно, что хобби превращается то, что я называю «варгeйм-гетто». Никто не обеспокоен таким положением вещей, но это нeнopмaльно, потому что в хобби не приходят новые люди. Со временем приверженцев становится все меньше....
24 10 2026 11:51:37
8 фигурок обезьян; 9 фишек лиан; 24 фишки фруктов; правила игры. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
23 10 2026 5:21:51
Игрокам на выбор будут предложены 12 известных сыщиков. Как и ранее, у каждого будет особое свойство, которое поможет в расследовании и борьбе со злом. Ещё игрокам обещают возможность «настраивать» сыщика для конкретной партии. И, конечно же, у каждого героя будут своя история и свои причины для того, чтобы столкнуться с ужасами городка Аркхэм лицом к лицу....
20 10 2026 23:57:47
Микро-обзор игры «Hamburgum» (Гамбург)...
16 10 2026 19:11:21
Мы даже разок попробовали так сыграть. Всё, в принципе, нормально, только один нюанс – если ты играешь карты со стола, а потом туда выкладываются из колоды новые и выпадает «Поломка» или «Задержка рейса», становится обидно. По обычным правилам бы эта карта пришла к тебе в руку, а так следующий игрок может использовать её, в том числе против тебя. С другой стороны, если такая карта выпала у игрока, который походил перед тобой, это, наоборот, радостно....
13 10 2026 9:32:44
Про ROTW можно сказать примерно то же самое, тут тоже нужно строить железные дороги и возить по ним товары, а побеждает тот, кто наберёт больше всех победных очков. Принципиальное отличие, пожалуй, только одно – количество ходов в Steam ограничено, а в ROTW партия длится, пока не будут вывезены грузы из определённого количества городов. Причём, игроки могут увеличивать продолжительность партии, выполняя действие «урбанизация», при котором в опустевших городах могут возникать новые грузы....
12 10 2026 17:54:50
«Терра Мистика» очень крутая. Лежит уже несколько лет, наконец-до дошли руки. И очень, очень доволен! Но обо всём по порядку....
08 10 2026 5:20:20
Про «Ужас Аркхэма» будут небольшие спойлеры по второму сценарию....
07 10 2026 15:18:31
Сейчас объясню, почему я решил, что эта игрушка не для меня. Видите ли, есть у меня такая особенность — слишком простые игры мне не нравятся. А слишком простыми мне, в том числе, кажутся настолки, в которых нужно выполнять однообразные действия. Сюда относится и выкладывание тайлов в Каркассоне, и выставление кубиков на карту в Hansa Teutonica. Так что, боюсь точно такое же впечатление на меня произведёт и Survive. При случае, я, конечно, с удовольствием сыграю в эту настолку, но приобретать её вслепую точно не буду....
05 10 2026 16:24:45
Игра За Свободу! была придумана в 2004 году члeном Пласта Канады Андреем Водославским. Первыми собственноручно сделанными картами он играл с детьми. Детям понравилась игра: они и их родители настояли на том, чтобы создать такой продукт на профессиональном уровне, сообщает пресс-служба Бандерштата....
04 10 2026 19:40:34
Более подробную информацию о турнире можно получить ВКонтакте, на пермском форуме или по телефону +7-902-630-00-77....
02 10 2026 19:35:14
Я разбил игры по типам игр не случайно: например, в детские, коллекционные и военные игры традиционно играет меньше всего игроков, и без такого искусственного разделения мы их в топах никогда бы не увидели. Под номером места, которое заняла игра в своём виде игр, я указал динамику (прирост или убывание) количества её игроков. Справа от изображения коробки с игрой указаны её автор, художник и год издания....
30 09 2026 14:13:18
сыграть полноценную партию в Eclipse;
минимум по разу сыграть в Quartermaster General и Quartermaster General: 1914;
сыграть 3 партии в Formula D на разных трассах одним и тем же составом;
попробовать научиться играть в «Терра Мистику»;
сыграть с Юшиными в «Кодовые имена»;
покормить зайцев (живут на турбазе);
искупаться и попрыгать на батуте;
провести «Что? Где? Когда?».
Это, пожалуй, минимальный набор «хотелок». Будем на него и ориентироваться....
26 09 2026 15:41:23
Сергeй: Думаю уже для многих не секрет, что мы из Киева, но если копать глубже, то нам много где приходилось побывать, в смысле длительного проживания. Если говорить о России – это Москва и военный городок Сергеевка на Дальнем востоке. Миша, кстати, родился в Москве....
23 09 2026 4:52:46
Перевод правил для «Battlestar Galactica Pegasus Expansion»...
17 09 2026 8:44:16
Микро-обзор настольной игры «Memory» («Запоминай»)...
15 09 2026 0:27:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку