Обзор игры «Nexus Ops»

В Живом журнале товарища Ильи Безлюдного появился обзор одной из самых лучших известных мне военных игр — Nexus Ops. У автора ощущения от этой настолки схожи с моими. Он говорит, что Nexus Ops — одна из лучших игр в его коллекции. И, знаете что, в моей — тоже!
Nexus Ops — это простая военная стратегия про беспощадные войны на какой-то далёкой планете. Война, также как и все войны в нашем мире, ведётся за ресурсы, вернее на этой планете ресурс всего один — рубиум. Добывая этот ресурс игроки могут высаживать новых пехотинцев и укрощать фантастических существ, обитающих на этой планете, превращая их в безжалостные машины для убийства. Цель игры — набрать как можно больше очков за выполнение миссий. Вооще-то, цели этих миссий слабо вписываются в какую-то глобальную стратегию. То есть выполняя их, нам совершенно не понятно, какой глобальной цели они служат: они не связаны ни с военным превосходством, ни с получением рубиума. Но нам, генералам своих армий и не нужно знать, что на уме у высшего руководства: раз дан приказ сделать то-то и то-то, то нужно его выполнять, а не рассуждать зачем его дали.
Собственно, мне эта игра как раз и нравится тем, что её цель не связана с военным превосходством или же вынесением других игроков. Более того: в этой игре вообще очень сложно полностью выбить другого игрока. Судите сами, вот примеры миссий:
- убить вражеского Кристалина в битве;
- начать одновременно две битвы;
- выиграть битву на гексе, не содержащем шахту
и т.д.
Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать.
Ещё одна особенность: почти все миссии можно выполнить только при атаке, но не при защите. Это совершенно исключает то, что по английски называется "turtling", что на наш язык можно перевести, как "черепашиться". Это термин применяется в военных настольных играх, когда игроки отсиживаются в обороне, предпочитая не нападать на других, а копить силы. В этой игре так не прокатит: кто чаще атакует, тот больше миссий выполняет и тем самым выигрывает.
В каждой партии происходит туева хуча мелких и крупных сражений, правила игры просты и объясняются очень быстро, партия длится не более 2-х часов (если не тормозить) — вот почему я люблю эту игру и считаю её одной из лучших игр в моей большой коллекции. К-сожалению, весь тираж её уже давно распродан и фирма-производитель (Avalon Hill) не собирается её переиздавать.
В игре очень красивые миниатюрки юнитов, выполненные из полупрозрачного пластика (или, может, резины — я не специалист). И хотя различных типов юнитов всего 6 и у всех игроков набор их одинаков (только цвета разные), язык не поворачивается обвинить игру в малом их разнообразии. Эта настолка и так очень динамична и интересна, и не факт, что ты успеешь построить самые дорогие юниты до конца игры: ведь хотя они и мощьные, но все имеют только по одной жизни, поэтому вначале следует нанимать кучу мелких дешёвых юнитов для их поддержки.
Комментарии:
— Я выбираю продуманные механики без элементов случайности!
— Я предпочитаю разнообразные генераторы случайных чисел!...
05 08 2026 10:37:25
Классическая настольная игра «Руммикуб»...
04 08 2026 11:56:23
Содержимое коробки «Ticket to Ride: Europe»...
02 08 2026 14:14:43
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами....
01 08 2026 1:39:16
Видеопрезентация «Великой Отечественной»...
29 07 2026 19:49:10
По поводу кубиков, как по мне так исходя из опыта изготовления кубика для колонизаторов, можно следующим образом поступить....
28 07 2026 10:33:22
Если народу будет интересно, сделаю ещё....
27 07 2026 12:20:33
В углу за небольшим столиком сидел Максим со своим товарищем, перед ними была разложена Ninja vs. Ninja. Рядом с ними стоял человек с камерой и снимал игру. Я сразу же вспомнил сюжет о настолках в Питере, где в кадре тоже мелькала Ninja vs. Ninja. Я быстренько обошёл весь зал, пощёлкал телефоном игрушки на столах и задался вопросом: во что же сыграть?...
26 07 2026 15:31:37
Обзор «BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack»...
23 07 2026 10:29:35
Проект уже закончен? Нет. И я думаю, что он будет закончен ещё совсем не скоро. Потому что всегда есть что добавить. Но на данный момент, того что есть достаточно для интересной игры. Вы можете придумывать как наступательные, так и оборонительные миссии…
...
22 07 2026 16:51:19
В «Chills» вы должны помочь семье пещерных людей пережить суровую зиму. Для этого вам придётся собирать хворост для костра, охотиться для пропитания, и даже собирать целебные ягоды, чтобы приготовить из них лекарство, помогающее при простуде....
19 07 2026 12:38:23
Тайный Город — тактико-стратегическая игра, в которой игрок должен грамотно распределять прибыль с территорий, покупая лучших наемников, и накапливая магическую энергию на мощные заклинания....
18 07 2026 20:36:25
В общем, презанятнейший островок вырисовывается, прямо по классику:...
17 07 2026 10:38:36
Настольные игры превращаются в компьютерные...
16 07 2026 22:23:52
Во многом так произошло из-за того, что игра оказалась совсем не такой, как я рассчитывал. В отличие от Нашествия зомби тут пpaктически не было предметов, не было мертвецов, не было боёв. Да и игрового поля как такового — тоже, считай, не оказалось. За счёт больших квадратов в центре карты пересечь поле от края до края можно буквально за два хода — разгуляться тут негде....
13 07 2026 2:23:37
Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019)
– Автор: James Van Niekerk
– Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power
– Проект заканчивается: 16 февраля
– Помощники: 1955
– Список игр на BGG
Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....
12 07 2026 21:21:25
С течением времени духи распространяют своё присутствие на новые части острова и получают новые и более мощные силы, а захватчики, в свою очередь, ускоряются....
11 07 2026 4:16:15
Представители так называемого старшего поколения — довольно нeблагодарная аудитория для индустрии развлечений. Как правило, походам в кино они предпочитают телевизор, компьютерным играм — местную прессу, а из настольных игр знают шахматы и преферанс. Тем не менее, именно на эту целину высажены «Любимые фильмы»....
10 07 2026 19:20:57
Видео о втором издании «Игры престолов»...
09 07 2026 4:28:16
— ?читеры. Про них-то мы сегодня и поговорим. Говоря о читерах, я не имею ввиду вашего друга Васю, который наврал вам про правила, когда вы последний раз играли на кухне. Он их и сам не знает. Читеры — это профессиональные игроки, прибегающие к своим уловкам на официальных турнирах. По низости падения, они располагаются в аккурат между ворами и акулами. Сегодня я покажу вам несколько известных способов получить нечестное преимущество в Magic на соревновательном уровне;...
08 07 2026 4:41:13
На данный момент я сыграл 4 партии, выиграл только одну. Прошел начальный восторг. Личный рейтинг снизился более, чем на полбалла, но и сейчас я смело ставлю этой игре 8. Только вот в коллекцию я скорее всего ее не куплю. Потому что играю в одной и той же тусовке, с одними и теми же людьми, один из которых кажется готов поставить этой игре двойку и обещал, что больше никогда не будет в нее играть. Да, Гена? ...
07 07 2026 10:27:41
Суть действа такова: дерзкие исследователи мечтают заполучить четыре реликвии, хранящиеся в укромных уголках запретного острова, и улететь прочь на вертолёте, пока не стало слишком поздно. В каком смысле «поздно»? В самом прямом: защитные механизмы острова опознают человеческое вторжение. Включается программа самоуничтожения. Твердь земная начинает плавно погружаться в пучину. Потому — поторапливаемся!...
06 07 2026 7:15:27
«Инвестиция» соответствует своему названию. С самого начала перед игроками раскрывается большое разнообразие возможностей для вложения средств. Можно увеличивать свою зарплату, вкладывать деньги в покупку предприятий, можно купить акции в надежде на быструю прибыль. При этом не стоит впадать в крайности. Если игрок будет стремиться покупать все подряд, то ввиду ограниченности средств он нигде реально не преуспеет и только распылит свои усилия. Но и вкладывать во что-то одно очень рискованно. Поэтому нужно искать баланс между различными вариантами инвестиций: долгосрочными и краткосрочными, рискованными и надежными....
03 07 2026 23:20:13
На игровом поле невозможно не заметить шесть зубчатых кругов, соединённых между собой подобно часовому механизму. Одна большая «шестерёнка» обрамлена пятью кругами поменьше. Все они могут и будут крутиться в ходе партии. И именно с шестерёнками связана оригинальная механика игры. Дело в том, что все игровые действия в Tzolk’in располагаются по периметру шестерёнок. Причём, действия располагаются от более простых к более сложным. За выставление работников надо платить. Чем лучше действие, тем дороже на него попасть. Но тут есть нюанс. Выставлять работников надо на сами шестерёнки. И они потом прокручиваются. На пpaктике это означает, что можно поставить работника на дешёвое действие, а затем подождать, пока он «доедет» до более дорогого....
02 07 2026 7:29:11
1. «Картона много не бывает». Птицу видно по помету, а настольного задрота по шкафу. Все настольщики игроманы, но картонная игромания отличается от компьютерной. В компьютерной вы спокойно можете «залипнуть» на ОДНУ игру и отдать ей несколько месяцев своей жизни. Настольщик так не может. Настольная игромания это погоня за НОВЫМИ ощущениями. Новые ощущения вам может дать только НОВАЯ игра, поэтому настольщик обречен на скупку новых игр. Их шкафы уже ломятся от коробок, а они все скупают, скупают, скупают....
30 06 2026 2:36:25
Настольные игры года на фестивале Origins 2007...
29 06 2026 4:16:39
Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – Дypaцкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....
28 06 2026 16:37:47
Даже вкладки не надо. Просто текстом карты. Вкладки сам сделаю...
26 06 2026 15:33:41
Во второй партии оказалось, что: а) игра занимает на столе ощутимо больше места, чем предполагалось и б) крайне скудная комплектация – только карты, без кубиков, маркеров и т.д. – знакомству с игрой только мешает. Внезапно оказывается, что вам надо еще пару кубиков (идете доставать), а потом – дополнительные маркеры (идете искать)....
25 06 2026 4:13:41
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
24 06 2026 7:38:42
Скачать материалы для игры Ninja vs. Ninja (rar, 3.5 Mb)...
23 06 2026 10:46:36
Первый раз я играл за Японию, и нация эта весьма скучная — половина колоды из карты «Реакция», которые тупо играешь взакрытую и наказываешь ими Америку, которая агрессивно их атакует. Во второй партии Японию взяла дeвyшка, а вот Америка досталась моей жене, и она целиком и полностью властвовала на море, умудрившись отжать часть Китая, бомбить экономическими блокадами Японцев, зайти в Средиземное море и много чего ещё. От поражения по очкам союзников это не спасло, т.к. Италия под моим руководством набирала в ход по 8-9 очков (4 звезды, из которых 1-очковый Берлин, и 2 очка за корабли)....
22 06 2026 6:46:40
Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной»...
21 06 2026 5:39:40
Внимание! Гарцующий дредноут сменил место прописки. Теперь он находится по адресу: г. Москва, Большая Спасская, д.8 (м. «Сухаревская», «Проспект Мира», «Комсомольская»). Телефон: +7(925)-589-06-23...
20 06 2026 15:29:30
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
19 06 2026 7:55:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку