Обзор игры «Drakon» > отзывы, цены, где купить
Лучшее. Экономное. Доступное    
Обидно бывает, когда игру портят плохо перетасованные карты. Я лично карты тасовать вручную умею очень плохо, поэтому открыл для себя машинку для тасовки карт (такие в казино используют). Стоит дешевле игры, а пригодится не раз! Рекомендую.


Обзор игры «Drakon»

Обзор игры «Drakon»

Тов. Amsh прислал мне собственный обзор игры Drakon (третья редакция). Обзор получился занятным и обстоятельным. Помимо пpaктически традиционного для многих русскоязычных описаний пересказа правил, в нём есть ещё и личные впечатления, дополнительные варианты правил, а также сравнение Drakon с другими играми "про подземелья". 

Дизайнер: Том Джолли
Время игры: около 40 мин.
К-во игроков: 2-6 человек
Игровая механика: карточная игра, сборное поле
Рейтинг игры на BGG: 6.46

1. Сюжет

Представьте себе dungeon, начисто лишенный всего того, что больше всего ценится в играх такого типа – ловушек, зомби-скелетов, всяческих монстров и т.д. и т.п. – и вы получите полное представление о подземелье Drakon*a. В этом подземелье дуют сквозняки, играет какая-то музычка, привлекающая внимание приключенцев, взрываются, вращаются и летают разные комнаты, разбросаны магические порталы, однако в целом подземелье – ПУСТОЕ. Лишь один монстр нарушает унылую пустоту этого места – неубиваемый Дpaкон.

Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…

По сравнению с другой игрой этого автора — Cave Troll, погружение в атмосферу игры более глубокое, так как у каждого игрока свой персонаж, да и цель похожа на цель в ролевых подземках – нахапать побольше золота и уйти. Но понравится ли подобный сюжет любителям ролевых игр? Я думаю ответ ясен – конечно нет. Это просто не та игра, о которой можно думать при взгляде на коробку. Фэнтезийный сюжет, как и в других играх этого автора, просто притянут за уши к игровой механике.

2. Игровая механика

Игровая механика в «Дpaконе» складывается из двух основных составляющих:

• Во-первых, выкладываемое (и динамически изменяемое в процессе игры) игровое поле

• Во-вторых, перемещение персонажа по игровому полю в соответствии с игровыми правилами

Положите в корзину сразу, потом потеряется:

Таким образом, строго говоря, эта игра не может быть отнесена к играм на доске. Это карточная игра с большой долей случайности, в которой роль карт играют тайлы комнат. Однако, в отличие от карточной игры, реализация эффекта карты происходит не после ее выкладывания, а после того, как персонаж на нее наступит. Это очень важный нюанс, имеющий пpaктическое значение. Дело в том, что в свой ход каждый игрок или может выложить карту комнаты на игровое поле, или пойти своим персонажем по стрелочкам на одно поле. Получается, что игрокам невыгодно держаться вместе, так как если, к примеру, игрок выкладывает перед собой комнату с монетой, то в случае, если рядом с ним стоят фигурки противников, то первыми монеты получат они. Таким образом, теоретически обоснованной выглядит тактика обманывания и торможения своими картами других игроков.

Однако у нас на пpaктике выходило другое: мы играли вдвоем, и у нас формировалось 2 разных «хороших» коридора с монетками, и с периодическими гадкими эффектами для соседа. Периодически между нами метался обезумевший Дpaкон в надежде хоть кого-то съесть J. В общем, на мой взгляд, игровая механика работает (хотя и не так, как думалось при знакомстве с игрой) на твердую пятерку.

3. Правила игры.

Правила написаны понятно и хорошо (даже для тех, кто читает и переводит, как и я, со словарем), занимают 2 странички и содержат иллюстрированные примеры. Кроме базового, как и в других играх этого автора, имеются альтернативные варианты, для повышения игрового интереса и реиграбельности. В целом же правила объясняются за 5 минут (от силы еще 5-10 минут понадобится для объяснения эффектов комнат, но для этого каждому игроку дается памятка).

Вкратце правила выглядят так: На руках у каждого игрока по 4 комнаты, сделав ход, мы добираем до 4-х карт из колоды. В свой ход мы можем или выложить комнату, или походить персонажем. После того как персонаж зашел в комнату, наступает ее эффект и мы выполняем условия этой комнаты. Условия эти различны, они могут быть полезными, и вредными для игрока (потерял/нашел монету, повернул комнату, полетел куда надо и т.д.). Некоторые комнаты позволяют в ходе игры модифицировать игровое поле: уничтожить комнату, на которой, естественно, никто не стоит, поменять карту с руки с комнатой на поле. Ну и так дальше. Интересно, что некоторые карты позволяют вызвать и двигать дpaкона, отбирать золото у других игроков, управлять их фигурками – в общем, всячески усиливают внутриигровое взаимодействие.

Изначально предполагается, что все персонажи лишены каких-либо способностей и различаются только внешним видом, однако в варианте «Heroes!» приводятся эти спецсвойства.

1. Рыцарь – может лишний раз придержать монету 

2. Амaзoнка – может разок пробежаться через комнату

3. Маг — может пойти один раз не по правилам (не по направлению стрелки)

4. Гном – может один раз поменять все тайлы в руке

5. Вор – находясь на одной клетке с другим игроком, может украсть у него монету

6. Варвар – находясь на одной клетке с игроком, может выгнать его из комнаты по своему выбору

Положите в корзину сразу, потом забудете:

Использовать их можно лишь однажды, и для учета того, использовал ли ты свою способность, игрокам выдаются маркеры в виде глаза. Ну и соответственно, использовав свою способность, маркер с глазом надо скинуть. За это игроки окрестили данное мероприятие, как «ВЫРЫВАНИЕ ГЛАЗА». Скинуть больше одного глаза нельзя (не ходить же по подземелью слепым :).

Цель игры – набрать 10 золотых (по номиналу, а не по количеству очков). Золото в игре имеет разный номинал 1, 2, 3 . Из-за того, что монеты вытягиваются вслепую, и противнику не показываются, он может только приблизительно догадываться о том, сколько золотых у тебя. С конечной целью также имеются альтернативные варианты – играть до большего количества золота, вести учет монет по количеству, а не по номиналу, и т.д. 

Лично мы вдвоем играем так: играем со спецсвойствами персонажей, до 20 монет по номиналу, набравший 20 золотых должен выскочить в «дверь» (карта Escape). После этого игра заканчивается.

4. Все познается в сравнении

Игр с подземельями такое множество, что сравнивать можно до утра. Понятно, что в связи с глобальными различиями в игровой механике, сравнивать игру с такими ролевками, как Descent, или Castle Ravenloft, или Claustrophobia, нет смысла. Из общего тут только подземелье. Противостояние между игроками в Дpaконе состоит в возможности модифицировать игровое поле во время игры. И вот тут круг сравнения сужается.

Dungeon Twister – возможность модификации игрового поля появляется тогда, когда игрок наступит на определенную клетку в определенном месте подземелья. Суть модификации заключается в повороте тайла одного цвета по/против часовой стрелки, что в теории должно усложнить жизнь противнику. На пpaктике такие повороты усложняют жизнь всем. Вообще с DT такая история – кажется, что это стратегия, но просчитать ходы противника крайне сложно. Повороты игрового поля только усложняют игру. На мой взгляд, уж лучше бы поле собиралось в начале игры и не двигалось. Эта возможность – интересный, но лишний элемент игровой механики DT.

Dungeon Quest – отличная игра, в которой выкладывание тайлов подземелья служит цели «проложения маршрута» к центру игрового поля. Модификации игрового поля в процессе игры как бы и нет, но всегда есть альтернативные варианты маршрута. Вообще, когда мы играем в DQ есть ощущение, что это не игроки играют друг с другом, а игра с игроками. Простите тавтологию. Взаимодействия, по сути, гораздо меньше, чем в Дpaконе.

Master/Amazing Labirinth – на самом деле, по-моему, гораздо ближе всех к Дpaкону. Игровое поле модифицируется каждый ход, на этом элементе, как и в Дpaконе, построен игровой процесс. Но вариантов затруднения игроку жизни, т.е. взаимодействия, опять — таки меньше, так как все сводится к загону противника в тупик. Хотя в «Мастере» также есть фигурка дpaкона, эпизодически прожигающая туннели лабиринта пламенем, управление им случайное (с помощью специального кубика). Кроме того, случайное расположение жетонов, необходимость собирания их в правильном порядке, на мой взгляд, перегружают интересную игру. Есть, конечно, и плюсы – игровое поле, хоть и модифицируемое, всегда остается одного размера (у нас подземелье Дpaкона постоянно пытается выбраться за пределы игрового стола J). На мой лично взгляд, более простой и «детский» — Amazing вариант лабиринта является куда более интересной игрой, нежели оснащенный дpaконом «Мастер». Однако детское оформление Amazing*а и меньшее кол-во игроков (4) все-таки ставят его несколько ниже Drakon*а.

5. Игровой процесс

Сначала о компонентах – они выполнены, как обычно у FFG, на пятерку. Коробка – классическая, без органайзера, однако его и не надо, поскольку компонентов немного: золотые монетки, тайлы комнат, маркеры способностей, фигурки приключенцев и дpaкона. Тайлы комнат выполнены из плотного картона. Миниатюрки хорошо детализированы и большого размера.

Игровое время – у нас игра длится обычно около 30-40 минут, и это притом, что мы играем по своим (модифицированным) правилам. Игровой интерес – по мне, так на пятерку, особенно в большой компании. Интересен также и комaндный режим 2 х 2 или 3 х 3, мы его пока не пробовали, но обязательно сыграем.

Впечатления от игры сугубо положительные, игра получается веселой, несколько хаотичной при увеличении количества игроков (максимально мы играли вчетвером), однако вполне разумной – можно просчитать наперед действия оппонентов и сделать им какую-нибудь гадость J. 

Положи в корзину сейчас:

Итог:

Сюжет: 4/5
Игровая механика: 5/5
Качество исполнения: 5/5
Игровой процесс и реиграбельность: 5/5
Общая оценка: 4.75

Купите сейчас:


Комментарии:

Приехал «Медвежий парк»

Приехал «Медвежий парк» Приехал «Медвежий парк»...

02 05 2024 9:17:53

Содержимое коробки «Ghost Stories»

Содержимое коробки «Ghost Stories» Содержимое коробки «Ghost Stories»...

01 05 2024 21:19:20

В России выйдет Crossfire

В России выйдет Crossfire «Перекрёстный огонь» рассчитан на 5—10 участников, а одна партия займёт порядка 5 минут. Основной игровой процесс занимает всего три минуты, которые засекаются с помощью входящих в комплект песочных часов....

30 04 2024 18:30:47

Критический взгляд на Twilight Imperium 4

Критический взгляд на Twilight Imperium 4 Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....

28 04 2024 0:57:37

Памятка по форме подачи материалов

Памятка по форме подачи материалов 2. Напишите немного о вашем материале (1-2 абзаце), указав что именно вы присылаете и как этот материал можно использовать....

27 04 2024 10:53:14

Red 7 — распечатай и играй

Red 7 — распечатай и играй Особенности PnP:...

26 04 2024 16:10:50

Открыты предзаказы на Codex

Открыты предзаказы на Codex Кампания по предзаказу карточной стратегии Codex стартует 24 ноября в 12:00. Ранние пташки смогут приобрести полный набор из всех игр серии по специальной цене в 5 490 рублей (для остальных цена составит 5 990 рублей). Количество пташек ограничено — всего 100 наборов. Кроме того, отдельно можно будет заказать стартовый и базовый наборы, дополнения и аксессуары. Ждать осталось недолго!...

25 04 2024 7:58:19

Фотографии игры «Продано»

Фотографии игры «Продано» На обратной стороне коробки имеется иллюстрация, краткое описание игры, логотип издателя, а также тактико-технические хаpaктеристики: 3-6 игроков от 8 лет, 20-30 минут на партию....

24 04 2024 19:35:36

Издана игра «Ван Хельсинг»

Издана игра «Ван Хельсинг» Охотники побеждают убив либо графа, либо всех его невест. Дpaкула побеждает, если уничтожит или превратит в вампиров всех охотников....

23 04 2024 20:53:25

«Соло» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Соло — альтернативная ссылка № 1 (rar, 8 Mb)...

22 04 2024 16:10:25

LOST Card Game [Остаться в живых: карточная игра] (2006)

LOST Card Game [Остаться в живых: карточная игра] (2006) Количество игроков: 2-5 (рекомендуется — 3-5) Тип игры: Карточная Сложность освоения: низкая Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 2 минуты Длительность партии: 10 минут Прострaнcтво для игры: 50 х 50 см Похожие настолки: Князья Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: 0$ (бесплатная игра) Коротко об игре: Игра для фанатов сериала «LOST» Состав игры: ...

21 04 2024 14:54:47

Фонд имени Джека Визела

Фонд имени Джека Визела Я хочу ответить на эту доброту и помочь другим людям, оказавшимся в подобной ситуации....

20 04 2024 22:48:53

Обзор игры «Риск 2210» (Risk 2210 A.D.)

Обзор игры «Риск 2210» (Risk 2210 A.D.) Обзор игры «Риск 2210» (Risk 2210 A.D.)...

17 04 2024 11:49:44

Народный отчёт, № 179

Народный отчёт, № 179 Народный отчёт, № 179...

16 04 2024 2:16:20

«Эволюция: Начало». Обзор игры

«Эволюция: Начало». Обзор игры После присвоения игре статуса начального уровня вхождения и сегмента массового рынка (особенно эта классификация заметна в крупных магазинах) некоторые опытные игроки сразу отвернулись от неё за неимением детей или новых друзей, которых можно втянуть в настольный мир. Но гeйтвеи играют очень важную роль в индустрии, поэтому издателям нужно прикладывать все свои усилия, чтобы выпускать их качественно. Процесс обучения в таких играх должен быть настолько гладким и плавным, чтобы посадка новичков за стол была максимально мягкой. Если правила слишком сложны или громоздки для запоминания в первой партии, издатели рискуют оттолкнуть от себя потенциальных фанатов не просто конкретной игры, но и всего хобби....

15 04 2024 8:10:21

Весёлые картинки, № 92

Весёлые картинки, № 92 Лего-герои Запретного острова...

14 04 2024 12:49:42

Рецензия на игру «Цитадели»

Рецензия на игру «Цитадели» Суть игры сводится к тому, что каждый игрок, выступающий в роли некоего средневекового градоначальника, пытается сделать все возможное, чтобы именно его город стал самым красивым, успешным и влиятельным в округе....

12 04 2024 11:51:25

Настольная игра «Адмирал» — распечатай-и-играй

Настольная игра «Адмирал» — распечатай-и-играй Скачать игровое поле для игры Адмирал (rar, 460 Kb)...

11 04 2024 11:36:36

Небольшой обзор игры «Война кольца» (War of the Ring)

Небольшой обзор игры «Война кольца» (War of the Ring) Небольшой обзор игры «Война кольца» (War of the Ring)...

10 04 2024 8:15:46

Обзор настольной игры «Cluedo» (Улика)

Обзор настольной игры «Cluedo» (Улика) Обзор настольной игры «Cluedo» (Улика)...

09 04 2024 21:12:42

Игровед выпускает русскую версию «Fzzzt!»

Игровед выпускает русскую версию «Fzzzt!» В состав настольной игры Фзззт! 2.0 или Короткое замыкание уже входит расширение с дополнительными картами для 5 и 6 игрока, а также карты Периферийных устройств, которые позволяют модифицировать правила раундов по своему вкусу....

08 04 2024 3:42:25

The Grimm Forest — распечатай и играй

The Grimm Forest — распечатай и играй Добавлено 2 варианта перевода, полный и с оригинальными названиями карт. Спасибо wait и builin за помощь в поиске материалов....

07 04 2024 9:13:53

Новая настольная игра «Тачки»

Новая настольная игра «Тачки» Новая настольная игра «Тачки»...

06 04 2024 2:44:59

Новости TTS. Выпуск 22

Новости TTS. Выпуск 22 – Авторы: Matt Lea***, Chuck D. Yager...

05 04 2024 4:14:23

Призовые места в настольных играх

Призовые места в настольных играх 2. Цель игры – занять как можно более высокое место. Если я понимаю, что до первого места мне уже не добраться, я буду пытаться занять второе (третье, четвертое и т.д.)...

04 04 2024 4:34:25

Редизайн игры «Battle Line»

Редизайн игры «Battle Line» Пользуясь случаем, хотел бы спросить, может, кто-нибудь посоветует что-нибудь быстрое на двоих, а так же выразить благодарность товарищу Random Phobosis за всё 🙂...

03 04 2024 23:12:49

Питерские настольщики в новостях

Питерские настольщики в новостях Найти бы еще первый ролик от «супер честного» телеканала Лайф-Ньюз, который они по телеку хоть и показали, но так и не прислали нам сюжет, хотя клятвенно и обещали... но Лайф-Ньюз это Лайф-Ньюз....

01 04 2024 4:14:41

Советы по переводу правил

Советы по переводу правил Исходный материал ...

31 03 2024 0:58:37

Битва игровых механик: с 2004 по 2016

Битва игровых механик: с 2004 по 2016 Можно очень долго анализировать результаты и причины успеха или неудачи в конкретные временные периоды для той или иной механики (полная статистика приведена ниже), а пока я сравнил, насколько за это время увеличилась аудитория каждой из механик. Данные по наиболее успешным механикам я привёл в следующей таблице....

30 03 2024 0:37:32

Настольная игра «Осада» (Siege)

Настольная игра «Осада» (Siege) Настольная игра «Осада» (Siege)...

27 03 2024 21:42:10

Турнир по «Memoir ’44» — теперь и в Екатеринбурге!

Турнир по «Memoir ’44» — теперь и в Екатеринбурге! Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....

26 03 2024 11:31:37

«Двум фишкам» – 7 лет!

«Двум фишкам» – 7 лет! Несколько дней назад мой друг (создавший этот сайт) спросил, не забросил ли я своё увлечение, так как «уж седьмой год пошёл, неужели всё в картоне копаешься?!» Честно говоря, я уже и позабыл, что в апреле оплатил доменное имя и переехал на новый сервер. Что же изменилось за прошедший год? Честно говоря, многое…...

25 03 2024 18:20:12

Обзор настольной игры «Beowulf»

Обзор настольной игры «Beowulf» Обзор настольной игры «Beowulf»...

23 03 2024 15:42:42

Отчёт за неделю с 17 по 23 марта 2008

Отчёт за неделю с 17 по 23 марта 2008 Отчёт за неделю с 17 по 23 марта 2008...

22 03 2024 0:51:57

«Bomb.it» в онлайне

Честно говоря, разработчик игры — товарищ Shade Memory меня поражает. Мало того, что он не первый год бесплатно разpaбатывает свою игру, так теперь ещё и онлайн-клиент для неё появился. Будем надеяться, это не последнее его достижение!...

21 03 2024 0:22:11

Через пустыни и джунгли. Новое дополнение для Memoir ‘44

Через пустыни и джунгли. Новое дополнение для Memoir ‘44 Эти колоды составлены по аналогии с уже имеющимися в игровой системе колодами «городских боёв» и «зимних сражений». Карты из этих колод получаются отдельно наряду с обычными картами приказов. Их можно использовать при определённых условиях. Например, в момент атаки противника, или если ваш боец оказался на определённом типе местности на поле. Подробнее об использовании этих карт можно прочитать в правилах этого дополнения (которые только новым боевым картам и посвящены)....

20 03 2024 18:13:55

Замки безумного короля Людвига: Секреты – распечатай и играй

Замки безумного короля Людвига: Секреты – распечатай и играй Лебедь — геральдическая птица рода графов Швангау, преемником которого себя считал отец Людвига. В дополнение входят около 30 помещений, по которым разбросаны лебеди. Их сбор позволяет получать во время партии деньги, а в конце — бонусные очки....

19 03 2024 21:15:12

Рецензия на игру «Турн и Таксис: Королевская почта»

Рецензия на игру «Турн и Таксис: Королевская почта» Рецензия на игру «Турн и Таксис: Королевская почта»...

18 03 2024 13:26:28

Обзор игры «Варенье»

Обзор игры «Варенье» Так вот, «Варенье» — это семейная игра как раз второго типа. И в этот второй тип, надо сказать, она вписывается идеально. Для детей получилось самое то, да и бабушек-дедушек к игре привлечь проще простого, благо правила несложные. Да и в отсутствие детей с бабушками-дедушками поиграть вполне можно… 🙂...

17 03 2024 13:58:22

Лучшая игра Японии — 2007

Лучшая игра Японии — 2007 Лучшая игра Японии — 2007...

16 03 2024 11:37:21

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::