Впечатления от игры «Sylla»

В Блоге жёлтого мипла появилось описание игры Sylla, принадлежащей перу Доминика Эрхарта, подарившего нам такие игры как Condottiere, Iliad и Marrakech. Как пишет автор, Sylla построена на аукционной механике и менеджменте ресурсов и обличена в древнеримский сеттинг.
Алекс, создатель и автор Блога жёлтого мипла, попросил меня не публиковать его материалы полностью, так что ознакомиться с его описанием игрового процесса Sylla можно непосредственно в его блоге. Здесь же я привожу только его краткое описание игры и итоговое заключение:
“Sylla” Доминика Эрхарта (“Condottiere”, “Iliad”, “Lascaux”, “Marrakech”) – это игра 2008 года в древнеримском сеттинге с механиками открытого\закрытого аукционов и менеджмента ресурсов. Главной движущей силой игры являются карты римлян, их всего несколько разновидностей и каждый из них может очень пригодится в какой-нибудь фазе раунда. Например, сенаторы важны в открытом аукционе первой фазы, при определении первого консула, а без легионеров и весталок будет сложно в фазе событий. В начале игры каждому игроку выдается по жетону здания, дающего доход в 3 монеты и по идентичному сету карт римлян. Из такого сета каждый игрок, втайне от остальных, выбирает 4 римлян, с которыми он начнет игру, остальные карты собираются и сбиваются в одну колоду. По жетончику каждого из трех типов жетонов res publica выкладываются на стартовые места соответствующих линеек, так же, как и жетон голода. Res publica – это жетончики, которые будут собирать игроки. Ценность их будет с течением игры изменяться. Игра длится 5 раундов, каждый раунд состоит из 7 фаз. Перед началом раунда на стол в открытую выкладываются 6 карт римлян из стопки.
“Sylla” – довольно интересная игра, в которой нужно планировать трату своих ресурсов (карт римлян, монет) на весь раунд. В каждом раунде происходит 3 аукциона (2 открытых и закрытый) и борьба за majority, совмещенная с попытками избавится от особо страшных эффектов событий. Ничего особенного в этой игре нет, но играется она довольно хорошо. Необходимо отметить, что моя обычная нелюбовь к слепому аукциону a-la “Cuba”, здесь не проявилась в полной мере, благодаря изящному решению с большими пальцами. 7 баллов игре.
Комментарии:
Время: 15 minutes (Fear & Fortress), 75-90 minutes (Flee)...
21 06 2026 7:27:27
Скачать памятки по действиям для Cuba Libre на русском языке + перевод карт + мини-сценарий...
20 06 2026 8:16:38
Видеосюжет об астpaxaнском турнире по «Bang!»...
18 06 2026 15:50:26
Страничка Anima: Tactics на сайте Fantasy Flight Games...
15 06 2026 20:13:12
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
09 06 2026 16:28:16
08 06 2026 20:28:50
Игра рассчитана на 1-4 игроков (кажется это первая игра "колонизаторной" серии, в которую можно играть в одиночку)....
04 06 2026 7:29:48
Dwar7s Fall (2016) + Dwar7s Winter (2018)
– Автор: Luis Brueh
– Стратегическая, 1-4 игрока, 40 минут
– Action Point Allowance System, Area Control / Area Influence, Deck / Pool Building, Hand Management
– Проект заканчивается: 30 октября
– Помощники: 449
– Список игр на BGG
Выживание гномов в замке....
03 06 2026 22:13:40
Heirs of the Wizard King – распечатай и играй...
02 06 2026 0:50:53
Авторы всех отчётов будут упомянуты в правилах игры, а десять наиболее активных тестировщиков получат по экземпляру Свинтуса 2...
01 06 2026 5:56:35
Вот что говорит об этом новом, безымянном пока проекте, автор «Находки» Александр Ушан:...
31 05 2026 0:26:35
Проект «Правильные игры» предложил нашему вниманию новую российскую разработку — так давайте же подробно рассмотрим её....
30 05 2026 21:40:41
Если кто-то не успеет зарегистрироваться, всё равно приходите. Параллельно с турниром будет проходить игротека....
28 05 2026 14:18:53
Как минимум один фактор – это возможность для старта. Написание материалов о настольных играх никогда не было прерогативой ограниченного круга людей. Это может делать каждый. Я, например, просто завёл блог и стал писать. Однако со временем это оказалось сложно, потому что многие просто публикуют свои материалы на BGG. Требований к текстам, фактически, нет, так что на главной странице портала всегда можно прочитать множество нового. Однако статистика говорит о том, что большинство этих материалов не такие уж и хорошие. Кроме того, чтение требует времени и сосредоточенности, а видео, как правило, воспринимается проще....
25 05 2026 22:23:54
В Caylus сели играть втроём, с опытными настольщиками, которые до этого игру в глаза не видели. Пришлось потратить некоторое время на объяснения правил, которые, несмотря на обилие информации, были усвоены без затруднений. Кайлюс же относительно прост: добываем ресурсы и тратим их на здания, приносящие победные очки, позволяющие добывать ресурсы более эффективно и добывать с их помощью ещё победные очки. Концепция игры тоже относительно несложная: выставляем рабочих, а потом выполняем действия. "Клетки действий" (в игре это здания) всегда "сpaбатывают" строго последовательно, а количество активируемых зданий может изменяться в зависимости от положения фишки "надзирателя". Здания, до которых он не добрался "не работают"....
24 05 2026 9:20:23
Меня зовут Юрий Журавлёв. Я 8 лет занимаюсь разработкой настольных игр. В моём портфолио более 200 прототипов, 12 проектов для ведущих российских издательств и более 20-и игр по индивидуальным заказам. Также я веду тематический блог Не руки, но крылья....
22 05 2026 18:51:30
Правила «Ticket to Ride: Europe» на русском языке...
21 05 2026 5:23:21
Ход игры состоит из выкладывания карт лунки, за которую и происходит дальнейшая борьба....
19 05 2026 3:45:30
Правила игры «Carcassonne: Inns & Cathedrals»...
14 05 2026 19:34:15
Перебить терминаторов возможно, но только в теории. Тяжёлые фигуры и улучшения люди могут получить, только найдя их на поле, и даже с ними будут проигрывать роботам в огневой мощи. К счастью, громить их в открытом бою и не нужно: Сопротивление побеждает, набрав 10 победных очков, которые даются за подрыв фабрик, захват терминаторов и другие миссии. Помогают им и тактические карты, дающие возможность парализовать роботов, забросить диверсанта в тыл или, например, подглядеть противнику в карты. Люди побеждают быстротой и хитростью....
09 05 2026 12:36:12
На западе помимо «Звёздного щита» выпущено ещё около десятка небольших дополнений, в России они не издавались...
08 05 2026 18:45:27
Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...
05 05 2026 0:17:28
Скачать материалы для игры Between Two Cities: Capitals...
04 05 2026 18:37:35
Готовы? Тогда проходим вперёд, не толпимся и не мешаем друг другу рассмотреть все закрома и узнать о секретных технологиях «Звезды» ...
03 05 2026 6:29:10
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку