Как быть, если кто-то написал что-то плохое о вашей любимой игре

В сегодняшней «двухминутке» — перевод отличной статьи с подборкой вредных советов для тех, кто не может смириться с тем, что в интернете кто-то бывает не прав. Представьте ситуацию, вам нравится какая-то настольная игра, а тут кто-то взял, да и написал, что она не идеальна. Или того хуже. Как быть в такой ситуации — читайте в вольном переводе статьи «Всё, что вы хотели знать о негативных обзорах, но боялись спросить» с сайта Board Game Geek.
1. Во-первых, примите это как можно ближе к сердцу. Настольные игры – самая важная вещь в мире, и если какому-то неизвестному человеку из интернета не нравится какая-то конкретная игра, это ничто иное, как оскорбление ваших лучших чувств. Он посягнул на самое святое! Он решил втоптать в грязь все те прекрасные моменты, когда вы собирались с друзьями за столом. Так что вы имеете полное право на праведный гнев!
2. Право голоса дано не всем! Вероятно автор отзыва полагает, что он может просто так заявить, что ему не по душе настолка, которая вам так нравится. Но все эти сайты, форумы, чаты и прочие обсуждения созданы исключительно для любителей настольных игр. Не для тех, кто их ненавидит. А негативный отзыв или обзор – это всегда ненависть. Администрация сайта или форума должна делать всё, чтобы не допустить подобных диссидентских высказываний. Нам нужна гармония и единение в любви к нашему хобби. Если мы будем терпимы к противоположным точкам зрения, до чего мы можем докатиться? До чего-то вроде демократии?
3. Немедленно укажите на то, что обзор никуда не годится. Если этого ещё никто не сделал, именно вы должны продемонстрировать всему миру, что это никудышный обзор. Ни в коем случае нельзя примириться с его существованием, или тем паче просто поблагодарить автора. Ваша прямая обязанность – опровергнуть его целиком и полностью.
Для этого воспользуйтесь, пожалуйста, следующими советами. Помните, что в этом деле не стоит чураться грязных приёмов. Цель оправдывает средства.
3.1. Начните аккуратно, но сразу же переходите к сути. Пусть оппонент услышит сначала что-то бaнaльное, что-то, что он ожидает услышать. Например: «В целом я с вами согласен», «Спасибо, что поделились своим мнением» или «Я уважаю вашу точку зрения». А затем добавьте «НО» и не теряйте ни секунды. Важно, чтобы начало вашей фразы выглядело вполне разумно, и тем убийственнее будет последующее высказывание, т.к. оно будет казаться более обоснованным и менее эмоциональным. Из-за этого также оппонент воспримет его более болезненно.
3.2. Апеллируйте к общественному мнению. Ваш оппонент – полный идиот, потому как игра понравилась очень многим. Либо укажите как много на неё есть положительных отзывов. Не могут же все они ошибаться (только не гуглите про сторонников плоской Земли), а, значит, оппонент полностью неправ. Мир – он чёрно-белый. Если вы знаете где живёт оппонент, нанесите ему визит. Факелы и вилы в руках у вас и ваших товарищей помогут ему признать всю правду, которую вы говорите.
3.3. Обвиняйте оппонента, игнорируя все высказывания в его пользу. Если, например, обзор прочитало недостаточно фанатов игры, пригласите их высказаться. Пусть противник почувствует, что он, может быть, и может выиграть битву, но впереди долгая война. Рано или поздно он поймёт, что люди, которым игра нравится, стоят на своём и отзовёт свою критику. Опять же, призывайте на помощь общественное мнение. Вместе со своими сторонниками предлагайте оппоненту уйти с сайта или форума. А если он настолько труслив, что остаётся и даже смеет отвечать на ваши высказывания, сделайте всё, чтобы размазать его по стенкам. В противном случае другие читатели могут ненароком поддержать его ошибочную точку зрения.
3.4. Если речь идёт о проекте с «Кикстартера», а оппонент пишет о старой версии игры или если же у него был доступ к одному из вариантов прототипа, будьте максимально агрессивны. Ведь этот человек пытается сбить проект на излёте и лишить его всех дополнительных целей, привязанных к денежным сборам. Ни в коем случае не обращайте внимания на то, что в 99% случаев дополнительные цели – это просто мишура. Проект может не взлететь именно из-за него. Речь идёт об игре, которая вам просто необходима. Об игре, в которую вы и ваши единомышленники вложили не только время и деньги, но и душу. Игра, которая может стать лучшей в мире. Единственной. Идеальной. Просто посмотрите, как легко подобный обзор может ввести людей в заблуждение. А вдруг кто-то его прочтёт и не зашлёт деньги на «Кикстартер»? Дважды проверьте, не упали ли темпы сборов после публикации негативного обзора. Если это произошло, виной всему именно обзор. Он – угроза. Если вы его тут же не опровергните, игра может не выйти.
3.5. Используйте старый добрый приём «Вы не обратили внимание на….». Положительный обзор может быть весьма кратким, например: «Мы очень довольны игрой! Просто огонь! Отличные компоненты (тут уместно несколько снимков)». Негативный же обзор как минимум должен содержать объективную информацию, такую как габариты и вес коробки, какие нужны протекторы, продолжительность партии, количество игроков в компании автора обзора, а также его личные предпочтения (любитель или н-любитель звёздных войн и т.п.), количество страниц в правилах, подробное описание партии, за сколько игра была приобретена, и, конечно же, честное признание относительно настроения автора обзора (вдруг у него просто депрессия). Или, если отзыв написан дeвyшкой, может у неё просто не те дни? Почему у неё сложилось именно такое отношение к игре? Нельзя просто сказать «игра мне не понравилась», такое мнение обязательно нужно оправдать с точки зрения физиологии. Ссылайтесь на различные психологические школы, пока она не сдастся. Если она говорит, что игра не нравится, разберите каждый аспект. Механики (все до единой), правила (каждую строчку), оформление (коробка, правила, карты, промо-материалы), атмосфера (включая сноски и отсылки, которые вы не должны упускать), сложность (не просто обычная), рекомендуемое количество игроков… Если она упустила хоть что-то, разрушьте весь её отзыв. Она же не обратила внимание на…
3.6. «Сколько вы отыграли партий»? Если оппонент настолько глуп, что сам пояснил: сыграны одна, две, три и т.п. партий, объясните ему, что он изначально неправ. Он должен был провести за игрой недели, и только тогда смог бы понять, действительно ли она ему не нравится и почему. В противном случае у игры просто не было шанса раскрыться. Если оппонент не ведётся на этот трюк, просто пишите ему снова и снова, пока он не пообещает сыграть хотя бы 7 партий. Но помните, сколько бы он на самом деле не играл, этого недостаточно. А если он говорит, что первая партия была неплохой, но потом игра оказалась не очень, знайте – такого просто не может быть.
3.7. «Вы играли неправильно». В положительных обзорах ошибки в правилах допустимы (ведь если игра хорошая, какая разница, если вы где-то что-то делали неправильно?). Негативные же обзоры нужно разбирать под микроскопом. Мнение автора ничего ни стоит, если он где-то забыл перемешать колоду. И пусть даже 99% он играл правильно, нельзя не указать допущенные ошибки! Особенно в том случае, если они действительно значимые. С чувством, с толком, с расстановкой. Пусть ему будет больно!
3.8. «Во всём виноват сам автор и его компания». Это с вами что-то не так, а не с игрой. Скажите, что нет игр, которые нравились бы всем, но эта – как раз для всех. Кроме тупоголовых, таких как автор отзыва и его компания. Так что если им не понравилась игра, лучше сидеть и помалкивать, а не рассказывать об этом всем, уж, тем более, не пытаться предупредить подобные же компании. Вообще, подобных компаний не существует. Автор и его товарищи – это компания удивительных ботаников, лучшее тому подтверждение – вы и ваши друзья, и то, как вы обожаете игру. А эти, с задержкой в развитии, просто не знают как получать удовольствие, вот в чём их проблема. У них под носом отличнейшая игра, а они этого не осознают. Просто повторяйте «Это из-за вас, а не из-за игры».
3.9. К каким бы уловкам вы не прибегали (а лучше – всегда используйте полный перечень), пройдитесь лично по автору. Он этого заслуживает.
Ведь он совершенно не способен:
— читать;
— понимать простейшие инструкции;
— принимать стратегические решения;
— ценить потрясающее оформление;
— весело проводить время с друзьями (скорее всего у него их просто нет!).
Да ему просто нечем больше заняться, чем заходить на сайты и писать всякие бредовые обзоры! ДА ЭТО ЖЕ ПРОСТО НЕУДАЧНИК! (пишите не «неудачник», а именно так, заглавными буквами, позвольте себе выпустить пар, дайте своей ярости выйти).
3.10. Переходите к личным предпочтениям автора и задавайте по ним вопросы. Некоторые обзорщики додумываются ставить играм оценки. У кого-то есть «ТОП-10». По возможности ознакомьтесь со списком его любимых игр, а затем начинайте задавать вопросы наподобие: «Как же можно не любить эту игру, а той – поставить 10 из 10? Да что с тобой не так?!!» В то же время скрывайте собственные предпочтения. Людям не стоит знать, что вы поставили «Монополии» 7 баллов из 10 с комментарием «Отличная игра для всех и каждого». Не забывайте и об обратном подходе, найдите игры, которые автор обзор оценил низко и выскажитесь в ключе: «Ты поставил игре Х всего 2 балла. Неудивительно, что и эта отличная игра тебе не понравилась». Или же «Некоторым просто не дано оценить…». И добавьте «QED» или «ЧТД». Посмотрите в интернете что значит «QED» и «ЧТД» и всегда добавляйте одну из этих аббревиатур в конец своего комментария. Это не только выглядит круто, но и позволяет заранее опровергнуть возможный ответ оппонента.
4. Всегда получайте от любимой игры удовольствие. Никогда не упоминайте, что вы стали играть в неё реже или что друзья от неё устали, или что вы посматриваете в сторону новинок, потому что ваша любимица устаревает. Помните, эти негативные мысли приводят к появлению негативных обзоров. А ты не хочешь, чтобы тебя поправляли фанатики. Ты – паладин. Истинный герой. На тебя рассчитывает так много людей. Это грязная работа, но кто-то должен её делать. Улыбайся и задай им всем как следует!!!
Комментарии:
Наконец, 7 Wonders: Leaders. Это очень приятно и неожиданно. Приятно — потому что 7 Wonders (кстати, также доставшаяся мне в подарок от Игроведа) в нашей компании пошла очень хорошо. В неё играли даже те, кто ни под каким соусом не соглашался раньше садиться за настолки. И не просто играли, а неоднократно просили "ещё одну партию". По отзывам на BGG дополнение вписывается в игру весьма органично (хотя несколько её и удлиняет), так что я уже подумывал заказать его себе. А тут такая приятная неожиданность 🙂...
01 11 2026 14:54:15
Репортаж о настолках на телеканале «Домашний»...
31 10 2026 13:46:35
В начале партии между игроками случайным образом распределяются персонажи (их состав зависит от числа участников), и они рассаживаются за столом согласно своему положению в обществе. Сдаются игровые карты (фактически это обычные игральные карты, только по 18 в каждой масти) и начинается игра в Дypaка. Если игрок «заваливает» вышестоящего соперника, он занимает его место и может продолжать карабкаться к трону. У каждого персонажа есть свой круг прав и обязанностей: например, дворник собирает битые карты, палач наказывает провинившихся, царь может издавать указы. За неисполнение игровых обязанностей может последовать наказание — в том числе в виде неприятного поручения. Кроме того, в игре существуют определённые правила поведения, за нарушение которых участник (даже царь) может лишиться всего и отправиться в холопы....
28 10 2026 7:42:27
Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того, КАК я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:...
27 10 2026 22:52:48
Дополнения к стандартным правилам:...
26 10 2026 22:28:28
В ходе игры нужно выставлять на поле зайцев и иногда подкладывать к ним ещё всякие жетончики (это как бы профессии зайцев). Собственно, партия начинается с пустого поля, а завершается с кучей миниатюрок на нём. Выставлять фигурки нужно не абы как, а исходя из двух принципов: а) желательно кучковать зайцев, чтобы они контролировали как можно большую территорию и б) занимали как можно больше разнообразных ресурсов. Всё потому, что за зайцев на поле тут периодически начисляются очки по формуле «очки = территория х кол-во разных ресурсов на ней»....
25 10 2026 23:15:22
Игровые поля плохо прилегают к поверхности стола, пружинят. Картон часто изогнут. ...
24 10 2026 3:35:19
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
23 10 2026 6:50:15
* Kickstarter и появление малых издателей. * Копирайт в мире настольных игр. * Расширения к настольным играм и эксклюзивные промо-расширения от издателей. * Сustomizable board/dice/card games — нужны ли LCG/CCG и т.п.? * Политика распространения игр и расширений — FLGS/On-line store/Amazon.de?...
22 10 2026 7:40:19
Основа игры – это карточки «Шляпа», на которых указан способ разыгрывания слова: объяснять словами, показывать или рисовать....
20 10 2026 12:19:22
Если же у Франции с Британией получится замедлить Германию, Россия сможет выдвинуться к Пруссии и атаковать Берин. Quartermaster General: 1914 – комaндная игра, и поэтому Францию нельзя оставлять один на один с немцами, ей должна помогать вся комaнда. В противном случае Париж падёт, и Франция может продолжать игру только картами Италии, которых не так-то много. Плюс Антанта не получит очки за Румынию, Пикардию и Бельгию....
16 10 2026 15:28:16
В начале партии втёмную выбирают и откладывают в сторону карту одного из монахов — это и будет убийца. Оставшиеся карты монахов частично распределяются между игроками — их уже можно отметить как находящихся вне подозрения на персональных листах расследования. В ходе партии игроки путешествуют по игровому полю — схеме монастыря. Аббатство изобилует различными комнатами и укромными уголками: тут есть и трапезная, и скрипторий с библиотекой, кельи и исповедальни. Каждой из этих комнат в игре отводится определённая функция: в келье и исповедальне можно вытянуть карту монаха из руки определённого игрока, в трапезной — получить новые карты монахов, которые ещё никто не видел, а в скриптории и библиотеке — использовать карты дополнительных возможностей. Кроме того, когда два игрока оказываются в одной комнате, они могут обменяться информацией относительно одной из примет подозреваемых. При этом обманывать нельзя, а сказанное слышат все участники игры....
15 10 2026 6:21:11
Новые карты для настольного ужастика «Нашествие зомби»...
13 10 2026 7:39:54
1. Забираем игры в Москве около станции метро Отрадное (оплата при получении игры) или получаем по почте на условиях, указанных в моём гиклисте с распродажей (заказ от 2000 т.р., полная предоплата банковским переводом, оплата расходов на пересылку)....
12 10 2026 11:47:18
Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....
11 10 2026 11:50:21
Далее в коробке лежат планшеты игроков, 4 штуки. Именно столько людей может участвовать в игре, но, на BGG рекомендуют поначалу не садиться за «Сквозь века» более чем втроём, т.к. в противном случае с новичками игра может очень сильно затянуться....
10 10 2026 3:54:57
Сергeй: Думаю уже для многих не секрет, что мы из Киева, но если копать глубже, то нам много где приходилось побывать, в смысле длительного проживания. Если говорить о России – это Москва и военный городок Сергеевка на Дальнем востоке. Миша, кстати, родился в Москве....
08 10 2026 10:18:45
Разбора правил опасались обоснованно. Из четырех человек, изъявивших желание сесть за игру, с настолками имел дело только я один. Поэтому чтение и толкование правил шло туго. Благо, в какой-то момент последовательно продираться через текст всем надоело, и я зачитал пример одного игрового раунда. Вот он-то и расставил все точки над i. «Ааа… Ну так все понятно!» – грянуло хором над игровым полем....
06 10 2026 18:20:32
В игре Cryptid каждый игрок выступает в роли охотника за редким зверем, которого пока ещё никто не видел, но который, по слухам, реально существует. Охотника за синей птицей – можно и так сказать. У каждого игрока есть единственная достоверная информация о предполагаемом месте её обитания, но, в погоне за лаврами первооткрывателя, делиться ею с другими игроками ни у кого особого желания нет. Правда, найти эту неведомую зверушку можно лишь, объединив всю информацию, имеющуюся у игроков. Поэтому игроки понемножку, иносказательно, так сказать по капле, выдавливают из себя намёки на имеющуюся у них информацию, стремясь первым догадаться, где эта птица прячется. Разберёмся, как это работает....
03 10 2026 15:26:49
Следом идёт игрушка MauseZocken, которая выйдет на русском под названием Берегись мышей!. Если я ничего не напутал, то это небольшая сенсация — игра разработана Райнером Книзя специально для Звезды и будет издаваться как у нас в стране, так и за рубежом под маркой "Сириуса"....
02 10 2026 13:53:20
Буквально за пару дней до конца года я получил неожиданную посылку от Звезды, внутри которой оказалась коробка с игрой Великая Отечественная. Лето 1941. Пожалуй, из трёх новинок — это самое любопытное приобретение. Под крышкой скрывается военная настольная игра в реальном времени с двумя минусами — записью ходов (меня это правило почему-то выводит из себя, видать, слишком я ленив), а также вложенным конструктором — набором, из которого нужно самому собирать фигурки пехоты и бронетехники....
01 10 2026 2:18:23
Доступ в систему управления сайтом произошёл 29 июля 2008 года в 16...
27 09 2026 9:42:56
Первые впечатления от «Королевской почты»...
26 09 2026 7:20:53
Игра B?renpark очень похожа на игру Patchwork, только рассчитана она не на двух, а на 2-4 игроков. У каждой плитки есть ценность в победных очках, и целью игры является набор этих очков. В более сложном и интересном варианте игры перед началом партии случайно выбираются 3 требования (из 10 разных требований, имеющихся в игре), которые должны соблюдать игроки во время строительства. Например, обязательно поместить в парке 3 плитки с коалами. Или с помощью трёх плиток создать в парке одну непрерывную речку....
25 09 2026 9:23:24
Иконографика работает превосходно, игроки могут видеть, что должно выполнять каждое действие. Хотя для некоторых строительных фишек требуется дополнительное пояснение, поскольку иконку можно истолковать по-разному....
24 09 2026 20:46:10
Под правилами скрывается ещё одна книженция такого же формата. Это — список из 10 сценариев....
22 09 2026 4:46:13
Королевские товары: Переворот в Лонгсдейле – ...
20 09 2026 9:39:14
Это великолепная кооперативная стратегия, в основе которой лежит сеттинг космического приключения. От двух до пяти игроков отправятся на далёкую планету Астерос и попытаются очистить её от тёмных сил, собрав правильную комбинацию из 4 таинственных рун. В спасательной операции под кодовым названием Rising 5 (Восход 5) принимают участие сразу пять персонажей. Игроки в свой ход могут управлять любым из героев, наилучшим образом используя их способности. Исследование планеты, сражения с монстрами, сбор кристаллов энергии и подсказок, а главное, изучение языка рун и поиск загаданной комбинации – вот что ожидает игроков Rising 5....
19 09 2026 3:52:27
P.S. Сразу хочу предупредить всех фанатов Memoir 44, что автор блога имеет свое устоявшееся мнение и заставить его поменять будет весьма сложно. Готов выслушать разумные доводы, но заставить вступить в холивар меня будет (как?) нелегко. Ну и к тому же у меня тут диктатура 🙂 И да — я фанат Battles of Westeros, поэтому возможно какие-то доводы были взяты из сравнения этих игр. ...
17 09 2026 10:28:16
Пpaктически все персоны "гладко легли" на классических персонажей игры. Отдельно нужно рассказать о героях со спецвозможностями:...
16 09 2026 10:14:33
Резюме
«Университетский курс» рекомендуется всем любителям «Пpaктикума». Теперь партии в «Зельеварение» становятся более интересными и продолжительными. Ходы делаются медленнее, игроки обдумывают различные варианты применения заклятий, в руку приходят по несколько карт за ход, а игровая обстановка постоянно изменяется. Фактор везения, присутствующий в «Пpaктикуме», сведён к минимуму. Теперь результат игры зависит исключительно от умения распорядиться полученными картами....
15 09 2026 19:19:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку