Описание игры «Крагморта»

На сайте btrain.ru опубликовано описание игры Крагморта. В нём пересказываются правила игры и отмечается, что эта настолка хорошо подходит для большой и весёлок компании (что, впрочем, не исключает возможность сыграть в Крагморту вдвоём или втроём).
Шелест книжных страниц, скрип старой мебели, топот маленьких ножек, тонкие, звонкие голоса… нет, нет! Не рисуйте себе идиллических картин семейного счастья — это гоблины растаскивают библиотеку Тёмного мага!
И что прикажете ему после этого делать? Как несчастному и ооооочень доб… умеренно доброму чернокнижнику и магу готовить новые заклинания, если его подручные ничего толком не умеют и лишь притворяются, что что-то делают? Что не потребуешь от них всё наперекосяк. Приходится принимать меры. Вот и сейчас, вместо того что бы заниматься уборкой, залезли в мою библиотеку и тырят мои книжки. Спрашивается, зачем гоблину книжки, если он и читать-то толком не умеет? Самокрутки что ли делать будут… Или по большой нужде использовать (последнее предположение почему-то особенно сильно выводило из себя Тёмного Властелина Ригора Мортиса). Надо пойти разобраться, пока от моей библиотеки ещё хоть что-то осталось.
Итак, как вы уже наверное поняли, что в этой игре вам предстоит взять на себя роль подручных гоблинов Тёмного Властелина, снующих по библиотеке своего сурового хозяина. Победителем игры может стать либо гоблин, стянувший наибольшее число книг Мортиса, либо наименее пострадавший от его проклятий.
Все игровое прострaнcтво разделено на клетки, на которых изображены различные символы: сундук сокровищ, свиток, бутылёк с зельем, или драгоценными камни. На некоторых полях также нанесены символы телепорта. Элементы книжных полок здесь используются, чтобы создать преграды для игроков, а также уменьшить размер игрового поля, если игроков немного. Колода карт Книг Магии размещается на элементе «Рабочий стол», который, в свою очередь, размещается на четырех клетках в одном из углов игрового поля. Карты Движения и карты испепеляющего взора располагаются вне игрового поля. Жетоны телепортов перемешиваются и раскладываются на соответствующих местах игрового поля.
В игровой колоде есть два типа карт. Одни отвечают за перемещения Тёмного Властелина, другие — за перемещения гоблинов. У каждого игрока на руках есть три карты движения. Они позволяют игрокам двигать гоблина и Ригора Мортиса по библиотеке. На каждой карте Движения стоят 2 символа. Играя карту Движения, игрок может перевести своего гоблина или Ригора Мортиса (в зависимости от типа сыгранной карты Движения) на 1 или на 2 деления. Когда игрок завершил движение, он берёт карту Движения из колоды, и его ход заканчивается. Право хода идет по кругу налево. Да ещё, если у игрока на руках нет подходящих карт, он может вместо своего хода сбросить свои карты и набрать новые. Так и происходит перемещения по библиотеки.
Если игрок входит своим гоблином на деление с гоблином соперника, то первый выталкивает с деления стоявшего там сородича. Действующий игрок выбирает деление, куда будет вытолкнут гоблин соперника. В этом один из самых интересных моментов в этой игре, так как у вас появляется возможность подтолкнуть гоблина другого игрока на клетку с Ригором, в этом случае попавшийся под ноги Великому Архимагу должен немедленно взять карту Испепеляющего Взора и переместить своего гоблина на незанятое поле с меткой телепорта. Карта Испепеляющего Взора немедленно показывается остальным игрокам и, затем, должно быть исполнено наказание, написанное на карте. Отказ от исполнения или неудача во время исполнения приводит к тому, что игрок должен взять еще одну карту Испепеляющего Взора. (Некоторые карты не могут быть исполнены одновременно, поэтому игроки просто тянут другую карту взамен). Причём что интересно, на этих самых картах игроку даются различные наказания, которые он должен выполнять до конца игры. Например, вам может выпасть до окончания игры разговаривать лишь сквозь зубы или же стоять на одной ноге. И таких вариантов множество. Вас ждет просто незабываемое веселье, и смех. Некоторые варианты наказаний дополняют друг — друга, и так как все наказания должны применяться одновременно, то выполнить их фактически нереально. Зато наблюдать за попытками игроков их выполнить очень и очень весело. Это по настоящему незабываемое зрелище.
Когда гоблин входит на деление Телепорта (по решению игрока или по результатам толкотни), его движение тут же заканчивается. Затем игрок гоблина берёт верхний жетон Телепорта и осуществляет его эффект. И хорошо если этот самый эффект просто перенесёт вас подальше от заветного стола, а то опять же прямо под ноги хозяина. Использование этих коварных приспособлений весьма чревато выбрасыванием гоблина в совершенно другой части библиотеки, так еще при этом его может заметить хозяин, и он получит наказание. Правда, перенесшись в телепорте, гоблин может наткнуться и на потерянную книгу Магии, случайно обронённую хозяином. Если же, избежав всех неприятностей, гоблину удалось благополучно добраться до стола хозяина (оказаться на клетке стола), то он получает верхнюю карту из стопки книг Магии и благополучно возвращается к любой из точек входа в библиотеку.
Игра заканчивается, когда разбираются все книги Магии, или, что более вероятно, один из игроков получает четвёртую карту Испепеляющего взора. Игра очень весёлая и динамичная. Все игровые компоненты красиво и ярко оформлены. Игровая партия длится не более получаса, а игровые правила понятны после первого прочтения. Ну и конечно изюминкой игры являются наказания, которые выполняют сами игроки. Конечно, некоторые из них требуют не дюжей ловкости, но в основном они очень забавны. Хотя в игру веселее играть большой компанией, но и для 2-3 игроков она является очень приятным, хорошо поднимающим настроение времяпрепровождением. Игра прекрасно подойдёт для семейного досуга и весёлого отдыха в кругу друзей.
Комментарии:
Красивая рекламная картинка, демонстрирующая комплектацию игры....
01 02 2026 19:25:40
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....
29 01 2026 14:26:30
Четыре новых нации: греки, аpaбы, испанцы и индийцы....
28 01 2026 14:10:29
Ночью во время вылазки встретился с бродягами. На три бутылки спирта, которые нашёл в развалинах, выменял целую кучу всего: бинты, лекарства, гильзы, кофе(без которого Бруно просто жить не может), немного овощей. Настоящее богатство — в наше время убивают и за меньшее......
25 01 2026 22:40:40
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Проект заканчивается: 13 ноября
– Помощники: 103
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
23 01 2026 14:25:48
Ещё можно заглянуть на официальный сайт Эссена (на английском языке), где рассказывается о ходе мероприятия, а также об отдельных игрушках, а также прочитать две заметки от Эрика Мартина на BGG (первая, вторая). ...
22 01 2026 1:38:33
Azul (2017) Безусловно, лучшая дуэльная игра прошлого года. При большем числе игроков она более хаотична и не так интересна, но придуманный мною комaндный вариант спасает положение....
20 01 2026 2:32:18
Игровая колода состоит преимущественно из карт сокровищ (примеры выше, на картинке). На каждой карте указана ее рыночная стоимость (цифры вверху, о них расскажу чуть позже), цифра в правом нижнем углу картинки сообщает сколько таких карт есть в колоде, и наконец цифры в нижней части карты указывают сколько очков вы получите, сдав сокровища в музей (выложив карты в открытую перед собой)....
19 01 2026 16:42:38
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
16 01 2026 5:37:44
Количество игроков:
2-5 (лучше — 4-5)
Тип игры:
приключенческая
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
5 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
Runebound, World of Warcraft
Похожие комп. игры:
все японские RPG
Стоимость:
нет данных
Коротко об игре:
вполне хорошая игра
Состав игры: ...
15 01 2026 12:45:54
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
14 01 2026 10:22:38
Победители «Meeples Choice Award — 2009»...
13 01 2026 11:57:18
Видеоконференция с «Миром Хобби» (запись декабря 2016 года)...
12 01 2026 14:51:35
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....
11 01 2026 9:54:37
Какую игру вы бы взяли с собой на необитаемый остров?...
10 01 2026 21:25:36
— Я выбираю продуманные механики без элементов случайности!
— Я предпочитаю разнообразные генераторы случайных чисел!...
08 01 2026 4:18:13
Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....
07 01 2026 8:36:10
Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми. Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие. ...
06 01 2026 8:36:11
Третий проект стал самым, наверное, знаковым в моей короткой покамест карьере. Игра, которую я придумал, называлась Зов Сараны — утрированная РПГ с брожением по гексагональному лабиринту всякой нечисти. Причем игроки в роли этой самой нечисти. 6 игроков — 6 персонажей — 6 уникальных свойств, зависящих от карт-условий. Игра не пошла у меня, и отлегла в дальний ящик... Породив целый шквал игр. Из Зова Сараны вышли: Сумрачный лес, который затем стал Звездными системами; Дом с привидениями — впоследствии Кост Рануа — пиратские острова; ЗооМагия, ныне изданная и продаваемая....
04 01 2026 3:26:14
Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....
03 01 2026 19:12:49
Что это за зверь? Изолон или ППЭ (пенополиэтилен) – универсальный материал для изоляции. Бывает толщиной от 2 до 10 мм, различной плотности и цвета. Очень гибкий и лёгкий, он, тем не менее, достаточно прочен и, как мне кажется, вполне пригоден для использования в качестве основы для тайлов....
01 01 2026 18:34:55
В далекие предалекие времена, когда леса принадлежали эльфам, горы троллям, а подземный мир гномам… Каждую годовщину основания Караз-а-Каpaка в древней пещере Зигель-Гунд проводятся традиционные гонки, где гномы виднейших кланов соревнуются в скорости, хитрости и магии. Не той воздушной магии эльфов, которая строит из эфира и солнечного света, а тяжелой магии гномов, которая заставляет расступаться камни и двигаться скалы…...
30 12 2025 7:53:27
Я рекомендую поиграть в эту настолку всем, тем более, что в Пандемию интересно играть даже одному. Она несложная и недолгая, но ужасно увлекательная. А ещё, Пандемия сплачивает игроков и заставляет их вместе радоваться каждой маленькой победе и совместно переживать поражения....
27 12 2025 20:35:11
Как говорится на BGG, Maksim, enjoy your week! ...
26 12 2025 17:47:38
Неполадки устранены, сайт снова в строю...
24 12 2025 12:41:34
В начале партии все игроки получают по пять карт из общей колоды существ. Ходы делаются одновременно: каждый игрок выбирает одного бойца из руки и кладет его перед собой рубашкой вверх. Затем все существа переворачиваются и сравниваются их показатели защиты и атаки (по правилам это нужно делать последовательно, каждым игроком по очереди, но для экономии времени все проверки можно также проходить одновременно). Если у кого-то есть существа, чья сила атаки больше показателя защиты вашего выложенного защитника, этот игрок пропускаете удар и продвигает счетчик ран своего персонажа вперед на одно деление. За каждую нанесенную рану игрок получает трофей и также двигает счетчик трофеев своего персонажа вперед....
23 12 2025 7:45:14
Игра хотя и называется карточной, оперирует не то чтобы картами, а скорее карточками. Квадратными такими. На то есть две причины. Первая — это раскладка: взаимное расположение карточек имеет значение, и квадратная форма несколько упрощает её, делая более компактной. Вторая более интересна: поворотом некоторых карточек предлагается отмечать количество хранящихся на них ресурсов (разные количества указаны вдоль разных сторон), так что здесь прямоугольная форма была бы неподходящей....
21 12 2025 8:38:14
Увы, эти названия мне мало о чём говорят. За редким исключением о перечисленных играх мне ничего неизвестно. Не думаю, что мы сможем поиграть во что-нибудь из вышеперечисленных игр в 2008 году. По крайней мере, какие-либо предпосылки для этого отсутствуют....
20 12 2025 14:14:55
Материалов для печати получилось не так уж много. 11 листов А4, вместе со всеми полями. Поле для карточек переводить было уже лень, тем более в принципе и так понятно на какие позиции какие карточки класть) Единственное чего не хватает так это фишек колонистов. Вместо их мы используем монетки либо пуговицы. Так же в комплекте правила на русском языке....
19 12 2025 10:48:14
Ну вот я и завершил работу на этим ПНП. Старался по-максимуму сохранить изначальный дизайн карт. При подготовке использовал материалы, выложенные ранее на этом сайте. Также пришлось проявить чудеса работы в фотошопе и сделать мадам Вонг со всеми ее картами)...
17 12 2025 8:34:57
Эта игра включает в себя 147 уникальных плиток, 83 обычных плитки, 20 бонусных плиток, 7 деревянных маркеров замков для игроков, 1 двухсторонний счетчик очков и специальный органайзер, который сокращает время подготовки к партии до 60 секунд....
16 12 2025 15:33:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку