Chronicles of Crime: Welcome to Redview. Впечатления от дополнения

Пока мы ещё не полностью прошли «Место преступления», к игре уже успели выпустить два дополнения. Первое «Нуар», переносило игроков в середину XX века и предлагало примерить на себя роль частного детектива. Второе, «Добро пожаловать в Редвью», посвящено событиям в небольшом городке Редвью в 80-х годах. Каким оно получилось — читайте в переводе обзора с BGG.
Некоторое время назад в электронном приложении для настольной игры «Место преступления» появились 4 новых сценария из дополнения «Welcome to Redview» («Добро пожаловать в Редвью»). Пока эти сценарии доступны для тех, кто поддержал это дополнение на «Кикстартере», а остальным игрокам придётся немного подождать, пока «Welcome to Redview» не поступит в продажу.
Сразу оговорюсь, в этом обзоре я не буду рассматривать базовую игру и её основные механики. Вместо этого мы рассмотрим все ключевые новшества, чтобы читатель мог понять, насколько хорошо новое дополнение.
Приложение. Оговорю только один момент. Мне нравятся детективные игры, такие как «Место преступления» и «Шерлок Холмс». «Место преступления» иногда критикуют за, что игра по большей части разворачивается внутри электронного приложения, которое выдаёт всю информацию и требует многочисленного сканирования карт. Лично я с этим никаких проблем не вижу. Более того, считаю, что сканировать карту куда удобнее, чем искать в книге нужный параграф, или отыскивать в справочнике адрес, а затем открывать другой буклет и проверять, есть там что-нибудь или нет (как это устроено в «Шерлоке Холмсе»). Приложение – это простой, доступный и эффективный способ подачи информации. Считаю, что он как нельзя лучше подходит, чтобы рассказывать историю.
Игровой процесс. Для нас с друзьями «Место преступления» — это история и её развитие. Если вы жить не можете без каких-то физических компонентов, наверное, эта игра не для вас. Если же вам нравится обсуждать различные варианты, мотивы, предметы, куда пойти дальше… тут для вас просто уйма возможностей. Мы играем так – передаём телефон всем игрокам по очереди, так что каждому приходится поработать «сканером». Ну и места преступления тоже осматриваем по очередности.
Теперь, после объяснений как я отношусь к игре, перейдём к нововведениям во «Welcome to Redview».
Сеттинг: 5/5
Дополнение переносит нас в 1985 год в маленький американский городишко Редвью. Игроки представлены в виде компании друзей, которые организовали клуб любителей тайн и расследуют всякие странные происшествия. Оформление как нельзя лучше соответствует сеттингу и очень хорошо погружает в атмосферу 80-х, пpaктически как сериал Stranger Things. Заметное изменение – на планшетах локаций теперь нет названий (наподобие «Центр города», как это было раньше). Это позволяет использовать их более разнообразными способами. По сравнению с базовой игрой и дополнением Noir, в Redview совсем другой стиль иллюстраций. И он как нельзя лучше работает над атмосферой загадочных событий с участием подростков. Любителям сериалов наподобие «Твин пикс» и Stranger Things определённо не помешает взглянуть на Redview. Если вам больше по душе классические полицейские расследования, вам больше подойдёт базовый набор. Предпочитаете истории про детективов? Берите Noir.
Игровой процесс: 5/5
Основная игровая механика осталась прежней. Но есть некоторые отличия от базы и от Noir. Теперь у каждого игрока есть свой персонаж, перед началом игры его можно выбрать из 6 возможных. У персонажей есть параметры: сила, речь, ум (значения варьируются от 0 до 3). Параметр учитывается при прохождении проверок (об этом чуть ниже). Кроме того, игроки ещё получают некоторое количество жетонов действий (от 1 до 4), они пригодятся, чтобы перебрасывать кубики (об этом тоже чуть ниже). Параметры нужны чтобы проходить проверки – это и есть основное нововведение.
Проверки. В некоторых ситуациях игра предлагает вам выбор. Вот вымышленный пример: вы нашли дневник с замком. Можете попытаться сломать его (проверка силы) или попробовать открыть (проверка ума). Решение принимается всеми игроками сообща. Затем каждый бросает кубики и прибавляет к результату собственное значение ключевого параметра. Если получилось «5» или более, это успех. Если с учетом модификатора вышло «7» — это засчитывается за 2 успеха (что позволяет компенсировать неудачный бросок другого игрока). Если успехов недостаточно, можно перебросить кубики, потратив на это жетоны действий.
Броски кубиков – это новый способ вовлечь всех в игру, и нам он очень понравился. Проверок на самом деле не так уж и много, вам не придётся бросать кубики слишком часто. Но каждая проверка задействует всех игроков сразу, а это означает, что все ощущают себя более погружёнными в процесс. Поэтому Redview нравится мне больше базы и больше Noir, где никаких проверок нет. Они как нельзя лучше подходят под тему подростковых расследований. И нельзя не отметить, что проверки очень хорошо встроены в приложение.
Сюжет: 5/5
«Место преступления» – это игра про историю, и сюжет – важная её часть. Мы пока что прошли 2 дела из 4 и сейчас играем в третье, но о конкретных подробностях я сознательно умолчу, чтобы не испортить никому впечатления. Все четыре дела связаны в кампанию, наподобие как дела в базе. Однако, как мне кажется, в Redview связь между делами проработана куда лучше. Действие дополнения разворачивается в маленьком городке, а, значит, вы будете снова и снова встречать одних и тех же людей. Всё это даёт отличный эффект, мы ощущаем себя внутри истории небольшого города, где все всех знают. И отдельно отмечу, что сюжет Redview нравится мне больше всех прочих дел. Как я уже говорил, если вам нравятся «Твин пикс» и Stranger Things, обязательно сыграйте в это дополнение. В Редвью что-то происходит, и я с предвкушением ожидаю, чем закончится эта история.
Семейная игра: 3/5
Правила предлагают играть в Redview с детьми, но тут у меня есть несколько вопросов. Например, в одном из дел упоминаются наркотики. И есть ещё несколько тем, которые я бы не хотел обсуждать с маленькими детьми. Мой совет – сыграйте в первое дело в компании взрослых и подумайте, готовы ли вы усадить за такую игру детей. А ещё дела в этой кампании не очень-то и лёгкие. Два – средней сложности и ещё два – сложные. Возможно, даже слишком сложные для маленьких игроков. В общем, решайте сами, играть ли в это с детьми или нет.
Количество игроков: чем больше, тем лучше
Сколько людей можно усадить за «Место преступления» — вопрос открытый. Мы пробовали играть вдвоём, втроём и вчетвером. Всё зависит от самих игроков. Например, иногда мы играли вдвоём, и получалось хуже, чем вчетвером. В принципе, тут ничего не мешает собирать за игрой как можно больше народа. Чем больше людей – тем больше обсуждений. К тому же в Redview интереснее играть большим составом за счёт проверок, т.к. все будут не просто сидеть и слушать что происходит, но время от времени что-то делать самостоятельно. В целом игра, конечно же, остаётся прежней, и если кому-то база показалась скучной, редкие броски кубика кардинально впечатления от игры не изменят. Но тем, кому немного чего-то не хватало, их может оказаться достаточно.
Заключение
Я считаю – Welcome to Redview хорошее дополнение, и оно стоит своих денег. Комбинация 80-х годов с элементами ролевой игры и таинственной историей получилась отличной. И, повторюсь, дела в этом дополнении – лучшее, что было в «Месте преступления». Это моё мнение и мнение моих друзей. Тем не менее, в зависимости от предпочтений по сеттингу, возможно кому-то больше понравится база или Noir.
Комментарии:
Переиздание настольной игры «Талисман»...
05 08 2026 14:13:19
22 фишки насекомых (по 11 для каждого игрока);
мешочек для фишек;
правила игры.
Фишки в игре выполнены в виде шестиугольников с изображением животных. Текста на компонентах нет, он встречается только в правилах. Их-то и перевели локализаторы. Название игры осталось оригинальным — Hive, но получила подзаголовок: маленькая стратегия, глубокая война....
04 08 2026 1:13:24
Правила пиратской забавы предельно просты. Вначале игроки выбирают сторону поля (обычную или космическую – акулы в шлемах смотрятся весьма экзотично), собирают доску из трех элементов и выдают каждому двух миплов его цвета вместе со стопкой карточек действий. Свой скорбный путь все миплы начинают с корабля, а что будет дальше – одному рандому известно, потому что каждый раунд все игроки выбирают три карты с руки и выкладывают их перед собой в линию. После чего пират, владеющий сокровищем в виде жетона первого игрока, открывает первую карту в своей последовательности и выполняет действие, обозначенное на ней. Затем то же самое делает игрок слева от него – в общем, так продолжается до тех пор, пока все лежащие на столе карты не будут открыты и сыграны. После чего картонки берутся в руку – все, кроме обозначенных специальным значком. Эти выбывают из игры и возьмутся в руку только через раунд....
03 08 2026 13:21:51
Несколько дней назад мой друг (создавший этот сайт) спросил, не забросил ли я своё увлечение, так как «уж седьмой год пошёл, неужели всё в картоне копаешься?!» Честно говоря, я уже и позабыл, что в апреле оплатил доменное имя и переехал на новый сервер. Что же изменилось за прошедший год? Честно говоря, многое…...
02 08 2026 13:22:11
Печатал дома на струйнике на обычной бумаге, потом ПВА переклеивал на ватман, вырезал, сгибал и склеивал края деталей модельным суперклеем. Ноги роботов укрепил стальной проволокой (не знаю, как без неё, но с ней они достаточно устойчиво стоят) и отдельными полосками бумаги цвета робота (в файле для них наверху страницы цветные прямоугольники)....
01 08 2026 13:34:55
Четвёртое. Наконец, в выходные произошло ещё одно не очень приятное событие. Когда я получал посылки, мне сообщили, что для меня было ещё одно отправление, которое я не успел забрать, в связи с чем оно ушло назад. Уже потом я нашёл почтовое извещение и на нём, к счастью, было обозначено, что это не посылка, а какое-то письмо от какой-то компании. ...
31 07 2026 6:49:58
Итак, цель игры – выращивание цветов, разведение бабочек и их же поимка. За все это, а также за купленные карты даются победные очки....
30 07 2026 21:23:43
Пляж Омаха, 6 июня 1944 года...
29 07 2026 9:52:50
— Остов. Отображает, сколько сокровищ Вы можете перевозить.
— Паруса. Определяют очерёдность стрельбы во время боя.
— Матросы и пушки. Показывают, из скольких пушек Вы можете пальнуть. Шкалы для этих двух параметров отдельные, но действуют они в совокупности: на одного моряка должна приходиться одна пушка. Если параметры отличаются, число выстрелов рассчитывается по числу полных боекомплектов....
27 07 2026 10:32:30
Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения.
Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока.
Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении).
Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А).
Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода.
Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды.
Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....
26 07 2026 23:11:13
Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар. Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....
22 07 2026 6:18:27
Начать надо, пожалуй, с того, что игра Shogun является римейком. Игра, которая была взята за основу Shogun, называется Wallenstein, и игровая механика скопирована пpaктически полностью. Разница заключается в том, что действие Wallenstein происходит на просторах знакомой до боли Европы, в то время как события Shogun происходят на островах восходящего солнца. В Wallenstein я не играл, поэтому только понаслышке знаю, что какие-то изменения правил в Shogun есть, но в принципе эти две игры – пpaктически братья-близнецы. Поэтому, если у кого-то есть Wallenstein, не думаю, что покупка Shogun имеет смысл. Если только вы не тотальный фанат школьниц и щупалец....
21 07 2026 5:57:24
Содержимое коробки с игрой «Galactic Emperor»...
14 07 2026 0:24:42
1. Установлен google bar и включен авто перевод на Английский язык (почему-то на Русский язык он переводит кривовато).
http://www.google.com/toolbar/ff/index.html Google bar...
11 07 2026 17:22:53
3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....
10 07 2026 6:19:53
Отдельно хочу рассказать про свою историю о про Горбачёва и Монополию. Эта шутка далась мне нелегко. Если в прошлом и позапрошлом годах я как-то без особых усилий придумал написать про игру об автомобильном заводе и про запрет настольных игр, то в этом году с идеями у меня было тяжело....
09 07 2026 10:23:55
Не заметить сходство Labyrinth (слева) с Twilight Struggle (справа) невозможно....
06 07 2026 20:35:54
Можно скачивать только папку «Печать» нужной версии — внутри лежит txt с информацией как печатать....
03 07 2026 7:51:15
Второго января прихожу я на работу и у кофе-машины в шутку начинаю это все рассказывать своей коллеге, вот мол надо же как бывает разгораются страсти из-за простой игры. А она мне говорит: «Очень вас понимаю. Я лично в школе рассталась со своим 2-летним бойфрендом, поругавшись с ним во время Риска!! И с тех пор больше не играю...»Вот такая игра. Попробуйте поиграть, если не боитесь за свои нервы. 😉...
02 07 2026 4:30:20
Видео о настольных играх от Сергея Рябухина [001]...
30 06 2026 15:53:43
Спасибо Геннадию за предоставленную честь. Здесь должны быть слова о том, что я все-таки не чувствую себя героем, но я их, пожалуй, пропущу....
28 06 2026 3:56:28
Упряжки, представленные в игре деревянными фишками, управляются при помощи карт. Каждый игрок располагает своей собственной колодой из двадцати карточек с нанесёнными на них цифрами — от 1 до 5. Карточки кладутся рубашкой вверх и пять из них берутся в руку....
27 06 2026 10:43:37
1. У каждого персонажа есть уникальная способность. Даже прачка и тpaктирщик будут полезны следствию....
26 06 2026 16:31:25
Третье расширение – это планшеты игроков с особыми возможностями. Причём, некоторые эффекты изначально будут недоступны, но их можно будет открыть, собрав необходимые карты....
24 06 2026 18:56:38
В этой игре мы должны избавиться ото всех своих карт первым, чтобы победить. Да, прямо как в Uno. Нет, на самом деле совсем не как в Uno. Кроме сброса карт, вам предстоит составлять предложения из случайных слов. Запоминать разные штуки. Возможно, рисовать всякую чушь. Но больше всего прочего вам предстоит веселиться, по крайней мере, у нас было именно так....
22 06 2026 12:22:20
20 06 2026 8:38:28
Некоторые подробности об элементах игры, впервые появившихся в расширении «Проклятие Тёмного Фараона»:...
19 06 2026 11:58:36
Беглое ознакомление с несложными правилами, «священный обряд выдавливания фишек», и можно готовиться к первому бою. Что, как не сама битва лучше покажет интересная игра или нет. Карта тоже симпатично оформлена, читаются все нанесенные надписи без труда, легенды на полях также выглядят приятно. ...
18 06 2026 16:52:33
Состав игры: 104 карты, правила игры, коробка.
Количество игроков: 2–10.
Возраст игроков: от 10 лет и старше.
Время игры: 30–60 минут.
Размер коробки: 18.5 х 12 х 5 см.
Размер карт: 87 х 56 мм.
Вес игры: 260 г.
Автор игры: Wolfgang Kramer (Вольфганг Крамер).
Издатель: ООО «Стиль Жизни», http://www.lifestyleltd.ru.
Правила игры Корова 006 на русском языке (html)...
17 06 2026 21:40:44
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку