BoardGamer.ru – 12 лет

Вот и ещё один год пролетел. Десять, одиннадцать, теперь уже двенадцать лет как работает сайт. Это очень много. Кажется, лет на 8 больше, чем нужно. Уже даже эпоха текста пpaктически ушла. Кажется, сегодня аудитории нужно видео, фоточки с комментариями, да что-нибудь клиповое, безо всяких простынь с буквами. А BoardGamer.ru всё живёт своей жизнью.
Сколько раз думал, надоело, брошу, не буду больше ничего писать. И, ничего, пишу. Всё равно каждый раз как подержишь в руках новую коробку, как сыграешь во что-нибудь, хочется поделиться впечатлениями, порекомендовать новинку или, наоборот, поругать то, что не понравилось.
К слову о новинках. В этом году их всё ещё было много. Но не так много, чем в прошлом. А в будущем, надеюсь, станет ещё меньше. Не раз и не два уже говорил, лучше лишний раз сыграть в проверенную хорошую настолку, чем во что-то новое, когда первая партия будет ознакомительно-обучающей и в лучшем случае только со второй начнутся вменяемо-осознанные действия.
По той же причине стал меньше писать о новостях. Новинок – не перечесть. Новые игры стабильно выходят одна за другой, обращать на них внимание особо не тянет. Тем более, что по-настоящему чем-то цепляющих игр не так и много. Какие-то наиболее заметные моменты, да, не пропускаю. Но так, чтобы комментировать всё подряд – желания нет.
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток.
В остальном остаётся надеяться только на помощь со стороны. К счастью, пара человек, регулярно подкидывающих материалы, есть (Pard, Анна, Артём, спасибо вам большое). Хотелось бы, чтобы авторов было больше, но тут уж как получается. Вообще, самому достаточно внимания сайту уделять не получается. Какое-то время удавалось выдавать по 5 обновлений в день, но в этом году из-за крайней нехватки времени пришлось сократить число ежедневных публикаций до 3. Это крайне негативно сказалось на посещаемости, но переживаний по этому поводу особых нет. Главная отдача от сайта – это комментарии, а их число уже давно минимально.
Ну а в целом – продолжаем играть. Тем более, настолок – вагон и маленькая тележка, включая ряд коробок, ожидающих своей очереди уже год-два-три-четыре. В уходящем году из очереди «на поиграть» исчезли. Это Cuba Libre и «Терра Мистика». Но ещё немало настолок дожидаются своего часа. В будущем году обязательно в них поиграем, в первую очередь хочется освоить Thunder Alley и наконец-то попробовать P.I.. Наверняка будут и ещё новинки, которых хоть и становится меньше, но поток не иссякает. Это и условно новые игры «Декодер» и Quartermaster General: Cold War, в них мы уже играли, но это были неофициальные, самодельные версии. Это и подарки от Тайного Санты (в этом году аж 2 штуки, дожидаются Нового года под ёлочкой!). Это и всякие «Место преступления», «Капитан Сонар». Поглядываю ещё в сторону Root.
Ну а будут игры – будут и поводы для новых публикаций. Так что при всём желании бросить это дело, сайт продолжит работу в текущем формате. Глядишь, и дотянет до счастливого числа 13!
Комментарии:
Локализована игра «Wings of War — The Dawn of World War»...
20 03 2026 17:36:16
Сам я себе ее заказывал в типографии (я дизайнер и часто имею дело с печатью), поэтому карты получились довольно плотные и глянцевые, поле – складное ламинированное, а фишки я печатал на самоклейке и наклеивал на плотный картон. Кроме того у меня довольно давно есть железная высечка диаметром 3 см, которой я делаю почти все жетоны, фишки и прочую мелочь для своих самодельных игр. Очень рекомендую любителям такую штуку: жетоны получаются прямо-таки заводские, можно делать их двусторонними, я ее заказал за 400 р. знакомому токарю, и по слухам я весьма переплатил, с тех пор я ей вырубил уже штук 10 настолок. На фотографиях ей вырублены подставки для персонажей и жетоны оружий. Соответственно, если у вас ничего такого нет, то можно просто вырезать квадраты или же вырезать кружки ножницами....
19 03 2026 20:29:43
Это вот первая точка, она располагалась на относительно открытой местности (павильон на центральном рынке), поэтому снега наносило ветром много. Полчаса с лопатой — и ты весел, здоров, а дверь уже можно открыть. ...
18 03 2026 1:42:31
Сама игра происходит по очень простому принципу, игрок выкладывает карточки, на которых написано то количество действий, которое можно потратить за этот ход, и ходит теми героями, на которых он собственно и тратит эти самые действия. Действия тратятся на передвижение, на атаку, на открытие дверей, на применения некоторых особенностей....
15 03 2026 22:28:38
10х15 — файлы для заказа фотографий 10х15 см
cards.pdf — файл для печати карт на принтере
box.pdf — коробка для карт
rules.pdf — правила
Дополнительно требуются: карты слов из «Кодовых имён», 1 песочные часы на 15 секунд и по 13 маркеров красного и синего цвета...
13 03 2026 0:15:22
двухстороннее поле листки игроков A-H (нужно много или ламинировать) шесть кубиков D6 (или кастомные) жетон первого игрока правила пишущие принадлежности Этой мой первый опыт создания PnP. Всё делал быстро, в первый раз и на основе того что свободно нагуглилось. Качество PnP и некоторых компонентов оставляют желать лучшего. Но для «попробовать» — я считаю нормально....
11 03 2026 8:31:29
PS: на фоне выпуска «Находки» мотивам комиксов о супергероях DC органично смотрится новость о планах по изданию Codenames про героев Marvel. Одна компанейская игра охватывает одну комиксовую вселенную, а другая проникает в другую....
08 03 2026 13:53:42
На фестивале также состоится турнир по Берсерку, посвящённый новому выпуску игры под названием Катаклизм....
07 03 2026 5:16:56
Игра тестировалась на 3-4 игроков, однако я не вижу препятствия для игры вшестером и более, но протестировать с таким количеством игроков, не было возможности, в ближайшее время попробуем сыграть на двоих. Думаю получиться....
05 03 2026 2:11:58
Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....
04 03 2026 21:48:15
67 карт:;
36 ключей;
фишка veto;
правила игры "Quintis Fontis".
В набор в том числе входит одна специальная карта, входящая в комплект Загадка Леонардо. Novem, а также секретная карта-ключ с какой-то "тайной"....
03 03 2026 22:53:28
Да, дополнение Pacific Theater мне уже знакомо. Впервые я опробовал его в декабре 2009 года на московском турнире по Memoir '44, а потом ещё и в мае 2010 на нашем самарском турнире был один сценарий с участием японцев....
28 02 2026 20:31:57
«Aquaretto» — самостоятельное дополнение для «Zooloretto»...
26 02 2026 16:30:45
— последнюю версию моего перевода игровых карт (по сравнению с предыдущей в ней исправлено порядка 10 карточек: Утечка информации, БПЛА "Хищник", Выборы в США и другие);...
25 02 2026 22:32:38
Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:
И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:
В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.
Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!
Да, совсем забыла... Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)
Игра безусловно получает максимальный балл — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:)
PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...
24 02 2026 7:42:27
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
22 02 2026 14:27:10
Колоды маневров для бомбардировщиков не делал, можно летать по наименее маневренной (вроде как А), можно нарисовать самим, ибо я сомневаюсь, что многомоторники такого размера были одинаковой маневренности с истребителями. Карты получились более-менее аутентичными по стилю к оригиналу....
19 02 2026 23:19:37
Игра B?renpark очень похожа на игру Patchwork, только рассчитана она не на двух, а на 2-4 игроков. У каждой плитки есть ценность в победных очках, и целью игры является набор этих очков. В более сложном и интересном варианте игры перед началом партии случайно выбираются 3 требования (из 10 разных требований, имеющихся в игре), которые должны соблюдать игроки во время строительства. Например, обязательно поместить в парке 3 плитки с коалами. Или с помощью трёх плиток создать в парке одну непрерывную речку....
18 02 2026 23:58:24
При вербовке выбирается стопка, карты переворачиваются, и игрок решает, стоит ли их взять. Если карты не устраивают, тогда стопка возвращается на место и берется следующая. Выбранная стопка пополняет карты на руках, затем из прикупа выкладывается по одной новой карте на каждую просмотренную стопку, включая освободившееся место....
17 02 2026 16:31:58
Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....
16 02 2026 17:17:55
Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной»...
14 02 2026 17:42:19
Разыскиваются правила игры «Ниндзя против самураев»...
12 02 2026 22:16:13
Ticket to Ride: Marklin Edition — ...
10 02 2026 17:32:35
Надеюсь, однажды «Игросфера» восстановит былые позиции, и мы как прежде, поедем весной во Львов....
08 02 2026 10:54:43
Вы пытаетесь спасти моряков (цветные пешки) с тонущего корабля и высадить их на острова на другом конце игрового поля. Некоторые спасательные шлюпки по пути дают течь и не могут продолжить движение....
07 02 2026 21:20:38
Не хватает лишь жетонов. Мой совет — сделайте жетоны на самоклеющейся белой матовой пленке типа Oracal, печать с плоттерной порезкой (измените диаметр на 2 см). Материал для наклеивания жетонов — сходите в любую стекольную мастерскую где сверлят отверстия под петли, у них остаются отличные жетоны, которые они просто выкидывают.(Говорю вам как хозяин стекольни))))...
05 02 2026 5:11:55
Обзор игры «Феникс. Последняя надежда короля»...
04 02 2026 19:19:58
Я включаю в обзор только те настольные игры, для которых создан модуль Tabletop Simulator, Vassal или Tabletopia, или выложен в открытый доступ официальный бесплатный пнп-комплект – то есть все эти игры уже можно попробовать. Все такие игры отмечены в соответствующих столбцах моей обновляемой базы игр. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце Kicкst review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь. Игры в обзоре отсортированы по числу пользователей портала, которые помогли выпуску игры материально – в начале списка идут те игры, которые вызвали у будущих игроков наибольший интерес....
02 02 2026 14:34:29
Оригинальный размер карт 63х89 мм. Карты земель двойного размера. В pnp есть защита карт 0,5 см от смещения печати. Также присутствуют оригинальные названия карт для удобства.
Перевод отличается от офф локализаци, перевод правил не предвидится....
01 02 2026 11:53:55
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку