Import / Export. Обзор игры

Погрузка и перевозка — воистину две самых увлекательных вещи, известных человечеству. Зацените скорость океанских лайнеров, силуэты которых виднеются на горизонте, предвещая появление дешевых потребительских товаров и умеренно дорогой китайской электрики! Ваш пульс участился и множество ассоциаций с перевозками и логистикой затрагивают глубинные струны вашей души? Или нет? Знакомьтесь с экономической игрой Import / Export в обзоре Крэга Тейлора (в переводе Екатерины Александровой).
На тот случай, если вы затруднились с ответом, я сам не большой любитель темы этой игры — погрузи и доставь, — ниша, в которой игры такого рода обычно существуют для меня одна из самых ненавистных. Раскрыв свои предубеждения, я теперь чувствую готовность поделиться своим мнением об этой горячей новинке, прямиком из доков.
Пока я открывал небольшую коробочку, чтобы сыграть еще с пятерыми игроками, мои мысли были примерно следующие:
- Оу, да тут много карт!
- Почему мои карты лодок смахивают на акул?
- Где мои юниты ценностью в одну монетку? Почему мне тут с избытком надавали двушек и десяток и ни одной единицы?!
Быстрое сражение с правилами, и мы готовы начинать. Играем несколько тестовых «рук», в которых каждый делает ход, выполняя различные действия за небольшое или нулевое вознаграждение — понимание поначалу от нас ускользает. После двух раундов дерганья рукояток наподобие гoлyбей, заключенных в Ящик Скиннера, мы по большей части поняли, что делаем. Или думаем, что поняли.
Играем первую игру до конца со смутным ощущением, что это только разогрев, и владелец игры спрашивает: «Что, еще разок?». Никто не сказал «Нет». Что ж, возможно, плавание этой игры в магазины будет спокойным? После того игрового вечера мой бортовой журнал полон мыслей и впечатлений.
Во-первых, по существу эта игра уже в зародыше отличается от Glory to Rome и Mottainai. Карл Чадик должно быть поворачивается в своем… кресле (?) сейчас, потому что все те манипуляции, которые вы совершаете со своей «приборной панелью» (или штурвалом, если угодно) приводят вас именно в такое состояние сознания.
Карты рабочей нагрузки — налево, подсчета очков — напрво, карты мощности — вниз, то, над чем вы работаете — наверх, паргалки по правилам — по центру. Пока что все так знакомо. Сыграйте карту действия или действий, которым могут последовать ваши оппоненты, или тяните. Опять же, ничего сногсшибательного. Однако, действия, которые вы выполняете, по-моему, намного интереснее многих из других современных игр. Давайте на них посмотрим:
- Контpaкт. Определите набор контейнеров, который повезет один из двух ваших кораблей. Контpaкт включает тип контейнера, количество контейнеров и бонусы, которые вы получите после выполнения контpaкта. Корабль может участвовать в выполнении сразу нескольких контpaктов с тем единственным ограничением, что трaнcпортировка более 6 контейнеров за один рейс менее эффективна. Однако, не забудьте учесть уровни выполнения выбранного контpaкта (подробнее о них в сноске*)
- Погрузка — самое простое действие, в котором вы берете карты из руки, соответствующие по цвету заключенному контpaкту, и загружаете нужный корабль. Не будет сюрпризом, что вы можете выложить одну карту на доступное действие погрузки.
- Пиратство. Возьмите карту с отплывших кораблей, вернув их своим владельцам для заключения нового контpaкта, или с острова. Можно украсть одну карту за ход, загрузив ее на свой корабль или отправив в сброс.
- Снабжение — Возьмите карту с острова слева от вашего игрового поля, несколько улучшив будущую эффективность, или сбросьте одну карту из руки в обмен на четыре морских бакса — официальную валюту морей.
- Импорт — самое вкусное действие в этой игре, на мой взгляд! Ведущий игрок назначает корабль в море, объявляя аукцион на то, чтобы выбрать две карты из его груза. Каждый, кто участвует в аукционе, может сделать ставку вслепую — владелец выбранного корабля получает 2 морских бакса из ставки победителя или из банка, остальные ставки отправляются в банк. Ведущий игрок повторяет выбор кораблей, пока не закончатся все доступные действия Импорта — выигрывая ставку, вы используете действие. Каждая выигранная пара карт может быть зарезервирована для улучшения эффективности действия (лимит — одна карта на аукцион) или для финального подсчета очков и специализации товаров.
Читатель должен отметить: если контpaкты выполняются посредством пиратства или погрузки, корабль автоматически прибывает, и вы можете претендовать на соответствующие привилегии. Тем не менее, корабль не станет снова доступен для новых контpaктов, пока не освободится от груза вашими усилиями или усилиями ваших соперников.
Сочетание этого множества простых действий создает довольно увлекательное переживание. То, как карты выкладываются на стол и дают эффект, динамично и включает элемент тактики, каждый игрок фактически имеет в этом свою долю, косвенно получая выгоду от карт, берущихся из его сектора. Однако, иногда вам просто «нужны» гoлyбые карты Пети, даже несмотря на то, что это вернет его корабли в порт — что будете делать?
Добавив многообразие уникальных карт в общую кучу, каждая из которых дает уникальные способности и привилегии, вы получаете в высшей степени тактическую, динамичную экономическую игру, которая очень хорошо проявляется себя в своем классе.
Увеличенное количество игроков также поднимает ее над аналогами, с моей точки зрения. Здесь есть двойственность, поскольку требуется больше времени для возвращения хода, но появляется также множество возможностей и зачастую множество игроков, следующих определенному действию, дают непредсказуемый эффект, особенно в сочетании с действием импорта (аукциона). В сущности, такое ощущение, что ход каждого — это твой ход. Оборотная сторона в том, что если кому-то нужно отлучиться (чтобы помочиться через борт корабля), всем приходится ждать его возвращения, даже если это и не его ход, потому что вы не знаете, захочет ли этот игрок последовать сыгранному действию или нет. Также если кто-то отвлекается и залипает в телефон, это также сильно замедляет игру.
Как честный моряк, не буду кривить душой: после Mottainai я не был поклонником системы Glory To Rome. Терминология показалась мне бестолковой и трудной для запоминания, а тема крайне плохо увязывалась со смыслом действий, и они цепляли так, как могли бы при других обстоятельствах. По какой-то причине суть этой игры оказалось гораздо проще ухватить и играть в нее намного приятнее. Может быть, дело во включении механики ставок, которую я вообще люблю. Может быть, в целом эстетика названия, внятные шрифты и яркие цвета галочек. Я действительно думаю, что иметь свою долю на поле, помимо соревнования с другими за то, чтобы отхватить от нее — это действительно шаг вперед. Так что, к своему удивлению должен сказать, что я действительно получил удовольствие от этой игры, несмотря на то, что…
В этой бочке меда все же есть ложка дёгтя…
Цена довольно высокая. 40$ плюс доставка за пару карточных колод и несколько перекрученных денежных жетонов дороговато, на мой вкус. А 85$ — все затаили дыхание, — за Капитанское издание с корабликами в 3D (какими бы милыми они ни были, они не много добавляют в игру) — это просто смешно.
Мы играли в базовую версию, и она была очень разнообразной и глубокой. Я думаю, что затруднился бы обосновать лишние 45$ за альтернативный остров и расширенный каталог карт контейнеров (включая смешанные контpaкты). Но… я бы все же понял это как желание иметь «полный набор». Так что, я думаю, нужно подумать, что для вас приемлемая цена. Если вы планировали потратить дикие деньги на Glory To Rome , может, стоит дать шанс этой игре, чтобы понять, вписывается ли она для вас в ту же нишу, так как 85$ все же меньше, чем 285$.
Посмотрев свои навигационные карты, я дам этой игре по первому впечатлению оценку 6,5 из 10. Я бы поднял оценку до 8, если бы цена не была такой чертовски высокой, к тому же, не могу отделаться от мысли, что эти Дypaцкий денежные жетоны, которые мне не особенно понравились, отчасти ответственны за такую высокую цену. Я буду досаждать своему приятелю просьбами поиграть в нее еще при удобном случае, но не думаю, что хочу сбросить свой финансовый багаж на этот небольшой контейнер счастья.
* Уровни контpaктов в некоторых деталях:
Дополнительные условия требуют, чтобы вы выполнили финальную специализацию с оценкой од 0 до 3 для конкретного контейнера одним из следующих способов.
Вы можете вложиться в дополнительные возможности действия контpaкта, сложив желтые карты в зону Импорта, что увеличивает вашу специализацию для всех классов товаров, но ничего не дает вам в отношении финального подсчета очков.
Или же вы можете накопить карты, совпадающие по цвету с нужным контpaктом, в вашей зоне товаров, которые удвоятся в финальном подсчете очков за большинство. Этот подход не такой гибкий, зато он может окупиться позже, поскольку эта награда за большинство довольно значительна.
Карта в каждой зоне дает одно очко или «уровень» для финальных требований. Карты более высоких уровней дают больше наград. Два подхода к одной задаче со своими плюсами и минусами — один небольшой пример глубины, доступной игрокам в этой системе.
Комментарии:
24 сентября пройдет турнир по 7 Чудес. Дуэль. Формат аналогичен нашему прошлогоднему турниру: 4-5 раундов швейцарки, по результатам которой 4 лучших игрока выходят в полуфиналы. Записаться можно здесь:...
21 06 2026 13:48:36
Третий вариант – на BGG «забанили» конкретный домен boardgamer.ru. Сайт же недавно переезжал на новый сервер, возможно, в ходе переезда в какой-то момент возникла большая нагрузка на BGG, и там просто отрезали источник проблем. Например, одни и те же картинки на Diced.ru показываются (см. тут), а на boardgamer.ru – нет (см. тут)....
19 06 2026 19:35:56
Всего в игре будет 6 фpaкций, у каждой будет своя специализация. Состоять игра будет из 200 карт и некоторого количества жетонов. Карты, как уже было сказано, будут представлять члeнов банд, а также, вероятно, некие ключевые точки, за которые будет идти борьба. Жетоны – это доступные на территориях ресурсы, которые можно будет захватить....
17 06 2026 7:38:13
На каждом повороте трассы указано, сколько остановок автомобиль должен сделать в его пределах, и меньше положенного количества чревато ущербом автомобилю. У каждого автомобиля 6 различных хаpaктеристик, начиная с состояния шин и заканчивая тормозами, и при полном разрушении любой из шести хаpaктеристик машина выбывает с трассы. При стандартной продолжительности заезда в два круга, в пит-стоп можно заехать лишь один раз....
15 06 2026 9:10:55
— В игре на двоих второй игрок берёт на себя руководство исламистами....
14 06 2026 8:18:16
Эту ситуацию можно чуть упростить, если разделить колоду на 5 частей и разложить их на столе. Теперь, если кто-то покупает карту, вскрывается следующая под ней, и игра движется дальше. Главное помнить, что стопки карт раскладываются рубашкой вверх и вскрывается только верхняя карта в каждой стопке. Чтобы никто не подглядывал, что там можно купить дальше....
12 06 2026 14:38:29
Давайте посмотрим, как это ему удалось реализовать на пpaктике. У игроков есть одна общая колода из 52 карт существ и заклинаний. Все игроки (от 2 до 4) каждый раунд добирают из неё до 4 карт, причём 1-2 карты перед этим можно сбросить, и это существенно увеличивает оборачиваемость колоды. В качестве волшебных ресурсов, с помощью которой наколдовываются все эти существа и заклинания, используются кубики. У каждого игрока их 4 штуки, а после обычного броска можно дважды перекинуть один из кубиков или по одному разу – два разных кубика. Выпавшая единичка считается джокером и может быть использована в качестве любого другого результата броска. Шестёрка может считаться как 6, или её можно обменять на волшебный камень, – назовём его эфиром. Этот эфир иногда входит в стоимость колдовства, а также его можно потратить, чтобы поправить один результат броска кубика на единичку, сделав его больше или меньше....
10 06 2026 16:46:13
«Граникон» — специализированный конвент Гильдии разработчиков настольных игр (vk.com/bgdesigners). 10-12 июня 2017 года конвент пройдет в Санкт-Петербурге в третий раз....
06 06 2026 11:35:57
Синьория — это оригинальная по своей механике настольная игра европейской школы на, до полуcмepти избитую, тему развития дворянской (синьорской) семьи, на этот раз в Италии 15-го века, от авторов Kingsburg и Hyperborea издательства, выпустившего довольно рейтинговые Madeira, ZhanGuo и Nippon. Развитие собственной семьи достигается в основном за счет дипломатических и брачных союзов с нейтральными знатными семьями, выраженное в собирании гербов этих семей. Оформление сочное и приятное — художественный стиль хаpaктерен для игр данного издательства, оно и понятно – художник один и тот же. Компонентов масса: тут вам и фишки и миплы аж двух полов, разноцветные кубики и разнообразные жетоны, большое игровое поле и уникальные планшеты игроков....
31 05 2026 9:46:16
Вот как выглядит игровое поле:...
28 05 2026 22:11:59
Ордонанс: новинка от создателей «Зельеварения»...
23 05 2026 19:38:27
Сюжет о клубе настольных игр в Архангельске...
22 05 2026 3:25:10
Вот, в общем-то, и всё. Игроки по очереди кидают кубы и активируют футболистов. Доводят мяч до чужих ворот и наносят удары. Если кто-то забил гол, футболисты выставляются на стартовые позиции и всё начинается сначала. Длится партия до тех пор, пока кто-нибудь не забьёт 3 мяча. Это примерно минут 20....
21 05 2026 11:36:11
Наши герои:
Edolorin — Отличные сканы. Спасибо!
S5una — Перевод и вычитка. Спасибо!
stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо!
dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!!!
В вёрстке всё так же, нечётные листы лицо, чётные их оборот, всё печатать по одной странице.
Удачных вам флэшбэков
Скачать материалы для игры Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot...
19 05 2026 20:41:57
Скачать материалы для игры Concordia: Salsa...
18 05 2026 22:32:15
Буквально за пару дней до конца года я получил неожиданную посылку от Звезды, внутри которой оказалась коробка с игрой Великая Отечественная. Лето 1941. Пожалуй, из трёх новинок — это самое любопытное приобретение. Под крышкой скрывается военная настольная игра в реальном времени с двумя минусами — записью ходов (меня это правило почему-то выводит из себя, видать, слишком я ленив), а также вложенным конструктором — набором, из которого нужно самому собирать фигурки пехоты и бронетехники....
17 05 2026 23:28:32
Правила игры «Сталинградская высота», 4 серия...
14 05 2026 8:41:47
13 05 2026 17:55:51
Партия в «стандартный» GIPF начинается с уже располагающимися по углам поля шестью (3 белые и 3 черные) так называемыми ГИПФ-фишками — стопками из двух обычных фишек. В резерве остается по 12 фишек. ГИПФ-фишки при съеме с доски не могут уже входить в игру заново, они распадаются на две обычные фишки. К условиям победы добавляется отсутствие на поле хотя бы одной ГИПФ-фишки соперника....
12 05 2026 16:51:21
Мы знаем, что громкие анонсы как правило случаются дважды в год. Осенью на немецкой выставке в Эссене и летом на американской выставке Gen Con, которая проходит в августе. Поэтому можно пару месяцев подержать кулаки. Вдруг из Индианаполиса придут новости? 🙂...
11 05 2026 13:52:10
Помимо обычных карт с цветной фигурной печенькой, на столе всегда лежат еще три специальные карты. С помощью одной можно захватывать чужие печеньки, вторая защищает ваши печеньки от посягательств, третья дает возможность перевернуть ваш бутерброд маслом вниз вашу карту лицевой стороной вниз, чтобы затруднить захват. Также в игре используются деревянные кубики с весьма скошенными гранями, так что порой приходится относительно долго ждать, пока они закончат движение....
10 05 2026 3:43:56
Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
09 05 2026 16:30:11
Как оказалось, ситуация с изготовлением таких, относительно мелких, изделий, как миплы, усугубляется еще тем, что разные цвета пластики, имеют разную жесткость! Если синяя и красная масса довольно туго разминаются в руках, но зато их можно резать ножом, то фиолетовая масса настолько мягкая и вязкая, что отодрать ее от рук без повреждения формы изделия было пpaктически невозможно. Этим и был обусловлен выбор такой технологии изготовления – когда не требуется ни ручная лепка, ни формовка. Мне показалось наиболее удачным решением – простая «вырубка» мипла в куске пластики с помощью режущей формы (наподобие того, как вырубают заготовки для пельменей из теста)....
05 05 2026 4:22:27
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку