19-25 марта 2018. Cuba Libre и Кусалочка

За отчётную неделю сыграно 4 партии в 3 различные настолки, среди них была одна новинка – Кусалочка:
Cuba Libre –
Quartermaster General –
Uno –
Кусалочка –
В «Генералов» на этой неделе собрались необычным составом. Всего 4 человека, да ещё среди них один новичок. Новый человек в игре – это всегда тяжело. В комaндной упряжке хочется дать ему такое место, где он причинит как можно меньше вреда и в максимально комфортном режиме сможет освоить игру. Идеальная роль для этого – Италия. У неё простые задачи: занимать территории, да поддерживать Германию и понятные инструменты. К сожалению, в партии на четверых, кто-то должен в одиночку управлять Японией, а кто-то Советским Союзом. Вот СССР новичку и отошёл. Ну а дальше всё пошло в одни ворота. С одной стороны очень опытные Германия и Италия с Японией, с другой – вынужденный обороняться новичок. Конец немного предсказуем.
Эта ситуация наглядно демонстрирует, насколько важен опыт. По-настоящему здорово играть получается когда за столом собираются люди знающие и умеющие. Когда каждый представляет себе на что способна его страна и чего можно ждать от соперников, вот в этом случае и получаются самые интересные партии.
В Cuba Libre мы столкнулись примерно с той же проблемой. Неделю назад я объяснял правила новичкам. В этот раз всё, фактически, повторилось. Из 4 человек за столом двое, можно сказать, видели игру впервые. Поэтому пришлось очень долго объяснять правила. Я надеялся на сокращённый сценарий, что мы быстренько управимся, но нет. И это неудивительно, ведь с первого раза «въехать» в «Кубу» непросто. Вон, год назад, когда мы пробовали это сделать, у меня у самого ничего не вышло.
Тем не менее, сокращённый сценарий мы отыграли полностью. Но не могу сказать, что я остался доволен. Всё впечатление портит концовка. Финал партии выглядит так: на победу претендуют сразу несколько сторон, так что каждый своим ходом старается по-максимуму напакостить кому-то из лидеров. И в итоге получается что победа достаётся тому, кого меньше били. Тут усматривается противоречие, какая-то неправильная такая победа. Получается, она не заслуженная. Ты победил не потому, что такой молодец, всё продумал и грамотно действовал, а лишь потому, что до тебя не успели дотянуться противники.
Вообще, в правилах этот момент оговаривается. Там даже есть совет, не высовываться. Мол, не надо вырываться вперёд, не надо показывать, что ты в лидерах. Нужно не отсвечивая оставаться на вторых ролях и лишь в решающий момент сделать рывок, и победить. Вот только мы, наверное, не скоро ещё сможем набрать столько опыта, чтобы научиться распознавать такой момент и делать рывок в правильное время. Главное, специально перерыл все форумы на BGG, никто не жалуется на подобный фактор. А у нас он проявляется очень явно и портит удовольствие от игры.
Тем не менее, я настроен решительно. Хочется пробовать ещё. К тому же мне в принципе интересно играть за Правительство, чья роль, как мне кажется, самая сложная. Возможно, даже, разложу игру на одного вечером, попробую сразиться с тремя ботами. Чисто по фану.
Наконец, «Кусалочка». Совершенно детская, простая как две копейки игра. Всего-то тут надо выкладывать карты в цепочки, таким образом, чтобы каждая следующая карта отличалась на единичку от предыдущей. Но вся фишка в механике таймера. Перед началом партии все должны вдохнуть и задержать дыхание. Как только кто-то выдохнет – стоп-игра!
И тут сразу несколько классных моментов. Во-первых, сама по себе задержка дыхания – это очень прикольный элемент. Ранее ни в одной игре мы такого не встречали. Во-вторых, когда кто-то выдыхает, это смешно. Обычно человек краснеет и с усилием делает «Пуф-ф-ф!». И тут же генерирует порцию локальных приколов. Наконец, в ходе партии, пока все задерживают дыхание, нельзя разговаривать друг с другом, но можно мычать и общаться жестами. Как водолазы под водой. И это тоже весело.
В общем, игрушка совершенно не выдающаяся, но благодаря классной идее, цепляющая. Вот кладу её неподалёку, будем периодически в качестве филлера на разогрев раскладывать.
PS: в «Уно» мы не успели сыграть, только разложились, как пришёл недостающий игрок в «Кубу». Но «Уно» заслуживает упоминания, потому что на столе была классная неубиваемая версия с картами из пластика с прозрачной окантовкой. Кажется, такие карты не боятся ни песка, ни воды, ни самых жёстких условий эксплуатации. Этакий, походный вариант.
Комментарии:
сыграть полноценную партию в Eclipse;
минимум по разу сыграть в Quartermaster General и Quartermaster General: 1914;
сыграть 3 партии в Formula D на разных трассах одним и тем же составом;
попробовать научиться играть в «Терра Мистику»;
сыграть с Юшиными в «Кодовые имена»;
покормить зайцев (живут на турбазе);
искупаться и попрыгать на батуте;
провести «Что? Где? Когда?».
Это, пожалуй, минимальный набор «хотелок». Будем на него и ориентироваться....
20 06 2026 8:59:41
Рассчитана игрушка на компанию от 2 до 4 человек в возрасте от 3 лет...
18 06 2026 5:47:12
Список лучших постов необходим для того, что бы ценные, интересные материалы не терялись в море информации. Лучшие посты можно назвать и по другому, например "Золотой фонд", "Обрати внимание", "Выбор читателей", "Пост месяца". Думаю, идея понятна. ...
15 06 2026 13:42:35
Обзор игры «Зачарованные. Пророчество»...
14 06 2026 17:57:40
Книга потрясающая. Здесь подробно рассказывается история рыцарства от начала и до падения оных. Вы узнаете немного об оружии рыцарей, а так же о крестовых походах, геральдике, замках, об осадах и турнирах. В играх же вы окунетесь в атмосферу средневековья, и процесс игры приятно подытожит прочитанное:...
13 06 2026 19:49:16
Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....
12 06 2026 7:15:40
Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....
11 06 2026 3:33:29
Печатал дома на струйнике на обычной бумаге, потом ПВА переклеивал на ватман, вырезал, сгибал и склеивал края деталей модельным суперклеем. Ноги роботов укрепил стальной проволокой (не знаю, как без неё, но с ней они достаточно устойчиво стоят) и отдельными полосками бумаги цвета робота (в файле для них наверху страницы цветные прямоугольники)....
10 06 2026 16:34:23
Победителю турнира достанется необычный приз — авиабилет в Германию от "Ак Барс Аэро" на 7 сентября 2011 года. Насчёт призов за 2 и 3 место информации пока что нет, возможно они будут, а возможно и нет. Главный приз, конечно, более чем необычен. И, я надеюсь, что билет будет выдан в оба конца 🙂...
09 06 2026 5:44:33
При решении заданий следует иметь в виду мою агрессивную манеру капитанить. Иногда относящиеся к намёку слова, если брать их по отдельности, слабо связаны с намёком (как того требуют правила Codenames), однако в сумме представляют собой вполне логичную законченную картину. Например:...
07 06 2026 19:34:45
Свод арабских сказок, якобы рассказанных Шахрияру по ночам, так и называется — «Тысяча и одна ночь». А игра, о которой сегодня пойдёт речь, представляет собой симулятор мира этих самых сказок....
03 06 2026 13:31:25
Начать с того, что набор локализован в России не силами какого-либо издательства, а по инициативе крупного интернет-блога. Захотели увидеть любимую игру на родном языке — и добились своего!...
01 06 2026 17:36:48
Во время выступления на PrezCon мне не раз задавали вопрос, какими будут варгeймы в будущем. Charles S. Roberts, владелец компании Avalon Hill, автор военных игр с гексами и каунтерами создал новое хобби для поколения бэби-бума, а сейчас это поколение с каждым годом сокращается. Сегодня настольные варгeймы продаются тиражом 1000-2000 экземпляров, тогда как в период расцвета Avalon Hill продавал более 100 000. Уже в 2004-2005 годах, когда я вновь стал играть, было видно, что хобби превращается то, что я называю «варгeйм-гетто». Никто не обеспокоен таким положением вещей, но это нeнopмaльно, потому что в хобби не приходят новые люди. Со временем приверженцев становится все меньше....
31 05 2026 14:41:57
Давайте-ка я сначала поясню, почему «Процветание» выявило кризис идей. Нам нужно вспомнить, что тематически эта коробка соответствовала сильно покрутевшему королевству, которое этого сáмого процветания успешно достигло. На уровне механики оно было реализовано сверхценными картами и картами очень сильного действия. Я уже писал об этом здесь. А теперь расскажу кое-что о кухне коллекционных карточных игр, от которых «Доминион» произошёл....
30 05 2026 8:20:26
Перевод материалов для игры «Citadels»...
29 05 2026 18:44:53
Это Territory Control игра, с пвп-боёвкой, без Player Elimination, с несколькими очень конкретными триггерами выигрыша, без очков победы....
28 05 2026 13:21:15
Sid Meier's Civilization: The Boardgame — ...
26 05 2026 8:18:30
Ответ: Да, разграбление является действием....
25 05 2026 16:36:43
В первые три хода каждый игрок в тайне от остальных определяет по одному числу с выпавших кубиков, которые он будет исключать при дальнейших бросках (всего три значения). Это должно быть три уникальных числа, игрок их записывает в таблицу "5-й кубик" и отмечает их выпадение. Остальные четыре кубика игрок попарно складывает (по своему усмотрению) и отмечает два получившихся числа в таблице слева....
22 05 2026 4:31:29
Формат видеорассказа пересматривался мною несколько раз, в итоге видео разделено на три части:...
20 05 2026 1:34:13
В начале игры на стол выкладывается поле, обозначающее имперский дворец и его непосредственные окрестности, с 3D-элементами, обозначающими различные фортификации. Начальные войска расстанавливаются согласно одному из шести сценариев, которые идут с игрой (в большинстве своем расстановка одинаковая, сценарии в большей степени отличаются подготовительными элементами и спецификой игрового процесса). Каждому игроку дается три колоды карт – карты действий, обычные боевые карты и боевые карты героев. Также, в зависимости от сценария, создается общая колода событий, рядом с которой выкладывает многофункциональная колода бомбардировок/предательств (и не только)....
17 05 2026 8:17:23
Вот так выглядит обраная сторона коробки с игрой. Они содержат художественное описание, список компонентов, а также часть фотографии игры в разложенном состоянии....
16 05 2026 13:14:28
Scythe таки обманчива на вид. Красивые миниатюрки роботов и героев невольно наталкивают на мысли о том, что это настолка будет во многом про бои. Это совершенно не так — чего, к слову, многие авторы недовольных отзывов игре не простили. По сути, это евро с привычными для жанра постройкой экономического движка, расстановкой миплов, получением и переработкой ресурсов (в другие ресурсы, возможности и, конечно, победные очки). Роботы при этом чаще возят туда-сюда крестьян, чем стреляют друг в друга. А герои больше нужны для энкаунтеров — случайных событий, в которых можно выбрать варианты мгновенных наград. Энкаунтеры крайне важны на старте партии из-за предлагаемых ими бонусов. Но позже, когда токенов таких событий на карте остается все меньше, герои автоматически становятся не такими востребованными (речь сейчас только о базовой коробке без дополнений)....
12 05 2026 8:53:42
ЦЕЛЬ ИГРЫ: игроки, управляя с помощью планшета своими отрядами жуков-самураев (каждый отряд со своими особенностями), стремятся выполнить первыми одну из целей:...
11 05 2026 12:47:47
Заходите вы в магазин, а там на полке на вас смотрит игра, перетянутая белой резинкой поперёк. Это не игротечный фонд, где все игры уже заиграны, это магазинный демонстрационный образец. Резинка там потому, что продавцы так делают с открытыми коробками, чтобы они не рассыпались — а то компоненты потеряются. Резинка на игре = нетоварный вид....
10 05 2026 15:54:53
Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....
09 05 2026 22:19:47
Кремль. Игра 1989 года выпуска. Нечто, совершенно не похожее на Монополию. По крайней мере на это указывает содержимое коробки с игрой....
08 05 2026 17:41:50
Правда, рейтинг Blue Moon всё-таки на целый балл выше у "Царей", поэтому если есть возможность, покупайте Гoлyбую луну. Если такой возможности нет, а поиграть в абстpaктную карточную игру на двоих очень хочется, берите Царей скарабеев, а если она вам понравится — докупайте Царей минотавров, благо цена этих настолок позволяет экспериментировать....
07 05 2026 0:25:25
Надо отметить, что у отечественных деревянных и глиняных фигурок особенности униформы передавались с “немецкой” точностью. Традиционные деревянные солдатики были довольно крупными, высотой не менее 10–15 сантиметров. Они поневоле изготовлялись довольно статичными и примитивными, но в тоже время были очень выразительными. Такие игрушки делали на протяжении пpaктически всего XIX века, но уже в начале ХХ века они стали редкостью....
05 05 2026 23:19:51
В общем, как и его онлайновый прототип, настольный World of Warcraft успешно отнимает у игроков два самых ценных ресурса....
03 05 2026 16:16:30
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку