19-27 ноября 2017. Марш муравьёв и Red 7

За отчётную неделю сыграно 7 партий в 4 различные настолки, среди них была одна новинка – Марш муравьёв:
Quartermaster General: 1914 –
Red 7 –
Маго-маркет –
Марш муравьёв –
От последней партии в QMG 1914 у меня остались не очень приятные воспоминания. Помню, всё было как-то долго, скучно, прям явствовало ощущение затянутости процесса. Поэтому особого желания садиться за «Генерала» про Первую мировую не было. Но тут звёзды сложились так, что мы впервые после ощутимого перерыва собрались поиграть, запланировали разложить «Генерала» про Холодную войну, но так вышло, что игры у нас не оказалось. Встал вопрос альтернативы, а тут как раз Первая мировая. В общем, решили сыграть в неё. На троих.
Как оказалось, три – очень даже годный состав. Один играет за Германию и Австрию, второй – за Россию и Францию, третий – за Британию/США. Мне даже понравилось. И не ощущалось ни затянутости, ни медлительности. Возможно это за счёт того, что я играл сразу за две страны, то есть ходов приходится делать вдвое больше обычного, а так вовлеченность в игру ощущается сильнее.
По самой партии (точнее – партиям) получилось так. Сперва мне выпал крайне удачный стартовый расклад за Россию. Первым ходом за счёт мобилизации я построил сразу 2 армии и занял Украину и Польшу. Потом с помощью «Брусиловского прорыва» встал ещё на одну звезду и атаковал Германию. У немцев же, напротив, с картами был полный швах. Ни одной толковой не пришло, а игрок ещё и не пересдал себе руку. Результат оказался плачевным. Русские построили флот в чёрном море, высадились в Стамбуле, выключив Турцию из игры.
Париж ни разу не был атакован, Франция с Британией пошли на Берлин. Примерно ходу на седьмом мы решили прекратить это гиблое дело, всё явно шло к победе Антанты. Начали заново.
Во второй партии Германия сдала себе стартовую руку получше. Но Россия стартовала также удачно, только теперь дошла до Сербии, а потом двинула на Германию. В игру вступили Турки. Немцы выступили на Париж, даже напали. Но потом опять что-то не заладилось и наступление захлебнулось. Первые два подсчёта очков оказались в пользу «плохой комaнды», а потом Антанта стала медленно, но верно вырываться вперёд. И в результате победила. Мы почти полностью уничтожили австрийцев, а Германия толком так ничего и не смогла сделать.
Повторюсь, партии оставили хорошее впечатление. При случае не откажусь сесть за Первую мировую снова. Даже втроём. И отдельно отмечу, особенно мне нравится ощущение истощения, когда в последней трети игры у всех заканчиваются карты и приходится играть не то, что хочется, а то, что осталось. В других «Генералах» это так явно не ощущается.
В «Маго-маркет» сыграли чтобы занять паузу до того, как на «Генерала» пришёл третий игрок. Отыграли первый обучающий сценарий, на это потребовалось буквально 10 минут с объяснением правил. Игрушка классная, очень ею доволен. Надо бы почаще её доставать!
Red 7 просто огонь! Казалось бы, крошечная игрушка, всего одна небольшая колода карт, а как над ней скрипят мозги! У разработчика получилось сделать прекрасную абстpaкцию. Для меня это настолка одного уровня с Ingenious, Quoridor и Hive. Вроде и компонентов всего-ничего, а очень умная и гeймплея концентрированного прям завезли.
Понятно дело, тут есть роль случая, потому что карты в руку могут зайти, а могут и не зайти, но в целом то, что происходит за столом очень нравится. Нужно смотреть на свои карты, придумывать, какие комбинации из них можно собрать и думать на круг-два вперёд. И ещё постоянно корректировать линию поведения исходя из того, что приходит из колоды в ходе партии. Очень хорошая игра. Спасибо «Миру Хобби» за отличную локализацию!
Про «Марш муравьёв» я уже довольно подробно рассказал, уделю ещё немного внимания нашей конкретной партии. Играли втроём, в правилах разобрались быстро, ничего сложного в игре нет. Что интересно, у всех игроков судьба сложилась по-разному. Мне в самом начале пришла карта цели с очками за избыток еды, плюс ещё карта, позволяющая добывать еду из прочих точек снабжения. Подобное комбо не могло не подстегнуть меня «играть от еды», я добывал её больше всех и получал за это очки.
Одному из соперников зашло что-то на личинок. У него их было навалом. Если у меня на планшете их было примерно 5-7 единиц, то там постоянно присутствовала просто гора. Штук 15, а то и 20. Понятное дело, при такой рождаемости обеспечен был захват множества гексов. А вот у третьего игрока что-то всё не клеилось. Карт в руке был вагон, но среди них ни одной цели, очков нет. И с личинками как-то не очень, на поле он пpaктически не присутствовал. Разве что гадил изредка. Даже исход партии его действия определили, под конец он напустил на соперника многоножек, которые вынесли того из двух гексов. Это позволило мне выйти в лидеры по очкам после последнего хода.
После партии осталось ощущение, что с картами что-то не то. Какие-то они слишком крутые для случайного прихода. Хотя, конечно, может товарищу, у которых их было в избытке, надо было идти и воевать… Или качать муравёв как-то по особенному. В общем, впечатления от игры пока непонятны, надо играть ещё. Пока в плюсе у «Муравьёв» динамика и недолгие партии. В минусе, как я уже говорил, специфическая графика. Ну и подозрение на слишком большую роль удачи при выходе карт из колоды. Будем пробовать ещё.
Комментарии:
Интересный факт — на упаковке сказано, что технологически, это максимально возможный формат, для печати цельных игровых полей , и, по этой причине, сгибы игрового поля не проклеены тканью, как это сделано в базовой версии игры. Поэтому, с картами необходимо обращаться особенно аккуратно....
06 05 2026 10:58:23
Внутри коробки с изображением загадочной фигуры, расположившись на двухсторонней игровой доске, в Нью-Йорке ожидает отправки поезд. Нарисованный маршрут проходит через несколько остановок. В нижней части есть место для разыгрываемых карт....
05 05 2026 16:30:34
Скачать материалы для игры Railroad Rivals...
02 05 2026 19:11:35
Перевод карт «Twilight Struggle» от Александра Белякова...
01 05 2026 15:29:50
В шлюз народ прорвался на остатках здоровья, а передо мной к тому времени уже лежали 5 фрагов, так что я считаю, что у меня получилось сбалансировать игру по сложности. Вообще, играли лихо, с криками\воплями\спорами и… водкой. Да, видимо, это общее настроение было таким, но где-то на третьей комнате сценария кем-то из игроков был озвучен вопрос про водку, положительный ответ на который все поддержали. Это тем более странно, что из нас троих никто это дело особо не любит, предпочитаем коньяки и виски, если уж на то пошло…...
30 04 2026 19:42:24
А если вы и есть тот самый изобретатель настольных игр, но до сих пор не решались поделиться ими с остальным миром, то вот он, знак свыше, которого вы ждали! Приходите на Игрокон 18 и 19 ноября с прототипом и играйте с посетителями, блогерами и представителями крупнейших издательств. Мы тут все на короткой ноге =)...
27 04 2026 1:44:47
Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф)...
25 04 2026 9:46:57
По мнению некоторых игроков новинка будет представлять собой эдакий комaндный «Каркассон», в котором всем вместе нужно собирать одно мозаичное поле и получать за это очки....
23 04 2026 13:35:15
Скачать правила игры Mordred на русском языке (pdf, 305 Kb)...
22 04 2026 16:42:45
Интервью о настольных играх на радио «Маяк»...
20 04 2026 13:38:55
Ещё можно заглянуть на официальный сайт Эссена (на английском языке), где рассказывается о ходе мероприятия, а также об отдельных игрушках, а также прочитать две заметки от Эрика Мартина на BGG (первая, вторая). ...
18 04 2026 11:24:47
Итак, в начале игры на столе лежат две перемешанные стопки: карты целей и карты групп. Помимо этого, у каждого игрока есть своя стопка карт агентов (штаб-квартира), карточка учета победных очков, и жетон превосходства (обычная покерная фишка в цвете игрока). Каждый игровой раунд разбивается на 6 фаз....
17 04 2026 16:56:10
Forbidden Island (Запретный остров);
Nuns on the Run;
Wits & Wagers Family;
Wok Star;
Zombie Dice.
Среди этой пятёрки мне знакомы только Zombie Dice и Forbidden Island. Кубики я не люблю, так что мой голос достаётся Острову....
12 04 2026 20:26:14
Я вас ненадолго покидаю, увидимся после новогодних каникул!...
11 04 2026 5:23:47
Игровое поле представляет собой замкнутую территорию из 26 игровых клеток. Соседние клетки соединены между собой одноцветными линиями. Движение осуществляется по часовой стрелке. На каждой клетке поля могут одновременно стоять несколько фишек....
10 04 2026 0:15:33
С обменом карты дело обстоит веселее. Ты берёшь в руку одну из двух карт стола, а затем кладёшь на стол одну карту руки. Это может быть и та же карта, которую ты только что взял. С одной стороны, попытаться улучшить свою руку – идея хорошая, но если карты стола перед тобой кто-то уже смотрел, то вычислить, какая из них могла тебя заинтересовать, а значит и угадать твои карты, ему будет проще....
09 04 2026 10:57:29
Сергeй Мачин (в центре) с ребятами из Настолкомании...
08 04 2026 3:51:48
Crave (2019)
– Автор: Bryan Sloan
– Стратегическая, 2-6 игроков, 30 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management, Partnerships, Take That, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 17 апреля
– Помощники: 494
– Список игр на BGG
Карточная охота на вампиров....
07 04 2026 11:38:47
Army of Darkness
http://www.deadites.net/aod_boardgame.php...
06 04 2026 18:45:55
NB! Использование перевода только НЕ В КОММЕРЧЕСКИХ целях....
01 04 2026 7:58:14
PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....
31 03 2026 12:34:54
Содержимое коробки второго издания «Цитаделей»...
29 03 2026 0:44:45
Варвары. Голод. Междоусобицы. Болезни. Покушения. Нищета. Любая игра, затрагивающая 50 лет, которые Римская Империя провела на грани коллапса, должна охватить целый ряд условий того времени. Игра Врэя Фаррела и Брэда Джонсона касается так или иначе всех указанных вещей, но тематичность в списке её достоинств занимает лишь второе место....
28 03 2026 11:11:21
Всё очень просто. Есть разделённая на клеточки трасса. На старте стоит группа игроков (у каждого своя фишка), а за ними – стадо быков. Игроки – это обычные люди, туристы, приехавшие поучаствовать в развлечении. Это не бегуны, так что мчатся все могут с более-менее одинаковой скоростью, силы у всех равны. Но есть нюанс, трасса – она узкая. На каждом её участке хватает места только для двух человек. Протиснуться между ними и обогнать можно, а вот «присоседиться» – нет....
27 03 2026 2:33:19
Оба игрока получают одинаковый набор фигур шашечной формы, которые традиционно представляют собой деревянные фишки с китайскими символами. Изображение идентичных фигур для разных сторон может отличаться. Традиционно одна сторона имеет красные фигуры (реже белые), а другая чёрные (которые также могут изображаться синим или зелёным цветом). В разных регионах существуют разные конвенции о том, кто делает первый ход, но в большинстве современных турниров первыми ходят красные....
25 03 2026 3:58:14
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
23 03 2026 8:15:36
Партия заканчивается, когда игроки разберутся со всеми варварами (окружат специальные жетоны строениями) или выставят на поле все фишки храмов....
21 03 2026 22:39:48
«Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com...
20 03 2026 15:17:11
Во-вторых, визарды умеют скрещивать карты между собой. В Magic существует определённый «базовый» набор эффектов. Возьми две карты. Убей существо. Получи три жизни. Когда фантазия заканчивается, можно слепить два эффекта и получить новую карту. Убей существо и возьми две карты. Нанеси три повреждения и получи три жизни. Любители комбинаторики знают с какой скоростью растёт количество возможных комбинаций....
19 03 2026 5:45:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку