That’s a Question! Обзор игры

That’s a Question! Игра для вечеринок от известного автора настольных игр Vlaada Chv?til и компании Czech Games Edition (CGE). Этот тандем выпустил такие игры, как Codenames, Galaxy Trucker, Dungeon Petz, Dungeon Lords, Through the Ages: A New Story of Civilization и многие, многие другие. На русский язык обзор игры перевела читательница по имени Анна.
Компания CGE основана в 2007 году и специализируется на создании настольных игр. Они выпустили более 40 игр, экспансий, включая Adrenaline, Tzolk’in: The Mayan Calendar, Alchemists, Space Alert.
Обзор игры
Тема игр для вечеринок просто переполнена. Обычно такие игры вовлекают игроков в события, в которых они отчаянно пытаются повлиять на ведущего, в надежде, что именно его карта будет выбрана. Похожие сценарии отвратили меня от настольных игр надолго. Никакой изобретательности, скучный финал игры, до которого никому нет дела, изначально сногсшибательные шутки, которые быстро надоедают. Весь юмор исходит от карт и никогда от игроков.
Если быть честным, рассматриваемая игра не лишена некоторых недостатков. Но имейте ввиду, что мои критерии хорошей игры могут отличаться от ваших.
Что меня восхищает в современных играх для компании, это то, что они позволяют игрокам выстраивать ход игры, и позволяют игре создавать атмосферу. Вот почему слезы счастья проступали на глазах, когда я играл с семьей в The Game of Things, создавая шутки в игре. Именно поэтому выдумывание подсказок в Codenames делает эту игру лучшей для вечеринок, а в SiXes никого не волнует выигрыш, потому что основное веселье здесь в составлении нелепых ответов на вопросы.
В That’s a Question! участники играют за белок, которые пытаются взобраться на вершину горы. У каждого есть желудь или орех. Игрок, у которого нет ноши, берет орех у другого игрока, кладет таблицу, с тремя вопросами, и выбирает свои два шестиугольных жетона с вариантами ответов. Второй игрок берет одну из них, остальные игроки пытаются угадать ответ, который выбрал бы первый игрок. Затем все токены для угадывания раскрываются, кто правильно угадал, поднимается вверх по горе. Игрок, задавший вопрос делает столько шагов вперед, сколько было неверных токенов.
Таблица содержит три вопроса:
— О чем бы вы сожалели больше?
— Что из этого вы бы выбрали?
— Кто хуже?
И для усложнения, у игроков на руках карты для формулирования вопросов. Один столкнулся с таким вопросом: “О чем бы вы скучали больше, если бы это исчезло: о мягкой туалетной бумаге или о дневном свете?” Или вопрос морали:” Кто хуже: тот, кто сигналит в пробке, или кто нечестно играл с вами за последний год?”
Столкнувшись с двумя возможностями, в каком-то случаем можно с легкостью выбрать ответ. В других случаях требуется время для принятия решения. Обсуждение вашего решения запрещается, только когда другие игроки вскрывают свои токены, вы можете озвучить свой ответ. Это вызывает бурю эмоций и взрывы смеха. Я все еще не могу убедить друзей, почему я выбрал снег вместо туалетной бумаги. Еще я выбрал кофе вместо пива, и я все еще перед мopaльной дилеммой, кто из двоих хуже. Неопределенность будет продолжаться, пока вы не раскроете свой ответ, от которого у других глаза на лоб полезут, и игра продолжится.
Книжка с правилами полна беличьего юмора, и даже говорится, что конец игры особо не важен.
Игроки могут воспользоваться бонусным тайлом, чтобы получить три дополнительных хода при верном угадывании или дополнительный ход для всех, кто ошибся. Тайлы можно получить обратно, если ваша белка искупается в озере или сыграет с овечкой на луге. В конце концов правила показались мне настолько глупыми и ненужными, что я добавил своих, просто для большей абсурдности. Мое любимое правило с тонущей белкой: если белка плавает в озере три раунда подряд, тогда она тонет и игроку приходится начинать сначала.
Я убежден, в игры нужно играть по правилам, как они задуманы. Кроме игр для вечеринок. Я не соревнуюсь в таких играх. В That’s a Question! даже сказано выбрать игрока, который будет подсчитывать очки, мы назвали его толкатель белок. Вопрос “Ты уже толкнул мою белку?”, как сказано в правилах, не должен звучать никогда.
В That’s a Question нет волнующей концовки, как в Codenames, игроки не записывают свои ответы, как в The Game of Things, нет случайной раздачи карт.
Что делает эту игру по-настоящему потрясающей, то, что вы не можете не ответить на вопрос. Вы прикованы к стулу и обязаны ответить. Вы должны глубоко погрузиться в свое сознание и определить, как вы относитесь к двум заданным параметрам. Конечно, вы можно спасовать или все-таки выбрать что-то, от чего потом отречетесь, но это забавно. Это приносит еще больше удовольствия тем, кто сидит рядом с вами, пытаясь выяснить, какой вариант вы выберете. Здесь, по сути, нет простоя. И это прекрасная и привлекательная причина сыграть.
Возможно, в игре переизбыток компонентов. Орех или желудь нужны только, как метка, что игроку уже задавали вопрос. Зачем орехи и желуди? Не могу ответить, но я предпочитаю орехи. Карточки тонкие, но идеально подходят к таблице. Игроки ходят деревянными белками вверх по горе. Я полагаю, что можно шагнуть и по облакам, если вы угадываете очень хорошо.
Только одна жалоба с моей стороны – реиграбельность. В нашу вторую игру у нас оказались некоторые карточки из первой игры. Несомненно, здесь много опций для выбора, но, интересно, как долго игра будет свежей. Я советовал игрокам записывать свои варианты ответов. В последующих играх можно сравнивать ответы одного и того же игрока с ним самим. Так что, десятка сыгранных раундов хватит, чтобы услышать всю историю. Но, с другой стороны, 23$ не слишком большие вложения, и игра стоит этих денег.
Плюсы
Хороший дизайн
Смешная книжка с правилами
Уморительные вопросы и трудные сценарии для отличных воспоминаний
Доступность
Выделяется из унылого однообразия праздничных игр
МИНУСЫ
Может стать предсказуемой после 10 раундов
Необходимо играть с разными группами, так как через какое-то время карты начнут повторяться
Комментарии:
Игра повествует о фантастических сражениях насекомых в формате «отряд на отряд». Битвы разворачиваются на небольшом поле в клеточку размером 5х5. С каждой стороны участвует по 6 солдат, условный «король» и еще 5 фигур. Они отличаются дальностью перемещения, боевой силой и возможностью дистанционной атаки. Плюс в игре реализована схема «кавалерия — лучники — пехота», работающая по принципу «камень-ножницы-бумага» (т.е. кавалерия всегда бьет лучника, лучник — пехоту, пехота — кавалерию)....
30 01 2026 13:18:17
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
26 01 2026 15:27:58
Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – Дypaцкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....
24 01 2026 18:13:41
Локализованная «Куба»: содержимое коробки...
22 01 2026 22:36:35
Кстати говоря, есть ещё один продукт, также выпускавшийся AEG, который тоже нередко сравнивают с «Доминионом» — это «Arcana», о которой я уже рассказывал. Но там причин для подобного сравнения несравненно меньше, и «Громовой Камень» гораздо интереснее для анализа. Чем мы нынче и займёмся....
20 01 2026 16:27:23
Игровой процесс несложен: карточки элементов набираются из общей кучи и по очереди выкладываются в игровую зону. Далее проверяется состояние электрической схемы, добавляются/убираются очки свечения, и игра переходит на новый раунд. Также мы подготовили предварительную версию Правил....
17 01 2026 10:17:35
При первом взгляде на неё у меня возникла мысль, что это очень мощный модуль. Считай, каждый ход позволяет охладить что-нибудь. Но позднее пришло осознание, что саму криокамеру-то можно использовать не каждый ход подряд. Использовал, а потом, будь добр, охладись. Кроме того, на получение криокамеры придётся потратить ход, чтобы на ней остановиться. Тогда как есть и другие варианты, можно, ведь, всегда схватить броню или какое-нибудь оружие. ...
16 01 2026 15:16:44
Что за игра такая «Пустомеля»? Это некий аналог «Да, Тёмный Властелин!» с максимально укрощёнными правилами! Правила просты настолько, что вы их поймут дети, их поймут взрослые после пары-тройки рюмок горячительного... а ещё это игра для тех, кому нравится «Игросказ», но кто никак не может сыграть в него по правилам (потому что кто-то постоянно забывает их или не воспринимает их под мухой)....
14 01 2026 23:31:25
Релиз новинки запланирован на 2 половину 2018 года. В России первую версию выпустило издательство «Стиль Жизни» под названием «Айс-класс». Весьма вероятно, что эта же компания локализует и вторую часть....
12 01 2026 0:27:28
Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....
11 01 2026 18:55:14
Новые герои для настольной игры «Кандамир»...
10 01 2026 14:35:38
«Империя Вампиров» — карточная игра на блеф и дедукцию для двух игроков....
09 01 2026 13:53:21
Сергeй: Думаю уже для многих не секрет, что мы из Киева, но если копать глубже, то нам много где приходилось побывать, в смысле длительного проживания. Если говорить о России – это Москва и военный городок Сергеевка на Дальнем востоке. Миша, кстати, родился в Москве....
08 01 2026 8:31:43
Помимо производства можно заниматься развитием собственного хозяйства, возводя на своей винодельне всякие постройки. Ещё можно получать и разыгрывать карточки действий. В целом все вполне традиционно для евро-игр. Есть производственная цепочка, есть большой выбор действий и небольшой разрыв между игроками по очкам в финале. Как евро виноделие вполне нормальная игра....
05 01 2026 12:10:23
Ещё одна партия в «Холодную войну». Получилась долгая, аж на 3 часа. Ходили почти все медленно. Прикидывали, какие карты лучше сыграть. И планировать заранее не получалось, слишком многое могло поменяться на поле пока походят соперники. И до самого конца на счётчике шли нос к носу. С минимальным разрывом. Вот такая получилась война, затяжная, неторопливая, и очень напряжённая....
02 01 2026 14:45:24
Рядом с игровым полем выкладываются пять карт поездов в открытую. Именно из этих карт игрок будет набирать себе руку. На поле изображены железнодорожные маршруты, подсвеченные каким либо цветом и разделённые на секции. Что бы строить маршруты вам необходимо сбрасывать с руки карты поездов соответствующих цветов. Как пример, для того что бы построить маршрут из четырёх секций синего цвета, надо сбросить четыре карты с поездами синего цвета. Маршрут по частям прокладывать нельзя, и построить его можно только сразу, полностью. Маршруты серого цвета, прокладываются набором карт любого цвета. Единственное правило, цвет должен быть одинаковый для всего маршрута серого цвета. Именно за постройку маршрутов вам и начисляются очки. Причём стоит учитывать то, что чем длиннее будет маршрут, который вы построите, тем больше вы получите очков. ...
01 01 2026 16:45:27
И, конечно, все материалы только для ознакомления)...
31 12 2025 20:18:21
— последнюю версию моего перевода игровых карт (по сравнению с предыдущей в ней исправлено порядка 10 карточек: Утечка информации, БПЛА "Хищник", Выборы в США и другие);...
30 12 2025 16:11:46
Ранним утром, когда город еще спал, на дороге стоял мужчина в плаще. Он ловил такси, но, ни одной машины за те несколько минут, что он стоял, еще не проехали мимо. Неожиданно, вдали показалась машина, она неслась прямо по встречной полосе. Мужчина охнул, и машина снесла его с тротуара. Раздался скрежет металла, и тишина на улицах просыпающего города возобновилась....
28 12 2025 14:50:13
Скачать материалы для игры (распечатай-и-играй):
Правила игры «Пропавший патруль» (doc, 11 Kb)
Гексы территории (jpg, 4.5 Mb) ...
27 12 2025 5:35:53
Вырытая пещера может просуществовать только два дня (хода). В начале следующего хода жетон пещеры переворачивается обратной (засыпанной) стороной вверх, а ещё через ход – удаляется с поля. Но засыпанную пещеру можно восстановить, тогда она проживёт на день дольше....
26 12 2025 15:47:29
На сей раз "Звезда" пошла правильным путём — долой эти "коробки из-под ботинок", перед нами маленькая, плотная, глянцевая коробка, по размерам схожая с mini-серией от Winning Movies (как в "Тортиках" — на картинке ниже)...
25 12 2025 23:35:31
Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....
23 12 2025 1:57:24
Суть игры во всех вариантах одинакова: игроки бросают свои кубики так, чтобы результат скрывался под опрокинутым стаканом. Каждый может смотреть под свой стакан, но никто не может смотреть под чужие. Затем по кругу заявляются предположения о том, что же скрывается под всеми стаканами. Когда очередная заявка сделана, у следующего по кругу игрока есть два варианта на выбор. Он может либо повысить заявку, либо объявить заявителя брехуном и проверить его предположение....
22 12 2025 0:56:42
Примерь на себя роль одного из фэнтезийных персонажей — иллюзионистки, барда, дварфа или громилы-полуогра — и оттянись в «Красном Дpaконе» по-геройски! Угощай друзей, рубись в эльфийский покер и прокачивай печень. Правила просты: побеждает тот, кто останется на ногах и при деньгах....
21 12 2025 8:30:11
Каждый участник добавляет в базу игры, которые хочет поменять. Затем участник выбирает для каждой своей игры (из общего списка выставленных на обмен другими участниками) те, на которые участник согласен поменять свою. После этого все данные обpaбатываются математическим алгоритмом, и участники получают инструкции, кому передать свои «старые» игры и от кого получить игры «новые». Использование почты существенно увеличивает шансы обменяться, но и увеличивает ваши издержки — если вы выбираете в качестве желанного лота игру из другого города, то вы (получатель) оплачиваете почтовые издержки отправителя....
20 12 2025 20:12:38
но если проиграл в результате какой либо красивой комбинации,или хитрого хода,то это доставляет мне не меньшее удовольствие))...
18 12 2025 1:34:22
Внутри — не так уж много компонентов. Листок с правилами, пакетик с жетонами, да небольшая стопка карт травы и грибов. Сами эти с позволения сказать «карты» — несколько необычные. Это скорее небольшие планшеты....
17 12 2025 21:34:32
P.S. игра настолько мне понравилась, что я решил заказать Conflict of Heroes: Price of Honour — Poland 1939, чей обзор я обязательно размещу на своём ресурсе....
16 12 2025 7:53:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку