Проблема краундфандинга в России

Уверен, что каждый продвинутый настольщик участвовал в краудфандинговых проектах, или хотя бы слышал о них. А вот организатор кемеровского настольного клуба по имени Артем утверждает, что настольный краудфандинг в России уже умер. Соглашаться с ним или нет – дело ваше, но ознакомиться со статьей стоит хотя бы из любопытства.
Сразу оговорюсь, данный текст не претендует на истину в последней инстанции. Не пугайтесь, если мое мнение будет совершенно противоположным вашему – это нормально.
Так вот, настольный краудфандинг в России мертв. Вместо него мы можем наблюдать сбор денег продавцами с других продавцов для последующей продажи и перепродажи. Достаточно жесткая формулировка? Я так не думаю.
Идеальная модель настольного крауда для меня такова:
— у разработчиков есть готовая настольная игра/игра на стадии альфа-тестирования/идея игры. Игра широкому кругу лиц неизвестная, но по имеющимся отзывам игроков/предположениям разработчиков – достаточно неплохая. Денег на ее издание у разработчиков нет.
— разработчики игры создают на одной из доступных крауд-площадок кампанию по сбору средств на издание игры.
— посетители площадки знакомятся с доступной информацией об игре, она им нравится, и они спонсируют кампанию энной суммой средств.
— разработчики собирают необходимую сумму, игра отправляется в печать («Солнечный город», Китай или местная типография от ИП Иванова И.И. — не так уж и принципиально, если оговорено заранее).
— игра рассылается спонсорам кампании, они играют в нее с друзьями и родственниками, получая удовольствие.
— разработчики получают удовлетворение от издания собственной, а ТАКЖЕ (как ПРИЛОЖЕНИЕ) некую компенсацию за потраченное время и усилия.
Реальная модель крауда по-русски. Сценарий первый:
— крупная компания берет широко известную за рубежом игру/всеми ожидаемую новинку, по какой-то причине доселе не локализованную (особый шик, если локализовывать кроме правил ничего не нужно). Игра однозначно представляет интерес для целевой аудитории. Деньги на издание игры у крупной компании и так есть, поэтому она это издание сразу и оплачивает, вместе с правообладанием на территории России. Игра еще до начала сбора средств печатается за рубежом, дабы избежать жеваных жетонов, или в России, с жеваными жетонами, но с экономией средств крупной компании (конечные спонсоры разницу в цене не заметят).
— крупная компания создает на собственном сайте или крауд-площадке кампанию для сбора средств на «издание» игры (которое на самом деле уже оплачено). «Суперпуперхит», «Всего стопицот коробок, торопитесь, всем не хватит» и прочие классические уловки продавцов прилагаются.
— посетители площадки, опупев от собственной важности – без них-то игра никоим образом не издастся – спонсируют все подряд – ведь всем же не хватит. Впрочем, среди этой опупевшей массы есть более мелкие компании, покупающие игры для последующей перепродажи тем, кому не хватило. И просто
барыгичастные лица, берущие две-три коробки каждой игры, чтобы после получения незамедлительно их кому-нибудь втюхать.— необходимая сумма не собрана, но крупная компания, поскребя по всем сусекам, вносит виртуальный «авторский платеж» в размере 30-70% от запрошенной суммы (посчитав на калькуляторе, что один фиг окупится, да и в реальности эти деньги уже оплачены). Игра в это время уже проходит растаможку и едет в офис крупной компании, а затем к спонсорам.
— игра рассылается спонсорам, часть из которых будет три года хранить ее в пленке – потому как предыдущие 47 проспонсоренных игр еще не играны. Часть спонсоров откроет коробку, выдавит жетоны, подержит в руках карты – а то и разложит пару партий в соло-режиме (если таковой имеется) – и поймет, что игра требует много времени (или много товарищей по игровому столу, или, вообще, много ума), после чего коробка с игрой появится на настольных барахолках. Впрочем, у
барыгчастных лиц она может появиться на барахолках за два-три дня до ее физического появления в наличии. Комменты «о, крауды подтянулись» под массовыми объявами о продажах последних новинок на тех же барахолках может увидеть любой желающий. Ну, про то, что с играми будут делать мелкие компании, говорить не будем – голодающие дети Африки их не дождутся, 146%. В общем, немногие спонсоры, получившие от игры реальное удовольствие, теряются среди многих, получивших очередную попаболь – однако в следующей кампании они, конечно же, поучаствуют – ибо «Суперпуперхит» и «Торопитесь, всем не хватит».— крупная компания получает крупное бабло от провернутого дельца – а когда бабло крупное, мopaльное удовлетворение от издания игры не так уж и важно – тем более, что игра чужая, и руку к ней приложили из всей компании один переводчик правил и полкорректора.
Реальная модель крауда по-русски. Сценарий второй:
— у «разработчиков» есть острая нехватка бабла и очередная копия «Монополии»/шахмат/«Манчкина». Игра по факту полная дрянь, как по имеющимся отзывам игроков, так и по мнению разработчиков – но другой нет, а бабла хочется. Денег не то что на издание игры, а хотя бы на кефир и полбатона у «разработчиков» нет.
— «разработчики» «игры» создают на одной из доступных крауд-площадок кампанию по сбору средств на издание игры (естественно, бесплатно, и да, так можно).
— посетители площадки знакомятся с доступной информацией об игре, прикидывают, что это «глоток индигeймов в засилье крупных компаний» и «наконец-то независимые издатели», и доверчиво спонсируют кампанию энной суммой средств, оставшихся от первого сценария.
Барыгичастные лица и мелкие компании никаких иллюзий не питают, а потому такую лабуду не спонсируют.— «разработчики» чудом собирают необходимую сумму, половина из которой тут же благополучно тратится на кефир и полбатона, а еще за половину нанимается ИП Иванова И.И., которая напечатает игру совсем не в том качестве, которое было заявлено, но бабла больше уже ни на что не хватает.
— игра рассылается спонсорам кампании, которые получают очередную попаболь – попаболь тройную, потому что качество издания – дрянь, сама игра – дрянь, и на барахолке его точно никто не купит.
— «разработчики» получают кефир и полбатона, а затем уходят в подполье, чтобы через полгода от другого имени выйти на крауд с очередной дрянью.
Факты, скажете вы, факты?! Где факты?! Что за гротеск и упадочные настроения?! Ведь есть же «то-то» и «то-то». Так вот, ваши «то-ты» — это те исключения, которые подтверждают первый и второй сценарии.
Наверное, только ленивый человек, не пролиставший на последнем «маттрейде» весь список выставленных на обмен игр, не обратил внимания, сколько в нем коробок с крауд-кампаний за последние пару лет. Даже рекордсмен-«Серп» туда затесался. «Кровавой Ярости» на обмен выставлено 10 коробок, часть из них не распечатаны – а ведь это высокая стоимость, высокий рейтинг, высокие миньки, на худой конец. «Каверны», «Агриколы», «Мертвые сезоны» и прочие более мелкие коробки – тысячи их. Вы скажете, что это крошечная доля от общего количества проданных игр – но так и в «маттрейде» участвует крошечная доля русских настольщиков.
Остальным остаются барахолки и пыльные полки – печально, но это так. Прошерстите форумы и группы продаж настольных игр – и вы удивитесь, сколько там новья и свежака с крауда. Спросите себя, сколько у вас игр, которые лежат по какой-то причине без дела – если таких нет, я готов пожать вам руку.
Нас заставляют покупать ненужное, и это касается не только настольных игр. На этом и держится современное потребительское общество. Но за настолки мне, как и любому бордгeймеру, особенно больно.
Комментарии:
Игрушка на «Кикстартере» обойдётся в $77. Вот только доставляют её исключительно в США, так что чтобы заказать игру в другую страну, придётся прибегнуть к пересылочным сервисам. Ну или дождаться русской версии, цена на которую пока ещё не объявлена....
21 06 2026 1:39:30
«Кросмастер Арена» – это игра про тактические сражения небольших отрядов, отличающаяся примечательными компонентами. Действие игры разворачивается на цветном и наглядном поле, а сражаться предстоит красивым покрашенным фигуркам, выполненным в стиле героев аниме. Как сообщает «Фабрика игр», материалы уже полностью переведены....
20 06 2026 11:50:27
19 06 2026 23:54:45
17 06 2026 4:20:44
Стоимость локализованного издания пока неизвестна. Напомню, что у английской версии цена достаточно немаленькая, примерно $45. Так что нужно быть мopaльно готовыми к появлению в продаже локализации рублей за 1500 — 1700 (а то и за две тысячи, с учётом "улучшенного издания")....
15 06 2026 10:38:38
Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...
13 06 2026 21:23:54
При первом взгляде на неё у меня возникла мысль, что это очень мощный модуль. Считай, каждый ход позволяет охладить что-нибудь. Но позднее пришло осознание, что саму криокамеру-то можно использовать не каждый ход подряд. Использовал, а потом, будь добр, охладись. Кроме того, на получение криокамеры придётся потратить ход, чтобы на ней остановиться. Тогда как есть и другие варианты, можно, ведь, всегда схватить броню или какое-нибудь оружие. ...
12 06 2026 19:57:38
Северное море вознамерилось затопить Нидерланды. Игроки должны работать сообща и построить серию дамб и ветряных насосов, чтобы защититься от наводнений. Основная задача в игре успеть построить четыре современные гидравлические конструкции до того, как вода начнет наступление на береговую линию. По старой Pandemic-традиции, каждый игрок получает свою особую роль и набор карт. Каждый ход состоит из следующих шагов:...
09 06 2026 11:19:35
ИМ – количество игроков, игравших в прошедший месяц в какую-то игру,...
05 06 2026 22:17:47
Как правильно покупать настолки за границей...
04 06 2026 22:45:56
В игре Chimera Station игроки управляют работниками-инопланетянами, которых можно улучшать. Игра-головоломка Triplock заставляет одного или двух игроков в течение 15 минут пытаться разгадать секрет очередного хитроумного замка....
03 06 2026 13:38:15
Пpaктически все персоны "гладко легли" на классических персонажей игры. Отдельно нужно рассказать о героях со спецвозможностями:...
31 05 2026 3:48:33
Материалы взяты из компьютерной версии игры. Шрифт оригинальной Галактики мне в упор не нравился, поэтому подобрал на свой вкус. Надеюсь никого раздражать не будет. ...
29 05 2026 6:45:30
00:05:00 — Кассиопея. Мнение второе...
28 05 2026 7:48:49
По сути эта удостоенная самых престижных мировых наград игра является квинтэссенцией жанра настольных игр европейского типа, поскольку именно в ней в идеальной комбинации объединились все современные механики жанра, среди которых:...
26 05 2026 23:34:48
На диаграмме представлена активность русскоязычных издательств в получении в свои портфели популярных современных игр (из 1000 самых популярных в 2018 году, по числу пользователей BGG, отметивших, что играли в эту игру хотя бы раз). По вертикали – число таких игр в портфеле издательства, по горизонтали – суммарная популярность этих игр. В настоящее время 18 наших издательств совместно работают с 346 настольными играми из первой тысячи (в том числе с 73 играми из первой сотни), покрывая общими усилиями 51% от общего числа игроков. Понятно, что на диаграмме охвачены не все игры: нет отечественных игр, которые отсутствуют на зарубежном рынке, а также мало детских и военных игр, которые на BGG относятся к наименее играемым категориям игр. И, конечно же, продажи игр – это одно, а насколько активно в них игроки играют, – немного другое. Но в целом главные тенденции здесь отражены, и ясно, какие издательства собирают настольноигровые сливки умелее конкурентов....
23 05 2026 9:42:36
Вскрытие: «Neuroshima Hex! — Duel» и «Neuroshima Hex! — Babel 13»...
22 05 2026 18:45:45
Наборы содержат обычные, редкие и золотые карты. Количество редких карт в наборах увеличено по сравнению с аналогичными наборами предыдущих выпусков....
19 05 2026 3:19:52
Все жетоны сделаны под возможную двустороннюю печать. Но можно и просто на самоклейку....
17 05 2026 4:28:26
И третья технология, самая важная и пpaктичная: Наткнулся на статью http://www.boardgamer.ru/Samostoyatelnoe-izgotovlenie-igrovy. Узнал оттуда про фоторезак, начал искать. А ещё недавно была статья http://www.boardgamer.ru/obrezchik-uglov-devajs-dlya-lyubitelej-pnp....
15 05 2026 6:55:50
10 городских объектов;
88 квадратных карточек четырёх цветов (по 22 каждого цвета);
6 жетонов персонажей;
30 жетонов победных очков;
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Королевские врата на русском языке (html)
Правила игры Королевские врата на английском языке (pdf, 170 Kb)
FAQ к игре Королевские врата на русском языке
FAQ к игре Королевские врата на английском языке...
14 05 2026 13:54:38
Первое слово, которое мне нужно назвать должно быть из 2 букв. Называю «ад» и вписываю буквы в соответствующие клетки бланка. Противник отвечает: 0 очков. Зачёркиваю обе буквы (можно также зачеркнуть их в левом вспомогательном столбце бланка, в котором перечислены все буквы алфавита – на рисунках не показан):...
13 05 2026 12:31:27
На древней земле Терринот вас ждут величественные города, кровожадные дpaконы и могущественная магия. Опасности здесь поджидают повсюду. Ужасающий король нежити Ваpaкеш со своей арией мертвецов надвигается на мирные земли. Дpaконий лорд Маргат восстал от многовекового сна и жаждет реванша. Только истинные герои смогут противостоять им и восстановить мир в королевстве!...
12 05 2026 23:29:37
Параметры бумаги — меловка, глянец, 250 гр/м....
11 05 2026 5:57:22
Над приобретением Claustrophobia я раздумывал достаточно долго, и, в конце-концов, в последний момент, всё-таки, решился её взять (и именно поэтому из посылки пришлось выкинуть Agricola: Farmers of the Moor и Ticket to Ride: Europa 1912). Клаустрофобия привлекает меня в первую очередь своей модульностью. Ведь как и моя любимая Memoir '44 она представляет собой конструктор, из которого можно сложить любое количество сценариев. Правда, пока их только 9, но я надеюсь, что в будущем их число увеличится....
09 05 2026 14:52:35
Гюнтер, скажите, разработка настольных игр – это Ваша основная профессия или сейчас Вы занимаетесь чем-нибудь ещё?...
07 05 2026 14:40:58
Играть в неё, ну, э... не сложно. Всего два действия: улучшить плашку или сыграть с плашки бочонки, распределив на 1/2 действия. Действий всего 5: походить рыцарем (рабочим), построить здание (плюшка), набрать ПО, прокачать особые здания, которые тут именуют «войсками» или снять с поля нейтральную плашку, которые тут знаменуют вражеские войска. Войска пассивно пасуться на своих клетках, никуда не спешат. Игроки между собой тоже особо не пересекаются (рыцари не мешают никак, разве что могут клетку застроить у зазевавшегося соперника). Постепенно разбирают пул очков. Затем пара «set collection»-ов и объявляем победителя....
06 05 2026 14:17:51
По идее, игра должна была прямо вот на все 10 баллов зайти: эономическая (чек), на переговоры (чек) и подставы (чек-чек-чек!), симулятор разграбления большой международной корпорации эгоистами и коррупционерами (мегчек), с ноткой чёрного юмора (уфф, купил бы с таким описанием игру не глядя). И процесс, надо сказать, всему этому соответствуе. Поле — это должности в этой корпорации. Смысл процесса — побольше нагрести на работе, чтобы потом устроить члeна своей семьи на сладкую сытую жизнь в одной из локаций большой Европы. По-хорошему и корпорацию не потопить. На деле все сами за себя, и корпорация тонет медленно, но верно. Шеф берёт и все деньги расспределяет своим закупщикам, те берут ненужные пушки, которые распределяют в колонию, где не планируется боевых действий. По локациям ходит чёрный слоник, символизирующий переменчивую политическую погоду в регионе, разрушает города, воздвигает процветание....
04 05 2026 21:56:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку