История Эдвина Лоу

В живом журнале камрада bgfan появилась очень интересная статья, рассказывающая о жизненном пути Эдвина Лоу, автора таких игр как Бинго! и Yahtzee. Материал очень любопытный и поучительный, и я настоятельно рекомендую с ознакомиться.
Посвящается Д.Кибкало, автору настольной игры «Бум!», более известной, как игра P.Sarrett’a “Time’s Up!”
Трудно писать биографию простого, заурядного человека, который вдобавок жил в доинтернетную эпоху. Поэтому заранее прошу прощения, если в тексте будут неточности.
Эдвин Лоу (Edwine S.Lowe) родился в богатой семье в 1910 году. Осенью 1929 года, уже после начала Великой Депрессии (такое название тогда носил мировой финансовый кризис) родители отправили наследника путешествовать по стране. Потому как депрессия – это для простых граждан, а юноша из богатой семьи должен относиться к ней, как к «окну возможностей». Эдвин должен был постараться в поездке найти прибыльный бизнес, чтобы по возвращению в Нью-Йорк заняться наконец-то своим делом. И он с поставленной родителями задачей справился.
Где-то в штате Атланта он примкнул к стрaнcтвующему карнавалу. Ежевечерне помимо аттpaкционов и цирковых представлений там устраивали розыгрыш лото. Лото называлось Beano – номера были вырезаны на сушеных бобах, а боб по-английски Bean. Люди, которые во время Депрессии не могли найти денег на пропитание своей семьи, охотно тратили маленькую сумму денег в надежде выиграть большую. Для Лоу же ставка была незначительной частью карманных денег, поэтому он охотно каждый вечер играл в эту игру.
Вернувшись в Нью-Йорк, Эдвин подсадил на игру всю свою манхеттенскую тусовку «золотой молодежи». И именно в ней, по одной из версий, родилось название игры, когда кто-то по ошибке вместо «Бино» сказал «Бинго». Часто для популярности игры необходима яркая, запоминающаяся деталь. И с этим у Бинго всё в порядке. Решив сделать игру массовой, Эдвин Лоу нанял профессора математики Карла Леффлера (Carl Leffler) для разработки неповторяющихся карточек. По легенде, Леффлер одновременно закончил работу над карточками для Бинго и сошел с ума. А потом довольно быстро умер. Что для легенды весьма удачно. А карточки Бинго поступили в продажу. Так 19-летний Лоу стал автором игры, известной как минимум уже 4 века. И владельцем своей компании с очевидным названием «E.S.Lowe».
Впрочем, он мог и не стать им. За три года до Лоу почти такую же игру под названием Hokum запатентовал (US patent 1,655,380) Джордж Паркер, основатель известной нам по «Монополии» компании «Братья Паркер». Различия в том, что у Паркера все поля в квадрате 5х5 были заполнены числами, а Лоу некоторые оставил пустыми. Но основной закон авторского права как тогда, так и сейчас гласит: «Авторское право принадлежит тому, у кого больше денег на адвокатов». А я и начал историю с того, что Лоу происходит из богатой семьи.
Итак, Эдвин нашел свой путь в жизни и стал заниматься настольными играми. Великая Депрессия ему весьма была на руку. Возможность, потратив один доллар, заработать несколько сотен, была интересна многим. Но депрессия прошла, и мой герой заскучал. И решил придумать еще одну игру. Только, в отличии от денег, с играми у него ситуация, как в известной шутке про Льва Толстого, приписываемой Хармсу: любил, но не умел.
Вторая игра Лоу тоже хорошо известна. Правда по-русски её называют, как хотят: Яйца, Ятцы, Ецци. Чтобы никого не путать, напишу английское название – Yahtzee. Игра достаточно проста – 5 кубиков и правила покера на костях. Опять-таки известного задолго до того, как Лоу его придумал.
Так дальше и пошло. Узнает Эдвин про рэндзю (гомоку, Пять в ряд) – придумывает игры Gung Ho (При игре вдвоем с такими же правилами, но с добавлением возможности играть вчетвером. Тогда достаточно 4 в ряд.) и Brainstorm (на поле некоторые квадраты уже отмечены крестиками и ноликами и идут в зачет пятерки). Узнает про Го – придумывает игру Guru – с возможностью играть вчетвером.
Ну и две достаточно предсказуемые игры – Traffic (Монополия с возможностью по ходу игры купить вторую фишку и выбирать, какой будешь ходить) и Ad-Lib (Скрэббл, но призовые очки написаны не только на буквах, но и на квадратах поля. При выкладывании слова они суммируются).
Вот так Эдвин жизнь и прожил. Под конец жизни, в начале 70х, продал свою компанию известной фирме МБ (Milton Bradley), и на вырученные 8 миллионов долларов обзавелся гостинницей в Голливуде. Умер от старости в начале 1986 года.
Юношу, обдумывающего жизнь, должен предупредить, что заголовок является шуткой. Восемь миллионов долларов – они, конечно, восемь миллионов долларов. Но миллионов долларов на свете очень много, а жизнь у каждого одна. И тратить ее на придумывание игр, придуманных до тебя, точно не стоит. Тем более, что живем мы в информационную эпоху. В которую найти заимствования не составляет особого труда. Но любителей заимствований меньше не становится. Давным давно, в начале века, когда сайт «Астреля» был еще текстовым, а не мультимедийным, там висело весьма примечательное сообщение: «Мы нуждаемся в новых авторах, пишите нам. Но, если Вы придумали очередной клон Монополии – оставьте его при себе, они нам уже надоели.»
Комментарии:
…впятером можно было играть сразу, не дожидаясь дополнения...
20 06 2026 14:45:58
PS: Удивлены, что в этом списке нет Small World? Всё просто, SM вышла в начале прошлого года, и Бруно назвал её лучшей игрой 2009 года...
17 06 2026 9:37:11
Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года...
16 06 2026 6:46:43
— Здравствуйте! С удовольствием побеседую на эту тему....
14 06 2026 8:24:48
В город пришли монстрики — но вовсе не страшные. Они не хотят крушить, они хотят дружить! Больше всего на свете алмазята любят алмазы. Пригласи их на весёлое состязание в силе — и досыта накорми алмазами победителя!...
13 06 2026 17:26:55
А вот теперь варенье можно не только есть, в «Варенье» можно еще и играть – летом и зимой, в любое время года, когда захочется....
12 06 2026 2:45:36
2. Цель игры – занять как можно более высокое место. Если я понимаю, что до первого места мне уже не добраться, я буду пытаться занять второе (третье, четвертое и т.д.)...
11 06 2026 11:26:57
Цена вопроса — 1600 рублей. Более чем демократично за настолку, в которую можно сыграть 8 уникальных партий. А если выполнятся дополнительные цели, то и 9, т.к. одна из целей — дополнительный бонусный сценарий....
09 06 2026 20:42:25
PnP Базовой игры и дополнений «Проклятые!», «Матроны», «Не бояться» и «Королевский бонус» сделано на основе цифровой версии игры. Другие дополнения на основе сканов или фотографий. Все компоненты переведены на Русский язык. Дополнения «Necromancer Island» и «Realms» не содержат текста и в переводе не нуждаются....
08 06 2026 13:37:49
С конкурсными работами можно ознакомиться вот здесь: ...
05 06 2026 12:55:57
Третий проект стал самым, наверное, знаковым в моей короткой покамест карьере. Игра, которую я придумал, называлась Зов Сараны — утрированная РПГ с брожением по гексагональному лабиринту всякой нечисти. Причем игроки в роли этой самой нечисти. 6 игроков — 6 персонажей — 6 уникальных свойств, зависящих от карт-условий. Игра не пошла у меня, и отлегла в дальний ящик... Породив целый шквал игр. Из Зова Сараны вышли: Сумрачный лес, который затем стал Звездными системами; Дом с привидениями — впоследствии Кост Рануа — пиратские острова; ЗооМагия, ныне изданная и продаваемая....
02 06 2026 0:13:20
Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....
01 06 2026 18:51:25
Больше всего внимание привлекает именно оранжевый жетон. Он внезапно резиновый(!), что очень положительно сказывается на тактильных ощущениях. Безотносительно нужности и важности для игрового процесса, эту оранжевую штуковину так и тянет помять пальцами. Просто потому, что это прикольно!...
31 05 2026 14:47:15
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
30 05 2026 1:57:39
На этой неделе мы снова играли в Memoir' 44 — Breathrough и снова в самый первый сценарий из этого дополнения. Напомню, что в нём по середине поля проходит железная дорога, с одной стороны которой окопались немцы, а с другой сосредоточены значительные силы союзников, изготовившиеся к атаке. На прошлой неделе я комaндовал немецкими войсками и выиграл с небольшим перевесом со счётом 12:9, а в этот раз сел играть за союзников....
29 05 2026 1:27:49
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
24 05 2026 10:22:52
За здоровый быт, 1926
Обратите внимание, какое унылое у рабочего лицо....
21 05 2026 8:29:47
Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....
18 05 2026 8:52:20
Hyperspace (2019)
– Автор: Sandy Petersen
– Стратегическая, 2-6 игроков, 75 минут
– Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Modular Board, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 22 февраля
– Помощники: 1395
– Список игр на BGG
Соперничество развивающихся галактических цивилизаций....
17 05 2026 1:58:31
За каждое действие на пути к процветанию игроки будут получать победные очки. Создавший самую сбалансированную во всех четырех областях цивилизацию и будет победителем....
13 05 2026 5:12:52
67 карт:;
36 ключей;
фишка veto;
правила игры "Quintis Fontis".
В набор в том числе входит одна специальная карта, входящая в комплект Загадка Леонардо. Novem, а также секретная карта-ключ с какой-то "тайной"....
12 05 2026 3:38:12
Arcadia Quest – это настольный рогалик. Ну, там, подземелье, монстры, герои, которые их мочат. Уникальные свойства, разнообразное оружие ближнего и дальнего боя. Магия. Прокачка между миссиями. Боёвка с кубиками, которые отдельно бросаются на атаку и на защиту. Вроде бы ничего оригинального. Много раз и много где такое видели....
11 05 2026 4:38:43
Тем же, кто не играл в Doom, я не рекомендую обращать внимание на это дополнение. Оригинальная игра не отличалась особой увлекательностью и, судя по всему, при игре с дополнением кардинальных перемен в этом плане не наблюдается....
10 05 2026 18:18:39
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
09 05 2026 14:16:30
Игра предназначена для пределов от двух до пяти завоевателей, при этом тактика игры при различном числе игроков весьма ощутимо меняется....
07 05 2026 15:14:20
«Эволюция. Климат» — основное дополнение к настольной игре «Эволюция. Естественный отбор» (Evolution)....
06 05 2026 20:52:44
Обучение игре облегчается за счёт использования единой колоды многоцелевых карт....
05 05 2026 9:59:58
В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее). Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....
03 05 2026 4:13:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку