Монстр по соседству. Обзор игры

«Монстр по соседству» – это маленькая карточная игра про жителей города и затесавшегося среди них монстра. Задача жителей – найти его и поймать, а монстр, наоборот, должен сидеть тише воды, ниже травы, себя не выдавать. Сюжет навевает ассоциации с популярнейшей «Мафией», где тоже есть мирные жители и скрывающиеся среди них бандиты. Но сказать, что «Монстр» – это переиначенная «Мафия» нельзя. Идея у игр схожая, но вот процесс – отличается. Если в «Мафии» всё строится на переговорах и обвинениях, то «Монстр» далёк от подобных вещей и больше смахивает на обычные современные настольные игры.
Поставляется «Монстр» в небольшой коробочке, внутри которой лежит буклет с правилами, колода карт, а также картонные кругляши. Сперва кажется, что это монетки, но на самом деле это победные очки. Все компоненты хорошего качества. Карты напечатаны на плотном картоне, монетки отлично выдавливаются, без каких-либо заусенцев. Правила внятные, понятные, а на последней странице даже даны ответы на вопросы, которые могут возникнуть у игроков. Словом, компоненты на уровне, всё достойно.
Что касается игрового процесса, тут всё довольно просто. Перед началом партии нужно пару минут на подготовку, надо замешать в колоду необходимое количество карт, чтобы на каждого игрока пришлось по 4 штуки. Причём, есть блок из стандартных 4 карт, которые всегда участвуют в партии, плюс ещё берётся положенное количество карт из коробки. Максимум игра поддерживает до 8 человек, если игроков меньше, задействуются не все карты.
В итоге по результатам подготовки каждый участник получит на руки по 4 карты. Эти карты – это условные «жители» города. Также кому-то попадётся специальная карта «вы делаете первый ход», этот человек и начинает игру. Ход в «Монстре» заключается в том, что нужно сыграть карту. Она выкладывается на стол перед игроком, и остаётся лежать. Как только все сыграют по 4 карты, раунд заканчивается. Партия состоит из 5 раундов, один раунд – одна раздача. После 5 раздач подсчитывают очки, у кого их будет больше, тот и побеждает.
Откуда же берутся очки и что, вообще, нужно в игре делать? Для ответа вернёмся к вопросу о картах. Среди них есть особая карточка «монстр» и карты «охотников». Кому монстр в начале игры достался, тот как бы монстр. Если дожить до конца раздачи и сыграть монстра на стол последней картой из руки, монстр побеждает в текущем раунде, а игрок получает 2 очка. Но в ходе раунда монстра можно найти, выявить. И если кто-то сыграет на монстра карту охотника, игрок, вскрывший монстра охотником, получает 2 очка, а остальные игроки (обычные жители) – по одному очку. Когда игроков много, добавляются ещё роли, появляются друзья монстра, получающие очки в случае победы монстра.
Получается такая картинка, монстр изначально один, ему нужно отсидеться в сторонке и дожить до конца раунда. Остальные же игроки замотивированы его найти, ведь даже если у кого-то нет на руках охотника, при победе монстра ты не получишь ничего, а если выиграет охотник, хоть что-то.
Как же найти монстра? Для этого есть всякие карточки действий. Как то: посмотреть чужие карты, обменяться картами с противником, вытянуть случайную карту у соседа. Подобных действий очень много, из-за чего за столом всё время кто-то лезет в чужую руку. То карты там посмотреть, то поменяться. В результате получается всякое, например, можно разжиться картой охотника, а можно, если ты монстр и тебя вычислили, сплавить карточку монстра в руку другому игроку, пока на тебя не натравили охотника.
Вот такая маленькая игрушка. 4 хода – раунд. 5 раундов – партия. Правил, считай, нет, всё написано на картах. Есть у тебя их в руке несколько штук, наступил твой ход, сыграл одну и всё. И так – пока не вскроется карта монстра (добровольно, если монстр дожил до конца раздачи, или принудительно, если монстра вскрыли охотником).
Чего-то такого прямо выдающегося в «Монстре по соседству» нет. Приятные компоненты, простенький игровой процесс. В достоинство можно записать хорошее качество картона, из которого сделаны карты, да весьма простые, очень-очень доступные правила, позволяющие усадить за стол абсолютного новичка. Вот просто взять человека, который никогда не сталкивался с настольными играми, дать ему 4 карты в руки и сказать, играй, мол, по одной каждый ход. И всё понятно. Читаешь что написано на картах, выбираешь, какая больше нравится, и ходишь.
Конечно же, в играх с подобным сюжетом, как и во всяких «Мафиях» и прочих, есть интрига. Кто же предатель? У кого на руках карта монстра? Это ощущение подозрительности заставляет поглядывать на товарищей с недоверием, причём, даже если монстр – у тебя в руке 🙂
Ещё интересный момент, в игре 5 разных монстров. Они входят в игру в случайном порядке, так что заранее неизвестно какой именно есть у кого-то за столом в текущий момент. Монстры отличаются свойствами, кто-то умеет выигрывать, не дожидаясь конца раздачи, кто-то способен игнорировать одного охотника, кто-то приносит больше победных очков. В общем, это разнообразие очень приятно и оживляет партии.
Опытным игрокам подобную настолку советовать сложно. Как и во многих подобных играх тут явно выражен элемент хаоса, когда ситуация на игровом поле часто и сильно меняется помимо твоего желания и ничего сделать с этим нельзя. Скажем, если в «Монстра» играют человек 5, пока наступит твой очередной ход игроки могут несколько раз успеть поменяться картами, так что сложно сказать (правильнее даже – угадать) где теперь монстр, даже если уже было известно кто держит его в руке. А ещё тут бывают карты с эффектами, которые в конкретный момент времени не несут игрокам никакой пользы. Более того, есть даже карты с эффектом «ничего не произошло».
Мы начинали со сравнения с «Мафии», но на самом деле к «Монстру» ближе другая небольшая карточная игра – «Тайное послание», где тоже каждый ход нужно разыгрывать карточку роли с неким эффектом. Только по сравнению с нею в «Монстре» решений не так много, а эффект карт не столь важен. Короче говоря, игрушка такая… простенькая, фановая, для совсем-совсем зелёных новичков.
Плюсы:
— простые и доступные правила, быстрые и динамичные партии
— хорошая масштабируемость до 8 игроков
— интересная фишка с «хождением» монстра по рукам в ходе партии
Минусы:
— местами многовато хаоса
— значимых решений почти нет
Резюме: обычная неплохая ничем не выдающаяся игрушка. Рекомендовать её широкой аудитории точно нельзя. Может понравиться любителям «Тайного послания» и тем, кто запоем участвует в «Мафии» и любит подобные ей и игры. Ещё можно попробовать усадить за «Монстра» новичков.
Комментарии:
Это в некоторой степени абсурдное повествование вкратце описывает основные механики игры. Станция стpaxa – это параноидальная социальная игра «с предателем, рассчитанная на 4-6 человек. Игрокам придётся попробовать себя в роли ксено-истребителей, посланных на удалённую станцию для выявления и устранения зловещей инопланетной формы жизни. Для этого необходимо будет обнаружить логово инопланетян, найти три канистры с топливом, заправить один имеющихся у комaнды из мощнейших огнемётов и всё тщательно выжечь. Однако в ходе миссии один из члeнов комaнды в тайне от остальных заражается инопланетным паразитом. Цель заражённого: заразить как можно больше остальных члeнов комaнды, не будучи при этом раскрытым, чтобы в итоге все люди оказались поражены паразитами или погибли....
16 09 2026 11:30:13
Компания Мир Фэнтези создана в 2003 году в Москве. Вскоре она становится официальным дилеров MTG, "подвинув" питерскую Саргону. Выпустила собственную ККИ "Берсерк", получившую широкое распространение по всей стране. Издала несколько настольных игр, среди которых Игросказ, Остров Стpaxa, Метро 2033. Также МФ является дистрибьютером компаний Wizards of the Coast (Hasbro), Games Workshop, и ряда других зарубежных "настольных" издательств. Кроме того, у МФ имеется собственная широчайшая дилерская сеть — почти в каждом крупном городе России есть представитель компании (в основном они занимаются распространением Берсерка)....
15 09 2026 0:19:55
Для меня это единственный существенный недостаток – из-за случайности партия может затянуться. Но мы играли впервые и, может быть, когда мы освоимся в игре, партии будут быстрее....
14 09 2026 14:33:22
Материалы для игры «Arne Junior» (10×15)...
11 09 2026 12:28:42
Замените отрядные значки на изображения уличной еды — мороженое, шаурма, шашлык, беляш, гамбургер, — и вместо “О” вы получите игру о магнатах фастфуда, соперничающих за аудиторию жрецов (от слова «жрать») в крупнейших российских городах. 🙂 Даже новые иллюстрации рисовать не надо, достаточно сходить в библиотеку и поднять подшивку журнала «Крокодил» за 1980-е годы, там чуть не в каждом номере критиковали советский общепит с соответствующими карикатурами. 🙂...
09 09 2026 10:32:32
Бруно Файдутти: претенденты на звание «Игры года»...
08 09 2026 0:14:47
Перед началом выбирается сценарий и 4 персонажа (независимо от того сколько народа играет), сценарий оганичен числом ходов, после окончания оных одна из сторон выигрывает. И понеслась. Я играл за зомби, два моих тотварища за героев....
07 09 2026 0:33:36
Формат видеорассказа пересматривался мною несколько раз, в итоге видео разделено на три части:...
05 09 2026 17:40:38
Что может быть настолько же важно для настольщика, как получать удовольствие от игры? Победить, конечно же, похвастаться победой, а заодно получить крутой приз! Именно поэтому мы приготовили для вас самый масштабный турнир по настольным играм с самым большим призовым фондом в истории России — 300 000 рублей!...
01 09 2026 1:29:24
Раунд состоит из нескольких фаз: обеспечение игроков 2 денежками, фаза действий, фаза сдачи ресурсов на благо замка. Обращаю внимание, что правила игры я описываю для начинающих, по которым мы играли. В ней исключена фаза смотрителя короля, а также облегчены правила постройки спец зданий....
30 08 2026 11:17:55
Вы сыграете множество партий, и каждая будет слегка менять гeймплей. Однако, в отличие от Legasy game, эта игра никогда не изменится безвозвратно. Вы можете легко перезапустить Fable game — с самого начала, либо с любого понравившегося вам момента....
29 08 2026 20:10:36
Ориентировочная длительность партии — минут 25-30...
28 08 2026 23:26:44
Betrayal at Baldur’s Gate рассчитана на компанию до 5 человек (можно играть и одному), на партию потребуется около часа. В коробке с игрой будут лежать 2 книги сценариев (одна – для героев, другая – для предателя) 42 тайла местности (13 зданий, 14 улиц, 15 катакомб), 1 стартовый тайл здания/улицы/катакомбы, 6 покрашенных пластиковых фигурок героев, 6 двухсторонних карт персонажей, 30 пластиковых клипс, 8 кубиков, 1 счётчик ходов и повреждений, 80 карт (события, предметы, знамения), 149 жетонов и книга правил....
27 08 2026 19:55:48
но если проиграл в результате какой либо красивой комбинации,или хитрого хода,то это доставляет мне не меньшее удовольствие))...
22 08 2026 10:47:58
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
21 08 2026 9:29:49
Survive: Escape From Atlantis – ...
19 08 2026 12:33:34
Идеальное количество игроков 5-6, т.к. у всех персонажей полезные способности и отсутствие кого-то из них в комaнде (не)много усложняет жизнь!...
17 08 2026 7:25:39
Отмечу что количество карт для памяток "урезалось" до 24 штук (Alchemy — 12 карт), чтобы помещаться на листе А4. Естественно в каждой игре "урезались" карты которые не имеют текста....
16 08 2026 18:16:26
Разобравшись с самыми популярными новинками, посмотрим на рекорды месяца. Наибольшую прибавку в количестве игроков получили игры The 7th Continent, Tiny Epic Quest и The Godfather: Corleones Empire. Dice Forge. А больше всего игроков в августе потеряли 7 Wonders, Ethnos и Century: Spice Road. Вот таблица 15 самых удачных игр августа, и, соответственно, 15 игр-неудачников:...
15 08 2026 20:42:48
Один набор может обеспечить фишками сразу 2 Дома. Пластмасса в разных наборах отличается по цвету, так что можно даже подобрать фишки сразу разных цветов для каждого Дома. Если есть желание – можно выкрасить в цвета Домов только подставки фигурок. Это не займет много времени и особого опыта для этого не надо. Интереснее всего, конечно, окрасить всю фигурку в реальные цвета, отдавая предпочтение в окраске одежды цвету соответствующего Дома (Старки – белые, Ланнистеры –красные и т.д.). Но этот вариант подойдет не для всех, а только для терпеливых и усердных. Миниатюрки очень малы и аккуратно их раскрасить под силу далеко не всем....
14 08 2026 6:52:46
Скачать редизайн игры Mall of Horror — Highschool of the Dead (zip, 33.2 Mb)...
11 08 2026 8:39:29
Игротека будет проходить с 12.00. до 18.00. Презентация игры Зигель Гунд стартует в 13.00....
09 08 2026 19:32:18
перевод, вёрстка — duckbill
перевод, вычитка — UAnonim...
06 08 2026 8:11:55
Конечно же, вы попробуете. Вы, ведь, любите приключения....
05 08 2026 23:51:49
Судьба «Замка на все времена» оказалась тесно связана с другой настолкой, «100 000 лет до нашей эры» (Stone Age, см. «МФ» за май 2009-го и февраль 2010 года). Обе игры — немецкие как по происхождению, так и по сути; обе — экономические стратегии в историческом антураже; обе увидели свет в 2008 году; обе оформлены одним художником, причём и в том, и в другом случае поле представляет собой большую панорамную картинку; комплектация у игр также очень похожая, вплоть до почти идентичных фишек ресурсов. Вся эта сумма совпадений — а в сознательное заимствование идей не особо верится, учитывая то, что игры вышли пpaктически одновременно, — сделала неизбежными всевозможные сравнения «Замка» и «100 000 лет» на гeймерских форумах и даже предположения, что первая игра — продолжение второй. Меж тем игры эти похожи друг на друга куда в меньшей степени, чем кажется на первый взгляд....
04 08 2026 23:26:16
Нужен перевод «Betrayal at House on the Hill». За деньги...
02 08 2026 4:53:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку