Когда муж пошел за пивОм… Обзор игры «Дорогая, я в гараж!»

На «Тесере» появился интересный обзор отечественной игрушки «Дорогая, я в гараж!». Это настолка для 2-6 игроков про бытовую семейную жизнь. Тема – любопытная, а, вот, реализация, по словам автора обзора, могла бы быть лучше.
Авторская настольная игра нашего соотечественника Фёдора Корженкова даёт ответы на животрепещущие вопросы: как успеть переделать все домашние дела и чем же, чёрт возьми, занимается жена с соседом, когда муж уходит в магазин за пивом.Слоган игры, написанный на коробке, гласит: «Поздравляем! Теперь у вас есть муж! И жена! Давайте займем их делом?» Надо заметить, что это ёмко и праивльно описывает весь игровой процесс. Но обо всём по порядку.
Коробка: вид снаружи и внутри
Реализация и арт
Начну, пожалуй, с мёда.
1) Игра оформлена в стиле американского арта примерно 70-ых годов, краски насыщенные, яркие, сочные. Это очевидный плюс.
2) Планшеты реализованы пpaктично и удобно. На них сделаны прорези, в которые в процессе партии вкладываются жетоны дел. Это очень удобно: после партии можно поднять планшет и быстро собрать жетоны.
Планшет и деревянные фишки
3) Жетончики дел необычной формы и довольно-таки симпатичные в обоих вариантах: и в деревянном, и в картонном исполнении. Собственно, именно форма жетонов и привлекла моё внимание на карточке игры.Примечание: заказать версию с деревянными жетонами можно только на сайте автора. Приводить ссылку в статье не буду, кому нужно, сам легко найдет)
4) Карты небольшого размера, что существенно экономит прострaнcтво как в коробке, так и на игровом столе. При этом все значки на них читаются хорошо, а текст, написанный мелким шрифтом, носит художественно-развлекательный хаpaктер. Надо сказать, что некоторые дела действительно вызывают улыбку, юмор автора лично мне пришёлся по вкусу. Примеры: «придумать имя майскому жуку («дети»), «оттереть с бампера краску цвета машины соседа» («гараж»), «купить валерьянку коту» («магазин»). К котам разработчик вообще явно неравнодушен: «найти, куда дети спрятали кота» («дети»), «отобрать у кота пакет с продуктами» («магазин») — можно вообще смело ддобавлять новую «масть» карт: «домашние животные». Но тогда веселее было бы «найти, куда кот спрятал рыбку из аквариума».
С самими картами всё ок: они отпечатаны на стандартной, не слишком плотной, но и не совсем тонкой бумаге. После десятка партий износа на них не замечено.
5) Коробка небольшая, на полке занимает не так уж много места. Хотя можно было сделать её ещё меньше, по размеру планшетов.
Коробка и ее содержимое
Теперь, к сожалению, придется подлить дёготь.
1) Иллюстрация в игре действительно симпатичная. В чём же подвох? Правильно, в её количестве: картинка всего лишь одна. Да-да, и на коробке, и на правилах, и на планшетах игроков мы видим одну и ту же семейную парочку. Иконки видов дел и «купибатон» (особый вид карт, отдающий дань спонсору проекта, но прекрасно вписывающийся в игровой процесс) не в счёт.
2) Планшеты игроков гнутые. При игре с картонными жетонами жетончики могут уехать под планшет, что не есть хорошо. В целом это не критично, но факт остаётся фактом. К чести издателя нужно отметить, что большую часть тиража отозвали, планшеты в коробках заменили.
3) Краска на деревянных фишках! Сами фишки очень круты, но они были покрашены чем-то ужасным, наприятный запах чувствуется несмотря на то, что игра отпечатана давно, а открытая коробка несколько дней лежала на балконе и проветривалась. Да и прокрашены фишки не лучшим образом.По этому поводу автор сказал, что в версии с обычными картонными жетонами такой проблемы нет (нет жетона — нет проблемы). И, как и в случае с планшетами, проблема была устранена, в новых экземплярах используются более качественные краски и лаки.
Те самые деревянные фишки
Правила
Правила написаны не лучшим образом. Они очень короткие (несомненный плюс), но «за кадром» остался целый ряд нюансов игрового процесса. К счастью, Фёдор Корженков доступен для общения и на Тесере, и Вконтакте, и с удовольствием разъясняет непонятне места. На всякй случай приведу здесь несколько своих вопросов с ответами автора игры.
1) ВОПРОС: Как играется карта на 4 часа с учетом помощи? Например, у меня свободны в расписании только 2 часа, но в эти часы я могу получить помощь на 2. Могу ли я ее сыграть?
ОТВЕТ: Да.
2) ВОПРОС: Играю карту с 9.00 по 12.00. Помощь от соседей мне можно брать в любые часы из этого интервала?
ОТВЕТ: Более того: персонажи соседей идут на помощь в любое время, когда персонаж свободен, а его партнер занят, не обязательно в интервал размещения вами карты. Вы можете им поручить «подготовить инструменты» или «прибраться после выполнения дела» в любое время дня. Важно, что хозяин персонажа сам выбирает время, когда отправляет его на помощь (если у персонажа есть несколько часов, когда он свободен и без присмотра), а игрок, сыгравший карту с помощью, сам решает, какие часы сократить.Может быть так, что жены обоих соседей пришли вам помогать в 9 утра и сделали за вас 2 часа работы, а их мужья помогли в 16 и в 18 часов и сделали другие 2 часа работы, хотя вы планировали размещать карту в обед.
3) ВОПРОС: Можно ли использовать свою карту «Купи Батон» в конце чужого хода, когда мне подбрасывают карту дела?
ОТВЕТ: Да.
4) ВОПРОС: Какой час в разыгрываемой карте дела можно заменить «Купибатоном»? Если карта на 3 часа, могу ли я занять жетоном 9 и 11 и разыграть «Купибатон» на 10 час? Можно ли так сделать, если у меня не свободен 10 час?
ОТВЕТ: Нет. Заменить можно только первый или последний час. Батон сокращает задачу на 1 час, но задача должна размещаться непрерывно.
5) ВОПРОС: Сколько раз за ход можно звать соседей на помощь?
ОТВЕТ: Можно звать на помощь на каждую сыгранную карту с помощью, пока у соседей есть персонажи, готовые помогать.
Версия с картонными жетонами в процессе игры (фото с сайта)
Игровой процесс
Каждый игрок получает планшет, на котором изображены два его персонажа и отмечены часы бодрствования, которые можно занять какими-либо делами. При это муж справляется со своими задачами быстрее, но жена может делать два одинаковых дела одновременно, например, варить два блюда (нам вообще показалось, что жёны куда полезнее мужей!).
Игроки получают на руки (и впоследствии добирают из колоды или со стола) карты дел. В свой ход можно:
— добрать карту (на руках должно быть не больше 6)
— поменяться картой с другим игроком
— сбросить выложенные на стол (в «запас») карты и заменить их на новые из колоды
— сыграть сколько угодно карт одного типа на своих персонажей.
В последнем случае игрок кладёт жетоны соответствующего типа (дети, кухня, магазин и так далее) в окошки, соответствующие тому времени, когда персонаж выполняет выбранную работу. Сыгранные карты играют роль победных очков, при этом любимые дела приносят в два раза больше ПО.
Есть и нюансы. Некоторые карты позволяют привлечь к помощи соседей (ваш персонаж справляется с делом быстрее, а персонаж (персонажи) соседа справа (и/или слева) тратят драгоценный час без какой-либо пользы для своего хозяина-игрока. Есть карты, сокращающие время выполнения дела на час, и сыграть можно сразу несколько штук. Выгоднее расставлять дела одного типа подряд, а также равномерно распределять нагрузку между своими мужем и женой. Ну и, конечно, очень приятно подбросить соседям нелюбимое дело, с которым его семья не сможет справиться: это принесёт ему штрафные очки.
В общем и целом, есть, где развернуться, особенно при игре вдвоём и втроём. Но при большем количестве игроков (базовая коробка поддерживает до 6 человек, а правила предлагают играть при желании вдвое большим составом, соединив 2 коробки) начинается хаос, планировать что-то становится проблематично, и вдумчивая настолка становится весёлым аттpaкционом «как достать соседа»: успей сделать хоть что-нибудь полезное и по максимуму напакости остальным. Для филлера это, в общем-то, неплохо, но важно понимать, что при различном количестве людей за столом «Дорогая, я в гараж» играется совсем по-разному.
Версия с картонными жетонами (фото с сайта)
Оценки и резюме
Реализация и арт: 4/10 (критично: некачественная краска в версии с деревянными фишками; неприятно: гнутые планшеты в первых экземплярах тиража; некритично: всего одна иллюстрация на всю игру; итого: для самиздата уровень высокий, для настолки, выущенной издательством — халтурная работа).
Правила: 6/10 (коротко, ёмко, но кое-что упущено, нужен FAQ).
Игровой процесс: 6/10 (хочется сыграть второй раз, есть что спланировать, партии проходят быстро, есть взаимодействие между игроками — для филлера очень даже хорошо; но игра не достаточно оригинальна и глубока, чтобы считать ее чем-то более серьёзным).
Общие впечатления: 6/10.
Добротный проект, весьма достойный филлер с интересной тематикой. Если бы не косяки первого тиража, можно было бы добавить игре полбалла-балл.
При этом игре кое-чего не хватает, но, как выяснилось, сейчас идёт разработка новой, «взрослой» версии настолки с различными персонажами (персональные иллюстрации, свойства и составные планшеты, так что вы сможете сами собрать семейную парочку) и новыми делами (м-м-м, у вас есть муж и жена, надо занять их каким-то делом!). Если и качество изготовления окажется на уровне, это будет просто здорово.
Комментарии:
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
17 03 2026 4:44:19
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....
16 03 2026 4:47:20
Как это так: игра, рассказывающая историю? Стоит ли понимать это буквально, что мы должны читать в игре много-много текста? Или имеются в виду истории, которыми вы можете делиться, когда игра завершается? «Он думал, что я – заодно с ними, но я-то был предателем, сумел всё запороть и победил!»....
15 03 2026 2:55:32
Компания ЮНСИ продолжает существовать. Но история её закончилась. История людей, которые были одними из первых, но безнадёжно отстали. История авторов игры «Рынок», не сумевших найти своего места на этом самом рынке. История любителей настольных игр, так и не ставших профессионалами. Грустная история....
12 03 2026 12:30:42
Игрового поля как такогого нет – есть большие диски звезд, вокруг которых выкладываются диски планет поменьше. Все объекты могут находится либо на конкретных планетах, либо в открытом космосе (то есть просто на любом пустом месте стола). У каждого игрока есть четыре типа “юнитов” (за неимением лучшего слова) – корабли для высадки на новые планеты, колонии для их заселения, заводы для их ударной эксплуатации и терраформеры для тупого получения очков. Все планеты делятся либо на ресурсные (в игре шесть ресурсов – вода, еда, энергия и три вида руды), либо на инопланетные (по-русски “инопланетная планета” звучит туповато, а в оригинале “alien planet” – в самый раз). Захватил ресурсную планету – получаешь карточку этого ресурса. Захватил инопланетную планету – получаешь специальную карточку какой-то неимоверной инопланетной технологии, плюс возможность с этой планеты грести дополнительные победные очки. Вот и все реквизиты....
10 03 2026 12:59:18
Категории: ренессанс, образование, абстpaктная стратегия...
08 03 2026 1:46:55
Как видите, ноги у новинки растут именно оттуда, откуда вы подумали — из Puerto Rico. Именно в этой игре используются подобные карты ролей: кто-то выбирает карту, и все игроки выполняют указанное на ней действие. Но тот, кто эту карту выбрал получает преимущество. Именно на основе этого принципа и разработан "губернатор"....
06 03 2026 23:23:33
Итак, вам предстоит развивать свой регион в течение 5 лет. Каждый год делится на 4 сезона (удивительно, да?), во время 3 урожайных сезонов мы получаем ресурсы и строим здания, а во время зимы приходят захватчики и пытаются нас ограбить. Также есть 4 промежуточных фазы, которые происходят на стыке сезонов, тогда король помогает отстающим лордам и поощряет лидеров....
03 03 2026 23:29:31
Сетап занимает несколько минут: выкладываем, как показано на рисунке в правилах, карты целей (их выполнение и принесет счастливчикам ПО), и выдаем каждому игроку стартовую руку (ее размер зависит от количества игроков). Затем принимаемся за драфт: каждый игрок выбирает карту, ориентирует ее нужной ему стороной вверх (поскольку на каждой карте изображено два разных бога), после чего все игроки одновременно вскрывают и выкладывают карту перед собой. Для наглядности богов лучше располагать согласно табели о рангах, начиная с Одина и заканчивая Хеймдаллем. После этого оставшиеся карты передаются игроку слева (во втором раунде – игроку справа), и все повторяется до тех пор, пока боги на руках не закончатся....
02 03 2026 10:54:26
Скачать редизайн материалов для игры Чудовище Джио-Джанги (rar, 27 Mb)...
01 03 2026 7:56:51
Тема пиратская, схема прежняя. Наиболее активные участники процесса получают благодарность в правилах и экземпляр игры по факту её появления в продаже. Материалы выложены на обозрение на нашем форуме....
27 02 2026 8:49:27
Она же — на поле увеличенного размера из Memoir ’44...
26 02 2026 5:43:20
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
24 02 2026 23:31:32
Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше...
Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты НЕ зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому...
Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память.
На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...
18 02 2026 12:42:46
Heimlich & Co. (1984)
– Автор: Wolfgang Kramer
– Семейная, 2-7 игроков, 30 минут
– Roll / Spin and Move
– Игроки TTS: 616
– Игроки BGG: 2605
– Список игр на BGG
Гонка агентов, принадлежащих неизвестно каким игрокам....
17 02 2026 12:53:54
16 02 2026 11:53:12
Настольная игра «Манчкин» — скачай и играй...
14 02 2026 23:52:41
Я включаю в обзор только те настольные игры, для которых создан модуль Tabletop Simulator, Vassal или Tabletopia, или выложен в открытый доступ официальный бесплатный пнп-комплект – то есть все эти игры уже можно попробовать. Все такие игры отмечены в соответствующих столбцах моей обновляемой базы игр. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце Kicкst review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь. Игры в обзоре отсортированы по числу пользователей портала, которые помогли выпуску игры материально – в начале списка идут те игры, которые вызвали у будущих игроков наибольший интерес....
13 02 2026 0:50:41
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
12 02 2026 11:24:57
Поездка выдалась интересной и немного авантюрной, летние пейзажи из окна авто сменяли друг друга, асфальт сменялся бездорожьем, название конечной точки на навигаторе никак не запоминалось и вызывало улыбку при мысли, что мы едем туда, где нас никто не найдет. Только лес, деревенская неспешность, кусты смородины за окном, да мурлыкающее кошачье семейство, бегающее под ногами....
10 02 2026 3:32:50
Отчёт за неделю с 9 по 14 января 2008 года...
09 02 2026 16:30:14
Почти 4 минуты (время значительное по телевизионным меркам) нам рассказывают о«возвращении» детских настольных игр и возросшей популярности этих игр у родителей и в детских образовательных учреждениях. А из конкретных игр упоминаются«Монополия» в новой версии с кредитными карточками и… готовы?.. «Крестики-нолики 3D»....
07 02 2026 5:19:18
Начнем по порядку. Родился я 31 марта 1983 года. Нет, конечно, я не буду загружать вас ненужными подробностями, просто хочу сразу ответить на возможные вопросы по поводу ника. =) Давным давно еще в студенческие годы, gmail попросил что-нибудь добавить при создании аккаунта, и так в отсутствии воображения в поздний час и появился dima3103, который потом твердо закрепился за мной в инете. =)))...
06 02 2026 5:17:18
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
04 02 2026 22:36:52
29 апреля 2018 года крупнейшее в России издательство настольных игр Hobby World подарит жителям более 40 городов большие игротеки «Играем с нами». Поклонники настолок из разных регионов смогут официально отметить свой любимый праздник — International Tabletop Day. ...
02 02 2026 4:11:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку