Ждём новую версию «Метро 2033»

Познакомившись год назад с игрой Метро 2033, я остался от неё далеко не в восторге и высказал осторожную надежду, что, мол, может быть, издатель решил доработать эту игрушку, улучшить её и переиздать, как это произошло когда-то с Ночным дозором. И, похоже, так оно и будет. Разработчик Метро 2033 Сергeй Гoлyбкин рассказал в своём блоге о грядущем переиздании игры и отметил, что она будет немного переработана:
У российского бестселлера с неоднозначной критикой и репутацией Метро 2033 по одноименному роману Глуховского будет второе издание, кардинально отличающееся от оригинальной версии. Мы с Пашей взялись за этот непростой проект еще в конце декабря 2010 и после долгих тестов, доработок и добавления новых идей сдаем игру издателю – компании “Мир Хобби”.
Мы постарались сохранить в игре все лучшие наработки, но при этом максимально учесть критику с тематических сайтов и блогов. Полный обзор и “дневники разработчиков” появятся ближе к выходу проекта. А я надеюсь, что новую версию игроки хорошо примут не только за вселенную и внешний вид
Что бы я предложил изменить в Метро 2033:
1. Увеличить жетоны с номерами станций. Крохотные картонные кружочки с едва различимыми цифрами из первого издания никуда не годятся. Их нужно сделать больше, шрифт – увеличить, а цветовую гамму подобрать таким образом, чтобы цифра была хорошо видна и игроку не приходилось для этого утыкаться носом прямо в жетон.
2. Отказаться от персональных счётчиков победных очков. Во многих игрушках уже давно используется отлично зарекомендовавшая себя система – трек победных очков по периметру игрового поля. Это решение отлично подошло бы и для Метро 2033. Индивидуальные счётчики победных очков не только неудобны (из-за неудачных картонных жетонов), но и не наглядны – чтобы понять кто какое место занимает нужно осмотреть счётчики всех игроков. А был бы единый трек – глянул на него, и сразу ясно кто вырывается вперёд, а кто – отстаёт.
3. Отказаться от карт локаций. С одной стороны эти карты нужны, т.к. на них обозначены ресурсы, которые приносит та или иная локация. С другой – они доставляют кучу неудобств. Когда ты захватываешь какую-нибудь станцию, нужно найти соответствующую ей карточку. Полученные карты нужно класть перед собой, а они занимают немало места. Я бы предложил информацию с карт перенести прямо на игровое поле – нанести рядом с каждой станцией символы, обозначающие ресурсы, которые она приносит (ну, как в колонизаторах, где прямо на поле обозначено что где добывается; лес – значит дерево, горы – значит руда и т.п.).
Наверняка полностью отказываться от карточек разработчики не пожелают, т.к. на них имеются привлекательные изображения станций. В этом случае можно было бы переделать колоду станций в колоду событий и заменить ею кубики (на манер аналогичной колоды событий для Колонизаторов).
4. Отказаться от индивидуальных заданий (полностью или частично). Вместо того, чтобы выдавать каждому игроку персональные квесты, следовало бы выкладывать их рядом с игровым полем «в общий доступ» — кто первый задание выполнил, тот и получил награду. Это позволило бы повысить уровень соревновательности в игре, а также избавило бы от неудач с картами, когда кто-то из игроков страдает из-за того, что ему на руки пришли невыгодные задания.
5. Сделать магазин общедоступным, перечень товаров — открытым. Предложение пpaктически то же, что и по заданиям. Карты товаров нужно выкладывать в открытую, чтобы все игроки видели что можно приобрести в магазине в текущий момент. Кому надо – пришёл и купил. Тащить же карты каждый раз при посещении магазина – это ненужный рандом, от которого я и предлагаю избавиться.
6. Отказаться от счётчиков ресурсов. В прошлом году я уже говорил, что персональные счётчики ресурсов для каждого игрока – это очень странно. Я бы предложил заменить их картами ресурсов, как это и сделано в Колонизаторах. Тем не менее, подозреваю, что в данном случае изменений ждать не приходится. Однако если персональные счётчики ресурсов всё же останутся, неплохо бы их немного разнести друг от друга, увеличить на них деления и выдать игрокам не картонные, а деревянные фишки для счётчиков. Это, хотя бы, сделает работу со счётчиками удобнее: картонные жетоны не будут разлетаться и малейшее неосторожное движение не будет приводить к непроизвольному изменению значений счётчиков.
7. Под вопросом остаётся и механика боёв. Броски кубика для разрешения сражений мне не нравятся, но такая система имеет право на существование. Я бы предложил уменьшить тут долю рандома и, во-первых, вместо двух шестигранников бросать один (а лучше – d3 или d4), и, во-вторых, позволить обоим игрокам (или хотя бы только нападающему) после броска кубиков тратить патроны, чтобы увеличить свою силу атаки.
На самом деле всё это — пустые рассуждения. Ведь Сергeй пишет, что игра уже доработана и сдана издателю. На осталось только дождаться её выхода и посмотреть, что вышло у разработчиков со второй попытки 🙂
Скажу честно – я не надеюсь, что вторая редакция Метро 2033 станет кардинально лучше первого издания. Лично мне она вряд ли понравится, слишком много тут рандома, да и отовсюду торчат уши Колонизаторов, от которых я уже устал. Но всё же я надеюсь, что игра будет улучшена. Ведь качество компонентов у неё очень хорошее, так что неплохо бы подтянуть содержание до уровня формы 🙂
Комментарии:
Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....
12 12 2025 18:30:19
игровое поле; 42 фишки "оценки"; фишка первого игрока; 180 двухсторонних карт; коробка для карт; 30 фишек "подведение итогов"; правила игры. ...
08 12 2025 21:51:51
Рекламный ролик настольной игры «GTA 4»...
04 12 2025 7:37:13
Игровой процесс Черепашек заключается в следующем: в начале игры на столе раскладывается цитадель. Она состоит из комнат, выкладываемых лицом вниз в случайном порядке, что, по-видимому, обеспечивает реиграбельность — каждый раз исследовать придётся цитадель с новой планировкой. Затем в эту цитадель входят черепашки....
03 12 2025 10:10:25
Напомню, что не так давно я публиковал ссылку на бета-версию этого обзора, выложенного также на сайте «Art of Tactics«...
01 12 2025 15:47:28
«Небожители» — распечатай и играй (второй сет)...
29 11 2025 13:52:49
Всероссийский чемпионат по игре Манчкин...
27 11 2025 17:55:43
Обычно с детективными играми как, в коробке есть некоторое количество сценариев. Прошёл их и всё, с игрушкой можно попрощаться. История уже известна, преступники найдены, искать их второй раз нет никакого смысла, попросту неинтересно. «Место преступления» обещает сломать эту традицию и стать первой подобной настолкой с неограниченным количеством сценариев....
25 11 2025 7:43:44
Например, компьютерные игры сегодня выходят у нас в стране одновременно с оригинальным изданием...
24 11 2025 1:50:12
Этот же игрок вытягивает по одной из трёх карт А и Б, которые будут отвечать за сюжет партии, или если по русски — одна карта устанавливает правила для использования Предметов в процессе партии, а вторая особые условия для подсчёта очков по окончании партии. Выглядит это так:...
23 11 2025 22:23:37
Vikingdoms – стратегическая игра, в которой вы открываете территории, планируете действия, чтобы разжиться добычей, а затем шаг за шагом организуете свои налёты. Берите пленных, заключайте союзы, остерегайтесь мятежников и станьте первым, кто построит три одинаковых поселения или наберёт 16 монет, чтобы построить лучшее королевство....
22 11 2025 13:33:30
Здесь вы почерпнёте немного материала на раздумье....
21 11 2025 4:55:15
Добрый день, друзья. Хотите новость, даже уже не огонь, а бомбу? Тогда займите устойчивое положение в прострaнcтве и возьмитесь за что-нибудь покрепче:)...
20 11 2025 8:59:11
В начале игры каждый игрок выбирает цвет, получает картонную доску, которая олицетворяет собой подпольный самогонный заводик, маленький грузовик на четыре ящика виски, одного гангстера и десять тысяч долларов. Игра длится 12 раундов (12 лет сухого закона), и каждому игроку выдается 12 карт силы. Всего таких карт 72, и они все пронумерованы. Карты выдаются в тёмную, но по определённому шаблону, благодаря которому ни один игрок не получает явного преимущества. На игровом поле находятся увеселительные заведения, в которые игроки будут поставлять свою продукцию, помимо этого на поле выкладываются две колоды карт, из одной колоды можно покупать дополнительные грузовики, в другой колоде карты, дающие игрокам разнообразные преимущества. За один раунд доступна только верхняя карта в колоде грузовиков, и столько же карт действий, сколько игроков. В игре побеждает игрок, набравший в конце игры наибольшее количество денег, или игрок, набравший к концу любого раунда 100000$....
18 11 2025 9:28:11
Скачать материалы для игры Raise Your Goblets — карты, жетоны, правила...
17 11 2025 3:41:16
Breakin’ Atmo
ExtraShips — Artful Dodger, Esmeralda, Jetwash
Big Damn Heroes
Pirates & Bounty Hunters
Blue Sun
Kalidasa
Crime & Punishment
Local Color (by gwek)
Aces & Eights (by gwek)
фанатские карты историй
Скачать материалы для игры Firefly: The Game...
16 11 2025 16:49:17
On Mars (2019)
– Автор: Vital Lacerda
– Стратегическая, 1-4 игрока, 120 минут
– City Building, Economic, Exploration, Science Fiction, Territory Building
– Area Control / Area Influence, Hand Management, Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Tile Placement, Variable Phase Order
– Проект заканчивается: 4 мая
– Помощники: 5662
– Список игр на BGG
Соперничество строителей марсианский колоний....
15 11 2025 2:52:37
Помимо цифровой версии игры можно прикупить и ещё что-нибудь, вот какие есть варианты:...
13 11 2025 15:10:52
На Таганской нам рубали питание из-за того, что на улице шёл ремонт. Город решил, что нам позарез нужно сделать широкий тротуар и ровную дорогу. И начались отключения. Долгие, смачные и безнадёжные. Магазин вообще выпадал из бизнеса — ни кассы, ни компьютера. Если за пределами Москвы на ЕНВД ещё можно было выдавать бумажные чеки (или вообще обходиться без них), то в столице строго касса. Да, касса может работать в ручном режиме без компьютера, да, бывают аппараты с аккумуляторами — но в магазины мы такие не ставим. Предполагается, что упсов хватает на основные вещи, а если свет отключили — смену можно закрывать. Ремонт никто не предвидел. Свет отключали неравномерно и случайно, поэтому продавцам нужно было стоять смену — вдруг к вечеру оно всё заработает снова....
12 11 2025 23:38:27
Жду русский “Доминион” для покупки в коллекцию...
11 11 2025 14:23:28
Состав игры: карта, 8 тайлов персов, 8 тайлов фонарей и люков, 17 карт....
09 11 2025 8:30:11
Есть гексагональное поле, на которое выкладываются фишки астероидов. Астероиды бывают разных цветов – красного, синего, белого, красно-белого и сине-белого. Каждый астероид имеет шесть сторон (по числу сторон гексагона), которые обозначенные цифрами от 1 до 6 – с помощью этих цифр определяется то, каким образом астероиды перемещаются по полю. Помимо астероидов, в игре есть стационарные взлетные полосы и зрительские трибуны....
08 11 2025 2:52:34
Ковбой христианин чинил ограждения за пределами ранчо и потерял свою любимую Библию. Три недели спустя, он увидел лиса, который направлялся к нему, держа Библию в зубах. Ковбой не мог поверить глазам! Он взял драгоценную Библию, поднял взгляд к небесам и воскликнул:” Это чудо!”...
06 11 2025 7:10:51
Более того, Сергeй Мачин прислал мне фото-ответ, на котором изобразил ещё более смелую комбинацию парных свойств:...
05 11 2025 11:34:18
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
04 11 2025 19:43:31
В числе лидеров – 3 австралийские игры из серии Unlock!, в которых игроки сообща пытаются выбраться из комнатного лабиринта, для чего они решают разные задачи. Для игры дополнительно требуется свободно скачиваемое с официального сайта приложение. Также есть соло-режим и демо-пнп....
03 11 2025 15:34:37
Выпуск дополнения запланирован на 3 квартал 2018 года. Скорее всего, как и в случае с остальной линейкой «Серпа», деньги на него будут собирать через краудфандинговую кампанию. В России Rise of the Fenrir будет локализовано компанией Crowd Games. Скорее всего российский тираж будет напечатан вместе с мировым релизом, т.е. в нашу страну игра поступит совершенно без задержек....
02 11 2025 6:53:52
PS: На самом деле сайт tesera.ru заработал ещё в начале лета, но меня о нём просили некоторое время не упоминать пока сайт не был запущен пpaктически на полную мощность. и, хотя формально он ещё находится в стадии бета-тестирования, на нём уже всё работает....
29 10 2025 3:14:28
В город пришли монстрики — но вовсе не страшные. Они не хотят крушить, они хотят дружить! Больше всего на свете алмазята любят алмазы. Пригласи их на весёлое состязание в силе — и досыта накорми алмазами победителя!...
28 10 2025 19:53:16
Скачать материалы для игры Fox in the Forest...
27 10 2025 1:45:36
3. По обычным правилам на старте каждый игрок получал по 5 поселений, 4 города и 15 дорог. Теперь же, те, кого научили играть в «Колонизаторы» члeны семьи, могут взять до 3 дополнительных поселений. Игроки не белой расы получают только 9 дорог. Женщины играют по обычным правилам, но в конце партии учитывается только 2/3 заработанных ими победных очков....
26 10 2025 19:15:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Как соединить многожильный и одножильный провод правильно