Ганимед. Первые впечатления

«Ганимед» — евроигра про освоение космоса. Игроки в ней выступают в роли руководителей космическим корпораций, которые должны запустить 4 космолёта. Кто это сделает первым, тот и победил.
А дальше идут нюансы: звездолёт стартует только с орбиты Ганимеда, спутника Юпитера. Чтобы он полетел, нужно посадить в него экипаж. А для этого нужно сперва нанять на Земле нужных людей, а затем доставить их на Ганимед с промежуточной остановкой на Марсе. Звучит, может, не очень понятно, но когда смотришь на планшет игрока, всё наглядно: на Земле появляются миплы, потом их надо двигать с Земли на Марс, затем – с Марса на Ганимед, и потом как только в звездолёте их набирается необходимое количество, тот отправляется в полёт и приносит победные очки. Отправил 4 звездолёта, игра заканчивается. Считаются очки, у кого их больше, тот и победил. А теперь – как это всё работает.
От «Ганимеда», сразу скажу, ожидания были невысокие. Про эту игрушку толком не слышал, знал, что это что-то про космос и, что это евро. То есть, считай, космос тут так, по факту есть, но его могло бы и не быть. При первом знакомстве с игрой сразу бросились в глаза миплы. Фигурки человечков сделаны из полупрозрачного пластика, выглядят на столе очень красиво, так и хочется взять их в руки. Ещё привлекает оформление игры. Оно выдержано в стиле «фигуры с минимумом полигонов, залитые одноцветными текстурами» (если вы когда-нибудь играли в старую компьютерную игрушку Another World, то понимаете о чём я). На коробке такое оформление смотрится хорошо. На игровых картах – так себе. Они маленькие и если специально не вглядываться, создаётся впечатление, что там не иллюстрации, а какие-то цветные пятна.
В плане освоения «Ганимед» несложен, но со старта подкидывает пару фиг в кармане. Во-первых, игра начинается с того, что каждый получает по 4 карты звездолёта и должен две скинуть, а две оставить. И тут кроется первый подвох. Это в каком-нибудь Ticket to Ride новичкам легко понять какие маршруты брать, а какие – сбрасывать. Тут тебе выдали 4 карточки с непонятными символами, и думай, что с ними делать. Моё мнение – надо в ознакомительной партии просто выдавать по 2 звездолёта и всё. А уже со второй давать выбор. А иначе будет как у нас – игра ещё не началась, правил ещё никто не знает, а уже надо лезть в конец книги и рассматривать что какой звездолёт приносит. Второй момент – в игре всего 3 вида действий, но при этом поначалу в них почему-то все путаются.
В свой ход можно сделать одно как бы микро-действие. Можно взять с общего рынка плашку с базовым действием (нанять космонавта, передвинуть космонавта). Можно взять с общего рынка карту с шаттлом (передвинуть космонавтов с Земли на Марс или с Марса на Ганимед). И можно скинуть ранее полученные плашки с базовыми действиями, чтобы эти базовые действия совершить. Вроде все несложно. Выставляй новые фигурки, да двигай их вперёд к Ганимеду. Но тут кроются нюансы.
Игра очень сильно стимулирует набирать плашки действий одного цвета. Разных цветов всего 5, и если ты берёшь плашку цвета, который уже есть, новое действие выполняется дважды. А если у тебя уже есть две плашки этого цвета, и ты снова его берёшь, новое действие применяется трижды. Такая же история с картами шаттлов. Если ты взял карту того же цвета, шаттл сpaбатывает несколько раз. Вроде всё понятно, есть стимул идти в один цвет. Но тут же выползает и минус – на приход карт никак нельзя повлиять. Скажем, пошёл ты в красный цвет, а в твой ход их внезапно нет. И даже не потому, что всё разобрали противники. Просто не идут и всё.
Но если цвет, всё-таки, зашёл, плюс может обернуться и минусом. Вроде хорошо, ты можешь за ход выполнить не одно действие, а два или три. Но внезапно пока ты раздумываешь, другие игроки ощущают скуку. Потому что ждать своего хода приходится дольше, а повлиять на происходящее можно чуть менее, чем никак. Хотя теоретически можно следить за всеми оппонентами, прикидывать, кому какие действия и шаттлы нужны и стараться с оказией их умыкнуть. Но ещё большой вопрос, насколько это выгодно делать, и не будет ли это в ущерб себе.
Вот такой, в общем, «Ганимед». Красивый, стильный, но не особо захватывающий. Евро с привлекательными оформлением и весьма средненьким игровым процессом. Так получилось, что мы сперва сыграли в Fabled Fruit, а потом в «Ганимед». И все четыре игрока однозначно сказали: «Фрукты лучше». Интереснее и веселее. Там и развитие есть, и взаимодействие игроков, и интерес (а что будет дальше). А тут всё одно и то же: берёшь карточки, да двигаешь по полю красивые цветные фишки человечков. Без особой интриги, без особого интереса, да ещё в нашей ознакомительной партии все с облегчением вздохнули когда кто-то запустил последний звездолёт, мол, наконец-то закончилось.
Тем не менее, окончательный вердикт пока выносить не буду. Есть два момента, которые пока меня смущают. Первое, мы осваивали «Ганимед» ближе к полуночи, а пpaктика показывает, что чем позже садишься за новую игру, тем меньше шансов, что она «зайдёт». И второе, на Board Game Geek оценки «Ганимеду» ставят достаточно высокие, да ещё и сравнивают его со Splendor. Так что надо точно будет повторить на свежую голову и пораньше. Глядишь, ещё и раскроется игрушка!
Комментарии:
Помимо цифровой версии игры можно прикупить и ещё что-нибудь, вот какие есть варианты:...
05 05 2026 18:18:59
Заказывая себе переиздание, я надеялся на ту самую магическую атмосферу из детства? да что там говорить, у меня сын уже скоро смог бы в неё играть. Еще при заказе игры меня насторожило то, что изменено название игры — Чудовище Джио-ДжангА, то есть название самого чудовища, а не той страны, где оно обитало. Получив коробку, я понял, что предчуствие меня не обмануло.........
02 05 2026 0:25:38
Алексею я желаю всяческих творческих успехов, а его сайт получает постоянную прописку в разделе "Ссылки" и авансом помещается в подраздел "Обновляются часто"....
01 05 2026 14:17:14
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами....
30 04 2026 16:47:43
Авторы всех отчётов будут упомянуты в правилах игры, а десять наиболее активных тестировщиков получат по экземпляру Свинтуса 2...
29 04 2026 23:52:11
Это Territory Control игра, с пвп-боёвкой, без Player Elimination, с несколькими очень конкретными триггерами выигрыша, без очков победы....
28 04 2026 2:59:55
А случиться — ничего не случилось. Просто надоело писать. Заметил, что стал заставлять себя садиться за очередной обзор и подумал, что, видимо, пора заканчивать. Играть продолжаю, пусть не с тем истинным восторгом, что раньше, но со вполне положительными эмоциями....
27 04 2026 21:28:54
3. По обычным правилам на старте каждый игрок получал по 5 поселений, 4 города и 15 дорог. Теперь же, те, кого научили играть в «Колонизаторы» члeны семьи, могут взять до 3 дополнительных поселений. Игроки не белой расы получают только 9 дорог. Женщины играют по обычным правилам, но в конце партии учитывается только 2/3 заработанных ими победных очков....
25 04 2026 20:26:36
Народный отчёт, № 215 — февраль 2019 года...
24 04 2026 23:50:38
Рядом с игровым полем выкладываются пять карт поездов в открытую. Именно из этих карт игрок будет набирать себе руку. На поле изображены железнодорожные маршруты, подсвеченные каким либо цветом и разделённые на секции. Что бы строить маршруты вам необходимо сбрасывать с руки карты поездов соответствующих цветов. Как пример, для того что бы построить маршрут из четырёх секций синего цвета, надо сбросить четыре карты с поездами синего цвета. Маршрут по частям прокладывать нельзя, и построить его можно только сразу, полностью. Маршруты серого цвета, прокладываются набором карт любого цвета. Единственное правило, цвет должен быть одинаковый для всего маршрута серого цвета. Именно за постройку маршрутов вам и начисляются очки. Причём стоит учитывать то, что чем длиннее будет маршрут, который вы построите, тем больше вы получите очков. ...
19 04 2026 14:27:12
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
16 04 2026 7:24:33
Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...
14 04 2026 14:38:59
Жду русский “Доминион” для покупки в коллекцию...
13 04 2026 9:47:23
Статья о создании настольного StarCraft...
10 04 2026 13:53:22
Моя мама немало заботилась о том, чтобы я развивался играя. В её доме было немало интересных настольных игр вроде той же “Монополии”/”Менеджера” или любимой “Белой вороны”. До сих пор я расстроен, что её кому-то давным-давно отдали....
09 04 2026 11:41:54
Скачать материалы для игры Take the Kingdoms...
08 04 2026 21:42:45
Лавкрафтовские истории обретают новое обличье в старинных поместьях Аркхэма и на забытых улицах Инсмута!...
07 04 2026 3:49:57
В новом издании "Ярости Дpaкулы" полностью изменено оформление и дизайн. Изменения коснулись и игрового процесса. Раунды, как это и было раньше, разбиты на день и ночь, при этом охотники могут совершать действия в любое время суток, а Дpaкула ходит только с заходом солнца....
06 04 2026 23:41:22
Скачать материалы для игры Pencil & Powers...
05 04 2026 7:58:59
Разработчиком игры числится Кори Коничка, известный такими шедеврами как Runewars, Battlestar Galactica, Middle-Earth Quest, Starcraft и другими "тяжёлыми" играми от FFG....
01 04 2026 16:22:10
Ядерная смесь из настольного варианта Commandos/X-COM/Doom Boardgame. Сами приказы сделаны в виде иконок, и из-за их однородности всё это неплохо запоминается. На крайний случай, без этих вспомогательных элементов можно на первых порах и обойтись (тактику беги/убивай никто ещё не отменял). ...
31 03 2026 17:25:27
Qwirkle совсем недавно стала лучшей семейной игрой 2011 года по версии самого главного конкурса по семейным играм Spiel des Jahres. Хоть и дата ее появления на свет 2006 год, но до Германии дошло именно в этом году....
30 03 2026 16:36:57
– Авторы: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult...
29 03 2026 7:37:29
«Во славу Одина» – эпическая сага в виде настольной игры....
28 03 2026 7:43:54
Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – Дypaцкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....
25 03 2026 22:36:32
Если гекс, на котором находится работник игрока производит ресурсы, владелец работника получает ресурсы как будто бы рядом с этим гексом находится его поселение. Если при выпадении 7 или при использовании карты «Рыцарь» разбойник перемещается на гекс с работником, вместо похищения карты можно прогнать с гекса работника. В этом случае работник возвращается к своему владельцу и его снова можно нанять....
24 03 2026 13:46:38
19:00 — Survive: Escape from Atlantis!...
23 03 2026 17:45:17
Ход (Последовательность действий)
— Открыть новую карту благословение из колоды благословений
— Обменять/отдать карту (другому персонажу в том же районе).
— Передвинуться (переместить персонажа в другой район).
— Исследовать район (открыть верхнюю карту района)
— Попробовать закрыть район (если в районе нет карт)
— Обновить руку. (сбросить карты по желанию, добрать карты до полной руки).
— Конец хода....
22 03 2026 20:21:42
Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...
19 03 2026 1:30:15
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку