Обзор дополнения «7 Wonders: Leaders»

На сайте Настольные игры в Латвии появился обзор дополнения Leaders для игры 7 Wonders. В нём подробно рассматриваются все составляющие игрушки и разбираются свойства лидеров. Резюме автора: дополнение получилось хорошим, но дороговатым.
7 Wonders – добротная карточная игра, в короткие сроки завоевавшая симпатии, как любителей семейных посиделок, так и суровых настольщиков. Дополнение к ней было более чем предсказуемо, но не менее ожидаемо. Ещё до его представления широкой публике все, извините за каламбур, карты были раскрыты, тем более что раскрывать там особо и нечего. Немного карт и ещё один драфт за 20 евро – дороговато, но на том пике популярности, на который взобрались Чудеса, коробочки с Лидерами разлетались, да и разлетаются, наверное, до сих пор, как горячие пирожки. Радует то, что за такую цену пирожки нам подсовывают не пресные, а с вкусным повидлом, другими словами – 7 Wonders: Leaders дополнение добротное, как и сама игра.
В дополнении все, так или иначе, завязано на Лидерах и их способностях.
- Новое чудо света Колизей в Древнем Риме с карточкой для его выбора. Чудо не производит ресурса, но позволяет нанимать Лидеров дешевле или вовсе бесплатно. Строительство Колизея приносит победные очки (сторона А) или позволяет ввести в игру дополнительного Лидера (сторона В).
- Четыре новые гильдии. Гильдия Игроков приносит дополнительное ПО за каждые три монеты, гильдия Зодчих приносит три ПО за каждую фиолетовую карту соседа, гильдия Дипломатов даёт одно ПО за каждого соседского Лидера, который был нанят и, наконец, самая занятная гильдия – гильдия Куртизанок, которая при появлении «coблaзняет» одного из соседских Лидеров (на него кладётся специальных жетон Куртизанки) и позволяет игроку пользоваться его способностью.
- 17 монет номиналом 6 для особо зажиточных игроков.
- Блокнотик для подсчёта победных очков с новой строчкой «Лидеры».
- Ну и собственно 37 карт Лидеров, одна из которых пустая. Она позволит вам проявить буйство фантазии и придумать своего собственного супер-лидера.
Изменения в игровом процессе незначительные и в основном касаются выбора и розыгрыша Лидеров. Теперь на старте вместо трёх монет все получают по 6. Партия начинается с фазы выбора Лидеров. Игрокам раздаётся по 4 карты, затем каждый тайно выбирает по одной карте, а остальные передаёт соседу. В общем, всё происходит по той же схеме, как и при выборе карт эпохи до тех пор, пока не распределятся все Лидеры.
После того, как Лидеры на партию были выбраны, начинается первая эпоха. Теперь в начале каждой эпохи можно нанять одного из ранее выбранных Лидеров. Для найма необходимо просто заплатить указанную на карте стоимость. Кроме того, с Лидерами можно провернуть уже знакомые действия – скинуть за три монеты или пустить на постройкусвоего чуда. С этим всё понятно, что же даёт наем? Бонусы, бонусы и ещё раз бонусы. Рассмотрим Лидеров в зависимости от их стоимости.
Заплатив всего одну монету, игрок уже может значительно улучшить своё финансовое положение (одно исключение Сафо, дающая 2 ПО). Тут есть, как и единоразовые вложения в виде Креза, который сразу же приносит 6 монет, так и очень выгодные – долгосрочные.
Нерон принесёт две монеты за каждый жетон победы в военном конфликте, Витрувий – за постройку здания методом цепочки, а Меценат позволит бесплатно нанимать всех последующих Лидеров.
Как видно, Крез предоставит неплохое денежное подспорье в самом начале партии, в то время как Нерон и Витрувий принесут гораздо больше выгоды в очковом эквиваленте, чем Сафо. Мецената же стоит брать, если дальше вы планируете играть только дорогих Лидеров.
Среди двухмонетных Лидеров трудно кого-то выделить: если не брать во внимание Зенобию, дающую 3 ПО, откровенно слабых или сильных тут нет. Хатшепсут и Ксенофонт выглядят заманчиво, но итоговая выгода на очках отразится совсем блекло.
Среди Леонида и Хаммурапи, позволяющих возводить военные или культурные здания дешевле на один ресурс, мне ближе второй. Синих карт в колоде больше и спектр ресурсов, требующихся на их постройку, шире. Но самая привлекательная карта за две монеты, на мой взгляд – это Ганнибал. Один щит в начале партии заставит соперников понервничать и позволит с лёгкостью разрешить военный конфликт в вашу пользу.
Перейдём к Лидерам, стоимость которых равняется трём монетам. Тут выбор становится более рискованным, а наилучший эффект от него возможен только при связке с другими лидерами или гильдиями.
Судите сами: Мидас принесёт в конце партии 1 ПО за каждые три монеты, Александр даст 1 ПО за каждый жетон победы в военном конфликте. Не густо, тем более если брать во внимание то, что денег на конец партии остаётся на так уж и много, а победить во всех шести сражениях удаётся далеко не всегда. Хирам заставит скупать гильдии, а насколько известно, не все гильдии одинаково полезны.
Аристотель не плох, но надо собрать как минимум два набора научных зданий, чтобы он себя оправдал. Соломон – рискованный выбор, ведь вероятность, что в сбросе окажется стоящая карта, очень мала. Проксителис – не вариант, серые карты ресурсов чаще покупаются или берутся с жёлтых торговых карт. Имхотеп не оправдает вложений – обычно первые две части (одна уж точно) чуда возводятся без проблем. Фидий с его коричневыми картами ресурсов выигрывает у Варро и даёт гарантии хоть на какие-то очки.
Для приверженцев усреднённых стратегий, в которых есть место культурным, военным и научным зданиям, неплохой вклад – Юстиниан. По сравнению с остальными представителями этой категории, вероятность того, что Юстиниан принесёт 6, а то и 9 ПО очень велика. Конечно, риск присутствует, но кто не рискует, тот берёт Нефертити и довольствуется четырьмя очками.
4 монеты или кто же сравнится с Клеопатрой и её пятью очками? В этой категории есть много полезных Лидеров, которые гарантированно оправдают вложенные средства. Амитис не плоха, но её надо рассматривать в контексте самого чуда. Билкис и Архимед будут очень полезны при постройке научных зданий.
Платон – одна из самых рискованных карт, ведь распыление на радугу цветов может стоить очень больших вложений. Томирис, сыгранная перед первой эпохой, гарантированно избавит вас от всех минусовых фишек конфликта и подпортит жизнь соседям – а это уже как минимум шесть ПО. Гипатия иНавуходоносор раскрывают вашу стратегию, и набрать нужное количество карт будет проблематично.
Лидеров за 5 и выше монет стоит играть в третьей эпохе или при полной уверенности в своей стратегии. Рамсес полезен настолько, насколько будут полезны пришедшие к вам в руки гильдии. Перикл самый дорогой, но он с лёгкостью может принести не только 6 ПО, но и косвенно повлиять на соперников, заставляя их участвовать в гонке вооружений. Цезарь хорош, особенно в первой эпохе. Он припугнёт соперников и позволит вам не беспокоиться насчёт красных карт. Евклид, Пифагор и Птолемей подойдут для завершения набора научных символов и принесут как минимум 8 ПО.
- Вариантов много, но правило одно – вложенные средства должны себя оправдать. Для этого Лидер должен принести такое количество ПО, которое будет больше потенциальной выгоды от потраченных монет.
- Впечатления от игры с дополнением только положительные, и это не только моё мнение, но всех с кем довелось поиграть. Изюминка Чудес именно в выборе, и Лидеры полностью вписываются в эту механику и предлагают кучу интересных решений. Игра не перегружается, а партия становится длиннее лишь на 10-15 минут. Единственное, что на картах Лидеров уйма новых символов, которые придётся объяснять новичкам.
- Лидеры дают направления на определённые стратегии, но в то же время возможность выбора позволяет подстраховаться и не сковывает игрока. Они являются своеобразными козырями, которые дают возможность подправить финансовое положение в начале партии и, не раскрывая замыслы, совершить рывок по очкам в конце.
- К выбору необходимо подходить со всей серьёзностью – это проверено на пpaктике. Нанятый Лидер, который был забыт и не принёс должное количество ПО, окажется балластом, тянущим вашу цивилизацию на дно.
- Отдельно хочется отметить образы Лидеров. Иллюстрации исполнены просто великолепно.
Общее положительное впечатление подпортили некоторые моменты внешнего исполнения компонентов. У меня первое издание с деревянными монетами, поэтому с новыми картонными фишками получается сборная солянка.
Кроме того, в немецкой версии рубашки гильдий и карты нового чуда немного светлее – приходиться делать выбор под столом.
Порадовало то, что пластиковый вкладыш из коробки с дополнением навёл хоть какой-то порядок в базе и позволил избавиться от картонного инлея, постепенно превращающегося в тряпку.
В общем, если бы не мелкие косметические недостатки и слегка завышенная цена, то придраться было бы не к чему – всё сбалансировано и гармонично.
Что же дальше? А дальше анонсировано ещё 7 мелких дополнений. Опять игроков будут планомерно доить, и этого даже никто не скрывает. Меня лично больше бы порадовало дополнение, включающее в себя сразу несколько мелких, а так остаётся уповать на то, что новые допы не будут требовать наличия более ранних. Тогда можно будет почитать обзоры и прикупить понравившиеся дополнения по отдельности, т.е. получается прямо как в самой игре – вероятно перед нами будет стоять интересный выбор.
Комментарии:
Ваш замок окружён со всех сторон густым лесом, из которого виднеются красные голодные глаза невиданных существ. Это злые тролли, гоблины и орки спешат добраться до стен вашей башни и разрушить её! Только сообща вы сможете противостоять кровожадным монстрам, а тот игрок, кто соберёт больше всего трофеев, будет объявлен победителем – главным Истребителем монстров!...
06 05 2026 12:22:23
Драфт – механика, при которой всем игрокам раздается определенное количество карт, все одновременно выбирают себе по одной, а оставшиеся карты передаются соседу справа (или слева). В это время ваш сосед с другой стороны в свою очередь передает вам свои карты. Так продолжается до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Затем из получившегося набора нужно сыграть несколько карт. Таким образом, драфт предполагает знание карт, возможных комбинаций и заставляет смотреть в сторону противника, чтобы знать, какие карты брать. ...
03 05 2026 5:48:51
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
01 05 2026 17:10:15
Вся статья прошла под флагом сравнения “Asara” с “Pocket Rockets”. Спешу сказать, что это касается только общего смысла возведения игроками разного рода фаллических объектов. В остальном игры совершенно разной весовой категории. Если PR – это рандомный филлер на очках действия, то Asara – семейная малорандомная игра средней сложности. 7.5 баллов. На этот раз я согласен с Файдутти....
27 04 2026 11:43:47
Помогите пожалуйста, может у кото и до сих пор сохранилось поле и правила....
25 04 2026 17:53:17
В игре на данный момент есть карты для двух разных групп монстров и несколько общих карт, которые можно брать в свою колоду. Правила к сожалению не настолько хороши, что бы не вызывать вопросов, но это мой первый проект для большего круга пользователей, чем компания моих друзей....
23 04 2026 18:36:38
10х15, 20х30 — файлы для заказа фотографий 10х15 и 20х30 см;
30х45 — вариант с более крупными полем и жетонами пиратов/сокровищ;
box.pdf — коробка для карт;
aid.pdf — памятки;
printer.pdf — файлы для печати на принтере (на выбор: рубашки с метками и без, поле двух разных размеров);
rules.pdf — правила.
...
22 04 2026 5:30:29
Но тут есть нюансы. Во-первых, материал иногда не «прорезан» лазером до конца. И не выпадает из листа, а требует выдавливания. И тут нужно проявить аккуратность, потихоньку надавить с краёв. А то, знаете, иногда бывает, картонные жетоны когда выдавливаешь, на них «бахрома». Так, вот, с деревянными она тоже может случиться. Тогда придётся удалять лишние волокна (я для этого пользовался канцелярским ножом). Ещё иногда бывает, по неосторожности, всё-таки, отломается немного дерева. И тогда как бельмо на глазу на тёмном фоне маячит небольшое пятнышко некрашенной древесины, буквально 1х1 мм, но вот оно, прямо перед тобой. Я такие дефекты собственной сборки скрывал чёрным перманентным маркером. Ткнул им в такое пятнышко, и вот его уже и не видно....
21 04 2026 22:11:14
Sid Meier's Civilization: The Boardgame — ...
20 04 2026 18:50:25
Да будет вам известно, что в Batt’l Kha’os есть 2 режима игры: базовый и усложненный. Как раз об advanced режиме я вам и расскажу. Начнем с хорошего. В advanced режиме токены поддержки можно класть не только на только что выложенный тайл, но и на соседние (кроме тайлов башен). Думаю, очевидно, какие тактические перспективы это открывает. Вся соль в том, что даже захваченный угол башни можно отвоевать, а значит и целую башню – ни в чем теперь нельзя быть уверенным на 100%....
19 04 2026 15:24:15
Игра выглядит так: корабль снаряжается, игроки занимают стартовые позиции, звучат напутственные слова, после чего капитан жмёт кнопку… Старт! Тут начинается проигрывание одной миссий. Бортовой компьютер сообщает: «Поехали!.. Т+2, угра с правого борта!… Входящая информация… Т+5, серьезная угра с левого борта!… Обмен данными… Т+6, серьезная внутренняя угроза! Коммуникационная система повреждена!..» и т.д. В это время игроки в панике и хаосе мечутся по кораблю, выкладывает приказы стрельбы, перекачки энергии, управления баттлботами и т.д. Короче, составляют программу из 12-и последовательных действий. Тут запись заканчивается, как и самая напряжённая и нервная часть игры....
15 04 2026 10:47:26
Карты изготовлены из плотного картона, поплотнее чем те, что были в Игросказе и Острове стpaxa. Это конечно не "лён" из Ужаса Аркхэма и Ярости Дpaкулы, но вполне такие качественные карты на уровне Memoir '44. Оформление их у меня нареканий не вызывает, фотографии станций, наоборот, вызывают самые тёплые чувства. Да, на них нет мусора, обломков и прочих признаков постапокалипсиса — они выглядят точно также, как и сегодня, до катастрофы. Однако их очень здорово рассматривать и вспоминать, что ты ходил прямо тут, в кадре. Каточки героев, угроз, заданий и предметов просто хорошие. Они функциональны, на них нанесена вся нужная информация....
14 04 2026 9:46:42
Скачать Advancement Cards для Warrior Knights Crown and Glory (pdf, 90 Kb)...
13 04 2026 21:40:34
Во второй фазе игроки в порядке очереди выставляют свои корабли на места вдоль Нила, по одному за раз. Причем существует следующее ограничение: каждый следующий корабль должен быть выставлен ближе к устью реки, чем все предыдущие корабли этого игрока. Иными словами, корабли как бы плывут от истоков к устью, но назад возвращаться не могут. Поставив корабль на прямоугольное место, игрок тут же забирает лежащую там карту. Если карта имеет немедленный эффект, она сpaбатывает и сбрасывается. Иначе, остается лежать в открытую в зоне игрока. Поставив корабль на круглое место, игрок немедленно выполняет действие, присущее этому месту. Здесь встречается прокачка силы строителей, пополнение линейки каменных блоков, передвижение кольца орошения, продвижение по линейкам рынков, каменного и зернового. Эти рынки – суть минилинейки, расположенные на поле. Позиция игрока на зерновом рынке отвечает за то, сколько победных очков будет терять игрок за недокорм рабочих. Позиция же на каменном рынке позволит получать дополнительные каменные блоки на соответствующую линейку, а также возможность продать оставшиеся в конце игры камни за победные очки. Выставление кораблей в зоны строительств дает возможность участвовать в стройках. Первая зона позволяет строить сфинкса, вторая – возводить обелиск и могилы (грабить?), третья – строить пирамиду и храм....
12 04 2026 16:43:31
Перевод правил «Twilight Struggle» (Мрачная борьба)...
10 04 2026 23:34:57
Предыдущая замена фишки произошла в 2013 году, когда из набора фишек выбыл утюг, а вместо него появилась кошка....
09 04 2026 15:12:54
В Тенях все участники становятся рыцарями круглого стола (один из которых может оказаться предателем) и отправляются выполнять различные задания....
08 04 2026 10:13:29
Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....
07 04 2026 6:49:46
Выстраивай игровое поле из треугольников так, чтобы добраться до всех мест, где тебя ждут подвиги. Доказывай свою удаль и проницательность в сражениях с великанами, чудовищами и ведьмами. Первый игрок, который пройдёт все испытания, победит в игре и присоединится к Ивану Урагану в его стрaнcтвиях....
04 04 2026 3:59:59
Для более даже полного представления вспомнил ещё важное....
03 04 2026 18:34:40
Компоненты красочные, качественные, но многие кубики были поломаны или отколоты. Некоторые цвета различаются лишь оттенком, что для меня представляет некоторую трудность. Сложно отличить, к примеру, темно-серый и черный оттенки. Мы получаем очень красочное привлекательное игровое поле и скучные кубики....
30 03 2026 0:45:13
Именно благодаря таким играм как Magic: The Gathering начали появляться профессиональные игроки в настолки, известные на весь мир....
27 03 2026 22:59:10
Советовать игру всем и каждому не буду, но попробовать однозначно стоит, тем более, когда можно распечатать бесплатный сценарий. Почти уверен, что, если нравятся escape-квесты, T.I.M.E Stories, Sherlock Holmes Consulting Detective, то и Unlock! придётся по вкусу. Классный патигeйм на шевеление серым веществом, цепляет гиков и в тоже время дружелюбен к семейным посиделкам. Ну, это при условии, что у вас нет проблем с английским. Пока 8/10, посмотрим, как линейка будет развиваться дальше, и каким образом авторы будут удивлять в новых сценариях....
21 03 2026 7:55:40
Там мы дружно поднимим кружки за мир, за хобби, за правильные игры, и за нас всех, немножечко cyмacшедших!...
19 03 2026 15:11:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку