Схватка самураев в виде полёта бабочки. Обзор игры «Омига»

Традиционно настольные игры построены на системе ходов. Сперва делает ход один человек, затем следующий и так далее. Но бывают случаи, когда игра идёт в реальном времени. Никакой очередности хода нет, все совершают действия одновременно. Это нетипичная ситуация, и подобные игры тоже нетипичные. Но, по крайней мере, каждая подобная настолка по-своему интересна. Это относится и к недавней новинке от GaGa Games, небольшой чёрной коробочке под названием «Омига».
Можете ли вы себе представить, как выглядит поединок двух самураев на мечах? Воображение рисует образы двух уроженцев страны восходящего солнца с оружием в руках. Вот они машут клинками, выкрикивая короткие боевые кличи. Мечи ударяются друг об друга, высекая искры, а вот кто-то из них проворачивает хитрый приём и разит противника. Победа!
Подобный поединок и предлагает разыграть «Омига», только делает эта игра в весьма неожиданном формате. Всё начинается с компонентов. Игра – это всего лишь набор квадратных карт. Они отличаются фоном, есть белые и чёрные, да ещё на них изображены какие-то непонятные фигуры, полукруги, трапеции и тому подобное. На первый взгляд совершенно непонятно как это геометрическое разнообразие связано с поединком на мечах.
На деле же всё очень просто. Игрушка строится на условном «принципе домино», игроки тут должны выкладывать карты на стол, да так, чтобы у соседних совпадали «узоры». Ну, как в домино рядом с пятёркой надо класть пятёрку, а рядом с единицей – единицу, так и тут, красный полукруг должен всегда соседствовать с красным полукругом, а края фигуры в центре карты подходить к краям соседней фигуры на карте противника.
В этом плане игрушка выглядит как головоломка. Нужно смотреть на карты на руках, находить на столе подходящие для них места, да выкладывать их туда. Изюминка в том, что всё это происходит в режиме реального времени. И вот тут-то и создаётся нечто подобное на схватку самураев, танец мечей, полностью захватывающий участников.
Выкладывая карты на стол, игроки постоянно меняют конфигурацию из-за чего всё время возникают новые игровые ситуации, новые подходящие и неподходящие места для карт. Общая задача – либо «дойти» своими картами до противоположного края стола, либо «обогнуть» любую карту соперника. Но чтобы это сделать нужно оказаться быстрее его, оперативно подбирать необходимые карты.
Всё начинается с двух карт в центре стола. Одна принадлежит одному игроку, другая – другому. Затем каждый мешает свою колоду и сдаёт себе в руки по три карточки. Смотреть на них пока нельзя, вместо этого нужно впиться взглядом в соперника. Затем один из игроков издаёт боевой клич «омига» и сражение начинается.
Теперь безо всяких ходов в режиме реального времени нужно выкладывать карточки на стол, соблюдая несложные ограничения: полукруги на боках карт должны совпадать по цветам, края фигуры в центре карты должны состыковываться с краями фигуры на карте соперника, и новая карта всегда должна лежать рядом с картой противника (сбоку или хотя бы по диагонали от неё).
Первые карты всегда ложатся на стол стремительно, тут всё просто, пока противник ничего не успел выложить, нужно лишь выбрать карточку с подходящим цветом на боковинке. Затем вступают в силу остальные правила, ориентироваться нужно уже и на цвет и на фигуру. Выбор не велик, в руках всего три карточки, и если ни одна не подходит для хода их положено сбросить и набрать из своей колоды три новых.
По ходу партии выстраивается как бы два фланга, с одной стороны от стартовых карт и с другой. Может получиться так, что кто-то уйдёт с одной стороны вперёд, а с другой окажется в оборонительной позиции. Это тоже интересный фактор, потому что внимание игрока разделяется между двумя участками условного игрового поля. С одной стороны нужно улучшать свои позиции, стремясь разыграть наступление, с другой – нужно сдерживать атаки соперника, вовремя подкладывая подходящие карты, чтобы перекрыть ему путь на свою половину стола.
Ходы в реальном времени делаются быстро, и партия оказывается недолгой. Буквально пару минут, ну, может, от силы минуты три, и всё. Этого обычно оказывается достаточно, чтобы кто-то выполнил условие победы. И тут же можно попробовать взять реванш, времени-то на это много не надо.
Помимо дуэльных правил у игры есть ещё 3 варианта. Комaндный режим, а также упрощённые правила для маленьких и очень маленьких детей. В первую очередь интересна игра комaндами, она позволяет разыграть схватку в формате «двое на двое». Упрощённые детские режимы больше похожи на сбор мозайки, чем на настольную игру.
Вот такая вот она – «Омига». Оригинальная, быстрая, внешне абстpaктная. Но очень интересная. Да ещё и с большим разнообразием режимов. Любителям абстpaктных стратегий – рекомендую! А всем остальным просто советую ознакомиться с игрой при случае. Она классная.
Комментарии:
Space. Masters of Universe была самой красивой из трёх. Большое игровое поле с изображением космоса, пластиковые космические кораблики, какие-то карточки. В игре нужно было перевозить грузы между планетами (за это давали то ли деньги, то ли очки) и ещё можно было, кажется, немного сражаться. В теории всё это выглядело интересно, но реализовано было из рук вон плохо. Корабли летали в космосе по системе "кинь-двинь", т.е. сколько выбросил на кубике, столько и пролетел. Меня эта система просто добила, играть в такое я отказался....
20 06 2026 5:21:47
На игровом поле невозможно не заметить шесть зубчатых кругов, соединённых между собой подобно часовому механизму. Одна большая «шестерёнка» обрамлена пятью кругами поменьше. Все они могут и будут крутиться в ходе партии. И именно с шестерёнками связана оригинальная механика игры. Дело в том, что все игровые действия в Tzolk’in располагаются по периметру шестерёнок. Причём, действия располагаются от более простых к более сложным. За выставление работников надо платить. Чем лучше действие, тем дороже на него попасть. Но тут есть нюанс. Выставлять работников надо на сами шестерёнки. И они потом прокручиваются. На пpaктике это означает, что можно поставить работника на дешёвое действие, а затем подождать, пока он «доедет» до более дорогого....
19 06 2026 23:41:28
Внутри мы видим две упаковки с картами и буклет правил....
17 06 2026 0:25:29
Ghost Star (2019)
– Автор: Pete North
– Тематическая, 1 игрок, 45 минут
– Adventure, Card Game, Dice, Exploration, Horror, Science Fiction
– Role Playing
– Проект заканчивается: 25 марта
– Помощники: 834
– Список игр на BGG
Повторный проект. Разведка заброшенной космической станции....
16 06 2026 10:54:58
Сейчас объясню, почему я решил, что эта игрушка не для меня. Видите ли, есть у меня такая особенность — слишком простые игры мне не нравятся. А слишком простыми мне, в том числе, кажутся настолки, в которых нужно выполнять однообразные действия. Сюда относится и выкладывание тайлов в Каркассоне, и выставление кубиков на карту в Hansa Teutonica. Так что, боюсь точно такое же впечатление на меня произведёт и Survive. При случае, я, конечно, с удовольствием сыграю в эту настолку, но приобретать её вслепую точно не буду....
14 06 2026 7:47:55
Ещё книга правил. И вот её 50 страниц правил вполне могут напугать неискушённого( каким являюсь и я) игрока. Но, кроме того, что в первый раз мы убили больше 2-х часов на расстановку и объяснение правил, ничего особо криминального там не оказалось. Криминального очень много в самой игре....
13 06 2026 6:55:21
Итак. «Кодовые имена. Дуэт». В коробке обнаруживается 200 двухсторонних карточек со словами (т.е. всего в игре 400 слов), колода карт заданий, подставка под задания, жетоны ходов, а также цветные карточки отгаданных слов. Еще тут же лежит буклет с правилами и блокнотик, в которой на страницах отпечатана карта мира. Все примерно как и в предыдущих играх серии. Бросается в глаза, что теперь нет песочных часов, зато добавился блокнот с географическими картами, позволяющий «проходить» игру в режиме кампании....
09 06 2026 23:13:35
Также в игре есть мэр, он отвечает на вопросы группы с помощью жетонов «да/нет», «может быть», «почти угадали» и «угадали» (он должен молчать и только выкладывать жетон в ответ на заданный вопрос), причём количество жетонов ограничено. Если они заканчиваются, вопросы больше задавать нельзя, игроки должны посовещаться и попытаться вычислить кто же из них – «мафия» (эта роль достаётся только одному игроку, его и надо выявить). Причём, возможен вариант, когда «мафия» – это мэр, и в этом случае он может давать неправильные ответы на вопросы группы! Конечно же, если его ответы будут явно неверными, его могут легко раскусить. Для большого количества игроков предусмотрены ещё различные дополнительные роли (максимум в игре может быть 10 человек). Вместе с игрой будет выпущено мобильное приложение, содержащее тысячи слов, в котором также можно будет создавать и свои слова и списки слов для игры....
07 06 2026 11:29:14
Единственный минус игры – она может затянуться надолго, если вы будете ехать слишком много кругов (а вам захочется это сделать). И ещё в своей основе эта игра построена на механике «кинь-двинь». Это как минус, так и плюс. Выбирать на какой передаче есть (и какой бросить кубик) – интересно. Ещё один минус, в комплекте нет памятки игрокам. Без неё обучить новичков сложновато....
05 06 2026 15:30:14
Строится игра на бросках кубиков и применении выпавших действий. Тут есть нестандартные шестигранники, у которых вместо точек на грани нанесены различные символы. В свой ход надо бросить положенное количество кубиков, что выпало – то и можешь сделать. Плюс разрешены перебросы, первый бесплатно, последующие – за энергию. Сами действия нехитрые: запустить корабль, продвинуться по колонизации, получить энергию, получить знания, использовать действие империи. Вроде выбор невелик, но на самом деле вариативность достаточно большая....
04 06 2026 21:38:17
Это — самая ранняя дата. Которая подтверждается еще одним фактом. Клеткой на игровом поле про заводы Ситроена. Увлеченный идеей, что реклама — двигатель торговли, Андре Ситроен не скупился на увековечивание своей фамилии. Например, в начале 30х Эйфелева башня не просто освещалась ночами, а лампочки складывались в слово "Ситроен". Все это привело к тому, что компания оказалась на грани банкротства. И Ситроен вынужден был передать свое детище кредиторам. Тоже в начале 1935 года. План спасения компании новыми хозяевами включал в себя и увольнение пpaктически каждого третьего рабочего....
02 06 2026 16:59:43
В свой ход можно сделать одно как бы микро-действие. Можно взять с общего рынка плашку с базовым действием (нанять космонавта, передвинуть космонавта). Можно взять с общего рынка карту с шаттлом (передвинуть космонавтов с Земли на Марс или с Марса на Ганимед). И можно скинуть ранее полученные плашки с базовыми действиями, чтобы эти базовые действия совершить. Вроде все несложно. Выставляй новые фигурки, да двигай их вперёд к Ганимеду. Но тут кроются нюансы....
30 05 2026 17:38:32
К счастью, в этом году такие типажи встречаются всё реже и реже. Конечно, может, они, просто перестали попадать в кадр, но я надеюсь, что игроки просто стали больше за собой следить. Надеюсь, так будет и дальше....
27 05 2026 11:37:22
Claustrophobia была впервые издана компанией Asmodee в 2009 году. Действие игры происходит во вселенной варгeйма Hell Dorado. На данный момент игра занимает 166 место в списке лучших игр сайта BGG....
26 05 2026 0:12:43
Первые впечатления от настольной игры «En Garde»...
24 05 2026 15:21:11
— Здравствуйте! С удовольствием побеседую на эту тему....
22 05 2026 21:24:22
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
21 05 2026 23:11:17
Собрал ПНП из того, что нашел в интернете, в основном на BGG....
20 05 2026 13:50:57
Добавлено 2 варианта перевода, полный и с оригинальными названиями карт. Спасибо wait и builin за помощь в поиске материалов....
19 05 2026 10:52:26
Всё происходит в космосе. Корабли летают от планеты к планете (или астеройда к астеройду, а может даже — от звездной системы к звездной системе, в зависимости от воображаемых масштабов), добывают минералы (переpaбатываемые в топливо), улучшают свои корабли. Нападают друг на друга с целью отъема топлива. Ведь ресурсы быстро истощаются и топлива не хватит на всех. А если корабль не будет полностью заправлен — до следующей планеты ему не дотянуть....
12 05 2026 12:43:55
Во время игры, ваше царство будет расти числом и выставлять войска, расширять свою территорию, изучать и покорять, осваивать новые технологии, и т.д....
11 05 2026 7:30:40
Here is a PNP I made for G?go?ng.
The main board is divided in 8 A4 files. I mixed the 2-3 players and 4-5 players sides of the board to avoid having to print it twice, and added indications to show what spots are 4-5 players only....
08 05 2026 2:46:45
Категории: ренессанс, образование, абстpaктная стратегия...
07 05 2026 8:51:16
Первое место продолжает удерживать Тесера. В среднем пользователи (больше всего – 62,4% из России, 4,4% из Белоруссии, 4,1% из Украины) проводят на нём 5 минут 18 секунд в день, просматривая 6 страниц. Вот 5 самых популярных запросов в поисковых системах, которые приводят людей на этот ресурс, с указанием их доли от общего числа запросов:...
06 05 2026 1:35:19
Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008...
04 05 2026 16:15:24
00:12:50 — Что значит возраст на коробке с игрой...
03 05 2026 6:10:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку