Настольные игры глазами чайников

Порой мы совершенно их не замечаем. Иногда они становятся объектами наших шуток и насмешек. А иногда мы их даже стесняемся. И уж точно не все из нас знают, как отыскать к ним правильный подход. Организатор кемеровского настольного клуба по имени Артем пытается взглянуть на настольный мир глазами «чайника» и разобраться, с чего не стоит начинать знакомство с настолками.
Всем привет. Меня зовут Михаил, и я чайник. В стиле «хай-тек» или закопченный туристский, молчаливый или постоянно свистящий – не принципиально. Да и чайник я, признаться, далеко не во всех областях. Возможно, я отлично вышиваю крестиком или гениально играю на гитаре. Быть может, у меня даже есть кандидатская степень каких-то там наук. Но вот с настольными играми у меня как-то не сложилось.
Ну не то, чтобы совсем не сложилось. Во времена своего далекого сопливого детства я играл во что-то наподобие этого:
А чуть позже вот в это:
Ах, да, как же можно забыть про чудесные семейные посиделки вот за этим:
Сами понимаете, ассортимент не из топ-10 BGG, поэтому у меня сложилось стойкое убеждение, что настольные игры — это однообразно и тягомотно, и предназначены они либо для детей, либо для убеленных сединами пенсионеров. Прожил я с этим убеждением лет до тридцати.
Далее я совершенно случайным образом (предположим, притащил знакомый, хотя, скорее всего, я просто оказался не в то время и не в том месте) попал на игротеку одного из настольных клубов.
Первое впечатление – это шок. Сидят за столами совершенно взрослые люди, некоторые, судя по внешнему виду, даже старше меня, и совершают какие-то хаотичные движения карточками и картонными кругляшшками. При этом они еще что-то бурно обсуждают и периодически даже ржут как кони, то есть процесс им, по всей видимости, приносит удовольствие. Ну да, действительно, лото и «Менеджером» тут и не пахнет, можно и удовольствие получать.
Через пару минут моего стояния в дверях меня наконец-то замечают, спрашивают, в первый ли я раз, и во что играл до этого. Гмыкают, хмыкают, говорят: «щас мы тут партию закончим, а ты вот выбери, что тебе интересно будет, и мы с тобой вместе сядем играть» — и показывают на стеллаж примерно с сотней разнокалиберных коробок, после чего удаляются.
Блин, ребят, ну это полный трындец. Каким образом я могу выбрать, что мне будет интересно, если я все эти коробки определенно вижу в первый раз. По названию? Ахаха, вы это серьезно? «Каркассон», «Доминион», «Нефариус», «Субурбия», «Бонанза», «Мачи Коро» — я все эти русские буквы по отдельности, конечно, знаю, но… Может, по картинке на коробке? Здесь есть хоть какая-то определенность – очевидно, что если на обложке поезда, то игра будет про железные дороги, а если пираты – то про морские сражения. Так, а это что такое? «Замес». Господиисуси.
В итоге я начинаю читать описания к играм на обратных сторонах коробок, но дело-то это долгое, поэтому ребята успевают доиграть партию и вернуться ко мне, ну а я прошу их самих что-то мне порекомендовать. «7 чудес»? Похоже на компьютерную «Цивилизацию»? Прекрасно, садимся за стол.
После пятиминутного объяснения правил и слов «ну, остальное по ходу игры понятно будет», я понимаю, что лото и «чипполино» – это пик моих игровых возможностей. Нет, я конечно запомнил, что мне нужно собрать много победных очков, а победные очки – это все карты, с лавровыми веночками. А еще есть победные очки на жетонах, которые даются за красные карты, но на красных картах лавровых веночков нет. И на зеленых картах их тоже нет, и жетоны за них не даются, но каким-то образом по ним тоже считаются победные очки. А самое смешное, что до самого конца игры победные очки не считаются, и мне нужно пытаться прикидывать, сколько их уже накоплено у соперников… В общем, плюсом игры «7 чудес» было то, что она закончилась очень быстро. Естественно, я занял последнее место. «7 чудес» — это плохая игра для чайника. Не пытайтесь меня переубеждать.
«Ну, как оно?» — спросили меня ребята. «Да как-то так», — уклончиво ответил я. Тогда ребята предложили что-нибудь попроще. Например, «Замес». Там всего-то навсего два доступных действия – сыграть карту приспешника и сыграть карту действия. Прекрасно, садимся за стол.
После пятиминутного объяснения правил я понял, что «7 чудес» не самая замороченная игра. А еще в «7 чудес» меня не уничтожали остальные игроки – я прекрасно справлялся с этим сам. А в «Замесе» меня реально месили на протяжении всей игры, и я совершенно ничего не мог с этим сделать, потому что карт у меня было 40 штук, и мне их нужно было запомнить все, чтобы в нужный момент сыграть одну карту, а с помощью нее вторую, а потом еще подходящую третью… Естественно, я занял последнее место. По сравнению с «Замесом», «7 чудес» — это хорошая игра для чайника. Не пытайтесь меня переубеждать.
«Ну, давай чего-нибудь посерьезнее теперь?» — предложили ребята. «Лолшто?» — подумал я. В общем, остановились мы с ребятами на “Five Tribes”. Игра на английском, но текста там пpaктически нет, а правила мне так расскажут. Тем более, что времени до конца игротеки уже и не так много осталось – прекрасно, садимся за стол.
Честно скажу, до первого моего хода эта игра нравилась мне больше двух предыдущих. Она красивая, и идет в открытую – все видят, что уже сделали другие игроки и какие ходы им доступны. Но потом наступил мой ход. Я сгреб с картонного квадратика всех человечков, расставил их, и над столом повисла гробовая тишина. Я искоса посмотрел на окружающих меня людей – один из них еле сдерживался, чтобы не заржать, второй держался за голову, третий довольно потирал руки. «Ну ты и лошара», — читалось в их глазах. Оказалось, что этим ходом я с самого начала партии принес огромное преимущество следующему за мной игроку, и пpaктически сломал игру остальным. Но последнее место я не занял – я сослался на неотложные дела и бежал оттуда сломя голову. “Five Tribes” – это плохая игра для чайника. Не пытайтесь меня переубеждать. И да, ребята, больше я к вам не приду. Настольные игры – это не мое.
Но раз уж вам интересно мнение чайника, так и быть, дам вам пару советов.
1. Когда вы рассказываете мне правила, есть две крайности. Одна крайность – это «ну дальше ты по ходу игры разберешься». Вторая крайность – это «вот – игральный кубик. У него шесть граней. Цифры на них – от одного до шести. То есть, 1, 2, 3, 4, 5 и 6…» В первом случае я подумаю, что я – дeбил, а втором – подумаю, что вы думаете, что я дeбил, хоть я таковым и не являюсь. Я знаю, сколько граней у шестигранного кубика, и знаю цифры от одного до шести. Но я не обладаю телепатическим даром, и не пойму нюансы игры, о которых мне не рассказали. Даже если я сам, прослушав половину правил, говорю, что разберусь по ходу – не верьте мне, пожалуйста.
2. Не пихайте мне игры, в которых много непонятных закорючек. Это для вас символы в «7 чудесах» просты и знакомы, для меня же – темный лес. Было бы их там два или три – не вопрос, но там десятки кpaкозябр. И что прикажете мне делать – лезть каждый раз за их расшифровкой в правила и стопорить всю игру? Или спрашивать опытных игроков и светить им свои карты? Меньше закорючек, больше текста – читать я тоже умею, да.
3. Не пихайте мне игры на английском (немецком, французском, китайском) языке. Даже если на английском только правила. А уж если пихаете, то постарайтесь, чтобы я за всю партию ни разу не понял, что игра на английском. Еще лучше, если вы выдадите мне памятку на русском языке – в сети их можно найти пpaктически к любой игре; вам – один напечатанный лист, а мне – гора с плеч.
4. Не пихайте мне игры с отчаянным взаимодействием между игроками. Покупать у соседей в «7 чудесах» товары – вполне допустимо. Тупо и беспощадно мочить друг друга в «Замесе» — господиисуси. Тем более, если из четырех игроков в такой игре чайник – только я. Сама попытка погружения меня в настольный мир означает, что ко мне должны относиться дружелюбно. Поэтому начинать лучше вообще с кооперативов, а там дальше я сам разберусь – хочу я кого-то мочить или не хочу.
5. Постарайтесь не показывать мне, что я – лошара. Это я знаю без вас. Я долго думаю над каждым ходом, или не думаю, но хожу как попало. Я редко слежу за действиями других игроков – мне бы разобраться в своих, и очень часто решаю исход партии, «даря» кому-то победу, а у кого-то ее отнимая. Я нахожу проблемы там, где их нет, расстраиваюсь, опускаю руки, и иногда доигрываю уже без особого интереса – быстрее бы все закончилось. Но если уж вы посадили меня за один стол с вами, опытными – будьте добры, проявите снисхождение. Вы тоже когда-то были такими же чайниками, и таким же образом получали игровой опыт – помните об этом.
С уважением, чайник Михаил.
Комментарии:
Для заборов хорошо подойдут паровозики из Ticket To Ride, а для персонажей — человечки из каркассона....
03 02 2026 3:54:36
Движение в Ave Caesar осуществляется при помощи карт, которые игроки выкладывают из руки. Какое число указано на карте на столько клеток вперед и будет двигаться ваша колесница. Колесницы могут двигаться по диагонали, мешая другим игрокам. При прохождении поворотов на арене Большого Цирка вам следует очень внимательно выбирать траекторию, т.к. если всё время двигаться по внешней части круга, вам просто не хватит очков на картах гонок, чтобы доехать до финиша. Во время каждого заезда вам надо отдать дань уважения Императору и поприветствовать его, проехав через Императорскую аллею....
01 02 2026 3:46:30
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
31 01 2026 17:51:35
К Lifeboat невозможно относиться серьёзно. Это абсолютно несбалансированная игра, где победить можно только с помощью переговоров, уговоров, угроз и убеждений. А ещё вам придётся бить своих товарищей по несчастью, воровать у них вещи, сталкивать их за борт, словом, сделать всё, чтобы тот, кого вы ненавидите, не дожил до берега....
30 01 2026 19:39:37
Поездка выдалась интересной и немного авантюрной, летние пейзажи из окна авто сменяли друг друга, асфальт сменялся бездорожьем, название конечной точки на навигаторе никак не запоминалось и вызывало улыбку при мысли, что мы едем туда, где нас никто не найдет. Только лес, деревенская неспешность, кусты смородины за окном, да мурлыкающее кошачье семейство, бегающее под ногами....
29 01 2026 11:14:12
Правила игры «Descent: Journeys in the Dark»...
26 01 2026 23:48:30
По сравнению с прошлым годом общая площадь выставки удвоится, появится профессиональная программа, продолжительность выставки увеличится на 1 день....
24 01 2026 4:29:24
Сейчас все встало на свои места, поэтому хотелось бы работу возобновить....
22 01 2026 20:41:48
Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты. Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....
21 01 2026 8:48:28
Дежавю: «Звезда» запускает собственный форум...
17 01 2026 1:32:18
И это ещё не всё! По некоторым данным нас ожидают ещё несколько локализаций. Все подробности я обязательно сообщу в ближайшее время, а пока будем с нетерпением ждать ноября и новых настолок....
16 01 2026 2:46:28
А вот основной прикол игры заключается в форме ваших миплов-рабочих. Вы стартуете с одинаковыми наборами из 4 рабочих. Но вдобавок каждому участнику выдаётся дополнительный рабочий, отличный от стартовых. У него другой цвет, а его назначение зависит от стартового бонуса, выбранного в начале партии. Вот эти 4 типа специалистов позволяют выполнять некоторые действия более эффективно. Бригадиры (фиолетовые) приносят бонусы, выраженные в победных очках. Бухгалтеры (оранжевые) позволяют эффективно расходовать деньги или приносят доход. Переговорщики (серые) предоставляют бонусные действия и возможности. И, наконец, инженеры (коричневые) улучшают базовые действия. Например, инженер позволяет проложить 3 рельса вместо двух, переговорщик разрешает взять 2 акции вместо одной и т.п. Рабочих можно повышать до менеджеров, жертвуя ими до конца игры. Но такие трюки лучше проводить с базовыми миплами, так как специалисты, очевидно ценнее в ходе партии....
15 01 2026 8:54:48
Рецензия на настольную игру «Пираты Карибского Моря: Сундук мертвеца»...
14 01 2026 21:34:55
Привожу также основные хаpaктеристики этой настолки (цитируется с сайта игры)....
13 01 2026 14:46:34
Война Кольца. Сценарий Раскол Братства. 7 МБ...
11 01 2026 14:24:36
Поскольку карт много, они разные, а в каждой конкретной партии требуется конкретный определенный набор, приготовьтесь к тому, что перед началом игры потребуется потратить какое-то время на подготовку. Нужно будет отсортировать карточки, собрать требуемую сюжетную колоду, сложить в колоду происшествий (официально она называется колодой контактов) необходимые типы напастей, а также составить колоды героев....
10 01 2026 2:38:33
Я не стал делать карты библиотеки — они вносят дисбаланс в игру и делают её более хаотичной. Если всё-таки захотите их сделать, то их перевод уже публиковался, да и я могу его выложить тоже....
07 01 2026 7:25:12
По моему мнению насколько не была бы хороша настольная игра, если она длится более четырёх часов, играть в неё не стоит. В случае с Миром Варкрафта всё даже хуже чем указано в статье — весь вам придётся ещё ждать своего хода по 5-10 минут, пока походит другая комaнда. А, учитывая, что...
05 01 2026 6:39:26
Всем добра! Также ознакомьтесь с дополнением Spartacus — Bloody Edition. Если игра приелась, то данное дополнение вернет ей былые краски! Все файлы доступны по единой ссылке....
02 01 2026 18:42:54
Сформировать, оплатить и отправить подарок проще простого. В положенный срок вам придёт в личном сообщении на Board Game Geek ссылка на профиль вашей цели – другого участника акции, где вы увидите список хотелок и почтовый адрес. Ну а затем вариантов немного. Проще всего заказать игры в каком-нибудь интернет-магазине. Чуть сложнее упаковать и отправить подарок самому, но зато в этом случае в посылку можно вложить что-нибудь личное, открытку, записку или даже конфету 🙂 Отправлять посылку лучше заранее, в конце ноября или самом начале декабря, чтобы она гарантированно дошла адресату до новогодних праздников....
01 01 2026 8:13:54
За $149 можно приобрести «расширенный пакет», в который войдут 6 наборов пластиковых фигурок кораблей для человеческих рас, а также набор промо-гексов космоса (сверхновая, пульсар, туманность и чёрная дыра, ранее выпускались как отдельные промо-дополнения)....
31 12 2025 15:17:39
Друзья, а играли ли вы в классическую настольную игру Колонизаторы? Если нет, то продолжайте читать данный обзор со следующего абзаца. Если да, то представьте себе, что в Колонизаторах вместо постройки городов и поселений, вы их захватываете рыцарскими набегами, а вместо торговли гуляете по миру героем, покупаете на базарах разные вещи, сражаетесь с другими героями и в одиночку захватываете города. Представили? А теперь представьте, что вместо славного острова Катан сеё действо происходит в метро пережившей ядерный взрыв Москвы. Вот представленная игра и окажется новым творением отечественных авторов – настолкой Метро 2033....
29 12 2025 21:58:46
Дополнительную информацию можно получить на сайтах Мира Фэнтези и Берсерка, а также по телефону: 8-905-538-81-09....
28 12 2025 15:47:59
На деле же всё очень просто. Игрушка строится на условном «принципе домино», игроки тут должны выкладывать карты на стол, да так, чтобы у соседних совпадали «узоры». Ну, как в домино рядом с пятёркой надо класть пятёрку, а рядом с единицей – единицу, так и тут, красный полукруг должен всегда соседствовать с красным полукругом, а края фигуры в центре карты подходить к краям соседней фигуры на карте противника....
27 12 2025 16:17:49
Оформление я оцениваю как отличное: все иллюстрации очень качественные, а цветовая дифференциация помогает быстро оценивать ситуацию. Коробка Манчкинского размера, верх-низ, чего и ожидали от Мира Хобби (у них вообще когда нибудь были коробки сундучками?) Да и вообще мне кажется, что только Мир Фэнтези на данный момент способен качественно что-нибудь оформить, имея штат собственных художников. Я специально упомянул Мир Фэнтези, тк именно эта часть тандема МФ+Смарт делает собственные игры и позволяет не забыть об отечественном игропроме....
25 12 2025 5:19:39
Судя по описанию, в отличие от большинства настолок российского происхождения качество Пирамиды успеха вполне приличное. Особенно хвалят деньги, похожие на настоящие российские рубли (впрочем, похожи они только по цветовой гамме и внешнему виду. На игровых купюрах изображены достопримечательности г. Казань, да и суммы отличаются от реальных денег, так что с настоящими рублями их не спутаешь)....
23 12 2025 21:16:36
Tales of Evil (2019)
– Автор: Antonio Ferrara
– Тематическая, 1-5 игроков, 75 минут
– Area Movement, Dice Rolling, Storytelling, Variable Phase Order
– Проект заканчивается: 19 декабря
– Помощники: 1006
– Список игр на BGG
Борьба с силами зла....
22 12 2025 13:13:26
Во второй фазе игроки в порядке очереди выставляют свои корабли на места вдоль Нила, по одному за раз. Причем существует следующее ограничение: каждый следующий корабль должен быть выставлен ближе к устью реки, чем все предыдущие корабли этого игрока. Иными словами, корабли как бы плывут от истоков к устью, но назад возвращаться не могут. Поставив корабль на прямоугольное место, игрок тут же забирает лежащую там карту. Если карта имеет немедленный эффект, она сpaбатывает и сбрасывается. Иначе, остается лежать в открытую в зоне игрока. Поставив корабль на круглое место, игрок немедленно выполняет действие, присущее этому месту. Здесь встречается прокачка силы строителей, пополнение линейки каменных блоков, передвижение кольца орошения, продвижение по линейкам рынков, каменного и зернового. Эти рынки – суть минилинейки, расположенные на поле. Позиция игрока на зерновом рынке отвечает за то, сколько победных очков будет терять игрок за недокорм рабочих. Позиция же на каменном рынке позволит получать дополнительные каменные блоки на соответствующую линейку, а также возможность продать оставшиеся в конце игры камни за победные очки. Выставление кораблей в зоны строительств дает возможность участвовать в стройках. Первая зона позволяет строить сфинкса, вторая – возводить обелиск и могилы (грабить?), третья – строить пирамиду и храм....
20 12 2025 4:22:28
«Boardgameby» — новый сайт о настолках...
18 12 2025 11:54:52
«Империя Вампиров» — карточная игра на блеф и дедукцию для двух игроков....
16 12 2025 23:44:48
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку