Описание игры «Deadly Harmony» (+ пнп-подборка)

На сайте Настолкомания появилось описание игры Deadly Harmony, относящейся к достаточно редкому, как мне кажется, жанру "настольного файтинга". Вам знакомы компьютерные дpaки? Mortal Kombat? Killer Instinct? Street Fighter? Deadly Harmony — это то же самое, только на столе.
Эй, вы, любители Mortal Kombat и Street Fighter! Те, для кого слова «Финиш хим!» и «Хаюкен!» звучат музыкой. Те, кто считает, что с появлением 3D файтинги стали вымирать как жанр! Те, кто хранит в шкафу как память все свои джойстики, сломанные от набирания комб и суперударов! У меня есть для вас кое-что интересное… если вы, конечно, любите настольные игры (хотя как вы еще могли попасть на наш сайт ) Настольная игра Deadly Harmony! FIGHT!
Round one!
На безбрежных просторах интернета (а именно на форуме сайта memoir-44.ru) я набрел на опубликованный тов. pokepoke пост с ссылками на PnP (Print’n’Play) игры. Фраза «карточный файтинг» меня заинтриговала. Я скачал правила, пробежался глазами по компонентам, подумал «вроде ниче так», напряг друга с распечаткой (отдельное спасибо ему ) и вуаля – мы играем в Deadly Harmony.
Сама основа этой игры – принцип «Камень – ножницы – бумага». Удар по лицу побеждает захват, парирование значительно увеличивает шансы противостоять удару, бросок побеждает парирование. Да, я тоже с самого начала подумал, что игра примитивная. Но скоро я капну глубже и окажется совсем не так…
Deadly Harmony! Китайский мальчик против крутого парня!Round two!
В чем суть игры? Выбирай бойца и дерись – основной принцип всех файтингов работает и здесь. Но не все так просто. У бойцов помимо количества жизни есть 4 параметра:
- Скорость (насколько сложно блокировать удары этого бойца)
- Сила (сколько урона наносят удары)
- Техника (сколько карт действий может быть в руке игрока)
- Защита (насколько хорошо боец может блокировать удары)
Игроки выбрали бойца. Теперь каждый игрок должен набрать себе руку карт действий (до конца партии она такой и останется). Каждый ход игроки одновременно взакрытую кладут по 1 карте. Это будет их действие на этот ход. Какие есть действия:
- Удар (Strike). Какая же дpaка без ударов. 1 из способов победы это свести жизнь оппонента к нулю.
- Парирование (Parry). Если противник сыграл карту удара, то карта парирования сильно повышает шансы блокировать удар. А еще парирование позволяет истощить оппонента, но об этом ниже…
- Бросок (Throw). У каждого игрока есть 2 особых жетона. Успешно проведеный бросок позволяет отнять у противника 1 жетон. Если в какой-то момент игры у игрока находятся все 4 жетона, то он победил.
- Отдых (Rest). Позволяет немного восстановить жизнь и силы. Но отдыхающий боец – легкая мишень для удара и броска.
- Суперудар! У каждого бойца он свой и обычно сильно изматывает бойца.
Карты действий с рубашками от Memoir'44Round three
О каком таком истощении и о каких силах я говорил? У бойцов есть силы Инь и Янь, на которые выделено 10 токенов. Изначально для силы Инь и для силы Янь доступно по 5 токенов. На каждой карте действия есть цена в Инь или Янь токенах. Уплатив цену игрок двигает токены из дуступного (available) пула токенов Инь или Янь. В конце каждого хода токены не в доступном Инь/Янь пуле продвигаются по кругу дальше. Такой вот интересный и очень красивый круговорот силы между Инь и Янь.
Что нам такая система дает? А дает она то, что зная цены всех карточек действий (а их всего 5), можно анализировать, что в конкретный ход может предпринять противник. И этим игра мне безумно нравится. Это ощущение «Если он еще раз проведет бросок, то я проиграл, надо делать удар… А если он на это и рассчитывает и сделает парирование и еще сильнее истощит меня?.. А вдруг он думает, что может передохнуть раз провел успешный захват?» ни с чем не сравнимо.
Карточки из А4 листов + Мемуарные референс карты + протекторы = обалденные карты для любой игры!Finish him!
+:
- Партия длится 20-30 минут
- Несложные правила
- Адреналин, накал страстей, азapт – всего этого навалом в Deadly Harmony
- Она бесплатная!
- На надо помнить кучу суперударов и комб
-:
- Лично я предпочту купить игру, а не тратить время на изготовление PnP
Игра несомненно понравится всем любителям компьютерных файтингов, блефа, анализа возможных действий противника… аниме Тетрадь Cмepти
Здесь можно скачать правила и материалы!
Fatality!
Как видно на картинках карточки для игры мы засунули в протекторы вместе с референс картами из Air Pack. Мы специально отбирали редкие референс карты, которые оооочень маловероятно, что могут пригодится. Теперь я пересмотрел свой рейтинг за что я люблю Air Pack:
- Много карт, которые можно использовать как основу для PnP игр
- Книга сценариев, которую я всегда люблю полистать как журнал
- Снежные холмы. И почему их не додумались добавить в Eastern Front?
- Фигурки самолетиков. Они все-таки прикольные
Комментарии:
Успей сыграть в «Манчкина» до того, как это станет мейнстримом. (Упс! Кажется, ты не успел…) Напяль нереально зауженные джинсы, хватай свой любимый обезжиренный декаф и иди мочить монстров корпоративной машины! Двигай против системы, будь в тренде!...
20 06 2026 20:19:36
двухстороннее поле листки игроков A-H (нужно много или ламинировать) шесть кубиков D6 (или кастомные) жетон первого игрока правила пишущие принадлежности Этой мой первый опыт создания PnP. Всё делал быстро, в первый раз и на основе того что свободно нагуглилось. Качество PnP и некоторых компонентов оставляют желать лучшего. Но для «попробовать» — я считаю нормально....
16 06 2026 8:27:52
Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно....
13 06 2026 1:20:55
И вот свершилось. В сентябре в продажу поступит третье издание набора «Зельеварение. Пpaктикум»....
12 06 2026 9:33:39
Цель игры — накопить больше всех очков к концу игры. Они даются игрокам за строительство зданий и вклад в работу над храмом архиепископа. На протяжении игры соперникам нужно принимать и много мopaльных решений, однако их последствия вы узнаете лишь в конце партии. Пара сомнительных сделок могут остаться незамеченными, но если увлечься тёмными делишками, наказание не заставит себя долго ждать....
10 06 2026 20:32:16
Скачать игровые карточки для Ticket to Ride: Marklin Edition (jpg, 47.5 Mb)...
09 06 2026 10:20:50
Колода карт с фильмами уложена по порядку их выхода на экраны. Игроки имеют дело с этим картами строго в порядке их номеров. Когда поставлены все фильмы с одним номером, открываются 4 фильма со следующим номером. Как только один из игроков-режиссёров поставил указанное число фильмов, игра заканчивается. Следующая игра начинается с теми же картами фильмов, которые находились на столе в конце предыдущей партии. И так — пока не закончится колода фильмов....
08 06 2026 13:42:59
Правила «Каркассона» и «Охотников и собирателей»...
06 06 2026 23:15:26
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
04 06 2026 15:41:23
Last Night on Earth
Настольные ужастики меня всегда привлекали, а игры про зобми для меня привлекательны вдвое. Рейтинг этой игры на Boardgamegeek.com довольно высок, куча хвалебных отзывов. Думаю, что Последняя ночь на Земле не разочарует и меня....
02 06 2026 1:34:49
2. Крутой ролевик — хитрый интеллектуал, который может уговорить стражу выпустить партию из тюрьмы и заболтать дядечку Балрога. ...
01 06 2026 17:50:33
…и вытащив из нее почти все содержимое я получил следующую картину (фото №2). Узкие карманы для размещения минек и жетонов и здоровенная “глухая” область в центре, поверх которой были выложены плашки с гексами, личные борды игроков и правила....
31 05 2026 11:34:56
Тайлы в хорошем (даже нормальном) качестве найти не удалось поэтому какие есть такие есть. Единственное что сразу нашел и готовое к печати так это вулкан....
30 05 2026 16:38:25
Вечеринка прошла в теплой и дружеской атмосфере....
29 05 2026 20:18:28
Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....
26 05 2026 11:10:25
В свой ход игрок должен назвать одно из заклинаний, которое, как ему кажется, у него есть. Для этого нужно окинуть взглядом все, что есть у соперников и соотнести полученную информацию с табличкой на игровом поле. Дело в том, что все заклинания тут пронумерованы от 1 до 8. Причем, цифра соответствует количеству заклинаний в игре. То есть единичка всего одна, двоек две, троек три, а восьмёрок — восемь. И, например, если вы почти не видите восьмёрок, значит, у вас они наверняка есть....
25 05 2026 19:39:26
После множества партий в самые различные «настолки» критерии идеальной игры у меня такие: недолгая (партия занимает 60-90 минут), динамичная (ход игрока делается достаточно быстро, а остальные участники игры не успевают заскучать) игра, обеспечивающая высокий уровень взаимодействия и заставляющая постоянно принимать новые решения. В нашей компании игры — это развлечение, и поэтому они не должны слишком затягиваться и утомлять игроков сложными расчётами....
23 05 2026 13:10:49
…впятером можно было играть сразу, не дожидаясь дополнения...
22 05 2026 22:43:26
Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)...
21 05 2026 14:21:57
Карты брались с официального сайта http://www.daysofwonder.com. Старался подбирать карты сбалансированные и интересные по ландшафту. Всю информацию сжимал и компоновал, лишние словеса отбрасывал, поэтому удалось на один лист А4 запихнуть по две карты с брифингами....
18 05 2026 22:46:53
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
17 05 2026 7:14:30
В Тенях все участники становятся рыцарями круглого стола (один из которых может оказаться предателем) и отправляются выполнять различные задания....
16 05 2026 0:23:49
А теперь, внимание, вопрос знатокам — о какой игре идёт речь? ...
15 05 2026 12:47:30
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
14 05 2026 0:22:16
Проект уже закончен? Нет. И я думаю, что он будет закончен ещё совсем не скоро. Потому что всегда есть что добавить. Но на данный момент, того что есть достаточно для интересной игры. Вы можете придумывать как наступательные, так и оборонительные миссии…
...
08 05 2026 21:13:51
В свой ход вы можете переместить одного из рабочих на свободную клетку, а затем возвести постройку на клетке рядом с этим рабочим. Весь остров представляет собой прострaнcтво – 5×5 клеток, при этом работник может передвинуться только на один блок по горизонтали или вертикали. Каждое здание может достигать в высоту трех блоков, причем высоту можно ограничить, возведя над постройкой купол, тем самым полностью ее заблокировав....
05 05 2026 11:35:45
И сокровище с сундуком +7 нужно брать с недовольной мордой, чтобы никому и в голову не пришло, что там что-то хорошее и это надо воровать...
03 05 2026 16:36:56
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку