Блиц-обзоры игр от Зордока

Зордок разместил у себя на сайте порцию небольших описаний настольных игр, опробованных в июне месяце. Его отзывы об играх кратки, но достаточно точны и ёмки.
Мои впечатления (кратко) от игр, которые удалось разложить с семьёй и друзьями в июне. Мне очень нравятся пятничные обзоры от Юры на boardgamer.ru, и тем лучше, что они раз в неделю. Я решил писать раз в месяц — о некоторых играх не будет предвзятого впечатления "первого раза", уже поостынут эмоции, да и часть игр пройдёт этап 2-3-го раза. В июне на моём столе были всяческие новинки и давно проверенные игры, итак.
Пентаго — 7 партий — оценка 9.
Лучшая абстpaктная игра, в которую я играл. За пол часа можно провести 5-7 партий, притом, что абсолютно победной стратегии нет (моя "выигрышная", почёрпнутая с BGG провалилась с треском уже во второй), важно быть внимательным, дальновидным и уметь быстро перестраивать свои планы в новых условиях. Такие же качества важны при любительской игре в шахматы, поэтому Пентаго для меня — быстрая (5-6 минут) замена именно этой уважаемой игры. А не рендзю, хериков-оников или реверси.
Dragonheart (Сердце Дpaкона) — 3 партии — оценка 8
Отличная карточная игра для двух с инновационной механикой. Игроки выкладывают карты на поле. Карты позволяют игроку взять "взяткой" какие-то другие карты на поле, выложенные до этого. Есть различные варианты — собрать 4-е карты и забрать их, собрать две карты и забрать все из соседней стопки, собрать три карты и забрать сброс и т.п. Плюс фентезийная тема. Игра на 15-20 минут, рендома не мало из-за карт, но процесс завораживает, а умелый игрок всегда выиграет у новичка.
Khronos — 3 партии — оценка 3
Очень симпатичная игра в большой коробке, по процессу напоминает Тигр и Евфрат. К сожалению, карточный рендом в игре не правится никакими разумными способами, что пришлось признать даже авторам. Игра по механике кажется жёсткой евро, мы строим три вида зданий в трёх временных континуумах, и они влияют друг на друга. Но любое действие игрока может ненарочно порушить кучу всего на поле, причём чтобы восстановить это может не хватить нужных карт. Однако дать свободу игрокам по картам, оказалось — убить треть игры, которая становится не выгодной. Так что побеждает тот, кто оседлал удачу и получил достаточно карт для нужных ему действий. Игра мне показалась сломанной. На продажу.
Louis XIV — 2 партии — оценка 8
Первая медиум-коробка в серии игр alea. Поле составляется из персонажей, соединённых по-горизонтали углами. Персонажи дают некие бонусы. Игроки на протяжении 4-х раундов пользуются услугами персонажей и получают всяческие жетончики и прочее, на жетончики они выполняют личные квесты. Квесты дают им перманентные бонусы и очки в конце игры. Игра на 60 минут (тогда ещё были честные 60, а не "как всегда"), приятная типичная европейка с нетипичным игровым процессом (тут потрясающе спаяны area majority, area control и ресурсный менеджмент). Играли вдвоём, и сам с собой на четверых. Жажду реальной партии на 3-4 игрока. В игре есть текст на немецком, но он дублируется значками, и при наличии отпечатанной справки не является проблемой.
Дальше всё по 1 партии. Поэтому кратко.
Acquire — играли один раз втроём. Классика. Игра 60-х годов про развитие и поглощение компаниями друг друга. Игроки застраивают поле зданиями и покупают акции компаний. Довольно простая и действенная игра, в которой основное умение — понимать что и сколько стоит (может стоить). Игра на то же, что и Модерн Арт. Правда, без аукционов. Хочется сыграть ещё, но не факт, что получится скоро — она от 3-х, и особого ажиотажа за столом не вызвала.
Cargo Noir — втроём. Показалась примитивным и не стратегичным филлером на механику "собери коллекцию", который замаскирован огромной коробкой, красочным полем и действительно крутыми компонентами (крупные пластмассовые монеты рулят). Игра довольно лёгкая, надо попробовать сыграть ещё. Но первое впечатление от внешнего вида обманчиво — игра примитивная.
Citadels (Цитадели) — сыграли на ДР в Цитадели впятером. Игра явно мopaльно устарела и подходит только для завлечения народ в мир настолок. В неё интересно играть либо с прожжёными асами, либо если это первый раз. Игра в большом коллективе даёт победу тому, кто меньше всех высовывался, и кому меньше всех пакостили. Опять же, медленная постройка дорогих зданий защищает как от внимания конкурентов, так и от 8-го персонажа.
Dust — всё-таки разложили с женой его. Риск как Риск, только с кучей разных фигурок, правил для них и т.п. В остальном — фестиваль кубиков. Кому-то такое нравится, но это явно не для нас. На продажу.
Flandern 1302 — купленная за бесценок с барахолки. Еврогeйм в симпатичной коробке с приятными компонентами. К сожалению, типичная евросемейка — играл сам с собой 3-мя персонажами, к концу игры разрыв был в 1-2 очка. При том, что игра 60-90 минут. Как Асара. Если вам нравится в играх сам процесс и наплевать, кто победит, то пожалуйста. Мне важно соревнование. А какое может быть соревнование, когда действия в принципе очевидны, и решает всё какой-нибудь tie-breaker, вшитый в игру, и неуловимо влияющий на полный "забаланс" процесса какой-нибудь случайностью, типа прихода карт. Так и тут.
Galaxy Trucker — играл сам с собой. Вообще не понравилась. Во что тут играть? Сначала игроки берут случайно тайлы из общей кучи и пристраивают у себя, стараясь, чтобы и турбин побольше, и пушек тоже, и пассажиры были и т.п. и т.д. А потом встречают кипу случайных событий, которые случайным образом вознаграждают либо собравшего экипаж поболее, либо установившего пушек помощнее. Компоненты при ближайшем рассмотрении вообще уpoдские и мультяшные. Чешский отстой, в общем. Даже не знаю, стоит ли пытаться играть с друзьями, или так и продать.
GiftTRAP — жена просила купить. Патигeйм в духе Диксита. Не внешне, а имнно что "в духе". То есть, суть такая — игровой процесс крутится вокруг "индивидуальности" игроков, и их личных хотелок и таpaканов в голове. Остальные игроки должны этих таpaканов угадывать и улавливать тайные эманации Личности. В общем, самое то для патигeймов — Активити, Диксит и это отлично подойдут для любой компании, кроме флегматиков и малообщительных шизоидов. К сожалению, последними двумя типами являются все остальные нормальные настольщики, так что увы, ГифтТрапу не попути с нами. Но как патигeйм — прикольная. (кстати, играли вчетвером в немецкую версию, там есть английский текст, которого вполне достаточно для понимания и игры).
Grand Cru — дал последний шанс этой игрушке. Шансом она не воспользовалась. На продажу. Типичная евроигра со сложными взаимоотношениями игроков и ресурсов. Я таких игр уже много продал и ещё много куплю. На продажу. 5 баллов.
Imperial 2030 — играли вдвоём, головокружительная стратегия, офигенская просто. Военному делу, кстати, в нашей партии было уделено самое пристальное внимание, т.к. фраза для новичков — "это не варгeйм, а экономическая игра на покупку акций" трaнcформируются во фразу для профи — "не забывайте, что это и военная игра тоже". Одна из лучших игр, в которые я играл. 9 баллов.
Pantheon — новинка этого года от создателя… да, я правила переводил, вы в курсе. Поиграли вдвоём. Игра довольно лёгкая, простая. Не скажу, что мне сильно понравилось. Типичная семейка, маскирующаяся для гиков под карту античности. Достаточно сказать, что при игре на этой карте суша и вода не различаются с т.з. механики и вы всё поймёте. Пока я готов поиграть ещё пару раз — тут есть где соревноваться.
Troyes — игра оказалась тяжелее, чем я думал. Многие пиктограммы не понятны интуитивно. Слишком большой выбор действий. Не смотря на кубики, процесс игры — типичнейшее евро (с уклоном в кризисность, которую ввёл в еврогeймы Стефан Фелд). Мне она понравилась, а вот жене и другу — не очень. Но второй раз будет. Я верю.
Van Helsing — уже писал об этом. Красивая детская игрушка на возраст от 10 до 18 лет. Увы, до 18-и. Но внутри этих рамок была бы супер.
Комментарии:
Я не играл в эту настолку, но, думаю, что всё, что написано в обзоре — чистая правда. Red Dragon Inn рассчитана на 2-4 человек. Партия в эту игру длится минут 45. Эта настолка появилась совсем недавно, но уже имеет рейтинг 7.1/10 на BGG.COM. Судя по всему это действительно неплохой филлер, который будет интересен в первую очередь любителям ролевых игр....
05 05 2026 15:37:25
На современном этапе развития общества актуальным является поиск новых способов и технологий воспитания и совершенствования индивидуальных способностей человека, а также мopaльных качеств, которые необходимы ему в процессе борьбы за самого себя, за утверждение себя как разносторонней и гармонично развитой личности....
02 05 2026 21:43:34
В далекие предалекие времена, когда леса принадлежали эльфам, горы троллям, а подземный мир гномам… Каждую годовщину основания Караз-а-Каpaка в древней пещере Зигель-Гунд проводятся традиционные гонки, где гномы виднейших кланов соревнуются в скорости, хитрости и магии. Не той воздушной магии эльфов, которая строит из эфира и солнечного света, а тяжелой магии гномов, которая заставляет расступаться камни и двигаться скалы…...
29 04 2026 22:16:31
Я как на зло находился в отпуске и участие в дискуссии принять не успел (мой поздний комментарий врядли был кем-то увиден). ...
28 04 2026 23:46:34
Скачать материалы для игры Fox in the Forest...
26 04 2026 12:40:56
25 04 2026 6:36:58
00:05:00 — Кассиопея. Мнение второе...
24 04 2026 12:54:29
В общем, такой «импорт», выпуск иностранных настолок внутри страны, расширяется крайне успешно, и для российских игроков это хорошо. Особенно в свете роста цен на доставку игр из зарубежных интернет-магазинов, и маячащего где-то на горизонте понижения порога цены для закупок из-за рубежа. Уверен, даже если все это будет реализовано, вполне можно будет жить и играть в то, что издают у нас....
23 04 2026 21:43:16
Как это так: игра, рассказывающая историю? Стоит ли понимать это буквально, что мы должны читать в игре много-много текста? Или имеются в виду истории, которыми вы можете делиться, когда игра завершается? «Он думал, что я – заодно с ними, но я-то был предателем, сумел всё запороть и победил!»....
21 04 2026 1:12:19
Теперь пришло время угадывать. Каждая комaнда назначает помощника (мы обычно назначаем по очереди члeнов комaнды). Помощники обмениваются картами целей. Помощники должны тайно смотреть на карту, чтобы их товарищи по комaнде не могли прочитать слова на ней. В этой фазе комaнды действуют по очереди. Таймер обновляется, и теперь помощник должен заставить своих члeнов комaнды произнести вслух заданные целевые слова. Помощнику не разрешается использовать переводы целевого слова на другие языки, использовать части целевого слова, использовать шарады или жесты, чтобы объяснять по слогам и буквам, и использовать подсказки типа «начинается с» или «рифмуется с»....
19 04 2026 15:53:47
Обзор игры «Цивилизация» (Mare Nostrum)...
18 04 2026 0:58:56
Скачать правила игры Defenders of the Realm на русском языке (doc, 1.31 Mb)...
17 04 2026 2:37:21
Дополнение для Stone Age будет представлено публике на выставке в Эссене этой осенью. По-видимому, сразу после этого оно поступит в продажу. Возможно к тому времени издатель определится и с названием дополнения, которое пока отсутствует. Цена дополнения пока не называется....
16 04 2026 5:27:54
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
13 04 2026 18:30:48
Twilight Struggle: работа над ошибками — 2...
11 04 2026 16:50:55
Ещё я нашёл несколько образцов карточек, которые перевёл на русский язык....
10 04 2026 15:16:48
Как мне кажется, конкретная цель особо важна в играх с явно выраженной тематикой: победить монстра, что-то построить, выпить весь сок – сделать что-то конкретное, чтобы закончить игру победой. В этом случае игрокам не нужны промежуточные награды, достижение цели игры – это и есть победа....
08 04 2026 20:17:12
Скачать материалы для игры Ордонанс (rar, 26 Mb)...
06 04 2026 3:37:30
Пока что Свинтус 2.0 проходит предварительное тестирование. В нём, кстати, могут принять участие все желающие. Для этого всего лишь нужно отправить заявку по адресу bretteur [at] gmail.com. Затем нужно будет скачать и распечатать несколько листов формата А4, вырезать карты, сыграть в игру и написать отчёт....
05 04 2026 18:55:41
Для того, чтобы дополнение было издано, необходимо собрать 300 000 рублей до 23 февраля 2018 года. В случае успеха кампании, вместе с дополнением будет напечатан ограниченный тираж базовой игры «Брюгге». Кроме этого, участники кампании смогут приобрести комплект карт базовой версии игры на русском языке за 295 рублей....
04 04 2026 5:23:41
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
03 04 2026 13:18:50
На игроведе есть фоты внутренностей коробки и довольно приличный обзор + набор комментариев....
02 04 2026 14:37:45
Правила игры «Dungeon Twister — Paladins and Dragons»...
31 03 2026 7:36:13
И это при том, что на английском она не издавалась (на BGG в базе упоминаются немецкое и голландское издания)...
30 03 2026 15:53:41
— собаки, передают ход партнёру (игра идёт 2 на 2 как в Бридже);...
29 03 2026 22:53:58
– Авторы: Rob Daviau, JR Honeycutt, Justin D. Jacobson, Chuck Kennedy, Bruce Lund...
24 03 2026 5:12:46
Первое – это «жестокая математика». Это один из советов, который Влаадя Хватил давал Игнацию Тшевичеку несколько лет назад при тестировании Робинзона Крузо. Сам Игнаций рассказывал об этом у себя в блоге....
21 03 2026 11:11:32
Скачать материалы для игры Spirits of the Forest...
20 03 2026 11:17:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку