Обзор игры Everdell

В этом году, возможно, на русском будет издана игрушка Everdell. Красочная и умная настолка про приключения в волшебном лесу. Пока про неё слышны только положительные отзывы, вот и один из них, развёрнутый обзор, перевела на русский читательница по имени Анна.
Это мой обзор и мысли по поводу игры Everdell после восьми сессий. Пока я еще не делал обзоров игр. Пожалуйста, выскажите свое мнение ниже в комментариях.
Действие происходит в месте под названием Everdell, заселенном говорящими лесными созданиями. Вспомните о Кролике Питере, Ветер в ивах и пр., и вы поймете идею. игра проходит за 4 сезона, у вас будет ограниченное число работников, чтобы представить лучший «город» из построек и населенный всякими созданиями.
Первое, что привлекает внимание – оформление. Начиная с коробки, карты, книга правил и, наконец, игровая доска представляют собой превосходное зрелище. Очевидно, что авторы вложили в свое детище много сил и любви, создав великолепный дизайн в выбранной теме. Отличная работа, ребята!
Все компоненты высокого качества и, повторюсь, соответствуют теме. Компоненты ресурсов (бревна, смола, ягоды, камни) очень аккуратные, похожие на предметы, которые они представляют. Единственный минус – бревна катаются по всей доске. Металлические позолоченные монеты в коллекционном наборе выглядят внушительно. Они достаточно тяжелые, чтобы дать ощущение реальности. Деревянные фигурки ежиков, мышей, черепах и белок (плюс крысы в коллекционном издании) тоже очень красочные и аккуратные.
Описание компонентов было бы неполным без упоминания центральной фигуры игрового поля – Evertree – объемная конструкция в виде дерева, примерно 26 см высотой. Это, как вишенка на пирожном, которая делает шедевр законченным. Evertree в игре не только для красоты, на нем размещаются дополнительные фигурки, пока никому не принадлежащие, и специальные карты событий. Однако, можно обойтись и без дерева, так как иногда оно просто мешает. Игрокам надо постараться, чтобы следить за той частью доски, которая скрыта за деревом. Еще одна проблема, даже после восьми крайне осторожных сборок/разборок элементы обтрепались по краям. Кто-то грешит на некачественный картон, но на мой взгляд, дело все дело в неизбежном износе и недолговечности бумаги.
С точки зрения игрового процесса, Everdell использует комбинацию механик размещения работников и построения таблиц. Не буду вдаваться в детали правил, они довольно просты. В свой ход вы выбираете одну из трех опций:
- сыграть фигуркой (обычно, это означает взять карту или ресурс, карту событий для заpaбатывания очков, получить бонус) ;
- сыграть картой (с руки или из тех, что на лугу на доске) ;
- выполнить одно из трех доступных действий подготовки к следующему сезону (вернуть рабочих и запустить одноразовый бонус).
Когда вы не можете выполнить ни одно действие, пасуйте. После того, как все скажут пас, игра заканчивается, подсчитываются очки и определяется победитель по максимуму.
Несмотря на то, что игра простая в обучении, в ней много моментов с альтернативой. Чаще всего приходится решать, какой сыграть картой, в какой последовательности, чтобы заработать больше очков или других бонусов.
К примеру, каждое существо связано с определенным типом постройки. Если вы сыграли картой постройки в вашем городе, тогда вы можете бесплатно сделать ход нужным животным, без платы ресурсами. Это только один пример. Но когда вы пытаетесь сыграть картой А, потом позволить себе сыграть картой Б, затем В, которая запускает карту Д, тогда вы начинаете по-настоящему ценить потенциал и уровень удовлетворения, которые предлагает игра. Также у вас строгий лимит на карты – 8 на руках, 15 – для города, что тоже необходимо учитывать.
Но глубина игры регулируется самими игроками. Можно сыграть и облегченную партию. Наши дети 8 и 10 лет без проблем включились в игру. Они были абсолютно счастливы просто собирая ресурсы, чтобы ходить картами, и, конечно, им понравилось оформление.
Как и многие другие игры про «строительство стола», она обычно со временем замедляется, но начинает идти быстрее, когда вы построите свой движок. Обычно к последнему сезону, вы обнаружите, что у вас накопилось множество ресурсов, фигурок, карт. Одна сессия проходит примерно за час, что невероятно для игр такой глубины.
Я играл пока только вдвоем и вчетвером. Предпочитаю второй вариант, поскольку так раунды проходят быстрее и больше соревновательного момента для карт. Есть в наборе и правила для соло игры. Слышал, что работают они довольно хорошо, предлагая три уровня сложности. Полагаю, игра неплохо идет для 1-4 игроков.
Что касается реиграбельности, то она высокая. В вашем распоряжении 128 карт 48-ми разных типов, в коллекционном издании еще больше, а количества комбинаций просто не счесть. Вдобавок у вас есть 11 разных мест в лесу, 16 специальных карт событий, из которых в одной игре участвуют лишь 3-4.
Наконец, немного об изменениях. Everdell безусловный кандидат на внесение изменений или изобретение домашних правил, но не потому, что игра с изъяном, просто некоторая подправка дает ощутить разницу в игре и подстроиться под конкретную группу участников.
Некоторые дополнения уже опубликованы для начинающих и для игры с двойным набором (стиль 7 Wonders).
Для новичков предлагается урезанная колода, чтобы дать возможность привыкнуть к взаимодействию карт, прочувствовать игру. Попробовав этот вариант, могу сказать, что работает он отлично. Я пробовал игру с двумя наборами, что было весьма интересно и усложненно. Что мне нравится в этих вариантах, это 8-сторонний кубик, который определяет стартовые ресурсы для каждого игрока. Эта небольшая правка дает возможность ассиметричного старта, маленькое преимущество и заданную цель для первого сезона.
В игре на двоих я заметил, что карты на лугу почти не используются, и хотелось бы оставить только половину из них. Это означает, что игра станет больше тактическая, чем стратегическая, шанс на нужную карту значительно уменьшается. Это делает достижение специального события труднее. Поэтому я изменил правило 8 карт на руки. Можно брать дополнительные карты, но к концу хода на руках должно остаться все так же 8 карт.
Итог
Everdell – это игра с прекрасно оформленная захватывающая игра с хорошими механиками. Она подойдет для широкого круга игроков. Мои поздравления Джеймсу Уилсону с первой и успешной публикацией.
Комментарии:
Мы даже разок попробовали так сыграть. Всё, в принципе, нормально, только один нюанс – если ты играешь карты со стола, а потом туда выкладываются из колоды новые и выпадает «Поломка» или «Задержка рейса», становится обидно. По обычным правилам бы эта карта пришла к тебе в руку, а так следующий игрок может использовать её, в том числе против тебя. С другой стороны, если такая карта выпала у игрока, который походил перед тобой, это, наоборот, радостно....
03 02 2026 5:31:57
Игра строится на механиках push-your-luck и управления рисками. Игроки будут стараться застолбить наилучшие участки шахты, не пуская туда соперников....
01 02 2026 0:17:36
В первые три хода каждый игрок в тайне от остальных определяет по одному числу с выпавших кубиков, которые он будет исключать при дальнейших бросках (всего три значения). Это должно быть три уникальных числа, игрок их записывает в таблицу "5-й кубик" и отмечает их выпадение. Остальные четыре кубика игрок попарно складывает (по своему усмотрению) и отмечает два получившихся числа в таблице слева....
31 01 2026 1:19:50
Господин Великий Новгород — Игра месяца (01/2008)...
30 01 2026 17:28:38
3. Памяти принцессы Кэрри Фишер. Обзор игры Star Wars: Rebellion...
25 01 2026 11:18:18
А тематика и оформление игры никого не оставят равнодушным....
23 01 2026 14:53:31
В «Диком западе» в начале партии вы ставите в любой город свой жетон салуна. Ваш первый маршрут нужно будет строить из города с вашим салуном. За партию на поле можно разместить до 3 салунов, вы будете получать очки, если в занятый вами город построится кто-то и соперников. Ещё на поле предусмотрена локация Розуэлл, в которую в начале партии выставляется Алвин – инопланетянин из дополнения Alvin & Dexter....
21 01 2026 6:52:47
Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....
19 01 2026 14:31:29
В начале игры участники выставляют свои фишки на одном любом городе своей экономической зоны (на карте внутреннего поля),а затем по собственному желанию захватывают другие города, находящиеся в непосредственной близости, по пунктиру. Захват города дает игроку возможность рейдерского захвата находящейся в нем компании. Если город уже принадлежит другому игроку,вы можете забрать его себе и, таким образом, получить политическое влияние в данном регионе....
18 01 2026 23:13:35
Честно говоря, мне кажется незнакомому с правилами человеку будет не так-то просто понять о чём эта игра 🙂 Поэтому перейдём к впечатлениям:...
17 01 2026 5:57:38
Также в коробке лежат две коробочки с фишками синего и коричневого цветов. Среди них — большие и маленькие диски, корабли, а также пара "домиков". Возможно, на эти фишки также нужно наклеивать наклейки....
13 01 2026 22:20:34
Twilight Struggle: работа над ошибками...
12 01 2026 17:44:32
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
11 01 2026 12:38:37
А случиться — ничего не случилось. Просто надоело писать. Заметил, что стал заставлять себя садиться за очередной обзор и подумал, что, видимо, пора заканчивать. Играть продолжаю, пусть не с тем истинным восторгом, что раньше, но со вполне положительными эмоциями....
08 01 2026 11:26:24
Скачать материалы для игры Elder Sign: Omens of the Deep...
04 01 2026 22:53:21
Например, нам из всех сыгранных сценариев больше всего не понравился Pointe-du-Hoc. Отрядов союзных сил здесь гораздо больше и немцами выиграть крайне сложно. В чем веселье расстреливать почти беззащитных фрицев, у которых и возможностей для маневра то особо нет, я не пойму. Да, здесь по всей длине карты идет гряда, взбирание на которую — ход на два гекса, но никакого защитного бонуса немцам она не дает, так как на стороне союзников отряды спецназа (!). Наоборот, получается, что она в подспорье именно последним, которых и без того больше. А отряд немцев за мешками с песком на границе их правого и центрального флангов — вообще бессмыслица. Был бы он еще на холме, а так стрелять на расстоянии он не может: линия видимости закрыта, а защитный бонус у атакующих такой же. Короче его выносят первым почти без потерь у противника, а потом и еще один в бункере с холмов. Немецкие пушки слева большую часть игры вообще стоят без работы......
01 01 2026 16:41:57
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
30 12 2025 18:27:45
Перевод карт «Twilight Struggle» от Александра Белякова...
29 12 2025 13:34:34
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
26 12 2025 12:17:19
Даже вкладки не надо. Просто текстом карты. Вкладки сам сделаю...
25 12 2025 21:38:49
Турнир по «Кубе» в клубе «Единорог» (Москва)...
24 12 2025 12:47:10
Ночь с 18 на 19 июля 64 года н.э. вошла в историю как Magnum Incendium Romae («Большой пожар Рима») — всё началось с торговых лавок, что были неподалеку от Большого цирка, затем огонь перекинулся на другие здания, а к утру горел почти весь Вечный город. Пожар бушевал чуть ли не неделю и в итоге полностью сгорели одиннадцать из четырнадцати кварталов Рима....
21 12 2025 5:38:36
Остальные допы делала из английского pnp Temki, основываясь на русских правилах Игроведа....
20 12 2025 6:23:14
Большинство из тех, кто совершил паломничество в парк Диснея могут подтвердить магию этого места, снимающую стресс повседневной жизни и возвращающую чувство детского ожидания чуда, казалось бы, утраченное много лет назад....
17 12 2025 2:19:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку