Взлёт разрешён – неофициальные изменения правил

«Взлёт разрешён», игрушка про руление самолётами в аэропорту, всем в нашей компании нравится. Но мне кажется, что кое что в ней можно было бы изменить. Во-первых, 9 карт на руках у каждого игрока – это на мой вкус многовато. Во-вторых, на картах погоды можно было бы условными обозначениями, указать на какие типы самолётов действует та или иная погода и должны ли самолёты на старте перемещаться в конец очереди, если не взлетают. В-третьих, во второй половине игры периодически возникает ситуация, когда на руках нет подходящих карт для движения самолётов, и ты вынужден перебирать колоду в надежде, что придёт что-то стоящее (а такого может не случиться). Раздумывая над этими нюансами, я пришёл к мысли, что кое-что в игре можно было бы изменить. И вот что из этого получилось.
1. Карты в руке: 6 вместо 9.
На самом деле 9 карт в руке не так уж и много, но всё равно неудобно. Их приходится пересчитывать, перекладывать, проверять, добрал ли в конце хода нужное количество. Куда удобнее было бы, если б их было меньше. У меня возникла такая идея: раздавать всем по 6 карт и ещё 3 карты выложить в центр стола. Они – общие для всех игроков. В свой ход можно играть их как будто они у тебя в руке, а при желании даже – менять.
Мы даже разок попробовали так сыграть. Всё, в принципе, нормально, только один нюанс – если ты играешь карты со стола, а потом туда выкладываются из колоды новые и выпадает «Поломка» или «Задержка рейса», становится обидно. По обычным правилам бы эта карта пришла к тебе в руку, а так следующий игрок может использовать её, в том числе против тебя. С другой стороны, если такая карта выпала у игрока, который походил перед тобой, это, наоборот, радостно.
2. Памятка по погоде
С картами погоды уже ничего не сделаешь, не будешь же их перепечатывать. Поэтому решение такое: сделать небольшой листок, где напротив каждой погоды будет указано как она работает. Причём, не словами, а значками. Силуэт самолёта (маленький, большой, средний) и стрелка, обозначающая «возврат» на последнюю позицию на взлётно-посадочной полосе.
3. Нехватка карт движения
Чтобы не расстраиваться из-за ого, что самолёты уже стоят на столе, а двигать их нечем, у меня была такая идея: разрешить играть вместо какой-то буквы 3 карты с другими разными буквами. Например, позарез нужна «А», а её нет. Взамен играем B,C и D. Но этот вариант надо тестировать. А то непонятно пока кому он поможет больше, мелким самолётам или крупным. Не получится ли так, что маленькие суда таким образом станут ещё быстрее (им-то обычно одно карты для движения достаточно), а большие как были неповоротливыми, так и останутся.
4. Слишком сильная карта VIP
В данный момент карту VIP имеет смысл играть всегда. Если вип-полоса свободна, занимаешь её, а дальше всё происходит само собой, самолёт рулит и взлетает (если только кто-то не сыграет против него поломку). Причём, получить такую карту – это чистое везение. Пришла – хорошо, не пришла – плохо.
Мне бы хотелось хоть немного сбалансировать ситуацию. Возможное решение – играть карту VIP можно только с картой Lucky Captain. В этом случае ты используешь мощную карточку, но хотя бы чем-то жертвуешь.
Комментарии:
Не секрет, что BoardGamer.ru задумывался как утренняя газета, чтобы можно было, проснувшись, открыть сайт и гарантированно увидеть что-нибудь новенькое. Этот подход сохраняется и сегодня, ежедневно на сайте появляется 5 обновлений, причём публикуются они именно утром. Но я осознаю, что контента становится меньше. И это, кстати, наверняка одна из причин, по которой популярность проекта не идёт вперёд и вверх....
01 02 2026 15:41:32
Поддержать проект на CrowdRepublic...
31 01 2026 8:53:17
«Заварушка в прериях» — распечатай и играй...
29 01 2026 3:50:39
Вот как вы можете улучшить ситуацию за 10 шагов....
24 01 2026 18:31:45
Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...
23 01 2026 12:41:48
Самая атмосферная настолка — Ужас Аркхэма...
20 01 2026 7:34:26
Дональд Ваккарино, выпускающий одно за другим дополнения к Dominion представляет свою новую игру. Я ещё почти ничего о ней не читал и не очень хорошо представляю себе что это будет, но обязательно познакомлюсь с ней поближе....
18 01 2026 7:26:48
Home Rules для настольной игры «Свинтус»...
17 01 2026 21:14:23
Ну и третье, еще более тяжелое. Нельзя положить новую фигурку, если она окажется отделена от старой фигурой другого игрока. Но! Если на стыке сходятся фигурки двух разных игроков, через него можно «просочиться». Это не очень очевидно, не всем с первого раза понятно, но это очень важное правило, оно открывает множество прострaнcтва для манёвра!...
16 01 2026 1:18:39
Когда один из игроков выложил карту, остальные выкладывают карты с номерами меньше выложенного. Если таких карт нет, то игра продолжается. Если есть — игроки теряют одну жизнь....
15 01 2026 15:53:17
19:00 — Survive: Escape from Atlantis!...
14 01 2026 14:28:25
Скачать материалы по игре Great Western Trail...
13 01 2026 4:53:41
Tussie Mussie (2018)
– Автор: Elizabeth Hargrave
– Семейная, 1-4 игрока, 10 минут
– Card Game
– Card Drafting
– Проект заканчивается: 8 июня
– Помощники: 1804
– Список игр на BGG
От автора Wingspan. Обмен цветами с викторианскими намёками на чувства....
11 01 2026 10:31:47
Международная выставка-ярмарка игрушек в Нюрнберге...
10 01 2026 16:25:46
Quartermaster General: Cold War – ...
09 01 2026 14:23:19
Правила игры Воришки (Langfinger) легки в освоении, благодаря большому количеству примеров, и умещаются всего на двух листах. Это одна из тех игр, обучить которой не составит большого труда, а партия сможет развлечь от двух до пяти человек в гонке за добычей, в течение 20-30 минут....
07 01 2026 6:43:55
Разработчики игры постарались придать своему детищу ощущение стpaxa и давления, которого иногда так недостаёт компьютерным играм. Они хотели сделать игру «трудной, но справедливой», так, чтобы фанаты разнесли по всему миру это, как основную фишку игры. И знаете, при хорошей пpaктике и (большом) терпении каждый сможет справляться с испытаниями в Dark Souls. Конечно, было бы очень трудно (если не сказать невозможно) перенести такую масштабную видеоигру в настольный формат, поэтому разработчики пошли стандартным путём, сделав данжн-кроулер с боями на кубиках....
06 01 2026 11:14:10
Минималистичный черный куб, внутри которого блиц-сражение за территории в режиме реального времени....
05 01 2026 7:21:21
00:13:20 — Ждать или не ждать Кассиопею?...
04 01 2026 5:34:12
Играть было очень интересно в первую очередь из-за атмосферы. Самая лучшая часть партии для меня — когда в сторону людей бредут 15-20 мертвяков. Медленно, но неотвратимо, как сама cмepть. ...
02 01 2026 6:40:46
Ещё нюанс. Игра рассчитана на 4 человек. В ней 4 стороны: правительство, движение 26 июля (революционеры под руководством Фиделя), революционный директорат (другие революционеры из числа антиправительственых студентов), и синдикат (бендиты-мафиози). И у каждой стороны свой набор действий. Вот засада. Обычно когда показываешь товарищам новинку, приходится объяснять одни и те же правила на всех. А тут для каждого будет свой кусочек. Правда, у синдиката, 26 июля и директората частично действия совпадают, но всё равно, у каждой стороны своя специфика....
01 01 2026 19:54:21
Микро-обзор настольной игры «Descent: Journeys in the Dark»...
31 12 2025 6:30:40
Статья «Элемент удачи в настольных играх»...
30 12 2025 17:21:44
Колода карт с фильмами уложена по порядку их выхода на экраны. Игроки имеют дело с этим картами строго в порядке их номеров. Когда поставлены все фильмы с одним номером, открываются 4 фильма со следующим номером. Как только один из игроков-режиссёров поставил указанное число фильмов, игра заканчивается. Следующая игра начинается с теми же картами фильмов, которые находились на столе в конце предыдущей партии. И так — пока не закончится колода фильмов....
27 12 2025 13:27:44
Правила игры «Great Wall of China» (Великая Китайская стена)...
21 12 2025 14:33:50
От себя добавлю — новость просто отличная. К сожалению, мои навыки дизайнера и художника не позволяют принять участие в этом конкурсе, но, зато я гарантированно буду наслаждаться его результатами. Новые карты для Ticket to Ride — это прекрасно, а судя по названию нового дополнения — Map Collection — она будет не одна, а, я надеюсь, минимум пяток. Это дополнение обязательно появится в моей коллекции....
20 12 2025 4:31:20
Подробности об игре «Волкодав. Замок людоеда»...
17 12 2025 20:48:27
Знание правил и презентация неразрывны. Вы должны не просто рассказать правила, но и «продать» их. Потренируйтесь дома, рассказывая правила знакомым или родным. Можно даже по телефону. А можно проговорить вслух самому себе – тоже помогает. Поверьте, когда проговариваешь правила – выявляешь массу проблем. Возможно, стоит сделать себе небольшую памятку, где описать структуру правил. После первой или второй презентации она уже не понадобится, т.к. вы всё запомните, но поможет в начале....
16 12 2025 3:25:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку