«7 чудес» своими руками

На сайте Смайлосфера опубликован подробнейший рассказ об изготовлении экземпляра игры 7 Wonders. Автор проделал огромную и кропотливую работу: сверстал файлы, напечатал компоненты, заламинировал карты, сделал два варианта жетонов и, наконец, даже изготовил коробку для игры!
Здравствуйте глубокоуважаемые любители настольных игр! С последнего моего отчета прошло немало времени, за что я искренне прошу у Вас прощения. Но время не было потрачено зря! На граните ПнП науки появилось немало новых отметин от моих зубов =)
В данной статье я опишу процесс создания ПнП версии такой игры, как 7 Wоnders – игры, красивой как своим дизайном, так и нестандартностью размеров игровых элементов.
“Ударим стальным кулаком самиздата по официальным производителям настольных игр!”
С чего все началось
А началось все в первых числах марта, с желания участников Киевского клуба любителей настольных игр D6 заиметь у себя экземпляр этой игрушки. Была дана ссылка на ПнП материалы 7 Wоnders (http://diced.ru/?control=pages&action=view_page&n=133), сформировано количество желающих и все принялись ждать результата. Но, как оказалось, ссылка содержала материалы не по ПнП 7 Wоnders, а обычные сканы оригинальной игры без обработки и весь энтузиазм настольщиков испарился уже на данном этапе (к тому же издатели объявили о выпуске еще одной партии 7 Wоnders и все стали ждать появления ее в продаже). У меня же появилась свободная от работы неделя, и я решил полностью сверстать макеты и подготовить материалы для типографической печати…
…прошло 7 дней….
…немало чая было выпито, и вот макеты 7 Чудес в моем исполнении были полностью окончены. Макеты были подготовлены к 2-х сторонней печати. Также я сверстал для распечатки на самоклейке изображение жетонов, которые используются в игре. Общий размер ПнП материалов составил 1.20 Гб.
Весь материал я сдал в печать т. Шаманайко (связаться с ним можно через форум desktopgames.com.ru/forum/) и через неделю забрал уже готовые к «употрeблению» листы формата А3. Вся печать мне обошлась в 100 грн.
Рождение самиздата “7 Wоnders”
Карточки строений и чудес
«Ну что ж приступим» – сказал я себе и приступил к работе. Для начала мне нужно было нарезать игровые карты строений и чудес в 7 Wоnders. Работа нетрудная, но кропотливая. Так как макеты делал я, то они уже были подготовлены не только для типографического оборудования, а и для порезки на сабельном резаке в домашних условиях (2-4 мм зазоры между карточек, полностью устраняли возможность появления дефектов при порезке).
За пару часов я и мой боевой товарищ (кот по кличке КотЭ) справились с данным объемом работы.
Теперь предстояло закруглить карточки. Небольшие манипуляции с закруглителем углов – и нужный результат получен, плюс в гости залетела целая стая летучих мышей =)
Мышей я прогнал в мусорное ведро и продолжил работу над ПнП.
После того как все материалы нарезаны, существует 2 способа закончить работу:
1. Оставить все как есть, а карточки положить в протекторы. Некоторые из моих боевых товарищей в индустрии ПнП так и делают.
2. Заламинировать нарезанные элементы. Способ более трудоемкий, чем первый вариант и требующий определенных финансовых затрат.
Я, как обычно, выбрал 2-й вариант.
И тут я столкнулся с некоторыми проблемными аспектами:
1. Карточки для 7 Wоnders имеют размерность 65х100 мм и 111х250 мм что усложняет подбор пленки нужного размера для их ламинирования.
2. Карты чудес нужно сразу ламинировать или в 175-250 мик. ламинационную пленку или делать двойную ламинацию пленкой потоньше. Если использовать одинарную ламинацию тонкой пленкой, то карты чудес выгибаются дугой.
Пришлось импровизировать =) Для игровых карт я купил ламинационную пленку размерностью 75х105 мм и лишние части отсекал на резаке. Процесс оказался трудоемким, но результат превзошел все ожидания – пакеты после обрезки и закругления углов сидели на картах как родные.
Для карт чудес я купил ламинационную пленку размерностью 216х303 мм, формат А4. Пришлось брать 100 мик. пленку. К сожалению, более плотная ламинационная пленка стоит уж больно дорого. Поэтому карты чудес я заламинировал дважды. После ламинации карты чудес пришлось обрезать. Оставил по кромке выступать ламинат на расстоянии в 2.5 мм. Получилось довольно плотно и аккуратно.
Совсем забыл, также я подготовил и заламинировал поле для подсчёта очков. Теперь оно годится для постоянного использования. Достаточно всего лишь записать результаты игры фломастером, а после протереть поле салфеткой. Напомню, что в оригинальной игре оно представлено блокнотом с отрывными страницами. ПнП вариант, на мой взгляд, выигрывает по всем позициям.
Фишки
В оригинальной настольной игре 7 Wоnders присутствуют 92 игровые фишки, которые играют роль денег (номинал 1 и 3) и токенов конфликтов (номинал 1, 3, 5 и -1). В нашей ПнП версии они тоже необходимы, и я нашел им отличную замену.
http://www.boardsandbits.com/product_info.php?cPath=1051&products_id=22498
http://www.boardsandbits.com/product_info.php?cPath=1051&products_id=22747
Пришлось заказать много разноцветных маленьких кружков (чтобы был выбор) и несколько одинаковых упаковок для больших кружков, чтобы набрать нужное количество кружков.
Посылка прибыла в течении 2-х недель. Довольно быстро, если учитывать, что ее отправляли из штатов.
Теперь дело осталось за малым – отобрать нужное количество кружков для игры. Я выбирал по размеру и цвету. Для денег я взял большие и маленькие кружки (для номинала 1 и 3), для токенов конфликта только маленькие (для номинала -1, 1, 3 и 5).
Для того, чтобы различать токены, я наклеил на них самоклейку с игровыми номиналами, предварительно выбив ее из общего листа с помощью молотка и выбоек (12 мм и 19 мм).
Получилось довольно сносно.
Так как я люблю усложнять себе ПнП задачи, то мне пришла в голову идея сделать токены конфликтов как в оригинальной игре. Пришлось заказать их распечатку на 2-х сторонней плотной бумаге, потом с помощью набора для резьбы по дереву я вырезал эти токены из бумаги. Потом дважды заламинировал их и снова вырезал. Результат на фото.
Упаковка
На мой взгляд, 7 Wоnders – игра, которая достойна упаковки и я решил не лишать ее этого удовольствия. Для изготовления упаковки мне понадобился 2-х мм картон, самоклейка Алькор, клей «Момент», ножницы, линейка и карандаш.
На картоне я разметил наиболее оптимальный размер для всех компонентов 7 Wоnders, вымерил высоту стенок (так, чтобы в коробку поместились не только карточки и правила, но и будущие дополнения). Потом все это вырезал и по стыку склеил клеем «Момент». Аналогично я смастерил и крышку. Крышку желательно делать с зазором, а не впритык, тогда будет где развернуться самоклейке. После того, как конструкция высохла, я обклеил ее самоклейкой. Получилось не хуже, чем на производстве.
КотЭ, мойва, Конституция…
Когда я начал заниматься ПнП, я заметил за своим котом одну необычную способность. Он один раз в месяц, после очередного «транша» в виде мойвы, мог сделать дубликат одной моей ПнП игрушки. В этот раз КотЭ меня порадовал и среплицировал дубликат с ПнП 7 Wоnders. Чтобы копия получилась удачной, в процессе поедания мойвы мне приходится читать ему вслух Конституцию. О_о Она его стабилизирует О_о Конечно, я кое-где пропускал слова и сокращал статьи, поэтому в клонах крышки коробок различаются по цвету. Но на качество это не повлияло. Я проверил.
Мне, как и всем людям, как мед так и ложкой =) 7 Wоnders для меня оказалось медом и я решил «поковыряться в ней ложкой». Для этого я купил коту еще мойвы посадил его на 2 ПнП 7 Wоnders и начал вслух читать ему Конституцию, Криминальный кодекс, Гражданский кодекс и Налоговый кодекс. Когда я дошел до Налогового кодекса, КотЭ понял что если он что-то не предпримет, то его ждет и Административный и Криминально-процесуальный….кодексы. И о Чудо, КотЭ среплицировал еще одну копию 7 Wоnders. Если бы те, кто отдавал мне его котенком, знали о его способности, то думаю, даром бы его я не получил. В общем, совместными усилиями человека и кота, работа над ПнП 7 Wоnders была завершена.
Результат превзошел все мои ожидания. Я доволен, как мой КотЭ после свидания с пакетом мойвы. Особенно мне понравился тройной результат! Надеюсь, что после прочтения этого обзора Вы получите не меньше удовольствие, чем получил я в процессе его написания.
Если Вы помните, то в предыдущем ПнП обзоре я обещал, что этот обзор будет посвящён Ужасу Аркхема. Я не забыл, я обманул. Шучу =) Обзор по УА почти уже дописан, элементы все сделаны, поля вырезаны, а карточки заламинированы. Просто в процессе изготовления ПнП Ужаса Аркхема, я также делал ПнП 2- х дополнений к этой культовой игре (Проклятия темного фараона и Короля в желтом). Это немного меня и задержало, но я реабилитируюсь!
Арсенал
Список инструментов и материалов, которыми я пользовался при изготовлении ПнП 7 Wоnders:
? *Ламинатор Royal Sovereign ES 1302;
? *Закруглитель углов Warrior 101 S;
? Советский сабельный резак фотолюбителя;
? *Самоклейка Алькор;
? 2-х мм картон (лист формата А0 по 15 грн. на раскладке у архитекторов в университете КИСИ) ;
? Пленка конвертная для ламинирования XS глянцевая, ANTISTATIC, 75х105, 80 микрон, упаковка 100 штук ~ 20 грн.
? Пленка конвертная для ламинирования XS глянцевая, ANTISTATIC, 216х303 (А4), 100 микрон, упаковка 100 штук ~ 150 грн.
? Обойные ножницы, карандаш, линейка, молоток, пробойники и клей «Момент».
Помощники и спец. вещи
? 1 обычный монохромный кот по кличке КотЭ с необычными возможностями (отдавался в добрые руки) ;
? 0.5 кг мойвы (на рынке за 8 грн.) ;
? Конституция Украины, КК Украины, НК Украины… (на Петровке по 10 грн.).
*Цену и место приобретения данных материалов я уже указывал в обзоре «Распечатай и играй своими руками =). За Цитадель!»
Удачи Вам в ПнП начинаниях! Спасибо за внимание =)
*Не заводская игра красит человека, а ПнП”
Комментарии:
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
30 10 2026 14:57:19
– Авторы: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult...
28 10 2026 13:52:55
Первая интересная вещь в Runebound связана с перемещением. В начале своего хода игрок кидает 5 кубиков местности (или меньше пяти, если герой устал или ранен). Кубики местности на картинке слева:...
27 10 2026 21:20:41
Вообще, игра для евро любителей. Для поклонников жанра она будет казаться весьма свежей и интересной. Особенно если надоели вечные клоны Пуэрто Рико с движком snowball. Длительных ресурсных вложений здесь пpaктически нет — зато есть, строго говоря, "кризисная тактика" — нужно правильно распорядиться пришедшими в руку картами и расставить свои фишки влияния так, чтобы не потратить их впустую, насолить другим игрокам, да и ещё получить побольше....
25 10 2026 18:42:11
Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
23 10 2026 4:59:48
Лучшая игра года;
Лучшая стратегическая игра;
Лучшая тематическая игра;
Лучшая семейная игра;
Лучшая военная игра;
Лучшая игра для двух игроков;
Лучшая игра для компании;
Лучшая карточная игра;
Лучшее оформление;
Лучшее дополнение;
Лучшая игра «распечатай-и-играй»;
Самая иннновационная игра;
Лучшая игра для одного игрока;
Лучший подкаст;
Лучшее настольное приложение (или игра);
Лучшая кооперативная игра (категория введена впервые).
...
22 10 2026 9:56:32
Месяца три назад был запущена площадка сходной тематики «Продани». На первый взгляд функционал этих сайтов пересекается, только у «Продани» есть трёхмecячная фора. Посмотрим, какое у этих проектов будущее....
21 10 2026 20:44:11
«Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого.»
Г. Ф. Лавкрафт...
20 10 2026 13:24:18
Что касается "строительства нового мира", это можно было бы вынести в дополнение. Или, вообще, издать в качестве продолжения. Но связывать две этих темы в рамках одной игры — это мне кажется нереализуемым. Но, кто знает, может у Сергея получится....
19 10 2026 18:23:35
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....
16 10 2026 19:11:44
Покаст-медитация Сергея Рябухина о «Nefertiti»...
12 10 2026 2:53:29
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
11 10 2026 13:59:29
Помешать противнику можно по-разному. Если шар противника стоит на выгодной для удара позиции, прямо перед воротцами, бей в него. Чужой шар укатится с этой позиции, а твой станет на его место. Также можно попытаться закатить свой шар в позицию между шаром противника и воротцами. Если такое проделал с твоим шаром противник, можно попробовать закатить шар противника прямо в воротца, но так, чтобы он не прошёл их, а остановился на линии, «в масле», как говорят спортсмены. Из этого положения проходить воротца нельзя, и противнику придётся потратить свой ход на то, чтобы выкатить шар из масла. Когда кто-либо закатил-таки свой шар в воротца, то он или его комaнда получает 1 очко, и все начинают пробовать попасть в следующие, по схеме движения, воротца. Когда вся трасса пройдена, побеждает игрок или комaнда, набравшие наибольшее количество очков....
10 10 2026 4:58:26
Продолжим. У капитанов имеется особая карточка, где схематично изображены, на какие именно рисунки должны указать игроки их комaнды. Указывают они по результатам подсказок, которые дают капитаны – ключевого слова, которое связывает одну или более картинок на поле. По результатам указявок на карточку может быть выложена картонка агента цвета вашей комaнды (это означает, что ваши догадки верны), цвета противоположной комaнды (что-то пошло не так), мирного жителя (вы мыслите не в том направлении) и убийцы (гeйм овер). Таким нехитрым образом игроки пытаются угадать все картинки «своей» комaнды: у ходящих первыми их восемь, у вторыми – семь. Также можно сыграть в гибридный словестно-рисуночный вариант, разложив карточки из обоих комплектов игр через одну и образовав сетку с числом ячеек 5х4....
09 10 2026 16:21:31
Видео-экскурсия в магазин «Brain Train»...
08 10 2026 15:48:15
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.
...
06 10 2026 5:55:36
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
05 10 2026 17:59:42
Игра отлично подойдёт для компании от 2 до 5 человек и в среднем займёт от 30 до 90 минут....
04 10 2026 14:59:29
Двери клуба открыты со среды по воскресение. Работает он по следующему графику:...
30 09 2026 22:44:42
Обратите внимание на счётчик очков (слева) с красными отметками –
это этапы начисления очков, за всю партию игроки получают очки всего 5 раз...
28 09 2026 2:24:59
Стартовых и достопримечательностей — на 6 игроков...
26 09 2026 2:11:58
По моему у настоящего настольщика, даже точилки должны быть в виде кубиков....
23 09 2026 14:34:50
Все персонажи и предметы из мультфильма, фанатам должно понравиться. Это базовый манчкин, то есть играется сам по себе, может расширяться и дополняться другими наборами....
22 09 2026 22:44:36
Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты»....
21 09 2026 3:25:10
Игровой Процесс
Цель игры – завоевать благосклонность дpaконов в процессе разыгрывания нескольких последовательных дуэлей....
19 09 2026 9:15:33
Так вот, «Варенье» — это семейная игра как раз второго типа. И в этот второй тип, надо сказать, она вписывается идеально. Для детей получилось самое то, да и бабушек-дедушек к игре привлечь проще простого, благо правила несложные. Да и в отсутствие детей с бабушками-дедушками поиграть вполне можно… 🙂...
16 09 2026 7:46:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку