«7 чудес» своими руками

На сайте Смайлосфера опубликован подробнейший рассказ об изготовлении экземпляра игры 7 Wonders. Автор проделал огромную и кропотливую работу: сверстал файлы, напечатал компоненты, заламинировал карты, сделал два варианта жетонов и, наконец, даже изготовил коробку для игры!
Здравствуйте глубокоуважаемые любители настольных игр! С последнего моего отчета прошло немало времени, за что я искренне прошу у Вас прощения. Но время не было потрачено зря! На граните ПнП науки появилось немало новых отметин от моих зубов =)
В данной статье я опишу процесс создания ПнП версии такой игры, как 7 Wоnders – игры, красивой как своим дизайном, так и нестандартностью размеров игровых элементов.
“Ударим стальным кулаком самиздата по официальным производителям настольных игр!”
С чего все началось
А началось все в первых числах марта, с желания участников Киевского клуба любителей настольных игр D6 заиметь у себя экземпляр этой игрушки. Была дана ссылка на ПнП материалы 7 Wоnders (http://diced.ru/?control=pages&action=view_page&n=133), сформировано количество желающих и все принялись ждать результата. Но, как оказалось, ссылка содержала материалы не по ПнП 7 Wоnders, а обычные сканы оригинальной игры без обработки и весь энтузиазм настольщиков испарился уже на данном этапе (к тому же издатели объявили о выпуске еще одной партии 7 Wоnders и все стали ждать появления ее в продаже). У меня же появилась свободная от работы неделя, и я решил полностью сверстать макеты и подготовить материалы для типографической печати…
…прошло 7 дней….
…немало чая было выпито, и вот макеты 7 Чудес в моем исполнении были полностью окончены. Макеты были подготовлены к 2-х сторонней печати. Также я сверстал для распечатки на самоклейке изображение жетонов, которые используются в игре. Общий размер ПнП материалов составил 1.20 Гб.
Весь материал я сдал в печать т. Шаманайко (связаться с ним можно через форум desktopgames.com.ru/forum/) и через неделю забрал уже готовые к «употрeблению» листы формата А3. Вся печать мне обошлась в 100 грн.
Рождение самиздата “7 Wоnders”
Карточки строений и чудес
«Ну что ж приступим» – сказал я себе и приступил к работе. Для начала мне нужно было нарезать игровые карты строений и чудес в 7 Wоnders. Работа нетрудная, но кропотливая. Так как макеты делал я, то они уже были подготовлены не только для типографического оборудования, а и для порезки на сабельном резаке в домашних условиях (2-4 мм зазоры между карточек, полностью устраняли возможность появления дефектов при порезке).
За пару часов я и мой боевой товарищ (кот по кличке КотЭ) справились с данным объемом работы.
Теперь предстояло закруглить карточки. Небольшие манипуляции с закруглителем углов – и нужный результат получен, плюс в гости залетела целая стая летучих мышей =)
Мышей я прогнал в мусорное ведро и продолжил работу над ПнП.
После того как все материалы нарезаны, существует 2 способа закончить работу:
1. Оставить все как есть, а карточки положить в протекторы. Некоторые из моих боевых товарищей в индустрии ПнП так и делают.
2. Заламинировать нарезанные элементы. Способ более трудоемкий, чем первый вариант и требующий определенных финансовых затрат.
Я, как обычно, выбрал 2-й вариант.
И тут я столкнулся с некоторыми проблемными аспектами:
1. Карточки для 7 Wоnders имеют размерность 65х100 мм и 111х250 мм что усложняет подбор пленки нужного размера для их ламинирования.
2. Карты чудес нужно сразу ламинировать или в 175-250 мик. ламинационную пленку или делать двойную ламинацию пленкой потоньше. Если использовать одинарную ламинацию тонкой пленкой, то карты чудес выгибаются дугой.
Пришлось импровизировать =) Для игровых карт я купил ламинационную пленку размерностью 75х105 мм и лишние части отсекал на резаке. Процесс оказался трудоемким, но результат превзошел все ожидания – пакеты после обрезки и закругления углов сидели на картах как родные.
Для карт чудес я купил ламинационную пленку размерностью 216х303 мм, формат А4. Пришлось брать 100 мик. пленку. К сожалению, более плотная ламинационная пленка стоит уж больно дорого. Поэтому карты чудес я заламинировал дважды. После ламинации карты чудес пришлось обрезать. Оставил по кромке выступать ламинат на расстоянии в 2.5 мм. Получилось довольно плотно и аккуратно.
Совсем забыл, также я подготовил и заламинировал поле для подсчёта очков. Теперь оно годится для постоянного использования. Достаточно всего лишь записать результаты игры фломастером, а после протереть поле салфеткой. Напомню, что в оригинальной игре оно представлено блокнотом с отрывными страницами. ПнП вариант, на мой взгляд, выигрывает по всем позициям.
Фишки
В оригинальной настольной игре 7 Wоnders присутствуют 92 игровые фишки, которые играют роль денег (номинал 1 и 3) и токенов конфликтов (номинал 1, 3, 5 и -1). В нашей ПнП версии они тоже необходимы, и я нашел им отличную замену.
http://www.boardsandbits.com/product_info.php?cPath=1051&products_id=22498
http://www.boardsandbits.com/product_info.php?cPath=1051&products_id=22747
Пришлось заказать много разноцветных маленьких кружков (чтобы был выбор) и несколько одинаковых упаковок для больших кружков, чтобы набрать нужное количество кружков.
Посылка прибыла в течении 2-х недель. Довольно быстро, если учитывать, что ее отправляли из штатов.
Теперь дело осталось за малым – отобрать нужное количество кружков для игры. Я выбирал по размеру и цвету. Для денег я взял большие и маленькие кружки (для номинала 1 и 3), для токенов конфликта только маленькие (для номинала -1, 1, 3 и 5).
Для того, чтобы различать токены, я наклеил на них самоклейку с игровыми номиналами, предварительно выбив ее из общего листа с помощью молотка и выбоек (12 мм и 19 мм).
Получилось довольно сносно.
Так как я люблю усложнять себе ПнП задачи, то мне пришла в голову идея сделать токены конфликтов как в оригинальной игре. Пришлось заказать их распечатку на 2-х сторонней плотной бумаге, потом с помощью набора для резьбы по дереву я вырезал эти токены из бумаги. Потом дважды заламинировал их и снова вырезал. Результат на фото.
Упаковка
На мой взгляд, 7 Wоnders – игра, которая достойна упаковки и я решил не лишать ее этого удовольствия. Для изготовления упаковки мне понадобился 2-х мм картон, самоклейка Алькор, клей «Момент», ножницы, линейка и карандаш.
На картоне я разметил наиболее оптимальный размер для всех компонентов 7 Wоnders, вымерил высоту стенок (так, чтобы в коробку поместились не только карточки и правила, но и будущие дополнения). Потом все это вырезал и по стыку склеил клеем «Момент». Аналогично я смастерил и крышку. Крышку желательно делать с зазором, а не впритык, тогда будет где развернуться самоклейке. После того, как конструкция высохла, я обклеил ее самоклейкой. Получилось не хуже, чем на производстве.
КотЭ, мойва, Конституция…
Когда я начал заниматься ПнП, я заметил за своим котом одну необычную способность. Он один раз в месяц, после очередного «транша» в виде мойвы, мог сделать дубликат одной моей ПнП игрушки. В этот раз КотЭ меня порадовал и среплицировал дубликат с ПнП 7 Wоnders. Чтобы копия получилась удачной, в процессе поедания мойвы мне приходится читать ему вслух Конституцию. О_о Она его стабилизирует О_о Конечно, я кое-где пропускал слова и сокращал статьи, поэтому в клонах крышки коробок различаются по цвету. Но на качество это не повлияло. Я проверил.
Мне, как и всем людям, как мед так и ложкой =) 7 Wоnders для меня оказалось медом и я решил «поковыряться в ней ложкой». Для этого я купил коту еще мойвы посадил его на 2 ПнП 7 Wоnders и начал вслух читать ему Конституцию, Криминальный кодекс, Гражданский кодекс и Налоговый кодекс. Когда я дошел до Налогового кодекса, КотЭ понял что если он что-то не предпримет, то его ждет и Административный и Криминально-процесуальный….кодексы. И о Чудо, КотЭ среплицировал еще одну копию 7 Wоnders. Если бы те, кто отдавал мне его котенком, знали о его способности, то думаю, даром бы его я не получил. В общем, совместными усилиями человека и кота, работа над ПнП 7 Wоnders была завершена.
Результат превзошел все мои ожидания. Я доволен, как мой КотЭ после свидания с пакетом мойвы. Особенно мне понравился тройной результат! Надеюсь, что после прочтения этого обзора Вы получите не меньше удовольствие, чем получил я в процессе его написания.
Если Вы помните, то в предыдущем ПнП обзоре я обещал, что этот обзор будет посвящён Ужасу Аркхема. Я не забыл, я обманул. Шучу =) Обзор по УА почти уже дописан, элементы все сделаны, поля вырезаны, а карточки заламинированы. Просто в процессе изготовления ПнП Ужаса Аркхема, я также делал ПнП 2- х дополнений к этой культовой игре (Проклятия темного фараона и Короля в желтом). Это немного меня и задержало, но я реабилитируюсь!
Арсенал
Список инструментов и материалов, которыми я пользовался при изготовлении ПнП 7 Wоnders:
? *Ламинатор Royal Sovereign ES 1302;
? *Закруглитель углов Warrior 101 S;
? Советский сабельный резак фотолюбителя;
? *Самоклейка Алькор;
? 2-х мм картон (лист формата А0 по 15 грн. на раскладке у архитекторов в университете КИСИ) ;
? Пленка конвертная для ламинирования XS глянцевая, ANTISTATIC, 75х105, 80 микрон, упаковка 100 штук ~ 20 грн.
? Пленка конвертная для ламинирования XS глянцевая, ANTISTATIC, 216х303 (А4), 100 микрон, упаковка 100 штук ~ 150 грн.
? Обойные ножницы, карандаш, линейка, молоток, пробойники и клей «Момент».
Помощники и спец. вещи
? 1 обычный монохромный кот по кличке КотЭ с необычными возможностями (отдавался в добрые руки) ;
? 0.5 кг мойвы (на рынке за 8 грн.) ;
? Конституция Украины, КК Украины, НК Украины… (на Петровке по 10 грн.).
*Цену и место приобретения данных материалов я уже указывал в обзоре «Распечатай и играй своими руками =). За Цитадель!»
Удачи Вам в ПнП начинаниях! Спасибо за внимание =)
*Не заводская игра красит человека, а ПнП”
Комментарии:
Сначала я приготовил большой документ с полным количеством карт, но он получился более 50 Мб. Пришлось сократить до одного экземпляра каждой карты с указанием их количества. Думаю, что размножить до заданного количества каждое изображение не составит труда. Самому необходимо изготовить деньги (можно использовать реальные деньги или любые фишки, что предпочтительнее), и маркеры завоевания, которые ставятся на шестигранники и указывают, какому игроку какая область принадлежит (нужно использовать фишки, либо что угодно нескольких цветов)....
21 06 2026 3:55:52
Компания Мир Фэнтези создана в 2003 году в Москве. Вскоре она становится официальным дилеров MTG, "подвинув" питерскую Саргону. Выпустила собственную ККИ "Берсерк", получившую широкое распространение по всей стране. Издала несколько настольных игр, среди которых Игросказ, Остров Стpaxa, Метро 2033. Также МФ является дистрибьютером компаний Wizards of the Coast (Hasbro), Games Workshop, и ряда других зарубежных "настольных" издательств. Кроме того, у МФ имеется собственная широчайшая дилерская сеть — почти в каждом крупном городе России есть представитель компании (в основном они занимаются распространением Берсерка)....
20 06 2026 7:56:41
А ещё монстры, начинающие партию одинаковыми, могут прокачиваться, покупая карты со спецвозможностями. И тут издательству респект, в русской версии есть 6 промо-карт. Для «Повелителя Токио» 2 штуки и ещё 4 для «Повелителя Нью-Йорка»....
19 06 2026 5:52:56
А духи эти обитают на карточках, которые тщательно перетасовываются и кладутся рядом с полем перед началом наступления. Причем основная задача призpaков не столько перепугать до cмepти всех жителей деревни, сколько отвлечь внимание от реинкарнаций Ву-Фена, которые в свою очередь представляют куда как большую угрозу; ведь если хотя бы одна такая реинкарнация продержится на поле до конца игры, то мировое равновесие будет окончательно нарушено в связи с воскрешением непосредственно самого Ву-Фена (тут уж никакие монахи не помогут, только слаженная работа Стивена Сигала и Жана-Клода Ван Дамма под комaндованием Брюса Уиллиса может в этом случае спасти мир). Подобного, разумеется, допустить никак нельзя (нельзя по всяким пустякам отвлекать серьезных дядей), поэтому наши восточные защитники, вооруженные до зубов кубиками с цветными кружками на гранях, жетонами тао в тон кимоно и специальными умениями, готовы дать отпор надвигающейся угрозе. ...
14 06 2026 21:49:10
3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....
11 06 2026 19:12:35
Начнём с правил. У меня были свои представления о тех недоразумениях, которые могут подстерегать начинающего игрока, и общение над уже переведённым текстом их вполне подтвердило. Думается, стóит эти возможные недоразумения разобрать....
09 06 2026 11:11:49
Игра выглядит очень эффектно: большая коробка с органайзером, красочные иллюстрации, крупное поле, карты регионов (провинций), карты с врагами, много разноцветных дайсов, кучки кубиков для ресурсов, жетоны для каждого игрока и шайбы-маркеры....
08 06 2026 3:35:43
Главное различие в них, которое можно уяснить для себя до вскрытия коробки — это автор. У Шервуда на обложке значится некий Nils Finkemeyer — если обратиться к BGG, то можно выяснить, что это его первая, и, скорее всего, последняя игра — т. к. с рейтингом 5.5 для первого проекта делать в игровом настольном бизнесе сейчас нечего. Рейтинг у Робина Гуда тоже не впечатляет — 5.7. Но если посмотреть на другие графы, то всё встаёт на свои места — 6.74 средний (этот рейтинг хаpaктерен для игр из первых 400-500 позиций), но маленькое число проголосовавших, а также год издания (2005) влияют на общую статистику. Комментарии к игре пестрят сообщениями: «когда же выпустят на английском?», «когда будет переиздание?» и т. п....
07 06 2026 8:38:54
Победителем становится игрок, набравший к концу партии максимальное количество очков....
06 06 2026 10:45:29
Скачать перевод материалов для Dominion: Intrigue (rar, 7.5 Mb)...
03 06 2026 6:59:43
Одовременно с запуском проекта появился стартер "Некро" для игры Bomb.it, а так же выпуск настольной игры Колдунчики, распространяемой по принципу "распечатай-и-играй"....
02 06 2026 5:51:32
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
31 05 2026 11:12:30
PS: В ближайшее время МХ обещает начать продажи последнего дополнения к Power Grid — карты России и Японии....
30 05 2026 20:36:25
Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь)...
29 05 2026 15:39:52
Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....
27 05 2026 9:12:37
Скачать материалы для игры Kingdomino (pdf, 20 Mb)...
25 05 2026 8:25:10
Уже по результатам Крымской войны царскому правительству стало ясно, что в военных действиях железные дороги играют ключевую роль, обеспечивая быструю переброску войск и хорошее их снабжение, поэтому стратегическим направлением государственной политики стало вытеснение частных лиц, начавших бурное строительство железных дорог в стране, из этой области. В игре это реализовано простым, но понятным каждому россиянину способом – государство в лице всемогущей «РЖД» постепенно прибирает всё к своим рукам. Если у железнодорожной компании в конце её хода нет ни одного поезда, государство выкупает её акции у акционеров компании. В большинстве других игр серии эта ситуация решается весьма жёстким и обидным способом: президент компании обязан купить поезд из собственного кармана. Если у него не хватает на это денег, он считается банкротом, а игра – для всех участников! – на этом заканчивается. Обычно такой результат – банкротство – ожидает новичка в любой игре серии. Но не в «1861». Здесь игрок может спокойно вложить полученные за пропавшую компанию деньги в другую компанию и действовать дальше, но уже учитывая свои прежние ошибки. Так что игра «1861» лучше других подходит новичкам для знакомства с серией «18XX»....
22 05 2026 9:44:37
— Coordinate. Взаимодействие. Позволяет сыграть карту в ход другого игрока. Вы как бы «одалживаете» свою карту товарищу. Механически это выглядит так: вы кладёте карту со свойством «Coordinate» в сброс и набираете из колоды новую карту. Активный игрок как бы получает копию вашей сыгранной карты, может пользоваться всеми её свойствами, включая указанные на ней символы (могут пригодиться для активации других его карт)....
20 05 2026 8:48:46
Если играть более чем вдвоем, то игроки для вас будут представлять разную опасность в зависимости от того, как по отношению к вам они сидят. Например, при игре вчетвером игрок сидящий слева будет действовать быстрее вас в 1/4 ходов, а игрок сидящий справа в 3/4 ходов. Бойтесь, если справа сидит человек, который вас хочет убить. Право первого хода очень важно. ...
17 05 2026 0:29:11
+ столы строго разделены по секциям — у окон настолки для гиков (т.е. нормальные настольные игры), по центру детские (или те, что мимикрировали под них) и патигeймы, у стеночки игры «для широкой аудитории» (туда отправляли клоны Монополии, самопальный америтреш или просто треш, разбавляли это безобразие филлеры от именитых авторов)...
16 05 2026 11:39:23
На наш взгляд есть очень сильные игры, о которых мы намерены рассказать после выставки на страницах нашего сайта....
15 05 2026 5:58:54
Механическая сторона Doomtown выделяется на фоне карточных игр того (да и нашего) времени. Изюминка игры в перестрелках, без которых и ряды противоборствующей группировки не проредить, и город не захватить. Определившись с участниками перестрелки с обеих сторон, игроки разыгрывают карты с рук и применяют свойства уже лежащих на столе карт, чтобы склонить чашу весов в свою сторону. А затем, основываясь на результатах предыдущего шага, набирают некоторое количество карт из колод в руки и пытаются составить из них по покерной комбинации. Игрок, проигравший в «покер», проигрывает и перестрелку, а разница в силе собранных покерных комбинаций превращается в потери его людей....
13 05 2026 23:39:29
Охотники побеждают убив либо графа, либо всех его невест. Дpaкула побеждает, если уничтожит или превратит в вампиров всех охотников....
11 05 2026 0:24:24
Все персонажи и предметы из мультфильма, фанатам должно понравиться. Это базовый манчкин, то есть играется сам по себе, может расширяться и дополняться другими наборами....
08 05 2026 18:39:35
Будем надеяться, что грядущие локализации нас порядуют больше. По слухам уже летом появится русская версия Игры престолов, а к концу года у нас выйдет StarCraft....
05 05 2026 9:13:44
Escape from Colditz (1973)
– Авторы: Bob Brechin, Brian Degas, Major P.R. Reid M.B.E., M.C.
– Тематическая, 2-6 игроков, 108 минут
– Card Drafting, Roll / Spin and Move, Simulation
– Игроки TTS: 698
– Игроки BGG: 1144
– Список игр на BGG
Побег заключённых из фашистского лагеря во время Второй мировой войны....
04 05 2026 10:25:18
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку