+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Stumblewood. Обзор игры

Stumblewood. Обзор игры

Представьте, что вы пошли в лес и заблyдились. А чтобы было ещё веселее, в чаще живут какие-то чудовища, стремящиеся вами поживиться! Примерно так начинается игрушка Stumblewoodобзор которой с сайта The Opinionated Gamers перевела на русский язык читательница по имени Анна. Правда, как следует из материала, несмотря на оригинальную задумку игра не так уж и хороша. 

Авторы: Charles Bossart, S?bastien Darras

Производитель: Gigamic

Игроки: 2-6

Возраст: 10+

Время: 20 минут

Игры можно грубо поделить на две группы: те в которых нужно принимать решения, и те, в которых важны навыки. Последние включают в себя игры на ловкость, скорость, память, то есть любые игры, в которых действие сфокусировано на определенном физическом или ментальном навыке. Несмотря на то, что многие игры можно отнести к обеим категориям (подходящий пример – игра Mamma Mia), большинство все же имеют четкую направленность.

За редким исключением, игры на навыки раньше были предназначены для детей или для вечеринок. за последние десять лет направление смещается в сторону семейной и даже взрослой аудитории, к примеру, такие как Spot it!, различные Ghost Blitz игры, Ubongo. Немногие из них фокусируются на использовании памяти, так что это относительно нетронутая область в игровом прострaнcтве.

Как вы могли ожидать, после такого вступления, Stumblewood (известная, как Mad Trip во французской версии) – чистейшая мемори-игра. Предыстория игры следующая: друзья отправляются в поход в лес. Посреди ночи они просыпаются от чего-то ужасающего. Все разбегаются и эгоистично пытаются первыми выбраться из леса (здесь немного моя собственная интерпретация).

Игроки должны следовать по пути, указанному на игровой карте. Карту видеть вы не можете. Вместо этого ваш проводник (к примеру, следующий игрок) вскрывает эту карту и выкладывает фишку вместе с 30-секундным таймером на пустую таблицу, показывая вашу стартовую позицию. Вы используете два тайла для хода: тайлом со стрелкой вы показываете какое направление выбираете и ходите «Go!» тайлом. Если вы угадали путь, ваш гид передвигает таймер в указанном направлении, в противном случае считается, что вы заблyдились, и таймер перемещается на стартовую позицию.

На пути вам встретятся разные ловушки. Некоторые требуют действий, например, чтобы перепрыгнуть через яму вам нужно вскочить на стул, другие требуют схватить один из предметов, включенных в набор игры, к примеру, чтобы отогнать волка, вам нужно схватить кость. Если вы не совершили нужное действие вовремя, то возвращаетесь обратно к старту.

Так как вы не знаете пути и расположение ловушек, будьте готовы вернуться к старту не раз. Завершить за один ход игру не получится, что, конечно, хорошо, потому что как только кто-то проходит свой путь, то игра заканчивается текущим раундом. После истечения 30 секунд, вы пытаетесь вспомнить все, что успели сделать и в следующем ходе все начинается вновь.

В наборе две колоды карт, одна используется для таблицы 4х4, рекомендуемой для юных игроков или для большой компании, вторая для таблицы 6х6. Если вы играете вчетвером или вшестером, вы можете разбиться на пары, сменяя друг друга, если один вынужден вернуться в начало.

Игра, действительно, работает. И это значит больше, чем кажется. Есть множество игр, включая те, которые не требуют сильных навыков, и которые не работают. Stumblewood имеет понятные правила, предлагает испытать память и занимает разумное время. Но! В чем заключается веселье, я не уловил. Совсем. Допускаю, что мое мнение субъективно, есть игры, которые я считаю забавными, а другие ненавидят их, и наоборот. Однако, никто, с кем я играл, не нашел ничего веселого в этой игре. Обычно, я настаиваю на повторной игре и больше, если мне нужно сделать обзор, но в данном случае я не собираюсь заставлять людей играть в третий раз. Первая игра в 6х6 была отвергнута раньше, мы сыграли порядочное число раундов и исчерпали терпение каждого. Вторая игра с другой группой была на поле 4х4 и была ожидаемо короче. В отличие от игр с принятием решения, которые идут заметно лучше с каждым новым раундом, поскольку игроки схватывают динамику действий, игры на навыки не имеют такой особенности, поскольку быть слабым в определенном навыке означает конец веселью и ни о каком улучшении речь не идет. Все, с кем я играл, неплохо справлялись с запоминанием, так что игра лучше уже не пойдет. Не говорю, что кто-то из нас в совершенстве владеет памятью. Конечно, чем лучше память, тем быстрее закончишь игру, но опять-таки ничего веселого я в этом не нахожу.

Я люблю мемори, но конкретно с этой игрой похоже проблема кроется в отсутствии упражнений для памяти в первой части игры. Первый ход вы делаете наудачу. Если вы сделали ошибку, вы должны вспомнить свои предыдущие действия. Но некоторые взрослые не могут вспомнить даже то, что делали пару секунд назад. Игра не становится интересной до второго круга, но если вам не повезло в первом, то и второй круг придется начинать с самого начала. Конечно, здесь присутствует доля испытания, так как приходится много запоминать, но люди быстро устают повторять одну и ту же последовательность действий снова и снова.

Хорошие мемори-игры не будут так работать. Вам либо предоставляется куча информации для запоминания наперед, либо постепенно наращивается, но делается это так, что вы открываете данные случайно. Детская мемори работает таким образом, но она и рассчитана на детей.

Мне кажется Stumblewood была бы интересней, если бы авторы сделали различные цели, допустим дали каждому фишки очков, позволили взглянуть на карту до хода, отбирали очки за ошибки, позволить играть дальше, пока не останется только один игрок.

Из всего сказанного ясно, что я не могу порекомендовать Stumblewood.

Отзывы других игроков

Joe Huber

“Мне понравились элементы мемори, которые делают Stumblewood правильным кандидатом лично для меня. Но остальные части игры оставляют желать лучшего. Дэн познакомил меня несколько лет назад с другой игрой-лабиринтом – Blind Alley, и пусть в ней нет элементов мемори, она предлагает гораздо лучшие возможности для дедукции, логики и интуиции, чтобы вслепую обходить ловушки.”



Комментарии:

Мои предновогодние новинки

Мои предновогодние новинки Буквально за пару дней до конца года я получил неожиданную посылку от Звезды, внутри которой оказалась коробка с игрой Великая Отечественная. Лето 1941. Пожалуй, из трёх новинок — это самое любопытное приобретение. Под крышкой скрывается военная настольная игра в реальном времени с двумя минусами — записью ходов (меня это правило почему-то выводит из себя, видать, слишком я ленив), а также вложенным конструктором — набором, из которого нужно самому собирать фигурки пехоты и бронетехники....

21 06 2026 21:35:10

Чья пещера круче? Обзор игры Caverna: Cave vs. Cave

Чья пещера круче? Обзор игры Caverna: Cave vs. Cave Если сжать весь обзор до одной строки: дуэльная Каверна вам понравится....

20 06 2026 0:29:56

Обзор дополнений к «Конкордии»

Обзор дополнений к «Конкордии»  «Конкордия» (2013): Империя (3—5 игроков, 30 городов в 12 провинциях), Италия (2—4 игрока, 25 городов в 11 провинциях)....

17 06 2026 18:30:37

Blackout Hong Kong. Обзор игры

Blackout Hong Kong. Обзор игры Требования, в своем большинстве, основаны на сборе ресурсов, который управляется с помощью уникальной механики — ронделя с различными ресурсами, из которых в раунде доступны три броском трех цветных кубиков. Остальные ресурсы можно получить имея трaнcпортный токен. Но правила не заключаются лишь в выборе ресурсов. Игрок руководствуется информацией на своих картах, в верхнем углу которых изображены цветные квадраты, определяющие количество и тип нужных ресурсов. Обычно, в стартовой колоде карты имеют по одному квадрату, на рынке можно приобрести карты с двумя-тремя квадратами....

16 06 2026 9:32:25

Grizzled выйдет на русском с дополнением

Grizzled выйдет на русском с дополнением Друзья, наступает замечательное предпраздничное время. Думаю самое время начать вас поздравлять. Что у нас там первым идет? Католическое Рождество? Прекрасно, вот с нас небольшой подарок и, как обычно, это анонс....

15 06 2026 12:23:58

История одного архипелага. Обзор игры «Илос»

История одного архипелага. Обзор игры «Илос» Как же устроена игра?...

13 06 2026 16:30:57

Dark Is The Night – распечатай и играй

Dark Is The Night – распечатай и играй Файлы подготовлены для печати на матовых фотографиях 10х15 см (1 шт.) и 15х20 см (2 шт.). Наклеить их на тонкий картон, вырезать. Диск зверя соединить заклёпкой (затем можно приклеить задник. Жетоны склеить попарно (стрелы — с двух сторон разные), после высыхания промазать торцы клеем ПВА....

12 06 2026 13:25:29

Отчёт за неделю с 14 по 20 апреля 2008 года

Отчёт за неделю с 14 по 20 апреля 2008 года В Bohnanza на этой неделе удалось сыграть всего одну партию (вчетвером). Игра проходила в режиме мирного сосуществования. Все охотно делились друг с другом нужными бобами, пpaктически не дарили ненужные карты и никого не шантажировали. В результате к концу партии у всех скопилось чуть больше двадцати монет и первое место досталось игроку, заработавшему на 1-2 золота больше остальных....

10 06 2026 7:12:21

Настольный герой № 13 — Александр Горшечников

Настольный герой № 13 — Александр Горшечников Уверен, что многим будет интересен его рассказ, а ответы будут достойны вопросов....

08 06 2026 17:44:33

«Powerboats» — распечатай и играй (редизайн)

Оригинальные трёхгранные (!) кубики заменены небольшими (4х6 см) картами, которые удобно ламинировать попарно в стандартных плёнках 65х95 мм. Они печатаются на листах А4, желательно не меньше трёх экземпляров (тогда всего получится 63 карты). Остальные компоненты игры размещены на 1 листе А4. Плюс — игровое поле на двух листах А3. Правила написал заново — с учётом редизайна....

06 06 2026 13:46:48

За взлётом следует посадка. Продолжение Clear for Takeoff

За взлётом следует посадка. Продолжение Clear for Takeoff Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....

05 06 2026 3:38:18

Отзыв о «Flash Point: Fire Brigade»

Отзыв о «Flash Point: Fire Brigade» Ещё один жирный плюс – до конца партии никто не выбывает из игры. Вы либо вместе побеждаете, либо вместе проигрываете. Я считаю, что это правильно, хотя кто-то может и возразить, что пожарные могли бы погибать при взрывах. Для нашей семьи нет ничего хуже, чем когда большую часть времени кто-то просто сидит и смотрит, как остальные наслаждаются игрой. Это особенно важно, когда ты играешь с семьёй и с маленькими детьми. Тогда как жертвы могут погибнуть, пожарные просто отправляются в машину скорой помощи и уже в следующем ходу могут вернуться в здание. Из-за этого успех в игре зависит от действий всех игроков, и если вы подыскиваете настолку, в которой все вовлечены в действие до конца игры, то Flash Point – это отличный выбор....

04 06 2026 23:20:43

12-18 ноября 2018. Клинок и колдовство и Переворот в Лонгсдейле

 12-18 ноября 2018. Клинок и колдовство и Переворот в Лонгсдейле Королевские товары: Переворот в Лонгсдейле –  ...

03 06 2026 7:31:26

Видео-обзор «Before the Wind»

Видео-обзор «Before the Wind»...

02 06 2026 15:22:46

Настольные игры глазами чайников

Настольные игры глазами чайников А чуть позже вот в это:...

01 06 2026 1:14:49

Впечатления от игры «Descent»

Впечатления от игры «Descent» Без лишних разговоров Bugzy разложил сценарий, выложил три колоды карт шмоток (бронза, серебро, золото), я выбрал почти наугад двух героев. Один мужчина, имя которого я не помню. Способность у него была кидать один дополнительный кубик при прохождении ловушек. На карте способностей вытянутой в закрытую он оказался толстокожим, что затрудняло дистанционную стрельбу по нему. И дeвица, коньком которой была дистанционная стрельба (три чёрных куба), в её трудно было попасть магическим оружием и на карте вытянутой, ей подчинялась крыса. Очень полезное животное....

31 05 2026 1:40:12

The Game: Face to Face – распечатай и играй

The Game: Face to Face – распечатай и играй При игре с ковриком удалить из колод карты «1» и «60»....

30 05 2026 20:32:58

Итоги конкурса «Правильная Россия»

Итоги конкурса «Правильная Россия» Андрей получает в награду K2: Broad Peek (дополнение для К2), приехавшее прямиком из Эссена....

29 05 2026 15:54:12

Отчёт за неделю с 4 по 10 мая 2010 года

Отчёт за неделю с 4 по 10 мая 2010 года Четвёртую по счёту партию в ROTW мы разыграли в новой компании, впятером. Разложили на полу карту США (надо будет попробовать уместить её на столе, но я как-то не особо уверен в успехе), потратили минут 15 подготовку к игре, да на объяснения правил и началось! В самом начале партии все ринулись выполнять задания. Оно и понятно, выполнишь задачу "первым привезти кубик в такой-то город" и твой доход сразу возрастает тысяч на пять. Мало того, что в начале игры это само по себе хорошо, так как для старта $5 000 — деньги немалые, так благодаря этой дополнительной прибыли можно выпустить меньше акций, чем соперники. Словом, выполнить задание первым, это и приятно и полезно....

27 05 2026 8:43:26

Настольная игра «Волкодав. Путешествие в Велимор»

Настольная игра «Волкодав. Путешествие в Велимор» Однако, будьте внимательны: враг может оказаться гораздо ближе, чем Вы думаете… ...

26 05 2026 6:32:44

Codenames: Duet – распечатай и играй

Codenames: Duet – распечатай и играй Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийцу. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов....

25 05 2026 20:57:33

Galaxy Explorer: the Duel – распечатай и играй

Galaxy Explorer: the Duel – распечатай и играй Количество игроков: 1-2 Возраст : 10+ Время партии:  30-40 мин....

24 05 2026 23:40:54

Правила игры «Сенатор»

Правила игры «Сенатор» Правила игры «Сенатор»...

23 05 2026 5:51:47

Eat Sleep Play Repeat

Eat Sleep Play Repeat Поездка выдалась интересной и немного авантюрной, летние пейзажи из окна авто сменяли друг друга, асфальт сменялся бездорожьем, название конечной точки на навигаторе никак не запоминалось и вызывало улыбку при мысли, что мы едем туда, где нас никто не найдет. Только лес, деревенская неспешность, кусты смородины за окном, да мурлыкающее кошачье семейство, бегающее под ногами....

22 05 2026 7:23:39

Немного информации об игре «Tomb»

Немного информации об игре «Tomb» Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....

21 05 2026 15:53:41

Новости TTS. Выпуск 21

Новости TTS. Выпуск 21 – Автор: Reiner Stockhausen...

20 05 2026 19:17:38

Агрикола – распечатай и играй

Агрикола – распечатай и играй Все жетоны сделаны под возможную двустороннюю печать. Но можно и просто на самоклейку....

19 05 2026 18:11:32

13-17 июня 2018. Memoir ’44 и Карточный Аркхэм

 13-17 июня 2018. Memoir ’44 и Карточный Аркхэм После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....

18 05 2026 17:50:59

Народный отчёт, № 130

Народный отчёт, № 130 Народный отчёт, № 130...

17 05 2026 21:35:27

«Манчкин» в онлайне закрыт

У разработчиков Коронации, ведь, получилось...

16 05 2026 17:32:13

Обзор игры «Миры Ктулху»

Обзор игры «Миры Ктулху» Если знакомы со «Звёздными Империями», то механика не вызовет вопросов – всё привычно похоже: составляете колоду, применяете союзные свойства, лишаете соперников очков. Возмущаться по поводу вторичности не стоит, автор обеих игр – Дарвин Касл, как говорится, хозяин – барин....

15 05 2026 4:50:22

Видео-обзор игры «Stone Age»

Видео-обзор игры «Stone Age» Видео-обзор игры «Stone Age»...

14 05 2026 6:27:21

В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»

В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус» В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...

13 05 2026 3:18:38

2-8 апреля 2018. Cuba Libre, Медвежий парк

 2-8 апреля 2018. Cuba Libre, Медвежий парк Кодовые имена: Дуэт –  ...

12 05 2026 22:35:32

Защита «Ориона». Мнение о Master of Orion

Защита «Ориона». Мнение о Master of Orion Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....

11 05 2026 8:58:57

Памятка по правилам «StarCraft»

Памятка по правилам «StarCraft» Памятка по правилам «StarCraft»...

10 05 2026 21:30:28

Некоторые подробности о «Метро 2033»

Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар.  Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....

09 05 2026 23:16:56

Описание игры «Twilight Struggle»

Описание игры «Twilight Struggle» В комплект игры входят 103 карты, каждая из которых может быть использована двумя способами: в качестве события, либо в качестве источника очков операций. Очки операций используются, чтобы увеличивать влияние игрока в одной или нескольких странах, совершать попытки уменьшения влияния противника, осуществлять перевороты, а также, чтобы продвинуться в Космической гонке. События посвящены известным историческим фактам, таким как создание ЦРУ, блокаде Берлина или Карибскому кризису и менее значимым для мировой истории событиям — антивоенным демонстрациям, Олимпийским играм и т.п. ...

08 05 2026 9:10:21

«Марсиане». История о плохих правилах, но хорошей игре

«Марсиане». История о плохих правилах, но хорошей игре Марсиане: история цивилизации – это игра для 1-4 игроков, в которую можно играть кооперативно, полу-кооперативно, в соло-варианте или в соревновательном режиме. Обзор покрывает только кооперативный и соло-режим, так как я не пробовал остальные варианты....

06 05 2026 19:42:28

Экспансия. Петля Ориона

Экспансия. Петля Ориона Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех....

05 05 2026 20:30:53

Настольные игры на iPhone: зачем это нужно?

Настольные игры на iPhone: зачем это нужно? Получается, что для хорошего программного движка нужно либо сотрудничество с автором, отлично представляющим мат. модель своей игры либо талантливые программисты способные подробно понять и описать существующую настольную игру методами мат.моделирования....

04 05 2026 19:33:44

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::