Отчёт за неделю с 23 по 29 июня 2008 года

За неделю с 23 по 29 июня я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Bohnanza —
Dungeon Twister —
Nexus Ops —
Гремучие джунгли —
Это, всё-таки, произошло. Из трёх партий в Blue Moon две завершились победой Hoax, причём один раз счёт был 4-0. Правда, следует признать, что Vulca поразительно не везло с картами и уже в третьей партии со счётом 0-4 победа досталась огненной колоде.
В Bohnanza мы тихо-мирно разыграли одну партию. Как и все последние игры, эта проходила довольно мирно, без шантажа, угроз и дарения ненужных карт. Все были очень добрыми, раздавали друг другу нужные карты. В результате конечный счёт был 20, 21, 21, 28 очков. Из-за такого доброго настроя игроков разрыв оказался совсем небольшим.
В Dungeon Twister на этот раз мы играли по упрощённым правилам: использовалось только шесть квадратов подземелья из восьми, из игры были исключены Wall-walker’ы и Mekanork’и, а также доспехи и зелья скорости. Партия получилась для меня довольно неудачной. Подземелье с моей стороны было черейзвычайно запyтaнным, герои по нему перемещались медленно. Несмотря на это, я сумел уничтожить файрболом вражеского тролля (правда, через несколько ходов точно также был сожжён и мой тролль).
Однако вскоре я ошибся в расчётах и атаковал клерика, подставив сразу двух своих героев — воина и гоблина. В результате безуспешной попытки их спасти я оголил правый фланг через который проскочил гоблин противника, прихвативший сокровище. На следующем ходу был убит мой гоблин и партия завершилась с разгромным счётом 1-5.
В Nexus Ops мы играли вчетвером и партия всем понравилась. В принципе, ничего нового по её итогам я рассказать не могу, разве что ещё раз пропеть дифирамбы в адрес Nexus Ops — это великолепная военная настольная игра, отлично сбалансированная и не имеющая внутренних "тормозов". Кроме того, в неё очень красивые миниатюрки инопланетян. Рекомендую её всем-всем-всем любителям настольных игр.
Кстати, в этот раз мы использовали некоторое новшество. Позаимоствовав из Зельеварения счётчик очков, отмечали на нём пехотинцами количество очков каждого игрока. Это было очень наглядно и позволяло быстро оценить положение каждого игрока. Думаю, в грядующих партиях мы тоже будем использовать счётчик.
В Гремучие джунгли мы сыграли несколько партий вчетвером. Это не совсем обычная настольная игра. В ней не надо особо думать или просчитывать ходы противников. Главное качество, необходимое для победы — ловкость. В свой ход нужно выложить на поле магнит, чтобы он не примагнитился к уже выложенным. Вот тут-то и понадобиться проявить мастерство и ловкость рук. Зато каждая ошибка совровождается бурным весельем. Партия длится всего 10-15 минут.
Комментарии:
В игре Food Truck Champion от американских дебютантов игроки развивают собственные компании грузоперевозок....
19 06 2026 12:40:11
Мне очень понравилась идея игры, и я сделал свой вариант адаптации на русский язык — составил набор распространённых русских рифм и список тем на русском языке, а также перевёл правила....
18 06 2026 1:37:10
28 апреля 2018 года — 5-й всемирный день настольных игр...
17 06 2026 12:13:50
Adversary / Враждебная – мусульманская страна, настроенная против Соединённых штатов (4.2.3)....
16 06 2026 10:15:24
Когда-то я ставил себе задачу сделать из BoardGamer.ru «утреннюю газету» для настольщика. Чтобы каждый день была возможность залезть в интернет и прочитать что-нибудь новое и интересное о настольных играх. В силу неразвитости настольного рунета в принципе заодно получилось ещё и аккумулировать в одном месте пpaктически все публикации о настолках в принципе. Многие сайты, обзоры с которых публиковались на BoardGamer.ru, уже давно канули в лету. И я рад, что эти материалы удалось сохранить. За 10 лет из проекта в компьютерной сети BoardGamer.ru удалось проникнуть и в реальную жизнь. На коробках с некоторыми играми появились логотипы награды «Игра года», которая ежегодно присуждается на сайте. Проект стал официальным информационным спонсором настольного фестиваля «Игрокон»....
14 06 2026 13:41:16
В-третьих, это коллекционер и знаток настолок. На Тесере он занимает топовые позиции: второе место по коллекции (больше 400 наименований) и второе место по рейтингу за количество добавленных материалов....
13 06 2026 7:10:12
Кроме тайлов, книги правил, картонок с местностью в игре есть 2 листа с треками очков действия, победных очков и комaндных очков. На кой черт придумали столько очков? Да все просто. Победные очки позволяют выиграть сценарий, очки действия позволяют делать действия отрядом, комaндные очки дают бонусы к броскам кубиков и их можно использовать если не хватает очков действия....
11 06 2026 20:23:55
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
10 06 2026 22:32:29
Материалов для печати получилось не так уж много. 11 листов А4, вместе со всеми полями. Поле для карточек переводить было уже лень, тем более в принципе и так понятно на какие позиции какие карточки класть) Единственное чего не хватает так это фишек колонистов. Вместо их мы используем монетки либо пуговицы. Так же в комплекте правила на русском языке....
09 06 2026 17:35:54
Не заметить сходство Labyrinth (слева) с Twilight Struggle (справа) невозможно....
08 06 2026 9:57:20
Скачать материалы для игры World of Warcraft. Мир приключений...
07 06 2026 23:26:34
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
03 06 2026 18:30:16
Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%. Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой» за Дарвина. ) Очень милые ребята!...
02 06 2026 9:23:45
Новинка выйдет в конце октября 2017 года. Рекомендуемая цена составит $30....
01 06 2026 11:10:46
Как минимум один фактор – это возможность для старта. Написание материалов о настольных играх никогда не было прерогативой ограниченного круга людей. Это может делать каждый. Я, например, просто завёл блог и стал писать. Однако со временем это оказалось сложно, потому что многие просто публикуют свои материалы на BGG. Требований к текстам, фактически, нет, так что на главной странице портала всегда можно прочитать множество нового. Однако статистика говорит о том, что большинство этих материалов не такие уж и хорошие. Кроме того, чтение требует времени и сосредоточенности, а видео, как правило, воспринимается проще....
30 05 2026 11:26:13
Представляю перевод игры «Консентакл» (Consentacle) — парной кооперативной игры об отношениях любопытной земной дeвyшки и щупальценогого пришельца. Но не стоит думать ни о каком насилии и принуждении — само название игры говорит нам именно о полном согласии и обоюдном желании. Вместе вы пытаетесь достигнуть максимального удовольствия, но для начала вам предстоит заработать доверие партнёра....
29 05 2026 9:43:46
1. Негатив, рябята! Если только объект обзора – не что-то по-настоящему великое, то лучше писать негативный обзор. Гораздо больше интереса к статье, когда автор смачно поливает что-то грязью, чем просто пишет: «Всё в целом неплохо, всем понравилось!». И скажу честно, я сам люблю негативные обзоры, в них что-то есть, что заставляет задуматься....
28 05 2026 17:25:42
Разработчики советуют не обращать внимания на подобные «мелочи», прикрываясь исторической подоплёкой. Мол, если в каком-то сражении преимущество было на стороне немцев, или, например, русских, то это отражено и в сценарии. И, если кому-то что-то не нравится, пожалуйста, играйте две партии подряд: отыгрывайте один и тот же сценарий за обе стороны, а потом определите победителя по общему количеству заработанных медалей....
27 05 2026 6:55:48
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
26 05 2026 7:27:28
Одна игральная кость в разных проекциях. I – III век нашей эры, материал – кость. Место находки – берег Дуная, Восточная Европа. Фото с сайта ancientresource.com...
25 05 2026 23:35:13
Мне досталась немецкая версия игры, так что правила приведены на немецком. Кстати, на фотографиях — вторая редакция FT, и, соответственно, вторая редакция правил. Они не изменились по сути, но были переформатированы и стали выглядеть по-другому....
24 05 2026 22:52:38
Каждая провинция обладает несколькими хаpaктеристиками — количество риса, которое можно собрать с этой провинции, количество золота, и количество городов. Если с рисом и золотом все понятно, то города – это показатель того, сколько зданий можно построить в провинции, в каждом городе может быть одно из 3 видов зданий....
23 05 2026 9:51:50
Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....
22 05 2026 2:48:57
16 августа в клубе «Высоцкий» на Таганке состоялась церемония награждения победителей конкурса. По итогам конкурса, сайт АоТ вошел в 10-ку лучших сайтов, пока не заняв почетного призового места, однако на равных соперничал с крупнейшими проектами Рунета — для столь молодого сайта ( напомним, что сайт был создан около года назад)-результат уже очень впечатляющий....
20 05 2026 13:38:14
Следующий минус касается убийства зомби. Этого не нужно! Точнее, мертвецов убивать можно, даже не очень сложно, только смысла в этом нет. По правилам почти каждый выстрел из оружия привлекает новых противников. На шум приходят несколько новых зомби и в общем и целом меньше их не становится. Поэтому если и атаковать, то только в рукопашную, тихо....
18 05 2026 6:47:31
Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло
Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....
17 05 2026 17:56:59
Heirs of the Wizard King – распечатай и играй...
16 05 2026 4:48:31
Базовая коробка предлагала нам великолепный параноидальный кооператив в крайне стрессовых условиях со скрытыми предателями. Дополнение оставило эту хаpaктеристику в силе, присовокупляя к механике несколько интересных новшеств. По большому счёту их четыре; давайте пройдёмся по ним....
15 05 2026 23:45:23
Итак, на руках у каждого игрока по 2 карты, на столе лежит маленький ряд (карты со свойствами) и огромный ряд, в который выложена вся колода. Теперь игроки будут брать карты из огромного ряда на руки, причём получать их можно только последовательно, разбирая этот ряд слева направо. В свой ход можно взять от 1 до 3 карт....
11 05 2026 16:12:31
Особенность этой игры в том, что вам придётся играть в неё, не зная правил, или зная их только частично....
09 05 2026 23:10:14
Большинство расширений вводит в игру новые расы или способности, но здесь нет ничего подобного. Ничего. Даже наоборот, правила рекомендуют убрать из игры одну из способностей стpaxa, ставшую сверхмощной. Так что же мы получаем в дополнении?...
07 05 2026 0:41:46
Разбивка по папкам моя и сугубо интуитивная, особого значения не несет. Нумерация у многих карт сквозная на оба дополнения (пример: карты классификаций, Threat level six содержит карты с номерами 1 и 2, End of day содержит карты с номерами 3 и 4). Однако это не для всех карт верно, будьте внимательны....
06 05 2026 21:13:14
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку