Заочное знакомство с «Бойцом»

Ну что же, я изучил правила новой отечественной игры Боец и готов поделиться своими соображениями. Итак, Боец — это игра для 2-х игроков, рассчитанная на детей от 12 лет. Время партии — 45-60 минут.
Игра представляет собой поединок двух борцов на ринге. В течение нескольких раундов игрокам предстоит проводить друг против друга различные приёмы и отвечать на действия противника контрприёмами. Цель игры — отправить соперника в нокаут или достигнуть технической победы по очкам.
Игровой процесс заключается в следующем: у игрока есть колода карт. Каждая карта — это какой-то приём. В свой ход игрок может провести любой приём (разыграть одну карту), а противник при желании может ответить ему контрприёмом (сыграть карту в ответ).
Эффекты приёмов бывают самые разные. Некоторые приёмы уменьшают количество жизней у противника и приближают его к нокауту. Есть приёмы, которые отнимают жизни на время. Бывают приёмы, позволяющие подлечиться, и встречаются также приёмы с различными другими эффектами (нокдayн — противник пропускает ход, контузия — можно посмотреть карты противника, блок — отмена атаки противника и т.п.).
В начале хода в руке у игрока есть пять карт. Это означает, что он может провести один из пяти доступных приёмов. Но просто выбрать понравившуюся карту и разыграть её нельзя. И здесь мы подходим к ключевой механике Бойца — системе использования приёмов.
Чтобы провести какой-нибудь приём игрок должен выбросить на кубиках нужные значения. Нечто наподобие Кингсбурга, где надо было бросать кубики, а потом выбирать эффект какого-нибудь советника короля. Так и тут: бросил кубики, посмотрел что выпало — сыграл подходящий приём. Но не спешите кричать "Рандом! Рандом!". Да, в игре есть случайные события, но выглядят они достаточно контролируемыми.
Все игровые приёмы делятся на четыре группы: сила, скорость, координация и выносливость. Каждой группе соответствует свой цвет и кубики этого цвета. Например, чтобы провести приём силы (красный) нужно бросать красные кубики. Приёмы координации требуют синих кубиков и т.п. Каждый приём можно провести в трёх вариантах: слабо, средне и сильно. Слабую реализацию можно "оплатить" одним кубиком подходящего цвета. "Среднюю" — двумя кубиками подходящего цвета с одинаковыми значениями (проще говоря, дублем). "Сильную" — тремя одноцветными кубиками с одинаковыми значениями. Наконец, есть ещё приём-джокер, который можно играть всегда.
Основная фишка механики — в начале каждого хода игрок может бросить три кубика. Единожды брошенные кубики остаются лежать на столе и их можно использовать пока не закончится колода приёмов. Таким образом, в начале каждого хода можно добавлять на стол новые кубики, бросая их "из запаса", а при желании можно перебрасывать и те, что уже лежат на столе.
Вот, собственно, основы игры. Я оставляю за скобками некоторые особенности (индивидуальные свойства каждого из восьми бойцов, возможность нарушать правила и заработать за это жёлтую карточку, конкретные виды приёмов), но перечисленного, по-моему, достаточно, чтобы составить об игре представление.
Боец кажется мне достаточно оригинальной разработкой. Из известных мне игр нечто похожее встречалось лишь в уже упомянутом Кингсбурге, больше с подобными механиками мне сталкиваться не приходилось. С другой стороны, я не большой любитель игр на кубиков, так что могу просто не знать о существовании сходных с Бойцом игрушек.
По этой же причине я не испытываю желания сыграть в Бойца. Тематика поединков на ринге оставляет меня совершенно равнодушным, а игры, в которых нужно много и часто бросать кубики давно не вызывают во мне желания увидеть их на нашем столе.
В то же время нужно отметить, что Игрология последовательна в своих действиях по выпуску игр, рассчитанных на "неокученную аудиторию". Очевидно, что Боец рассчитана скорее на мальчиков, чем на девочек и благосклонна к новичкам. Ну в самом деле, бросить кубики и определить, выпали ли дубли и сыграть подходящую карту сможет, наверное любой. С точки зрения доступности и сложности освоения тут, конечно, расчёт на новичков.
Цена игры вполне умеренна, а компоненты — достаточно качественные. Получается, перед нами неплохой подарок для любителей той самой бойцовской передачи на канале М1 и каких-нибудь новичков мужского пола, не питающих отвращения к настолкам. Глядишь, Бойцу ещё удастся пополнить ряды любителей настолок.
Комментарии:
Первые впечатления от настольной игры «En Garde»...
02 02 2026 1:28:34
Механическая сторона Doomtown выделяется на фоне карточных игр того (да и нашего) времени. Изюминка игры в перестрелках, без которых и ряды противоборствующей группировки не проредить, и город не захватить. Определившись с участниками перестрелки с обеих сторон, игроки разыгрывают карты с рук и применяют свойства уже лежащих на столе карт, чтобы склонить чашу весов в свою сторону. А затем, основываясь на результатах предыдущего шага, набирают некоторое количество карт из колод в руки и пытаются составить из них по покерной комбинации. Игрок, проигравший в «покер», проигрывает и перестрелку, а разница в силе собранных покерных комбинаций превращается в потери его людей....
28 01 2026 11:11:31
25 01 2026 14:58:43
А плюс к этому мы нашли на bgg отличные гексагональные игровые поля для Диксит и решили также подготовить их для турнира. Конечно, можно было обойтись и без них, но выглядит красиво. =))) (кстати, с тех пор мы сами пользуемся только таким полем, очень удобно) ...
22 01 2026 5:52:32
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
21 01 2026 0:23:13
На современном этапе развития общества актуальным является поиск новых способов и технологий воспитания и совершенствования индивидуальных способностей человека, а также мopaльных качеств, которые необходимы ему в процессе борьбы за самого себя, за утверждение себя как разносторонней и гармонично развитой личности....
20 01 2026 19:44:20
Прошли годы, и остров Катан заселили колонизаторы. Но жаждущих открытий людей тянет к новым землям. Они строят корабли для путешествий вдоль побережья и в открытом море. Появляется новое сырьё — золото, выгодная обменная валюта. К сухопутным разбойникам присоединяются морские пираты. Девять увлекательных сценариев-приключений ожидают мореходов Катана в этом дополнении к великой семейной стратегии....
17 01 2026 3:58:19
Резюме
«Университетский курс» рекомендуется всем любителям «Пpaктикума». Теперь партии в «Зельеварение» становятся более интересными и продолжительными. Ходы делаются медленнее, игроки обдумывают различные варианты применения заклятий, в руку приходят по несколько карт за ход, а игровая обстановка постоянно изменяется. Фактор везения, присутствующий в «Пpaктикуме», сведён к минимуму. Теперь результат игры зависит исключительно от умения распорядиться полученными картами....
16 01 2026 19:33:37
Всё начинается с того, что из шестиугольников выкладывается игровое поле, конфигурация которого зависит от количества игроков (их может быть от 2 до 4 человек). Затем все по очереди выставляют на поле своих роботов. Причём, в игре имеет значение направление взгляда робота, так что уже в самом начале нужно выбрать, в какую сторону он «смотрит»....
15 01 2026 5:52:29
Вы пытаетесь спасти моряков (цветные пешки) с тонущего корабля и высадить их на острова на другом конце игрового поля. Некоторые спасательные шлюпки по пути дают течь и не могут продолжить движение....
14 01 2026 15:51:21
Я считаю значок просто наимогущественнейшим артефактом. В любом холиворе по поводу M44, если оппонент обвинит вас в недостаточном знакомстве с игрой, у вас всегда будет несокрушимый аргумент: "А почему тогда у меня есть значок, а у тебя нет?"...
12 01 2026 2:25:26
Просто восстановил. Но если вдруг руки зачешутся, то......
08 01 2026 17:21:12
Fate/Grand Order Duel (2018)
– Настраиваемая, 2 игрока, 60 минут
– Collectible Components, Fantasy
– Action / Movement Programming, Area Control / Area Influence, Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 2374
– Список игр на BGG
Сражение двух отрядов бойцов....
05 01 2026 0:37:16
Собственно же правила довольно просты и не сильно отличаются от традиционных карточных игр. Вот они:...
02 01 2026 22:51:48
Игра Рутения представляет собой стратегическую игру на историческую тематику времен Киевской Руси. В игре присутствует постоянная военная экспансия, передел влияния, строительство, дипломатия и боевая составляющая. Все это достаточно тесно переплетено, но когда понимаешь общую картину, то всплывает все больше и больше тактических возможностей....
01 01 2026 21:11:52
Arkham похож в этом на Eldritch, но с более насыщенным сюжетом. С появлением codex карт, история стала более сильной и добротной, но тем не менее с хорошей реиграбельностью. Конечно, после первой партии вы узнаете пpaктически все приключения, но это не испортит впечатление от последующих игр с тем же сценарием. По крайней мере, для нас так и получилось....
31 12 2025 18:39:36
Игровое поле составляется из квадратов, крайние – места старта ваших цивилизации- открытые, остальные 12, при игре вчетвером, перевернуты. После проведение разведки они переворачиваются на лицевую сторону и на них выставляются, в специально обозначенных местах, случайные ресурсы (также скрытые, для уточнения, по всей видимости их придется также исследовать) и воинственные варвары....
29 12 2025 10:10:21
«Серп». Проверьте в правилах, правильно ли вы поняли как перемещаются рабочие. Они не могут просто пересекать реки, как вам вздумается....
26 12 2025 18:50:34
Наконец, необходимо помнить, что на каждом поле может расти не более одного сорта бобов. Решив засадить поле новой культурой, игрок распрощается с уже заселившимися на поле бобами. И благо, если их будет там много, а то ведь и придётся «досрочный» урожай собирать, теряя всякую прибыль....
24 12 2025 21:53:45
Цель модификации — сделать понятную и сбалансированную военную игру с как можно более равными шансами у обеих сторон....
23 12 2025 0:14:28
Чтож, действительно, сейчас я играю в настольные игры не так часто, но на самом деле объяснение этому простое — не сезон...
21 12 2025 15:18:59
Коллективная вычитка карт для русской версии «Agricola»...
20 12 2025 11:36:54
18 12 2025 10:36:47
Это, всё-таки, произошло. Из трёх партий в Blue Moon две завершились победой Hoax, причём один раз счёт был 4-0. Правда, следует признать, что Vulca поразительно не везло с картами и уже в третьей партии со счётом 0-4 победа досталась огненной колоде....
16 12 2025 7:30:20
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку