«Элементарно». Впечатления от игры

Детективными настольными играми сегодня особо никого не удивишь. «Место преступления», «Шерлок Холмс», «Тайны Аркхэма», «Детектив» — только за последний год локализовано несколько подобных настолок. Но все это — большие игры в массивных коробках с приличным ценником. Однако в этот жанр затесался и эконом-вариант, серия игр «Элементарно», с крайне демократическим ценником. Каждая такая игра — это одно одноразовое дело, сыграть и пройти его можно всего за одну партию. Стоит это недорого, порядка 200-300 рублей за колоду. Давайте посмотрим, насколько это интересно, востребовано, и, вообще, имеет ли право такая игра на существование.
Сперва о компонентах. За условные 300 рублей мы получаем небольшую коробочку с колодой карт. Внешне — как карточная колода из типовой «Союзпечати». Коробочка размером с пачку сигарет, внутри чуть меньше 40 карточек и листок с правилами. В плане качества компонентов нареканий никаких нет. Коробочка привлекательная. Правила понятные. Карты — нормальные.
Кстати, хватать их и сразу рассматривать, тасовать или раздавать нельзя, о чем прямо сообщается и в правилах и прямо на колоде. Сперва надлежит прочитать вводную информацию на листе с правилами, которая, собственно и вводит нас в курс дела. Буквально несколько предложений обрисовывают сюжет. Скажем, мы играли в дело под названием «Последний шанс», с такой сюжетной вводной: на борту самолета у пассажира случился сердечный приступ. Лайнер совершил экстренную посадку, в аэропорт прибыла группа медиков и криминалистов, в составе которой оказываются и игроки. Им надо разобраться в случившемся, понять, что послужило причиной cмepти и, если окажется, что это был не просто несчастный случай, найти виновного.
Начинается партия с того, что в центр стола выкладывается стартовая карта с трупом. Еще несколько карт откладываются в сторону, смотреть их нельзя, на них содержатся финальные вопросы. Завершив партию, нужно будет взять эти карты, зачитать вслух содержащиеся на них вопросы и выдать на них ответы. А потом прочитать что случилось на самом деле и понять, удалось решить дело или нет. И если да — насколько успешно.
Собственно игровая колода перемешивается, каждому игроку выдаётся по несколько карт, после чего игроки начинают делать ходы. Да, несмотря на то, что перед нами детектив, основная механика игры далековата от настолок подобного жанра и ближе к просто карточным играм. А именно: в свой ход игрок должен либо сыграть с руки карту на стол, либо скинуть ее в сброс. Как понять какую карту играть и куда ее класть? На столе в итоге должны оказаться карточки, имеющие отношение к делу. Как бы улики. Ложные версии, ненужная или избыточная информация — ей место в сбросе. Понятно, что изначально сложновато определить какая карта к делу относится, а какая нет — но по ходу партии нужно обсуждать версии и пытаться сориентироваться.
Главная фишка игры в том, что называть карты на руках нельзя. То есть у каждого игрока есть закрытая информация, которой нельзя делиться. Точнее, можно, но лишь частично. На некоторых картах есть выделенные слова — вот их можно озвучивать. Но без дальнейших подробностей. Интриги добавляет и правило, что в сброс за партию нужно отправить минимум 6 карт. Это означает, что волей-неволей игроки могут скинуть ключевые улики, что затруднит или осложнит решение дела.
Как показала наша партия, в конкретном деле может быть несколько версий и несколько веток расследования. Правильной из них в итоге оказалась лишь одна, та, что опиралась на максимальное количество улик, фактов и подтверждалась логикой. Версии, основанные на предположениях, не нашедших подкрепления, мы отмели и оказались правы.
Вот, собственно, и все. Маленькая игра — маленькие правила — маленькие партии. На раскрытие дела нужно минут 30, не более. Ход за ходом игроки выкладывают на стол карты, которые словно кусочки паззла складываются в картинку произошедшего. При этом некоторые элементы мозаики отправляются в сброс, так что полная картина до конца неизвестна. При этом когда колода заканчивается, игрокам разрешается вспомнить какие карты отправились в сброс и рассказать о них товарищам по партии, но тут есть нюанс — кто-то может успешно забыть что именно сбрасывалось, а кто-то, допустим, может помнить карту в целом, но упустить какие-то указанные на ней подробности, которые могут выглядеть совершенно несущественными, но иметь важное значение для разрешения дела.
Что понравилось в «Элементарно» — так это живое общение. Буквально каждый ход — это порция новой информации, которая влечёт новый виток обсуждения за столом. Игроки озвучивают свои мысли, показывают, как они подкрепляются или не подкрепляются имеющимися картами. Выдвигают предположения какие карты могли оказаться в сбросе или какие карты могут еще выйти на стол чтобы подтвердить или опровергнуть какую-то версию.
В этом — кстати, сильное отличие «Элементарно» от того же «Шерлока» или «Места преступления». Упомянутые игры вываливают на сыщиков достаточно много информации, но далеко не всегда она влечёт сразу же появление каких-то версий. Напротив, в том же «Месте преступления» зачастую получается так, что игроки топчутся на месте и не знают куда двигаться дальше. Подобное случалось у нас и в партиях в «Шерлока». В «Элементарно» такого точно нет. Напротив, тут информации не так много, но каждая порция — существенно важна и помогает строить или отбрасывать версии. В этом плане она очень понравилось. Получается, это такой концентрированный детектив. Да, быстрый, да, одноразовый. Но интересный!
И ценник более чем демократичный. Пусть даже игра и одноразовая. Очень понравилась. Всем рекомендую!
Комментарии:
Для собственных нужд сделал комплект жетонов (под лист 15*20, осталось место, повторил некоторые для того, чтобы иметь запас). При этом заменил некрасивые, на мой взгляд, жетоны разбойников на фотку из интернета (фотка в комплекте); для всех камней взял оригинальный жетон Звезды Африки, раскрасив инструментом "распылитель" в разные цвета ( opгинальные камни показались невыразительными). Саму Звезду Африки сделал на основе фотографии бриллианта....
19 06 2026 1:40:48
Готовится неофициальное дополнение к «Манчкину»...
18 06 2026 4:22:53
В состав игры входят 56 карт, в том числе 7 наборов карт достоинством от 1 до 7 и ещё 7 уникальных карт духов. Текста на карточках нет, так что «Гаге» придётся переводить только правила. На Board Game Geek отзывов про Siggil немного, пишут, что игрушка достаточно проста, ты просто смотришь на стол, находишь самый лучший вариант хода для тебя лично и проверяешь, не открывается ли тем самым следующему игроку какая-то совсем супервозможность. ...
16 06 2026 2:18:34
По ощущениям — близко к Ghost Stories, также тянем карту в начале хода, вылезает вражина, происходит что-то неприятное, затем игроки пытаются что-то сделать, чтобы не дать прорваться злодеям в дом к Одину....
14 06 2026 8:14:31
Жизнь ведьмы, прямо скажем, нелегка. Конкуренция-с! Ингредиенты для зелий-эликсиров приходится добывать чуть ли не с боем… а даже и добыв — приходится опять же с боем прорываться к котлам, чтобы в них чего-нибудь сварить. Все, ну буквально все жаждут трудиться! Читали «Понедельник начинается в субботу»? Вот и тут примерно то же самое....
12 06 2026 2:52:45
Скачать материалы для игры Concordia: Salsa...
11 06 2026 7:29:47
Как и с любым продуктом, который вы покупаете, это вопрос ценности за доллар, и в этом отношении Gloomhaven вместе с Mechs vs Minions опускают остальные игры ниже плинтуса. Другие основные издатели (да и небольшие) должны бы взять пример с того, как самостоятельно издающие компании умудряются совершить такой подвиг, особенно Cephalofair, принимая во внимание, что Isaac Childres является и разработчиком, и дизайнером, и издателем....
07 06 2026 10:22:20
Отойдя от фэнтезийной тематики, авторы сделали сборную солянку из разных народов и времен. В РОКе — «Разборках Отъявленных Контpaбандистов » (правила к которым, разумеется, назывались ПроРОК) — появились перекрестки, где можно было свернуть; ополчения, дававшиеся в награду за подчинение целой страны; артефакты, повышавшие доходность лавок. А коренное отличие заключалось в способе получения доходов. Теперь бaнaльное попадание в лавку не приносило больших дивидендов — нужно было покупать товары, чтобы потом продать с барышом в затридевятьземелье....
06 06 2026 15:11:35
По правилам я бы не назвал это клоном RTFG — общее у них только то, что это карточные сложные игры с высоким порогом вхождения. ...
05 06 2026 15:55:23
Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....
04 06 2026 5:19:55
Среди карт — «Твиты Трампа» со случайными эффектами...
03 06 2026 22:33:33
Подробности на http://zany-family.com/project/podari-igru/...
02 06 2026 7:50:56
Германия, на мой взгляд, достаточно сильная страна. Иногда, конечно, бывает, что в начале нет ни одного приличного статуса и из-за этого Ось проседает. Но в целом у немцев мощная колода. В ней немало карт, позволяющих достать и сыграть что-то нужное....
01 06 2026 15:58:59
Чтобы это было проще сделать, специально предусмотрена форма для записи используемых карт на конец партии. Сыграли, пометили какие карты остались на столе, отложили их в отдельный пакет, а в следующий раз можно продолжить с того места, на котором прервались. Более того, так можно вести несколько параллельных кампаний, записывая состояние для каждой игровой группы....
31 05 2026 8:17:16
Тогава – это условные «японцы». Их специализация – ловушки и уникальные способности, связанные с водой. Они умеют расставлять ловушки, которые сpaбатывают когда в гекс входит соперник. Ловушка может снизить его популярность на 2, заставить потерять 4 монеты, 3 единицы боевой силы или 2 боевые карты. Кроме того, территории с ловушками считаются землями под контролем Тогавы. Мехи Тогавы приносят бонусы в бою на воде и позволяют перемещаться через любые реки. Свойство «Ронин» повышает боевую силу на 2 в сражении против одного врага, а «Синоби» позволяет телепортироваться к неактивной ловушке и «перезарядить» её....
28 05 2026 15:32:22
Женя Гуржей — один из наших первых франчайзи-партнёров, он открылся в октябре 2010 года, когда мы только-только научились открывать магазины в Москве. Он успел заработать на точке, открыть второй магазин, открыть другой бизнес, выйти из франшизы (на 2 недели), закрыть второй магазин и закрыть другой бизнес. ...
27 05 2026 9:57:37
Q: Может ли игрок построить больше 8 зданий (например, используя свойство Архитектора)?
A: Почему нет?
Q: Может ли игрок построить два одинаковых здания (с одинаковым названием и иллюстрацией)?
A: Нет...
24 05 2026 0:10:51
— неверно показаны методы террористов...
23 05 2026 9:18:36
Печальна судьба самых популярных игр 2009-го года. И если Hansa Teutonica, победитель того года, худо-бедно удерживает к себе интерес, то популярность Dungeon Lords и Steam нынче совсем не та, что была. Зато в полной мере засияла лучшая игра для вечеринок того года, Telestrations, которая за прошедшие годы легко догнала и перегнала по популярности всех остальных....
22 05 2026 16:48:49
Главный замут и простор для тактики представляют здания, негро-paбы/колонисты (негры) и VP’s. Сами здания строятся почти как замок в turn-based нетленке, Героях Меча и Магии. У вас есть слоты, в них и лепите здания. Сразу скажу, построить все здания невозможно, потомучто тупо нехватает слотов на карте города и потомучто самих зданий нехватает на всех игроков. Т.е. их меньше чем участников. Если вы решили что за самые лучшие здания идет война, вы не правы. Лучших зданий в игре просто нет. Баланс игрового процесса Puerto Rico даст фору обоим старкрафтам. Двух-трех выигрышных комбинаций, с помощью которых вы будете в 70-100% побеждать, просто не существует....
20 05 2026 18:16:15
Обзор игры «Carcassonne: The Discovery»...
19 05 2026 14:16:42
22 фишки насекомых (по 11 для каждого игрока);
мешочек для фишек;
правила игры.
Фишки в игре выполнены в виде шестиугольников с изображением животных. Текста на компонентах нет, он встречается только в правилах. Их-то и перевели локализаторы. Название игры осталось оригинальным — Hive, но получила подзаголовок: маленькая стратегия, глубокая война....
18 05 2026 13:30:29
Все материалы высшего качества!!! Никаких сканов — считайте что дизайн из типографии... Пользуйтесь на здоровье ...
17 05 2026 1:55:32
Самое плохое, что скопившиеся в данный момент игры не плохие — их не было резона продавать, но на сей раз я отказался от накопительства вообще....
16 05 2026 20:14:14
Скачать игровое поле для игры Сталкер 2.0 (rar, 2.2 Mb)...
12 05 2026 9:25:50
Сейчас все встало на свои места, поэтому хотелось бы работу возобновить....
11 05 2026 13:22:13
Буду еще допиливать, например Тролль, который получает урон только от огня ну никак не вяжется с мифологией, вероятно заменю на вампира, как наиболее подходящего, так же есть мысли по изменению элементалей. Например элементаль воды за редчайшим исключением крайне бесполезен....
10 05 2026 16:19:18
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать....
09 05 2026 15:32:37
Видео-обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия»...
06 05 2026 13:10:39
05 05 2026 4:58:52
Это инструмент точно есть в PS CS4, и более поздних версиях. Находится он в File — Automate — Crop and Straighten Photos. Все что нужно сделать — открыть лист с отсканированными картами, выделить карты и часть фона инструментом Rectangular Marquee Tool (можно и не выделять, тогда обработается весь лист, но в этом случае иногда неверно распознаются границы карт) и выбрать этот скрипт. После секунд обработки — каждая карта будет открыта в новой закладке, обрезана от фона и выровнена. Все что вам нужно — скопировать их в один файл и раскидать по листу....
03 05 2026 4:22:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку