19-27 ноября 2017. Марш муравьёв и Red 7

За отчётную неделю сыграно 7 партий в 4 различные настолки, среди них была одна новинка – Марш муравьёв:
Quartermaster General: 1914 –
Red 7 –
Маго-маркет –
Марш муравьёв –
От последней партии в QMG 1914 у меня остались не очень приятные воспоминания. Помню, всё было как-то долго, скучно, прям явствовало ощущение затянутости процесса. Поэтому особого желания садиться за «Генерала» про Первую мировую не было. Но тут звёзды сложились так, что мы впервые после ощутимого перерыва собрались поиграть, запланировали разложить «Генерала» про Холодную войну, но так вышло, что игры у нас не оказалось. Встал вопрос альтернативы, а тут как раз Первая мировая. В общем, решили сыграть в неё. На троих.
Как оказалось, три – очень даже годный состав. Один играет за Германию и Австрию, второй – за Россию и Францию, третий – за Британию/США. Мне даже понравилось. И не ощущалось ни затянутости, ни медлительности. Возможно это за счёт того, что я играл сразу за две страны, то есть ходов приходится делать вдвое больше обычного, а так вовлеченность в игру ощущается сильнее.
По самой партии (точнее – партиям) получилось так. Сперва мне выпал крайне удачный стартовый расклад за Россию. Первым ходом за счёт мобилизации я построил сразу 2 армии и занял Украину и Польшу. Потом с помощью «Брусиловского прорыва» встал ещё на одну звезду и атаковал Германию. У немцев же, напротив, с картами был полный швах. Ни одной толковой не пришло, а игрок ещё и не пересдал себе руку. Результат оказался плачевным. Русские построили флот в чёрном море, высадились в Стамбуле, выключив Турцию из игры.
Париж ни разу не был атакован, Франция с Британией пошли на Берлин. Примерно ходу на седьмом мы решили прекратить это гиблое дело, всё явно шло к победе Антанты. Начали заново.
Во второй партии Германия сдала себе стартовую руку получше. Но Россия стартовала также удачно, только теперь дошла до Сербии, а потом двинула на Германию. В игру вступили Турки. Немцы выступили на Париж, даже напали. Но потом опять что-то не заладилось и наступление захлебнулось. Первые два подсчёта очков оказались в пользу «плохой комaнды», а потом Антанта стала медленно, но верно вырываться вперёд. И в результате победила. Мы почти полностью уничтожили австрийцев, а Германия толком так ничего и не смогла сделать.
Повторюсь, партии оставили хорошее впечатление. При случае не откажусь сесть за Первую мировую снова. Даже втроём. И отдельно отмечу, особенно мне нравится ощущение истощения, когда в последней трети игры у всех заканчиваются карты и приходится играть не то, что хочется, а то, что осталось. В других «Генералах» это так явно не ощущается.
В «Маго-маркет» сыграли чтобы занять паузу до того, как на «Генерала» пришёл третий игрок. Отыграли первый обучающий сценарий, на это потребовалось буквально 10 минут с объяснением правил. Игрушка классная, очень ею доволен. Надо бы почаще её доставать!
Red 7 просто огонь! Казалось бы, крошечная игрушка, всего одна небольшая колода карт, а как над ней скрипят мозги! У разработчика получилось сделать прекрасную абстpaкцию. Для меня это настолка одного уровня с Ingenious, Quoridor и Hive. Вроде и компонентов всего-ничего, а очень умная и гeймплея концентрированного прям завезли.
Понятно дело, тут есть роль случая, потому что карты в руку могут зайти, а могут и не зайти, но в целом то, что происходит за столом очень нравится. Нужно смотреть на свои карты, придумывать, какие комбинации из них можно собрать и думать на круг-два вперёд. И ещё постоянно корректировать линию поведения исходя из того, что приходит из колоды в ходе партии. Очень хорошая игра. Спасибо «Миру Хобби» за отличную локализацию!
Про «Марш муравьёв» я уже довольно подробно рассказал, уделю ещё немного внимания нашей конкретной партии. Играли втроём, в правилах разобрались быстро, ничего сложного в игре нет. Что интересно, у всех игроков судьба сложилась по-разному. Мне в самом начале пришла карта цели с очками за избыток еды, плюс ещё карта, позволяющая добывать еду из прочих точек снабжения. Подобное комбо не могло не подстегнуть меня «играть от еды», я добывал её больше всех и получал за это очки.
Одному из соперников зашло что-то на личинок. У него их было навалом. Если у меня на планшете их было примерно 5-7 единиц, то там постоянно присутствовала просто гора. Штук 15, а то и 20. Понятное дело, при такой рождаемости обеспечен был захват множества гексов. А вот у третьего игрока что-то всё не клеилось. Карт в руке был вагон, но среди них ни одной цели, очков нет. И с личинками как-то не очень, на поле он пpaктически не присутствовал. Разве что гадил изредка. Даже исход партии его действия определили, под конец он напустил на соперника многоножек, которые вынесли того из двух гексов. Это позволило мне выйти в лидеры по очкам после последнего хода.
После партии осталось ощущение, что с картами что-то не то. Какие-то они слишком крутые для случайного прихода. Хотя, конечно, может товарищу, у которых их было в избытке, надо было идти и воевать… Или качать муравёв как-то по особенному. В общем, впечатления от игры пока непонятны, надо играть ещё. Пока в плюсе у «Муравьёв» динамика и недолгие партии. В минусе, как я уже говорил, специфическая графика. Ну и подозрение на слишком большую роль удачи при выходе карт из колоды. Будем пробовать ещё.
Комментарии:
Обзор игры «Vampire: Prince of the City»...
19 06 2026 4:27:53
Ю.Т.: Ты хотя и хорошо сегодня известен в рунете, вероятно, есть люди, которым ты не знаком. Пожалуйста, вкратце расскажи, чем ты сегодня занимаешься помимо настольных игр. Вроде бы, у
тебя работа как- то связана с IT?...
14 06 2026 22:31:10
В начале игры на стол выкладывается поле, обозначающее имперский дворец и его непосредственные окрестности, с 3D-элементами, обозначающими различные фортификации. Начальные войска расстанавливаются согласно одному из шести сценариев, которые идут с игрой (в большинстве своем расстановка одинаковая, сценарии в большей степени отличаются подготовительными элементами и спецификой игрового процесса). Каждому игроку дается три колоды карт – карты действий, обычные боевые карты и боевые карты героев. Также, в зависимости от сценария, создается общая колода событий, рядом с которой выкладывает многофункциональная колода бомбардировок/предательств (и не только)....
13 06 2026 16:33:29
У нас в России она прямая, в Европе — прослеживается менее выраженная закономерность, а у японцев всё не так. Например, как вам игра за 600 рублей размером чуть больше спичечного коробка, где лежит вот это?...
11 06 2026 1:44:39
В новом издании немного изменили оформление карт, а также заново перевели правила, что, безусловно, очень правильный шаг. Потому что когда «Борьбы за галактику» была издана на русском впервые почти 10 лет назад, то к и без того сложной игровой системе добавилось ещё одно препятствие – не самый лучший перевод правил. В новой редакции с этим делом, вроде бы, получше. Из нововведений – «натиск» теперь зовётся атакой, а «улучшения» – разработками....
09 06 2026 5:21:56
Скачать материалы для игры One Deck Dungeon: Forest Shadows...
08 06 2026 14:20:38
Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....
06 06 2026 19:47:40
Через некоторое время у нас в городе Архангельске начали проводиться игротеки, я познакомился с другими настольщиками города и их играми. На наших игротеках я постоянно фотографирую игроков и игры. И это мне нравится, в связи с чем я решил создать свой блог, куда я бы мог помещать фотографии игр, ну и писать о них различные обзоры. Настольный клуб называется "Феникс"....
05 06 2026 15:49:29
Контpaкт на игру был подписан совсем недавно, и дата выхода еще не определена. Но уже совсем скоро мы начнем работу над локализацией. Stay tuned!...
02 06 2026 8:40:43
Скачать материалы для игры Hart an der Grenze — альтернативная ссылка (rar, 18 Mb)...
01 06 2026 17:32:31
По правилам второго дополнения, после того как открыты жетоны целей, каждый игрок получает два стартовых мира — «гражданский» (синий) и военный (красный). Изучив шесть карт начальной руки, нужно выбрать и оставить один стартовый мир, а другой сбросить....
31 05 2026 17:28:10
Любопытно, долго ли проживёт этот проект и не возникнут ли у его автора проблемы с авторскими правами. А то, помнится, в прошлом году прикрыли отличную онлайновую Агриколу. Будем надеяться, нашего Манчкина минует эта участь!...
28 05 2026 19:54:51
Премии и ярмарки в мире настольных игр...
26 05 2026 17:38:42
Крупнейший и самый популярный фестиваль настольных игр и домашних развлечений «Игрокон 2017» пройдет 18-19 ноября в Гостином Дворе. На мероприятии гостей ждут бесплатные игротеки, конкурсы и розыгрыши призов, игровые турниры и многое другое. Вход и доступ ко всем развлечениям свободный....
22 05 2026 21:31:30
Карты раздавались участникам поровну (вся колода), и один из игроков назначался «кузнецом». Все выбирали с руки по карте и протягивали вперёд рубашкой вверх. Когда выбор был сделан всеми, карты открывались и клались на стол лицом вверх. «Кузнец» придавливал свою кулаком (и держал кулак до конца раунда)....
21 05 2026 8:38:52
Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше...
Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты НЕ зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому...
Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память.
На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...
20 05 2026 14:40:39
Скачать материалы для игры Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game на английском языке (7z, 69 Mb)...
19 05 2026 9:38:49
Тем временем старые фанаты игры давно ждут нового полноформатного дополнения. Пpaктически сразу после издания игры было озвучено, что к «7 Чудесам» будет выпущено 7 дополнений. Семь лет прошло, а дополнений мы увидели всего три: Leaders, Cities и Babel (пусть три с половиной, если считать ещё Wonders Pack). Судя по обрывочной информации из твиттера Антуана Бозы, автора игры, в последнее время ведётся работа над дополнением Armada, темой которого станет мореплавание и взаимодействие со всеми игроками (а не только с соседями слева и справа)....
18 05 2026 5:25:58
Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы....
17 05 2026 18:33:28
сыграть полноценную партию в Eclipse;
минимум по разу сыграть в Quartermaster General и Quartermaster General: 1914;
сыграть 3 партии в Formula D на разных трассах одним и тем же составом;
попробовать научиться играть в «Терра Мистику»;
сыграть с Юшиными в «Кодовые имена»;
покормить зайцев (живут на турбазе);
искупаться и попрыгать на батуте;
провести «Что? Где? Когда?».
Это, пожалуй, минимальный набор «хотелок». Будем на него и ориентироваться....
16 05 2026 18:38:55
Вообще, в чём заключается эта самая атмосферность? Что она есть? Я подумал, и пришёл к выводу, что она складывается из двух составляющих. Первой из них является игровая легенда и те способы, которыми она отpaбатывается в игровой механике. А второй — та психология и тот способ мышления, которые поощряются и формируются игрой....
14 05 2026 7:39:29
Теперь игроки могут воздействовать на размер и доступность кормовой базы. Кубик больше не понадобится — его место успешно заняли представители растительного мира, благодаря которым ваши животные и получают необходимую для выживания пищу....
13 05 2026 12:50:49
В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010)....
12 05 2026 1:16:58
Tzolk’in. Календарь Майя – ...
09 05 2026 12:40:32
Всё действие происходит на небольшой карте, составленной из шестиугольников (гексов). Соответственно, остальные игровые элементы это гексы, которые и нужно вводить в игру. Каждый ход игрок получает на руки три таких шестиугольника, из которых один должен сбросить. Остальные два он может использовать. Гексы бывают двух типов: моментальные действия и отряды игрока. Первые используются, чтобы как-то изменить ситуацию на игровом поле, вторые выставляются на карту и принимают участие в стычках....
08 05 2026 6:51:59
07 05 2026 19:40:42
Какие-то жетоны и карты действий или спецспособностей. Не припомню, зачем они нужны....
06 05 2026 19:16:10
Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....
05 05 2026 16:18:58
Теперь немного о правилах. В начале игры каждый игрок выбирает по персонажу. Никаких способностей или хаpaктеристик они не имеют, а нужны только для придания игре атмосферности. Затем каждый игрок в закрытую получает одну вещь, профессию и принадлежность к одному из двух орденов (сообщать о своём ордене никому нельзя)....
04 05 2026 21:20:11
Поле
Рубашка для карточек от mialli
Для тех кто хочет основательно заморочиться — жетоны пауков
Более молниеносную игру ещё надо поискать. Бывает на партию хватает 1 минуты Без «интереса» может быстро надоесть, поэтому играем с сыном на шалбаны ...
03 05 2026 21:21:48
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку