9-13 января 2019. Jump Drive, Пандемия. Наследие и Генералы

За отчётную неделю сыграно 4 партии в 3 различные настолки, новинок среди них не было:
Jump Drive –
Quartermaster General 2nd Edition –
Пандемия: Наследие. Сезон 1 –
Вот он, симптом старости. Мы начинаем играть в более быстрые и концентрированные игры. Никакого тебе «Эклипса», никаким долгих и мощных стратегий. Сели, разложили Jump Drive, карта туда, карта сюда, несколько ходов и финальный подсчёт очков. Но – очень нравится.
В принципе, понятно почему. Игра короткая, но при этом насыщена решениями с самого начала. Получив в руку стартовые карты, надо сразу определиться какие из них оставить, а какие скинуть и по какой потом ветке развиваться. И адаптироваться, ориентируясь на то, что будет приходить на руки в дальнейшем. И так – каждый ход. Всё время надо думать, какие карты скинуть в оплату очередного улучшения или мира. Что именно выложить на стол. Когда совершить рывок и разыграть сразу две карточки.
Сама игра, повторюсь, короткая. Буквально 6-7 ходов и вот, он, финал. Но путь к нему получается очень приятным. Именно поэтому за один игровой вечер получается минимум две партии. После первой сразу же хочется повторить.
С «Генералами» та же история. Да, за плечами уже более двухсот партий. Казалось бы, как можно играть в одно и то же так долго. Но в том-то и дело, что это не одно и то же. Мы постоянно вводим какие-то то официальные, то неофициальные дополнения. И получается каждые партий 20 в игре что-то меняется. Это, пожалуй, как в MTG использовать разные сеты. Или как дополнения к живой карточной игре. Всё время что-то новое в привычной обстановке. Поэтому игра постоянно воспринимается свежо и не надоедает.
Вот и с недавних пор появилось очередное нововведение, вторая редакция базы. Официально её пока ещё нет, но мы с наслаждением её раскладываем. От нашей навороченной версии с кучей дополнений она отличается тем, что играется очень быстро. Возврат к истокам, один ход – одна карта. И сразу же начисляются очки (не нужно жечь карту из руки, чтобы не потерять очко) и наступает очередь следующего игрока. Из-за этого ходы делаются просто супер-молниеносно. Раунд пролетает за раундом. И ощущается игра при этом точно также как обвешанная допами. А если не видно разницы, зачем использовать больше карт и дольше играть?
Тем более, что вторая редакция пока радует напряжёнными партиями. Вот и в этот раз казалось бы к 10-му ходу Ось потеряла всякую надежду на победу.
А затем внезапно немцы взяли Москву и расклад изменился. Не сразу, но Союзники стали проседать и в итоге слили по очкам. Хотя если бы не несколько совершённых ошибок, теоретически Ось можно было ещё забросать бомбами!
В общем, «Генерал» традиционно нравится. Будем играть ещё, и появилась ещё мысль попробовать добавить дополнение «Начало войны» (Prelude). По словам автора оно полностью совместимо со второй редакцией.
В «Пандемию. Наследие» сыграли октябрь. Очередной месяц и очередное нововведение, нужно искать нулевого пациента, с которого началась неизлечимая болезнь с зомбями-исчезающими людьми. И сразу же задачка: как успеть и лекарство от трёх болезней найти, и нулевого пациента, и успевать при этом с поля удалять кубики. Мы даже начали партию с обсуждения, а что лучше делать: как обычно стараться на прохождение или тупо найти нулевого пациента, отбросив остальные цели. Мол, если всё равно проиграем, то надо хоть чего-то добиться.
В результате решили играть на результат, честно, безо всяких там, найдём пациента, а там хоть трава не расти. И, как показала пpaктика, не напрасно. Началась партия весьма удачно. Синие лекарство появилось буквально на втором ходу. И синюю болезнь чуть было не излечили полностью.
Чуть позже ещё повезло, сумели построить военную базу в городе с нулевым пациентом. Это сильно помогает в поисках. И ещё набралось карт на вакцину от красной болезни. Вроде, прям ровно идём к успеху. И тут начинается. Очередной ход, игрок стоит в нулевом городе, на руках 4 карты, подходящие для поиска. Все их сбрасывает, пациент найден!
И не просто найден, мы открываем контейнер под номером 7! А там – какие-то оранжевые домики и оранжевые капсулы. Всё, теперь мы умеем создавать вакцину против супер-вируса и даже можем распространять её в заражённых городах. В правила вклеивается куча всего, появляются новые памятки, добавляется новый персонаж, как врач, только работает именно с вакцинами и с неизлечимой (до последнего времени) болезнью.
И тут же начинается. Персонаж, нашедший нулевого пациента, и потративший на это весь свой ход – это специалист по карантину. Обычно мы его действия используем чтобы «накрыть» города «с тройками», где кубиков болезней уже по максимуму и есть опасность вспышки. Особенно это полезно делать не в обычных городах, а в заражённых, где есть неизлечимые зомби. А в этот раз он не бросил ни одного карантина. Хотя стоило бы. Потому что как по заказу тут же вскрывается карта эпидемии, начинаем тянуть карты болезней, вспышка за вспышкой в заражённых городах. Кажется, подряд их случилось штук 5. В общем, по вспышкам мы и проиграли.
Вроде и обидно, всё хорошо было, а тут – проиграли. Но с другой стороны и не страшно. Финал кампании уже не за горами, остался октябрь, потом ноябрь и декабрь. И даже и хорошо, что придётся переигрывать октябрь второй раз. Потому что «Пандемия. Наследие» — она классная. И не хочется, чтобы она скорее заканчивалась. Наоборот, растянуть бы удовольствие на подольше. У нас, вот, минимум 3 партии осталось и максимум 5. Надеюсь, хотя бы 4 отграем. Только в самом конце хотелось бы победить. А то выйдет как-то некрасиво, если декабрь слить. Сюжет будет завершён, но ощущения победы не будет.
Вообще, перед следующей партией ожидания самые радужные. Добавляются новые возможности, появляется новая механика. Заражённые города теперь можно лечить. Как сказал наш медик, считай, словно за новую игру будем садиться!
Комментарии:
Как минимум один фактор – это возможность для старта. Написание материалов о настольных играх никогда не было прерогативой ограниченного круга людей. Это может делать каждый. Я, например, просто завёл блог и стал писать. Однако со временем это оказалось сложно, потому что многие просто публикуют свои материалы на BGG. Требований к текстам, фактически, нет, так что на главной странице портала всегда можно прочитать множество нового. Однако статистика говорит о том, что большинство этих материалов не такие уж и хорошие. Кроме того, чтение требует времени и сосредоточенности, а видео, как правило, воспринимается проще....
07 03 2026 1:29:11
Список лучших постов необходим для того, что бы ценные, интересные материалы не терялись в море информации. Лучшие посты можно назвать и по другому, например "Золотой фонд", "Обрати внимание", "Выбор читателей", "Пост месяца". Думаю, идея понятна. ...
06 03 2026 18:16:16
Отойдя от фэнтезийной тематики, авторы сделали сборную солянку из разных народов и времен. В РОКе — «Разборках Отъявленных Контpaбандистов » (правила к которым, разумеется, назывались ПроРОК) — появились перекрестки, где можно было свернуть; ополчения, дававшиеся в награду за подчинение целой страны; артефакты, повышавшие доходность лавок. А коренное отличие заключалось в способе получения доходов. Теперь бaнaльное попадание в лавку не приносило больших дивидендов — нужно было покупать товары, чтобы потом продать с барышом в затридевятьземелье....
05 03 2026 20:41:10
Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен....
04 03 2026 9:36:46
Цель модификации — сделать понятную и сбалансированную военную игру с как можно более равными шансами у обеих сторон....
02 03 2026 6:42:24
За правилами идут два листа с токенами паровозов уровня 1-8 для 6 игроков, лист со скоринг-треком, три листа с каунтерами, карта Мексики и карта восточных США....
01 03 2026 21:15:45
02:20 — Новинки в линейке Imperial Settlers...
27 02 2026 12:57:39
Разумеестся, прога не лучше Фотошопа — просто позволяет обойтись без него....
26 02 2026 2:20:29
С помощью карт игроки должны составлять комбинации, при этом учитывая еще и животных на пастбищах при подсчете. В свой ход игрок должен выложить рядом с картой пастбища одну или две своих карты из руки с той стороны пастбища, которая обращена к нему. Если среди выложенных карт есть животные, которые присутствуют на пастбище, они плюсуются к картам игрока....
25 02 2026 16:36:51
Настольные игры года на фестивале Origins 2007...
23 02 2026 9:43:36
Персонажи бывают 3 видов: постоянно говорящие правду (зелёный фон), постоянно врущие (красный фон) и те, которые или лгут, или говорят честно, как им вздумается (синий фон):...
18 02 2026 11:28:50
Правила игры. Напечатаны на хорошей бумаге и, что немаловажно — вполне читабельным шрифтом с вменяемыми междустрочными интервалами. Я очень давно хотел, чтобы Звезда отказалась от шрифта с засечками с минимальными отступами между строчек, из-за которых буквы буквально наползали друг на друга. В Небоскрёбах правила выглядят отлично....
17 02 2026 14:27:21
Скачать материалы для игры Bitskrieg: Star Wars...
16 02 2026 0:51:55
PS: каждый год к 9 мая я стараюсь посмотреть какой-нибудь фильм о Великой Отечественной и прочитать книгу. В этом году это «В списках не значился» и «Момент истины» (книги), а на посмотреть попробуем телеверсию «Мы из будущего» и сериал «Вторые»....
15 02 2026 13:18:18
2. Стоимость одной копии — 1200 рублей. (Себестоимость — $150 + $45 за 5 копий, т.е.$39 за копию). ...
14 02 2026 12:57:57
В научном обществе я слышал о странных ривертаунских кавернах, якобы способных пролить свет на загадочные события. В Ривертауне находился и тот магазин, в котором я вёл торговлю, так что район был мне знаком. Я никогда ранее не занимался спелеологией и даже заблyдился в пресловутой Чёрной пещере, но сделанные мною находки в целом подтверждали слова Армитейджа (мне стыдно об этом писать, но сути сделанных открытий я сейчас не помню – позже я расскажу, как лишился этих знаний). ...
12 02 2026 12:38:44
Каждый игрок выбирает субмарины, комaндный центр и мины своего цвета. 8 тайлов карты местности перемешиваются и выкладываются по схеме, в зависимости от числа игроков. Игроки размещают свои комaндные центры на карте, затем по три своих субмарины....
10 02 2026 4:31:59
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....
09 02 2026 14:37:31
Игровое поле в оригинальной игре было трёхмерное и пластиковое, но можно вполне обойтись и напечатанным картонным....
07 02 2026 11:25:13
09:30 — Бронза. Потенциальная громкая премьера...
05 02 2026 6:12:36
По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....
04 02 2026 17:16:56
«Between Two Castles of Mad King Ludwig» (в дальнейшем просто «Between Two Castles») совместный продукт Stonemaier Games и Bezier Games, представляющий смесь игр «Between two Cities» и «Castles of Mad King Ludwig»....
03 02 2026 11:35:36
Невероятные события продолжаются – на этой неделе я снова разложил соло-партию в ATZ:TBG. Если в прошлый раз я играл в неё на оригинальном поле, заменив каунтеры героев и зомби на миниатюры из Nexus Ops и Space Alert, то теперь я зашёл ещё дальше. Вместо оригинального поля я взял компоненты из Memoir ’44....
02 02 2026 12:38:42
Eminent Domain — на редкость гармоничная смесь из Dominion, Glory to Rome и RftG. Вариативностью игра не дотягивает до RftG, но для многих-многих настольщиков это даже хорошо. При сравнении с Dominion все игроки выбрали Eminent Domain. Мне самому кажется, что обе эти игры находятся на одном примерно уровне, просто в Dominion народ несколько переиграл....
01 02 2026 2:55:46
Карточный LOTR я осваивал по объяснениям товарища, сам правила не читал. Поэтому не обессудьте, если я что вдруг не так понял, и буду называть элементы игры по-своему....
31 01 2026 8:29:16
Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне...
25 01 2026 21:15:31
Базовая коробка Поселенцев сочетает в себе уникальные фpaкции, механизм построения движка и карты, которые можно использовать разными способами. Короче говоря, всё то, что мы любим в карточных играх....
24 01 2026 18:49:43
Одна игральная кость в разных проекциях. I – III век нашей эры, материал – кость. Место находки – берег Дуная, Восточная Европа. Фото с сайта ancientresource.com...
23 01 2026 9:23:26
Tzolk’in. Календарь Майя – ...
22 01 2026 15:21:54
Скачать материалы для игры Elder Sign: Omens of the Deep...
21 01 2026 9:36:17
Настольные игры нацистской Германии уйдут с молотка...
20 01 2026 19:26:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку