Как быть, если кто-то написал что-то плохое о вашей любимой игре

В сегодняшней «двухминутке» — перевод отличной статьи с подборкой вредных советов для тех, кто не может смириться с тем, что в интернете кто-то бывает не прав. Представьте ситуацию, вам нравится какая-то настольная игра, а тут кто-то взял, да и написал, что она не идеальна. Или того хуже. Как быть в такой ситуации — читайте в вольном переводе статьи «Всё, что вы хотели знать о негативных обзорах, но боялись спросить» с сайта Board Game Geek.
1. Во-первых, примите это как можно ближе к сердцу. Настольные игры – самая важная вещь в мире, и если какому-то неизвестному человеку из интернета не нравится какая-то конкретная игра, это ничто иное, как оскорбление ваших лучших чувств. Он посягнул на самое святое! Он решил втоптать в грязь все те прекрасные моменты, когда вы собирались с друзьями за столом. Так что вы имеете полное право на праведный гнев!
2. Право голоса дано не всем! Вероятно автор отзыва полагает, что он может просто так заявить, что ему не по душе настолка, которая вам так нравится. Но все эти сайты, форумы, чаты и прочие обсуждения созданы исключительно для любителей настольных игр. Не для тех, кто их ненавидит. А негативный отзыв или обзор – это всегда ненависть. Администрация сайта или форума должна делать всё, чтобы не допустить подобных диссидентских высказываний. Нам нужна гармония и единение в любви к нашему хобби. Если мы будем терпимы к противоположным точкам зрения, до чего мы можем докатиться? До чего-то вроде демократии?
3. Немедленно укажите на то, что обзор никуда не годится. Если этого ещё никто не сделал, именно вы должны продемонстрировать всему миру, что это никудышный обзор. Ни в коем случае нельзя примириться с его существованием, или тем паче просто поблагодарить автора. Ваша прямая обязанность – опровергнуть его целиком и полностью.
Для этого воспользуйтесь, пожалуйста, следующими советами. Помните, что в этом деле не стоит чураться грязных приёмов. Цель оправдывает средства.
3.1. Начните аккуратно, но сразу же переходите к сути. Пусть оппонент услышит сначала что-то бaнaльное, что-то, что он ожидает услышать. Например: «В целом я с вами согласен», «Спасибо, что поделились своим мнением» или «Я уважаю вашу точку зрения». А затем добавьте «НО» и не теряйте ни секунды. Важно, чтобы начало вашей фразы выглядело вполне разумно, и тем убийственнее будет последующее высказывание, т.к. оно будет казаться более обоснованным и менее эмоциональным. Из-за этого также оппонент воспримет его более болезненно.
3.2. Апеллируйте к общественному мнению. Ваш оппонент – полный идиот, потому как игра понравилась очень многим. Либо укажите как много на неё есть положительных отзывов. Не могут же все они ошибаться (только не гуглите про сторонников плоской Земли), а, значит, оппонент полностью неправ. Мир – он чёрно-белый. Если вы знаете где живёт оппонент, нанесите ему визит. Факелы и вилы в руках у вас и ваших товарищей помогут ему признать всю правду, которую вы говорите.
3.3. Обвиняйте оппонента, игнорируя все высказывания в его пользу. Если, например, обзор прочитало недостаточно фанатов игры, пригласите их высказаться. Пусть противник почувствует, что он, может быть, и может выиграть битву, но впереди долгая война. Рано или поздно он поймёт, что люди, которым игра нравится, стоят на своём и отзовёт свою критику. Опять же, призывайте на помощь общественное мнение. Вместе со своими сторонниками предлагайте оппоненту уйти с сайта или форума. А если он настолько труслив, что остаётся и даже смеет отвечать на ваши высказывания, сделайте всё, чтобы размазать его по стенкам. В противном случае другие читатели могут ненароком поддержать его ошибочную точку зрения.
3.4. Если речь идёт о проекте с «Кикстартера», а оппонент пишет о старой версии игры или если же у него был доступ к одному из вариантов прототипа, будьте максимально агрессивны. Ведь этот человек пытается сбить проект на излёте и лишить его всех дополнительных целей, привязанных к денежным сборам. Ни в коем случае не обращайте внимания на то, что в 99% случаев дополнительные цели – это просто мишура. Проект может не взлететь именно из-за него. Речь идёт об игре, которая вам просто необходима. Об игре, в которую вы и ваши единомышленники вложили не только время и деньги, но и душу. Игра, которая может стать лучшей в мире. Единственной. Идеальной. Просто посмотрите, как легко подобный обзор может ввести людей в заблуждение. А вдруг кто-то его прочтёт и не зашлёт деньги на «Кикстартер»? Дважды проверьте, не упали ли темпы сборов после публикации негативного обзора. Если это произошло, виной всему именно обзор. Он – угроза. Если вы его тут же не опровергните, игра может не выйти.
3.5. Используйте старый добрый приём «Вы не обратили внимание на….». Положительный обзор может быть весьма кратким, например: «Мы очень довольны игрой! Просто огонь! Отличные компоненты (тут уместно несколько снимков)». Негативный же обзор как минимум должен содержать объективную информацию, такую как габариты и вес коробки, какие нужны протекторы, продолжительность партии, количество игроков в компании автора обзора, а также его личные предпочтения (любитель или н-любитель звёздных войн и т.п.), количество страниц в правилах, подробное описание партии, за сколько игра была приобретена, и, конечно же, честное признание относительно настроения автора обзора (вдруг у него просто депрессия). Или, если отзыв написан дeвyшкой, может у неё просто не те дни? Почему у неё сложилось именно такое отношение к игре? Нельзя просто сказать «игра мне не понравилась», такое мнение обязательно нужно оправдать с точки зрения физиологии. Ссылайтесь на различные психологические школы, пока она не сдастся. Если она говорит, что игра не нравится, разберите каждый аспект. Механики (все до единой), правила (каждую строчку), оформление (коробка, правила, карты, промо-материалы), атмосфера (включая сноски и отсылки, которые вы не должны упускать), сложность (не просто обычная), рекомендуемое количество игроков… Если она упустила хоть что-то, разрушьте весь её отзыв. Она же не обратила внимание на…
3.6. «Сколько вы отыграли партий»? Если оппонент настолько глуп, что сам пояснил: сыграны одна, две, три и т.п. партий, объясните ему, что он изначально неправ. Он должен был провести за игрой недели, и только тогда смог бы понять, действительно ли она ему не нравится и почему. В противном случае у игры просто не было шанса раскрыться. Если оппонент не ведётся на этот трюк, просто пишите ему снова и снова, пока он не пообещает сыграть хотя бы 7 партий. Но помните, сколько бы он на самом деле не играл, этого недостаточно. А если он говорит, что первая партия была неплохой, но потом игра оказалась не очень, знайте – такого просто не может быть.
3.7. «Вы играли неправильно». В положительных обзорах ошибки в правилах допустимы (ведь если игра хорошая, какая разница, если вы где-то что-то делали неправильно?). Негативные же обзоры нужно разбирать под микроскопом. Мнение автора ничего ни стоит, если он где-то забыл перемешать колоду. И пусть даже 99% он играл правильно, нельзя не указать допущенные ошибки! Особенно в том случае, если они действительно значимые. С чувством, с толком, с расстановкой. Пусть ему будет больно!
3.8. «Во всём виноват сам автор и его компания». Это с вами что-то не так, а не с игрой. Скажите, что нет игр, которые нравились бы всем, но эта – как раз для всех. Кроме тупоголовых, таких как автор отзыва и его компания. Так что если им не понравилась игра, лучше сидеть и помалкивать, а не рассказывать об этом всем, уж, тем более, не пытаться предупредить подобные же компании. Вообще, подобных компаний не существует. Автор и его товарищи – это компания удивительных ботаников, лучшее тому подтверждение – вы и ваши друзья, и то, как вы обожаете игру. А эти, с задержкой в развитии, просто не знают как получать удовольствие, вот в чём их проблема. У них под носом отличнейшая игра, а они этого не осознают. Просто повторяйте «Это из-за вас, а не из-за игры».
3.9. К каким бы уловкам вы не прибегали (а лучше – всегда используйте полный перечень), пройдитесь лично по автору. Он этого заслуживает.
Ведь он совершенно не способен:
— читать;
— понимать простейшие инструкции;
— принимать стратегические решения;
— ценить потрясающее оформление;
— весело проводить время с друзьями (скорее всего у него их просто нет!).
Да ему просто нечем больше заняться, чем заходить на сайты и писать всякие бредовые обзоры! ДА ЭТО ЖЕ ПРОСТО НЕУДАЧНИК! (пишите не «неудачник», а именно так, заглавными буквами, позвольте себе выпустить пар, дайте своей ярости выйти).
3.10. Переходите к личным предпочтениям автора и задавайте по ним вопросы. Некоторые обзорщики додумываются ставить играм оценки. У кого-то есть «ТОП-10». По возможности ознакомьтесь со списком его любимых игр, а затем начинайте задавать вопросы наподобие: «Как же можно не любить эту игру, а той – поставить 10 из 10? Да что с тобой не так?!!» В то же время скрывайте собственные предпочтения. Людям не стоит знать, что вы поставили «Монополии» 7 баллов из 10 с комментарием «Отличная игра для всех и каждого». Не забывайте и об обратном подходе, найдите игры, которые автор обзор оценил низко и выскажитесь в ключе: «Ты поставил игре Х всего 2 балла. Неудивительно, что и эта отличная игра тебе не понравилась». Или же «Некоторым просто не дано оценить…». И добавьте «QED» или «ЧТД». Посмотрите в интернете что значит «QED» и «ЧТД» и всегда добавляйте одну из этих аббревиатур в конец своего комментария. Это не только выглядит круто, но и позволяет заранее опровергнуть возможный ответ оппонента.
4. Всегда получайте от любимой игры удовольствие. Никогда не упоминайте, что вы стали играть в неё реже или что друзья от неё устали, или что вы посматриваете в сторону новинок, потому что ваша любимица устаревает. Помните, эти негативные мысли приводят к появлению негативных обзоров. А ты не хочешь, чтобы тебя поправляли фанатики. Ты – паладин. Истинный герой. На тебя рассчитывает так много людей. Это грязная работа, но кто-то должен её делать. Улыбайся и задай им всем как следует!!!
Комментарии:
Сразу после переезда я купил PS4 и стал играть в Destiny и Final Fantasy XIV, но мне не хватало настольных игр. Я люблю карты, токены, миниатюры, игровые доски. И я подумал, а ведь многие кооперативные игры, которые мне нравились, превосходно играются соло....
19 09 2026 12:13:27
Спустя две недели после запуска мы получали по 5-10 заказов в день. Я занимался раскруткой магазина, Дима — закупками и доставкой, его жена принимала заказы, моя — фотографировала игры для сайта. В декабре-январе наторговали на миллион рублей (кстати, распродали весь тираж пиратской игры) и окончательно поняли, что тему нужно развивать. В феврале 2009 года была открыта первая точка для покупателей, желающих забрать товар самостоятельно. Параллельно я работал в «Колизее» — уволился только летом 2009 года, когда понял, что могу сам платить себе зарплату без ущерба для развития своего бизнеса. До того уходить было как-то боязно: все-таки семья, двое детей, а в «Колизее» — стабильная зарплата, отличная комaнда, и мои котировки как менеджера росли. С другой стороны, директор-«наемник» должен вписываться в установленные графики и правила. А если у тебя свое дело — ты сам решаешь, как тебе удобно. Мое самое сильное ощущение от погружения в собственный бизнес — я становлюсь более свободным....
16 09 2026 9:39:17
Видео-экскурсия в магазин «Brain Train»...
15 09 2026 1:54:25
PS: отдельная благодарность Игроведу за пересылку игр через EMS. Это очень приятно, когда игры передают тебе лично в руки, а идти за ними на почту не требуется 🙂...
14 09 2026 9:22:17
Ю.Т.: Ты хотя и хорошо сегодня известен в рунете, вероятно, есть люди, которым ты не знаком. Пожалуйста, вкратце расскажи, чем ты сегодня занимаешься помимо настольных игр. Вроде бы, у
тебя работа как- то связана с IT?...
10 09 2026 0:15:30
Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008...
08 09 2026 15:19:39
Видео о настольных играх от Сергея Рябухина [001]...
07 09 2026 22:18:37
Надеемся, принятая нами терминология – единая как для правил, так и для игрового текста карт – придется вам по душе. Что же касаемо литературных вставок, то мы старались переводить их настолько качественно, насколько это возможно....
04 09 2026 3:53:29
Несомненно, то, что игра рассчитана на 4х игроков намекает на мысль покупки дополнения, т.к. более привычно видеть игры с максимальным числом игроков в 5. Многие хвалят экспеншен игры и я готов доверится их мнению! Игра великолепно сбалансированна. В конце игры расклад может решить лишь одно деление на шкале подсчета. Игрой остались довольны и она обещает быть завсегдатой на нашем игровом столе....
03 09 2026 7:47:27
А случиться — ничего не случилось. Просто надоело писать. Заметил, что стал заставлять себя садиться за очередной обзор и подумал, что, видимо, пора заканчивать. Играть продолжаю, пусть не с тем истинным восторгом, что раньше, но со вполне положительными эмоциями....
02 09 2026 10:49:46
Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....
01 09 2026 16:58:28
Как отмечает бывший заключённый Мика Дэвис (Micah Davis), к D&D в его тюрьме относились очень серьёзно....
31 08 2026 15:44:11
PS: Breaking Bad пересекается с настольными играми уже не впервые, но в качестве полноценной настолки это первая попытка....
29 08 2026 7:49:34
Карта Лондона и квартала Уайтчепел
10 буклетов с делами (4 дела о Джеке-Потрошителе, 6 о загадочных происшествиях в Вестэнде)
10 газетных вырезок
Телефонный справочник Лондона
Буклет с правилами игры
Количество игроков 1-8, возраст 12+, время 90 мин...
25 08 2026 0:36:11
Я не играл в эту настолку, но рекомендую всем её опробовать. Ведь она совершенно бесплатна. Вдруг понравится?...
24 08 2026 8:40:31
Особенность этой игры в том, что вам придётся играть в неё, не зная правил, или зная их только частично....
21 08 2026 6:58:47
В начале каждого хода лидер берет две карты и выбирает какую разыграть. Эти миссии могут повлиять на количество стартовых карт, или не позволят игрокам проиграть раунд из-за специфических условий, таких как ночь или дождь....
16 08 2026 16:36:45
За правилами идут два листа с токенами паровозов уровня 1-8 для 6 игроков, лист со скоринг-треком, три листа с каунтерами, карта Мексики и карта восточных США....
15 08 2026 6:37:33
>> Правила просто отвратительны (читал ли разработчик правила других игр?)....
13 08 2026 19:46:23
2. Расскажите о теме игры в целом. Обрисуйте игровой мир, объясните роль каждого игрока и цель, которую он должен достигнуть для победы....
12 08 2026 4:15:51
Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича – ...
10 08 2026 8:51:17
Третий проект стал самым, наверное, знаковым в моей короткой покамест карьере. Игра, которую я придумал, называлась Зов Сараны — утрированная РПГ с брожением по гексагональному лабиринту всякой нечисти. Причем игроки в роли этой самой нечисти. 6 игроков — 6 персонажей — 6 уникальных свойств, зависящих от карт-условий. Игра не пошла у меня, и отлегла в дальний ящик... Породив целый шквал игр. Из Зова Сараны вышли: Сумрачный лес, который затем стал Звездными системами; Дом с привидениями — впоследствии Кост Рануа — пиратские острова; ЗооМагия, ныне изданная и продаваемая....
08 08 2026 7:40:22
Скачать карты для Игры престолов ЖКИ...
07 08 2026 22:49:31
Скачать материалы для игры Fox in the Forest...
06 08 2026 17:10:32
Названия перемешиваются и комaнды, состоящие из двух игроков, начинают по очереди их отгадывать. На свой ход комaнда получает только 30 секунд, и может отгадать (и получить за это очки) столько слов, сколько успеет. В первом раунде ведущий объясняет очередное название словами, естественно, не употрeбляя ни одно слово, входящее в название. Также во всей игре нельзя напевать песни или мелодии. Если ведущий нарушил правила, ход комaнды немедленно заканчивается....
04 08 2026 10:44:37
Тем же, кто не играл в Doom, я не рекомендую обращать внимание на это дополнение. Оригинальная игра не отличалась особой увлекательностью и, судя по всему, при игре с дополнением кардинальных перемен в этом плане не наблюдается....
03 08 2026 15:34:48
В общем, очень любопытно, очень интересно. Горю желанием попробовать!...
02 08 2026 10:26:34
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
01 08 2026 12:41:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку