Настольный герой № 16 — Алексей Бабайцев

На этой неделе по выбору Максима Каленкова героем становится Алексей Бабайцев, известный также как Imploded. Вот что говорит о своём выборе mkal:
Есть известный персонаж, чей дедушка знаком каждому и известнее её самой. Это, конечно же, Снегурочка. В мире же настольных игр есть человек, чья бабушка тоже знакома каждому и, наверное, тоже известнее его самого. Вы уже догадались, что следующий настольный герой — это Алексей Бабайцев aka Imploded.
Те, кто читали неделю назад речь Александра Булгакова, когда тот передавал мне марафон настольного геройства, понимают, что выбора у меня пpaктически не было. Когда я узнал от него, что Imploded ещё не был настольным героем, я серьёзно удивился. Не знаю уж, как предыдущие настольные герои это допустили — то ли они все поголовно с знакомы с семьёй Бабайцевых, то ли просто побоялись беспокоить звезду мирового масштаба предложениями отвлечься на только русскоязычную публику. Я таких проблем не испытывал и выбирал исключительно между самим Алексеем и его знаменитой бабушкой. Отдуваться, думаю, в обоих случаях пришлось бы Алексею. Так что я решил не усложнять лишний раз жизнь его бабушке и выбрал Алексея самого.
Всё. Теперь налетайте и терзайте своими вопросами его, а я пойду в настольные игры поиграю.
Ну а теперь — слово нашему новому герою:
Всем привет! Спасибо за выдвижение в «настольные герои». Для меня это несколько неожиданно, так как я в последнее время не очень активен в этой сфере. Наверное, дело в том, что я скорее не коллекционер, а искатель идеала. Среди настольных игр для меня таким идеалом стал Blood Bowl. Точнее его компьютерная версия. Последние два года я играю преимущественно в него. Но давайте начнем с начала.
Детство
Всевозможные игры я люблю с раннего детства. Как говорят мои родственники, уже в возрасте трех лет я знал названия всех шахматных фигур. Я даже чуть не лишился глаза, упав с игрушечной лошадки на шахматного короля. На память об этом остался шрам. Сам себя я помню где-то лет с пяти-шести. И я помню, что в это время мы играли во дворе в «Бизнес» — самодельную версию Монополии, с какими-то придуманными и искаженными правилами. Это был 1983 год, и никаких «Менеджеров» тогда еще не было. Зато в «Бизнесе» были какие-то вещи, просочившиеся в детскую психику из телевизионных рассказов о заграничной жизни. Абсолютно точно помню, что были клетки под названием «террорист», «кaзинo», «акции» и «мафия». Все эти понятия были невообразимо далеки от нашей жизни, словно из другой вселенной. Через некоторое время родители обнаружили у меня «Бизнес» и провели со мной воспитательную работу – это, мол, не наш образ жизни, капитализм и всё такое. На некоторое время тема «Бизнеса» была закрыта. Однако оставались другие настолки. В СССР их было много. Сейчас в голове всплывают какие-то обрывки: «Рыбалка»; воздушный бой с пластиковыми истребителями и бомбардировщиками; игра «про партизан, которых окружают»; «про исследование луны»; «про океан»; «про правила дорожного движения» и еще много-много других. Плюс к этому, конечно шахматы. В них играли все мои друзья днями напролет на улице, на лавочках. Также в почете были карты. Иногда мы придумывали какие-то гибридные варианты, смешивая карты, шахматы и советские настолки.
Заграница
В возрасте 12 лет (1989) я отправился в Австралию, с родителями. Мой отец работал там «дипломатом», после обучения в Военно-Дипломатической Академии. В Австралии, после года обучения в специализированной школе, я учился уже в школе обычной, с обыкновенными австралийскими детьми. Благодаря этому, я почерпнул некоторые познания в области английского языка. С настольными играми в Австралии у меня не очень сложилось. Несколько раз в игрушечных магазинах я вертел в руках красочные коробки. Однако, цена в 70 – 80 долларов была неподъемной. Зато отец купил компьютер – Commodore 64, а еще через некоторое время и PC. На каникулы я возвращался в СССР, и там мне очень хотелось поделиться со своими друзьями впечатлениями о компьютерных играх. Таким образом, мной были созданы настольные версии компьютерных игр: Defender of the Crown, Populous, Karateka, Death Track, несколько космических стратегий, игра, наподобие Blood Bowl и еще много чего. Некоторые их этих игр до сих пор хранятся у меня на даче.
Magic
После окончательного возвращения на Родину, какое-то время я жил без настолок. Типа того, я стал «взрослым», и такой ерундой увлекаться больше не мог. Но где-то на третьем курсе учебы в институте (1997), я заинтересовался Magic: The Gathering. Про Magic я прочитал в интернете, а потом через FIDO собралась группа единомышленников. Я заказал себе «дисплей» Темпеста, и разрывал всех своими «сливерами». Потом я заказал «дисплей» Стронгхолда, потом Экзодуса… Так продолжалось достаточно долго. Выходил новый сет, и я заказывал его себе из-за бугра. В России M:TG не продавался. Удовольствие это было недешевое, но я заpaбатывал сам, делая переводы с английского. Игра мне очень нравилась тем, что о ней можно было думать постоянно, в течение дня, придумывать какие-то новые концепты и стратегии. Потом появились клубы M:TG. Я участвовал в турнирах, имел неплохой рейтинг. Даже как-то раз выполз на второе место по Москве. Однако, со временем, я разочаровался в Magic. Я понял, что это реальный «денежный пылесос». Новые сеты выходили слишком быстро. К тому же, в турнирах все было не очень чисто. Я узнал, что многие мои знакомые по M:TG жульничают, и играть стало совсем неинтересно. Карты у меня лежат до сих пор, и я тешу себя надеждой, что лет через 30 я продам их за безумные деньги.
Euro games
Первой моей «современной» настолкой стал Каркассон. Вот как это получилось. В 2005 году как-то опять возникла ностальгия по настольным играм. Сначала я решил купить Монополию. Наверное, если бы так случилось, то я бы сейчас не писал эти строки. Монополия не была куплена из-за высокой цены. Я полез в инет, почитать, что рекомендуют люди. По-моему, на сайте Озона кто-то написал, что играет в Каркассон с женой днями и ночами. Это меня и сподвигло. Каркассон действительно стал настоящим хитом! Мы играли с Ирой (моей будущей женой) с большим удовольствием. В то время я даже как то и не мог себе представить, что смогу втянуть в эту игру родителей или бабушку. Потом, перед очередным выездом на дачу, были куплены Колонизаторы. И в них мы уже играли втроем: я, Ира и мама. «А как же друзья?» — спросите вы. Я уговаривал их сыграть в Каркассон, но они всё почему-то боялись. Или стеснялись. Ведь это глупо — заниматься таким «детским развлечением». Поэтому я играл в кругу семьи. Через некоторое время, к нам добавилась и бабушка. И вот тогда «понеслась»! Детей у меня еще не было, работал я сам на себя, и времени было очень много. Мы играли, играли и играли! Со временем, правда, начались и первые неудачи в нашем «семейном игровом клубе». Оказалось, что не все игры одинаково интересны всем. Мне нравятся игры с «богатой тематикой», а семье – евроигры. В Arkham Horror я играл сам с собой. Правда потом, мне все же удалось втянуть и друзей в мир настолок. У меня появились оппоненты для более широкого спектра игр. Для прикола, я разместил на BGG бабушкины «обзоры» игр. Широкий международный отклик оказался для всех нас большим и очень приятным сюрпризом. После выхода второй части «бабушкиных обзоров» мне предложили стать первым русским Geek of the Week, но я вынужден был отказаться. В то время у мамы появились серьезные проблемы со здоровьем, и голова была занята совсем не тем.
Что сейчас
С рождением ребенка времени стало очень мало. Вот сейчас, правда, уже появляются какие-то просветы. Как я уже говорил, в основном я играю в компьютерный Blood Bowl. С живыми оппонентами конечно, в «он-лайне». В этой игре для меня в идеальной пропорции сочетаются стратегия и случайность. Есть постоянное развитие игроков, проработанные правила, уйма разнообразия. Сейчас у нас есть русская лига RUBBL из 30+ игроков. Кроме этого я играю и в международных лигах, и даже являюсь админом самой крупной из них. Также, время от времени, я организую настольные партии на форуме RUBBL. Через форум мы уже сыграли в: Arkham Horror (2 раза), Small World, Cosmic Encounter, Space Hulk: Death Angel, Space Alert (!). Сейчас играем в Battlestations. Кроме всего прочего, я, время от времени, делаю переводы компонентов для игр. Самым большим проектом для меня оказался перевод карт Агриколы. К сожалению, на перевод для Смарта меня не позвали, а жаль. Еще я делал официальный перевод для Power Struggle и тестировал игры для Звезды (Тачки и Ван Хельсинг). Я с оптимизмом смотрю в будущее. У меня подрастает сын Стёпа, и уже очень скоро мы разложим с ним его первую настолку. На самом деле, мы с ним и так уже иногда играем в Galaxy Truckers, Chinatown и Quarrioirs! Но только по «его» правилам.
Что-то я разошелся! А думал, что и написать нечего. Вот три утверждения.
1. Я хорошо разбираюсь в современном американском футболе и болею за Giants.
2. Я учился в семи разных школах.
3. Я более девяти лет был основателем и совладельцем туристической компании.
Комментарии:
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
21 06 2026 0:58:11
Правила игры просты в освоении и незатейливы, но сам процесс не раз заставит задуматься в течение партии. Игроки ходят по очереди, у них есть четыре вида действий: взять карту из своей колоды и сразу сыграть карту из руки, перейти в соседнюю комнату, использовать возможность одного из своих героев или монстров, использовать артефакт. Эти действия можно комбинировать любым способом, но за ход можно сделать не более четырёх. Пример: можно переместиться в соседние комнаты двумя героями, потом взять и сыграть карту и использовать особенность своего монстра....
20 06 2026 10:11:28
Новые карты для настольного ужастика «Нашествие зомби»...
19 06 2026 15:22:42
Игра проходит в 6 раундов, каждый из которых состоит из 3 фаз. В первую фазу каждый игрок забирает со стола набор из 8 карт (6 из которых лежат лицом вверх, 2 — рубашкой), а потом сбрасывает лишние карты, оставляя на руке 7 штук. На любой карте, кроме джокеров, изображён один из шести персонажей (архитектор, торговец и т.д.). Вторая фаза состоит из шести шагов — по одному на персонажа. Персонажи дают доступ к определённым действиям, и каждый игрок решает, тратить ли на них карты с руки....
18 06 2026 4:34:37
Игра заканчивается немедленно, когда кто-то получает определенное количество золота, в зависимости от количества игроков. Если один из игроков становится слишком близок к победе, вы можете сосредоточить свои усилия на уничтожении его грабителей. Ключ к победе — это тонкий баланс между поиском золота и битвами....
17 06 2026 15:49:23
Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....
16 06 2026 13:46:57
Chocolate Factory (2019) – Авторы: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert – Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут – Economic, Industry / Manufacturing – Action Point Allowance System, Card Drafting, Pick-up and Deliver – Проект заканчивается: 14 марта – Помощники: 753 – Список игр на BGG Соперничество шоколадных фабрик....
14 06 2026 20:38:18
Скачать редизайн игры Mall of Horror — Highschool of the Dead (zip, 33.2 Mb)...
13 06 2026 13:11:58
Как вариант — можно выводить его не в боковой колонке, а просто в теле страницы....
09 06 2026 16:50:29
Внутри — удобный органайзер, который позволит содержать в порядке многочисленные компоненты. Воздух в Египте весьма ценен, поэтому в коробке его мало....
08 06 2026 0:18:39
Q: Может ли игрок построить больше 8 зданий (например, используя свойство Архитектора)?
A: Почему нет?
Q: Может ли игрок построить два одинаковых здания (с одинаковым названием и иллюстрацией)?
A: Нет...
06 06 2026 19:24:30
Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...
05 06 2026 5:32:19
Dungeons & Dragons: Ваши шансы завести дeвyшку обратно пропорциональны времени, проведённому за этой игрой....
04 06 2026 1:54:21
В начале игры каждая шкала на “сундуке” игрока забита кубиками или дисками, кроме самого первого отделения шкалы. Со временем, игрок будет прокачивать какую-нибудь шкалу, снимая со шкалы первый слева ресурс и добавляя его в свой доступный запас и, таким образом, открывая следующее отделение шкалы. Пройдемся по шкалам....
02 06 2026 16:49:36
Место еще будет уточняться, но скорее всего это можно будет сделать в Центре Хобби на ст. М. Черкизовской, там, где проходят субботники Настолкомании. В общем, я попросил бы заинтересованных отметиться в комментариях, там же можно и обсудить некоторые вопросы, которые могут возникнуть....
31 05 2026 13:28:12
Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....
30 05 2026 12:48:56
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
27 05 2026 0:47:19
Ещё я нашёл несколько образцов карточек, которые перевёл на русский язык....
25 05 2026 13:33:31
Вот они, все игровые компоненты. Правила на четырёх листах, пакет с игровыми фишками и пластиковыми монетами-деьгами, колода игровых карт и пакет с фишками-домиками....
24 05 2026 0:41:35
Оттуда же привожу несколько фотографий игры:...
23 05 2026 16:28:59
Для заборов хорошо подойдут паровозики из Ticket To Ride, а для персонажей — человечки из каркассона....
22 05 2026 3:28:39
Месяца три назад был запущена площадка сходной тематики «Продани». На первый взгляд функционал этих сайтов пересекается, только у «Продани» есть трёхмecячная фора. Посмотрим, какое у этих проектов будущее....
21 05 2026 21:14:52
Выберите фишку и поместите её на стартовое поле, отмеченное кружком соответствующего цвета....
19 05 2026 1:10:56
Открыта регистрация на «Secret Santa — 2011»...
16 05 2026 13:42:38
По сути эта удостоенная самых престижных мировых наград игра является квинтэссенцией жанра настольных игр европейского типа, поскольку именно в ней в идеальной комбинации объединились все современные механики жанра, среди которых:...
15 05 2026 17:40:20
«13 Дней» — карточная настольная игра о Карибском кризисе, участники которой становятся главами двух сверхдержав. Хаpaктерной чертой настольных игр с карточными механиками является большое количество взаимодействий между игроками. Соперникам не приходятся ждать друг друга подолгу!...
14 05 2026 2:40:19
Ещё прочитав анонсы очередного — оно, кстати, третье, — издания игры, я весьма заинтересовался. Мне понравилась как тематика и механика, так и подчёркиваемая всеми обречённость героев. 🙂 И вот коробка в моих руках. Что можно сказать — некоторые ожидания она оправдывает сразу. 🙂...
11 05 2026 0:50:26
А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...
09 05 2026 21:40:58
Кубики в игре очень качественные. Квадратные, с "острыми" (не скруглёнными) углами. Точки видны хорошо. Мне нравится....
08 05 2026 6:15:20
Теперь игроки могут воздействовать на размер и доступность кормовой базы. Кубик больше не понадобится — его место успешно заняли представители растительного мира, благодаря которым ваши животные и получают необходимую для выживания пищу....
06 05 2026 5:37:15
Экспортный ролик о «Великой Отечественной»...
04 05 2026 6:26:31
Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»...
03 05 2026 16:38:30
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку