Как быть, если кто-то написал что-то плохое о вашей любимой игре

В сегодняшней «двухминутке» — перевод отличной статьи с подборкой вредных советов для тех, кто не может смириться с тем, что в интернете кто-то бывает не прав. Представьте ситуацию, вам нравится какая-то настольная игра, а тут кто-то взял, да и написал, что она не идеальна. Или того хуже. Как быть в такой ситуации — читайте в вольном переводе статьи «Всё, что вы хотели знать о негативных обзорах, но боялись спросить» с сайта Board Game Geek.
1. Во-первых, примите это как можно ближе к сердцу. Настольные игры – самая важная вещь в мире, и если какому-то неизвестному человеку из интернета не нравится какая-то конкретная игра, это ничто иное, как оскорбление ваших лучших чувств. Он посягнул на самое святое! Он решил втоптать в грязь все те прекрасные моменты, когда вы собирались с друзьями за столом. Так что вы имеете полное право на праведный гнев!
2. Право голоса дано не всем! Вероятно автор отзыва полагает, что он может просто так заявить, что ему не по душе настолка, которая вам так нравится. Но все эти сайты, форумы, чаты и прочие обсуждения созданы исключительно для любителей настольных игр. Не для тех, кто их ненавидит. А негативный отзыв или обзор – это всегда ненависть. Администрация сайта или форума должна делать всё, чтобы не допустить подобных диссидентских высказываний. Нам нужна гармония и единение в любви к нашему хобби. Если мы будем терпимы к противоположным точкам зрения, до чего мы можем докатиться? До чего-то вроде демократии?
3. Немедленно укажите на то, что обзор никуда не годится. Если этого ещё никто не сделал, именно вы должны продемонстрировать всему миру, что это никудышный обзор. Ни в коем случае нельзя примириться с его существованием, или тем паче просто поблагодарить автора. Ваша прямая обязанность – опровергнуть его целиком и полностью.
Для этого воспользуйтесь, пожалуйста, следующими советами. Помните, что в этом деле не стоит чураться грязных приёмов. Цель оправдывает средства.
3.1. Начните аккуратно, но сразу же переходите к сути. Пусть оппонент услышит сначала что-то бaнaльное, что-то, что он ожидает услышать. Например: «В целом я с вами согласен», «Спасибо, что поделились своим мнением» или «Я уважаю вашу точку зрения». А затем добавьте «НО» и не теряйте ни секунды. Важно, чтобы начало вашей фразы выглядело вполне разумно, и тем убийственнее будет последующее высказывание, т.к. оно будет казаться более обоснованным и менее эмоциональным. Из-за этого также оппонент воспримет его более болезненно.
3.2. Апеллируйте к общественному мнению. Ваш оппонент – полный идиот, потому как игра понравилась очень многим. Либо укажите как много на неё есть положительных отзывов. Не могут же все они ошибаться (только не гуглите про сторонников плоской Земли), а, значит, оппонент полностью неправ. Мир – он чёрно-белый. Если вы знаете где живёт оппонент, нанесите ему визит. Факелы и вилы в руках у вас и ваших товарищей помогут ему признать всю правду, которую вы говорите.
3.3. Обвиняйте оппонента, игнорируя все высказывания в его пользу. Если, например, обзор прочитало недостаточно фанатов игры, пригласите их высказаться. Пусть противник почувствует, что он, может быть, и может выиграть битву, но впереди долгая война. Рано или поздно он поймёт, что люди, которым игра нравится, стоят на своём и отзовёт свою критику. Опять же, призывайте на помощь общественное мнение. Вместе со своими сторонниками предлагайте оппоненту уйти с сайта или форума. А если он настолько труслив, что остаётся и даже смеет отвечать на ваши высказывания, сделайте всё, чтобы размазать его по стенкам. В противном случае другие читатели могут ненароком поддержать его ошибочную точку зрения.
3.4. Если речь идёт о проекте с «Кикстартера», а оппонент пишет о старой версии игры или если же у него был доступ к одному из вариантов прототипа, будьте максимально агрессивны. Ведь этот человек пытается сбить проект на излёте и лишить его всех дополнительных целей, привязанных к денежным сборам. Ни в коем случае не обращайте внимания на то, что в 99% случаев дополнительные цели – это просто мишура. Проект может не взлететь именно из-за него. Речь идёт об игре, которая вам просто необходима. Об игре, в которую вы и ваши единомышленники вложили не только время и деньги, но и душу. Игра, которая может стать лучшей в мире. Единственной. Идеальной. Просто посмотрите, как легко подобный обзор может ввести людей в заблуждение. А вдруг кто-то его прочтёт и не зашлёт деньги на «Кикстартер»? Дважды проверьте, не упали ли темпы сборов после публикации негативного обзора. Если это произошло, виной всему именно обзор. Он – угроза. Если вы его тут же не опровергните, игра может не выйти.
3.5. Используйте старый добрый приём «Вы не обратили внимание на….». Положительный обзор может быть весьма кратким, например: «Мы очень довольны игрой! Просто огонь! Отличные компоненты (тут уместно несколько снимков)». Негативный же обзор как минимум должен содержать объективную информацию, такую как габариты и вес коробки, какие нужны протекторы, продолжительность партии, количество игроков в компании автора обзора, а также его личные предпочтения (любитель или н-любитель звёздных войн и т.п.), количество страниц в правилах, подробное описание партии, за сколько игра была приобретена, и, конечно же, честное признание относительно настроения автора обзора (вдруг у него просто депрессия). Или, если отзыв написан дeвyшкой, может у неё просто не те дни? Почему у неё сложилось именно такое отношение к игре? Нельзя просто сказать «игра мне не понравилась», такое мнение обязательно нужно оправдать с точки зрения физиологии. Ссылайтесь на различные психологические школы, пока она не сдастся. Если она говорит, что игра не нравится, разберите каждый аспект. Механики (все до единой), правила (каждую строчку), оформление (коробка, правила, карты, промо-материалы), атмосфера (включая сноски и отсылки, которые вы не должны упускать), сложность (не просто обычная), рекомендуемое количество игроков… Если она упустила хоть что-то, разрушьте весь её отзыв. Она же не обратила внимание на…
3.6. «Сколько вы отыграли партий»? Если оппонент настолько глуп, что сам пояснил: сыграны одна, две, три и т.п. партий, объясните ему, что он изначально неправ. Он должен был провести за игрой недели, и только тогда смог бы понять, действительно ли она ему не нравится и почему. В противном случае у игры просто не было шанса раскрыться. Если оппонент не ведётся на этот трюк, просто пишите ему снова и снова, пока он не пообещает сыграть хотя бы 7 партий. Но помните, сколько бы он на самом деле не играл, этого недостаточно. А если он говорит, что первая партия была неплохой, но потом игра оказалась не очень, знайте – такого просто не может быть.
3.7. «Вы играли неправильно». В положительных обзорах ошибки в правилах допустимы (ведь если игра хорошая, какая разница, если вы где-то что-то делали неправильно?). Негативные же обзоры нужно разбирать под микроскопом. Мнение автора ничего ни стоит, если он где-то забыл перемешать колоду. И пусть даже 99% он играл правильно, нельзя не указать допущенные ошибки! Особенно в том случае, если они действительно значимые. С чувством, с толком, с расстановкой. Пусть ему будет больно!
3.8. «Во всём виноват сам автор и его компания». Это с вами что-то не так, а не с игрой. Скажите, что нет игр, которые нравились бы всем, но эта – как раз для всех. Кроме тупоголовых, таких как автор отзыва и его компания. Так что если им не понравилась игра, лучше сидеть и помалкивать, а не рассказывать об этом всем, уж, тем более, не пытаться предупредить подобные же компании. Вообще, подобных компаний не существует. Автор и его товарищи – это компания удивительных ботаников, лучшее тому подтверждение – вы и ваши друзья, и то, как вы обожаете игру. А эти, с задержкой в развитии, просто не знают как получать удовольствие, вот в чём их проблема. У них под носом отличнейшая игра, а они этого не осознают. Просто повторяйте «Это из-за вас, а не из-за игры».
3.9. К каким бы уловкам вы не прибегали (а лучше – всегда используйте полный перечень), пройдитесь лично по автору. Он этого заслуживает.
Ведь он совершенно не способен:
— читать;
— понимать простейшие инструкции;
— принимать стратегические решения;
— ценить потрясающее оформление;
— весело проводить время с друзьями (скорее всего у него их просто нет!).
Да ему просто нечем больше заняться, чем заходить на сайты и писать всякие бредовые обзоры! ДА ЭТО ЖЕ ПРОСТО НЕУДАЧНИК! (пишите не «неудачник», а именно так, заглавными буквами, позвольте себе выпустить пар, дайте своей ярости выйти).
3.10. Переходите к личным предпочтениям автора и задавайте по ним вопросы. Некоторые обзорщики додумываются ставить играм оценки. У кого-то есть «ТОП-10». По возможности ознакомьтесь со списком его любимых игр, а затем начинайте задавать вопросы наподобие: «Как же можно не любить эту игру, а той – поставить 10 из 10? Да что с тобой не так?!!» В то же время скрывайте собственные предпочтения. Людям не стоит знать, что вы поставили «Монополии» 7 баллов из 10 с комментарием «Отличная игра для всех и каждого». Не забывайте и об обратном подходе, найдите игры, которые автор обзор оценил низко и выскажитесь в ключе: «Ты поставил игре Х всего 2 балла. Неудивительно, что и эта отличная игра тебе не понравилась». Или же «Некоторым просто не дано оценить…». И добавьте «QED» или «ЧТД». Посмотрите в интернете что значит «QED» и «ЧТД» и всегда добавляйте одну из этих аббревиатур в конец своего комментария. Это не только выглядит круто, но и позволяет заранее опровергнуть возможный ответ оппонента.
4. Всегда получайте от любимой игры удовольствие. Никогда не упоминайте, что вы стали играть в неё реже или что друзья от неё устали, или что вы посматриваете в сторону новинок, потому что ваша любимица устаревает. Помните, эти негативные мысли приводят к появлению негативных обзоров. А ты не хочешь, чтобы тебя поправляли фанатики. Ты – паладин. Истинный герой. На тебя рассчитывает так много людей. Это грязная работа, но кто-то должен её делать. Улыбайся и задай им всем как следует!!!
Комментарии:
В начале игры каждый игрок выбирает из 4 предложенных одну схему размещения цветных элементов создаваемого им витража размером 4х5 ячеек. Типичная схема выглядит следующим образом:...
05 08 2026 19:22:40
Всё, что вы делаете в игре, стоит Времени, это самый ценный ресурс в AuZtralia....
04 08 2026 3:59:14
Первые три места по итогам турнира распределились следующим образом:...
02 08 2026 5:41:32
Эти безуспешные попытки собрать пушку дались мне нелегко. Блин, вы не представляете, это ж какое-то издевательство, когда какую-то мелкую пипку едва ли миллиметр в диаметре и длиной миллиметра три нужно засунуть в такие же крошечные пазы. При этом все детали крошечные, помешаются у меня на подушечке пальца. В общем, и на этот раз фигурки остались несобранными до конца. Промучившись с одной пушкой, я решил больше себя не нервировать и отложить остальные миниатюрки ещё на несколько дней....
01 08 2026 12:31:29
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
31 07 2026 18:59:46
– как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,...
29 07 2026 23:38:10
Большинство из тех, кто совершил паломничество в парк Диснея могут подтвердить магию этого места, снимающую стресс повседневной жизни и возвращающую чувство детского ожидания чуда, казалось бы, утраченное много лет назад....
28 07 2026 13:32:41
«Весной 334 г. до н.э. армия царя Македонии Александра выступила в поход. Огромная Персидская держава столкнулась с великолепно обученной македонской фалангой и кавалерией. Лучшие полководцы Персии (Дарий и Мемнон) делали все возможное, чтобы остановить македонское войско, используя всю мощь тяжелой конницы и серпоносных колесниц. Но царь Александр и его военачальник Парменион продолжали продвигаться к Персиполю.»...
25 07 2026 22:54:12
Статья «Элемент удачи в настольных играх»...
23 07 2026 5:44:53
Ширмы пришлось нарисовать(не было сканов), пока думаю печатать их на бумаге, но в принципе сделал так что можно поклеить и на картон....
21 07 2026 15:52:13
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
20 07 2026 0:35:23
Собрал ПНП из того, что нашел в интернете, в основном на BGG....
19 07 2026 1:42:36
Но, нет. Новое дополнение — это 108 абсолютно новых карт. Как я презентовал этот доп друзьям: дополнение позволяет поиграть в «Генерала», пока играешь в «Генерала»....
17 07 2026 0:45:42
Дополнения к стандартным правилам:...
15 07 2026 4:42:31
Видео о настольных играх от Сергея Рябухина [001]...
10 07 2026 5:54:11
Разбора правил опасались обоснованно. Из четырех человек, изъявивших желание сесть за игру, с настолками имел дело только я один. Поэтому чтение и толкование правил шло туго. Благо, в какой-то момент последовательно продираться через текст всем надоело, и я зачитал пример одного игрового раунда. Вот он-то и расставил все точки над i. «Ааа… Ну так все понятно!» – грянуло хором над игровым полем....
08 07 2026 18:38:11
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
07 07 2026 9:34:26
Катастрофы (Catastrophes). Информации нет, но, вероятно в игре появятся стихийные бедствия, которые каким-то образом будут влиять на развитие игроков. ...
05 07 2026 11:24:32
Army of Darkness
http://www.deadites.net/aod_boardgame.php...
04 07 2026 4:13:11
Есть гексагональное поле, на которое выкладываются фишки астероидов. Астероиды бывают разных цветов – красного, синего, белого, красно-белого и сине-белого. Каждый астероид имеет шесть сторон (по числу сторон гексагона), которые обозначенные цифрами от 1 до 6 – с помощью этих цифр определяется то, каким образом астероиды перемещаются по полю. Помимо астероидов, в игре есть стационарные взлетные полосы и зрительские трибуны....
03 07 2026 17:19:11
Скачать правила игры Cronberg на русском языке (pdf, 0.4 Mb) ...
02 07 2026 4:16:59
Как пишут на администраторы сайта «Настольные игры для всех!» у себя на форуме, сделано это было по нескольким причинам, в частности «из-за недобросовестности некторых товарищей, которые стали размещать наши переводы без нашего согласия и ведома»....
01 07 2026 5:20:59
Оригинальная версия игры собрала на площадке Kickstarter больше 4 миллионов долларов....
27 06 2026 6:18:59
Второй обзор посвящён игре Большой куш, которая появилась осенью 2007 года. ...
25 06 2026 3:28:44
Интересно было бы узнать, почему Мир Хобби пошёл на такой шаг. Может быть виной тому экономические причины (дешевле было взять оригинальные компоненты, а не печатать отдельный тираж с русскими наименованиями) или это какое-то принципиальное решение, например Days of Wonder (вдруг локализаторам запретили трогать поле и карты). Может быть есть ещё какие-то факторы....
22 06 2026 4:21:38
Вот вам, пожалуйста, ещё Dixit (Триоминосы, кажется)....
21 06 2026 5:30:28
Первая игра в серии «игр-головоломок» Уве Розенберга. Продолжает идеи, заложенные в Patchwork, но это не простой «продолжатель», а некое переосмысление концепции. В чём-то удачное, в чём-то не очень. Следующая игра в серии — Листопад / Indian Summer (PnP Листопада тоже планируется), завершение трилогии — Spring Meadow (BGG), её сканов нет....
19 06 2026 13:35:14
Переиздание «Кролика и черепахи» (Hare and Tortoise)...
18 06 2026 0:36:16
Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....
17 06 2026 15:36:25
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку