Проблема краундфандинга в России

Уверен, что каждый продвинутый настольщик участвовал в краудфандинговых проектах, или хотя бы слышал о них. А вот организатор кемеровского настольного клуба по имени Артем утверждает, что настольный краудфандинг в России уже умер. Соглашаться с ним или нет – дело ваше, но ознакомиться со статьей стоит хотя бы из любопытства.
Сразу оговорюсь, данный текст не претендует на истину в последней инстанции. Не пугайтесь, если мое мнение будет совершенно противоположным вашему – это нормально.
Так вот, настольный краудфандинг в России мертв. Вместо него мы можем наблюдать сбор денег продавцами с других продавцов для последующей продажи и перепродажи. Достаточно жесткая формулировка? Я так не думаю.
Идеальная модель настольного крауда для меня такова:
— у разработчиков есть готовая настольная игра/игра на стадии альфа-тестирования/идея игры. Игра широкому кругу лиц неизвестная, но по имеющимся отзывам игроков/предположениям разработчиков – достаточно неплохая. Денег на ее издание у разработчиков нет.
— разработчики игры создают на одной из доступных крауд-площадок кампанию по сбору средств на издание игры.
— посетители площадки знакомятся с доступной информацией об игре, она им нравится, и они спонсируют кампанию энной суммой средств.
— разработчики собирают необходимую сумму, игра отправляется в печать («Солнечный город», Китай или местная типография от ИП Иванова И.И. — не так уж и принципиально, если оговорено заранее).
— игра рассылается спонсорам кампании, они играют в нее с друзьями и родственниками, получая удовольствие.
— разработчики получают удовлетворение от издания собственной, а ТАКЖЕ (как ПРИЛОЖЕНИЕ) некую компенсацию за потраченное время и усилия.
Реальная модель крауда по-русски. Сценарий первый:
— крупная компания берет широко известную за рубежом игру/всеми ожидаемую новинку, по какой-то причине доселе не локализованную (особый шик, если локализовывать кроме правил ничего не нужно). Игра однозначно представляет интерес для целевой аудитории. Деньги на издание игры у крупной компании и так есть, поэтому она это издание сразу и оплачивает, вместе с правообладанием на территории России. Игра еще до начала сбора средств печатается за рубежом, дабы избежать жеваных жетонов, или в России, с жеваными жетонами, но с экономией средств крупной компании (конечные спонсоры разницу в цене не заметят).
— крупная компания создает на собственном сайте или крауд-площадке кампанию для сбора средств на «издание» игры (которое на самом деле уже оплачено). «Суперпуперхит», «Всего стопицот коробок, торопитесь, всем не хватит» и прочие классические уловки продавцов прилагаются.
— посетители площадки, опупев от собственной важности – без них-то игра никоим образом не издастся – спонсируют все подряд – ведь всем же не хватит. Впрочем, среди этой опупевшей массы есть более мелкие компании, покупающие игры для последующей перепродажи тем, кому не хватило. И просто
барыгичастные лица, берущие две-три коробки каждой игры, чтобы после получения незамедлительно их кому-нибудь втюхать.— необходимая сумма не собрана, но крупная компания, поскребя по всем сусекам, вносит виртуальный «авторский платеж» в размере 30-70% от запрошенной суммы (посчитав на калькуляторе, что один фиг окупится, да и в реальности эти деньги уже оплачены). Игра в это время уже проходит растаможку и едет в офис крупной компании, а затем к спонсорам.
— игра рассылается спонсорам, часть из которых будет три года хранить ее в пленке – потому как предыдущие 47 проспонсоренных игр еще не играны. Часть спонсоров откроет коробку, выдавит жетоны, подержит в руках карты – а то и разложит пару партий в соло-режиме (если таковой имеется) – и поймет, что игра требует много времени (или много товарищей по игровому столу, или, вообще, много ума), после чего коробка с игрой появится на настольных барахолках. Впрочем, у
барыгчастных лиц она может появиться на барахолках за два-три дня до ее физического появления в наличии. Комменты «о, крауды подтянулись» под массовыми объявами о продажах последних новинок на тех же барахолках может увидеть любой желающий. Ну, про то, что с играми будут делать мелкие компании, говорить не будем – голодающие дети Африки их не дождутся, 146%. В общем, немногие спонсоры, получившие от игры реальное удовольствие, теряются среди многих, получивших очередную попаболь – однако в следующей кампании они, конечно же, поучаствуют – ибо «Суперпуперхит» и «Торопитесь, всем не хватит».— крупная компания получает крупное бабло от провернутого дельца – а когда бабло крупное, мopaльное удовлетворение от издания игры не так уж и важно – тем более, что игра чужая, и руку к ней приложили из всей компании один переводчик правил и полкорректора.
Реальная модель крауда по-русски. Сценарий второй:
— у «разработчиков» есть острая нехватка бабла и очередная копия «Монополии»/шахмат/«Манчкина». Игра по факту полная дрянь, как по имеющимся отзывам игроков, так и по мнению разработчиков – но другой нет, а бабла хочется. Денег не то что на издание игры, а хотя бы на кефир и полбатона у «разработчиков» нет.
— «разработчики» «игры» создают на одной из доступных крауд-площадок кампанию по сбору средств на издание игры (естественно, бесплатно, и да, так можно).
— посетители площадки знакомятся с доступной информацией об игре, прикидывают, что это «глоток индигeймов в засилье крупных компаний» и «наконец-то независимые издатели», и доверчиво спонсируют кампанию энной суммой средств, оставшихся от первого сценария.
Барыгичастные лица и мелкие компании никаких иллюзий не питают, а потому такую лабуду не спонсируют.— «разработчики» чудом собирают необходимую сумму, половина из которой тут же благополучно тратится на кефир и полбатона, а еще за половину нанимается ИП Иванова И.И., которая напечатает игру совсем не в том качестве, которое было заявлено, но бабла больше уже ни на что не хватает.
— игра рассылается спонсорам кампании, которые получают очередную попаболь – попаболь тройную, потому что качество издания – дрянь, сама игра – дрянь, и на барахолке его точно никто не купит.
— «разработчики» получают кефир и полбатона, а затем уходят в подполье, чтобы через полгода от другого имени выйти на крауд с очередной дрянью.
Факты, скажете вы, факты?! Где факты?! Что за гротеск и упадочные настроения?! Ведь есть же «то-то» и «то-то». Так вот, ваши «то-ты» — это те исключения, которые подтверждают первый и второй сценарии.
Наверное, только ленивый человек, не пролиставший на последнем «маттрейде» весь список выставленных на обмен игр, не обратил внимания, сколько в нем коробок с крауд-кампаний за последние пару лет. Даже рекордсмен-«Серп» туда затесался. «Кровавой Ярости» на обмен выставлено 10 коробок, часть из них не распечатаны – а ведь это высокая стоимость, высокий рейтинг, высокие миньки, на худой конец. «Каверны», «Агриколы», «Мертвые сезоны» и прочие более мелкие коробки – тысячи их. Вы скажете, что это крошечная доля от общего количества проданных игр – но так и в «маттрейде» участвует крошечная доля русских настольщиков.
Остальным остаются барахолки и пыльные полки – печально, но это так. Прошерстите форумы и группы продаж настольных игр – и вы удивитесь, сколько там новья и свежака с крауда. Спросите себя, сколько у вас игр, которые лежат по какой-то причине без дела – если таких нет, я готов пожать вам руку.
Нас заставляют покупать ненужное, и это касается не только настольных игр. На этом и держится современное потребительское общество. Но за настолки мне, как и любому бордгeймеру, особенно больно.
Комментарии:
«Aquaretto» — самостоятельное дополнение для «Zooloretto»...
01 02 2026 23:47:52
Всё бы ничего, но финальный бой (который мы выиграли) — несусветный дайс фест, который оч сложно пройти. т.к. само покушение требует ещё и ослабления Германии на фронте, чтобы отвести войска из столицы. И если бы нам не досталось пары карт на +много кубиков, весь этот цирк с конями кончился бы ничем. К сожалению, в отличный кооперативный америтреш не завезли такой же звонкой концовки, ограничившись горстью кубов, что никуда не годится в 16-17м году. 6 баллов....
31 01 2026 14:24:48
Настольные игры в помощь и в удовольствие всем влюбленным! Ведь это идеально — презент и развлечение в одном. Более того, к играм можно возвращаться не только раз в год, но и в любой другой день, когда вы решили посвятить время друг другу....
30 01 2026 7:29:48
Распаковка Dragonheart from Iaroslav Syngaievskyi on Vimeo....
29 01 2026 19:10:28
Компоненты: 2/10
Мне досталось издание с жетонами. Оригинальное лучше, в нём карты....
28 01 2026 0:14:29
Открыв коробку, вы наверняка решите, что перед вами – игра-монстр. Для новичков правила покажутся сложными и пугающими. А ещё есть десятки листов, множество пакетиков с деревянными фишками и пластиковыми кораблями, а ещё странное количество кубиков. И всё это покрыто лаком. И ещё есть памятки игроков размера подставок для столовых приборов. И всё оформлено очень элегантно и пpaктично. Короче говоря, компоненты производят впечатление....
26 01 2026 7:17:43
В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....
25 01 2026 5:54:59
По пути вам предстоит вербовать союзников и похищать различную добычу. Но один неверный шаг и, клац! Шум привлекает внимание лорда Эрадикуса. Взлом комaндного модуля и кража артефактов распаляют его гнев. Остаётся только надеяться, что ваши товарищи будут шуметь сильнее, и вам, всё-таки, удастся попасть в спасательную капсулу и не погибнуть......
24 01 2026 8:48:30
Это в некоторой степени абсурдное повествование вкратце описывает основные механики игры. Станция стpaxa – это параноидальная социальная игра «с предателем, рассчитанная на 4-6 человек. Игрокам придётся попробовать себя в роли ксено-истребителей, посланных на удалённую станцию для выявления и устранения зловещей инопланетной формы жизни. Для этого необходимо будет обнаружить логово инопланетян, найти три канистры с топливом, заправить один имеющихся у комaнды из мощнейших огнемётов и всё тщательно выжечь. Однако в ходе миссии один из члeнов комaнды в тайне от остальных заражается инопланетным паразитом. Цель заражённого: заразить как можно больше остальных члeнов комaнды, не будучи при этом раскрытым, чтобы в итоге все люди оказались поражены паразитами или погибли....
23 01 2026 2:42:52
И, конечно, все материалы только для ознакомления)...
22 01 2026 19:40:11
Жду русский “Доминион” для покупки в коллекцию...
20 01 2026 13:24:31
Новые владельцы заброшенного лагеря наняли пятерых друзей на подработку: подлатать и починить, где нужно, в обмен на бесплатный отдых. Но ребята даже не подозревают, что их ждут самые страшные каникулы в жизни....
19 01 2026 3:42:41
Wanted: четвёртая редакция правил «Kobold Ate My Baby»...
18 01 2026 12:21:15
Надеемся, принятая нами терминология – единая как для правил, так и для игрового текста карт – придется вам по душе. Что же касаемо литературных вставок, то мы старались переводить их настолько качественно, насколько это возможно....
17 01 2026 7:50:46
29 апреля 2018 года крупнейшее в России издательство настольных игр Hobby World подарит жителям более 40 городов большие игротеки «Играем с нами». Поклонники настолок из разных регионов смогут официально отметить свой любимый праздник — International Tabletop Day. ...
15 01 2026 7:25:36
Строится игра на бросках кубиков и применении выпавших действий. Тут есть нестандартные шестигранники, у которых вместо точек на грани нанесены различные символы. В свой ход надо бросить положенное количество кубиков, что выпало – то и можешь сделать. Плюс разрешены перебросы, первый бесплатно, последующие – за энергию. Сами действия нехитрые: запустить корабль, продвинуться по колонизации, получить энергию, получить знания, использовать действие империи. Вроде выбор невелик, но на самом деле вариативность достаточно большая....
14 01 2026 20:58:27
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
12 01 2026 21:33:33
Скачать перевод материалов для Dominion: Intrigue (rar, 7.5 Mb)...
07 01 2026 7:46:30
Кстати, Как вы могли заметить, сейчас у меня на сайте проходит голосование на самую неудачную локализацию среди последних официальных переводов. И, надо сказать, пока что лидирует именно Магдар....
05 01 2026 21:37:55
Новые герои для настольной игры «Кандамир»...
04 01 2026 20:54:38
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
31 12 2025 3:28:41
Добро пожаловать на кухню! Именно здесь творится настоящая магия, от которой пахнет специями, мясом и куриной подливой. Вам по душе японские блюда? Почему бы не сделать суши и курицу в темпуре! Или лучше гoлyбцы в томатном соусе? Возможно всё, были бы ингредиенты, рецепт и желание....
30 12 2025 18:42:28
Зелья выкладываю только покарточные, т.к. не знаю кому что будет удобней — вырезать прямоугольники, треугольники, печатать двусторонние зелья и т.п....
28 12 2025 4:58:10
Исключительное. Доска и карты оформлены ярче, чем можно было ожидать. Даже просто смотреть на компоненты одно удовольствие. Мультяшные миниатюры фантастичны, даже нераскрашенные они выглядят великолепно и легко различимы. Еще одна вещь, которую я хочу упомянуть, это вставка для хранения компонентов. Она представляет собой две секции, складывающиеся одна на другую. Каждый элемент имеет свое отделение, не приходится играть в тетрис, ничто не гремит внутри коробки (это единственный минус старого Scythe). Вы можете без опаски хранить коробку вертикально, внутри все останется на своих местах....
26 12 2025 15:20:46
Памятка игрока для Anima: Shadow of Omega на английском языке (pdf, 35 Kb...
22 12 2025 23:26:12
Вход в клуб платный — 200 рублей.
...
21 12 2025 17:17:23
«Манчкин 4» и «Манчкин 5» — правила на русском...
20 12 2025 17:28:12
Настольные игры превращаются в компьютерные...
17 12 2025 11:12:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку