Ганимед. Первые впечатления

«Ганимед» — евроигра про освоение космоса. Игроки в ней выступают в роли руководителей космическим корпораций, которые должны запустить 4 космолёта. Кто это сделает первым, тот и победил.
А дальше идут нюансы: звездолёт стартует только с орбиты Ганимеда, спутника Юпитера. Чтобы он полетел, нужно посадить в него экипаж. А для этого нужно сперва нанять на Земле нужных людей, а затем доставить их на Ганимед с промежуточной остановкой на Марсе. Звучит, может, не очень понятно, но когда смотришь на планшет игрока, всё наглядно: на Земле появляются миплы, потом их надо двигать с Земли на Марс, затем – с Марса на Ганимед, и потом как только в звездолёте их набирается необходимое количество, тот отправляется в полёт и приносит победные очки. Отправил 4 звездолёта, игра заканчивается. Считаются очки, у кого их больше, тот и победил. А теперь – как это всё работает.
От «Ганимеда», сразу скажу, ожидания были невысокие. Про эту игрушку толком не слышал, знал, что это что-то про космос и, что это евро. То есть, считай, космос тут так, по факту есть, но его могло бы и не быть. При первом знакомстве с игрой сразу бросились в глаза миплы. Фигурки человечков сделаны из полупрозрачного пластика, выглядят на столе очень красиво, так и хочется взять их в руки. Ещё привлекает оформление игры. Оно выдержано в стиле «фигуры с минимумом полигонов, залитые одноцветными текстурами» (если вы когда-нибудь играли в старую компьютерную игрушку Another World, то понимаете о чём я). На коробке такое оформление смотрится хорошо. На игровых картах – так себе. Они маленькие и если специально не вглядываться, создаётся впечатление, что там не иллюстрации, а какие-то цветные пятна.
В плане освоения «Ганимед» несложен, но со старта подкидывает пару фиг в кармане. Во-первых, игра начинается с того, что каждый получает по 4 карты звездолёта и должен две скинуть, а две оставить. И тут кроется первый подвох. Это в каком-нибудь Ticket to Ride новичкам легко понять какие маршруты брать, а какие – сбрасывать. Тут тебе выдали 4 карточки с непонятными символами, и думай, что с ними делать. Моё мнение – надо в ознакомительной партии просто выдавать по 2 звездолёта и всё. А уже со второй давать выбор. А иначе будет как у нас – игра ещё не началась, правил ещё никто не знает, а уже надо лезть в конец книги и рассматривать что какой звездолёт приносит. Второй момент – в игре всего 3 вида действий, но при этом поначалу в них почему-то все путаются.
В свой ход можно сделать одно как бы микро-действие. Можно взять с общего рынка плашку с базовым действием (нанять космонавта, передвинуть космонавта). Можно взять с общего рынка карту с шаттлом (передвинуть космонавтов с Земли на Марс или с Марса на Ганимед). И можно скинуть ранее полученные плашки с базовыми действиями, чтобы эти базовые действия совершить. Вроде все несложно. Выставляй новые фигурки, да двигай их вперёд к Ганимеду. Но тут кроются нюансы.
Игра очень сильно стимулирует набирать плашки действий одного цвета. Разных цветов всего 5, и если ты берёшь плашку цвета, который уже есть, новое действие выполняется дважды. А если у тебя уже есть две плашки этого цвета, и ты снова его берёшь, новое действие применяется трижды. Такая же история с картами шаттлов. Если ты взял карту того же цвета, шаттл сpaбатывает несколько раз. Вроде всё понятно, есть стимул идти в один цвет. Но тут же выползает и минус – на приход карт никак нельзя повлиять. Скажем, пошёл ты в красный цвет, а в твой ход их внезапно нет. И даже не потому, что всё разобрали противники. Просто не идут и всё.
Но если цвет, всё-таки, зашёл, плюс может обернуться и минусом. Вроде хорошо, ты можешь за ход выполнить не одно действие, а два или три. Но внезапно пока ты раздумываешь, другие игроки ощущают скуку. Потому что ждать своего хода приходится дольше, а повлиять на происходящее можно чуть менее, чем никак. Хотя теоретически можно следить за всеми оппонентами, прикидывать, кому какие действия и шаттлы нужны и стараться с оказией их умыкнуть. Но ещё большой вопрос, насколько это выгодно делать, и не будет ли это в ущерб себе.
Вот такой, в общем, «Ганимед». Красивый, стильный, но не особо захватывающий. Евро с привлекательными оформлением и весьма средненьким игровым процессом. Так получилось, что мы сперва сыграли в Fabled Fruit, а потом в «Ганимед». И все четыре игрока однозначно сказали: «Фрукты лучше». Интереснее и веселее. Там и развитие есть, и взаимодействие игроков, и интерес (а что будет дальше). А тут всё одно и то же: берёшь карточки, да двигаешь по полю красивые цветные фишки человечков. Без особой интриги, без особого интереса, да ещё в нашей ознакомительной партии все с облегчением вздохнули когда кто-то запустил последний звездолёт, мол, наконец-то закончилось.
Тем не менее, окончательный вердикт пока выносить не буду. Есть два момента, которые пока меня смущают. Первое, мы осваивали «Ганимед» ближе к полуночи, а пpaктика показывает, что чем позже садишься за новую игру, тем меньше шансов, что она «зайдёт». И второе, на Board Game Geek оценки «Ганимеду» ставят достаточно высокие, да ещё и сравнивают его со Splendor. Так что надо точно будет повторить на свежую голову и пораньше. Глядишь, ещё и раскроется игрушка!
Комментарии:
10:30 — Как делались другие игры издательства...
04 08 2026 3:30:10
Скачать материалы для игры "Светлое будущее" — чёрно-белый вариант (pdf, всего 16 Mb) — часть 1, 2, 3, 4)...
03 08 2026 12:10:51
Что за игра такая «Пустомеля»? Это некий аналог «Да, Тёмный Властелин!» с максимально укрощёнными правилами! Правила просты настолько, что вы их поймут дети, их поймут взрослые после пары-тройки рюмок горячительного... а ещё это игра для тех, кому нравится «Игросказ», но кто никак не может сыграть в него по правилам (потому что кто-то постоянно забывает их или не воспринимает их под мухой)....
01 08 2026 16:43:29
Что значит капитан не справился? Так получается, когда у него на руках нет подходящих карт. Ну или есть, но он по какой-то причине не желает их играть....
31 07 2026 7:32:30
PS: Это уже третий архангельский турнир по настольному Старкрафту.
...
30 07 2026 5:47:36
Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....
29 07 2026 5:56:18
Абстpaктная стратегия на кубиках. Из рисунка всё видно. Но рейтинг 7.10 — на грани фола. Если играли или купите, напишите пожалуйста впечатления, т.к. визуально выглядит очень вкусно. $41...
28 07 2026 9:29:37
Правила игры просты в освоении и незатейливы, но сам процесс не раз заставит задуматься в течение партии. Игроки ходят по очереди, у них есть четыре вида действий: взять карту из своей колоды и сразу сыграть карту из руки, перейти в соседнюю комнату, использовать возможность одного из своих героев или монстров, использовать артефакт. Эти действия можно комбинировать любым способом, но за ход можно сделать не более четырёх. Пример: можно переместиться в соседние комнаты двумя героями, потом взять и сыграть карту и использовать особенность своего монстра....
26 07 2026 5:37:16
Вот, в общем-то, и всё. Ещё раз всех с наступившим уже Новым годом....
25 07 2026 6:55:48
«Memoir’44» — новая игра в моей коллекции...
24 07 2026 13:17:37
Правила игры «Android» на русском языке...
23 07 2026 13:28:47
В каждом раунде игроки по очереди вскрывают карты Добычи, чтобы заполучить Ром, Реликвии, Предметы и Пиратов. В некоторых раундах, когда корабли пролетают близко друг к другу, соперники вступают в сражение, применяя на пиратов из своей комaнды специальные свойства с целью получить дублоны и грабить награбленное....
22 07 2026 11:59:48
Отмечу, что ничего не слышал о планах по переводу на русский язык других игр от FFG (Arkham Horror, War of the Ring и т.д.)....
21 07 2026 1:33:38
"Паровозики" или "Ticket to ride" — 2-5 человек. Поле — карта континента или страны с намеченными дорогами между городами. Задача — выполнить N миссий по строительству дорог. Дороги строятся с помощью разноцветных карт, которые каждый из игроков тянет из общей колоды. Интеpaктивность очень высокая, так как карта и миссии сделаны таким образом, чтобы дороги игроков пересекались. Весёлая.
Плюсы : довольно быстрая (1-1,5 часа), можно играть и вдвоём, правила довольно простые.
Минусы : довольно сильная составляющая случая (выбор карточек), игры не сильно отличаются одна от другой.
Варианты : есть разные карты (Штаты, Европа, Германия, Швейцария), каждая из которых (кроме Штатов) имеет некоторые дополнительные фичи : туннели и вокзалы в Европе, пассажиры в Германии, туннели в Швейцарии.
Оценка : 4+...
20 07 2026 13:36:28
Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»...
19 07 2026 17:35:16
Каждую партию предваряет фаза сбора отряда. Всего у каждого игрока есть тринадцать бойцов, из числа которых нужно выбрать девять, которых вы поведёте в бой. Выбранные бойцы выкладываются на поле в любом боевом порядке по вашему усмотрению. Жетоны войск кладутся рубашкой вверх, так что ваше построение противнику заранее неизвестно. Наконец, когда все войска выложены, все солдаты одновременно "вскрываются" и начинается игра....
18 07 2026 5:29:34
Месяца три назад был запущена площадка сходной тематики «Продани». На первый взгляд функционал этих сайтов пересекается, только у «Продани» есть трёхмecячная фора. Посмотрим, какое у этих проектов будущее....
17 07 2026 18:29:30
— Reiner Knizia (@ReinerKnizia) November 15, 2016...
16 07 2026 4:11:25
* 5-6 игроков. На последних страницах книги, предусмотрены различные варианты игры, в том числе и для пяти и шести игроков, но знакомство с игрой не рекомендуется начинать в таком количестве....
15 07 2026 3:50:28
Army of Darkness
http://www.deadites.net/aod_boardgame.php...
12 07 2026 1:20:12
Локализованная «Куба»: содержимое коробки...
10 07 2026 22:52:20
Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем....
05 07 2026 15:20:53
1. перерисованы гексы всех 17 официальных армий в 3-х размерах под 300 dpi — 4 х 3.45 см (pdf) — 5 х 4.35 см (pdf) — 8 х 6,94 см (psd + слои)...
04 07 2026 7:44:59
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
02 07 2026 20:33:34
Разыскивается правообладатель игры «Воздушный бой»...
30 06 2026 15:13:12
Игроки в 1960: The Making of the President примеряют на себя одну из двух амплуа и становятся либо демократом Джоном Ф. Кеннеди, либо республиканцем Ричардом Никсоном. Лица, в общем-то, известные широкой публике, ибо президентом в конечном итоге побывал и тот, и другой. Однако во время игры на дворе 1960 год, и президентом сможет стать только один....
29 06 2026 2:29:31
Правила игры «Kremlin» на русском языке...
28 06 2026 12:24:22
Это мой первый опыт PnP (по сканам отсюда, мой же перевод правил и названий карт. Замечания приветствуются (в правилах наверняка пропустила ошибки, буду благодарна за поправки). Перевод названий некоторых карт заставил рыться в википедии и путеводителях, а некоторые так и остались скорее угадыванием: все здания исторические, но некоторые ныне не существуют, и информация о них находится только на французском....
27 06 2026 3:20:31
Победителем становится игрок, набравший к концу партии максимальное количество очков....
24 06 2026 2:54:39
Цель игры: Игроки должны захватить центр галактики до 9 хода. Условие поражения: Республика захватывает родной мир одного из игроков, либо им не удаётся захватить центр галактики до завершения 9 хода....
23 06 2026 22:59:12
Я решил исправить такое положение вещей и разработал исправления/дополнения к оригинальным правилам....
20 06 2026 11:56:33
Игроки в «Бумтауне» — это золотодобытчики, каждый из которых стремится преуспеть более других. Там, где происходит всё это безобразие, имеет место быть пять городишек, вокруг которых натыканы прииски, и именно отсюда всё проистекает....
19 06 2026 13:23:20
Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...
17 06 2026 16:15:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку