Новости TTS. Выпуск 9

Tabletop Simulator – интернет-программа, позволяющая виртуально играть в настольные игры. Посмотрим, какие популярные игры недавно добавились в её обширную (почти 20 тысяч игровых модулей) базу. Тов. Pard рассказывает об очередной порции настолок, адаптированных под эту платформу.
– Автор: Martin Wallace
– Стратегическая, 2-4 игрока, 105 минут
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management, Modular Board, Point to Point Movement, Route/Network Building
– Игроки TTS: 551
– Игроки BGG: 303
Заключительная часть трилогии, начатая играми A Few Acres of Snow и Mythotopia. Теперь – соперничество в космосе.
– Автор: Steffen Bogen
– Семейная, 2-8 игроков, 25 минут
– Betting/Wagering, Dice Rolling, Roll / Spin and Move
– Игроки TTS: 632
– Игроки BGG: 17319
Верблюжьи бега.
– Автор: Phil Eklund
– Тематическая, 1-5 игроков, 180 минут
– Auction/Bidding, Simulation, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 1236
– Игроки BGG: 333
Развитие космическое промышленности на планетах и астероидах.
– Автор: Bernd Brunnhofer
– Стратегическая, 2-4 игрока, 75 минут
– Dice Rolling, Set Collection, Worker Placement
– Игроки TTS: 406
– Игроки BGG: 36920
Соперничество первобытных племён.
Exploding Kittens: Nsfw Deck [RUS]
– Авторы: Matthew Inman, Elan Lee, Shane Small
– Для вечеринок, 2-5 игроков, 15 минут
– Hand Management, Player Elimination, Press Your Luck, Set Collection, Take That
– Игроки TTS: 423
– Игроки BGG: 2365
Дополнительная колода к игре Exploding Kittens, которую можно использовать и самостоятельно.
Bios: Megafauna (second edition)
– Авторы: Andrew Doull, Phil Eklund, Jon Manker
– Тематическая, 1-4 игрока, 135 минут
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Modular Board, Simultaneous Action Selection
– Игроки TTS: 333
– Игроки BGG: 31
Соперничество доисторических существ Земли.
– Автор: Gerd Fenchel
– Стратегическая, 2-5 игроков, 120 минут
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Commodity Speculation, Modular Board, Tile Placement
– Игроки TTS: 178
– Игроки BGG: 3625
Повышение населения итальянских городов.
– Авторы: Andrea Chiarvesio, Pierluca Zizzi
– Стратегическая, 2-6 игроков, 90 минут
– Area Control / Area Influence, Deck / Pool Building, Grid Movement, Modular Board, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 286
– Игроки BGG: 3074
Сказочное соперничество вымышленных древних цивилизаций.
– Автор: Franz-Benno Delonge
– Семейная, 2-6 игроков, 20 минут
– Route/Network Building
– Игроки TTS: 246
– Игроки BGG: 4520
Строительство железнодорожных путей в Европе.
– Автор: Reiner Knizia
– Стратегическая, 2-4 игрока, 30 минут
– Hand Management, Trading
– Игроки TTS: 31
– Игроки BGG: 832
Соперничество купеческих кланов XVII века.
Предыдущие выпуски «Новостей TTS«:
Комментарии:
Был ли он убит или совершил самоубийство? А может быть с ним произошёл несчастный случай? Или же причина случившегося гораздо более загадочна и связана со старинным родовым проклятием и призpaками замка?...
22 03 2026 1:32:26
Here is a PNP I made for G?go?ng.
The main board is divided in 8 A4 files. I mixed the 2-3 players and 4-5 players sides of the board to avoid having to print it twice, and added indications to show what spots are 4-5 players only....
21 03 2026 16:24:29
Настольные игры года на фестивале Origins 2007...
19 03 2026 20:27:41
Игра заканчивается, когда сыщики вычислили Джека, либо когда Джек продержался достаточно времени непойманным. Длительность партии — 10-15 минут....
18 03 2026 23:34:22
Примечание: эта игра – настоящий вынос мозга, и в то же время это песочница с множеством возможностей....
16 03 2026 6:50:47
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
15 03 2026 13:15:45
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...
13 03 2026 5:30:44
Файлы подготовлены для печати на матовых фотографиях 10х15 см (1 шт.) и 15х20 см (2 шт.). Наклеить их на тонкий картон, вырезать. Диск зверя соединить заклёпкой (затем можно приклеить задник. Жетоны склеить попарно (стрелы — с двух сторон разные), после высыхания промазать торцы клеем ПВА....
12 03 2026 16:45:41
Для собственных нужд сделал комплект жетонов (под лист 15*20, осталось место, повторил некоторые для того, чтобы иметь запас). При этом заменил некрасивые, на мой взгляд, жетоны разбойников на фотку из интернета (фотка в комплекте); для всех камней взял оригинальный жетон Звезды Африки, раскрасив инструментом "распылитель" в разные цвета ( opгинальные камни показались невыразительными). Саму Звезду Африки сделал на основе фотографии бриллианта....
10 03 2026 11:32:35
Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения....
08 03 2026 22:48:38
Самодельный набор Memoir '44. Ежи из спичек — это нечто!...
05 03 2026 11:31:47
В Caylus сели играть втроём, с опытными настольщиками, которые до этого игру в глаза не видели. Пришлось потратить некоторое время на объяснения правил, которые, несмотря на обилие информации, были усвоены без затруднений. Кайлюс же относительно прост: добываем ресурсы и тратим их на здания, приносящие победные очки, позволяющие добывать ресурсы более эффективно и добывать с их помощью ещё победные очки. Концепция игры тоже относительно несложная: выставляем рабочих, а потом выполняем действия. "Клетки действий" (в игре это здания) всегда "сpaбатывают" строго последовательно, а количество активируемых зданий может изменяться в зависимости от положения фишки "надзирателя". Здания, до которых он не добрался "не работают"....
04 03 2026 17:31:11
Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...
03 03 2026 18:29:41
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
02 03 2026 17:38:29
Кроме того, вы можете стать обладателем карты врат, если вы сможете сбросить карту с ключом того же цвета, что и карта врат, которую вы вытяните из колоды. Карты кошмаров также тасуются в колоду, и они могут заставить игрока сбросить карты ключей, убрать карту врат или же мешать другим образом. В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером....
01 03 2026 15:46:43
Всем, кто сделает пожертвования, обещаны «шесть сюрпризов», которыми могут оказаться, к примеру, карты купленных участков земли, новые игровые карточки или свидетельства об участии в борьбе со строительством пограничной стены....
27 02 2026 4:40:11
Игрового поля как такогого нет – есть большие диски звезд, вокруг которых выкладываются диски планет поменьше. Все объекты могут находится либо на конкретных планетах, либо в открытом космосе (то есть просто на любом пустом месте стола). У каждого игрока есть четыре типа “юнитов” (за неимением лучшего слова) – корабли для высадки на новые планеты, колонии для их заселения, заводы для их ударной эксплуатации и терраформеры для тупого получения очков. Все планеты делятся либо на ресурсные (в игре шесть ресурсов – вода, еда, энергия и три вида руды), либо на инопланетные (по-русски “инопланетная планета” звучит туповато, а в оригинале “alien planet” – в самый раз). Захватил ресурсную планету – получаешь карточку этого ресурса. Захватил инопланетную планету – получаешь специальную карточку какой-то неимоверной инопланетной технологии, плюс возможность с этой планеты грести дополнительные победные очки. Вот и все реквизиты....
24 02 2026 12:40:43
Скачать материалы для игры Archaeology: The Card Game на русском языке (zip, 4.3 Mb)...
22 02 2026 9:30:23
Основная фишка нашей игры — нет необходимости трогать фигуры во время игры, игра должна сама перемещать их и отображать все применяемые способности. Игроку остается только наблюдать и управлять своим героем с мобильного телефона....
21 02 2026 7:55:53
Теперь расскажу о картах, у Саурона в распоряжении два вида карт: карты магии и карты сюжета. С помощью карт сюжета Саурон разыгрывает различные события, которые происходили в Средиземье. Допустим, есть карта «Захват Осгилиата», чтобы ее разыграть, нужно иметь жетон монстра в Осгилиате. Такая карта позволяет передвинуть красный жетон шлема на одну клетку в начале каждого хода. Карты магии позволяют Саурону совершать разные интересные действия. Например, с помощью карты «Они Ужасны» можно возродить одного из своих лейтенантов....
20 02 2026 7:19:45
Для маленьких настольщиков добавил фишки. Солидные сэры и серьёзные леди могут играть шашками ...
18 02 2026 5:34:42
Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....
17 02 2026 5:36:56
Но на прямой вопрос насчёт юбилейного издания автор игры Том Леман отвечает отрицательно. Но что-то всё равно готовится. Точно известно, что к Эссену появится промо-дополнение, состоящее из 6 новых карт. Сами эти карты уже не новость, их можно увидеть в цифровой версии на iOS, Android или Steam. Все эти 6 карт – новые стартовые миры. Вот они:...
16 02 2026 14:24:33
Скачать материалы для игры Carta Imperia Victoria...
11 02 2026 2:40:27
10 02 2026 13:44:13
1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....
08 02 2026 12:43:59
Как это обычно бывает с другими играми в формате «наследия», в Betrayal Legacy после прохождения основной кампании можно будет продолжать играть, имея уникальный экземпляр игрушки. И для дальнейшего углубления в игру будут все предпосылки, всего в ней предполагается 50 сценариев, а в кампании игроки ознакомятся хорошо если с третью....
07 02 2026 4:44:22
Пираты Карибского моря. Пиратские бароны — ...
05 02 2026 2:38:19
Диванная аналитика моде он. Новая звезда на рынке локализаторов — питерский магазин, а теперь уже больше чем магазин, настоящее издательство "Лавка Игр". И планы у них, судя по моим инсайдам, не просто наполеоновские — палпатиновские, так скажем (но больше не могу открыть). Есть ощущение, что заказы с Кулстафа скоро станут былинными преданиями, и молодое поколение будет пожимать плечами, читая про все эти смешные "попросите поменять с Финляндии на Россию" и "не более 30 кило, а ещё за протекторы могут в Москву позвать на таможенный терминал". ...
01 02 2026 10:26:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку