Когда муж пошел за пивОм… Обзор игры «Дорогая, я в гараж!»

На «Тесере» появился интересный обзор отечественной игрушки «Дорогая, я в гараж!». Это настолка для 2-6 игроков про бытовую семейную жизнь. Тема – любопытная, а, вот, реализация, по словам автора обзора, могла бы быть лучше.
Авторская настольная игра нашего соотечественника Фёдора Корженкова даёт ответы на животрепещущие вопросы: как успеть переделать все домашние дела и чем же, чёрт возьми, занимается жена с соседом, когда муж уходит в магазин за пивом.Слоган игры, написанный на коробке, гласит: «Поздравляем! Теперь у вас есть муж! И жена! Давайте займем их делом?» Надо заметить, что это ёмко и праивльно описывает весь игровой процесс. Но обо всём по порядку.
Коробка: вид снаружи и внутри
Реализация и арт
Начну, пожалуй, с мёда.
1) Игра оформлена в стиле американского арта примерно 70-ых годов, краски насыщенные, яркие, сочные. Это очевидный плюс.
2) Планшеты реализованы пpaктично и удобно. На них сделаны прорези, в которые в процессе партии вкладываются жетоны дел. Это очень удобно: после партии можно поднять планшет и быстро собрать жетоны.
Планшет и деревянные фишки
3) Жетончики дел необычной формы и довольно-таки симпатичные в обоих вариантах: и в деревянном, и в картонном исполнении. Собственно, именно форма жетонов и привлекла моё внимание на карточке игры.Примечание: заказать версию с деревянными жетонами можно только на сайте автора. Приводить ссылку в статье не буду, кому нужно, сам легко найдет)
4) Карты небольшого размера, что существенно экономит прострaнcтво как в коробке, так и на игровом столе. При этом все значки на них читаются хорошо, а текст, написанный мелким шрифтом, носит художественно-развлекательный хаpaктер. Надо сказать, что некоторые дела действительно вызывают улыбку, юмор автора лично мне пришёлся по вкусу. Примеры: «придумать имя майскому жуку («дети»), «оттереть с бампера краску цвета машины соседа» («гараж»), «купить валерьянку коту» («магазин»). К котам разработчик вообще явно неравнодушен: «найти, куда дети спрятали кота» («дети»), «отобрать у кота пакет с продуктами» («магазин») — можно вообще смело ддобавлять новую «масть» карт: «домашние животные». Но тогда веселее было бы «найти, куда кот спрятал рыбку из аквариума».
С самими картами всё ок: они отпечатаны на стандартной, не слишком плотной, но и не совсем тонкой бумаге. После десятка партий износа на них не замечено.
5) Коробка небольшая, на полке занимает не так уж много места. Хотя можно было сделать её ещё меньше, по размеру планшетов.
Коробка и ее содержимое
Теперь, к сожалению, придется подлить дёготь.
1) Иллюстрация в игре действительно симпатичная. В чём же подвох? Правильно, в её количестве: картинка всего лишь одна. Да-да, и на коробке, и на правилах, и на планшетах игроков мы видим одну и ту же семейную парочку. Иконки видов дел и «купибатон» (особый вид карт, отдающий дань спонсору проекта, но прекрасно вписывающийся в игровой процесс) не в счёт.
2) Планшеты игроков гнутые. При игре с картонными жетонами жетончики могут уехать под планшет, что не есть хорошо. В целом это не критично, но факт остаётся фактом. К чести издателя нужно отметить, что большую часть тиража отозвали, планшеты в коробках заменили.
3) Краска на деревянных фишках! Сами фишки очень круты, но они были покрашены чем-то ужасным, наприятный запах чувствуется несмотря на то, что игра отпечатана давно, а открытая коробка несколько дней лежала на балконе и проветривалась. Да и прокрашены фишки не лучшим образом.По этому поводу автор сказал, что в версии с обычными картонными жетонами такой проблемы нет (нет жетона — нет проблемы). И, как и в случае с планшетами, проблема была устранена, в новых экземплярах используются более качественные краски и лаки.
Те самые деревянные фишки
Правила
Правила написаны не лучшим образом. Они очень короткие (несомненный плюс), но «за кадром» остался целый ряд нюансов игрового процесса. К счастью, Фёдор Корженков доступен для общения и на Тесере, и Вконтакте, и с удовольствием разъясняет непонятне места. На всякй случай приведу здесь несколько своих вопросов с ответами автора игры.
1) ВОПРОС: Как играется карта на 4 часа с учетом помощи? Например, у меня свободны в расписании только 2 часа, но в эти часы я могу получить помощь на 2. Могу ли я ее сыграть?
ОТВЕТ: Да.
2) ВОПРОС: Играю карту с 9.00 по 12.00. Помощь от соседей мне можно брать в любые часы из этого интервала?
ОТВЕТ: Более того: персонажи соседей идут на помощь в любое время, когда персонаж свободен, а его партнер занят, не обязательно в интервал размещения вами карты. Вы можете им поручить «подготовить инструменты» или «прибраться после выполнения дела» в любое время дня. Важно, что хозяин персонажа сам выбирает время, когда отправляет его на помощь (если у персонажа есть несколько часов, когда он свободен и без присмотра), а игрок, сыгравший карту с помощью, сам решает, какие часы сократить.Может быть так, что жены обоих соседей пришли вам помогать в 9 утра и сделали за вас 2 часа работы, а их мужья помогли в 16 и в 18 часов и сделали другие 2 часа работы, хотя вы планировали размещать карту в обед.
3) ВОПРОС: Можно ли использовать свою карту «Купи Батон» в конце чужого хода, когда мне подбрасывают карту дела?
ОТВЕТ: Да.
4) ВОПРОС: Какой час в разыгрываемой карте дела можно заменить «Купибатоном»? Если карта на 3 часа, могу ли я занять жетоном 9 и 11 и разыграть «Купибатон» на 10 час? Можно ли так сделать, если у меня не свободен 10 час?
ОТВЕТ: Нет. Заменить можно только первый или последний час. Батон сокращает задачу на 1 час, но задача должна размещаться непрерывно.
5) ВОПРОС: Сколько раз за ход можно звать соседей на помощь?
ОТВЕТ: Можно звать на помощь на каждую сыгранную карту с помощью, пока у соседей есть персонажи, готовые помогать.
Версия с картонными жетонами в процессе игры (фото с сайта)
Игровой процесс
Каждый игрок получает планшет, на котором изображены два его персонажа и отмечены часы бодрствования, которые можно занять какими-либо делами. При это муж справляется со своими задачами быстрее, но жена может делать два одинаковых дела одновременно, например, варить два блюда (нам вообще показалось, что жёны куда полезнее мужей!).
Игроки получают на руки (и впоследствии добирают из колоды или со стола) карты дел. В свой ход можно:
— добрать карту (на руках должно быть не больше 6)
— поменяться картой с другим игроком
— сбросить выложенные на стол (в «запас») карты и заменить их на новые из колоды
— сыграть сколько угодно карт одного типа на своих персонажей.
В последнем случае игрок кладёт жетоны соответствующего типа (дети, кухня, магазин и так далее) в окошки, соответствующие тому времени, когда персонаж выполняет выбранную работу. Сыгранные карты играют роль победных очков, при этом любимые дела приносят в два раза больше ПО.
Есть и нюансы. Некоторые карты позволяют привлечь к помощи соседей (ваш персонаж справляется с делом быстрее, а персонаж (персонажи) соседа справа (и/или слева) тратят драгоценный час без какой-либо пользы для своего хозяина-игрока. Есть карты, сокращающие время выполнения дела на час, и сыграть можно сразу несколько штук. Выгоднее расставлять дела одного типа подряд, а также равномерно распределять нагрузку между своими мужем и женой. Ну и, конечно, очень приятно подбросить соседям нелюбимое дело, с которым его семья не сможет справиться: это принесёт ему штрафные очки.
В общем и целом, есть, где развернуться, особенно при игре вдвоём и втроём. Но при большем количестве игроков (базовая коробка поддерживает до 6 человек, а правила предлагают играть при желании вдвое большим составом, соединив 2 коробки) начинается хаос, планировать что-то становится проблематично, и вдумчивая настолка становится весёлым аттpaкционом «как достать соседа»: успей сделать хоть что-нибудь полезное и по максимуму напакости остальным. Для филлера это, в общем-то, неплохо, но важно понимать, что при различном количестве людей за столом «Дорогая, я в гараж» играется совсем по-разному.
Версия с картонными жетонами (фото с сайта)
Оценки и резюме
Реализация и арт: 4/10 (критично: некачественная краска в версии с деревянными фишками; неприятно: гнутые планшеты в первых экземплярах тиража; некритично: всего одна иллюстрация на всю игру; итого: для самиздата уровень высокий, для настолки, выущенной издательством — халтурная работа).
Правила: 6/10 (коротко, ёмко, но кое-что упущено, нужен FAQ).
Игровой процесс: 6/10 (хочется сыграть второй раз, есть что спланировать, партии проходят быстро, есть взаимодействие между игроками — для филлера очень даже хорошо; но игра не достаточно оригинальна и глубока, чтобы считать ее чем-то более серьёзным).
Общие впечатления: 6/10.
Добротный проект, весьма достойный филлер с интересной тематикой. Если бы не косяки первого тиража, можно было бы добавить игре полбалла-балл.
При этом игре кое-чего не хватает, но, как выяснилось, сейчас идёт разработка новой, «взрослой» версии настолки с различными персонажами (персональные иллюстрации, свойства и составные планшеты, так что вы сможете сами собрать семейную парочку) и новыми делами (м-м-м, у вас есть муж и жена, надо занять их каким-то делом!). Если и качество изготовления окажется на уровне, это будет просто здорово.
Комментарии:
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций....
03 02 2026 3:17:38
Дорогие читатели! Меня зовут Виктор, и я один из редакторов журнала, который Вы сейчас читаете. Как многие любители истории и военных игр, я столкнулся с нехваткой информации, касающейся такого класса игр, как «wargames». Занявшись поиском интересующих меня материалов на просторах Интернета, пришлось признать, что кроме любительских переводов и PnP, а так же нескольких сайтов и форумов для любителей, в России нет ни одного просвещающего и объединяющего ресурса по данной тематике, как для новичков, так и для опытных игроков. В связи с этим я и несколько моих товарищей по ВИК «Сталинград» обратились к ряду клубов, объединений и людей из России, Украины и Белоруссии с предложением принять участие в создании этого и последующих номеров. И теперь мы представляем на суд публики первый электронный и по-настоящему народный журнал. Этот журнал задуман как первое издание для любителей истории, военно-стратегических и военно-тактических игр....
31 01 2026 7:50:55
Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – Дypaцкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....
30 01 2026 14:44:33
PS: Всё-таки здорово, что Alt снова с нами. А ещё говорил, надоело писать 🙂...
29 01 2026 19:34:42
Для меня это единственный существенный недостаток – из-за случайности партия может затянуться. Но мы играли впервые и, может быть, когда мы освоимся в игре, партии будут быстрее....
28 01 2026 5:26:30
Сейчас на сайте опубликованы правила игры, а также доступны для скачивания изображения карточек и поля, чтобы можно было распечатать и играть....
27 01 2026 22:57:40
Правильные игры покажут свой классический портфель игр в новой упаковке: Зельеваренье, Ордонанс, Эволюция, Загадка Леонардо....
26 01 2026 14:56:55
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....
25 01 2026 14:31:16
Комплекс корпорации CyberSolutions составляется из 12 карт комнат, выложенных в 2 ряда и составляющих таким образом цепочку. Комнаты выбираются случайным образом из 32, входящих в игру. Кроме того, в игру может выкладываться тринадцатая (тайная) комната. Грабители начинают игру на проходной, на самой левой карте нижнего ряда. Чтобы покинуть здание, обычно надо вернуться на точку входа; в редких случаях игрок может отыскать альтернативный выход. Перемещение внутри комплекса осуществляется по цепочке, против часовой стрелки; продвигаясь вглубь здания, грабители постепенно вскрывают карты новых комнат, разыгрывают их события, обходят препятствия и скачивают нужные для победы файлы, количество которых для разных комнат может отличаться....
24 01 2026 23:54:31
Если вам по душе тактический игровой процесс, если вам нравятся значимые решения, если вам хочется посмотреть на схватку Гривуса с Кайло Реном, обратите на внимание эту игру. Она проста, доступна, глубока, и, что самое главное, интересна. Если вы фанат «Звёздный войн» – эта игра для вас....
22 01 2026 14:48:39
Разъяснения по правилам «Гильдии Алхимиков»...
21 01 2026 11:49:46
Игра для двух игроков (ничья)
BattleLore
Commands & Colors: Ancients...
19 01 2026 9:46:39
Dized это интеpaктивная программа с 3D туториалами различных настольных игр, которые объясняют вам игру шаг за шагом от подготовки до финала. Таким образ у вас будет больше времени для самой игры! Также в Dized будет возможность быстрого поиска правил: можно будет искать даже одиночными словами и всё равно находить точные правила и ситуации. Так как Dized разpaбатывается для всех вас, то существует множество идей как сделать программу ещё лучше и удобнее для коммуны. Под конец цель Dized это быть целой платформой в мире настольных игр....
18 01 2026 3:47:30
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
17 01 2026 14:20:53
Это дополнение состоит из шестой стопки карт серого цвета, посвящённых экспедиции, исследующей следы древних инопланетян. Как и в остальных цветах, в серой стопке есть 3 карты пари с изображением рукопожатия, а также карты достоинством от 2 до 10. На содержатся изображения, рассказывающие о путешествии к храму со статуями инопланетного вида и заканчивающиеся входом в нечто, напоминающее летающую тарелку. Также в комплекте есть 1 дополнительная карта, которую нужно разместить рядом с игровым полем. Она отмечает место «сброса» для новой шестой стопки карт. Как мне кажется, эта дополнительная карта могла бы быть оформлена получше, но в целом к ней претензий нет....
13 01 2026 20:25:28
Как и раньше, турнир будет проходить в три раунда, в каждом из которых игрокам предстоит разыграть один сценарий дважды — за обе стороны. Победитель определится по очкам, которые будут начисляться по следующей схеме: победа за обе стороны — 3 очка, победа по сумме медалей — 2 очка, ничья по общему счёту медалей — 1 очко, поражение — 0 очков. ...
10 01 2026 19:11:15
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers.
Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
08 01 2026 11:31:41
Открыта регистрация на «Secret Santa — 2011»...
06 01 2026 14:20:39
Игровое поле загружено в 3х вариантах, полноразмерное в португальской и локализованной версиях + русское формате А4. Так же перевёл лист подсчёта очков с БГГ, приятный внешний вид и наглядность + вариант №2. Правила в последней версии от товарища MiltoLab’а. 4 варианта планшетов игрока, под разные форм-факторы....
04 01 2026 16:36:17
Сам я себе ее заказывал в типографии (я дизайнер и часто имею дело с печатью), поэтому карты получились довольно плотные и глянцевые, поле – складное ламинированное, а фишки я печатал на самоклейке и наклеивал на плотный картон. Кроме того у меня довольно давно есть железная высечка диаметром 3 см, которой я делаю почти все жетоны, фишки и прочую мелочь для своих самодельных игр. Очень рекомендую любителям такую штуку: жетоны получаются прямо-таки заводские, можно делать их двусторонними, я ее заказал за 400 р. знакомому токарю, и по слухам я весьма переплатил, с тех пор я ей вырубил уже штук 10 настолок. На фотографиях ей вырублены подставки для персонажей и жетоны оружий. Соответственно, если у вас ничего такого нет, то можно просто вырезать квадраты или же вырезать кружки ножницами....
31 12 2025 10:18:54
Небольшой обзор игры «Диктатор. Контроль»...
29 12 2025 16:35:42
Все сценарии в игре уникальны, садиться второй раз за одно и то же дело резона нет, ведь уже известно кто убийца. Всего в приложении 5 сценариев, в будущем обещают добавить новые расследования. Правда, не бесплатно. За каждое новое дело будут просить денег. Но, вероятно, не очень много....
28 12 2025 12:21:21
26 12 2025 15:10:20
Отмечу, что ничего не слышал о планах по переводу на русский язык других игр от FFG (Arkham Horror, War of the Ring и т.д.)....
24 12 2025 10:40:10
В поисках механики, позволяющего превратить уличное искусство в игру, мы обратились к лидерам рынка разработки настольных игр – комaнде Cosmodrome Games. Идея настенной игры была встречена на ура. В качестве базы для уличной игры был предложен принцип свободных ассоциаций, ставший залогом успеха самого громкого проекта комaнды – игры «Имаджинариум». Именно эта культовая игра и была адаптирована под стены набережной Иртыша....
23 12 2025 23:29:50
Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что неcмepтельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с «Дженгой» и даже с «Башней» от «Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в «Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в «Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их «Бада-бумом»....
20 12 2025 15:25:57
Кроме того, мы знаем, как ценны последние дни лета, и хочется успеть все, поэтому мы постарались выбрать особое место, и подобрать максимально интересную и разнообразную программу, было принято решение провести наш фестиваль параллельно с другим, не менее интересным, фестивалем «Стародавний Меджибож», который будет проходить там же....
19 12 2025 12:58:45
Всё начинается с того, что из шестиугольников выкладывается игровое поле, конфигурация которого зависит от количества игроков (их может быть от 2 до 4 человек). Затем все по очереди выставляют на поле своих роботов. Причём, в игре имеет значение направление взгляда робота, так что уже в самом начале нужно выбрать, в какую сторону он «смотрит»....
18 12 2025 22:39:53
В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....
17 12 2025 17:23:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку