Правила игры «Волшебный лабиринт»

Выкладываю перевод правил игры «Волшебный лабиринт«. Используя эти правила можно сделать партию в «Cyмacшедший лабиринт» на порядок интереснее.
Комплектация:
— игровое поле (есть в игре «Cyмacшедший лабиринт») ;
— 34 карточки фрагментов лабиринта (есть в игре «Cyмacшедший лабиринт») ;
— 21 пронумерованный жетон (номера от 1 до 20 и один с номером 25) (распечатайте их самостоятельно) ;
— 12 волшебных палочек (замените их фишками, пуговицами и т.п.) ;
— 21 карта секретных формул (распечатайте их самостоятельно) ;
— 4 деревянных фишки (есть в игре «Cyмacшедший лабиринт»).
Цель игры
Глубоко в руинах старого разрушенного замка спрятан волшебный лабиринт. Здесь, среди постоянно перемещающихся проходах волшебники ищут необходимые ингредиенты для своих заклинаний. У вас есть секретная формула, с помощью которой можно стать Великим волшебником. Но сможете ли вы достать нужные ингредиенты? Ведь другие волшебники тоже будут за ними охотиться!
В лабиринте находится 21 магический предмет. Собирать предметы можно только в порядке очередности. Волшебник, который найдёт предмет под номером «1» забирает его себе, после чего все начинают искать предмет под номером «2» и т.д.
Каждый ход лабиринт меняется, открываются новые проходы и стены перекрывают знакомые коридоры. Осторожно – здесь легко заблyдиться! Если вам удастся достать необходимые ингредиенты и не допустить, чтобы они попали в руки другим волшебникам, вы наберёте больше всех очков и станете Великим волшебником.
Расстановка
Перемешайте карточки лабиринта и выложите их на игровое поле лицом вверх в случайном порядке (карточки выкладываются рядами между зафиксированными на игровом поле частями лабиринта). Когда вы закончите, то обнаружите, что одна карточка осталась не выложенной.
Выберите фишку и поместите её на стартовое поле, отмеченное кружком соответствующего цвета.
Переверните жетоны с номерами лицом вниз и хорошенько их перемешайте. Затем положите по одному жетону (лицом вниз) на каждую клетку лабиринта. Как только все жетоны выложены, переверните их номерами вверх.
Перемешайте карточки секретных формул и раздайте по одной каждому игроку (не показывайте их друг другу!). Остальные карточки секретных формул отложите в сторону. Они вам не понадобятся.
Раздайте каждому игроку по три волшебных палочки, после чего можно приступать к игре.
Начало игры
Первым ходит самый младший игрок. Каждый ход обязательно начинается с изменения лабиринта (см. Изменение лабиринта).
После изменения лабиринта игрок может переместить свою фишку. Ходить можно в любом направлении на любое число клеток – главное – идти по коридорам, чтобы ваш путь не преграждали стены (проходить сквозь них нельзя). Если вы хотите, можно оставаться на месте. Двигать фишку не обязательно.
Если вы остановились на клетке с нужным жетоном, можете забрать его себе.
Жетоны можно собирать только в порядке их нумерации. Первым нужно брать жетон под номером «1». Как только кто-нибудь из игроков заберёт этот жетон, можно подбирать жетон с номером «2» и т.д. Последним по счёту забирают жетон «25».
Во время вашего хода происходит следующее:
• Изменение лабиринта (это нужно делать обязательно) ;
• Передвижение вашей фишки (по желанию), а затем;
• Получение жетона, на клетке с которым вы остановились (если жетон идёт следующим по номеру).
Изменение лабиринта
По периметру игрового поля нарисованы двенадцать треугольников. Они указывают на ряды лабиринта, которые могут двигаться (остальные ряды неподвижны, т.к. зафиксированы на игровом поле).
Лабиринт изменяется следующим образом: игрок берёт дополнительный фрагмент лабиринта и сдвигает с её помощью любой ряд клеток, помеченный треугольником. Ряд сдвигается таким образом, что с другой стороны игрового поля одна карточка оказывается за его пределами. Ею изменять лабиринт будет следующий игрок.
Изменять лабиринт, сдвигая ряды, можно в любом направлении с единственным ограничением: вы не можете отменить изменение, которое произвёл игрок, походивший перед вами.
Иногда в результате изменения лабиринта фишка одного из игроков будет оказываться за пределами игрового поля. В таком случае поместите её на карточку, с помощью которой вы изменили лабиринт.
Перемещение
Игроки могут проходить через клетки, на которых стоят фишки других игроков. Фишки нескольких игроков могут стоять на одной клетке.
Если вы решили двигаться, вы должны переместиться хотя бы на одну клетку. Вернуться туда, где вы стояли в начале вашего хода уже нельзя.
Можно останавливаться на клетке с жетоном, даже если вы не можете собрать этот жетон. Помните, вы можете не перемещать вашу фишку, если вам этого не хочется.
Жетоны
Жетоны можно собирать только в порядке очерёдности, по номерам. Нельзя взять жетон под номером «2», если ещё никто не взял номер «1». Нельзя брать номер «3», если на поле ещё лежит номер «2», и т.д.
Собранные жетоны выкладываются перед игроком таким образом, чтобы их могли видеть другие игроки.
Жетон можно подобрать? даже если на клетке с жетоном стоит фишка другого игрока. Например, игрок, ходивший перед вами, взял жетон с номером «4». Если вы встали на клетку с жетоном под номером «5», вы можете подобрать его, даже если на этой клетке находятся фишка другого игрока.
Чтобы взять жетон, нужно обязательно походить фишкой. Если фишка игрока стоит на нужном жетоне, подобрать его нельзя: нужно обязательно походить на другую клетку, а следующим ходом попытаться вернуться за жетоном, либо воспользоваться волшебной палочкой (см. Волшебные палочки).
Ингредиенты, которые входят в карточку секретной формулы приносят дополнительные очки, поэтому очень важно их собирать. Последний жетон также приносит дополнительные очки (см. Подсчёт очков)
Волшебные палочки
Как в сказке, в этой игре у вас есть три желания. Используйте их мудро!
В начале игры каждый игрок получает три волшебные палочки. В течение любого хода можно использовать одну волшебную палочку и походить ещё раз (волшебная палочка при этом сбрасывается).
Волшебные палочки можно использоваться только в свой ход и только один раз в ход. Если в конце игры на руках у игрока остаются волшебные палочки, игрок получает три очка за каждую.
Сделки
Предположим, игрок (назовём его Мерлин) не знает, как ему лучше походить. Другой игрок (назовём её Миранда) может предложить Мерлину совет… за определённую цену! Миранда спрашивает: «Что ты дашь мне за посказку?» Мерлин может предложить одну или несколько своих волшебных палочек. Если Миранду устроит предложение Мерлина, она объяснит как ему лучше походить. Затем Мерлину предстоит решить, послушается он Миранду или нет. Если он походит по-другому, Миранда остаётся без награды. Но если Мерлин послушается Миранду, он обязан отдать ей обещанное.
Подсчёт очков
Партия заканчивается, когда кто-нибудь собирает жетон с номером «25», после чего происходит подсчёт очков.
— За каждый собранный жетон игрок получает количество очков, равное номеру жетона.
— Каждый собранный жетон, который входит в карту секретной формулы игрока, игрок получает 20 очков дополнительно.
— За каждую неиспользованную волшебную палочку игрок получает 3 очка.
Игрок, набравший максимальное количество очков – победил. Он объявляется Великим волшебником.
Скачать правила и карточки для игры в «Волшебный лабиринт» (doc, 60 Kb)
Комментарии:
Цель игры — задача каждого игрока выполнить свою цель, то есть собрать непрерывную цепочку из семи дpaконов заданного цвета. Во время партии игроки совершают различные действия, например, обменяться целями с выбранным оппонентом или переместить карту из игровой зоны в другое разрешённое место....
21 06 2026 0:11:41
Прежде всего – похвала дизайнерам. Оформлена игра очень приятно, смачно! В таком специфическом летнем стиле. Светлые цвета, фрукты-ягоды, банки с вареньем… Глаз радуется. Коробка небольшая, раздвижная. Карты в меру плотные, а вот карточки очков (о них – речь ниже) могли бы быть и толще. Но в целом внешний вид «Варенья» произвел однозначно хорошее впечатление....
20 06 2026 22:12:30
Скачать материалы для игры Welcome Back to the Dungeon...
18 06 2026 17:55:26
Внешне Zombie Battleground представляет собой клон Hearthstone, о чем вам обязательно доложат мамкины эксперты. Но на самом деле, если продукт от Blizzard окончательно застрял в развитии, то ZBG воплотила последние тенденции онлайновых карточных игр....
17 06 2026 15:18:22
Перед нами удивительная дуэльная стратегия с необычной для настольных игр механикой, красивым оформлением и простыми правилами, в которых сможет разобраться даже начинающий маг. Открывайте порталы в другие миры и призываете на помощь существ — от минотавров до воздушных элементалей. Посылайте своих воинов в атаку, поддерживайте их заклинаниями — и успех гарантирован....
15 06 2026 11:16:39
Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец»....
13 06 2026 12:24:39
В общем, презанятнейший островок вырисовывается, прямо по классику:...
10 06 2026 19:12:25
Обзор игры «Castle of Magic» (Замок магии)...
09 06 2026 16:13:54
Надо отметить, что у отечественных деревянных и глиняных фигурок особенности униформы передавались с “немецкой” точностью. Традиционные деревянные солдатики были довольно крупными, высотой не менее 10–15 сантиметров. Они поневоле изготовлялись довольно статичными и примитивными, но в тоже время были очень выразительными. Такие игрушки делали на протяжении пpaктически всего XIX века, но уже в начале ХХ века они стали редкостью....
07 06 2026 18:46:12
PS: Breaking Bad пересекается с настольными играми уже не впервые, но в качестве полноценной настолки это первая попытка....
06 06 2026 19:40:27
Цель играющих в Z Game: Fast & Dead – за партию (восемь ходов) выполнить больше остальных игроков заданий, которые рандомным образом возникают каждый ход. Впрочем, можно закончить и досрочно, если кто-то раньше насобирает восемь или более выполненных целей....
02 06 2026 17:14:45
Guesthouse – сохраняет колонистов для последующего распределения....
31 05 2026 12:44:24
Опробовал игру я на работе в компании молодых людей "кому за 20". Игра позиционируется как детская, поэтому я дал разбор правил менее подготовленному. Правила сразу же приятно удивляют своим объемом — их всего один односторонний листик. =) Написано всё грамотно и односмысленно. Правда была пара сомнительных моментов (причем второй момент именно недочитали мы, поэтому играли немного неправильно)....
30 05 2026 6:10:19
Моя мама немало заботилась о том, чтобы я развивался играя. В её доме было немало интересных настольных игр вроде той же “Монополии”/”Менеджера” или любимой “Белой вороны”. До сих пор я расстроен, что её кому-то давным-давно отдали....
28 05 2026 13:24:35
Отвечу честно: «Не убьёт, но усложнит сильно». А как иначе? Если компания ставит планку всего в пятьдесят-сто тысяч за законченный и интересный продукт, а Василий половину миллиона за полупрототип, то кого выберет потребитель?...
27 05 2026 6:45:19
Этот же игрок вытягивает по одной из трёх карт А и Б, которые будут отвечать за сюжет партии, или если по русски — одна карта устанавливает правила для использования Предметов в процессе партии, а вторая особые условия для подсчёта очков по окончании партии. Выглядит это так:...
26 05 2026 5:40:52
В далекие предалекие времена, когда леса принадлежали эльфам, горы троллям, а подземный мир гномам… Каждую годовщину основания Караз-а-Каpaка в древней пещере Зигель-Гунд проводятся традиционные гонки, где гномы виднейших кланов соревнуются в скорости, хитрости и магии. Не той воздушной магии эльфов, которая строит из эфира и солнечного света, а тяжелой магии гномов, которая заставляет расступаться камни и двигаться скалы…...
24 05 2026 8:56:57
Игра развивает у детей смекалку, инициативу, тактическое мышление....
22 05 2026 20:53:48
Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет....
19 05 2026 21:45:45
18 05 2026 19:58:45
Давайте-ка я сначала поясню, почему «Процветание» выявило кризис идей. Нам нужно вспомнить, что тематически эта коробка соответствовала сильно покрутевшему королевству, которое этого сáмого процветания успешно достигло. На уровне механики оно было реализовано сверхценными картами и картами очень сильного действия. Я уже писал об этом здесь. А теперь расскажу кое-что о кухне коллекционных карточных игр, от которых «Доминион» произошёл....
14 05 2026 1:27:37
Лучшее оформление — War of the Ring Collectors Edition (2009 — Space Hulk);...
11 05 2026 17:35:37
Дальше идут нюансы. Во-первых, нет никаких сложных схем подсчета очков. Система бинарная, либо угадали, либо нет. Во-вторых, если в «Диксит» играют все вместе, тут формат «комaнда-на-комaнду». У какой комaнды будет больше угаданных карт, та и победит....
09 05 2026 5:51:34
— иногда двойной клик по цели во время проигрывания анимации вызывает зависание игры. Пока эта ошибка ещё не исправлена, и игрокам рекомендуется пользоваться методом "drag-n-drop" вместо двойного клика;
— возобновление прерванной партии пока что не работает. При появлении диалогового окна с надписью "Do you want to resume your game? (Не желаете ли возобновить игру?) жмите "нет" (NO). Кстати, если игра зависла, игрокам возмещается затраченное на неё "золото". ...
07 05 2026 14:12:30
Реиграбельность.
Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится. ...
06 05 2026 15:56:30
Двукратный победитель конкурсов обзоров на boardgamer.ru
Аккредитованый журналист международных выставок Spieltage SPIEL Essen и Spielwarenmesse N?rnberg (Германия)
Идейный вдохновитель игротек настольных игр на фестивалях «Пустые холмы» (Калужская обл.) и «Метафест» (Самарская обл.)
Внештатный члeн клуба «Треугольный Ёж» (г. Самара)
Основатель клуба настольных игр «GEX» (г. Прага, Чехия)
1000 дней на «Тесере» — tesera.ru/article/639803— большое интервью, в котором я рассказываю о своём увлечении настольными играми....
05 05 2026 4:45:56
Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар. Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....
03 05 2026 1:51:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку