2-8 октября 2017. Крёстные отец, Memoir ’44, обновлённые «Генералы»

За отчётную неделю сыграно 5 партий в 3 различные настолки, среди них была одна новинка – «Крёстный отец», и ещё мы попробовали новые неофициальные карты для Quartermaster General:
Memoir ’44 –
Quartermaster General –
Крестный отец –
В Memoir ’44 отыграли ещё 2 сценария из кампании «Халхин-гол». Что сказать, я продолжаю сливаться. Категорически не везёт на картах и на кубиках. И, главное, по всем признакам пора бы уже плюнуть, махнуть на игру рукой. Но нет, хочется ещё.
Хотя временами доходит до абсурда. Вот, скажем, стреляю во вражескую пехоту. Не могу выбросить нужный результат тремя кубиками, хотя на каждом для меня есть 3 нужные грани из 6. А что у противника? Бросает в меня один куб и дважды подряд – граната. Вероятность 1/36. А мне всё не везёт!
В общем, кампанию я по всем признакам уже слил. Но осталось два сценария, нужно их доиграть, допройти. Предпоследний – формата Overlord, здоровенный, до 18 медалей. Последний – формата Breaktrhough, тоже большой, но медалей там где-то 11.
И, кстати, сражения всё продолжают вестись за тот пятачок, что был в самом первом сценарии кампании. Который я ещё нарисовал и напечатал на листах А4. Он нам здорово пригодился, раза 4 на нём уже отыграли. Сценарии разные, боевые единицы у игроков отличаются, а местность – одна и та же.
А ещё я попробовал «Крёстного отца». Игра напоминает Blood Rage, тоже есть поле с областями, куда надо выставлять миниатюрки. Тоже есть квесты и карты действий. Но в остальном всё иначе. И по сравнению с Blood Rage мне понравилось больше, хотя в целом – не очень.
Итак, есть Нью-Йорк, поделённый на районы. В каждом районе есть точки, где ошиваются мелкие гангстеры и «контрольные пункты», где водятся бандиты рангом повыше. У игроков в распоряжении есть два типа фигурок: мелкие гангстеры и члeны семьи. Гангстеры шныряют по злачным местам внутри районов и добывают оружие, наличку, выпивку и т.п. Члeны семьи контролируют целые районы, там где они есть гангстеры всегда приносят что-нибудь главарю.
В общем, игроки выставляют свои фигурки на поле и добывают карточки с различными видами ресурсов. Потом эти ресурсы обмениваются на игровые деньги – так выполняются задания. Наконец, заработанные деньги можно превратить в победные очки, для этого нужно встать в локацию с функцией «отмыть деньги» и переложить их из руки в специальный жестяной сундук. Оригинальный метод!
Помимо выставления фигурок на поле в свой ход можно выполнить квест или сыграть карту действий. Иногда получается снести с поля чужие фигурки. Иногда – повторно задействовать свои. Но в целом игра – про выставление рабочих. Взаимодействие при этом чуть более, чем просто косвенное, можно иногда убивать друг друга, плюс за мажорити фигурок можно получить контроль за регионом в следующем ходу.
В плюсах у игры оригинальное оформление, необычная и привлекательная для любителей одноимённых фильмов тематика, несложные правила и качественные фигурки. Из минусов я бы выделил бедное оформление (на большинстве карт в качестве иллюстрации используется картинка с коробки, причём она изображена и на рубашках, и на лице). Ну и в целом ничего принципиально нового тут нет, даже сходная с «отмыванием денег» механика уже встречалась в Merchants & Marauders. Как говорится, игра хорошая, но играть в неё я, конечно же, не буду.
«Генералы». Специальное издание
У нас тут с «Генералами» получилась небольшая пауза. На прошлой неделе был перерыв, ни разу не разложили, плюс я ещё напечатал новых карт с BGG. В каждую колоду по 3-5 штук на замену существующим, карты в основном усиливают защитные возможности Германии и Италии, повышают мобильность Японии, особенно один из новых статусов, создающий точки снабжения на Гавайях и на Мадагаскаре(!). Союзники тоже получили новые карты, но там нововведений меньше, упомяну, пожалуй, американский болстер, позволяющий второй раз в ход активировать какой-нибудь статус, а также переработанную «Летающую крепость», которая разрешает бомбить дважды в ход.
В общем, с новыми картами партия получилась отличная. С сюрпризами и неожиданными ходами. Чего стоит только ранняя осада Лондона, от которой Британию спас СССР(!), утопивший итальянский флот своим кораблём из Балтийского моря. Наверное, за 150+ партий первый раз, когда советская Sea Battle была как нельзя более в тему.
Вообще всё изначально складывалось в пользу Оси. Германия начала с «Арденнами», и рано обложилась «Блицкригом» и «Стратегией наступления». Италия заняла Северное море и сыграла новый статус «Вишистская Франция», приносящий очки за отсутствие армий в Западной Европе (за всю игру таким образом Италия собрала 8-10 очков, что заставило задуматься, не слишком ли это крутая карта). Только Япония была на осадном положении, на неё шли США, причём в какой-то момент из фишек на поле остался только стартовый танк.
В середине партии Ось оторвалась почти на 30 очков, но всё никак не могла победить. Под конец хода Америка всегда делала рывок и сокращала отрыв. И только Economic Warfare в колоде Германии и Японии спасли положение. Особенно помогла японская карта, разбомбившая остатки британской колоды. Иначе бы британцы со своим «Нормированием» вновь и вновь разыгрывали бы бомбардировку Германии, и тогда ещё неизвестно чем бы всё кончилось.
Общее впечатление от новых карточек – всё очень хорошо. Страны немножко подкрутили, не слишком сильно, чтобы это бросалось в глаза, но достаточно, чтобы освежить игру и усилить Ось, аккуратно отцентрировав баланс. Дальше продолжаем играть с новыми карточками!
Комментарии:
Игровой процесс: быстрый (партия не более 2 часов), увлекательный и не сложный. При этом особое удовольствие получаешь от планирования своих действий на следующий ход и анализа действий других участников. На первый взгляд, взаимодействия между игроками не много, но это ошибочное мнение. «Эпоха» может в любой момент забурлить прямо-таки шекспировскими страстями. Особенно при 5 игроках. Крайне непросто выполнить все задуманное, когда конкуренты из-под носа уводят нужный товар или побеждают в борьбе за корабль или наносят стремительный удар по вашим беззащитным колониям....
03 02 2026 2:27:19
Сначала я приготовил большой документ с полным количеством карт, но он получился более 50 Мб. Пришлось сократить до одного экземпляра каждой карты с указанием их количества. Думаю, что размножить до заданного количества каждое изображение не составит труда. Самому необходимо изготовить деньги (можно использовать реальные деньги или любые фишки, что предпочтительнее), и маркеры завоевания, которые ставятся на шестигранники и указывают, какому игроку какая область принадлежит (нужно использовать фишки, либо что угодно нескольких цветов)....
02 02 2026 22:17:42
После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...
31 01 2026 10:57:59
В общем, в связи с объявленной новостью возникает только один вопрос: почему с переизданием так долго тянули?...
30 01 2026 1:50:18
Кстати, многие пеняли издателю на жадность, мол в игре нужно тянуть жетоны из непрозрачного мешочка, который в коробку не положили, его нужно приобретать отдельно. Так вот, информация о необходимости этого мешочка сильно преувеличена. В коробке с русским изданием есть несколько прозрачных зиплоков, так они отлично подходят для этой цели. Складываем жетоны в один из этих прозрачных пакетиков, а в нужный момент тянем оттуда жетончик не глядя. И всё!...
29 01 2026 14:19:39
В общем, очень любопытно, очень интересно. Горю желанием попробовать!...
28 01 2026 23:25:46
Есть вариант по 4 карты на листе (33 листа).
И вариант с 6 картами (полноразмерными) на листе (22 листа).
Варианты отличаются названием 4х33 или 6х22....
27 01 2026 21:33:54
Минималистичный черный куб, внутри которого блиц-сражение за территории в режиме реального времени....
24 01 2026 2:56:34
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
22 01 2026 16:37:30
По правилам я бы не назвал это клоном RTFG — общее у них только то, что это карточные сложные игры с высоким порогом вхождения. ...
18 01 2026 8:33:32
Основная фишка игры – тут всё происходит в реальном времени. То есть нет привычных ходов, когда что-то делает один игрок, затем другой и так далее в порядке очереди. Карты все выкладывают одновременно. А самое интересное – как устроен таймер. Обычно в подобных играх есть песочные часы или что-то их заменяющее. В «Кусалочке» в роли таймера выступают сами игроки....
17 01 2026 9:49:58
Карты не только позволяют выполнять действия, но и приносят в конце игры необходимые для победы очки. Игра же завершается, когда с игрового поля будет приобретена последняя дополнительная карта....
15 01 2026 4:24:45
Сроки выхода нового дополнения и его стоимость пока не называются...
14 01 2026 11:52:43
Планируемый срок выхода Fallout: Wargaming in the Wasteland – ноябрь 2017 года. На данный момент компания Crowd Games раздумывает над локализацией новинки. В группе Вконтакте запущен опрос на тему нужна ли такая локализация. В опросе приняло более 800 человек, более 50% проголосовавших ответили «локализация нужна»....
13 01 2026 4:24:16
В-третьих, это коллекционер и знаток настолок. На Тесере он занимает топовые позиции: второе место по коллекции (больше 400 наименований) и второе место по рейтингу за количество добавленных материалов....
12 01 2026 16:59:42
В этом и заключается необычность предложенной Вам роли. Для победы Вам придется быть сразу и успешным финансистом-лесопромышленником, и своеобразным хранителем леса и его обитателей. ...
08 01 2026 7:37:46
Чуть более двух тысяч лет назад в цивилизованном мире гремела слава Римской империи и ее легионов. И правящие династиии имели непревзойденную власть. Именно за одну из таких влиятельных семей Рима нам и придется играть в Конкордии. ...
06 01 2026 7:16:40
Понадобится дополнительно: маркеры для учёта ранений...
04 01 2026 4:31:52
Приключенческая игра «Prophecy» — распечатай и играй...
02 01 2026 4:15:22
Скачать материалы по игре 7 Wonders: Duel. Pantheon...
30 12 2025 8:44:10
Взяв под своё правление одну из колоритных космических фpaкций, игроки начинают воплощать принципы 4Х (expand, exploit, explore, exterminate), чтобы достичь победы в межзвездном противостоянии. Нам предстоит создать империю, располагая на старте лишь скромным владением и бедной казной, прокладывая путь к победе через промышленность, колонии, науку и военную мощь....
28 12 2025 16:42:31
Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....
27 12 2025 1:33:28
Я рекомендую поиграть в эту настолку всем, тем более, что в Пандемию интересно играть даже одному. Она несложная и недолгая, но ужасно увлекательная. А ещё, Пандемия сплачивает игроков и заставляет их вместе радоваться каждой маленькой победе и совместно переживать поражения....
25 12 2025 18:40:49
Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет....
24 12 2025 1:17:33
Игроки представляют себя героями, у которых есть два волшебных кубика, каждый бросок которых даёт им ресурс одного из трёх видов – золото, солнечные лучи или лунные лучи. Золото тратится на покупку новых граней кубика, и это – изюминка игры. Кубики устроены так, что грани у них съёмные, а игрок, купив на свободном рынке одну из новых граней, просто заменяет ею одну из имеющихся граней любого своего кубика:...
22 12 2025 18:51:32
Всё-таки, что же это такое получается? Ведь если у нас нет по-настоящему увлекательных игр, которых хватило бы на долгое время, это что, мы обречены на приобретение всё новых и новых настолок? Неужели нет таких людей, которые с наслаждением играли бы в одну и ту же игрушку достаточно долгий период времени. Сам-то я из-за постоянного притока настолок давно превратился из просто любителя настольных игр в любителя новых настольных игр, но неужели так происходит со всеми? Или всё дело в том, что игры сами по себе не способны надолго привлечь внимание?...
21 12 2025 20:51:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку