Описание игры «Dungeon Lords»

На сайте btrain.ru появилось описание игры Dungeon Lords. В отмечается, что DL — это из самых громких игр "громких" игр Эссена 2009 года, рассказывается об её правилах и отмечается, что она относится к категории gamer's game, то есть игр для серьёзных, продвинутых игроков.
«Dungeon Lords» — одна из самых обсуждаемых игр Эссена. От автора «Space Alert», «Through the Ages» и «Galaxy Trucker» можно было ожидать чего угодно — согласитесь, игры Владимира Хватила в последнюю очередь можно назвать обычными. И вот правила DL прочитаны, в голове от
20-страничного талмуда уже сформировалось общее ощущение, а первая партия его полностью подтвердила. Игра состоит из двух больших и абсолютно непохожих друг на друга частей, искусно дополняющих друг друга — это строительство и бой. По сути, строительство — это основная часть, интересный кризисный менеджмент, оставляющий послевкусие «Агриколы» и «Кайлюса». Здесь игроки заpaбатывают победные очки, постепенно выясняют, с какими противниками придётся сражаться, и готовятся к бою. Боевая часть игры проста и оригинальна, хотя и вполне может заставить игрока «зависнуть» в поиске метода наиболее быстрой победы. Чем быстрее победа, тем меньше штрафных очков получит игрок.Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?
Тяжелая получается жизнь у лорда, а посему Министерство вводит обязательный экзамен для всех начинающих повелителей зла, чтобы вовремя отсеять слабых и перевести их на работу в собственные канцелярии. Игрокам-лордам предстоит в течение двух лет сдавать экзамен на выживание, выстраивая своё собственное подземелье. Те, кто в результате получат положительную сумму очков, пройдут суровый тест. Но среди них обязательно будет тот, кто наберёт больше остальных. Его-то и объявят победителем.
Каждый уважающий себя лорд имеет по нескольку миньонов, выполняющих волю хозяина. На экзамене каждому будет выдано по три таких существа. Таким образом, в каждый раунд (он же, время года) лорды смогут отдать три приказа. Всего вариантов приказов у лордов восемь, однако, два из них (те, что были выполнены последними) являются недоступными. Из оставшихся шести карт приказов лорды-игроки выбирают три и выкладывают их в ряд втёмную. Потом вскрываются первые приказы, и фигурки миньонов идут на соответствующие места игрового поля, потом вторые приказы и, наконец, третьи. Один и тот же приказ можно реализовать в один и тот же раунд лишь трём игрокам, а плата (да и результат) у первого из отдавших приказ игроков, и у, скажем, второго, будут отличаться друг от друга. Какой-то приказ лучше отдать позже других игроков, а какой-то самым первым.
Итак, когда все три миньона каждого лорда выставлены на плашки приказов в некоем порядке, начинается выполнение приказов строго определенной последовательности.
Игроки:
1. Покупают еду (зелёного цвета, потому что всё, что едят монстры, обязано быть заплесневелым).
2. Делают добрые дела, понижая свое положение на специальном зломере. Дело в том, что в подземелье к слишком злому лорду может ворваться партия приключенцев во главе с паладином, а это очень сильный противник и лучше не привлекать его внимание.
3. Расширяют свои подземелья, выкапывая с помощью бесов новые тоннели.
4. Добывают золото в уже прорытых тоннелях с помощью, опять же, бесов.
5. Нанимают бесов.
6. Закупают карты ловушек, с помощью которых очень хорошо расправляться с приключенцами, если среди них нет воров.
7. Нанимают монстров, которые являются основной силой противостояния обнаглевшим приключенцам.
8. Расширяют туннели до подземных комнат, каждая из которых уникальна, приносит очки и дает возможность производить какой-нибудь ресурс за счет незанятых раскопками и добычей бесов.Основных ресурсов в игре четыре. Это еда, золото, бесы и зловредность игрока. Еда покупается за золото или зловредность (то есть игрок повышает свое положение на зломере), золото выкапывается бесами в туннелях, бесы нанимаются за еду иили золото, а зловредность игрока повышается в счет оплаты зарплат многим монстрам, а понижается лишь за счет приказа № 2 — добродетельности.
Этот процесс менеджмента продолжается игровой год, то есть в течение 4 раундов: зимы, весны, лета и осени. В каждом таком раунде (кроме осени), вскрывается ряд приключенцев, которые будут распределены между игроками в конце следующего раунда, а также специальные события, типа сбора налогов или дня зарплаты, которые тоже обычно портят лордам их черную кровь. По результатам каждого раунда, ряд приключенцев распределяется по признаку зловредности лордов. В подземелье к самому злому лорду пойдет самый сильный и опасный герой в ряду, к самому доброму — самый слабый. Таким образом, к концу года рядом с подземельями игроков формируется комaнда из трех приключенцев: первого игроки получают в конце весны, второго в конце лета, третьего — осенью, перед самым боем. Часто перед отрядом из героев у одного из игроков также стоит паладин и хотя за поверженного паладина можно получить много очков, быстро уничтожить такую партию ох как непросто и разрушения в подземелье будут, воистину, страшны.
Итак, когда осенний раунд окончен, начинается бой. Партия агрессоров может состоять из разных типов героев: здесь могут быть воины, всегда стоящие впереди, защищая более хрупких члeнов партии, воры, предупреждающие несколько очков повреждения от ловушек, священники, которые могут лечить раненых товарищей, маги, чьи быстрые или медленные заклинания могут быть как абсолютно пустыми и ненужными, так и очень опасными и путающими все планы лорда. Паладин, помимо хорошего показателя очков жизни, обладает всеми вышеперечисленными чертами, поэтому лорд, пересекающий безопасную границу зломера должен понимать, на что идет.
Бой идет пока не закончится его четвёртый раунд, или пока вся партия не будет повержена. Каждый поверженный герой отправляется в подземную тюрьму: лорд получит очки за каждого узника в конце игры. Каждый раунд боя начинается с того, что определяется туннель или комната, где будет идти схватка. Далее лорд осуществляет планирование: он выбирает из числа имеющихся карт ловушку и монстров, которые пойдут в бой. Есть строгие ограничения на количество таких карт. После планирования, раунд боя проходит следующие фазы:
1. Сpaбатывает и уходит в сброс ловушка. Наносимый ею урон частично или полностью может быть уменьшен ворами в составе партии.
2. Если есть маги в составе партии, они (возможно) кастуют быстрое заклинание. В каждом раунде может кастоваться только одно конкретное заклинание, или медленное, или быстрое. При этом у магов партии ещё должно хватить умения для заклинания. Обычно в первых раундах боя заклинания сpaбатывают чаще, чем в последних.
3. Монстры лорда нападают на партию. У некоторых монстров существует несколько атак или особых действий на выбор лорда. Обычно, после атаки, монстр вырубается до конца боя.
4. Маги партии кастуют медленное заклинание.
5. Если монстры лорда атаковали в этом раунде, то священники подлечивают раненых в строго определённом порядке и на строго определённое количество очков жизни.
6. Уже пpaктически отвоевав территорию, приключенцы исследуют её, и теряют несколько очков жизни из-за усталости. Если после этого хоть один из героев остался жив, то жетон отвоёванного туннеля или комнаты переворачивается своей светлой стороной вверх и начинается новый раунд. За каждый завоеванный таким образом жетон, лорд получает штрафы в конце игры.После боя первого года начинается второй год строительства. В игру входят новые монстры, новые комнаты, новые карты заклинаний и новый, ещё более ужасающий в своей непробиваемости паладин. По окончании осеннего раунда второго года начинается последний бой и последующий подсчёт очков. Игроки получают очки за не захваченные комнаты подземелья, за каждого нанятого монстра, за пленных героев и паладинов. Начисляются штрафы за каждый захваченный туннель или комнату, за невыплату налогов. Помимо этого игрокам раздаются титулы за наибольшее количество туннелей, бесов, комнат, монстров, еды и золота, а также за высшую позицию на зломере и минимальное количество захваченных территорий. Если какой-нибудь титул назначается одному игроку (есть строгий максимум), то игрок получает 3 очка. Если лидеров несколько, то каждый из них получит по 2 очка. Максимум среди общего результата указывает на победителя.
«Dungeon Lords» — просто отличная игра, достойная 8 баллов. Она может смело стоять рядом с «Agricola» или «Caylus», это истинная gamer’s game — комплексная, требующая анализа не только своего персонального поля, но и вычисления наиболее возможных действий соперников. 22 страницы правил гика не отпугнут, остальным же, не испытывающим проблем с языком тоже советую их почитать. Хотя бы просто как развлечение, ибо юмора полно. Из тех семи игр с Эссена, в которые я пока успел поиграть, DL, однозначно, лучшая.
Комментарии:
04 05 2026 0:47:57
С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....
03 05 2026 15:53:39
В начале своего пути Century: Spice Road называлась Caravan, игра была такой же по механике, но планировалось выпустить две тематические версии: ту, что вышла в итоге, и версию Crystal Golem, которую, к сожалению, пришлось отбросить. Теперь Spice Road является первой игрой в трилогии Century. Три запланированных игры, которые каким-то образом могут играться как по отдельности, так и вместе. Хоть я и не могу представить себе, как это происходит, я рад сообщить, что Century: Spice Road сама по себе – приятная и легковесная игра с обилием интересных решений....
01 05 2026 11:10:52
Обзор настольной игры «Cluedo» (Улика)...
30 04 2026 11:24:41
Формат видеорассказа пересматривался мною несколько раз, в итоге видео разделено на три части:...
29 04 2026 19:23:25
Какие-то жетоны и карты действий или спецспособностей. Не припомню, зачем они нужны....
27 04 2026 2:39:20
Результат исхода всех основных действий в игре – атаки испанского корабля, дpaки на острове или бунта на корабле – решается голосованием тех игроков, которые находятся на этом корабле или острове. На картах для голосования указаны все эти действия:...
24 04 2026 3:17:23
Описание настольной игры «Друзья» (Friends)...
23 04 2026 2:25:18
Настольные игры на «Альтерконе — 2011»...
22 04 2026 12:11:48
В июле выйдет «World of Warcraft: The Adventure Game»...
21 04 2026 5:16:18
игровое поле; 2 шестигранных кубика; тряпичной мешок; 51 фигурок ковбоев; 25 фишек дороги; 10 пластиковых жетонов; 178 картонных жетонов; 78 монет; 7 карт персонажей; правила игры; памятка по правилам. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
19 04 2026 4:55:44
В коробке 13 типов карт (всего 54 карты). Сбивается колода, игрокам раздаются по 5 карт, поехали. Вдвоём или втроём каждый играет сам за себя, вчетвером предлагается сыграть пара на пару. И этот вариант мне понравился больше остальных....
18 04 2026 14:23:33
Братья Ночного дозора ищут нового предводителя. Джиор Мормонт хочет видеть на этом месте человека, способного позаботиться о территории под названием «Дар» к югу от Стены, подаренной Ночному дозору Старками тысячи лет назад....
16 04 2026 18:29:14
Скачать материалы для игры «Шотландский поединок»...
15 04 2026 13:34:50
Колоды маневров для бомбардировщиков не делал, можно летать по наименее маневренной (вроде как А), можно нарисовать самим, ибо я сомневаюсь, что многомоторники такого размера были одинаковой маневренности с истребителями. Карты получились более-менее аутентичными по стилю к оригиналу....
13 04 2026 6:34:41
Вы пытаетесь спасти моряков (цветные пешки) с тонущего корабля и высадить их на острова на другом конце игрового поля. Некоторые спасательные шлюпки по пути дают течь и не могут продолжить движение....
12 04 2026 19:38:42
Игроки здесь типа юные дарования, учащиеся в магической школе и сама игра не что иное как экзамен по такому магическому предмету, как Предсказания...Этот антураж был жестоко натянут на механику игры, дабы скрыть совершенно недетские элементы оного и позволить играть детям вместе с родителями....
10 04 2026 9:45:13
Ход игрока начинается с фазы планирования. Можно выбрать либо перемещение корабля, либо получить $2000 кредитов, либо избавиться от полученного урона....
09 04 2026 13:45:28
Вкратце — случайном образом выбираются 5 Стилей из 16 (первый игрок — цвет первого вытащенного стиля)....
08 04 2026 19:50:50
Любопытный нюанс: российское издание игры — это не просто перевод, а, можно сказать, редизайн. Как и в случае с Коровой 006, игроведовцы поработали над тематикой игры. Если в оригинале речь шла о собирании бобов и на картах были изображены бобовые культуры разных цветов, то в локализованной версии игроки собирают "курортный инвентарь"....
07 04 2026 8:10:35
Сам я себе ее заказывал в типографии (я дизайнер и часто имею дело с печатью), поэтому карты получились довольно плотные и глянцевые, поле – складное ламинированное, а фишки я печатал на самоклейке и наклеивал на плотный картон. Кроме того у меня довольно давно есть железная высечка диаметром 3 см, которой я делаю почти все жетоны, фишки и прочую мелочь для своих самодельных игр. Очень рекомендую любителям такую штуку: жетоны получаются прямо-таки заводские, можно делать их двусторонними, я ее заказал за 400 р. знакомому токарю, и по слухам я весьма переплатил, с тех пор я ей вырубил уже штук 10 настолок. На фотографиях ей вырублены подставки для персонажей и жетоны оружий. Соответственно, если у вас ничего такого нет, то можно просто вырезать квадраты или же вырезать кружки ножницами....
06 04 2026 17:45:44
На этой неделе мы снова играли в Memoir' 44 — Breathrough и снова в самый первый сценарий из этого дополнения. Напомню, что в нём по середине поля проходит железная дорога, с одной стороны которой окопались немцы, а с другой сосредоточены значительные силы союзников, изготовившиеся к атаке. На прошлой неделе я комaндовал немецкими войсками и выиграл с небольшим перевесом со счётом 12:9, а в этот раз сел играть за союзников....
03 04 2026 11:59:16
Карты же жителей города, выполненны на таком уровне, что рассы населяющие мир Blue Moon, а всего их 8, начинаешь различать уже со второй-третьей игры. Причём дело вовсе не в цвете карт, дело в том что все они настолько оригинальны и обладают такой индивидуальностью, что невольно начинаешь придумывать им историю и хаpaктерные черты. И краем глаза принимаешся искать на книжной полке книги по Blue Moon....
02 04 2026 21:14:30
Про ROTW можно сказать примерно то же самое, тут тоже нужно строить железные дороги и возить по ним товары, а побеждает тот, кто наберёт больше всех победных очков. Принципиальное отличие, пожалуй, только одно – количество ходов в Steam ограничено, а в ROTW партия длится, пока не будут вывезены грузы из определённого количества городов. Причём, игроки могут увеличивать продолжительность партии, выполняя действие «урбанизация», при котором в опустевших городах могут возникать новые грузы....
01 04 2026 13:32:58
Никаких build order или гарантировано выигрышных сценариев нет. Это невозможно потому что на руках у игроков слишком много козырей — карты блокирующие активацию рас, карты затрудняющие проход по территориям, эльфийские кольца и, в конце концов, кубики....
31 03 2026 2:54:26
Тем временем старые фанаты игры давно ждут нового полноформатного дополнения. Пpaктически сразу после издания игры было озвучено, что к «7 Чудесам» будет выпущено 7 дополнений. Семь лет прошло, а дополнений мы увидели всего три: Leaders, Cities и Babel (пусть три с половиной, если считать ещё Wonders Pack). Судя по обрывочной информации из твиттера Антуана Бозы, автора игры, в последнее время ведётся работа над дополнением Armada, темой которого станет мореплавание и взаимодействие со всеми игроками (а не только с соседями слева и справа)....
30 03 2026 20:23:11
Вот так вот «углами» и захватываются башни, которые и приносят победные очки. Тот, кто набрал 7 баллов – выигрывает....
29 03 2026 16:31:38
В 2010 году на свет появилась карточная игра Cards Against Humanity. Её суть предельно проста: участникам выдаётся набор белых карточек, на которых написаны различные непристойности. К белой карточке надо подобрать чёрную с другой частью фразы — такую, чтобы получилась шутка. Победителем становится игрок, вариант которого кажется остальным участникам наиболее смешным....
27 03 2026 0:22:18
«Memoir ’44» — видеозапись высадки на пляж «Омаха»...
26 03 2026 21:49:58
Наконец, самое главное, если это действительно будут модифицированные стартовые условия, это вдохнёт совершенно новую жизнь в игрушку. Ведь теперь появятся какие-то новые дебюты, неожиданные ходы, задающие невиданные ранее направления партии. Кто знает, может в колоде карт найдутся ещё и «замены», обновления для ранее выпущенных карточек, которые кажутся слишком слабыми и неэффективными (которые мы, как раз, уже успели сменять на неофициальные карты)....
25 03 2026 0:20:10
Ранним утром, когда город еще спал, на дороге стоял мужчина в плаще. Он ловил такси, но, ни одной машины за те несколько минут, что он стоял, еще не проехали мимо. Неожиданно, вдали показалась машина, она неслась прямо по встречной полосе. Мужчина охнул, и машина снесла его с тротуара. Раздался скрежет металла, и тишина на улицах просыпающего города возобновилась....
23 03 2026 15:50:30
Уверен, с опытом придёт и умение вырезать ненужное...
20 03 2026 8:44:25
В общем, игра очень хорошая. Держу кулаки, чтобы она хорошо себя показала в продаже, чтобы вслед за базовым набором для неё выпустили и оба существующих на сегодняшний день дополнения. Если кто ещё не играл в «Генерала» – попробуйте. Игра очень хороша. Разве не всегда получается собрать 6 человек, но это того стоит. Поверьте!...
19 03 2026 13:12:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку