19-25 марта 2018. Cuba Libre и Кусалочка

За отчётную неделю сыграно 4 партии в 3 различные настолки, среди них была одна новинка – Кусалочка:
Cuba Libre –
Quartermaster General –
Uno –
Кусалочка –
В «Генералов» на этой неделе собрались необычным составом. Всего 4 человека, да ещё среди них один новичок. Новый человек в игре – это всегда тяжело. В комaндной упряжке хочется дать ему такое место, где он причинит как можно меньше вреда и в максимально комфортном режиме сможет освоить игру. Идеальная роль для этого – Италия. У неё простые задачи: занимать территории, да поддерживать Германию и понятные инструменты. К сожалению, в партии на четверых, кто-то должен в одиночку управлять Японией, а кто-то Советским Союзом. Вот СССР новичку и отошёл. Ну а дальше всё пошло в одни ворота. С одной стороны очень опытные Германия и Италия с Японией, с другой – вынужденный обороняться новичок. Конец немного предсказуем.
Эта ситуация наглядно демонстрирует, насколько важен опыт. По-настоящему здорово играть получается когда за столом собираются люди знающие и умеющие. Когда каждый представляет себе на что способна его страна и чего можно ждать от соперников, вот в этом случае и получаются самые интересные партии.
В Cuba Libre мы столкнулись примерно с той же проблемой. Неделю назад я объяснял правила новичкам. В этот раз всё, фактически, повторилось. Из 4 человек за столом двое, можно сказать, видели игру впервые. Поэтому пришлось очень долго объяснять правила. Я надеялся на сокращённый сценарий, что мы быстренько управимся, но нет. И это неудивительно, ведь с первого раза «въехать» в «Кубу» непросто. Вон, год назад, когда мы пробовали это сделать, у меня у самого ничего не вышло.
Тем не менее, сокращённый сценарий мы отыграли полностью. Но не могу сказать, что я остался доволен. Всё впечатление портит концовка. Финал партии выглядит так: на победу претендуют сразу несколько сторон, так что каждый своим ходом старается по-максимуму напакостить кому-то из лидеров. И в итоге получается что победа достаётся тому, кого меньше били. Тут усматривается противоречие, какая-то неправильная такая победа. Получается, она не заслуженная. Ты победил не потому, что такой молодец, всё продумал и грамотно действовал, а лишь потому, что до тебя не успели дотянуться противники.
Вообще, в правилах этот момент оговаривается. Там даже есть совет, не высовываться. Мол, не надо вырываться вперёд, не надо показывать, что ты в лидерах. Нужно не отсвечивая оставаться на вторых ролях и лишь в решающий момент сделать рывок, и победить. Вот только мы, наверное, не скоро ещё сможем набрать столько опыта, чтобы научиться распознавать такой момент и делать рывок в правильное время. Главное, специально перерыл все форумы на BGG, никто не жалуется на подобный фактор. А у нас он проявляется очень явно и портит удовольствие от игры.
Тем не менее, я настроен решительно. Хочется пробовать ещё. К тому же мне в принципе интересно играть за Правительство, чья роль, как мне кажется, самая сложная. Возможно, даже, разложу игру на одного вечером, попробую сразиться с тремя ботами. Чисто по фану.
Наконец, «Кусалочка». Совершенно детская, простая как две копейки игра. Всего-то тут надо выкладывать карты в цепочки, таким образом, чтобы каждая следующая карта отличалась на единичку от предыдущей. Но вся фишка в механике таймера. Перед началом партии все должны вдохнуть и задержать дыхание. Как только кто-то выдохнет – стоп-игра!
И тут сразу несколько классных моментов. Во-первых, сама по себе задержка дыхания – это очень прикольный элемент. Ранее ни в одной игре мы такого не встречали. Во-вторых, когда кто-то выдыхает, это смешно. Обычно человек краснеет и с усилием делает «Пуф-ф-ф!». И тут же генерирует порцию локальных приколов. Наконец, в ходе партии, пока все задерживают дыхание, нельзя разговаривать друг с другом, но можно мычать и общаться жестами. Как водолазы под водой. И это тоже весело.
В общем, игрушка совершенно не выдающаяся, но благодаря классной идее, цепляющая. Вот кладу её неподалёку, будем периодически в качестве филлера на разогрев раскладывать.
PS: в «Уно» мы не успели сыграть, только разложились, как пришёл недостающий игрок в «Кубу». Но «Уно» заслуживает упоминания, потому что на столе была классная неубиваемая версия с картами из пластика с прозрачной окантовкой. Кажется, такие карты не боятся ни песка, ни воды, ни самых жёстких условий эксплуатации. Этакий, походный вариант.
Комментарии:
Спасибо Алексею за то, что он решил выбрать меня в качестве своего преемника. Это абсолютно для меня неожиданно, совершенно незаслуженно, но, тем не менее, очень приятно. Это, если хотите, как три гранаты на трех кубах в Мемуаре выкинуть. Мы ведь и не знакомы пpaктически, и собственного сайта о настолках за мной не числится, и к корифеям настольного движения меня не отнести, и никаких собственных игр я не издавал, переводов правил нигде не выкладывал. Мне кажется, что я первый, кто здесь абсолютно не при чем. Впрочем, это дело Алексея – объяснять, почему он меня выбрал, сам с интересом жду среды, чтоб узнать причину. 🙂...
20 09 2026 12:42:26
Одним из первых американских подразделений, принявших участие во Второй мировой войне стала третья пехотная дивизия "Скала Марны". Она сражалась в Сицилии, в Италии (высадки в Салерно и в Анцио), затем в Эльзасе на юге Франции, и, наконец, в Германии, неподалёку от границы с Чехией, где её и застало окончание войны. Дивизия несла тяжёлые потери, участвовала в кровопролитных боях в Италии и в горах Вогезы). Одним из храбрейших солдат в подразделении был Оди Мерфи, американский солдат, получивший больше всех наград во Второй мировой. Он начал воевать в 1943 году рядовым 15-го пехотного полка США. К окончанию войны в 1945 году он дослужился до лейтенанта и был награждён 38 медалями, в том числе орденом Почёта. После войны он стал голливудской кинозвездой и написал автобиографическую книгу об участии во Второй мировой под названием “В ад и обратно”. ...
19 09 2026 2:13:45
Затем начинается само представление. Если у игрока задействованы все составляющие, он получает максимальное количество славы и денег. Если же чего-то не хватает, славы будет все меньше и меньше с каждым недостающим ресурсом. Кто же придёт смотреть на охоту на львов, если 10 гладиаторов приходятся только на 1 льва!!! Так же игрок может докупать дополнительные элементы арены, такие как ложа императора (увеличивает шанс появления на арене знати), сезонный билет (дополнительные зрители) и т.д., что приведет на представление еще больше народа. Слава всех пяти представлений не суммируется, поэтому, чтобы выиграть, достаточно провести одно, но самое зрелищное представление! Это очень сильно меняет, казалось бы, обычный порядок игры. Ведь достаточно очень точно и сильно сыграть один ход – и вот Ваше потрясающее представление уже стало лучшим во всей Империи. Такого представления римляне точно никогда не забудут!!! После представления, как и в реальной жизни, среди участников действия обнаруживаются потери – погибший лев, раненый гладиатор, испортившиеся декорации – каждый игрок сбрасывает одну фишку, задействованную в последнем представлении. Стоит отметить, что игрок не обязан каждый раз проводить новое представление и тратиться на покупку новой программы. Он может провести и одно из старых представлений, но каждое уже проведённое представление даёт +5 дополнительных зрителей, поэтому зачастую выгоднее разориться на программу и провести ещё более зрелищное представление, на которое придёт ещё больше зрителей, помня Ваши прошлые заслуги....
18 09 2026 10:39:46
Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...
14 09 2026 15:48:28
Итак, у стороннего наблюдателя действительно может сложиться такое впечатление, что "награждают сами себя". Но давайте копнём немного глубже. Напомню, что каждому члeну жюри нужно было назвать три лучшие игры в каждой категории и проранжировать их (первое место, второе место и третье место). Затем голоса всех 10 члeнов суммировались и в каждой номинации определялся победитель....
13 09 2026 5:28:15
Антон, вы не очень-то известны широкой игровой общественности. Поэтому, если можно, расскажите немного о себе....
12 09 2026 4:38:23
Жизнь ведьмы, прямо скажем, нелегка. Конкуренция-с! Ингредиенты для зелий-эликсиров приходится добывать чуть ли не с боем… а даже и добыв — приходится опять же с боем прорываться к котлам, чтобы в них чего-нибудь сварить. Все, ну буквально все жаждут трудиться! Читали «Понедельник начинается в субботу»? Вот и тут примерно то же самое....
11 09 2026 14:26:10
Добавлены:
— жетоны городов, поселков, дорог, разбойник;
— карты «Самый длинный тpaкт» и «Самое большое войско»;
— удалены все метки на картах (мне они только мешали, но имейте в виду)....
10 09 2026 2:13:46
Пожелаем Croc‘у удачи в его поисках, а пока подовольствуемся той информацией, что есть у нас о дополнении, благо на официальном сайте Клаустрофобии были выложены правила, а мы их перевели....
09 09 2026 12:53:35
1. «Картона много не бывает». Птицу видно по помету, а настольного задрота по шкафу. Все настольщики игроманы, но картонная игромания отличается от компьютерной. В компьютерной вы спокойно можете «залипнуть» на ОДНУ игру и отдать ей несколько месяцев своей жизни. Настольщик так не может. Настольная игромания это погоня за НОВЫМИ ощущениями. Новые ощущения вам может дать только НОВАЯ игра, поэтому настольщик обречен на скупку новых игр. Их шкафы уже ломятся от коробок, а они все скупают, скупают, скупают....
06 09 2026 11:27:42
Следующий минус касается убийства зомби. Этого не нужно! Точнее, мертвецов убивать можно, даже не очень сложно, только смысла в этом нет. По правилам почти каждый выстрел из оружия привлекает новых противников. На шум приходят несколько новых зомби и в общем и целом меньше их не становится. Поэтому если и атаковать, то только в рукопашную, тихо....
05 09 2026 8:16:57
COM в настольном WoW своей очереди приходится ждать по 10-15 минут...
04 09 2026 23:32:59
«Юникон — 2010» — белорусский фестиваль настольных игр...
01 09 2026 16:50:50
Для меня это очень хорошие новости...
31 08 2026 9:12:46
Несмотря на то, что блог появился не так давно, в нём уже можно найти несколько любопытных материалов, например, статья о всяческих приятных настольных аксессуарах, описание Альгамбры, обзор Кингсбурга....
30 08 2026 11:31:33
Кисточек взял несколько: 00, 0 и 2 и какую-то ещё. Нашёл на витрине «Чёрную речку», но они показались очень страшными. Поэтому я взял кисточки марки «Галерея», которые стоили чуть подороже, рублей по 40-50. Также я приобрёл себе палитру (60 руб.) и растворитель для краски (40 руб). Всего на покупки ушло около 900 рублей....
27 08 2026 7:58:57
Выберите фишку и поместите её на стартовое поле, отмеченное кружком соответствующего цвета....
25 08 2026 13:33:12
Игровое поле представляет из себя карту центра Москвы и испещрено всяческими кружками со значками или без и разноцветными линиями между ними. Давайте сразу разберемся со всей этой «красотой»:...
24 08 2026 17:39:54
Я не стал делать карты библиотеки — они вносят дисбаланс в игру и делают её более хаотичной. Если всё-таки захотите их сделать, то их перевод уже публиковался, да и я могу его выложить тоже....
23 08 2026 17:49:33
В качестве небольшой компенсации за более поздний выбор стартового места, в начале партии, игроки получают очки: 1-й игрок – 1 очко, 2-й – 2, 3-й – 3, 4-й – 4. Это также должно стимулировать первых игроков действовать более активно. Если игрок не делает свой очередной ход в партии 3 дня, он удаляется из партии (и занимает последнее место)....
22 08 2026 7:10:35
Во-вторых, к работе мы приступим после 20 августа, так как на этот день запланирован финальный тест с видавшими виды киевскими настольщиками (smilek, dj-doom, abra, ELON). Завершение работы планируется к новому году... постараемся сделать подарок под елочку, так сказать 🙂...
21 08 2026 15:17:10
В расширении появилось много дополнительных парных свойств, в том числе новое свойство "Трематода" (парный паразит). ...
19 08 2026 5:36:29
И периодически до нас доходят их пожелания о локализации данной игры. Ну а если хорошие люди просят, то почему бы не рассмотреть вариант, правильно?...
16 08 2026 0:34:16
Как и в «Контейнере», задача игрока в Import / Export – заработать как можно больше денег. Это могут быть как наличные, так и пассивные бонусы за вложения в товары, а также за выполненные отгрузки. И, хотя методы обещаются примерно те же – нужно будет производить контейнеры, торговать или и увозить «за море», инструменты для этого будут отличаться. В Import / Export придётся оперировать картами, каждую из которых можно использовать минимум тремя способами. Ознакомиться с игрой подробнее, можно, прочитав правила....
15 08 2026 13:25:16
Скачать материалы для игры Harry Potter: Hogwarts Battle...
10 08 2026 2:23:34
Что касается остальных типов карт, то их по 12 (6 разновидностей, по паре каждой) в каждом типе. Методом исключения необходимо вычислить в каждом типе ту карту, что присутствует в игре лишь в единственном числе. Каким же образом это становится возможным? Давайте посмотрим....
09 08 2026 2:44:35
Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....
08 08 2026 3:28:12
Дополнение будет представлено на выставке в Эссене в этом году. Если всё сложится хорошо, возможно за этим дополнением последуют и другие, как, скажем к Power Grid, для которой уже который год выходят новые карты....
05 08 2026 10:25:21
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....
03 08 2026 22:56:20
Локализованная «Куба»: содержимое коробки...
02 08 2026 18:52:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку