Описание игры «Ticket to Ride: Europe»

Представляю вашему вниманию описание игры Ticket to Ride: Europe, написанное Алексеем Кабановым и опубликованное в блоге 23AngryMonkeys. Этот небольшой и лёгкий обзор охватывает все аспекты игры и подчёркивает главное: T2R: Europe — отличная настолка. Скажу больше — одна из лучших в мире.
«Ticket to Ride Europe» — является одной из популярных настольных игр по всему миру. От первой Ticket to Ride из серии, данная отличается картой (соответственно карта Европы) и несколькими нововведениями, которые должны разнообразить игровой процесс и сделать игру ещё более интересной. Посмотрим, что же получилось у разработчиков.
Под стук колёс…
Всем известные и горячо нами любимые РЖД рубят бабло, к сожалению (а может и к счастью), в данной игре мы всего лишь заpaбатываем баллы. Соответственно, получивший наибольшее их количество – является победителем (нет, ну тут почти как с деньгами за билеты). В основном это достигается строительством железной дороги, соединяющей несколько городов (не спешите бежать за лопатой и киркой) – строительство дороги выражается лишь в сбросе нужного количества требуемых карт и выставления на игровую карту вагончиков своего цвета, опять же в нужном количестве, благо у вас, их достаточно много – целых 45. А ещё в данной игре можно… да по большому счёту это всё, остальное просто тонкости создания маршрута.
Подкинуть угля в топку…
Но, если бы не эти тонкости, игра бы быстро надоела. Именно, чтобы игроки не были похожи на бабушек из метро, следящих за эскалаторами, разработчики подкинули угля в топку. В игре есть квесты – задания с 2 городами, которые следует соединить (данная вещь была и в оригинальной Ticket to Ride). Задания дают дополнительные баллы за сложность/длину маршрута. И вот тут раскрывается изюминка игры. Нет, мы не тусуемся с проводниками в течение всего длинного маршрута… Именно здесь в игру вступают нововведения, которых не было в оригинальной игре.
Не забудьте фонарик…
Туннели – интересная задумка с хорошей реализацией. Суть заключается в том, что вы не знаете, насколько туннель будет длинным (в данном вопросе, скорее всего, создатели игры консультировались у наших специалистов по строительству туннелей). В связи с этим, каждое новое строительство туннеля сопряжено с риском потратить свой ход в пустую. Туннели бывают разные – как небольшие (по два вагона), так и достаточно длинные (до 8 вагонов).
… и плавки…
Паромы, хм… наверно не совсем поезда, но что поделать. Чтоб воспользоваться паромом (соответственно на маршрутах с водой) вам обязательно потребуется потратить карту локомотива (вот он – натуральный обмен в действии – поезд на корабль, как говорится, махнулись не глядя). Логично что, так как локомотивы на дорогах не валяются, данные участки могут вызвать затруднения.
Хру-у-у-ст-а-а-ль!!!
Ещё одно нововведение – Железнодорожные станции. Ставить их можно в любом городе, где ещё не стоит станции. Каждая последующая стоит больше карточек вагонов, а оставшиеся неиспользованными – дадут дополнительные очки в конце игры. Суть станций заключается в том, что, имея хотя бы один подход из своих вагонов к ней, вы можете воспользоваться чужим отрезком маршрута (зайцем проскочить, в общем).
Конечная, просьба выйти из вагона…
Итак, игра стала только лучше. Как и в обычном Ticket to Ride баллы считаются легко и выявление победителя не доставляет особых хлопот. Хотелось бы отметить, что более полно игра раскрывается при игре 4 или лучше 5 игроков, так как добавляется возможность использования параллельных маршрутов. Являясь не только игрой, где надо хорошо уметь анализировать, но и так же хорошим инструментом для общения (как и все настольные игры конечно же) Ticket to Ride: Europe позволяет провести вечер не только весело, но и с пользой для мозгов.
Комментарии:
Прежде всего – похвала дизайнерам. Оформлена игра очень приятно, смачно! В таком специфическом летнем стиле. Светлые цвета, фрукты-ягоды, банки с вареньем… Глаз радуется. Коробка небольшая, раздвижная. Карты в меру плотные, а вот карточки очков (о них – речь ниже) могли бы быть и толще. Но в целом внешний вид «Варенья» произвел однозначно хорошее впечатление....
18 06 2026 21:51:28
А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...
16 06 2026 17:39:36
Лучший сайт с онлайновыми играми — BrettspielWelt ...
14 06 2026 4:24:24
Подробная демонстрация «Колонизаторов» для MS Surface...
12 06 2026 7:23:37
Тимофей Бокарев, создатель игры Рисумей, основатель проекта Игрология;...
11 06 2026 14:51:55
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....
10 06 2026 9:52:33
Как и с любым продуктом, который вы покупаете, это вопрос ценности за доллар, и в этом отношении Gloomhaven вместе с Mechs vs Minions опускают остальные игры ниже плинтуса. Другие основные издатели (да и небольшие) должны бы взять пример с того, как самостоятельно издающие компании умудряются совершить такой подвиг, особенно Cephalofair, принимая во внимание, что Isaac Childres является и разработчиком, и дизайнером, и издателем....
09 06 2026 22:27:17
Более подробно об игре можно прочитать на страничке Micro Mutants на сайте FantasyFlightGames...
07 06 2026 2:40:59
игра, в первую очередь, для любителей story driven приключений, где главное сюжет, а механики являются лишь фоном, не мешающим погружению. И у нас подобное в почёте. Заварил чайку, устроился поудобней и отправился в путь....
06 06 2026 10:17:41
Участникам партии предстоит выполнять задания, отбивать атаки мутантов, торговать на рынке и объединять станции метро под своими знамёнами. Игрок, фpaкция которого добьётся наибольшего влияния, будет объявлен победителем!...
05 06 2026 7:47:17
Количество игроков:
3-5 (лучше — 3-4)
Тип игры:
гонки
Сложность освоения:
высокая
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
30-60 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
500 рублей
Коротко об игре:
сложная гоночная игра
Состав игры: ...
04 06 2026 8:35:26
Вот что говорит об этом новом, безымянном пока проекте, автор «Находки» Александр Ушан:...
30 05 2026 18:41:17
Скачать материалы для игры Railroad Rivals...
28 05 2026 14:29:39
3. Так что наличие нескольких трaнcпортников одной фpaкции на одном пути, даже будь такое законно, не было бы необходимым. В правилах говорится о том, что для переброски юнитов с планеты на планету на "пути" между ними достаточно иметь один-единственный трaнcпорт. Но написано это как-будто не по-русски. Что помешало сформулировать эту мысль, например, так: "даже если бы это было разрешено правилами, выставлять на один путь несколько трaнcпортов не требовалось бы"?...
23 05 2026 6:47:57
Пнп-подборка «Coloretto» для фотопечати...
19 05 2026 21:43:24
Игра заканчивается немедленно, когда кто-то получает определенное количество золота, в зависимости от количества игроков. Если один из игроков становится слишком близок к победе, вы можете сосредоточить свои усилия на уничтожении его грабителей. Ключ к победе — это тонкий баланс между поиском золота и битвами....
17 05 2026 6:45:11
На западе помимо «Звёздного щита» выпущено ещё около десятка небольших дополнений, в России они не издавались...
16 05 2026 12:31:24
Я выбирал сценарии с таким расчётом, чтобы в каждом была какая-то особенность. Мне хотелось, чтобы игроки могли хотя бы бегло познакомиться с различными особенностями Memoir '44, так что во всех сценариях было задействовано какое-то дпоолнение для M44. Так, в Ущелье Кассерин применялись авиа-правила из Air Pack, в Сумме — правило Красной Армии, а также финские лыжники (Eastern Front), в Гуаме — морпехи США и Японская пехота (Pacific Theater), в Контратаке у Арраса — британская армия (Meditearrean Theater). Плюс я старался, чтобы игровые поля были разнообразными: 2 обычных, 1 пляж и 1 зимнее поле....
15 05 2026 15:49:39
Статья «Элемент удачи в настольных играх»...
14 05 2026 14:34:16
Можно двигать пешку на соседнюю пустую клетку или перепрыгнуть через одну пешку, за это начисляется 1 балл. По диагонали двигаться нельзя. Перепрыгивание через одинарную гoлyбую стену будет стоить вам 2 баллов, через двойную – 3 балла. За один ход нельзя одновременно перепрыгнуть пешку и стену. Вы набираете очки за меньшее количество движений....
13 05 2026 2:29:13
Как видите, ноги у новинки растут именно оттуда, откуда вы подумали — из Puerto Rico. Именно в этой игре используются подобные карты ролей: кто-то выбирает карту, и все игроки выполняют указанное на ней действие. Но тот, кто эту карту выбрал получает преимущество. Именно на основе этого принципа и разработан "губернатор"....
12 05 2026 18:15:18
«Сокровища Темпоры» гораздо проще.
Играть можно даже одному, вдвоем, втроем и вчетвером.
В начале игры вы получаете шхуну, 100 монет и пушку. Белый кубик показывает направление ветра (в правилах есть таблица), черный — количество клеток, на которые можно делать ход.
Первый ход каждого игрока определяет точку на карте, из которой начинается игра. Двигаетесь от города к городу и занимаетесь торговлей и...грабежом. То есть, можно нападать на другие корабли, города и индейцев....
11 05 2026 11:23:17
Проблемы же в игре всего две — ваши оппоненты и генеральный штаб. Первые стремятся выполнить задания генштаба быстрее вас, генштаб же жестко контролиует все ваши действия, и далеко не на все дает разрешение — у тыловых крыс тоже есть план, который они не могут нарушить....
10 05 2026 1:49:37
Но всё это – пока лишь впечатления от авторского прототипа. Мы ещё не знаем когда это дополнение выйдет и в каком виде оно появится на свет....
09 05 2026 22:48:36
Пляж Омаха, 6 июня 1944 года...
07 05 2026 23:49:12
Каждый ход возникает один и тот же мучительный вопрос: рискнуть и отправиться дальше вглубь опасных, полных ловушек пещер или вернуться в лагерь с уже найденными сокровищами?...
06 05 2026 16:26:48
В дизайне карт игры использованы популярные персонажи легендарной серии видеоигр в жанре fighting (дpaки) — Street Fighter (Уличный Боец), разpaбатываемой компанией Capcom. Игра построена на фирменном движке для колодостроительных игр от Cryptozoic — Cerberus (Цербер)...
04 05 2026 18:37:31
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку