Chronicles of Crime: Welcome to Redview. Впечатления от дополнения

Пока мы ещё не полностью прошли «Место преступления», к игре уже успели выпустить два дополнения. Первое «Нуар», переносило игроков в середину XX века и предлагало примерить на себя роль частного детектива. Второе, «Добро пожаловать в Редвью», посвящено событиям в небольшом городке Редвью в 80-х годах. Каким оно получилось — читайте в переводе обзора с BGG.
Некоторое время назад в электронном приложении для настольной игры «Место преступления» появились 4 новых сценария из дополнения «Welcome to Redview» («Добро пожаловать в Редвью»). Пока эти сценарии доступны для тех, кто поддержал это дополнение на «Кикстартере», а остальным игрокам придётся немного подождать, пока «Welcome to Redview» не поступит в продажу.
Сразу оговорюсь, в этом обзоре я не буду рассматривать базовую игру и её основные механики. Вместо этого мы рассмотрим все ключевые новшества, чтобы читатель мог понять, насколько хорошо новое дополнение.
Приложение. Оговорю только один момент. Мне нравятся детективные игры, такие как «Место преступления» и «Шерлок Холмс». «Место преступления» иногда критикуют за, что игра по большей части разворачивается внутри электронного приложения, которое выдаёт всю информацию и требует многочисленного сканирования карт. Лично я с этим никаких проблем не вижу. Более того, считаю, что сканировать карту куда удобнее, чем искать в книге нужный параграф, или отыскивать в справочнике адрес, а затем открывать другой буклет и проверять, есть там что-нибудь или нет (как это устроено в «Шерлоке Холмсе»). Приложение – это простой, доступный и эффективный способ подачи информации. Считаю, что он как нельзя лучше подходит, чтобы рассказывать историю.
Игровой процесс. Для нас с друзьями «Место преступления» — это история и её развитие. Если вы жить не можете без каких-то физических компонентов, наверное, эта игра не для вас. Если же вам нравится обсуждать различные варианты, мотивы, предметы, куда пойти дальше… тут для вас просто уйма возможностей. Мы играем так – передаём телефон всем игрокам по очереди, так что каждому приходится поработать «сканером». Ну и места преступления тоже осматриваем по очередности.
Теперь, после объяснений как я отношусь к игре, перейдём к нововведениям во «Welcome to Redview».
Сеттинг: 5/5
Дополнение переносит нас в 1985 год в маленький американский городишко Редвью. Игроки представлены в виде компании друзей, которые организовали клуб любителей тайн и расследуют всякие странные происшествия. Оформление как нельзя лучше соответствует сеттингу и очень хорошо погружает в атмосферу 80-х, пpaктически как сериал Stranger Things. Заметное изменение – на планшетах локаций теперь нет названий (наподобие «Центр города», как это было раньше). Это позволяет использовать их более разнообразными способами. По сравнению с базовой игрой и дополнением Noir, в Redview совсем другой стиль иллюстраций. И он как нельзя лучше работает над атмосферой загадочных событий с участием подростков. Любителям сериалов наподобие «Твин пикс» и Stranger Things определённо не помешает взглянуть на Redview. Если вам больше по душе классические полицейские расследования, вам больше подойдёт базовый набор. Предпочитаете истории про детективов? Берите Noir.
Игровой процесс: 5/5
Основная игровая механика осталась прежней. Но есть некоторые отличия от базы и от Noir. Теперь у каждого игрока есть свой персонаж, перед началом игры его можно выбрать из 6 возможных. У персонажей есть параметры: сила, речь, ум (значения варьируются от 0 до 3). Параметр учитывается при прохождении проверок (об этом чуть ниже). Кроме того, игроки ещё получают некоторое количество жетонов действий (от 1 до 4), они пригодятся, чтобы перебрасывать кубики (об этом тоже чуть ниже). Параметры нужны чтобы проходить проверки – это и есть основное нововведение.
Проверки. В некоторых ситуациях игра предлагает вам выбор. Вот вымышленный пример: вы нашли дневник с замком. Можете попытаться сломать его (проверка силы) или попробовать открыть (проверка ума). Решение принимается всеми игроками сообща. Затем каждый бросает кубики и прибавляет к результату собственное значение ключевого параметра. Если получилось «5» или более, это успех. Если с учетом модификатора вышло «7» — это засчитывается за 2 успеха (что позволяет компенсировать неудачный бросок другого игрока). Если успехов недостаточно, можно перебросить кубики, потратив на это жетоны действий.
Броски кубиков – это новый способ вовлечь всех в игру, и нам он очень понравился. Проверок на самом деле не так уж и много, вам не придётся бросать кубики слишком часто. Но каждая проверка задействует всех игроков сразу, а это означает, что все ощущают себя более погружёнными в процесс. Поэтому Redview нравится мне больше базы и больше Noir, где никаких проверок нет. Они как нельзя лучше подходят под тему подростковых расследований. И нельзя не отметить, что проверки очень хорошо встроены в приложение.
Сюжет: 5/5
«Место преступления» – это игра про историю, и сюжет – важная её часть. Мы пока что прошли 2 дела из 4 и сейчас играем в третье, но о конкретных подробностях я сознательно умолчу, чтобы не испортить никому впечатления. Все четыре дела связаны в кампанию, наподобие как дела в базе. Однако, как мне кажется, в Redview связь между делами проработана куда лучше. Действие дополнения разворачивается в маленьком городке, а, значит, вы будете снова и снова встречать одних и тех же людей. Всё это даёт отличный эффект, мы ощущаем себя внутри истории небольшого города, где все всех знают. И отдельно отмечу, что сюжет Redview нравится мне больше всех прочих дел. Как я уже говорил, если вам нравятся «Твин пикс» и Stranger Things, обязательно сыграйте в это дополнение. В Редвью что-то происходит, и я с предвкушением ожидаю, чем закончится эта история.
Семейная игра: 3/5
Правила предлагают играть в Redview с детьми, но тут у меня есть несколько вопросов. Например, в одном из дел упоминаются наркотики. И есть ещё несколько тем, которые я бы не хотел обсуждать с маленькими детьми. Мой совет – сыграйте в первое дело в компании взрослых и подумайте, готовы ли вы усадить за такую игру детей. А ещё дела в этой кампании не очень-то и лёгкие. Два – средней сложности и ещё два – сложные. Возможно, даже слишком сложные для маленьких игроков. В общем, решайте сами, играть ли в это с детьми или нет.
Количество игроков: чем больше, тем лучше
Сколько людей можно усадить за «Место преступления» — вопрос открытый. Мы пробовали играть вдвоём, втроём и вчетвером. Всё зависит от самих игроков. Например, иногда мы играли вдвоём, и получалось хуже, чем вчетвером. В принципе, тут ничего не мешает собирать за игрой как можно больше народа. Чем больше людей – тем больше обсуждений. К тому же в Redview интереснее играть большим составом за счёт проверок, т.к. все будут не просто сидеть и слушать что происходит, но время от времени что-то делать самостоятельно. В целом игра, конечно же, остаётся прежней, и если кому-то база показалась скучной, редкие броски кубика кардинально впечатления от игры не изменят. Но тем, кому немного чего-то не хватало, их может оказаться достаточно.
Заключение
Я считаю – Welcome to Redview хорошее дополнение, и оно стоит своих денег. Комбинация 80-х годов с элементами ролевой игры и таинственной историей получилась отличной. И, повторюсь, дела в этом дополнении – лучшее, что было в «Месте преступления». Это моё мнение и мнение моих друзей. Тем не менее, в зависимости от предпочтений по сеттингу, возможно кому-то больше понравится база или Noir.
Комментарии:
Добавлю, что сложность составляли не только правила, игра сама по себе непроста. В неё по-настоящему ТРУДНО выиграть. Надо напрягать мозги, надеяться на удачу, планировать и осуществлять совместные забеги. К слову, даже наполненный лишениями и неудачами путь приносит львиную долю фана. Редкий случай, когда можно испытать настоящее удовольствие от игры, даже позорно проиграв 🙂...
06 05 2026 15:34:19
3. The Settlers of the Stone Age (Каменный век). Колонизаторы каменного века расскажут игрокам про расселение первобытного человека по континентам. Хотя механика Каменного века несколько сходна с Колонизаторами, на самом деле это две совершенно разные игры. Рекомендуется всем любителям Колонизаторов. Как и оригинальные Колонизаторы, поселенцы каменного века рассчитаны на 3 или 4 игроков. Партия длится примерно полтора часа. ...
05 05 2026 9:10:17
Страницы 1-15 рубашки на странице 49
страницы 16-26 рубашка 50
страницы 30-43 рубашка 51
страница 44 рубашка 52
страница 45-46 рубашка 53
страница 47-48 рубашка 54...
03 05 2026 15:14:11
Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...
01 05 2026 4:46:45
Народный отчёт, № 207 — Настолки на новогодних каникулах...
30 04 2026 4:16:15
The Few and Cursed
– Авторы: Mike Gnade
– Тематическая, 1-4 игрока, 55 минут
– American West, Comic Book / Strip
– Area Movement, Deck / Pool Building
– Проект заканчивается: 28 июня
– Помощники: 1021
– Список игр на BGG
Выживание на обезвоженной Земле будущего....
29 04 2026 18:57:17
Советовать игру всем и каждому не буду, но попробовать однозначно стоит, тем более, когда можно распечатать бесплатный сценарий. Почти уверен, что, если нравятся escape-квесты, T.I.M.E Stories, Sherlock Holmes Consulting Detective, то и Unlock! придётся по вкусу. Классный патигeйм на шевеление серым веществом, цепляет гиков и в тоже время дружелюбен к семейным посиделкам. Ну, это при условии, что у вас нет проблем с английским. Пока 8/10, посмотрим, как линейка будет развиваться дальше, и каким образом авторы будут удивлять в новых сценариях....
28 04 2026 3:10:13
Игра проходит в 6 раундов, каждый из которых состоит из 3 фаз. В первую фазу каждый игрок забирает со стола набор из 8 карт (6 из которых лежат лицом вверх, 2 — рубашкой), а потом сбрасывает лишние карты, оставляя на руке 7 штук. На любой карте, кроме джокеров, изображён один из шести персонажей (архитектор, торговец и т.д.). Вторая фаза состоит из шести шагов — по одному на персонажа. Персонажи дают доступ к определённым действиям, и каждый игрок решает, тратить ли на них карты с руки....
27 04 2026 16:19:49
Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...
25 04 2026 5:36:51
– Авторы: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult...
24 04 2026 18:24:28
По правилам второго дополнения, после того как открыты жетоны целей, каждый игрок получает два стартовых мира — «гражданский» (синий) и военный (красный). Изучив шесть карт начальной руки, нужно выбрать и оставить один стартовый мир, а другой сбросить....
23 04 2026 10:43:16
Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...
22 04 2026 16:43:18
1. GQ Mini-Expansion (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 2 .Festival (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 3. Der Tunnel (Туннели), 4. The Plague (Чума), 5. The Cult (Культ), 6. Die Kornkreise (CropCircles, Круги на полях)....
20 04 2026 3:29:47
Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...
19 04 2026 22:44:59
Девиз: главное — не победа, а участие!...
18 04 2026 18:18:13
«Ужас Аркхэма». Опыт настольной игры....
14 04 2026 12:37:24
Nothing Personal (2013) [RUS]
– Авторы: Stephen Avery, Tom Vasel
– Тематическая, 3-5 игроков, 120 минут
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Hand Management, Take That
– Игроки TTS: 553
– Игроки BGG: 1938
– Список игр на BGG
Соперничество мафиозных кланов....
13 04 2026 10:37:26
Три мушкетёрка. Подвески королевы — ...
11 04 2026 22:58:54
Надо отметить, что у отечественных деревянных и глиняных фигурок особенности униформы передавались с “немецкой” точностью. Традиционные деревянные солдатики были довольно крупными, высотой не менее 10–15 сантиметров. Они поневоле изготовлялись довольно статичными и примитивными, но в тоже время были очень выразительными. Такие игрушки делали на протяжении пpaктически всего XIX века, но уже в начале ХХ века они стали редкостью....
08 04 2026 14:42:58
Привет, всем!
И давайте перейдем сразу к делу, если позволите, а то вы уже заждались.....
07 04 2026 8:44:35
Путешествие по Европе начинается! Машинист даёт последний гудок, призывая пассажиров по вагонам. Сегодня вы увидите Эйфелеву башню и Биг-Бен, полюбуетесь на голландские мельницы и соборы Барселоны, побываете на родинах Карлсона, Моцарта и графа Дpaкулы. И всё это — за время одной короткой поездки!...
06 04 2026 19:48:58
Works brilliantly well with 2 players. BUT a sense of humour is needed. I made the mistake of playing this too aggressively with my wife (i.e. she didn’t win) and my marriage was in serious trouble for months afterwards (no joke)....
04 04 2026 15:29:11
Вы один из пассажиров роскошного Восточного экспресса, следующего по маршруту: Париж – Страсбург – Мюнхен – Вена – Будапешт – Стамбул....
02 04 2026 17:35:26
Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет....
31 03 2026 11:57:21
Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях...
30 03 2026 18:38:22
http://www.boardgamer.ru Подготовка к игре проводится по правилам базовой игры с учётом следующих особенностей: 1 – Выберите дополнение, которое будете использовать и, если это предусмотрено правилами дополнения, выложите на середину стола лицом вверх карты, доступные для обоих игроков. Торговля & Обмен: Торговый дом (1 карта из базового набора и ещё 1 из дополнения). Политика & Интриги: Городской совет и Церковь (по 2 шт.). Рыцари & Купцы: карты Инквизиции используются только при игре по правилам турнира. Наука & Прогресс: Университет (2 шт.) Волшебники & Дpaконы: Цитадели (5 шт.) 2 – Перемешайте карты базового набора и разложите их на 4 стопки (не на 5). 3 – Замешайте карты событий базового набора и карты событий из дополнения в колоду событий. 4 – Перемешайте карты дополнения и разложите их на 2 стопки рядом с 4 стопками базовых карт....
29 03 2026 6:40:40
Себе заказал камешки на Али. Если написать этому продавцу, он может сформировать нужное количество нужных цветов....
28 03 2026 4:45:41
Кроме тайлов, книги правил, картонок с местностью в игре есть 2 листа с треками очков действия, победных очков и комaндных очков. На кой черт придумали столько очков? Да все просто. Победные очки позволяют выиграть сценарий, очки действия позволяют делать действия отрядом, комaндные очки дают бонусы к броскам кубиков и их можно использовать если не хватает очков действия....
27 03 2026 13:39:15
Настольные игры по мотивам компьютерных...
24 03 2026 14:30:31
Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри...
23 03 2026 7:29:22
В игре Shadows: Amsterdam используются не слова, а картинки, что, на мой взгляд, как и в случае с Codenames: Pictures, сильно затрудняет подбор намёков – приходится долго рассматривать все элементы картинок в поисках возможных взаимных пересечений (а время-то тикает!). Но, как я уже сказал, ничто не мешает в своей домашней версии игры использовать что-то более удобное, начиная от карт из Dixit, и заканчивая картами слов из Codenames....
22 03 2026 22:11:27
...механика боя — старое доброе дайсометательство. Количество и цвет кубиков определяются количеством кораблей в спopном секторе и апгрейдами на них. После броска оцениваются попадания\промахи. 6 — всегда попадание, 1 — всегда промах, при всех других результатах используется формула <результат>+<мощность компов наведения>-<щиты цели>. ...
21 03 2026 18:55:10
Есть одиночный вариант игры, который несколько отличается от основного мультиплеерного по понятным причинам. Действуют два игрока: сам игрок и квази-, системный, игрок (СИ). У игрока-человека один пират (Черная Борода), у СИ три случайных. ...
20 03 2026 9:24:51
В музее настольных игр проводятся бесплатные интеpaктивные экскурсии для детей и взрослых, которые включают в себя не только рассказ об экспонатах музея, но и интересные задания и вопросы. Экскурсовод проведет вас по залам древних игр, игр Средневековья, современных игр и залу Ностальгии, где расположены в витринах игры СССР и 90-х....
19 03 2026 14:58:32
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку