Тортуга 1667. Обзор игры

Самой популярной новинкой сентября стала игра для вечеринок Tortuga 1667 от американца Travis Han***а. Пару лет назад он сделал любопытную модификацию игры Мафия под названием Salem 1692, а сейчас решил пойти совсем другим путём, добавив к традиционному в подобных играх голосованию ещё и активные действия комaнд. Подробнее о новинке рассказывает тов. Pard.
Итак, у нас есть пираты, грабящие испанский корабль. Они делятся на 2 комaнды – французов и британцев. А если в игре нечётное число игроков, то к двум комaндам добавляется один голландец – он побеждает в случае ничьей этих комaнд. Комaнды соревнуются в количестве награбленных сундуков с сокровищами, которых в игре 8 штук. 4 сундука в начале игры находятся на испанском корабле – их-то и пытаются заполучить 2 пиратских корабля, «Весёлый Роджер» и «Летучий голландец», у которых уже имеется по 1 сундуку. В каждом корабле есть 2 трюма – французский и голландский, – а решает, в какой из них ставить сундуки, всегда капитан корабля. Чтобы стать им, следующему по рангу, первому помощнику капитана, нужно затеять бунт. Если бунт окажется успешным, капитан будет сослан на остров Тортуга. На острове тоже есть 2 сундука – по 1 сундуку у каждой комaнды. Но обитатели острова могут затевать дpaки и перераспределять эти 2 сундука в пользу победителя очередной потасовки. Матросы, находящиеся на острове, могут вернуться на один из пиратских кораблей, воспользовавшись шлюпкой. Общая схема расположения объектов в игре такая:
Обе комaнды – французы и британцы – стремятся перераспределить сундуки, находящиеся на кораблях и на острове, в свою пользу. Проверяется соотношение сундуков, которыми владеют комaнды, в конце игры, который внезапно наступает с приходом испанской эскадры. Таким образом, перед нами не простая типичная игра для вечеринок с голосованием и исключением игроков, а со своеобразной тактической добавкой в виде борьбы за сундуки с сокровищами, которые выполняют в ней роль победных очков.
Результат исхода всех основных действий в игре – атаки испанского корабля, дpaки на острове или бунта на корабле – решается голосованием тех игроков, которые находятся на этом корабле или острове. На картах для голосования указаны все эти действия:
Каждый игрок голосует одной картой, а ещё одна случайно добавляется с верха колоды. Чтобы успешно атаковать, нужно, чтобы среди этих карт оказалась как минимум одна карта с пушкой и одна карта с факелом. Но если попадётся карта с водой, то она погасит один факел. Чтобы победить в дpaке за сокровища, нужно набрать больше своих флагов, чем флагов противника. Чтобы сместить капитана, нужно набрать черепов больше, чем штурвалов.
Кроме того, в игре есть карты событий, которые существенно влияют на ход игры, облегчая или усложняя выполнение всех видов действий. Например, игрок может поменять свою комaнду, взорвать одну из шлюпок или внезапно оказаться сосланным на остров. Обычно подобными необычными способностями наделяют отдельных персонажей, а здесь ими могут пользоваться все игроки. Сами персонажи имеют реальных прототипов и выглядят вполне себе симпатично:
Что мне понравилось в игре. Ходы делаются быстро, и долго ждать своей очереди не приходится, тем более что действия других игроков могут прямо касаться и вас вместе с вашей комaндой, так что за игрой нужно следить. Очень азapтная придумка: когда все сундуки с испанского корабля уже похищены, оба пиратских корабля грабят их друг у друга. В правилах предусмотрены несколько вариантов игры – от сугубо стратегического (когда игроки изначально знают, кто за какую комaнду играет) до хаотически бесшабашного (когда игроки не могут получать информацию о картах событий и открытие каждой такой карты становится для них полной неожиданностью). Также можно заранее регулировать продолжительность партии.
К недостаткам можно отнести разве что одинаковость ролей, но, как я сказал выше, особые способности персонажей фактически превратились в карты событий, хотя, конечно, никто не мешает придумать их самому.
В итоге мы имеем весёлую пиратскую игру, которую, думаю, ждёт большой успех. Игра появится в широкой продаже после Эссена, но при желании можно её распечатать и попробовать в моём переводе, или без всякой печати просто поиграть в Tabletop Simulator:
Комментарии:
В Викингах есть множество способов получать победные очки (которые, кстати, можно по ходу дела тратить, при необходимости меняя на деньги), а значит, есть довольно большой простор для принятия тактических решений и выбора общей стратегии. Кроме того, в игре использованы сразу несколько оригинальных элементов игрового механизма, причём все они вместе (по крайней мере, на первый взгляд) работают довольно гладко. ...
21 06 2026 0:31:38
Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...
19 06 2026 18:40:37
Год: 2019
Число игроков: 2-4
Время партии: 30-90 минут
Возраст: 12+
Язык: Русский
Формат: А4...
18 06 2026 4:45:12
Варгeйм во вселенной "Вавилон 5". Строительство флота, контроль территорий, дипломатия. Возможно интересно, но слишком много английских букв. Всем фанатам посвящается....
17 06 2026 22:45:59
Итак, встречайте. Топ-8 худших карт в истории Magic: The Gathering. Почему не топ-10? Потому что у меня строгие критерии отбора! Наши победители — лучшие из худших. Отборнейший отстой. Карты, которые в лучшем случае не делают ничего, а в худшем — вредят вам больше, чем сопернику. Готовы? Поехали......
16 06 2026 3:34:30
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
15 06 2026 13:28:42
Прелесть игры заключается не в сложности игровой механики, а в хитросплетении ее элементов. Каждому игроку в начале игра дается секретная карточка, на которой написано, сколько денег принесут ему в конце игры контейнеры того или иного цвета (всего цветов пять). Например, во вчерашней игре оранжевые контейнеры приносили мне в конце игры $2 за штуку, в то время как бежевые – $10 за штуку. У другого игрока, однако, ситуация была совсем другая – например, тот же оранжевый контейнер приносил ему $10, а $2 давалось за коричневый контейнер. В процессе игры показывать карточки друг другу запрещается (да и не хочется, честно говоря!), поэтому остается только догадываться, кто за какими контейнерами охотится....
13 06 2026 14:32:15
Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....
11 06 2026 18:22:50
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
10 06 2026 20:49:43
Игрок, занявший первое место в области (область состоит из 2 карточек) может выбрать одну из карточек (заpaбатывает количество очков, указанное на участке, получает мецената, и в следующем сезоне сможет его использовать) или занять комнату в музее. Тот, кто занял второе место, также берет карточку или идет в музей; если в области остались карточки, то игроки на 3 и 4 местах имеют право взять только карточку (в музей пойти они не могут)....
09 06 2026 0:41:18
А теперь, внимание, вопрос знатокам — о какой игре идёт речь? ...
08 06 2026 12:58:57
Используя 2 набора могут играть 8 человек...
07 06 2026 23:41:22
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....
31 05 2026 10:19:43
Этот же игрок вытягивает по одной из трёх карт А и Б, которые будут отвечать за сюжет партии, или если по русски — одна карта устанавливает правила для использования Предметов в процессе партии, а вторая особые условия для подсчёта очков по окончании партии. Выглядит это так:...
29 05 2026 23:47:20
Дополнительно еще понадобится:
— 100 черных кубиков 5х5 мм
— 48 миплов (6 разных цветов по 8 штук)
— 4 маркера игроков....
28 05 2026 3:18:49
Вот и сами тайлы. Они бывают двух видов: "перекрёстки" и "повороты". На каждом тайле изображено два "участка" дороги, один выделен цветом, а второй — серый. В ходе игры нужно выкладывать тайлы, продолжая дорогу своего цвета. Задача — построить максимально длинную "трассу". Можно также играть по усложнённому варианту правил, в котором игроки получают дополнительные очки за животных на своей дороге....
27 05 2026 19:34:35
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
26 05 2026 4:51:55
В научном обществе я слышал о странных ривертаунских кавернах, якобы способных пролить свет на загадочные события. В Ривертауне находился и тот магазин, в котором я вёл торговлю, так что район был мне знаком. Я никогда ранее не занимался спелеологией и даже заблyдился в пресловутой Чёрной пещере, но сделанные мною находки в целом подтверждали слова Армитейджа (мне стыдно об этом писать, но сути сделанных открытий я сейчас не помню – позже я расскажу, как лишился этих знаний). ...
25 05 2026 16:28:55
В новом издании немного изменили оформление карт, а также заново перевели правила, что, безусловно, очень правильный шаг. Потому что когда «Борьбы за галактику» была издана на русском впервые почти 10 лет назад, то к и без того сложной игровой системе добавилось ещё одно препятствие – не самый лучший перевод правил. В новой редакции с этим делом, вроде бы, получше. Из нововведений – «натиск» теперь зовётся атакой, а «улучшения» – разработками....
24 05 2026 13:13:34
Работа над игрой скоро начнется, следите за обновлениями, чтобы не пропустить другие анонсы и информацию об этой игре....
22 05 2026 15:15:33
Поначалу игроки пополняют руку лишь картами из базового уровня, но постепенно, с ростом их королевства, им становятся доступны карты среднего или высшего уровней. Для розыгрыша большинства карт требуются ресурсы, поэтому важно принимать мудрые решения по управлению этими самыми ресурсами. Разыгранные карты предоставляют вам ресурсы (дерево, металл, еду и популяцию), улучшают ваши атакующие и защитные способности, приносят ПО. Когда в игру входит карта “Век Просвещения”, это служит триггером конца игры. Текущий ход завершается, после чего каждый игрок получает ещё по одному полному ходу. Тот, кто набрал больше всех ПО, побеждает в игре!...
20 05 2026 0:38:41
Итак, комплектация настолки минималистична: 60 карт с изображениями животных (всего 12 видов) и 5 карт с картинками человеков. В начале игроки выбирают себе животное по нраву, запоминают его, тасуют колоду и принимаются по очереди открывать из нее карты, выкладывая их в стопку перед собой. Как только в результате у двух игроков на верху стопки их карт оказываются две одинаковые, один из этих игроков должен быстрее другого сымитировать «голос» того животного, которого перед началом игры выбрал соперник. Тот, кто успел первым, забирает всю стопку оппонента и кладет ее под свою. Получается весело: «МУУУУ!!!» – «Да слышу я, держи» – «Кря… эээ… блин». Если же выходит карточка с изображением человека, то любой игрок, быстрее всех поднявший руку и крикнувший «Хомо сапиенс!!1» или «Человек разумный!», берет по нижней карточке из всех стопок и кладет их под свою. Когда колода карт закончится, все считают количество карт в своих стопках, у кого больше – тот победил. Так что игрушка, как видим, растит будущих еврогeймеров: уже с четырех лет они играют на победные очки! Правда, в правилах тут же рекомендуют отказаться от этой привычки и играть просто ради процесса. Ага, а потом из таких детей вырастают америтрешеры…...
19 05 2026 6:14:50
Скачать игровое поле для игры Адмирал (rar, 460 Kb)...
18 05 2026 14:30:11
Во-вторых по счету, но не по значению – игроки получили возможность строить на карте заводы по производству пехоты и техники. Причем разные заводы специализируются на разной технике, но являются модульными – достройка филиалов расширяет возможности базового завода по производству. Мне сразу же вспомнилась компьютерная игра «обитаемый остров» — там было похожее решение....
15 05 2026 15:39:29
В начале игры на стол выкладывается поле, обозначающее имперский дворец и его непосредственные окрестности, с 3D-элементами, обозначающими различные фортификации. Начальные войска расстанавливаются согласно одному из шести сценариев, которые идут с игрой (в большинстве своем расстановка одинаковая, сценарии в большей степени отличаются подготовительными элементами и спецификой игрового процесса). Каждому игроку дается три колоды карт – карты действий, обычные боевые карты и боевые карты героев. Также, в зависимости от сценария, создается общая колода событий, рядом с которой выкладывает многофункциональная колода бомбардировок/предательств (и не только)....
14 05 2026 5:23:52
— поместите каунтеры зомби в непрозрачный мешочек;...
11 05 2026 17:10:41
Первая и вторая эпохи — это самое начало партии, где закладывается фундамент будущей победы. В каждой фазе игрок должен решить на какую из 9 доступных клеток выставить своего рабочего. К принятию решения нужно подходить взвешенно, ведь перемещать рабочих нельзя! Выставление рабочего приводит к нескольким результатам. Во-первых, вы получаете контроль над занятой территорией. Во-вторых, вы получаете шанс собрать одну из 8 уникальных победных комбинаций. В-третьих, вы лишаете соперника возможности занять участок, где теперь стоит ваша фигурка....
10 05 2026 21:48:41
Сначала попробуем, ATZ, а потом доберёмся и до Luna Llena...
09 05 2026 10:40:59
Зельеварение. Пpaктикум — ...
08 05 2026 22:43:38
Конвертация ресурсов происходит на рынке. Чтобы купить или продать один ресурс по строго определенной цене, игрок должен сбросить жетон торговли. Таким образом, жетоны торговли становятся еще одним, очень важным ресурсом, ибо без рынка выжить сложно. Видов ресурсов море. Здесь есть дерево, фрукты, рогатый скот, медь, золото, сталь, деньги, торговые жетоны, рабочие,… Поэтому создать натуральное хозяйство пpaктически невозможно....
04 05 2026 11:36:19
С первого взгляда непросто разглядеть хорошего человека, так и к «Ганимеду» нужно приглядеться. Новенькая коробка встречает весьма спopным графическим дизайном, от которого у некоторых просыпается ностальгия по играм из начала 90-х, а другие (и я среди них) корчат кислую мину. К счастью, в коробке лежит россыпь карамельно-акриловых мипплов, которые здорово разбавляют темные тона, выбранные художником. Итоговое впечатление скорее положительное, но понравится не всем....
03 05 2026 23:58:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку