Правила игры «Mission: Red Planet»

Не так давно я заполучил отличную игру Mission: Red Planet. Как-нибудь я обязательно напишу обзор этой настолки, а пока выкладываю собственный перевод сокращённого варианта правил.
Механика Красной планеты очень напоминает Цитадели (это объясняется тем, что в разработке обеих игр участвовал один и тот же человек — Бруно Файдутти), но, на мой взгляд, куда интереснее последней. Выиграть в Mission: Red Planet не так-то просто, зато партия в эту игру обязательно будет сопровождаться радостью и весельем.
Настольная игра для 3-5 игроков.
Перевод: Юрий Тапилин http://www.boardgamer.ru Об игреВы – руководитель компании, занимающейся добычей полезных ископаемых на Марсе. Для этого вам придётся отправлять астронавтов на красную планету и захватывать территории, на которых добываются ресурсы, не забывая при этом выполнить ваше специальное задание.
Подготовка к игреПеремешайте колоду карт событий, жетоны ресурсов и космические корабли и разложите их лицом вниз Поместите на стартовую площадку космические корабли в количестве, равном количеству игроков. Затем в случайном порядке поместите на каждый корабль одного астронавта. Игрок, чей астронавт попал на первый корабль, получает медаль «Первого игрока» и начинает игру.
После этого каждый игрок получает 3 карты из колоды событий, и, если среди них есть карты Бонусов, оставляет одну карту бонусов себе. Эту карту нельзя показывать другим игрокам до конца игры. Если игроку выпали три карты открытий, он набирает три новых карты.
Шаг 1. Новые кораблиПоместите на стартовую площадку новые космические корабли взамен тех, что отправились на Марс в предыдущем ходу (новые корабли выбираются случайным образом).
Каждый игрок выбирает одного из своих персонажей и кладёт карту персонажа перед собой лицом вниз.
Шаг 3. Посадка и взлётИгрок, владеющий жетоном «первого игрока», произносит названия персонажей, начиная с рекрутёра (1) и заканчивая пилотом (9). Если игрок слышит название выбранного персонажа, он переворачивает карту выбранного персонажа и делает ход, выполняя действия, указанные на карточке персонажа.
Если одного и того же персонажа выбрали несколько игроков, они ходят по часовой стрелке, начиная с первого игрока.
Игроки могут выполнять указанные на карточке персонажа действия полностью или частично (исключение – турагент и солдат).
У некоторых космических кораблей не указан пункт назначения. Когда игрок помещает в такой корабль помещается первого астронавта, он одновременно выбирает пункт назначения,
Если корабль целиком заполнен астронавтами, он взлетает. После этого новых астронавтов в корабль помещать нельзя.
Использованные карты персонажей откладываются в сторону лицом вниз. Их можно использовать повторно только после применения рекрутёра.
Шаг 4. ПриземлениеАстронавты, находящиеся на взлетевших кораблях, помещаются в соответствующие локации Марса. Когда в локации впервые появляется астронавт, возьмите один жетон ресурсов и поместите его в эту локацию лицом вверх. Приземлившиеся корабли отправляются в отбой.
Шаг 5. Конец ходаЖетон «первого игрока» передаётся игроку, действовавшему в этом ходу последним. Жетон хода перемещается на одно деление на счётчике ходов.
В конце 5-го ходаПоместите в каждую локацию Марса в которой есть астронавты один жетон очков, совпадающий по цвету с жетоном ресурса, добываемого в этой локацию. Этот жетон достаётся игроку, у которого больше всех астронавтов в этой локацию. В случае ничьей жетон остаётся лежать в этой локации до конца 8-го хода.
Поместите в каждую локацию Марса в которой есть астронавты два жетона очков, совпадающих по цвету с жетоном ресурса, добываемого в этой локации. Эти жетоны (а также те, что остались в локации после 5-го хода) достаются игроку, у которого больше всех астронавтов в этой локации. В случае ничьей жетоны делятся между игроками поровну. Жетоны, которые разделить невозможно, остаются лежать в этой локации до конца 10-го хода.
Конец игрыИгра завершается после 10-го хода. Вскрываются карты открытый, применяются эффекты эти карт.
Поместите в каждую локацию Марса в которой есть астронавты три жетона очков, совпадающих по цвету с жетоном ресурса, добываемого в этой локации. Эти жетоны (а также те, что остались в локации после 8-го хода) достаются игроку, у которого больше всех астронавтов в этой локации. В случае ничьей жетоны делятся между игроками поровну. Жетоны, которые разделить невозможно, не достаются никому.
Выигрывает игрок, набравший больше всех очков с учётом:
— общей суммы собранных жетонов;
— бонуса +9 очков за наибольшее количество жетонов льда (в случае ничьей бонус делится между игроками поровну, с округлением к меньшему числу) ;
— очков от бонусных карт и карт открытий;
Карты событийПри использовании карты учёного из колоды можно набрать карту бонусов или карту открытий. Карты бонусов остаются у игрока, их надо держать в секрете от остальных участников игры. Карты открытий подкладываются лицом вниз под локации Марса (в каждой локации может лежать только одна карта, и её нельзя заменить).
Если свободных зон не осталось, а игроку попалась карта открытия, он может посмотреть одну из уже выложенных карт открытий.
Если карта бонусов связана с определёнными локациями, эти локации помечены на карте красным цветом.
— действия персонажей не являются обязательными. Например, если вы выбрали «Саботажника», а на стартовой площадке всего один корабль, вы можете или посадить в него своего астронавта или взорвать.
— если вы сыграли «Исследователя», то можете походить астронавтом в локацию, в которой ещё нет астронавтов, выложить в неё жетон ресурсов, чтобы узнать насколько ценна эта локация, и только после этого сделать остальные ходы астронавтами на Марсе.
Домашнее правило (применяется по желанию игроков)В конце игры в каждую локацию выкладывается не по три жетона очков, а по одному.
Свойства персонажей1. Рекрутёр Поместите в космический корабль 1 астронавта и возьмите назад все использованные карты персонажей (в т.ч. самого Рекрутёра).
2. Исследователь Поместите в космический корабль 1 астронавта и походите три раза астронавтами на Марсе (можно ходить одним несколько раз).
3. Учёный Поместите в космические корабли 2 астронавтов и наберите карту события или посмотрите одну из уже сыгранных карт открытий.
4. Тайный агент Поместите в 2 разных космических корабля по 1 астронавту и запустите один из незаполненных кораблей.
5. Саботажник Поместите в космический корабль 1 астронавта и уничтожьте один из кораблей на стартовой площадке (корабль выбывает из игры, а астронавты погибают).
6. Роковая женщина Поместите в космический корабль 1 астронавта и замените одного из астронавтов на Марсе или в корабле на вашего (необходимо чтобы в корабле или в локации уже был ваш астронавт).
7. Турагент Поместите в один космический корабль сразу 3-х астронавтов. Если этого сделать нельзя, вы пропускаете ход.
8. Солдат Поместите в один космический корабль сразу 2-х астронавтов (если этого сделать нельзя, не помещаете ни одного) и уничтожьте одного астронавта на пограничной территории Марса.
9. Пилот Поместите в космические корабли 2 астронавтов и измените пункт назначения одного находящегося на стартовой площадке или в полёте корабля.
Правила игры Mission: Red Planet на русском языке с памяткой персонажей (doc, 50 Kb)
Комментарии:
Приготовьтесь увлекательно провести время за этой 3D-стратегией! Постройте первым трубопровод от края до края поля. Вам придется бросать кубик, чтобы определить, какую деталь вы сможете использовать в свой ход. Стройте вверх, вниз, во все стороны. И будьте внимательны, соперники могут заблокировать путь или заставить вас пойти в обход....
02 02 2026 14:14:27
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....
01 02 2026 21:55:41
Страница Mob Ties на BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/42112/mob-ties-the-board-game...
31 01 2026 6:24:26
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
24 01 2026 22:26:30
Air Pack предлагает игрокам 8 самолётов, которые можно интегрировать в обычные игровые сценарии...
23 01 2026 14:27:55
Кроме того, мы знаем, как ценны последние дни лета, и хочется успеть все, поэтому мы постарались выбрать особое место, и подобрать максимально интересную и разнообразную программу, было принято решение провести наш фестиваль параллельно с другим, не менее интересным, фестивалем «Стародавний Меджибож», который будет проходить там же....
22 01 2026 12:33:26
21 01 2026 20:55:49
«Королевская почта» и «Тигр и Евфрат» задерживаются...
19 01 2026 8:13:45
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
18 01 2026 21:43:27
Вы пытаетесь спасти моряков (цветные пешки) с тонущего корабля и высадить их на острова на другом конце игрового поля. Некоторые спасательные шлюпки по пути дают течь и не могут продолжить движение....
17 01 2026 13:12:55
Весёлые картинки, № 108 «Зарисовки от Максима Истомина»...
16 01 2026 4:40:22
Игровые карты делятся на 3 типа. Первое, это наборы карт игроков, на партию каждый игрок получает по 9 карточек, которые будет разыгрывать с руки. Второе — это 6 карт заданий, на каждой указаны комбинации жуков разного цвета, за сбор которых игрок сможет зажечь костры (т.е. заработать очки). Третье — это карты костров, это по сути счётчик победных очков. Все эти карты одинаковые, на рубашке изображены угольки, на лицевой стороне — костры. Изначально у всех игроков они выложены стороной с угольками, по мере набора очков их нужно будет переворачивать лицом вверх....
15 01 2026 15:39:27
Игровые поля плохо прилегают к поверхности стола, пружинят. Картон часто изогнут. ...
13 01 2026 22:46:37
Я не стал делать секрета из итоговой оценки. Поэтому в обзоре постараюсь рассказать, почему я так считаю, и убедить вас попробовать этот шедевр....
12 01 2026 8:12:52
Теперь расскажу о картах, у Саурона в распоряжении два вида карт: карты магии и карты сюжета. С помощью карт сюжета Саурон разыгрывает различные события, которые происходили в Средиземье. Допустим, есть карта «Захват Осгилиата», чтобы ее разыграть, нужно иметь жетон монстра в Осгилиате. Такая карта позволяет передвинуть красный жетон шлема на одну клетку в начале каждого хода. Карты магии позволяют Саурону совершать разные интересные действия. Например, с помощью карты «Они Ужасны» можно возродить одного из своих лейтенантов....
10 01 2026 2:10:53
Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....
08 01 2026 3:14:24
Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...
07 01 2026 19:43:37
Надеюсь, что в ближайшие пару месяцев у меня появится возможность сыграть в эту игру. Экономические настолки меня привлекают, но, вот, Puerto-Rico как-то не пошла. Как знать, может быть мне понравится именно Cuba?...
05 01 2026 23:58:44
Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....
04 01 2026 18:47:59
Особенности PnP
— Все метки для реза и линни реза можно включенить/отключить в «слоях».
— У карт есть метки реза по лицевой и оборотной стороне, а так же линии реза (альтернативные).
— У планшетов линии есть реза по лицевой и оборотной стороне.
— У листов блокнота линии реза неоключаемые.
Советы по изготовлению и необходимые компоненты
— Карты печатайте на плотной бумаге (фотобумаге или меловке). Толщину подбирать, исходя из личных предпочтений.
— Планшеты рекомендуется клеить на картон и соединить две половинки. Но можно сделать и обычные тонкие «двухсторонние» планшеты на толстой бумаге.
— Листы блокнота рекомендуется делать односторонними и печатать на обычной офисной бумаге.
В конце игры игры потребуется ручка или карандаш для подсчёта очков.
Скачать материалы для игры Индейцы...
03 01 2026 1:19:33
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
02 01 2026 21:27:33
3. В дополнении появятся специальные жетоны пришельцев, а также будет некий Alien Orb (сфера пришельцев), за исследование которой будут выдаваться эти жетоны....
01 01 2026 17:50:37
За время существования Клуба мы уже участвовали в общегородской выставке детского досуга и планируем провести 30 октября совместно с молодежным центром фестиваль настольных игр. В дальнейшем в планах также есть проведение турниров по различным играм....
31 12 2025 16:59:41
Вечеринка прошла в теплой и дружеской атмосфере....
27 12 2025 4:10:20
Во-вторых, победителями мировых чемпионатов по этой настолке чаще всего оказываются голландцы...
26 12 2025 1:33:16
блог развернут на отдельном движке и хостинге – «технически самодостаточный», здесь есть место идеям и мыслям разных людей, получение прибыли не является целью данного блога, здесь выкладываются лишь первичные авторские материалы, контент объединен темой «настольные игры» так, как это понимает Смайлосфера Блог создан для саморазвития, общения, рефлексии и сплочения любителей настольных игр, однако даже настольщики – люди и резонансные явления в общественной жизни, размышления о вечном также найдут свое отражение в Смайлосфере. Желаю новому проекту роста и всяческих успехов. Сайт Смайлосфера помещается в раздел "Ссылки"....
25 12 2025 11:57:58
«Battlestar Galactica Pegasus Expansion» — русский пнп-вариант...
21 12 2025 4:44:25
Отсчет истории современных игр можно вести с тридцатых годов прошлого века, когда на полках магазинов появились такие хиты, как «Sorry” и «Монополия». В 20 веке, кстати, в целом произлшел перелом когда на полках магазинов наряду с классическими играми (типа шахмат, которые может выпускать кто угодно) появились коммерческие, запатентованные и защищенные авторскими правами. В 21 веке повсеместно вошла и другая пpaктика, когда производители игр начали активно лицензировать бренды развлекательной индустрии и интегрировать их в механики своих игр: Монополия с героями Диснея, коллекционная карточная игра Гарри Потер, игра с военными миниатюрами Властелин Колец, настольная игра World of Warcraft и т.п....
20 12 2025 3:16:27
Игровая механика дeбильна, как улыбка Джорджа Буша — игроки тупо бросают кубики, пока один не перебросает другого. Ни о какой «стратегии» речи идти в принципе не может. Возможно, играя по правилам, отличным от стандартных можно внести в игру хоть какую-нибудь интригу, но это, согласитесь, будет уже совсем другая игра....
17 12 2025 8:22:29
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
16 12 2025 4:42:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку