Обзор игры «At the Gates of Loyang»

В Блоге жёлтого мипла появился обзор двоюродного брата Агриколы — игры At the Gates of Loyang. Эта настолка также вышла из-под руки Уве Розенберга, также посвящена сельскому хозяйству и, как по словам Alt'а, непонятно чем неуловимо напоминает Agricola. Общее впечатление от игры очень хорошее. Более того, некоторым игрокам она понравилась даже больше, чем Агрикола.
“Лоян” – заключительная часть трилогии урожая Уве Розенберга – понравилась некоторым из участников партии, включая меня, даже больше великой “Агриколы” (но меньше не менее великого “Гавра”). “Лоян”, как и “Гавр” – игра менее стрессовая, чем первая часть трилогии, и хотя серьезные помехи со стороны оппонентов встречаются, они не так часты и несут меньшее зло планам игрока. Вообще, как утверждает сам Розенберг, “Лоян” был разработан еще до “Агриколы”, причем в последнюю вошли некоторые идеи из этой игры. Какие именно это идеи – сказать тяжело. ИМХО, ничего похожего у этих игр нет, кроме, собственно, самой механики получения урожая. Ну что ж, рассмотрим игру.
Партия длится 9 раундов, каждый раунд разделен на три сильно неравновесные по времени фазы. В начале игры у каждого игрока есть одна (т.н. “домашняя”) карта поля, состоящая из 9… эээ… грядок. Это поле засеивается 9 деревянными фишками одного из трех самых дешевых типов овощей. Каждый раунд игроки будут снимать со своего домашнего поля по овощу, так что домашнее поле несет функцию счетчика раундов. Еще у каждого игрока есть стопка из 8 карт полей, где встречаются поля от 3-грядочных до 6-грядочных, каждого типа по 2 штуки. Имеется также персональный магазин, с грабительскими ценами на овощи при их покупке и с копеечными – при продаже. У магазина ограниченная вместимость, так что купить или продать больше одного-трех одинаковых овощей (зависит от типа) не получится.
Первая фаза – фаза урожая – заключается в том, что игроки вскрывают верхнюю карту стопки полей и кладут рядом со своими уже имеющимися полями. После этого, игроки собирают с каждого засеянного поля по овощу и складывают на тачку (отдельная карта показывает амбар игрока, где он может хранить овощи между раундами и тачку, где он хранит овощи в течении раунда). Если с какого-либо поля был снят последний овощ, поле выходит из игры (или возвращается в сброс карт действий, если это было платное дополнительное поле). Эта фаза самая быстрая и описанные действия проходят одновременно.
Вторая фаза – фаза карт. Здесь происходит хитрый драфт различных карт. Сначала весь сброс карт действий замешивается назад в колоду, потом каждому игроку сдается по 4 карты. Среди этих карт есть обычные покупатели, постоянные клиенты, помощники, платные поля и рынки. Зачем они нужны, расскажу ниже. Итак, первый игрок сбрасывает одну из карт в открытую из руки в центр стола – во двор. Затем каждый игрок по кругу должен либо сделать то же самое, либо выложить на свое персональное поле одну карту из руки и одну со двора. После того, как игрок выбрал второй вариант, он сбрасывает оставшиеся в руке карты во двор и выходит из розыгрыша, ожидая начала третьей фазы. Игрок, который вышел из драфта предпоследним, получает жетон второго (!) игрока. Последний же получает жетон первого игрока. В том случае, если игрок сыграл себе карту платного поля, он должен тут же заплатить за нее 2 монеты в банк. Если была сыграна карта постоянного покупателя, на нее тут же кладется жетон удовлетворенности синей стороной вверх. Если был сыгран рынок, то на карту этого рынка выкладывается три указанных на карте овоща из банка.
Третья фаза – самая длительная. Фаза действий. В случае игры вдвоем или втроем, действия выполняются, начиная с хозяина жетона первого игрока. В случае игры вчетвером, игроки разбиваются на пары: обладатель жетона первого игрока выбирает себе в оппоненты одного из остальных игроков, кроме обладателя жетона второго игрока. Вторая пара составляется из оставшихся игроков. Сначала свои действия одновременно выполняют первый и второй игрок, а их оппоненты следят каждый за своим игроком, а потом наоборот. В свой ход игрок может выполнить кучу действий в любых комбинациях и в любых количествах, за исключением действия “Взять 2 карты”, которое выполняется лишь единожды в раунд. Посмотрим на варианты действий:
1. Засеять поле. Взять с тачки овощ и положить его на одну из грядок своего незасеянного поля. Доложить такие же овощи по одной на каждую грядку, взяв их из банка. При этом необходимо следить, чтобы на данном конкретном поле вообще можно было сажать этот тип овощей. Чем меньше грядок у поля, тем оно универсальнее. На больших полях можно сеять только дешевые овощи.
2. Купить\продать овощ в магазине. При покупке по грабительской цене (3-6 монет), овощ перекочевывает из магазина в тачку игрока. При продаже за копейки (1-2 монеты) – в обратном направлении. Продавать можно вообще в любой момент игры, а не только в эту фазу. Например, можно продать овощ в магазин в фазе карт, чтобы появились деньги на платное поле.
3. Обменять овощ(и) на рынке. Любая карта рынка показывает три овоща. Каждый из них можно выменять на любой овощ. Иногда – на два любых. Когда происходит обмен, игрок сбрасывает из тачки овощ (или два) в банк, а взамен берет овощ прямо с карты рынка. Карта рынка уходит с поля игрока в сброс только тогда, когда все три предлагаемые рынком овоща были обменены.
4. Сыграть или сбросить помощника. Различных помощников в колоде действий штук 20. Они позволяют выполнять различные действия. Многие из помощников влияют на игровую ситуацию оппонента (при игре вчетвером) или всех остальных игроков (при игре втроем). Например, есть карта, позволяющая совершить обмен на чужом рынке или снять с поля другого игрока овощ, заплатив хозяину жалкую монетку. Подробнее о действиях помощников – в этом файлике.
5. Доставить товар постоянному клиенту. Карта постоянного клиента отображает два овоща, которые клиент желает получать 4 раза, по разу в раунд, начиная с раунда, когда клиент появился на столе игрока и цены, которые этот клиент будет выплачивать. Один раз игрок может “продинамить” клиента, не доставив ему товар вовремя. При этом синяя сторона жетона удовлетворенности сменится на красную. Каждое последующее “динамо” будет стоить игроку штрафа в 2 монеты. Постоянный клиент уходит из зоны игрока в сброс только когда получит четвертую доставку.
6. Отоварить обычного покупателя. Этому нужно продать три овоща, после чего игрок получит деньги и карта тут же уйдет в сброс. Базовая цена при этом будет подвергаться модификаторам. Если у игрока больше постоянных клиентов, чем обычных покупателей, то покупатель заплатит на 2 монеты больше. Если постоянных клиентов меньше, то на 2 монеты меньше. Если же их поровну, то будет выплачена указанная на карте покупателя стоимость без модификаторов. Отоваривать покупателей овощами нужно сразу полностью. Нельзя часть доставить в один раунд, а часть – в другой.
7. Купить 2 карты (единожды в раунд). Игрок определяет максимум из количества карт помощников и количества карт рынков в его игровой зоне. Этот максимум будет ценой за выполнение этого действия. После оплаты, игрок берет из колоды карт действий 2 карты. Может сбросить любое их количество (может вообще не сбрасывать). Карты выкладываются в зону игрока. Если игрок решил оставить себе обе карты, то он кладет их одну поверх другой. Нижняя карта станет доступна игроку лишь после того, как верхняя будет сброшена. Если нижней картой оказалось платное поле, 2 монеты нужно выплатить сразу же.
В конце фазы действий игрок может сохранить оставшиеся на тачке овощи на следующий раунд, переместив их в амбар. Обычный амбар вмещает 1 овощ. За 2 монеты можно проапгрейдить амбар (карта переворачивается на другую сторону), так что в него влезут аж 4 овоща.
Пора покупать победные очки. Продвижение на одну позицию вперед стоит 1 монету. Игрок может продвинуться на одну позицию дальше сколько-угодно раз, но каждый такой дополнительный раз будет ему стоить сумму, равную числу на позиции, куда он продвинется. То есть, если игрок в конце третьей фазы стоял на 8, то за монету он продвигается на 9. Чтобы сразу же продвинуться на 10, придется потратить еще 10 монет (итого – 11). Чтобы сразу же двинуться на отметку 11 – еще 11 монет (итого – 1+10+11=22 монеты).
Игроки в любой момент могут брать карты займов. Каждая такая карта дает возможность немедленно взять из банка 5 монет. Однако, в конце игры, каждая такая карта отодвинет фишку игрока на линейке победных очков на одно деление назад. Способов вернуть займ в течении игры, как в играх Уолласа, здесь нет.
В последнем, девятом раунде, в фазе урожая игроки не вскрывают новое поле, ибо стопка полей иссякнет. В конце 9 раунда определяется победитель. Если присутствует несколько лидеров по ПО (а это бывает очень часто в этой игре), то выигрывает тот из лидеров, у кого осталось больше наличных денег. В воскресной игре я вышел на второе место, отстав от победителя на 5 наличных монет. Если же по монетам тоже вышло равенство, то выигрывает тот из лидеров, у кого осталось больше овощей на полях и в амбаре.
Прекрасная игра, хотя несколько долговата. Партия на четверых заняла 4 часа без учета разбора правил. В моем рейтинге среди трилогии урожая эта игра занимает второе место (первое принадлежит “Le Havre”). В общем же подсчете, “Loyang” вышел на третье место после “Dungeon Lords” и “Le Havre”. Обожателям “Agricola” хочу сказать, что ее я тоже очень люблю и уважаю, но излишняя стрессовость гeймплея ее немного портит. Тем не менее, выставленные мной на БГГ баллы почти равны: “Гавр” – 8.8, “Лоян” – 8.6, “Агрикола” – 8.5.
Комментарии:
Скачать материалы для игры Bitskrieg: Star Wars...
31 01 2026 21:10:14
Проявить свои способности вам даст настольная игра "Автогонки". Правила ее несложны. Играть могут и дети и взрослые. Цель та же, что и в настоящих гонках: участники стремятся первыми прийти к финишу. Играющие двигают фишки-машины по очереди. Каждый ход рассчитывается в зависимости от положения своей фишки на дистанции и фишек соперников....
29 01 2026 7:10:14
Можно сказать, что я играл не ради процесса и не ради результата. Это был своеобразный эксперимент, в рамках которого я поставил себе две задачи. Первое – попробовать сыграть в ATZ:TBG с миниатюрами вместо каунтеров. Второе – окончательно разобраться в правилах игры (первую партию мы по традиции сыграли с некоторыми ошибками). ...
25 01 2026 18:24:10
Порадуемся планшетам. Эти двусторонние помощники игроков по фpaкциям сделаны просто, чётко и понятно. Все они помимо художественной составляющей направят ваш ход мыслей таким образом, чтобы вы поняли особенность игры за данную фpaкцию. Хотя следует заметить, что арт здесь «на любителя». Не то чтобы это будет вас раздражать, просто не ждите бурных восторгов от портретов представителей каждой фpaкции. И на мой взгляд, реализовать художественную составляющую – та ещё задача. Так что можно успокоиться – всё понятно, и хорошо....
20 01 2026 4:12:16
Ещё можно заглянуть на официальный сайт Эссена (на английском языке), где рассказывается о ходе мероприятия, а также об отдельных игрушках, а также прочитать две заметки от Эрика Мартина на BGG (первая, вторая). ...
18 01 2026 13:30:15
Скачать материалы для игры Гномы-вредители. Древние шахты...
17 01 2026 23:35:33
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
15 01 2026 3:28:27
Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...
13 01 2026 16:30:57
Скачать материалы для игры Spirits of the Forest...
07 01 2026 21:22:18
В коробке 13 типов карт (всего 54 карты). Сбивается колода, игрокам раздаются по 5 карт, поехали. Вдвоём или втроём каждый играет сам за себя, вчетвером предлагается сыграть пара на пару. И этот вариант мне понравился больше остальных....
06 01 2026 14:50:36
Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...
01 01 2026 6:22:29
Скачать материалы для игры Небожители (rar, 14 Mb)...
31 12 2025 2:55:47
Антон, вы не очень-то известны широкой игровой общественности. Поэтому, если можно, расскажите немного о себе....
30 12 2025 6:37:45
Новые подробности о настольной игре «Starcraft»...
26 12 2025 5:37:26
Для того, чтобы дополнение было издано, необходимо собрать 300 000 рублей до 23 февраля 2018 года. В случае успеха кампании, вместе с дополнением будет напечатан ограниченный тираж базовой игры «Брюгге». Кроме этого, участники кампании смогут приобрести комплект карт базовой версии игры на русском языке за 295 рублей....
20 12 2025 5:50:58
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Социальный ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
высокая
Время на изучение правил:
15 минут
Длительность партии:
1 час
Прострaнcтво для игры:
50 х 50 см
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
около $35 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
Хорошая игра про зомби
Состав игры:
...
19 12 2025 18:51:33
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
18 12 2025 9:14:17
Состав архива:
1) Перевод правил+условий сценариев
2) Перевод всех игровых карт
3) Энциклопедия местности
4) Энциклопедия свойств...
17 12 2025 21:51:45
1. Это — яблоко. Оно круглое и зелёное, сверху веточка. Его можно есть. Это вкусно!...
16 12 2025 4:23:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку