Настольный герой № 16 — Алексей Бабайцев

На этой неделе по выбору Максима Каленкова героем становится Алексей Бабайцев, известный также как Imploded. Вот что говорит о своём выборе mkal:
Есть известный персонаж, чей дедушка знаком каждому и известнее её самой. Это, конечно же, Снегурочка. В мире же настольных игр есть человек, чья бабушка тоже знакома каждому и, наверное, тоже известнее его самого. Вы уже догадались, что следующий настольный герой — это Алексей Бабайцев aka Imploded.
Те, кто читали неделю назад речь Александра Булгакова, когда тот передавал мне марафон настольного геройства, понимают, что выбора у меня пpaктически не было. Когда я узнал от него, что Imploded ещё не был настольным героем, я серьёзно удивился. Не знаю уж, как предыдущие настольные герои это допустили — то ли они все поголовно с знакомы с семьёй Бабайцевых, то ли просто побоялись беспокоить звезду мирового масштаба предложениями отвлечься на только русскоязычную публику. Я таких проблем не испытывал и выбирал исключительно между самим Алексеем и его знаменитой бабушкой. Отдуваться, думаю, в обоих случаях пришлось бы Алексею. Так что я решил не усложнять лишний раз жизнь его бабушке и выбрал Алексея самого.
Всё. Теперь налетайте и терзайте своими вопросами его, а я пойду в настольные игры поиграю.
Ну а теперь — слово нашему новому герою:
Всем привет! Спасибо за выдвижение в «настольные герои». Для меня это несколько неожиданно, так как я в последнее время не очень активен в этой сфере. Наверное, дело в том, что я скорее не коллекционер, а искатель идеала. Среди настольных игр для меня таким идеалом стал Blood Bowl. Точнее его компьютерная версия. Последние два года я играю преимущественно в него. Но давайте начнем с начала.
Детство
Всевозможные игры я люблю с раннего детства. Как говорят мои родственники, уже в возрасте трех лет я знал названия всех шахматных фигур. Я даже чуть не лишился глаза, упав с игрушечной лошадки на шахматного короля. На память об этом остался шрам. Сам себя я помню где-то лет с пяти-шести. И я помню, что в это время мы играли во дворе в «Бизнес» — самодельную версию Монополии, с какими-то придуманными и искаженными правилами. Это был 1983 год, и никаких «Менеджеров» тогда еще не было. Зато в «Бизнесе» были какие-то вещи, просочившиеся в детскую психику из телевизионных рассказов о заграничной жизни. Абсолютно точно помню, что были клетки под названием «террорист», «кaзинo», «акции» и «мафия». Все эти понятия были невообразимо далеки от нашей жизни, словно из другой вселенной. Через некоторое время родители обнаружили у меня «Бизнес» и провели со мной воспитательную работу – это, мол, не наш образ жизни, капитализм и всё такое. На некоторое время тема «Бизнеса» была закрыта. Однако оставались другие настолки. В СССР их было много. Сейчас в голове всплывают какие-то обрывки: «Рыбалка»; воздушный бой с пластиковыми истребителями и бомбардировщиками; игра «про партизан, которых окружают»; «про исследование луны»; «про океан»; «про правила дорожного движения» и еще много-много других. Плюс к этому, конечно шахматы. В них играли все мои друзья днями напролет на улице, на лавочках. Также в почете были карты. Иногда мы придумывали какие-то гибридные варианты, смешивая карты, шахматы и советские настолки.
Заграница
В возрасте 12 лет (1989) я отправился в Австралию, с родителями. Мой отец работал там «дипломатом», после обучения в Военно-Дипломатической Академии. В Австралии, после года обучения в специализированной школе, я учился уже в школе обычной, с обыкновенными австралийскими детьми. Благодаря этому, я почерпнул некоторые познания в области английского языка. С настольными играми в Австралии у меня не очень сложилось. Несколько раз в игрушечных магазинах я вертел в руках красочные коробки. Однако, цена в 70 – 80 долларов была неподъемной. Зато отец купил компьютер – Commodore 64, а еще через некоторое время и PC. На каникулы я возвращался в СССР, и там мне очень хотелось поделиться со своими друзьями впечатлениями о компьютерных играх. Таким образом, мной были созданы настольные версии компьютерных игр: Defender of the Crown, Populous, Karateka, Death Track, несколько космических стратегий, игра, наподобие Blood Bowl и еще много чего. Некоторые их этих игр до сих пор хранятся у меня на даче.
Magic
После окончательного возвращения на Родину, какое-то время я жил без настолок. Типа того, я стал «взрослым», и такой ерундой увлекаться больше не мог. Но где-то на третьем курсе учебы в институте (1997), я заинтересовался Magic: The Gathering. Про Magic я прочитал в интернете, а потом через FIDO собралась группа единомышленников. Я заказал себе «дисплей» Темпеста, и разрывал всех своими «сливерами». Потом я заказал «дисплей» Стронгхолда, потом Экзодуса… Так продолжалось достаточно долго. Выходил новый сет, и я заказывал его себе из-за бугра. В России M:TG не продавался. Удовольствие это было недешевое, но я заpaбатывал сам, делая переводы с английского. Игра мне очень нравилась тем, что о ней можно было думать постоянно, в течение дня, придумывать какие-то новые концепты и стратегии. Потом появились клубы M:TG. Я участвовал в турнирах, имел неплохой рейтинг. Даже как-то раз выполз на второе место по Москве. Однако, со временем, я разочаровался в Magic. Я понял, что это реальный «денежный пылесос». Новые сеты выходили слишком быстро. К тому же, в турнирах все было не очень чисто. Я узнал, что многие мои знакомые по M:TG жульничают, и играть стало совсем неинтересно. Карты у меня лежат до сих пор, и я тешу себя надеждой, что лет через 30 я продам их за безумные деньги.
Euro games
Первой моей «современной» настолкой стал Каркассон. Вот как это получилось. В 2005 году как-то опять возникла ностальгия по настольным играм. Сначала я решил купить Монополию. Наверное, если бы так случилось, то я бы сейчас не писал эти строки. Монополия не была куплена из-за высокой цены. Я полез в инет, почитать, что рекомендуют люди. По-моему, на сайте Озона кто-то написал, что играет в Каркассон с женой днями и ночами. Это меня и сподвигло. Каркассон действительно стал настоящим хитом! Мы играли с Ирой (моей будущей женой) с большим удовольствием. В то время я даже как то и не мог себе представить, что смогу втянуть в эту игру родителей или бабушку. Потом, перед очередным выездом на дачу, были куплены Колонизаторы. И в них мы уже играли втроем: я, Ира и мама. «А как же друзья?» — спросите вы. Я уговаривал их сыграть в Каркассон, но они всё почему-то боялись. Или стеснялись. Ведь это глупо — заниматься таким «детским развлечением». Поэтому я играл в кругу семьи. Через некоторое время, к нам добавилась и бабушка. И вот тогда «понеслась»! Детей у меня еще не было, работал я сам на себя, и времени было очень много. Мы играли, играли и играли! Со временем, правда, начались и первые неудачи в нашем «семейном игровом клубе». Оказалось, что не все игры одинаково интересны всем. Мне нравятся игры с «богатой тематикой», а семье – евроигры. В Arkham Horror я играл сам с собой. Правда потом, мне все же удалось втянуть и друзей в мир настолок. У меня появились оппоненты для более широкого спектра игр. Для прикола, я разместил на BGG бабушкины «обзоры» игр. Широкий международный отклик оказался для всех нас большим и очень приятным сюрпризом. После выхода второй части «бабушкиных обзоров» мне предложили стать первым русским Geek of the Week, но я вынужден был отказаться. В то время у мамы появились серьезные проблемы со здоровьем, и голова была занята совсем не тем.
Что сейчас
С рождением ребенка времени стало очень мало. Вот сейчас, правда, уже появляются какие-то просветы. Как я уже говорил, в основном я играю в компьютерный Blood Bowl. С живыми оппонентами конечно, в «он-лайне». В этой игре для меня в идеальной пропорции сочетаются стратегия и случайность. Есть постоянное развитие игроков, проработанные правила, уйма разнообразия. Сейчас у нас есть русская лига RUBBL из 30+ игроков. Кроме этого я играю и в международных лигах, и даже являюсь админом самой крупной из них. Также, время от времени, я организую настольные партии на форуме RUBBL. Через форум мы уже сыграли в: Arkham Horror (2 раза), Small World, Cosmic Encounter, Space Hulk: Death Angel, Space Alert (!). Сейчас играем в Battlestations. Кроме всего прочего, я, время от времени, делаю переводы компонентов для игр. Самым большим проектом для меня оказался перевод карт Агриколы. К сожалению, на перевод для Смарта меня не позвали, а жаль. Еще я делал официальный перевод для Power Struggle и тестировал игры для Звезды (Тачки и Ван Хельсинг). Я с оптимизмом смотрю в будущее. У меня подрастает сын Стёпа, и уже очень скоро мы разложим с ним его первую настолку. На самом деле, мы с ним и так уже иногда играем в Galaxy Truckers, Chinatown и Quarrioirs! Но только по «его» правилам.
Что-то я разошелся! А думал, что и написать нечего. Вот три утверждения.
1. Я хорошо разбираюсь в современном американском футболе и болею за Giants.
2. Я учился в семи разных школах.
3. Я более девяти лет был основателем и совладельцем туристической компании.
Комментарии:
В «Котовасии» карты трёх видов: лакомства, коты и свалка. Лакомства игроки держат на руке: в начале игры каждый берёт по три такие карты, а в конце своего хода добирает до трёх из колоды. Лакомства — главная игровая «валюта», нужная для получения котов, использования их свойств и применения карт свалки. Коты изначально обитают во дворе — посередине стола. Чтобы приманить беспризорного котика, игрок должен сыграть с руки его любимое лакомство. Например, гламурный кот предпочитает птенцов, счастливый — мышей, а кошка-фокусница — лазанью. Карты свалки позволяют игрокам совершать особые действия, например заменять всех котов со двора на двух новых, приманить любого кота без его любимого лакомства или даже увести питомца у соперника. Чтобы применить эти карты, тоже надо сбросить карты лакомств — но не определённого вида, а с монетками на нужную сумму....
19 09 2026 20:38:47
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
18 09 2026 14:17:44
Должен сказать что наша комaнда (это Romantic, altark, Dorian и собсно йа) исправила целый ряд смартовских ляпов на карточках, на поле и жетонах, мы перевели непереведенные названия и локации. Большинство жетонов нестандартных форм были переделаны в квадратные, для удобства порезки. Подборка вышла обьемная, около 500 мб, больше ужимать не хотелось, дабы не потерять качество....
17 09 2026 15:29:14
Обычно мы играем с "драфтом", когда перед началом партии каждый игрок получает 7 карт занятий, выбирает себе одну и передаёт карты другому оставшиеся 6. Сам берёт 6 карт, которые даёт ему сосед, снова оставляет себе одну и оставшиеся 5 передаёт дальше и т.д. И стартовые колоды мы формировали по принципу "2-2-3", то есть по 2 карты из двух колод и по 3 — из третьей. Например, каждому игроку в начале партии достаются 3 карты из колоды E, 2 — из колоды I и ещё 2 — из колоды K. А тут я подумал: а что если сыграть только одной колодой (точнее, колодами). Сначала — занятиями и улучшениями из колоды E, потом — из колоды I, а затем — из колоды K. Вот мы и попробовали....
16 09 2026 8:58:50
Нужен помощник по тестированию настолок...
14 09 2026 1:38:14
Ошибки и опечатки (вероятно) в наличии. Пишем о них сюда, в личку или на почту....
12 09 2026 8:37:59
Я ей почти не пользуюсь, кроме случаев, когда мне надо вырубить реально гигантский кружок (например для игры "Ужас Аркхема" я так делал жетоны Врат) или для того, чтобы скруглить верх у фишки, как в том же "Аркхеме", "Клуэдо", и еще в "Каменном веке" я делал с таким скруглением карточки хижин....
11 09 2026 20:31:50
Также мы определись с русским названием для игры. Как-то уже устоялась в умах «Сумеречная борьба», но некоторые подписчики указали на «некорректность» такого перевода. Так что давайте разбираться....
10 09 2026 19:44:36
Участникам партии предстоит выполнять задания, отбивать атаки мутантов, торговать на рынке и объединять станции метро под своими знамёнами. Игрок, фpaкция которого добьётся наибольшего влияния, будет объявлен победителем!...
09 09 2026 10:20:24
Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)...
07 09 2026 6:45:59
06 09 2026 20:28:34
Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....
04 09 2026 22:27:25
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Ходилка-ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
1200 рублей
Коротко об игре:
Несложный атмосферный ужастик
Состав игры:
...
03 09 2026 18:21:29
Игра заканчивается, когда сыщики вычислили Джека, либо когда Джек продержался достаточно времени непойманным. Длительность партии — 10-15 минут....
02 09 2026 15:26:43
В этом есть и плюсы, и минусы. Освоение игры даётся тяжеловато, особенно для любителей несложных игр. Продвинутым игрокам тоже придётся нелегко. Великая Отечественная тяжелее как чем очень простой Memoir ’44, так и чем более сложная Tide of Iron....
01 09 2026 21:52:33
Девиз: главное — не победа, а участие!...
31 08 2026 3:58:32
29 08 2026 23:19:11
В свой ход игрок выкладывает на стол, перед собой, 2 карты панд – одну лицом вверх и одну рубашкой вверх – и выполняет действие, указанное на открытой карте. Действия позволяют красть бамбук или панд, повторять действия других карт, пытаться угадать закрытые карты других игроков и изменять действующее правило выбора прелестных панд. При всей своей простоте эта короткая (5-15 минут), но занимательная игра позволяет интересно провести время между большими играми»....
28 08 2026 17:49:10
Перевод карточек для «War of the Ring»...
27 08 2026 21:18:43
Скачать перевод карт для игры Dominant Species (doc, 36 Kb)...
26 08 2026 19:33:34
Начать надо, пожалуй, с того, что игра Shogun является римейком. Игра, которая была взята за основу Shogun, называется Wallenstein, и игровая механика скопирована пpaктически полностью. Разница заключается в том, что действие Wallenstein происходит на просторах знакомой до боли Европы, в то время как события Shogun происходят на островах восходящего солнца. В Wallenstein я не играл, поэтому только понаслышке знаю, что какие-то изменения правил в Shogun есть, но в принципе эти две игры – пpaктически братья-близнецы. Поэтому, если у кого-то есть Wallenstein, не думаю, что покупка Shogun имеет смысл. Если только вы не тотальный фанат школьниц и щупалец....
24 08 2026 1:26:41
Скачать материалы для игры 2 de Mayo + правила на русском языке (rar, 2.2 Mb) ...
21 08 2026 5:15:46
Чтож, в ближайшие полгода будут изданы более 20 настольных игр. За последние несколько лет, да что там, за всю историю рынка настольных игр в России это первый случай когда локализуется так много хороших игр сразу. По-моему, это просто отличная новость! Эдак скоро у нас появиться возможность покупать любые настольные игры в ближайшем магазине вместо того, чтобы заказывать их из Америки через Интернет....
20 08 2026 9:26:14
Пожелаем всем 16 нашим авторам, которые будут представлены на Эссене, дальнейших творческих успехов. Дерзайте, ребята!...
19 08 2026 2:14:41
Все игроки совершают действия одновременно, а значит, одновременно играть может множество игроков. Используйте различные стратегии и случайно выпадающие карты, чтобы ваши игры были уникальны и неповторимы!...
18 08 2026 13:12:37
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
17 08 2026 10:54:49
Его Блог о настольных играх получает постоянную прописку в разделе "Ссылки"...
16 08 2026 17:58:45
На столе всё выглядит не так, как на экране монитора. Базы – это картонные планшеты, «коридоры», по которым движутся бойцы – это просто пустое место на столе, друг от друга они отделены картонным разделителем. Наконец, сами действующие лица – это карты. Их них, собственно, игра и состоит. В комплект входят 2 колоды: карты бойцов и карты заклинаний. Добавьте к ним небольшой буклет правил и несколько картонок, из которых выкладываются базы и коридор. Вот и вся игрушка, умещающаяся в крайне компактную коробочку....
15 08 2026 12:46:10
Отобранные стёкла игрок тут же встраивает в один из создаваемых им витражей. В первой игре для размещения взятых плиток у игрока было 5 полосок длиной от 1 до 5 клеток, каждую из которых следовало заполнять плитками одного цвета. В этой игре у игрока целых 8 витражей длиной в 5 клеток, но с фиксированными цветами, каждый длиной от 1 до 5 клеток. В первой игре, собрав выбранную полоску, игрок отмечал это маркером плитки на стене дворца, а очищенная от плиток полоска была снова готова принять следующие плитки какого-то одного цвета. Теперь собранный витраж переворачивается на другую сторону, и там игрока ждёт другая раскладка цветов, а одно из уложенных стёкол, как и прежде, идёт для отметки готового изделия. И игрок, как и раньше, получает за это очки, хотя и по иным правилам....
09 08 2026 8:35:26
Игра для 2-4 игроков от 4-5 лет. Моей дочери 4 с половиной, играет уверенно. Иногда после общих партий играем с женой вдвоем, тоже интересно. ...
06 08 2026 14:52:57
1. место, где можно получить солнечную энергию;
2. орбитальный рынок;
3. место, где можно получить Артефакт Чужих;
4. Рейдерский пост — послав оттуда корабль, можно ограбить соседей либо заполучить Артефакт Чужих;
5. лунные шахты для получения руды;
6. на строительство колоний;
7. на строительство колонии отдельными узлами;
8. в судоверфь;
9. Для разборки корабля на колонию....
05 08 2026 22:39:47
Далее в коробке лежат планшеты игроков, 4 штуки. Именно столько людей может участвовать в игре, но, на BGG рекомендуют поначалу не садиться за «Сквозь века» более чем втроём, т.к. в противном случае с новичками игра может очень сильно затянуться....
03 08 2026 4:20:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку