Неофициальное мини-дополнение для Quartermaster General

После многочисленных партий в «Генерала» в нашей компании сформировался типичный сценарий: в начале Америка устремляется в Европу, ввязывается в бой с Германией и Италией и затем уже как повезёт. Если Ось выстоит, она победила. Если нет, считай, досрочный слив игры.
Чтобы немного изменить привычный рисунок игры, я решил немного изменить игровые колоды, заменить у каждой страны 1-3 карты. Варианты нашлись на Board Game Geek, осталось их только перевести на русский, что и было сделано.
Представляю результат, 11 новых карт для Quartermaster General (новые карты рассчитаны на игру с дополнениями Air Marshal и Alternate Histories).
Германия, на мой взгляд, достаточно сильная страна. Иногда, конечно, бывает, что в начале нет ни одного приличного статуса и из-за этого Ось проседает. Но в целом у немцев мощная колода. В ней немало карт, позволяющих достать и сыграть что-то нужное.
Но мы иногда видели такие ситуации, когда Германию полностью уничтожают. Берлин занимают войска Союзников, немецкие фишки пропадают с поля, и бывают случаи, когда Германия никак не может восстановиться. Именно чтобы помочь немцам в подобных моментах придуманы две новые карты, позволяющие вернуть в колоду необходимые карты.
Первая – болстер, разрешает вернуть в колоду карты, которые у Германии кто-то разбомбил. Вторая, событие, позволяет вернуть 2 любые карты из сброса в колоду. Тут простор для творчества большой. Можно возвратить потерянный «Блицкриг». Можно что-то ещё, критически необходимое, вплоть до «Фолькстурма», позволяющего уничтожать вражеские армии в Берлине. Правда, придётся потратить целый ход, плюс ещё неизвестно, когда возвращённая в колоду карта придёт в руки.
Чтобы не увеличивать общее количество карт в колоде, я заменил этими двумя карточками две старые карты Германии. Болстер, позволяющий бомбардировать Британию, и защитный статус против вражеских бомбардировок. У нас ни одна из этих карт за несколько десятков партий не разыгрывалась. Возможно, от них и есть толк, но мы ими почему-то не пользуемся. Теоретически зенитки могут прикрыть Германию в конце партии, если в Европу приходят американцы. Но на пpaктике Германии обычно выгоднее сыграть что-то ещё. К тому же, если США добралась до Европы, она куда успешнее способна бомбить Италию.
Для Италии предусмотрена всего лишь одна карта. Неплохая защита, позволяющая удержать важную территорию небольшой ценой, за сброс карты из колоды. Это болстер, то есть карту не нужно предварительно разыгрывать, достаточно иметь её в руке. По задумке она должна помочь Оси сдержать атаку на Европу. Этой карточкой можно прикрыть как Западную Европу, так и одну из родных территорий Германии или Италии.
Эта карта пойдёт взамен реакции «Операция «Немыслимое», которая сыграла у нас за десятки партий всего разок. Больно уж она ситуативная. Обычно чтобы её сыграть нужно, чтобы Британия создала точку снабжения в Польше, и потом рядом появится советский танк. Ситуация не столь редкая, но, опять же, сыграть подобную карту реакции для Италии может оказаться слишком дорого. В начале обычно выгоднее захватывать территории: удержать Западную Европу, выйти в Северное море, или хотя бы устремиться к Индии.
Японии прибавляется одна реакция средненькой полезности. «Элитные пилоты» позволяют атаковать вражеский флот сразу после строительства своего корабля. Не скажу, что это прям актуальное свойство. Несмотря на обширные морские территории у нас как-то так сложилась, что Япония больше воюет на суше. Теоретически она таким свойством может сражаться с США, если Америка пойдёт в Тихий океан.
Зато вторая карта у Японии компенсирует слабость «Элитных пилотов». «Манчжурия» – это и бесплатная «Build Army», и целый ход вне очереди. Правда, стоит она трёх карт с руки, но, мне кажется, подобная цена более чем оправдана. Придёт эта карточка в начале партии, и вот уже Япония оперативно захватывает Китай и может думать, куда двигаться дальше: на Москву, в Средиземное море, через Тихий океан к Америке или просто собирать очки, занимая Индию и Австралию.
Новинкой я заменил «Падение Сингапура», реакцию, которую мы никогда-никогда не играли. Как-то так получается, что в Юго-Восточной Азии у нас ни разу пpaктически не было никого из комaнды Союзников. Китайские армии там никто не строит. Разок попадали туда французы и, может быть, разок британцы. В общем, не такая уж это ключевая точка, чтобы за неё прям сражаться.
Британия получила две новые карты. Первая «Эль-Аламейн», позволяет напасть на врага в Северной Африке, а потом ещё и построиться. Не сказать, что это очень мощная карта, но она способна ситуативно помочь британцам. Тем более, это, считай дополнительная «Land Battle». Вторая – «Дюнкерк», не только проводит параллели со свежей кинокартиной, но и способна помочь почти так же сильно, как «Линия Мажино». Скажем, если первым ходом после атаки Германии на Францию англичане сразу же сыграют «Дюнкерк», своим первым ходом они уже могут высадиться в Западную Европу.
На самом деле это британские события и реакции, просто их у меня
нет в хорошем качестве, пришлось взять французские шаблоны
Новыми картами я решил заменить «Лояльность короне», местечковую реакцию, которая теоретически может здорово насолить Японии при занятии Австралии или кому угодно, при завоевании Индии, но на пpaктике у нас её не играли. Точно также пpaктически ни разу не была сыграна карта «Южно-Африканского союза», позволяющая поставить армию в Африке и флот в Южном или Индийском океане. Теоретически эта карта может привести Британию в Европу из Австралии, но на пpaктике почему-то она у нас не работала.
Для СССР предусмотрена всего одна новая карта, но зато очень мощная. «Партизаны» гарантируют русским выживание даже при захвате столицы. Наряду с «Генералом Морозом», «Витебскими воротами» и «Эвакуацией правительства в Куйбышев» это одна из карт, которая позволяет СССР возродиться из пепла.
Заменить этой картой я решил статус «Большие потери», который совершенно не интересный с игровой точки зрения: сбрасываешь Build Army и получаешь за это очки.
Наконец, Америка. В её колоду добавляются целых 3 новые карты. И все они посвящены одному и тому же: сделать войну на Тихом океане более привлекательной, хоть немного отвлечь США от Европы. Первая карта – это статус, приносящий очки за контроль центра Тихого океана и Филиппин. Вторая – это дополнительная возможность провести бомбардировку Японии и, наконец, третья карта, это помощь СССР (на тот случай, если США действительно пойдут против Японии и Советам придётся туго наедине с Германией). «Персидский коридор», кстати, сочетается с новым британским «Эль-Аламейном».
Заменяют эти карты «Верховный штаб экспедиционных сил». Какой-то, кажется, бестолковый статус. Ни разу он нам не пришёлся к месту за минимум полсотни партий. Ещё мы убираем «Летающие крепости» (+1 к бомбардировкам). По ощущениям этот статус очень слаб. Проще уж разок сыграть новую Economic Warfare минимум на 3 карты. Ну и ещё «Шифровальщики Навахо». Средняя по силе карта, её лучшее применение, пожалуй, это положить в запас «Рейнджеров», уничтожающих армию по соседству с самолётом США. Без «Шифровальщиков» Америка чуть ослабнет, но с моей точки зрения это не страшно.
PS: Ссылка на файл для печати новых карт.
PPS: Что-то единственный болстер итальянцев кажется на пpaктике очень крутым (особенно по сравнению с похожей картой у Франции «Линия Мажино». Добавлю-ка я альтернативный вариант карты «Берсальери», где нужно сбрасывать не 1 карту из колоды, а 3 карты с руки.
Комментарии:
10х15 — файлы для заказа фотографий 10х15 см
cards.pdf — файл для печати карт на принтере
box.pdf — коробка для карт
rules.pdf — правила
Дополнительно требуются: карты слов из «Кодовых имён», 1 песочные часы на 15 секунд и по 13 маркеров красного и синего цвета...
18 06 2026 8:31:17
Чёрт побери, как русские выживают в такой холод?
6 декабря 1943...
16 06 2026 20:53:14
Игра ведется на гексагональном поле, а целью игры является уничтожение базы противника. В начале игры каждый игрок кладет гекс своей базы в любое пустое место поля. Каждая база имеет 20 HP. По факту уничтожения базы, соответствующий игрок выходит из игры (в случае игры на троих) или объявляется конец партии (в случае игры на двоих или вчетвером)....
15 06 2026 8:31:11
Это великолепная кооперативная стратегия, в основе которой лежит сеттинг космического приключения. От двух до пяти игроков отправятся на далёкую планету Астерос и попытаются очистить её от тёмных сил, собрав правильную комбинацию из 4 таинственных рун. В спасательной операции под кодовым названием Rising 5 (Восход 5) принимают участие сразу пять персонажей. Игроки в свой ход могут управлять любым из героев, наилучшим образом используя их способности. Исследование планеты, сражения с монстрами, сбор кристаллов энергии и подсказок, а главное, изучение языка рун и поиск загаданной комбинации – вот что ожидает игроков Rising 5....
14 06 2026 8:22:12
После этих действий игрок должен подвинуть чумной маркер на любой из соседних текущему его местоположению секторов. Далее наступает распространение чумы. Если в секторе с чумой только один жетон крысы, то игрок берет из запаса еще один жетон крысы и выкладывает на любой соседний регион. Если жетонов крыс два или три (максимально возможное количество), то игрок распределяет по соседним районам 2 новых жетона. При этом он должен следить, чтобы ни в одном районе в результате этих действий не случилось более трех жетонов....
12 06 2026 20:16:22
Во время своего хода карты можно выкладывать в 4 стопки рядом со своей колодой в любом порядке и хоть сколько, но забирать можно только сверху....
10 06 2026 3:50:19
Во-первых, я хочу поблагодарить Славу за то, что он выбрал именно меня. Сказать, что это был большой и приятный сюрприз — не сказать ничего. Для меня большая честь стать настольным героем №3....
09 06 2026 22:25:32
— Игра была разработана и издана в 2015 году для популяризации знаний о российской избирательной системе среди молодых людей. Аналогов подобной затеи в других регионах нет. Сейчас в связи с рядом изменений в законодательстве настольную игру необходимо доработать, и потому было принято решение выпустить новую партию, — рассказывает представитель областного избиркома Владимир Белоконев....
07 06 2026 21:18:26
Ночь с 18 на 19 июля 64 года н.э. вошла в историю как Magnum Incendium Romae («Большой пожар Рима») — всё началось с торговых лавок, что были неподалеку от Большого цирка, затем огонь перекинулся на другие здания, а к утру горел почти весь Вечный город. Пожар бушевал чуть ли не неделю и в итоге полностью сгорели одиннадцать из четырнадцати кварталов Рима....
05 06 2026 17:20:22
Королевские товары: Переворот в Лонгсдейле – ...
04 06 2026 9:14:13
По ощущениям — близко к Ghost Stories, также тянем карту в начале хода, вылезает вражина, происходит что-то неприятное, затем игроки пытаются что-то сделать, чтобы не дать прорваться злодеям в дом к Одину....
03 06 2026 10:43:21
Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло
Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....
02 06 2026 11:36:11
Теперь о том, зачем (коронный вопрос) ещё один сайт многострадальному настольному рунету. Задачи-минимум:...
01 06 2026 15:27:35
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать....
30 05 2026 18:16:24
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
28 05 2026 8:15:17
Скачать материалы для игры Tao Long: The way of the Dragon...
27 05 2026 18:50:28
Как это обычно бывает с другими играми в формате «наследия», в Betrayal Legacy после прохождения основной кампании можно будет продолжать играть, имея уникальный экземпляр игрушки. И для дальнейшего углубления в игру будут все предпосылки, всего в ней предполагается 50 сценариев, а в кампании игроки ознакомятся хорошо если с третью....
26 05 2026 3:17:21
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
25 05 2026 19:52:52
Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....
23 05 2026 15:45:12
По поводу кубиков, как по мне так исходя из опыта изготовления кубика для колонизаторов, можно следующим образом поступить....
22 05 2026 17:43:14
Внешне Zombie Battleground представляет собой клон Hearthstone, о чем вам обязательно доложат мамкины эксперты. Но на самом деле, если продукт от Blizzard окончательно застрял в развитии, то ZBG воплотила последние тенденции онлайновых карточных игр....
21 05 2026 16:19:14
Что может быть настолько же важно для настольщика, как получать удовольствие от игры? Победить, конечно же, похвастаться победой, а заодно получить крутой приз! Именно поэтому мы приготовили для вас самый масштабный турнир по настольным играм с самым большим призовым фондом в истории России — 300 000 рублей!...
20 05 2026 3:52:50
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
19 05 2026 8:25:21
Скачать материалы игры Rumble in the House (zip, 10 Mb)...
18 05 2026 0:24:39
Вернемся к игре Ticket to ride — это классика в мире настольных игр. Общепризнанная семейная игрушка с несложными правилами и быстрыми партиями. Наконец- то и мне удалось поиграть в паровозики. Играли мы на дорогах США. На дворе стоит 1910 год, На карте США появляются все новые и новые железно- дорожные маршруты....
17 05 2026 7:43:56
3. Мини-дополнения (промо-компоненты и прочее). Часто представляют собой дополнительные карточки, жетоны и т.п., принципиально не меняющие игру, но вносящие в неё приятное разнообразие. Против таких допов я ничего не имею....
16 05 2026 5:48:53
Сам Симмонс отрицает факт мошенничества, но признаёт, что нарушал турнирные правила. Вынимая фишку с буквой из мешка, игрок должен держать его на уровне глаз оппонента и показать, что его ладони пусты. Симмонс утверждает, что мог держать мешок с фишками ниже положенного и не всегда показывал, что у него в руках ничего нет. Но, как говорит Симмонс, это всё происходило из-за напряжения в матчах, и безо намерения смошенничать....
15 05 2026 11:56:10
Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года...
11 05 2026 8:41:15
С помощью друга Чарльз Дэрроу изготовил и продал 5000 самодельных копий «Монополии» в универмаге Филадельфии. Через некоторое время он уже не мог справляться с возросшим спросом, и решил снова обратиться к представителям Паркер Бразерс. Монополия вошла в историю — уже в 1935 году она стала самой продаваемой игрой в Америке....
09 05 2026 20:32:55
Микро-обзор настольной игры «Descent: Journeys in the Dark»...
08 05 2026 21:25:18
Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game»...
07 05 2026 21:50:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку