3-12 июня 2018. Карточный Аркхэм и Destiny

За отчётную неделю сыграно 7 партий в 2 различные настолки, новинок среди них не было:
Star Wars: Destiny –
Ужас Аркхэма. Карточная игра –
Про «Ужас Аркхэма» будут небольшие спойлеры по второму сценарию.
Ещё до знакомства со вторым сценарием кампании «Ночь фанатички», я услышал, что в нём всё может пойти либо очень хорошо, и тогда он проходится без особых трудностей, либо всё очень плохо. У нас случился именно второй вариант. После первого же хода выскочил мощный враг, которого очень сложно было убить. Фактически босс первого сценария. Только если тогда он появлялся под конце партии, тут вылез с самого начала.
И, конечно же, сразу пришло понимание, что нужно делать. Первым ходом следовало не качаться, а разбегаться по городу и выносить мелких соперников. Они не такие уж мощные, но зато каждый приближает появление босса. Справились бы с ними, жилось бы легче. А победить их довольно легко, просто мы не знали, что это так необходимо.
Ещё второй сценарий даёт достаточно полезные локации. Ими не стоит пренебрегать. Присмотритесь к свойствам, каждому герою найдётся куда сбегать. Где-то можно разжиться ресурсами, где-то вытянуть из своей колоды союзника или книгу. Всё это обязательно пригодится.
Ну а в остальном всё тот же «Ужас Аркхэма». Правильно качайте персонажей, убивайте врагов и немного надейтесь на удачу. И ещё не сдохните от тоски при подготовке к сценарию, когда нужно выковырять из колоды все необходимые карты. Это, в принципе, не так уж и тяжело, но у нас оказались смешаны 2 коробки, так что пришлось выбирать карты для героев, а потом и для соперников, и ещё следить, чтобы врагов не замешалось в колоду больше положенного.
И ещё вопрос такой, реально ли пройти сценарий с первой попытки? Ответ очевиден: разработчики предусмотрели исходы на все случаи жизни, и даже если партия сложилась неудачно, это не «гeйм овер» и кампания продолжается. Но хотелось бы понять, насколько реален успешный исход именно когда играешь в самый первый раз, не зная чего ждать и какие бонусы дают локации. Что-то есть большое подозрение, что шансов мало. По крайней мере, имея за плечами 2-3 партии в первый сценарий, игроки ещё не так хорошо ориентируются в стратегии и тактике. И в этом плане разработчики могли бы предусмотреть какую-нибудь подмогу, подсказку, хоть какой-то намёк, повышающий шансы игроков на успешный исход. Или хотя бы намекающий что желательно делать в самом первом ходу.
В Destiny попробовали сыграть с небольшим количеством новых карт. 4 бустера-то я открыл! Теперь и светлая и тёмная колода пополнились 6 карточками. Не сказать, что они как-то сильно повлияли на силу героев. Разве что у Светлых хорош R2D2, у него на кубике нет пустой грани, так что гарантированно что-нибудь хорошее да выдаст при броске.
Ещё попробовали сыграть другим составом персонажей. На стороне светлых вместо Финна была Джин Эрсо. Она отметилась активным выбиванием карт из руки соперника. И попробовали новую территорию, позволяющую при захвате набрать 2 карты из колоды и положить сколько угодно карт под низ колоды. Тёмные за счёт этого свойства все карты прокрутили раза по 2.
Новые карточки, это, конечно, здорово. Но, блин, как же дорого получается брать бустеры. Не стоит оно того. Если прям упарываться по Destiny, а так-то сколько ещё настолок есть…
Комментарии:
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
05 08 2026 0:57:11
Скачать редизайн игры Ужас Аркхэма. Карточная игра...
04 08 2026 10:35:45
Вкратце — случайном образом выбираются 5 Стилей из 16 (первый игрок — цвет первого вытащенного стиля)....
03 08 2026 11:18:47
Жду русский “Доминион” для покупки в коллекцию...
02 08 2026 18:50:50
В правила игры заложен механизм, позволяющий брать любую из доступных карт, так что выбор игрока несколько ограничен. Хотя, по большому счёту, скорее всего он достаточно прост: если есть недостающая часть — бери её. Вероятно, игра имеет две стратегии: собирай любых животных и получай очков, сколько получится, либо пытайся создать "правильных" существ, приносящих больше очков. Вопрос лишь в том, как это выглядит на пpaктике. Не получится ли, что в первом случае игра будет идти на автомате, а во втором всё будет зависеть от случая — пришли нужные карты или нет....
31 07 2026 20:57:21
Женя Гуржей — один из наших первых франчайзи-партнёров, он открылся в октябре 2010 года, когда мы только-только научились открывать магазины в Москве. Он успел заработать на точке, открыть второй магазин, открыть другой бизнес, выйти из франшизы (на 2 недели), закрыть второй магазин и закрыть другой бизнес. ...
30 07 2026 20:59:25
Превью расы Терран настольной игры «StarCraft»...
29 07 2026 20:14:17
Следом идёт игрушка MauseZocken, которая выйдет на русском под названием Берегись мышей!. Если я ничего не напутал, то это небольшая сенсация — игра разработана Райнером Книзя специально для Звезды и будет издаваться как у нас в стране, так и за рубежом под маркой "Сириуса"....
28 07 2026 7:37:27
Это приключенческая настольная игра о группе героев, которая сражается со злом или просто ищет редкие артефакты и прочие сокровища. Возможен соло режим. А вообще играть могут довольно много людей, 5-6 достаточно комфортно. Знаю, что жанр не нов, но всё же хотелось что-то такое сделать, чтобы душу грело ...
25 07 2026 17:10:28
Railways of Nippon – самостоятельная игра в серии Railways of the World, созданной Гленном Дровером и Мартином Уолассом. Хисаси Хаяси разработал вариант игры на карте Японии, которую можно использовать как самостоятельную настолку для 4 человек, как и в качестве дополнения для ранее выпущенных игр серии....
20 07 2026 6:31:39
Помимо гексов, где можно что-то купить, хватает гексов, дарующих карты событий, причем ты можешь взять сразу несколько и выбрать наиболее нужную. Такие карты относятся к категориям Лобби, Государство, Подстава и Суд. Забавно, кстати, что в суде исход решения зависит только от того, сколько денег заплатят участники слушания....
19 07 2026 23:10:28
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
18 07 2026 0:34:56
Нарезал прямоугольных пластинок из фанеры и насадил их на общую ось – толстую спицу. В качестве боковых стенок идеально подошла полиэтиленовая бутылка: перевернул её кверх ногами, вырезал в днище один «лепесток» и проплавил в самом центре дна отверстие для оси. Мне не хотелось сильно разрезать бутылку, поэтому винтовую лестницу собирал уже внутри бутылки. Собственно всё. В качестве уловителя взял прозрачный стаканчик, получилось даже немного удобно: когда кубик падает в стакан, поднимаю одной рукой за кончик оси бутылку, а второй – высыпаю из стаканчика кубик во входное отверстие, пока он катится, успеваю вернуть бутылку на место....
17 07 2026 18:21:25
После покупаем за монеты карты. Есть карты брони, оружия, способностей, особенностей. Что-то дает дополнительные возможности по ходу, что-то победные очки....
15 07 2026 12:14:34
В начале каждого раунда все игроки добирают по пять карт со своих личных колод, которые в дальнейшем будут использованы для сбора ресурсов и найма людей, а также следующего за этим вооружённого столкновения между племенами. Во время сборов ресурсов игрок при помощи розыгрыша карт с руки добирает следующие карты своей колоды, добывает еду и оплачивает ей наём новых людей в племя, «копает» свалку в поисках нового снаряжения и возвращает туда ненужные ему карты. Приобретённые карты уходят в сброс игроков, чтобы в дальнейшем замешаться в их колоды. Кроме того, все игроки оставляют несколько карт с руки для участия в конфликте (оглашая их число)....
13 07 2026 20:54:39
Утверждается, что ошибки допущены на этапе вёрстки, поэтому упаковщики здесь не при чём. Печально, если это на самом деле так....
11 07 2026 7:35:11
Год: 2017
Число игроков: 1-4
Рекомендуется игроков: 3
Время партии: 15-60 минут
Возраст: 10+
Жанр: логическая, тетрис
Язык: — (компоненты без надписей)
Формат: А4...
09 07 2026 1:11:36
Отдельно хочется отметить баланс, финальный отрыв в 1 ПО в игре норма. Кстати, вполне играбельна на двоих, но всеми красками заиграет при большем составе....
07 07 2026 13:43:53
Да вот проблема: у Лёвы много друзей и со всеми хочется поболтать. За разговором время летит незаметно… а парикмахерская работает строго по расписанию, и даже царю зверей исключений не делают....
06 07 2026 11:30:57
Игроки:
2 (2)
Тип:
карточная игра
Сложность освоения:
низкая
Динамика:
высокая
Изучение правил:
10 минут
Длительность:
30 минут
Прострaнcтво:
50 см х 50 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
$15 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
неплохая настолка
Состав игры: ...
04 07 2026 6:33:55
Помешать противнику можно по-разному. Если шар противника стоит на выгодной для удара позиции, прямо перед воротцами, бей в него. Чужой шар укатится с этой позиции, а твой станет на его место. Также можно попытаться закатить свой шар в позицию между шаром противника и воротцами. Если такое проделал с твоим шаром противник, можно попробовать закатить шар противника прямо в воротца, но так, чтобы он не прошёл их, а остановился на линии, «в масле», как говорят спортсмены. Из этого положения проходить воротца нельзя, и противнику придётся потратить свой ход на то, чтобы выкатить шар из масла. Когда кто-либо закатил-таки свой шар в воротца, то он или его комaнда получает 1 очко, и все начинают пробовать попасть в следующие, по схеме движения, воротца. Когда вся трасса пройдена, побеждает игрок или комaнда, набравшие наибольшее количество очков....
03 07 2026 20:34:25
Кроме того, сделаны рубашки для всех пяти колод игроков (соответствуют оригиналу). Сделаны спасательные карты для каждого из игроков. Для жетонов погоды сделаны новые рубашки, напоминающие оригинальные. В упрощенном виде изготовлены новые карточки игроков: думаю, что с ними все-таки удобнее. Альпинисты отмечены на них не фигурками, а цветными кружками, поскольку именно такие деревянные фишки планирую использовать в игре. Сделаны квадратные жетоны риска — чтоб наклеить на картон и удобнее резать. Сделан маркер первого игрока. Вроде все....
02 07 2026 19:40:26
Вот почему мой рейтинг представлен именно в таком виде:...
01 07 2026 15:13:18
Стоит отметить, что оригинальная игра Lost Cities вышла в 1999-м году. В 2016-м, 17 лет спустя, к ней появилось дополнение. На русском языке оно не издавалось, и в составе переиздания не планируется....
28 06 2026 4:38:39
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
27 06 2026 9:11:55
Сама игра происходит по очень простому принципу, игрок выкладывает карточки, на которых написано то количество действий, которое можно потратить за этот ход, и ходит теми героями, на которых он собственно и тратит эти самые действия. Действия тратятся на передвижение, на атаку, на открытие дверей, на применения некоторых особенностей....
26 06 2026 2:28:37
В четвёртом издании игры будет более 350 пластиковых фигурок, 51 тайл звёздных систем, 561 жетон, 80 карт действий, 50 карт заданий, 40 карт целей, 59 карт планет, 184 карт технологий и улучшений, 41 карта обещаний и многое другое....
24 06 2026 17:46:35
22 06 2026 22:39:36
Любопытный факт — Смута тестируется аж с 2006 года, и тестеры отмечали "динамичные партии и любопытную систему сражений". Пока что кроме этих отзывов информации об игровой механике нет. Ещё один фактор — продолжительность партии. Дядя Лёша пишет, что "по некоторым данным, полная игра укладывается в три часа". Полагаю, это означает, что ознакомительная партия займёт ещё больше. А это значит, что Смута будет игрой не для новичков....
19 06 2026 0:29:23
Как мне кажется, конкретная цель особо важна в играх с явно выраженной тематикой: победить монстра, что-то построить, выпить весь сок – сделать что-то конкретное, чтобы закончить игру победой. В этом случае игрокам не нужны промежуточные награды, достижение цели игры – это и есть победа....
18 06 2026 0:34:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку